起凡召开宣布会 启动《起凡三国争霸霸》公然赛

起凡《三国争霸》明年将亮相上海世博会
起凡游戏董事长李立钧宣布起凡2010年整体电子竞技赛事战略先行的《三国争霸》游戏冬季全国公开赛启动,同时宣布将携手世界上最大的线下游戏聚会(Lanparty)组织瑞典Dreamhack和电竞联盟CP,在2010年上海世博会期间与瑞典馆推出电子竞技主题文化交流活动。
网易游戏频道现场报道,转载请注明出处
网易游戏频道讯 12月14日下午,起凡数字技术有限公司在上海举行了“起于凡而非凡”——起凡游戏2010年战略发布会,起凡游戏董事长李立钧、瑞典Dreamhack 首席执行官Dvid Garpenstahl和职业电竞联盟CPL首席执行官Scott Vlencia出席了本次发布会。
发布会上,起凡游戏董事长李立钧宣布起凡2010年整体电子竞技赛事战略先行的《三国争霸》游戏冬季全国公开赛启动,同时宣布将携手世界上最大的线下游戏聚会(Lanparty)组织瑞典Dreamhack和电竞联盟CP,在2010年上海世博会期间与瑞典馆推出电子竞技主题文化交流活动。
自左为:瑞典Dreamhack 首席执行官Dvid Garpenstahl、职业电竞联盟CPL首席执行官Scott Vlencia、起凡游戏董事长李立钧以及起凡CEO徐欣
起凡游戏成立于2007年,自成立以来一直致力于自主研发在线电子竞技游戏,旗下的《三国争霸》的三国时代为游戏背景,依据历史名将人物设计了50多个英雄角色和300个多特色技能,古朴的中国古典画面风格,以及平衡合理的竞技性,自2007年推出以来颇受广大玩家和电子竞技迷的青睐,是目前国内首款正式运营的电子竞技对战类网络游戏。
据介绍,该游戏向玩家公开地图编辑器,目前在游戏中已经加入了1800多张玩家上传制作的游戏地图和任务关卡,其中有14张已经被起凡采纳并加入到正式运营中,通过吸纳玩家的创新和想法,《三国争霸》在游戏性上将不断得到扩展。
《三国争霸》游戏截图
《三国争霸》游戏截图
冬季公开赛揭开起凡电竞比赛序幕
谈到起凡冬季公开赛的推出,李总说,一直以来中国总是缺乏自己原创的电子竞技游戏,以往我们所见的电竞赛事都被来自欧美、日韩的游戏所垄断。如果我们永远缺乏自己的东西,到了举办各种各样大型的赛事的时候,我们回过头来还要求外国人,因为这是他们的游戏。除了冬季公开赛,还会有夏季公开赛,固定一年两季的赛事模式。在比赛中有卓越表现的选手,还将受邀参加各种精英赛、表演赛。
CPL上国外玩家试玩《三国争霸》
联手Dreamhack和CPL参展上海世博会
李立钧介绍,起凡将携手世界上最大的Lanparty举办组织瑞典Dreamhack和世界上历史最悠久的职业电竞联盟CPL,在2010年上海世博会期间推出一系列电子竞技主题文化交流活动。李总表示,《三国争霸》经过两年多的不断积累、不断改进和创新,在游戏内涵、画面、操作、等各方面均相当成熟,起凡有绝对的信心向世界展示中国原创电竞游戏的风采。
关于起凡游戏与Dreamhack和CPL宣布建立战略合作关系,李总说,起凡一直以来倡导“健康游戏,绿色电竞”,Dreamhack的大型玩家聚会举办形式正体现了一种健康的游戏人文氛围,双方在这一点上不谋而合,所以合作也会非常愉快。CPL十多年的的赛事运作经验则会给予起凡带来经验和帮助。在瑞典Dreamhack现场游戏展览上,国外玩家试玩《三国争霸》,对中国游戏产生了浓厚的兴趣。
