wow法师雕文 ,法师t9套装叫什么 ,4.03奶骑pvp手法天赋 ,wow50级去哪升...

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一,雕文选择
一般分为3种选择(大致归为这3种 其他特定组合后面说)
第一种是控制比较多的队伍:自由之手雕文,圣光闪现雕文,悲悯之怒雕文。
第二种是近战主杀治疗的队伍:自由之手雕文,圣佑术雕文,圣盾雕文。
第三种是AOE比较高的队伍:无辜守护者雕文,圣盾雕文,圣光闪现雕文。
二,属性分析
个人认为这版本走主暴击流比较好,其次急速精通流。暴击流还是很靠谱的因为你很多时候都是暴击在救场。好比说翅膀下暴击的棱镜好像就有12W加治疗之高。神震暴击还能触发一次高速的圣光术 骗条一般都依靠这个高速的圣光术相当划算。
三,天赋选择
四,各热门组合详细对战细节
1.三板VS三板
雕文使用第二种,国服现在有2种:第一种是互相杀奶的。第二种是战士保奶DK出来贴奶的。我们遇到的大多数都是第一种三板:奶骑出门之后首先给DK一个自由之手让DK第一时间跑过去给对面DK冰链然后第一时间贴到对面奶骑,给完自由能上马就上马,不能上马就躲在柱子后面给自己读治疗叠光辉治疗别让对面第一时间抓到你,被对面战死贴到以后千万不要慌第一时间把制裁之拳甩给对面战士保证自己身上有圣洁护盾DK上来一般都会驱散你身上的BUFF所以你要注意及时保证自己有一些BUFF力量祝福,圣洁护盾。一般三板都是很快就会晕你记住千万别第一时间就用自由大约第一个晕2秒的时候你在给自己自由这样自由雕文可以享受到2次晕减免CD。对面开爆发技能打你记得交一个圣佑术。等到第一个自由好了踩自由光速一波跑。基本是走一步断一下对面如果死握着打断不用的话记住第一时间给自己神圣棱镜,神震,再读一个大圣光。细节就是翅膀和无敌一定要分开来用,没无敌记得保证BUFF要不然保护会给瞬驱散,内战我们队伍基本都能赢下来很少失误输。
2.三板VS战死X
雕文使用依然选择第二种。打奶僧的队伍可以选择进攻性去掉圣佑雕文加一个责罚雕文进去多打点进攻给奶僧,耗几波就打死奶僧了。战死僧其他队伍都是中间拼我们战死不过三板你不要和他拼中场。全程护送打奶僧情况好过打进攻,晕奶僧的时候注意补制裁给对面战士,注意看好盾反。牺牲主要是用来破对面破胆和点穴手。武僧传送回来一般都是血量不怎么高记得打断武僧读条。然后护送队友过来继续打。基本几回合下来就赢了。
然后就是战死德,话说最近这个组合少了很多也不知道什么情况。战死德很多都是会去打奶骑不过我们基本都坚持到了胜利。之前遇到过的队伍比如狂冰德或死野骑很早之前了输过好像是55开。后来换三板打他们的时候基本没问题了,战死萨不用说了大家都懂的。
3.三板VS战术X
雕文选择第三种。总得来说战术X是这版本来说最常规最多的组合之一吧,分为3种一种是带奶萨的,一种是带奶僧的,一种是带奶德的。我们的打法就是打他们奶妈千万别妄想我耗死你砍你术士和战士。给好自由,如果不是给你挂DOT的术士注意 保持下牺牲给队友破下恐惧。恐惧完注意贴术士站位打断他读条,制裁的话就丢给战士就好,千万别给盾反到。另外就是骗好反制,骗不到记住恐惧完后在读光环掌握,要不然给恐惧了光环也是很蛋疼的。保护看情况丢。
战术僧好像可以出一个责罚雕文,舍去圣光闪现雕文。打僧请注重进攻不要让他耗起来,不然十个奶骑都给拼死。打到第一波奶僧出球后再来一波护送进攻基本奶僧就GG了。战术德的基本套路和战术萨差不多。唯一区别的一点就是要先打下术或战士逼德出来,当然能抓出来也行。高分段的战术德还是没遇到过几组。
4.三板VS贼死X
雕文选择第二种。高分段的贼死X基本都是贼死骑比较多一点。对方一般都是打奶骑。这里主要说下如何打贼死骑,贼的肾击和锁喉那一波凶得狠,我一般看到他肾到我就直接无敌挡,然后踩着光速往最远的地方跑,路上记得问你方DK要冰链给盗贼。制裁全程甩给盗贼,托时间和距离。第二波估计摸到你的时候肾交章,开翅膀硬刷血,光环记得也交了。中间注意保持好和战死的位置注意驱散好制裁和丢好保护给战士破盲。贼死千万不要第一波什么都开了后面那你就基本死了。要点就是一定要分开来开技能,和高端的队伍打就是拼细节,一般这个组合55开吧。
