我严重火星,烛龙的仙剑4软星OLGⅡ是什么东西?内加厦门软星

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软星科技(北京和厦门)一些资料
目前确认的北软目前有4个研发部分别是:
研发一部 经理:(待查证)负责专案:代表作:研发二部 经理:(待查证)负责专案: 代表作:、 研发三部 经理:(待查证)负责专案:三国线上游戏系列代表作: 研发四部 经理:(待查证) 估计就是姚仙负责专案:、 代表作:、 & &其中现在研发一部的梦幻星球即将完成,完成后就会加入研发4部进行仙剑5的开发,其他的部门也一样,但考虑到现在进度的关系。
预计研发一部也要等明年才能加入仙剑5的制作。其他的部门就不得而知了。
厦门软星:
上软解散后,一些仙剑迷才发现大宇在大陆还有第三家子公司,其实厦门软星并不是一家真正意义上的公司的,厦门软星的全称是
软星科技(上海)有限公司厦门分公司&&
2005年成立,主要职责就是支援台北和北京两大研发部美术专案制作。
上软解散后,厦门软星正式成立,负责台湾总部,软星科技(北京)研发单位各专案的纯美术与3D模组制作支援
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LZ的情报工作真强悍…………………………
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那么LZ可否查证一下昨天冒出来的那个“仙五官方博客”的真伪性?
古剑,要的是重生还是诈尸?!
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……同小霖,我火星了
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恩……以现在的情况来看……十个人至少六个人不知道厦门软星存在……
LZ工作到位啊……
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厦门软星早就听说过,只是一直不知道是他们是做什么的
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好吧…… 5个不知道的……
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回复 3# Dr.Cid 的帖子
那个刚开始是从寰宇论坛里出来的。真伪性很难说,但从目前的来看仙剑5还只是在3D建模阶段,所以这么早出现官方的博客
怎么看都太早了点。
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LZ是在情报局工作的吧
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哇 才知道原来厦门居然还有一个 LZ真是强人...
我决定 此生抚琴......
& && && && &只为你 而已.......
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看来大家还是对仙剑很有爱呵,博客两天升了10级……
今天还放文章说虽然很不像真博客,但是就是真博客,很多人在后面追捧什么的……
嘿嘿,俺已经在首页留下话了,真的就支持,要是以后知道是假博客,我就~~~~
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老早之前就知道有个夏软了,但不太清楚在上软解散前,是做什么的
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下软睡觉时候才知道的…记得当时貌似还有几张下软的作品来着。
然后同大叔,那个博客真假不明很让人难受啊…
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话说博客那个……我只相信一个真理……无图无真相……
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北软目前有多大规模啊,这么多研发部……
话说那个博客,怎么看怎么奇怪……
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原来大小是情报部门的~
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支持lz进一步打入内部组织
,成为人人“羡慕”的特工~~~~
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LZ只是一个COPY党罢了
大家看这个网址:
厦软的主页 相当低调- -
[ 本帖最后由 海滨小猪 于
19:25 编辑 ]
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原帖由 海滨小猪 于
19:24 发表
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小猪你是拆台党的。。
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楼主很强大,厦软我只有一个模糊的印象~
还有那个博客,感觉实在太怪了
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[ 本帖最后由 海滨小猪 于
19:25 编辑 ]
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原帖由 海滨小猪 于
19:24 发表
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我严重火星,烛龙的仙剑OLGⅡ是什么东西?内加厦门软星
今天上了烛龙官网首页发现原本烛龙精英介绍有修改了!加上了商战的内容了 可除了商战还发现了一个神奇的东西《仙剑OLGⅡ》谁知道这是什么&&难道是单机RPG的名字?还是原来上软时的东西?或许我火星了& &仙剑OLGⅡ&&总不见得是原来上软时的 仙剑OL2吧
[ 本帖最后由 小麦 于
13:11 编辑 ]
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UID1106&帖子146&精华0&积分2353&烛龙通宝506 钱&来自兔斯基共和国&
就是目前久游代理运营的仙剑奇侠传Online呀
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我也纳闷了= =
昨天看的时候以为是仙剑OL
不过后面几个字 是嘛意思?