李总在瑞典现场致辞宣布起凡与Dreamhack战略合作
《三国争霸》大乔原画
《三国争霸》小乔原画
《三国争霸》司马懿原画
《三国争霸》赵云原画
《三国争霸》甄姬原画
《三国争霸》诸葛亮原画
(本文来源:网易游戏频道
作者:古月鸿)
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网易公司版权所有转攻为守 《三国争霸》新图上线大玩墨攻
  昨日下午,随着起凡平台上的一条更新公告的发出,大量的《三国争霸》玩家开始涌向平台测试专区,原来大家期盼已久的新地图《三国保卫战》终于上线测试了。
关于新地图《三国保卫战》
  此前,起凡论坛上,玩家们关于新地图的猜测众说纷纭,有的人希望新地图能够延续《三国争霸》的模式,制作一张新风格的对战地图。有的则希望新地图能够引入更多RPG元素,让许多新接触此类游戏的新手也能迅速溶入其中。为了不让广大测试玩家失望,也为了回报大家对我们的支持,我们临时增加了RPG地图的开发计划,我们的开发人员加班加点,赶制出了这款玩法更轻松,拥有更多RPG乐趣的新地图&&《三国保卫战》。
  《三国保卫战》是一张控制单英雄的防守地图,地图引入了更多的RPG元素&&玩家可以在地图中买到更多的游戏道具,可以修建自己的箭塔,甚至还可以通过杀死BOSS的方式来获得属性书、神兵利器等宝物。《三国保卫战》的游戏模式转攻为守,由对抗性极强的对战演变为了相对轻松防守模式,玩家所要做的就是不断提升自己的能力和装备,以应对一波波袭来的敌军和BOSS。整个游戏过程对操作要求不高,但仍需要一定的配合意识,是新人朋友熟悉三国系列游戏最好的启蒙地图。
关于《三国争霸》系列
  《三国争霸》系列是由起凡游戏自主开发的首款国产3C电竞网游。《三国争霸》系列的首张同名地图《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的3C RPG地图,其中还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。简单、平衡的游戏设置以及永不停歇的PK对抗是其能够在今年夏天迅速引来众多玩家关注的要素。
《三国争霸》系列近期动向
1、不断完善《三国争霸》
作为《三国争霸》系列的首张同名地图,完善《三国争霸》仍是我们近期的工作重点,自主研发为《三国争霸》带来了惩罚逃跑、杜绝作弊、精准配队等普通电竞游戏无法比拟的优势,但我们仍有一些技术问题需要去攻克和解决,相信不久之后一个更流畅、更平衡
三国古战场就将展现在您眼前。
2、加紧开发新的对战地图
根据我们原先的开发计划,我们会在不断完善《三国争霸》的基础上,再制作一张庞大的对战地图。但是由于《三国争霸》目前还有许多问题需要完善,因此开发此类地图还需要一小段时间来精心筹备。
3、陆续推出娱乐性更强的小地图
由于制作时间相对紧促,新地图《三国保卫战》还有很多地方需要改进,此次推出《三国保卫战》不仅满足部分玩家的需求,更让所有人看到《三国争霸》系列有着很大的可塑空间,我们会努力推出更多不同玩法的地图,让您能够在紧张的对战之余,也能得到放松心情、悠然享受RPG乐趣的空间。
  《三国保卫战》正在起凡平台测试专区火热测试中,我们诚挚的邀请您加入新地图的测试行列,感受全新的游戏模式,共同见证首款国产电竞网游的成长!
