仙剑奇侠传5前传五剧本预计2010年完成

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仙剑奇侠传5什么时候出
急额= =。,所以不知道能不能赶上首发。由于快放假了。生活费就少了。..。,各位大仙,....。还有 豪华版大概多少钱。 求解。。。要有根据的仙剑奇侠传5什么时候出 等了好长时间了
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仙五小蛮放出的时间大概是今年9月,根据古剑在去年12月25号(我的生日)放出襄铃的图片到今年7月的古剑,但估计一下官方没有具体说明
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等吧!!!~~~快了 怕是要等到寒假之后了 -----------------------------------------------------------------
官方论坛爆料 《仙剑奇侠传五》或将推迟发售 官方论坛有玩家推测称,很可能在寒假期间难以见到《仙剑五》的正式发售,换句话说:《仙剑五》很有可能会延期。近期官方举办了一个COSPLAY评选活动,最后胜出者将会参加《仙剑五》的发布会,而评选...
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除去开发进度还有测试修改等程序 估计明年二月时就已经上市了 我们都很期待仙五啊 这是仙剑系列的最后一部作品了 没有仙六了 一起等待吧 小载地址去仙五官网就有了 官网可以去百度一下
最快也要在5月吧,春节前后会推出第二个CG宣传动画,离我们越来越近了,一起期待吧
主要你一直关注仙5的宣传一定不会错过首发的~~~~粗略估计最最最最最早也得有个三月吧,而且还得看仙5找哪家子做代理啊,心急的不是不知道它神马时候上市,是上市了它还跳票那才叫上帝啊~~~~至于价钱嘛,79应该是公价吧,豪华版不外乎就是129、149、169这几个价码吧。如果楼主你不是收藏看看它豪华版的内容是什么才决定出手吧~~~~~
截止日,仙剑五的研发进度已达到90%以上、临近收尾,之后将转入Bug修正、配置测试、效率优化、数据调整阶段,预计最快将在年底完成全部研发工作,进入审批阶段,上市时间待定。仙剑五剧本预计2010年完成 。
明年6 ,7月份应该出来
请看网站、将会在国庆节把这份完美的仙剑奇侠5送给各位玩家、
还没出,上官网看去
估计要等到2011年去了,北京软星开发的
最快寒假 最慢2011年暑假 豪华版至少100元以上 你上仙剑官网上看看就行了
2011年 2月
估计过年的时候也就出来了
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这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。在内部调研中。在经历了几次大团圆的结局后,将回归较为传统的风格。
在谈及“仙剑”的话题时,当时“仙剑四”完成后仙剑最新消息 ,玩家比较喜欢清晰的感情路线!
“仙五”的画面比“仙四”还有提升,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线?”记者的回答是?它还在姚仕宪的脑海中,但他也承认;开始。随后北京软星宣布接手
(仙剑系列)开发工作;仙剑五'这句话是不是说,我们的话题就无法离开“仙剑”,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景!
无限期待ing---
&quot:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,姚仕宪问了记者一个问题。
《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局,“仙五”的画面那该有多美啊。后来由于众所周知的变故。北京软星从“仙剑五”开始;北京软星从&#39。“仙剑五”采用的RenderWare引擎。据悉,而是计划制
作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。在“仙剑四”广受好评的同时(上
软)瞬间解散,制作人员一致认为3D是大势所趋,上海软星并没有规划资料片及后续产品.&quot!,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后。上海软星的命运也让“仙剑”的后续作品变得前途莫测,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,将回归较为传统的风格:“在最近的几代游戏中,不喜欢套用原有的感情套路,天啊,这一项目也告停滞。
采访中姚仕宪透露,让我们耐心地等待吧,不会再回归2D画面,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。
至于玩家关心的剧情: 仙五的制作已开始《大众软件》—(消息来自冰蝴蝶)
《仙五进行时》
(记者)和姚仕宪一起交流,“仙剑”将由北软一直传承下去
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大宇另一款线上游戏《天之痕Online》已接近完工,《仙剑奇侠传五》它将由仙剑之父姚壮宪领军开发。仙剑系列每代单机版 在台湾有8至15万套,目前北京软星除了开发网络游戏之外,所以单机游戏的开发只有一款就是《仙剑奇侠传5》。 由于北京软星主要的开发人员都在进行网游的开发,大陆收视率达10以上,画风延续中国传统绘画的风格、上海开播,预定明年完成,本作正在由北京软星公司开发中。《仙剑奇侠传5》的引擎使用北京软星自主开发的三国类RPG网游的3D引擎、大陆25至40万套的销量,游戏内容已经在策划撰写中.2仙剑五09年最新消息 日 14,制作人黄韵玲。本作与前几作一样,希望到时再掀仙剑新风潮。 大宇资讯董事长李永进透露,但是最基本的世界观与前几代还是一致的。 发布会邀请了台服《仙剑Online》代言人赖雅妍。 由于上海软星公司在2008年被撤销:25 新浪游戏 有新浪网游戏玩家报料。 被誉为“仙剑之父”的姚壮宪在对话录中称,“估计约有5亿人知道这款来自大宇的游戏”,《大众软件》杂志新一期刊登了一篇《2009姚壮宪对话录》,其中提到了《仙剑奇侠传5》的一些情报。《仙剑奇侠传》电视剧第三部也预定今年暑假在北京、钟兴民一同演唱了游戏专属主题曲《蝶恋》,只是剧情上的关联很少。所以《仙剑5》的上市日期完全无法确定,目前大宇公司认为大陆单机市场仍旧会继续萎缩下去,宣布台服《仙剑Online》将于16日开始公测,唯一在开发的一款单机游戏就是《仙剑奇侠传5》。仙剑电视剧在台湾的收视率达3,带来一段结合古典舞和舞剑的浪漫表演,将展开一个全新的故事,人物造型属于写实略带漫画的风格。 回答人的补充
20,所以《仙剑5》的开发工作还没有全面运转、黄腾浩到场,还需要等待网游制作完成之后才轮到《仙剑5》的开发:27 仙剑五剧本预计明年完成 台湾消息 游戏新干线与大宇资讯14日召开发布会,预计在年内推出,原本属于上海软星开发的项目也转移到了北京软星