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谁能告诉我到底是我火星还是真的没多少人知道
UID130&帖子3726&精华2&积分21834&烛龙通宝7408 钱&性别男&来自海滨邹鲁&
这很正常嘛 上软原来不解散的话就是在做做仙剑OLGII嘛……
解散后就交给北软和厦软了 这个项目应该还在进行 只是大宇很低调了……
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原帖由 柒兔⑧兔 于
12:47 发表
就是目前久游代理运营的仙剑奇侠传Online呀
不可能是仙剑OL& && & !在说仙剑OL是大宇做的 和上软没关系吧 !而且后面还有几个字看清楚是仙剑OLGⅡ&&不是仙剑OL或者仙剑OL2
UID1106&帖子146&精华0&积分2353&烛龙通宝506 钱&来自兔斯基共和国&
OLGⅡ应该是Online Generation II吧
MS上软在开发仙四的同时也在做仙剑OL2吧
UID766&帖子14948&精华0&积分17557&烛龙通宝16148 钱&性别男&来自鬼魂禁区&
原帖由 柒兔⑧兔 于
12:47 发表
就是目前久游代理运营的仙剑奇侠传Online呀
话说现在仙剑ol运营不是特别好,玩家的恶评不断,我哥哥花了几十元买了个CD-KEY,他说比寻仙还要垃圾,哎,真的是悲哀
UID130&帖子3726&精华2&积分21834&烛龙通宝7408 钱&性别男&来自海滨邹鲁&
原帖由 柒兔⑧兔 于
12:47 发表
就是目前久游代理运营的仙剑奇侠传Online呀
&&不是现在这个哦 ,是仙剑奇侠传OL II ,原来的上软就是弄完PAL4,弄这个……
UID766&帖子14948&精华0&积分17557&烛龙通宝16148 钱&性别男&来自鬼魂禁区&
原帖由 海滨小猪 于
12:51 发表
这很正常嘛 上软原来不解散的话就是在做做仙剑OLGII嘛……
解散后就交给北软和厦软了 这个项目应该还在进行 只是大宇很低调了……
厦软是。、、。。。。。。。。。。。。
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原帖由 小麦 于
12:50 发表
谁能告诉我到底是我火星还是真的没多少人知道
你火星了 回答完毕……
UID1106&帖子146&精华0&积分2353&烛龙通宝506 钱&来自兔斯基共和国&
G应该就是Generation,
仙剑OLGⅡ就是仙剑OL第二代
仙剑OL第一代好象做了但被咔嚓了吧
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原帖由 海滨小猪 于
12:51 发表
这很正常嘛 上软原来不解散的话就是在做做仙剑OLGII嘛……
解散后就交给北软和厦软了 这个项目应该还在进行 只是大宇很低调了……
BZ说的是厦门软星吗&&话说这家公司很纠结&&全称尽然叫&&软星科技(上海)有限公司 厦门分公司&&也就是说是上软的分公司&&而且还是09年5月刚成立的
UID266&帖子7433&精华0&积分19077&烛龙通宝9890 钱&性别男&来自古剑奇谭联盟&
好多傳奇啊,。。。。我竟然一點不知道的說
UID1106&帖子146&精华0&积分2353&烛龙通宝506 钱&来自兔斯基共和国&
哇,还有这事,偶居然不知道
UID551&帖子5772&精华0&积分8876&烛龙通宝8838 钱&性别女&来自天府&
居然还有厦门软星···今天才知道,世界真是奇妙
蹦蹦跳跳酱油君一只路过~~
UID692&帖子272&精华0&积分3406&烛龙通宝465 钱&性别男&来自杭州&
有这回事? &&
我孤陋寡闻了
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原帖由 luo_5024 于
