《DNF》各dnf副职业转职任务18级转职后的成长加成

dnf神枪手18级转职和18级以后转有什么区别_百度知道
dnf神枪手18级转职和18级以后转有什么区别
提问者采纳
你如果30后再转那区别不大
50在转那就很大了!
专职后有属性加成!
漫游加速度
大枪加攻击
机械加智力 等等 (这些都是隐藏属性)
你太晚专职那样就无法得到前面的属性加成!
40级再转漫游的人 你的速度慢的很厉害!
所以最好18就专职!
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其他5条回答
攻击力不一样,招不一样
当然有了 背的武器会变 然后技能会更详细化 不转的话 你只有15级前的技能
但转了话 不同的职业15级后的技能各不相同 如果你想转漫游的话 我建议你还先先别转 等30级时转 漫游练级太痛苦了 但代价就是PK的恶心
转职可以学更多的技能可以转漫游、机械、枪炮、弹药
没多大区别但最好晚一点转,要不然技能不足COF足
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出门在外也不愁DNF18级不转职以后对人物的成长属性有影响吗?
DNF18级不转职以后对人物的成长属性有影响吗?
DNF18级不转职以后对人物的成长属性有影响吗 我红眼40级才转的啊 和18转属性有多大影响啊 攻击防御什么的 有变化吗
看了就明白,国服现在只开通了转职后洗SP点,并不洗属性点(HF早有了),所以很多职业晚转职都不好(个人认为非PK型的金身可以晚转,可以多攒些MP)。
其他回答 (6)
转职前后没任何变化,只是多了职业技能可以学习。属性不变。
绝对有影响的。先说下,魔法师的防具精通大家都知道,是[布甲精通]。那就是她的成长是这样的,力量和体力每升一级加德比较低,而相对精神和智力相对要比力量体力的成长度高。如果转职成元素师或者召唤师那倒是没多大影响的。但是如果转职成战斗法师的话。。。转职成战斗法师的话相对力量和体力的成长速度相对增加了,智力和精神的成长速度开始变慢。18级转职比50级转职,如果同等级是50级的话。50级转职的物理攻击要比18级要低德多。虽然50级转职魔攻比较高,那又怎么样呢。物理攻击低是无法弥补的。相比鬼剑,转职成剑魂,狂战士,影响不是非常大,但是有缺陷。比如你50级转狂战,但血比同等级狂战少。转职成鬼泣,瞎子,那影响和,法师转战斗法师。是一样的了。所以尽早转职。
上边那位。。别胡说~~属性不变的 我试过的
有··
就拿弹药来说
一个18转
一个30转
到50级的时候一比较(除了转职时间不同一样以外,其他装备,技能什么都一样)
很明显18转的魔攻比30转的高出80多左右!!!
所以还是建议18级马上转
我练了个魔法师
想等出了魔道学者在转
也不知道会不会差些
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  鬼剣士&-
  
  HP&MAX&52.5&/&MP&MAX&17.5&/&物理攻击&3.0&/&物理防御&3.0&/
  
  魔法攻击&3.5&/&魔法防御&2.5&/&重量限制+&0.3&kg&/&被打硬值回复&2.0
  
  (白手)
  
  HP&MAX&40.0&/&MP&MAX&30.0&/&物理攻击&3.5&/&物理防御&3.0&/
  
  魔法攻击&3.0&/&魔法防御&2.5&/&重量限制+&0.3&kg&/&被打硬值回复&3.0
  
  转职时提升能力&-&攻击速度&+1.0
  
  (红眼)
  
  HP&MAX&55.0&/&MP&MAX&15.0&/&物理攻击&4.0&/&物理防御&4.5&/
  
  魔法攻击&1.5&/&魔法防御&2.0&/&重量限制+0.3&kg&/&被打硬值回复&4.0
  
  转职时提升能力&-&移动速度&+&1.0
  
  (鬼气)
  
  HP&MAX&35.0&/&MP&MAX&35.0&/&物理攻击&2.0&/&物理防御&2.0&/
  
  魔法攻击&4.0&/&魔法防御&4.0&/&重量限制+&0.3&kg&/&被打硬值回复&1.0
  
  转职时提升能力&-&MP&回复速度&+&2.0,&技能释放速度&+&2.0,&属性抵抗&+&0.8
  
  &-&(瞎子)
  
