峡谷漂移!16块显卡深度体验极品飞车怎么漂移10

东翎 HD 2600XT 君临版详细对比评测_硬件_科技时代_新浪网
不支持Flash
东翎 HD 2600XT 君临版详细对比评测
作者:Rain
  AMD-ATi最新发布的中端DX10显示芯片RV630/RV610系列,由于采用了最先进的65nm工艺制程,无论制作成本上或是功耗发热量,都比起其竞争对手G84/86要低,因此市场前景很被看好,国内多家著名厂商更是抢先发售。
  目前来看,国内ATi显卡的供应主要来自于通路厂商,市场不可避免的受到同质化的影响。虽然国内专门生产ATi显卡的还有迪兰和蓝宝这两家老牌AIB厂商,但是与nVIDIA相比,具有影响力的A卡品牌厂商还是太少了。
  市场不会一直寂静,有了商机就会有发展,在ATi显卡被业界普遍看好的前提下,我们发现近来在市场上一直十分活跃的东翎(Zero)显卡正在迅速突起。与蓝宝和迪兰一样,东翎也是一家专门生产ATi的显卡厂商,近期,东翎显卡推出了非常有代表性的君临版显卡系列,以豪华的用料和更高的频率,在这个同质化严重的市场上为ATi显卡注入了新鲜的血液。
东翎 HD 2600XT君临版图 库评 测论 坛购买地点
  Radeon HD 2600XT作为AMD-ATi目前旗下的当红小生,更是受到了业界的极力追捧,不少商家通过采用DDR3显存颗粒、非公版设计,以更低廉的价格推出更具竞争能力的2600XT。东翎自早前推出性价比不错的东翎 X1950GT君临版后,乘着这个气势近日又再次推出了一款搭配DDR4显存的东翎 HD 2600XT君临版。
  我们PConline评测室也在第一时间收到了东翎君临系列的2600XT――东翎 HD 2600XT君临版。它采用了非公版PCB设计,但与市面其他非公版设计的Radeon HD 2600XT不同,东翎 HD 2600XT君临版依然采用了DDR4显存颗粒,并且搭配了散热效能更佳的思民散热风扇。在进入评测之前,我们一起来看看这张显卡的规格。
二、东翎 HD 2600XT君临版规格分析
东翎 HD 2600XT君临版图 库评 测论 坛购买地点
  目前市面上搭配GDDR4显存颗粒的Radeon HD 2600XT大多采用公版设计,而这款东翎 HD 2600XT君临版则使用了自行研发的PCB板设计,板卡的长度要比目前市面上常见非公版的2600XT稍长。显卡采用了ATi最新发布的RV630核心打造,拥有24个流处理器、120个流处理单元(stream processing units),核心晶体管数目高达3.9亿个,8个ROP。它除了支持最新的DX10和SM4.0特效以外,还加入了最新一代的视频加速技术――ATI Avivo HD,其内置了UVD(Universal Video Decoder)通用视频解码器引擎,是目前业界首款同时具备H.264及VC-1编码高清视频硬件解码的GPU之一。
  东翎 HD 2600XT君临版 采用了编号为K4U52324QE-BC09的三星DDR4显存颗粒,其中“K4U”代表显存类型为GDDR4,GDDR3的编号“K4J”,其后的“52”代表单颗显存容量为512Mbit,512Mbit/8 = 64MB,即单颗容量为64MB,在三星颗粒中55、56代表了容量256Mbit,而51、52代表容量为512Mbit。其后的“32”表示单颗位宽为32bit。因此该显存的规格为16Mbit x 32bit,四颗即组成了256M/128bit的显存规格(对显存知识有兴趣的朋友不妨参阅《慧眼识别显存!教你识别显存的种种规格定义》)。
东翎 HD 2600XT君临版背面全景
东翎 HD 2600XT君临版
三、东翎 HD 2600XT君临版对比公版2600XT
东翎 HD 2600XT君临版与ATi Radeon HD 2600XT GDDR4对比
东翎 HD 2600XT君临版的PCB板长度和ATi原厂2600XT相当接近
  从供电上我们可以看见,东翎 HD 2600XT君临版采用了大量的日本化工贴片式固态电容,而ATi的公版2600XT则并没有太多的“烟囱炮阵”;另外东翎 HD 2600XT君临版也提供了6Pin接口来保证显卡的稳定运行,而公版的2600XT则无需外接电源接口。但也不能说东翎 HD 2600XT君临版的用料设计比公版2600XT的要好,我们不能单从固态电容的多少来衡量一张显卡的造工,PCB板对一张显卡的影响更为重要。
  ATi 公版2600XT采用了涡轮式一体化散热系统的设计,而东翎 HD 2600XT君临版则采用思民VF900散热器,由纯铜热管贯穿显卡散热鳞片,在大口径散热风扇的配合下,散热效能极佳。
  输出接口方面,东翎 HD 2600XT君临版除了提供一个DVI接口外,还提供了HDMI输出接口,由于Radeon HD 2000系列都原生了Full HD 5.1声道,因此用户无需音频转接线,通过HDMI接口就能真正实现视频音频一线输出,更加方便用户建立高清晰影音平台,为了照顾VGA用户,在显卡附件中,东翎还提供了DVI to VGA转接口。而公版2600XT,就提供了双DVI接口,并没有带HDMI接口输出,用户如需要HDMI接口,则要另行购买DVI to HDMI输出接口。