13:05 发表
居然还有厦门软星···今天才知道,世界真是奇妙
呵呵&&对啊厦门软星全称软星科技(上海)有限公司 厦门分公司& & 今年5月份秘密成立的& &很纠结的一家公司 也是大宇旗下的
UID189&帖子3773&精华0&积分26129&烛龙通宝5792 钱&性别男&来自合肥&
我也火星了~长知识了~
一只小勇气啊,飞在花丛中啊~
UID291&帖子859&精华0&积分1340&烛龙通宝1229 钱&性别男&来自仙山&
我果然是从太阳里来的啊,完全不知道这些。
烛龙加油~支持烛龙
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]岁末,关于大宇、软星和烛龙——不得不说的一些话
09年很快就要过去了,在岁末的这段时间里,国产的单机RPG游戏不断放出重磅消息,首先是大宇资讯台&湾本部宣布《轩辕剑外传·云之遥》将于10年1月正式发售,然后12月大宇资讯下属北京软星开发的《仙剑奇侠传5》的官方博客也正式开放,仙剑5正式进入宣传期,最后,以原大宇资讯下属上海软星制作班底为基础新成立的上海烛龙科技也公布了首款单机RPG的正式名字——《古剑奇谭》。其实在07年底汉之云的发售以后,我就基本没有再关注过国产游戏的消息了,一来没有什么我所喜欢的系列的大作,二来繁重的学业压力也不允许我再去关注了,于是两年过去了,突然一下涌出这么多消息来,让我有种恍若隔世的感觉(笑~)。作为一个十几年的仙剑迷,趁着年末这两天比较清闲,谈谈我的一些想法吧。
1、大宇、DOMO与轩辕剑
先说说轩辕剑吧,对轩辕剑的了解,其实是从04年才开始的,99年之后轩3和天之痕引发轩辕剑热潮的时候,我还在火星当书呆子中。到现在轩3以来的作品我都玩过了,3、4两代以及相关的外传是我认同度比较高的作品,轩四相关的外传苍之涛则是我到现在为止认同度最高的一部作品(是所有大宇双剑作品中,虽然本人是仙剑粉,但是我觉得这部作品超出了迄今为止仙剑系列的所有作品),尽管有人对苍中类似说教
式的表达方式,强 加给 玩家的制作人的 思想,以及对待
历史的不严谨的态度颇为诟病,但我觉得苍之涛在作品的世界架构、故事的表达方式上均达到了现今国产RPG的最高峰,最令我赞赏的就是苍之涛类似电影的故事叙述手法,直到如今还没有另外的作品能够做到,这种方式能让玩家最大限度的融入到剧情之中,产生强烈的代入感,能让人有看电影般意犹未尽的感觉。5代及其外传汉之云,则是轩辕剑历史上的滑铁卢,轩五之后,轩辕剑一下变得索然无味,剧情枯燥不知所云,系统单调毫无趣味。虽然这一定程度上与大宇的人才流失有着不可分割的关系,原DOMO小组的骨干成员基本都走的差不多了,但是这种游戏水准的大跳水,让我对这个系列的未来失去了很多信心,眼看着云之遥要发售了,这个游戏将会得到什么样的评价,我心里现在真没有什么底,但是以轩5以来轩辕剑的发展趋势来说,我对此并不乐观,衷心希望云之遥能打一场翻身仗吧。
2、大宇、姚仙、狂徒、软星、工长君与仙剑奇侠传
接下来该仙剑了,“仙剑”二字的意义其实早已不局限在游戏本身了,这两个字记录着国产RPG曾经的辉煌与荣耀,也代表着国产RPG当前的衰落和式微,更承载着国产RPG未来的前途与希望,仙剑若倒下,就可以说国产单机已彻底倒下了,因此,这个系列的游戏承受着别的游戏所不能相比的压力,可以想象历代仙剑的制作群在制作这个游戏的时候会是多么的提心吊胆。同时仙剑也是游戏之外的故事最多的一个系列,这个系列的发展史可以说是一波三折,惊心动魄,游戏外的故事有时候比游戏还精彩,为什么仙剑会如此的与众不同,一切渊源都要从1995年那一部《仙剑奇侠传》说起,这是国产游戏迄今为止无法超越的一个神话,可以说若干年以后可能没有人再玩过这一部游戏了,但是关于这部游戏的一切都会流传下去,其实以现在的眼光看来,仙剑的故事可能并没有什么特别之处,两女一男未免有些俗套的三角恋,以及正义战胜邪恶的传统武侠式的剧情,但是在当时的游戏界来说,仙剑是一部破天荒的作品,第一部真正意义上的中国式仙侠类RPG游戏,也正式仙剑的出现,打破了欧美日本游戏的垄断地位,国产游戏在那个时代得到了空前的发展,其后涌现的众多的作品,很多到现在依然还带有仙剑的影子,这才是一部真正的里程碑式的作品。