  注意:目前试玩新地图《三国保卫战》将不能获得游戏积分。
《三国争霸》游戏网站:
《三国争霸》游戏论坛:《三国争霸》周赛报名帖(比赛时间:6月10日)_起凡游戏吧_百度贴吧
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《三国争霸》周赛报名帖(比赛时间:6月10日)
报名规则:1. 当天在官方论坛中报名次日的比赛。不可连续报名后续日比赛。2. 战队队长对整支队伍的整个参赛过程负全责。队长为官方唯一接口人。3. 报名帖必须仅由队长填写,若任何一名队员在开赛前对队长有异议,则取消该队一周比赛资格。报名:1. 比赛为:每周一至周五,下午2、3、4、5、6、7、8、9点,每个时间点2场,一天共计16场,每周80场。2. 报名为:当天比赛由前一天官方论坛报名帖中选取。(选取规则见报名规则)3. 每周一下午2点前公布上一周周冠军。4. 每周一至周四上午10点在官方论坛开设报名帖。(周日上午10点开设报名帖)5. 工作人员将在下午17:00锁帖 ,19:00左右公布次日参赛名单。报名帖格式如下:参赛ID(不限工会),所在城市,报名场次,限制报2个场次(例:3点、4点,如无法给出精确则给出可参赛时间段,例:2点或者3点、3-4点 错误格式2-8点),赛事类型(三国或群雄)
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周周赛奖励(每月月底统一发放)周赛(三国) 名次、通宝奖励、其他奖励1、每位队员5000通宝(替补减半)、群雄达人30天 2、每位队员3000通宝(替补减半)、群雄达人30天3、每位队员2000通宝(替补减半)、群雄达人30天4、每位队员1000通宝(替补减半)、群雄达人30天周赛(群雄) 名次、通宝奖励、其他奖励1、每位队员5000通宝(替补减半)、群雄达人30天2、每位队员3000通宝(替补减半)、群雄达人30天3、每位队员2000通宝(替补减半)、群雄达人30天4、每位队员1000通宝(替补减半)、群雄达人30天报名队伍请注意如下几点:1:、报名的队伍,每周可以更换队员,但一周内不得更换队员。(既每周一的名单为该队本周的名单)2、每天的下午2点到9点一共16场比赛,每个时间点有2场比赛,不论某个时间点报名队伍过多,只能有4支队伍进入比赛(根据发帖的最后编辑时间决定)。3、报名时必须由队长报名,队长使用自己的账号发帖。&&
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英伟达杯起凡《三国争霸》2010夏季公开赛
[导读]“英伟达”杯起凡《三国争霸》2010夏季公开赛又拉开了帷幕,起凡奖本次赛事的总奖金提高到了100万人民币,使得各地电竞高手的纷纷报名参与到此次赛事当中来。
随着起凡《三国争霸》冬季赛事的落幕,“英伟达”杯起凡《三国争霸》2010夏季公开赛又拉开了帷幕,起凡奖本次赛事的总奖金提高到了100万人民币,使得各地电竞高手的纷纷报名参与到此次赛事当中来,借此机会我们采访了起凡的董事长李立钧先生以及起凡的新闻发言人郭茁,看看他们对于时下的电竞行业的发展有哪些独特的看法。左:董事长李立钧,右副总裁兼新闻发言人郭茁
记者:经过几个月的发展,起凡游戏这边的在线人数有没有创一个新高?我们今天有这个机会想了解一下。
郭茁:我们在6月16日在线创了新高,是32万,也是一个比较稳定持续地发展。
记者:今年全年在线人数有什么指标和目标吗?
郭茁:目标还是之前一直说的,今年的目标可能是在线50万,但是看下来挑战还是挺大的,我们也是在努力。
记者:在做在线人数的同时有没有综合考虑玩家的在线时间,有没有做一些尝试在别的改进方面?
郭茁:其实我们的在线时间相比之前是略有缩短,我们今年推出一个新的功能,即时战略游戏断线后可以重新加入,这样其实不用上来再重新开始练级,总体的在线时间略有降低,但是我们认为这样的是一个健康的游戏的表现,之前大家知道这些游戏一直玩下去会很疲劳,这个也是很正常地表现,这个也是我们推崇的休闲竞技游戏的发展。在在线时间略有降低的情况下,我们的活跃用户大大增加。
记者:随着用户对游戏的认可,有没有说想要再提高一点?
李立钧:休闲游戏其实它有它的规律,更多的玩家的参与,其实会对整个群体造成很大的急速地扩张,这是我们最大的目标,今年50万的目标是可以实现的。
记者:这次夏季公开赛会比冬季公开赛总的奖金额提高100万,除了这个以外还有什么变化呢?
郭茁:这次规模会大大提高,上次冬季公开赛是我们起凡在比赛方面做的第一次尝试,经过上一次的比赛我们也看到,大家的报名热情和参与热情是远远超过我们的预期,上次我们全国三个赛区总共报名128支队伍,这次我们把赛区扩大到4个赛区,总共报名队伍设在了512支,因为报名前两天已经开始了,大概前三天表明已经超过了200支队伍,报名的情况也是非常乐观的。首先是规模的扩大。另外在产品本身,我们也是吸取了上次比赛产生的问题,在游戏版本的稳定性上包括功能性上也是有所提高,另外对录像直播系统的资源。我们这次发布会比较重要的一点就是我们会发布起凡的完整的赛事体系。
记者:这次比赛有没有计划邀请什么著名的电竞俱乐部参加?