5.三板VS贼法X
雕文选择第一种。贼法X高分段基本都是贼法德无一例外,打贼法德我们这边的思路就是:打法师看情况打德。一般都是打法师赢的,骑士在这要做的就是深结给好自己自由同样道理深结要等2秒再给自己自由。因为你自由是为了减少后面那个Y当然读Y不出来最好。位置站好,喊好对面控制让战死打断没打断要战死提前说好给牺牲破。场上注意好肾击 一般对面肾击要么就是要丢烟雾弹,要么就是要控制你丢牺牲跑去和那个被肾目标附近,有的时候对面可能会丢个溜溜球和寒冰星星什么的。这版本寒冰星星和Y递减吃2个你就赚大了。
6.三板VS法暗德
雕文选择第一种。法暗德注意站好位置开场让战死别一起上先上去一个吃个冰环然后重心放在打法师身上。尽量和被打人员交流好技能交替。自由给自己用好,队友那边 看情况给自由。BUFF记得多刷 这种队伍BUFF很多都给拔的有点快因为。千万别给法师反到条要不然很容易进入恶性循环。反到条咋办呢?那就交牺牲包一波血线在吃沉默可以开光环。还是看好场面溜溜球和监视好法师寒冰星星让他多憋几下是几下打到你就赚。恐惧在CD的时候可以贴下暗牧打断下条也不错,不过没恐惧的时候小D多半都想往你身边跳看好他跳的位置如果用过野性位移喊好战死打他一波他很伤。
7.三板VS惩猎X
雕文选择第一种。不过可以吧闪现雕文换成责罚雕文即可。惩猎德这个组合有点难打,三人控制不递减。吹风把你低血量的人吹起来等控制递减比较麻烦处理。交无敌交保护都有可能成为被吹目标。也是相当的没脾气,所以前期要保证战死的稳定输出环境,要不然当然也要战士去反一下对面的控制前期压前打D位置责罚多打给LR,驱散好黑箭,给好自由。制裁甩好给骑士,如果是打战士制裁就甩给小D。这样DK一个也能打出小D压力很可能,血线三线都有点难受。技能覆盖一定要和被打目标商量好否则低血量很难抬起来。骗好猎人反制射击,在惩戒面前时候注意下别给惩戒打断道条要不然很亏,所以还是要保持惩戒和你距离。被对面制裁过3秒给自己自由之手减少2次控制CD一般冰冻是6秒左右的样子。翼龙钉刺是有弹道和读条的,所以很容易判断。冰冻的时候千万不要慌张丢牺牲很有可能给骗走牺牲。猎人一般都是要靠近你丢陷阱那样就比较命中高。反正和猎人一定要玩一点心理战术要不然高端猎人很容易吧你控的不要不要的,12秒一次的冰冻陷阱也是没话说。
游戏大小: 15.25GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 简体中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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  死亡骑士 Death Knight 【由 佚名
非常稳定的天赋,团队生存保证,群拉稍累,需要一点时间做仇恨。
目前版本的副本DK基本上都是这个加法,DPS上升空间很大,循环时间充裕。
目前版本另一种推荐加法,将来可能发展的主流天赋,暂时没有4T9打法DPS高。
主流天赋,冰系几乎是共识,邪系有部分加点可以自行挪动。
  德鲁伊 Druid 【由 钻石星辰
不管队伍有无熊坦武器战,无论是跑动战还是AOE,都可以打出不俗的DPS.
丛林之王天赋在4T10的支持下可以让你的仇恨更加稳定.
无论单刷还是群刷都能胜任的天赋,雕文方面可以看你在团队中的位置选择使滋补术雕文还是野性痊愈雕文.
  猎人 Hunter 【由 panda
兽王依旧是练级天赋,此仅供参考
这让那些只有点出兽王51点才可驯服的稀有野兽成了大部分时间只能在兽栏里躺着的baby 娱乐娱乐 ,大家别放在心上。猎人现在的宝宝清一色带的是狼,理由就不多说了
射击在PVE方面由于护甲穿透带来的收益
基于自由的输出方式和较强的续航能力,射击猎在副本变得多见。
至于沉默射击,由于天赋点比较紧凑,根据自身的喜好吧,对输出影响不大
生存猎依旧强势 ,
输出流程个人看来较射击而言相对繁琐了,
简单点说就是技能到CD了就用比较无脑,
注意保持狙击训练和毒蛇钉刺(贴个毒蛇钉刺雕纹会方便很多)
宝石方面可以无脑的插敏捷
pvp方面生存猎人依旧是主流:高血量、陷阱冷却时间短 ,配有蓄势待发天赋的爆发
尽情的射吧!