很庆幸我在1996年第一次玩到了这部作品,也让我亲身经历了仙剑迄今为止的所有发展。仙剑一面市就受到了所有玩家的热捧,并且经久不衰,连续N年一直雄踞各游戏杂志游戏排行榜榜首,这在现在的游戏市场环境下是难以想象的,除了仙剑,我还未曾见到一个游戏有如此的魅力(包括绝大多数国外游戏)。我想,除了游戏本身的素质以外,这部游戏更实现了当时众多游戏制作者和玩家的心愿,就是制作出一部真正的国民级的作品,仙剑做到了。另外,游戏的制作人姚壮宪先生对这部游戏也倾注了全部的心血,也因为这部游戏,他成为了万人敬仰的“姚仙”。不过福兮祸所伏,仙剑日后的发展的坎坷,也与仙剑一代前所未有的成功有着千丝万缕的关联。
仙剑一的成功,让广大玩家对其续作的期待达到了前所未有的高度,制作仙剑二的计划自然也有如箭在弦上不得不发了,这期间,由于电脑操作系统的飞速发展,仙剑一也被多次的复刻,这期间便诞生了一个传奇式的制作群——狂徒,我们现在玩到的仙剑98柔情篇,新仙剑,都已经是狂徒制作群下的作品了。这个以仙剑之父姚壮宪领衔的制作群,其肩负的期望超过了其他所有的制作群,这期间DOMO虽然做出了惊世骇俗的轩3和天之痕,足以与仙剑一较高下,但仙剑的地位,经历了这么多年,早已无法撼动了,于是在新仙剑发布之后,狂徒正式启动了仙剑二的工作,不过,悲剧也就在这个时刻发生了。
关于狂徒内讧的文章,已经有不知多少了,不同立场的人各执一词,其实,我也不能判断孰是孰非,但是已经发生的事情,是永远无法改变的,于是在仙剑二预定发售期前半年,狂徒主要成员谢崇辉等人集体出走,狂徒小组名存实亡,仙剑二的研发中断。作为仙剑之父,仙剑这部作品对姚壮宪的意义应该是无可代替的吧,仙剑二若因此而流产,对姚仙以及仙剑的名头的打击很可能是毁灭性的,于是关键时刻还得姚仙出来力挽狂澜,但是半年时间能做什么呢?于是一个“狂徒”和DOMO合作的不伦不类的仙剑二诞生了,不用多想,作品一出来便是一片叫骂声,这部令广大玩家大为失望的作品,成为了仙剑历史上最大的败笔。在我看来,仙剑二并不是一个完整的故事,后期情节的支离破碎,游戏难度的大起大落,以及怎么打补丁都修补不完的BUG,明显的说明了这只是个赶工的半成品。现在想来,一切都是有原因的,仙二只是为了迎合老仙迷们心中那个完美的梦而诞生的,然而现实和梦总会有差距,仙二的失败,其实是必然的。
然而仙剑并未就此结束,其实现在看来,我挺佩服大宇的眼光的,在仙二研发的同时,大宇将研发团队的触角伸到了大陆,软星的成立,为仙剑的发展带来了新的契机,大宇下属的子公司软星科技(北京)正是由仙剑之父姚壮宪负责的子公司,并在上海成立了一个分公司,专门负责仙剑的研发工作,就是日后鼎鼎大名的上海软星。在仙二的狂徒内讧进行的同时,仙三的研发工作悄然开始了,史上可能很少有一个系列游戏的两代作品同时研发的现象吧,也正是仙三救回了仙剑的性命,让这一系列得以延续下来,也为后来又一位与仙剑密切相关的人物——张毅君(工长君)的出场打下了基础。
作为一部游戏,仙剑三成功了,作为仙剑的续作,仙剑三同样成功了,虽然甫一面市,来自仙剑老玩家的牢骚就没有停止过,因为仙三的故事与前作几乎没有任何关系,但是仙三最大的意义就在于摆脱了仙一的枷锁,并且极大的丰富了仙剑这一系列的世界观——这个对RPG游戏系列极为重要的因素,仙剑的五灵六界的世界观在仙三一代正式建立起来,之后的作品无不围绕这这个来展开,就这一点来说,仙三算是仙剑历史上的一个里程碑吧,尽管仙三的故事并不是非常优秀。