郭茁:我们因为是这次比赛的赛事组织方,从我们的角度上来说每一个报名参加的玩家和选手、俱乐部都是一视同仁,不会特别地邀请哪一支队伍或者某些人参加我们的比赛,但是从我们的报名情况和我们自己了解到的一些信息,一些比较知名的俱乐部已经表示要来参赛或者已经报名,但是处于各种原因,他们没有用真实的名字。
从我们的角度来说,我们觉得每一个来参加电子竞技比赛的队伍都应该是公平的,我们不想说邀请某一支队伍参加比赛,即使你是很有名的队伍也必须遵循我们的赛事规则和赛事流程,从最初的海选淘汰赛开始。
记者:刚才你提到新功能蛮有意思,掉线之后马上可以连接到之前进去的房间。
郭茁:我相信在座各位都报道和采访过很多电竞赛事,一些客观条件,比如说掉线或者机器故障引起的比赛的中断,这点我们也非常看重,如果有的选择或者玩家从游戏中因为各种原因掉线,他可以等恢复以后重新加入到比赛中,他之前的等级、装备也都是有的。
记者:比如说我是玩家A,那掉线以后玩家B也是可以顶替的?
郭茁:这个功能有一个很有意思的扩展,各位之前看电竞比赛会很关注游戏内的直播,大家知道只能从游戏的开始开始看,我们新的版本中也解决了这个问题,你在看游戏录像的时候也可以快进或者倒退到一个精采的环节,你来了晚了不用从头开始看,可以从现在的地方开始看,这个和大家看的电视转播很像。
记者:这个比赛转播是玩家可以直接在游戏里面看到这一局吗?观众的人数有一个上限吗?多少人可以看这场比赛?
郭茁:我们系统设计是没有上限的。从冬季公开赛的情况来看,我们冬季公开赛的转播单场最高的观看人数是达到了3万多人,夏季公开赛有这么大的规模,包括夏季公开赛我们有那么多媒体的朋友来关注,我相信玩家的关注度会更加高。
记者:这个功能是很符合玩家的需求的,玩家也是很喜欢。
郭茁:没错。
记者:您是一个竞技赛事,但是我们知道现在的赛事开发很重要,这是优派的宣传单,他们跟你们有合作吗?
郭茁:这次整个我们夏季公开赛会由英伟达冠名,我们实际上也是今年开始和各种硬件厂商包括伙伴有一个紧密地合作。我们希望起凡能够在电竞产业链中起到一个抛砖引玉的作用,希望大家都可以参与到这样一个产业链来。
记者:能不能透露一下现在跟你们合作的有哪些企业?那么下一步发展,你刚才说只是硬件厂商,其他的比如说软件之类有没有什么?
