nba2k10补丁生涯模式好看的面部补丁?急!!!

NBA2k10修改生涯模式时间
NBA2k10修改生涯模式时间
生涯模式比赛时间太短,每节5分钟。能否改成8分钟?网上说用修改器,能不能用更好的办法解决!急急急!!!!!
上面的别乱误导人家!!
大家都以为2k10只有一种16进制,其实我发现,游戏里至少有两种进制,说实话我也没搞懂,但至少不能通用。我在文件最下面附上了两种制式转换成十进制0-100的换算(妈的,这个总结花了我一个晚上,主要在搞这个数字换算!!)。一个是FPE和GM基础上的制式,另一种我叫它@制式。地址上著有@标志的只能用@制式的相应数字修改。1,启动你的2k10和FPE或GM任意一种;2,游戏里打开MP模式,然后按‘*’如果你是FPE用户;或‘F12’如果你是GM用户;3,在记忆体编辑里面,查找并修改数值;------非常重要-------举个例子,比如你想改下内线成功率,从91调到70,假设说。你只需在记忆体编辑里面找到地址'05C8133A' 然后输入新值‘cc 3e’到'05C8133A'和'05C8133B'(因为一个二位数都同时占用了两个地址,所以我就省略只列出第一个地址,第二个地址是紧挨着的)。新的值在文件最下面的参考数值转换中可以找到70对应的是cc3e。----------------------4,回到游戏,保存;5,可以玩了。
I listed memory addresses for game sliders factors of all General, Offense, Defense, Attribute and Tendencies. Both CPU and User.And as to avoid any mis-translation of technical terms, both English and Chinese translation are provided. Numbers aside the addresses are default factors in 'My Player' mode on which you can based to change to the desired factors you want.
Another thing, the following address only gives the GAME SLIDER in 2k10, not covering single player attribute factors, though they have several terms the same as those from game slider, such as stamina and stealing. Remember game slider factor affects user or cpu team as a whole. Those want to create a Super-player of their own may find it not as helpful as it is.
下面总结了GS的地址,包括游戏基本设置,进攻值,防守值,属性和趋势。CPU和玩家都可以调。为了避免很多翻译错误,看了很多帖子,真是什么离奇的翻译都有啊。。。晕死,(好多地址帖子上只写了中文,但是翻译的不对,也不知道到底是哪个地址),所以我在这里把游戏里英文选项和正确中文翻译全附上,以免大家搞不懂。地址旁边的数值是MP模式下默认的数值,你可以改成你想改的任何值,只要是1-100在下面表里可以查得到的都可以。
另外,下面的地址只包括GS,不包括个人球员,就是你的MP小人的属性,因为我不改小人儿的。我一开始也搞混,因为有些属性是一个名字,比如体力,偷球等等,其实是不一样的。GS属性影响整个队,玩家队或者cpu的。其他想以此把自己小人儿改成超人的,下面没有你想要的。
=================================================
DESCRIPTION(说明)
ADDRESS (地址)
DEFAULT TERM (默认值)
GENERAL ADDRESSgame time length(比赛时间长度)
change to any minute you want.(改成你想玩的时间长短)game simulate time(模拟时间长度)
already simulates 12 minutes per quarter.
no need to change.(已经是模拟一节12分种了,不用改。)game difficulty (游戏难度)
change from 1-4. 4 is the highest equals 'hall of fame'.(1-4,最高是4,名人堂级,默认是pro。)
cpuinside shot success (内线成功率)
50close shot success (近距成功率)
05C81342 91
50mid-range shot success (中距成功率)
05C8134A 91
503pt (三分成功率)
05C81356 50layup success (上篮成功率)
05C81362 50
05C81365 50 dunk success (扣篮成功率)
05C8135A 91
50dunk in traffic (障碍扣篮成功率:有防守队员时的扣篮成功率) 05C8136A 91
05C8136E 50
DEFENSEsteal success (偷球成功率)
05C8137A 91
50help defense strength (协防)
ATTRIBUTEquickness (灵敏度,类似于速度)
50vertical (垂直弹跳)
05C8132E 50strength (力量)
@ 05C81302
50stamina (体力)
05C8139A 91
05C8139E 50durability (耐受伤度)
05C8138A 91
05C8138E 50hustle (对脱球争抢敏捷度)
50ball-handling (运球能力)
@05C812D2 51
05C812D6 50hands (拦截球或抓球能力)
@05C81322 50
05C81326 50dunking ability (扣篮能力)
@05C812DA 51
05C812DE 50on-ball defense (对持球队员防守能力) @05C81332 50
05C81336 50stealing (偷球能力)
@05C812BA 51
05C812BE 50blocking (盖帽能力)
@05C812C2 51
05C812C6 50offensive awareness (进攻意识)
@05C812E2 50
05C812E6 50defensive awareness (防守意识)
@05C812EA 50
05C812EE 50offensive rebounding (进攻篮板)
@05C812F2 50
05C812F6 50defensive rebounding (防守篮板)
@05C812FA 50
05C812FE 50clutch factor (最后时刻处理球能力)
05C81382 50
50consistency (手感稳定性)
@05C8131A 50
05C8131E 50injury severity (严重受伤几率)
05C81392 50
TENDENCIEStake inside-shots (内线进攻倾向)