然而此时,整个游戏产业的大风向已经转变了,互联网的兴起让网络游戏渐渐成为了主流,而猖獗的盗版让单机游戏的生存变得日益艰难,很多著名厂商放弃了单机,很多的单机研发团队纷纷解散,《天地劫》、《天河传说》、《剑侠情缘》等等一系列优秀的游戏都成为了历史。此刻环视单机游戏界,除了宇峻的《幻想三国志》,就只剩大宇双剑了(08年宇峻宣布《幻三四外传》为幻三系列的收官作,幻三系列也已正式终结,宇峻退出单机市场)。仙三在这个时侯出场,可谓是生不逢时,因此,游戏的销量并不如预期的那样,而这之后的情况,只会更糟。
游戏外的纷争似乎一直伴随着仙剑,仙剑三外传·问情篇的诞生也是伴随着纷争而来。上软的仙剑三取得了成功,姚仙早已离开了研发一线,上软的主管张毅君也渐渐为人们所熟知,他颇有自嘲口吻的笔名“工长君”也显得颇有个性。在仙三外传的研发过程中,由于某种我所不知道的原因,上软的主策划王世颖离开了,也为后来的一场官司打下了伏笔,游戏业界著名的王世颖状告软星的案件由此而来,最终软星败诉,状告的原因是关于著作权的问题。这场官司在著名的仙剑论坛《中国仙剑联盟》轰动一时,并且造成了管理层的重大变动,内中隐情,不多说了,只是由此一案,软星虽败诉,但仙剑未来的主导权,就完全掌握在了工长君的手中。于是仙剑系列的又一惊世骇俗作品——仙剑四,便在酝酿之中了。关于仙剑四,我想放在烛龙的部分里一起写,因为实在是有着太密切的联系。
3、仙剑四、工长君、软星、姚仙、烛龙、仙剑五与古剑奇谭
这也许是本文最重要的部分吧,也是我最想说的部分,因为这在当前有太多的话题可说了,我只想站在自己的角度上说说我自己的看法,如有不同意者,还请多多包涵,你可以不同意我,但不能阻止我发表意见的权利。
07年暑假,酝酿了整整3年的仙剑四终于发售了,这之前仙四的宣传战估计是仙剑整个系列的搞的最火爆的了吧,官方博客的开放也开了用博客宣传游戏新作的先河,这之后的汉之云、仙剑5以及烛龙的古剑奇谭,都开始采用这一方式来进行宣传了。仙四这个游戏怎么样,一句话总结:这是一部洋溢着浪漫主义色彩的煽情力作。金杯银杯不如大家的口碑,个人觉得在故事性和思想性上,仙四早已远远超过了仙一,在叙事手法上稍逊于苍之涛而已,不过仙一作为一个神一样的存在,后辈们是无法僭越的,才勉强把仙四放在和仙一同一个水平线上吧。仙四的出现,不仅将仙剑这个系列推向了一个新的顶峰,也向中国的单机游戏产业注射了一剂强心针,让人仿佛看到了单机游戏的曙光。仙四的成功,亦将工长君的个人威望推到了顶峰,在仙三之后的新仙剑迷群体的心目中,工长君大有取姚仙而代之的趋势。从仙四这部作品来看,工长君也确实是一个才华横溢的人,而且透出一种狂傲不羁的气质,这种气质渗透到了仙四的每一个角落中。
好戏总会在适当的时候上演的,在仙四好评如潮的同时,有关仙四的制作经费问题渐渐浮出水面,这成为了日后发生的一切的导火索。制作经费浮出水面,区区几百万,让人惊叹这么少的钱竟能做出这样的游戏,同时舆论也有意无意地将矛头指向了大宇总部和北京软星——大宇究竟有没有真正的关心仙剑的研发?其实我一直不排除有某种势力在引导舆论的方向,利用仙四的成功来为自己造势,仙剑作为大宇的超白金招牌,怎么可能不去重视,但是由于单机游戏的入不敷出以及网络游戏研发的失败,让大宇陷入了财务危机,制作经费短缺是完全有可能的,不能以此来作为大宇不重视仙剑研发的理由。后来失败的汉之云也被用来利用炒作这一观点,这是后话。
紧接着,工长君的私人博客里开始公然流露对大宇总部的不满,于是,矛盾开始公开化了,仙迷的群体中也开始出现裂痕了,挺张的一派开始攻击大宇,对上软和仙剑没有真正的支持;倒张的一派则指责工长君的所作所为不厚道,而且是在利用仙剑炒作自己,争执便源源不断的开始了。
关于上软要解散的流言也适时的出现了,上软给了仙盟11000多元的无偿捐助,这时一个关键性人物出场了——玄翼,此人我后面还会提到。这个仙盟曾经的版主,在捐助的帖子里第一次暗示了上软要解散了,于是一石激起千层浪,关于上软要解散的流言弄得人人心惶惶了,很多人都开始担心仙剑的未来了,因为在此时,工长君在很多人心目中就是仙剑的救星,离开了他,仙剑还会有未来吗?