李立钧:硬件厂商针对其他平台的合作会更加紧密一点,作为电竞来说用户对硬件的需求很大,无论从用户的体验感还是厂商的需求对硬件需求是很关注的,这个可能比RPG对硬件的要求更高。我们最近合作的硬件厂商都是在整个产业链当中也是一些比较知名的企业,对我们来讲中国电子竞技其实长期停滞不前与产业链的参与和国家的政策息息相关,如果突破的话必须是产业链的全部环节都有所行动共同拉动产业链,这个才是电子竞技真正的发展。
记者:对于产业链的提升很多,他们一般有一个比较明确的结论,目前电子竞技行业它的产业很大一部分在于投入商业开发的企业无法确认它收到怎样的商业回报,我想问一下你们在这个方面有没有一些什么创新或者计划确保能给这些企业,英伟达、优派等等跟起凡合作了之后,他们能够有一些对他们来讲比较明显的回报。
李立钧:它可以由一些实时性渲染效果,张飞的胡子打的时候可以飘起来,飘1000根胡须就飘1000根,必须要英伟达的显卡来做,我们就把这个功能加入进来,当然只是对高端用户开放,我们现在在谈技术上的合作事宜,技术上的这些关键性的合作其实是促进这个产业链能够更加有序和有机发展的前提,我觉得现在的产业链当中真正的问题不在于这些硬件厂商不发掘竞技类的游戏,真正来讲是电子竞技在国内是归于游戏行业的,它的抬头就是游戏,作为游戏整个产业来讲,在中国所面临的一个问题就是它是灰色的待遇,这个情况下所以我觉得本次新闻发布会会有政府的官员参与,其实在2003年召开中国电子竞技作为项目的会上我已经参与了,中国提出这样的口号已经很久了,这样的号角吹了很久以后真正的阻碍大家是完全看不到的,哪个人说高考有问题肯定第一个怪游戏,这是一个根本的原因,我们希望在整个行业当中能够结合政府、产业其他各个环节的力量带动这样的产业。03—04年是这个产业最有发展趋势的两年,中国要造自己的电子竞技,但是长远来讲压力一直存在,我觉得电竞作为一个真正的产业来讲,其实在中国是可持续发展的,因为中国拥有全世界最多的电竞玩家,也拥有最多的厂商的支持,我觉得很多的环节是可以通过长期的努力来改变的。
郭茁:之前的一些厂商在整个电子竞技行业中,厂商可能有一些投入,但是没有看到特别的回报。我觉得厂商分为两种,一种像英伟达这种作为赞助方出现在电子竞技的链条里,另外是游戏厂商,像起凡这样的公司所能够扮演的地位。从电子竞技行业中取得收益的,英伟达觉得收益是什么?它投入的是市场宣传,它的回报可能跟游戏厂商需要得到的回报是不一样的,这个之前可能是大家会有一些混淆的地方,因为游戏厂商的缺失所导致的情况。我们刚才也都说到了起凡也来做这样的公开赛的赛事,并且奖金非常高规模也非常大,并且会持续做下去。希望起凡能够在整个行业中扮演一个之前可能缺失的环节,希望通过起凡和大家的努力看能不能把电竞行业完善并且有一个更好的发展,这个是我们的一个愿景。
记者:我们下半年除了夏季公开赛以外,还会有别的竞技赛事同时进行吗?
郭茁:这个是我们发布会会说到的我们起凡的完整的赛事体系,我先可以跟大家简单说几句。是一个分级的赛事,像起凡公开赛这样的顶级S级的赛事,后面会有A、B、C级赛事,A级是和已有赛事的合作,包括赞助商的全国的赛事,B级就是省级的,C级就是玩家每天在平台上进行的线上的比赛这样的完整的赛事体系。除了最终能够参与到起凡公开赛这样一些顶级的比赛以外,每个在我们平台上的玩家都会有赛事的参与,除了赛事本身以外还有我们说到的录像直播,包括对整个赛事的关注报道,包括我们跟媒体这边进行合作,开放赛事专区,会对整个赛事进行包装。应该说从玩家角度上来说他们可以参与的活动还是非常丰富多彩的。
记者:有些玩家想知道起凡游戏会做一些世博会的展出,玩家如何去看呢?比如没有办法到世博的那些玩家,如何去看到这一幕呢?
郭茁:起凡在世博会瑞典馆有一个展出,但是大家众所周知世博会的排队实在太厉害了,我们也没有特别好的办法可以保证每一个玩家可以到现场,但是我们在每次这样的活动中会有大量的报道和宣传,包括后面的现场的视频,能够放在网站上给玩家去看。
记者:电子竞技游戏我们《三国争霸》跟一些热门的游戏,比如《魔兽争霸》、《》相比,有一些什么特点?