猎人宝宝首选螃蟹 牺牲咆哮 定身 , 值得注意的是对方绝对会抓住一切机会杀掉你的宝宝
其实,当猎人难 当猎人的宝宝更难
  法师 Mage【由 佚名
任何一个正常版本,冰法都是PVP的王者,这个天赋可以挪动的点很多,可以根据个人喜好选择。
钻石恒久远,一颗永流传的奥法天赋,咒吸可以移动到其他点上,不过考虑到目前阶段BOSS群体AOE技能仍然普遍存在,咒吸还是首选。
  圣骑士 Paladin 【由 52pk 提供】
放弃光环掌握,追求暴击最大化,其他都是PVE的常规加点。有变化之处就是可根据需要将神圣系3层1点强化圣疗术移至同层光环掌握之上。另外惩戒系2点力量祝福可根据需要与同层强化审判对调。
放弃防护系的清算,加入了神性牺牲及其高层天赋,为团队生存提供更高的保障。在雕文选择方面,神性祈求雕文可提供3%的额外免伤,审判雕文可提供更高的仇恨。复仇圣印可提供额外的10点精准。可根据需要替换掉神性祈求雕文,换成公正之锤或公正之盾雕文。
该天赋可根据团队BUFF状况,考虑移除迅捷惩戒的2点点数到辩护之上。该天赋在复仇雕文的支持下可获得10点精准值,在装备方面给予的可变性更高了。
在防护系加入了神性牺牲(分担伤害,竞技场)和强化正义之怒(减少4%伤害)。神圣系5点纯洁圣印,放弃惩戒系的命令,输出使用腐化圣印(部落)或复仇圣印(联盟)。根据个人喜好可考虑将惩戒系第一层的5点祈福移至偏斜之上。
  牧师 Priest 【由 A佗再世 提供】
首先戒律13点必须点,然后这套天赋基本是全能型天赋:可以加坦、可以加团、是副本冲治疗量的有力天赋现在国服的某些同学喜欢用治疗祷言这个技能,你可以吧这个天赋点上把强力恢复去掉
这个天赋重点的是盾的使用,由于ICC老四这个BOSS 使得戒律牧有更多的青睐 戒律牧的瞬间治疗量是很大的保命技能非常的多~在开荒TOC老三和ICC 老一、老四、老六都有比较大的用处
由于WLK韧性的效果降低了很多所以抽蓝的效果还是很大的,主要还是以盾\愈合祷言\快速治疗和忏悟(苦修)来加血,必要的时候要用灭和忏悟神圣之火等技能补刀,牧师主要是不别人打死, 然后再考虑如何打死人
目前版本的副本暗牧基本上都是这个加法 其他加法很少很少
  盗贼 Rogue 【由 Ringchaw 提供】
个人一直很看好战斗天赋PVE,这个天赋在加点上花样也并不是很多,战斗以平砍伤害为主,所以切割技能的保持很重要,而对于终结技的选择上,剔骨和毒伤均可,看个人喜好毒药的选择上则选择主致伤副致命,由于致命毒药在3.3版中的改动(致命毒药:在现有效果之外,当潜行者对已经被施加满了5层致命的目标继续施加致命毒药,将同时触发他们另一把武器上的毒药。)
没什么可以说的....台服上无可争议的3.3毁伤PVE天赋,大量的实践测试数据在哪里.事实胜于雄辩.
装备选择上急速的加成最好.可以再命中差不多的情况下多对一点急速属性.
铭文选择上:毁伤是必须的.精力一般来说.建议也出,另外一个,可以考虑的有 伺机待发(防守组合,2次缴械很暴力)/疾跑/斗篷 等.看情况和队伍选择吧.