05C813F2 50
05C813F6 50take close shots (近距投篮倾向)
05C813FA 50
50take mid-range shots (中距投篮倾向) 05C81402 50
50take 3pt shots (三分投篮倾向)
05C8140A 50
50attack the basket (攻击篮下倾向)
05C81412 50
50look for post players (传球给内线靠打球员倾向)05C8141A 50
50throw all-opps (空接倾向)
05C81422 50
50attempt dunks
(扣篮倾向)
50attempt putbacks (进攻篮板直接得分倾向 see a.)05C813C2 50
50throw fashy passes (花式传球倾向)
50commit fouls (犯规倾向)
05C813CA 91
50play passing lane (完美传球线路倾向 see b.) 05C813D2 50
50go for on-ball steals (对持球队员偷球倾向) 05C813DA 50
50contest chots (投篮封球防守倾向--巴蒂尔封脸)05C813E2
50backdoor cuts (45度反跑战术倾向 see c.) 05C81372 50
p.s. a. On this definition of 'putback', I have to look it up on the internet. Here's how it explaines in Wikipedia.关于‘putback’的定义,我查了下wikipedia。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------A putback describes a situation where a player secures an offensive rebound then immediately scores a basket. If the player secures the rebound while in the air, to be considered a putback. The player can land on the ground before shooting, but cannot dribble before taking the shot. If the player does not secure the rebound but instead taps the ball into the basket, it is considered a tip-in. There is a point where a putback and a tip-in are a matter of subjective difference (eg, a one-handed rebound in the air followed by a score before touching the ground). A putback jam is a spectacular alternative to the tip-in where the ball is slam-dunked off the rebound in the same motion. Kenyon Martin is one of the perfectors of the putback jam. It is also a primary source of scoring for All-Star Center Dwight Howard, who led the NBA in dunks in the 2008 and 2009 season.(Commonly known as an Alley-Oop)如上所说,传统putback是保护下进攻篮板,着地后不运球直接得分的手段,像姚明拿到进攻篮板直接灌篮。tip-in就是传统中的补篮,不算篮板的。而putback jam则是空中补篮直接扣篮。2k9所讲的putback是指putback或是putback jam尚不确定。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------b. About 'passing lane', this definition may helps. Passing Lane - The area between two offensive players where a pass can be made. Each game situation presents the possibility for one perfect pass. 关于‘passing lane‘,下面定义是,在两个进攻方球员中间可以传球的空间。每场都会有提供最佳传球的机会。c. For more on 'backdoor cut' drill, you can check it out on the internet. There are a lot you can learn from.‘backdoor cut’就是45度反跑,网上自己查吧,挺多的。
其他回答 (1)
就是用修改器 只能这个办法
其实很简单 你到网上直接搜索2k10简单修改器就有了
然后进入mp模式(这个一定要)再切换相互来就可以了
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篮球系列游戏领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号NBA2K10面补补丁怎么安装啊?我下载好后把补丁放入了SAVE文件夹里面,怎么进入游戏还是没用啊,没脑袋。-中国学网-中国IT综合门户网站
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NBA2K10面补补丁怎么安装啊?我下载好后把补丁放入了SAVE文件夹里面,怎么进入游戏还是没用啊,没脑袋。
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“NBA2K10面补补丁怎么安装啊?我下载”相关的问题,中国学网通过互联网对“NBA2K10面补补丁怎么安装啊?我下载”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:NBA2K10面补补丁怎么安装啊?我下载好后把补丁放入了SAVE文件夹里面,怎么进入游戏还是没用啊,没脑袋。,具体解决方案如下:解决方案1:,是放在你安装的目录里面。希望能帮助你解决问题.你搞错啦,如果是面部补丁的话不是放在SAVE里面的,而SAVE是放例如,你保存的设置丫等等这样的:名单丫,存档丫。LZ通过对数据库的索引,我们还为您准备了:问:NBA2K10我下载的面补等一些补丁,怎么读取?我也是按大家所说的放在NBA2...答:楼主操作错误了,Saves放的是名单和游戏存档等.面补文件是放在游戏目录的,就是你安装2K10所在文件夹,放进去直接替换原文件就行,不需要读取的.===========================================问:NBA2K10我下载的面补等一些补丁,怎么读取?我也是按大家所说的放在NBA2...答:LZ..