该来的总会来的,仙剑四发售一个多月之后,上海软星正式以“合并到北京软星”的方式,结束了自己的历史,实际上上软的所有成员并未有一人回到北软,这种“合并”与解散无异。这一消息让广大的仙剑迷们感到了无比的失望和愤怒,之前积聚的情绪一下子爆发出来,一时间针对大宇和北软的攻击声不绝于耳,李永进(大宇老总)仿佛成为了千古罪人。一篇适时出现的《软星七年》的文章更加剧了这种对立,于是上海软星解散的“罪魁祸首”瞄准到了李永进和姚壮宪的身上。其实直到此时,我还是一直无条件支持工长君的,但接下来事态的发展让我的态度有了很大的转变。
姚仙北大行——一篇仙盟里很普通的帖子,姚仙来到北京大学和众多的游戏爱好者们交流,并且对北软进行宣传。这帖子一直很平静,直到一个人的出现——工长君。出乎我意料的是,平素敬仰的工长君以一种嘲笑和怨恨的口吻回复了姚仙的北大之行,而这之前,姚仙没有丝毫的攻击原上软及其成员的言论。这帖子虽然后来被他自己编辑掉了,但是这件事的恶劣影响却造成了仙盟里仙剑迷的永久分裂,从此,挺张派和倒张派的阵营正式划分开来,倒张派以仙盟为基地,挺张派以张的私人博客,以及后来的烛龙博客和论坛为基地,两派开始互相攻击,笔战不断,以致有关张和烛龙的任何消息在仙盟都成为了禁忌。而所有支持张的人或言论在仙盟则都不分青红皂白,一律被打为五毛党。其实我觉得大多数人是冤的,并不知道更多的情况,只是为所看到的仙四的故事而感慨一下而已,但是因为这裂痕,造成了不断的分裂和对抗,两边现在暂无和解的可能。工长君后来带领原上软的部分人马,在某房
地产商的投资下,成立了烛龙科技,单纯的看这一点的话,我还是挺佩服他的,在这么恶劣的环境下还能为自己的理想而去奋斗,这个人,真的不简单,从现在的舆论来看,由于仙四的成功,古剑奇谭被寄予了很大的期望值,成为了国产单机游戏的新希望,甚至有三剑鼎立的说法了(仙剑、轩辕剑、古剑)。抛开个人情感,我还是希望古剑能够做的成功,毕竟,能在这种环境下开辟国产单机的一个全新领域,真的不容易。不过这点以外,我对烛龙的很多做法,还是不敢苟同的。
前文提到了五 毛 党,关于五 毛 党,不动的可以去百 度Goo gle一下(XD~)。张毅 君和五
毛党的关系,尽管很多挺张派极力否认,但是我觉得并不是空穴来风。现在要重新说起刚才提到的那位人物——玄翼,此人原来是仙盟仙三版的版主,王世颖案之后便离职,在仙盟销声匿迹了,这其中的内幕,我不是特别清楚,但是也稍微了解到了一些,现在仙盟的管理层对此事多是缄口不言的,但是通过王世颖案当时的一些帖子已经可以发现一些端倪了,玄翼想要在仙盟夺权,打入最高领导层,做仙盟的管理员,但是没有成功,而玄翼在王世颖案中的态度则是坚决反对王世颖的,再者玄翼与工长君的过从甚密,在他的大本营圣灵之心(现已改版荒废)里谈笑风生,这让人不得不对其身份产生怀疑,后来的种种迹象表明,玄翼就是上软——或者是工长君本人——安插在仙盟内部的人员,仙盟是个民间论坛,不代表上软官
方的态度,但是在仙迷中却有很大的影响力,上软想在王世颖案中把握
住舆论,于是想让玄翼掌握仙盟的最高管理权,但是被识破没有成功,他只能黯然离开仙盟。仙盟有关人士说对这件事有确实的证据,我没有看过,但我觉得这种解释是非常合理的,从后来仙四的一些事件里也可以看出来。