四、评测平台及评测说明
Intel Core 2 Duo X6800(LGA775、2.93G、4096K SmartCache L2)
  266 x 11 = 2930MHz(DDR2 800 4-4-4-12)
Abit AW9D-MAX (Intel 975X)
亿能 DDR2-800 1GB x 2
希捷 7200.10 SATA 320G
ATI Radeon HD 2600XT GDDR4 256MB(800/2200)
东翎 HD 2600XT君临版(800/2000)
   WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C
  显卡:AMD Catalyst 7.10 For XP
Madonion 3DMark 2001SE Ver:330 Futuremark 3DMark 2003 Ver:360 Futuremark 3DMark 2005 Ver:130 Futuremark 3DMark 2006 Ver:110Farcry Doom3 Half Life2Serious Sam 2 Quake 4(自录Demo) Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3) The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没) Need For Speed:Carbon(极品飞车10:卡本峡谷) Ver:1.3 Colin McRace(科林麦克雷:尘埃) Ver:1.1Supreme CommanderCompany Of Heroes Ver 1.7
  为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器――Core 2 Duo QX6800。
五、对比评测-历代3DMark理论性能评测
  附本次评测软件的简介:
  3DMark2001通过结合DirectX8支持与全新的显卡,3DMark2001 SE继续提供良好的全面系统基准评测。3DMark2001 SE是在与主要的3D加速器和处理器厂商的合作中创作的,提供了一套可靠的诊断工具。该套件通过使用现实的游戏技术评测系统的真实能力来表现3D游戏性能。评测包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏评测。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的评测结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。
  附本次评测软件的简介:
  3DMark03是Futuremark在03年推出的3D评测软件,其包括了四个游戏评测(飞行模拟、FPS、RPG和自然评测)。评测的对象函括了CPU、特性、画质和声音评测。相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的评测更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。
  附本次评测软件的简介:
  3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准评测!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏评测与2个CPU评测,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。
  在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。
  附本次评测软件的简介:
  3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。
六、HDR游戏测试-科林麦克雷:尘埃、Serious Sam 2、上古卷轴4:湮没、细胞分裂3
Serious Sam 2 (英雄萨姆2)
 附本次评测软件的简介:
  Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。
  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。
The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没)
  附本次评测软件的简介:
  《上古卷轴4:淹没》开发时间起始于2002年,可以说,在发售前,这款游戏一直是已公布的角色扮演游戏中最值得期待之作,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和XBOX 360平台开发,《上古卷轴4:地狱》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。
Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3:混沌法则)
  附本次评测软件的简介:
  作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄――萨姆?费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。
  《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。
Colin McRae(科林麦克雷:尘埃)
  附本次评测软件的简介:
  Colin McRae(科林麦克雷:尘埃),这款以传奇拉力赛车手科林麦克雷为卖点的赛车游戏,追求精美的画面和真实的操作感。引入了经过授权的真实赛车,以及遍布世界各地的真实赛道。本作除了WRC世界拉力锦标赛外,还加入了许多不同种类的拉力越野赛事,让玩家尽享尘土飞扬的乐趣,其名称也由此而来。
  《科林麦克雷拉力赛:尘埃》已在日放出Xbox和PC版的试玩Demo,其正式版也于次月的6月16日上市发售,预计9月将登陆PS3平台。日前,《科林麦克雷拉力赛:尘埃》推出了首个1.1版补丁。有兴趣的朋友不妨回顾我此前的评测报告,《10款中高端显卡决战末代DX9赛车游戏》。
七、新近游戏测试:英雄连、最高指挥官、极品飞车10:卡本峡谷
Company Of Heroes(英雄连)
 附本次评测软件的简介:
  Company of Heroes,中文名为《英雄连》。经过一年多的升级,该作终于在2007年6月升级至支持DirectX 10特效的Ver 1.70版。
  在这个华丽的即时战略游戏中,你可以控制步兵团亲身参与到第二次世界大战中。尽管最近二战题材的游戏不少,例如Faces Of War,但这款作品还是有自己的独到之处。它采用了最先进的图像和物理引擎,你可以破坏游戏中出现的几乎所有物体,有兴趣的朋友不妨回顾我此前的评测报告。《逼真!首款零售DX10游戏画质对比评测》。
极品飞车10:卡本峡谷
  附本次评测软件的简介:
  该游戏是《极品飞车》系列的第十部作品,游戏以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素。该游戏大量的使用了Shader Model 3.0特效,对大部分显卡来说是一个严峻的考验。不久前,我们栏目就专门针对《极品飞车10:卡本峡谷》进行了详细的游戏显卡评测报告,有兴趣的朋友可以点击以下的文章链接。《峡谷漂移!16块显卡深度体验极品飞车10》
Supreme Commander(最高指挥官)
八、OpenGL游戏测试-Quake 4和Doom 3
 附本次评测软件的简介:
  OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。
Quake 4 (雷神之锤4)
  附本次评测软件的简介:
  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。
九、经典射击游戏测试-FarCry和Half Life 2
Half life 2
 附本次评测软件的简介:
  Half life2测试采用Prison场景,关闭AA和AF选项,同时将游戏的所有选项设置到最高。Prison的场景最为复杂,长度为201秒,主要的是在prison地图中和CombineSoldier的对抗。主角利用虫球引诱Antlion从而突破机枪的封锁线,在大厅遭遇一群士兵的鏖战以及在餐厅外引爆氧气筒,最后和两个士兵近身缠斗。Demo充分运用了Source引擎的粒子效果以及物理特性,大厅中和一群士兵的战斗对系统的资源要求极高。餐厅的设计就采用了Radiosity Normal Mapping的技术,在其中引爆的油桶更是起到了增加光照复杂度的功效。
 附本次评测软件的简介:
  大量采用DirectX9渲染的游戏FarCry,为2004年年度最佳FPS游戏之一。Farcry游戏画面相当逼真,粒子效果、特殊效果、环境渲染质量、阴影效果、光照效果均达到相当高的水准;但与此同时,也对显卡和整机的性能提出了比较大的考验。关键是Farcry为首批支持Shader Modle3.0的游戏。
十、PConline评测室总结
东翎 HD 2600XT君临版随卡附件还是相当充足
  东翎 HD 2600XT君临版用料上,采用了清一色的固态电容、思民VF900散热器以及DDR4显存颗粒,这些原料都使得这张显卡的生产成本提升,因此市场零售价亦比市面一般非公版设计的Radeon HD 2600XT略贵,目前报价999元。
  但作为一款搭配了DDR4显存的Radeon HD 2600XT,东翎 HD 2600XT君临版的售价却比公版设计的Radeon HD 2600XT GDDR4要便宜两百元左右;而从评测成绩上看,它们性能上的差别其实不大。
  最后,综合各种要素来看,东翎 HD 2600XT君临版还是具有一定市场竞争力。我们也更期待东翎在不久的将来会为市场带来更多优秀的ATi显卡。
【】【】【
【】【打印】【】
不支持Flash
太平洋电脑网的其他文章
不支持Flash