郭茁:我们最大的特点,第一我们完全是国产的并且保持中国原创特色的竞技游戏,另外大家也很清楚,我们是自主开发的,能够根据国内玩家的需求去给他们提供更适合国内玩家的一些特色的内容。因为中国大家知道网络环境可能比较恶劣,我们其实有这样的掉线重连的系统出来,这个是我们的首创。包括我们提出来10对10的游戏模式,现在看下来也是独一无二的。我觉得最大的一个区别就是我们的游戏是原创的,而且起凡的一个宗旨就是以用户的需求为导向,玩家需要什么样的我们就会给玩家提供他们认为最好的,我觉得这个可能是我们和《魔兽争霸》、《真三国无双》的区别。
记者:现在市面上像《三国争霸》这样的同类游戏越来越多,这种游戏慢慢越来越多起来之后会不会对《三国争霸》和起凡造成一定的压力呢?至少在50万的目标上。
李立钧:50万的目标你可看腾讯做的时候也是觉得做100万用户是蛮多的,但是当超过100万以后,这样的电竞市场是永无止境的,中国喜欢电竞的玩家过千万,作为游戏这种产品来讲,只要不断地适合用户的需求,其实用户是永远做不尽的,50万这个数字其实是很小的数字。最早是浩方,大家开始说做3、5万很难,后来做70万也是很容易的。我们5年前看这样的市场和今天看这样的市场已经不同了,过去我们认为任何一个平台到50、100万就是一个终极,现在看200、300万都是有可能的。这种有序的竞争是好事情,未来的休闲竞技一定是统战整个游戏市场绝大部分份额的。
记者:起凡现在只做《三国争霸》,他那个平台会不会出现单一性的东西?这个会不会影响公司的发展?
李立钧:《三国争霸》只是我们的一款产品,在我们现在平台当中有10几款产品同时在线,其实我们最火的产品《群雄逐鹿》、《三国斩将》,会带来全新的感受。我们的产品会沿着一条路。
记者:韩国前段时间刚刚开除了一些使用外挂的选手,起凡对这个是怎么看的?
郭茁:我们也是一直在和外挂和作弊的现象做斗争,要做一个很完整的电竞赛事,我们对那些不光彩的现象肯定是全力杜绝的。
记者:有没有什么措施?
郭茁:我们会全力地赶外挂,中间因为有一些程序地漏洞也会有一些,但是我们会第一时间把它解决掉,对于我们现在做这样一个赛事也是抱着同样的。我们从技术方面杜绝各种作弊的可能性,因为是自主开发的产品,所以我们是很有信心的。另一方面从规则和执行操作层面我们也有经验最丰富的一批赛事执行人员,所以这个方面一定可以解决。
李立钧:游戏和外挂永远是一个双胞胎,永远会存在,这个就是一个持久不懈地战斗,特别是对竞技游戏来讲,这个是我们的生命线,所以对于这个起凡会永远捍卫自己的立场。
记者:我们什么时候能看到另外一些产品的展示?
郭茁:我们现在的比赛因为是《三国争霸》的全国公开赛,我们还有一个10对10的地图也在策划中,另外《三国斩将》也会很快问世,这个玩法和《三国争霸》有很大的区别,但是也是强调竞技性和配合的游戏,也会有一些相应的比赛项目加入到下面的公开赛当中。我们公开赛的宗旨一个是延续,我们每年都会举办。另一方面随着公司的发展比赛的项目也会不断增加。
记者:你们有一些系列赛事体系,这些赛事之前他们会不会有一些关联?比如类似于我们足球的升降级体系会不会融入进去?
郭茁:玩家在参与每一级赛事会得到不同的积分,我们还会有类似于明星邀请赛,邀请积分榜中比分最靠前的队伍打类似于网球的大师赛这样的比赛。基于这种赛事体系,我们能够给完整提供的服务和做的东西是非常多的。
记者:请李总评价一下这几年电竞环境和2003年、2004年相比有没有显著变化?
郭茁:那个时候国家体委,国际奥委会副主席何慧娴负责这个项目,我们当时一起讨论全国电子竞技的规则,其实这几年随着RPG对游戏整个行业巨大的扩张,其实游戏整个行业给电竞行业所带来的是一个比较大的负面影响,电竞行业已经完完全全归入游戏的行业,而不是当时预设的想法应该把它作为一个职业化地流程进入一个产业链形成起来,所以我觉得目前的状况其实还不如年的状况。但是为止我们还是有信心,因为从起凡目前所存在的状态和我们发展趋势来讲,其实电竞的玩家还是具有巨大的热情,同时我觉得中国走自己国产化地路线,发展玩家对国产游戏的这种喜爱,其实也是起凡一贯地宗旨。我们是希望用我们自己最好的游戏重新点燃大家对电子竞技的希望。
谢谢大家。
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