仙四宣传期一开始,玄翼便又一次出现在仙盟中,游戏发售前并没有什么异常现象,等游戏发售之后,此人的言论便开始有些异常了,他的发言无外乎针对大宇本部,针对北软,针对姚仙,挖苦北软的研发能力等等,由于上软仙四的成功,这种左右舆论的方法极易成功,一切都显得是那么的顺理成章,所有矛头都对准了大宇、北软、姚仙,但是如此也没有什么,只能说他是个坚定的挺张派,但是散布上软要解散的风声,这种之前外部人员基本不可能知道的消息,这一点就很不寻常了,加上与工长君的私交,以及工长君本人后来的态度来看,此人基本就是上软和烛龙官方来左右舆论的网
评 员,俗称五 毛 党。另有传说说玄翼手下有一批人专门负责这个工作,我不知其真实性,只是我觉得利用网
评这种手段来左右舆论,攻击竞争对手,是一件很下作的事情,要是真的有本事的话,就应该拿出作品来比真实的水平,我相信工长君的水平不会差,又何必用这样的手段去自毁形象呢?
关于烛龙另有一大恶评,就是利用前上软和仙剑四来炒作自己,烛龙现在的成员对于仙剑四的功绩是大家已经认可的,但是反复的提,次次都去提,真的会让人有厌恶的心理,各网站上相关的报道,可能有媒体的因素,可以理解,但是官方博客也这样做,确实不能理解,在烛龙刚刚成立的时候,官博上一直在放仙四的同人作品,我觉得这是在打版权的擦边球,利用仙四去炒作自己。仙四作为大宇资讯旗下的作品,版权自然归大宇所有。新成立的烛龙公司对仙四没有任何版权,然而烛龙的官博却一直在放仙四相关的作品,关于同人作品的版权,我
律目前还是空白,但我觉得在自己公司的官方博客上放与他人公司作品相关的东西,是一件很没道理的事情,这种行为只有一种解释,就是利用相关的知名事务来炒作自己。炒作虽然是目前传媒最常用的手段之一,但是个人在情感上对此十分厌烦,所以,我对这公司的第一印象并不好。
废话了这么多过去,看看未来吧,2010即将到来,先行一步的云之遥可以避免与之后的古剑和仙5进行一场宣传大战了,但是之后的比较,我觉得基本是不可避免的,既然已经“三剑鼎立”了,不分出一番胜负来怎么可能?在此先为云之遥捏把汗,因为之前的两部已经减分太多了。剩下的,古剑和仙5的宣传大战是不可避免的,而且很有可能是国产游戏有史以来最惨烈的一场宣传战,因为两方无论从高层到底层的支持者都有太多的积怨了,不拼个你死我活估计不会罢休,即使游戏出来了以后,如果不是相差太悬殊的话,这样的论战肯定还会持续很久,当然,我希望两者是双赢的,仙剑能继续延续自己的经典,再攀新高,古剑也能开辟出国产游戏的另一片天空,创造新的经典。对于烛龙和张毅君呢,我的感情是比较复杂,对他的有些做法并不认同,但是依然期望他能再创仙四那样的奇迹吧,毕竟我只是个玩游戏的,对你们内部的这些纷争,我并不是十分感兴趣,游戏好玩,就足够了。
于是,期待着明年的三把剑,能再给衰亡的国产单机一剂强心针吧,如果能妙手回春的话,自然更好,但是我觉得目前来看的话,这还只是个梦吧……
写完睡觉,每次写长文都要熬夜啊,囧……
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