不支持Flash好马配好鞍 CPU与显卡最全面搭配测试(4)_硬件_科技时代_新浪网
不支持Flash
好马配好鞍 CPU与显卡最全面搭配测试(4)
四、HDR游戏测试-科林麦克雷:尘埃、Serious Sam 2、上古卷轴4:湮没、细胞分裂3
  Colin McRae(科林麦克雷:尘埃)
  附本次评测软件的简介:
  Colin McRae(科林麦克雷:尘埃),这款以传奇拉力赛车手科林麦克雷为卖点的赛车游戏,追求精美的画面和真实的操作感。引入了经过授权的真实赛车,以及遍布世界各地的真实赛道。本作除了WRC世界拉力锦标赛外,还加入了许多不同种类的拉力越野赛事,让玩家尽享尘土飞扬的乐趣,其名称也由此而来。
  《科林麦克雷拉力赛:尘埃》已在日放出Xbox和PC版的试玩Demo,其正式版也于次月的6月16日上市发售,预计9月将登陆PS3平台。日前,《科林麦克雷拉力赛:尘埃》推出了首个1.1版补丁。有兴趣的朋友不妨回顾我此前的评测报告,《10款中高端显卡决战末代DX9赛车游戏》。
  Serious Sam 2 (英雄萨姆2)
  附本次评测软件的简介:
  Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。
  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表表现。
  The Elder Scrolls IV:Oblivion(上古卷轴4:湮没)
  附本次评测软件的简介:
  《上古卷轴4:淹没》开发时间起始于2002年,可以说,在发售前,这款游戏一直是已公布的角色扮演游戏中最值得期待之作,因为这款游戏是为PC平台以及次时代主机PS3和XBOX 360平台开发,《上古卷轴4:地狱》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。
  Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3:混沌法则)
  附本次评测软件的简介:
  作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄――萨姆?费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。
  《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。
四、新近游戏测试:英雄连、最高指挥官、极品飞车10:卡本峡谷
  Company Of Heroes(英雄连)
  附本次评测软件的简介:
  Company of Heroes,中文名为《英雄连》。经过一年多的升级,该作终于在2007年6月升级至支持DirectX 10特效的Ver 1.70版。
  在这个华丽的即时战略游戏中,你可以控制步兵团亲身参与到第二次世界大战中。尽管最近二战题材的游戏不少,例如Faces Of War,但这款作品还是有自己的独到之处。它采用了最先进的图像和物理引擎,你可以破坏游戏中出现的几乎所有物体,有兴趣的朋友不妨回顾我此前的评测报告。《逼真!首款零售DX10游戏画质对比评测》。
  Supreme Commander(最高指挥官)
  极品飞车10:卡本峡谷
  附本次评测软件的简介:
  该游戏是《极品飞车》系列的第十部作品,游戏以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素。该游戏大量的使用了Shader Model 3.0特效,对大部分显卡来说是一个严峻的考验。不久前,我们栏目就专门针对《极品飞车10:卡本峡谷》进行了详细的游戏显卡评测报告,有兴趣的朋友可以点击以下的文章链接。《峡谷漂移!16块显卡深度体验极品飞车10》
    [4]     
【】【】【
【】【打印】【】
太平洋电脑网的其他文章
不支持Flash
不支持Flash极品飞车10
AE86 山路漂移!
方式一:扫一扫
支持各类二维码扫描软件
方式二:发一发
免费发送App到手机
看不清验证码不正确
该短信不收取任何费用
方式三:下一下
下载App观看
还有更多攻略和游戏礼包等着你
嵌入代码:
这个支持手机播放哦
专区热点·
大家都在看
手机看视频
楠楠◆心如止水
新人--萌萌
波多野表妹爱LOL
安德罗妮丶通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
极品飞车10——警车漂移 你是这样被抓的!
-- & 评论:
/article/48671
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
用游戏方向盘玩的
#1楼 不是一般人能玩的
用游戏方向盘玩的
肯定不是用键盘玩的
好好学习下...........................
好牛逼!!!!!TДT。。。我这辈子都不可能玩得这么牛!!!!!
不是一般人能玩的
= &发表点评
人气:274206
今日关注游戏

我要回帖

更多关于 极品飞车怎么漂移 的文章

 

随机推荐