  萨满祭祀 Shaman【由 Lose_memory 提供】
无脑闪电箭结束,WLK让元素萨满多出了一个新技能
(熔岩爆裂),新的技能构成了我的18秒循环思路:基本上是烈焰震击---熔岩爆发---闪电箭*N---(或可加入一个风之震击减
少仇恨)---熔岩爆发---闪电箭*N--[---烈焰震击---&进入下一个循环
其实80级PVE增强天赋没有什么标准,这里给出仅供参考,强化火焰新星图腾。
如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到
强化风暴打击。增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
精神对萨满完全无用,因为没有类似牧师和德的50%转化回蓝天赋。最后是智力,急速和暴击。可以增加蓝的上限,同时还加暴击和5秒回蓝。
PVP萨满的天赋我选择堆耐力放弃了一些法术暴击,军装的宝石我建议以智力耐力的,多彩是21智力有机会回蓝的?这个多彩很必要?相当好用。
PVP现在有了雷霆风暴SM的虽然说现在控制力还不是很好,但是至少在跟近战职业PK中立于不败之地,雷霆风暴可以跟近战拉开距离,接下来你瞬狼+冰震+地缚,想风筝近战职业很简单,记住根据打不同的JJC 和跟不同职业选择性出天怒TT
增强也许就是不符合你喜好的特点的一个天赋.带增强萨的竞技场队也有着很好的攻守衔接,
不过总体来说容错率很低.对于只是打便当的队伍来说,什么天赋都是无所谓的,所以不要颠覆的增强的真正PVP价值.
  术士 Warlock 【由 Enly 提供】
很多术士玩家,一直不放弃自己毁灭的道路,因为那绚丽的伤害.也可以让你的心跟著跳动,暗怒出了,是为了更好的打副本.
输出手法:分流(触发雕纹效果)献祭 &点燃& 混乱箭& 烧尽
之后一次循环
保持目标身上的 献祭效果 点绕 CD 好了就用 之后 混乱.全部CD之时, 用烧尽来打出伤害.为标准,手法比痛苦更简单,更容易上手
变身+守卫+灼烧,一直变身A任务怪,+上镇压的命中,此天赋绝对是你升80级最快的天赋。
恶魔术士,在3.3被强力的buff了副本,恶魔契约成了团队e面最实用的buff。
35% 后的屠戮也成了一大看点,无脑灵魂火的高伤害,让人十分惊讶,不过要注意的是, 目标身上随时有 腐蚀术,和献祭。
输出手法:生命分流(触发效果) 暗影箭 然后暗蛋 会叠加2层暗影之拥, 之后顺序 腐蚀术, 痛苦无边 ,痛苦诅咒(没有邪dk或其它dk的话,就上元素)之后保持循环,
不用上腐蚀了, 其N时间推暗影箭,保持目标身上, 噬魂术的效果(提高23%伤害)到血量20%的时候,用灵魂斩杀。
命中(未饱和之前)&法伤&急速&暴击
智力&精神&耐力
灵魂连接,让你更不容易死,暗影灼烧更大爆发.不在像pve一样无脑建议高韧性与法师洒满 组合打 22
或是 法术萨 打33 等多样前面假集火,(保持一点技能突然爆发) 当机会来领时队友限制对方dps 或 治疗(别的职业就适当控制一下)对主力的,直接将半血左右的对方秒杀吧,恶魔法阵 可以无视障碍,更大的提高了你的生命。
相比起毁灭, 痛苦的操作更繁琐.在竞技场中补好诅咒 保证自己的生命是前提,
所有的诅咒都会有机会用上的.锻炼好自己的操作,保持目标身上的dot
(一组dot 不解魔法诅咒,不治疗,伤害在2万以上)痛苦无边,的沉默不让驱散自由那么大胆了.相信一定可以打狠高的推荐组合:术士/戒律牧
  战士 Warrior 【由 柳原 提供】
需要点顺劈斩,以方便群拉小怪,而且这些战士到BOSS战的时候可以立刻变成狂暴,轻松打出7000DPS。战士的作用不同,天赋点的也不同。笔者点的天赋带有一定的代表性,可以应付大多数BOSS和5人副本,但是不是很适合单刷,单刷的话最好把暴击点满,并且雕文换上狂怒回复雕文。
完全输出天赋,他除了在狂暴姿态无脑爆BOSS菊花之外没有任何用处,这个天赋加上雕文可以最大化你的输出,不需要切换任何姿态。有人可能问为什么不点暴怒,因为在大多数情况下,BOSS伤害不到你,即使伤害了也不会爆。
在竞技场的适用面很广,基本能应付各种组合,但是此天赋侧重点不强,如果面对对手主攻战士的魔法菜刀,贼法牧等等组合来说,生存能力欠佳。
出了重伤不加满残忍个人感觉就一矛盾。。
英勇打击也是基本PK不用的技能宁愿挫败代替。。除非泄怒。。
其他和大家加的也差不多的,没什么好说明的。。

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