  HP&MAX&52.5&/&MP&MAX&17.5&/&物理攻击&3.0&/&物理防御&3.0&/
  
  魔法攻击&3.0&/&魔法防御&3.0&/&重量限制+0.3&kg&/&被打硬值回复&2.0
  
  转职时提升能力&-&MP&回复速度&+&0.5,&技能释放速度&+&2.0
  
  ×××
  
  格闘家&-
  
  HP&MAX&45.0&/&MP&MAX&25.0&/&物理攻击&3.2&/&物理防御&3.5&/
  
  魔法攻击&3.0&/&魔法防御&2.3&/&重量限制+&0.25&kg&/&被打硬值回复&4.0
  
  (气功)
  
  HP&MAX&40.0&/&MP&MAX&30.0&/&物理攻击&2.0&/&物理防御&2.0&/
  
  魔法攻击&4.0&/&魔法防御&4.0&/重量限制+&0.3&kg&/&被打硬值回复&1.0
  
  转职时提升能力値&-&MP&回复速度&+&2.0,&技能释放速度&+&2.0
  
  (散打)
  
  HP&MAX&50.0&/&MP&MAX&20.0&/&物理攻击&3.5&/&物理防御&3.0&/
  
  魔法攻击&3.5&/&魔法防御&2.0&/&重量限制+&0.25&kg&/&被打硬值回复&4.0
  
  转职时提升能力&-&攻击速度&+&1.0
  
  (街头)
  
  HP&MAX&60.0&/&MP&MAX&10.0&/&物理攻击&3.8&/&物理防御&4.0&/
  
  魔法攻击&2.7&/&魔法防御&1.5&/重量限制+&0.3&kg&/&被打硬值回复&3.0
  
  转职时提升能力&-&属性抵抗&+&0.6,&移动速度&+&1.0
  
  (柔道)
  
  HP&MAX&45.0&/&MP&MAX&25.0&/&物理攻击&3.2&/&物理防御&3.5&/
  
  魔法攻击&3.0&/&魔法防御&2.3&/&重量限制+&0.25&kg&/&被打硬值回复&3.0
  
  转职时提升能力&-&无
  
  ×××
  
  (枪手)
  
  HP&MAX&40.0&/&MP&MAX&30.0&/&物理攻击&2.5&/&物理防御&2.3&/
  
  魔法攻击&3.7&/&魔法防御&3.5&/&重量限制+&0.3&kg&/&被打硬值回复&2.0
  
  (漫游)
  
  HP&MAX&35.0&/&MP&MAX&35.0&/&物理攻击&3.5&/&物理防御&2.5&/
  
  魔法攻击&3.0&/&魔法防御&3.0&/&重量限制+0.3&kg&/&被打硬值回复&4.0
  
  转职时提升能力&-&攻击速度&+&1.0,&移动速度&+&1.0
  
  (大枪)
  
  HP&MAX&42.5&/&MP&MAX&27.5&/&物理攻击&4.0&/&物理防御&4.5&/
  
  魔法攻击&3.0&/&魔法防御&3.0&/&重量限制+&0.3&kg&/&被打硬值回复&3.0
  
  转职时提升能力&-&无
  
  (机械)
  
  HP&MAX&30.0&/&MP&MAX&40.0&/&物理攻击&2.0&/&物理防御&2.0&/
  
  魔法攻击&4.0&/&魔法防御&4.0&/&重量限制+&0.3&kg&/&被打硬值回复&1.0
  
  转职时提升能力&-&MP&回复速度&+&2.0,&技能释放速度&+&2.0
  
  (弹药)
  
  HP&MAX&40.0&/&MP&MAX&30.0&/&物理攻击&3.0&/&物理防御&2.5&/
  
  魔法攻击&3.5&/&魔法防御&3.0&/&重量限制+&0.3&kg&/&被打硬值回复&3.0
  
  转职时提升能力&-&无
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