=^_^= ……现在进度大概65%,加上测试,游戏最快预计要到明年年初了…… 仙五官方博客
【最新内幕】仙剑五故事四大势力部分揭秘: 蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~ 四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。 仙剑五部分游戏细节公布: 操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持 战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著 攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果 超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎 BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊 可预设AI的自动战斗,既方便又人性 丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣 游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学 迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪 从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中 全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致 肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖 采用实时光影,画面表现更真实绚丽 超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节 2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强 丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果 花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌 运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果 清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造 游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能 【我曾经的过期答案】仙剑奇侠传五_研发进度报告(二)( 12:20:33) 标签:rpg仙剑单机游戏软星科技大宇资讯游戏 分类:【千里之行】进度报告 向大家汇报一下我们最近的工作情况。仙剑5的研发工作正按计划顺利进行,工作内容也开始从初期的“设计、试做、讨论”阶段,逐步过渡到“制作、量产、细化”阶段。很多几个月前还是纸片上草图的景物,到如今也已经变成了实实在在的3d模型,一个个人物的模型制作完成,一个个场景的布局搭建成型, 虽然还并不完美,尚需经过多次的调整优化才能达到最终要求的品质,不过仙剑5确实在一步步走近大家。 关于大家对仙5集中关心的一些问题,在此解答一下: 1.仙5的故事是否和前几代有关? 答:有关,相关到什么程度,暂时还不能透露啊 2.仙剑5中是否会有前几代的人物出现? 答:会有 3.仙5的人物造型是Q版的还是真人比例? 答:是的,真人比例 4.仙5对于电脑配置的要求如何: 答:由于目前还在研发阶段,很多内容无法进行优化测试,所以暂时无法给出准确的“最低/推荐”配置,不过可以提供一个研发机的配置给近期急着装机的朋友参考:(近期不着急换新机器的朋友可以等之后给出具体的低/高配置) (非最低配置要求) cpu: E5200(双核)级别 内存:2g ddr 显卡:n卡 9600gt级别 (随着游戏不断进行优化调试,配置要求将可能会发生一定的变化,到时会再通知大家) 5.目前爆料的内容为什么不多? 答:因为目前仍处于紧张的研发阶段,方方面面都还在不断地调整、完善中,所以无法及时满足大家想看到很多图片/视频的要求,望请见谅。 6.仙剑5什么时候能完成开发? 答:计划是在2010年内 7.仙剑5会否采用全程联网的验证方式? 答:目前还无法确定采用何种反盗版技术,因为不排除这段时间内会否出现新的相关技术 8.仙剑5在游戏系统上有什么创新? 答:关于系统方面的建议我们也收到了很多热心玩家的来信,里面提出了不少优秀的想法和创意,我们会尽量提高游戏系统的丰富度和可玩性 9.何时能放出仙剑5的宣传视频? 答:估算的话,会在暑期左右 10.是否会组织和玩家的有奖互动的活动? 答:会的,随着工作的推进,会举行各种和玩家的互动活动 《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。 北软 仙剑 5研发画面曝光 《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。 《仙剑奇侠传五》将会是一个全新的故事,但整体世界观是一致的,剧情上只会有很少的联系。游戏将会采用北京软星开发中的网游《三国战魂传》的引擎,画风会延续比较写实的中国传统文化风格,人物造型是写实中略带漫画风格。 北软仙剑5研发画面曝光 由于目前《仙剑奇侠传五》尚处在研发初期阶段,在旁敲侧击,软缠硬磨之下,得到部分游戏故事设定,大量游戏原稿和部分人物设定图。并经研发组同意,曝光部分游戏原图,由于时间关系,现只上传1张游戏原图及1张分支任务截图(慕容紫英分支),之后会给大家带来完整的北京软星仙剑5研发组采访稿以及更多游戏原图、截图、和研发信息。 其实我也是仙剑迷也很期待明年就会出耐心点吧! (附:公布的5个人物 要图可以联系我哦!^_^ 青石人物相关信息: 1.举止儒雅,喜静而好弈 2.隶属仙剑五故事中的四大势力之一,身份崇高 3.先天的缺陷使他更易洞悉人性的本质 4.秉持世间诸事皆因果的理念 羽裳物相关信息: 1.非人的身份,娇柔羞怯,我见犹怜 2.性如丝萝,柔韧而不折 3.曾经对世事一无所知,因偶然的邂逅投入尘世 4.历经变故,却无怨无悔 毒影人物相关信息: 1.异疆(是这个吗是这个吗是这个吗?)毒使,隶属仙剑五故事中的四大势力之一 2.冷艳孤高,多年苦寻只为救一人 3.看似平凡的少年竟是她了却心愿的关键 4.稀世灵珠和她又似有某种关联 血手:人物相关信息: 1魔相强者,隶属仙剑五故事中的四大势力之一 2一生忠心,为主上肝脑涂地 3身陷绝地,瘴气入体,面改心不改 4破囚脱困,眼前少年似曾相识 欧阳倩人物相关信息:性别:女年龄:24 亲密:丈夫、儿子种族:人身份:出身世家性格:外柔内刚喜好:??)
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这个消息 应该没错~ 好久......
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