你搞错啦,如果是面部补丁的话不是放在SAVE里面的,是放在你安装的目录里面,而SAVE是放例如:名单丫,存档丫,你保存的设置丫等等这样的。希望能帮助你解决问题。。===========================================问:NBA2K10我下载的面补等一些补丁,怎么读取?我也是按大家所说的放在NBA2...答:面部文件放到游戏文件夹目录里就行了。===========================================问:NBA2K10我下载的面补等一些补丁,怎么读取?我也是按大家所说的放在NBA2...答:把你下载的面补放到你的NBA2K10安装目录就行了` 直接复制粘贴进去.然后遇到需要替换的就替换就行了` 打了回不去.如果担心的话可以做个备份`===========================================问:我已经下载了,就是不知道怎么用,根本找不到网上其他人说的地方,希望...答:把面扑文件复制到游戏目录里面就行,就是那个IFF文件.如果是职业生涯的MP文档的话(后缀为CMG的文件)则是复制到C盘SAVE文件夹里 这是默认的路径Administrator还有如果找不到目录的话..打开工具→文件夹选项→查看→在隐藏文件和文件夹一栏下面有两...===========================================问:我的2k10玩到现在,球员名单与照片一直在更新,但是无奈今年的众多新秀...答:建议你直接用迅雷收NBA2K10补丁下载、 那样的话、你要的东西就比较齐全了、 不光这个补盯 应该说全部补丁都有、 而且安全系数高、 祝你玩的开心、===========================================问:我从网站上下了一个面补文件,不知道把他放在哪里,是把他放在NBA2K10的...答:存档放在C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\2K Sports\NBA 2K10\Saves 面补放在E:NBA2K10里===========================================问:我用那个面补修改器 结果把人物的头给改没了。。好恶心。 谁知道怎么用...答:那你要谁的补丁啊 还是你改的是个人生涯的 为什么要用那个面补修改器 从网上下面部补丁直接打不就得了===========================================问:nba2k10怎么移植面补到2K13答:2K10到11,再困难移植到12,,12可以在3DM MOD中直接替换脚本,完成移植 不过多版本移植难度高,耗时长,也许失败 最好等大神面补!===========================================LZ..你搞错啦,如果是面部补丁的话不是放在SAVE里面的,是放在你安装的目录里面,而SAVE是放例如:名单丫,存档丫,你保存的设置丫等等这样的。希望能帮助你解决问题。。===========================================你好,LZ。下载后的2K10面补和鞋补解压后把文件放到游戏目录下,也就是你的2K10文件夹里。注意有些文件解压后是一个文件夹的,把文件夹里的文件放进游戏目录里,不要直接...===========================================面补?我告诉你,应该在英文版下放,王朝和mp不能存档的问题也一样,先存,后安中文补丁... 记住:先在英文版的放,后安中文补丁。至于怎么放:你把面补复制在桌面上,再把原件放入...===========================================下到我的文档的SAVE就行了===========================================你好,楼主是说球员面补和身体补丁吗?下载的一般是压缩包,解压解出文件夹,文件夹里面会有一个文件,一般是iff格式的,复制那个文件,粘贴到你安装nba2k10的那个文件夹里,因为...===========================================面补和鞋子啊等补丁就是IFF文件的就是放到2k10的安装目录就行了。如果是球员名单ROS文件的放到2k10存档的SAVE文件夹里面进游戏读取名单就行了。第2个问题我给你...===========================================自己调出来的脸才看着得劲不是吗,补丁那是别人做的。 练SG 尽量选运动型的, 那样... 都弄完你就比JORDAN还JORDAN了。 呵呵。 兄弟,都没人给你回答, 分就给我吧。...===========================================自己调出来的脸才看着得劲不是吗,补丁那是别人做的。 练SG 尽量选运动型的, 那样初... 都弄完你就比JORDAN还JORDAN了。 呵呵。 兄弟,都没人给你回答, 分就给我吧。...===========================================是名单还是面补?如果面补直接放游戏文件夹里面,如果是名单要找你的名单存放文件夹了,一般C:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data里面,或者你当初修改过的...===========================================Documents and Settings\Administrator\Application Data\nba 2k10&#92... 你要先设置显示隐藏文件),然后你进入游戏,读取存档就能玩了 面补解压后得到一个个...===========================================
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NBA2k10修改生涯模式时间
生涯模式比赛时间太短,每节5分钟。能否改成8分钟?网上说用修改器,能不能用更好的办法解决!急急急!!!!!
上面的别乱误导人家!!大家都以为2k10只有一种16进制,其实我发现,游戏里至少有两种进制,说实话我也没搞懂,但至少不能通用。我在文件最下面附上了两种制式转换成十进制0-100的换算(妈的,这个总结花了我一个晚上,主要在搞这个数字换算!!)。一个是FPE和GM基础上的制式,另一种我叫它@制式。地址上著有@标志的只能用@制式的相应数字修改。1,启动你的2k10和FPE或GM任意一种;2,游戏里打开MP模式,然后按‘*’如果你是FPE用户;或‘F12’如果你是GM用户;3,在记忆体编辑里面,查找并修改数值;------非常重要-------举个例子,比如你想改下内线成功率,从91调到70,假设说。你只需在记忆体编辑里面找到地址'05C8133A' 然后输入新值‘cc 3e’到'05C8133A'和'05C8133B'(因为一个二位数都同时占用了两个地址,所以我就省略只列出第一个地址,第二个地址是紧挨着的)。新的值在文件最下面的参考数值转换中可以找到70对应的是cc3e。----------------------4,回到游戏,保存;5,可以玩了。I listed memory addresses for game sliders factors of all General, Offense, Defense, Attribute and Tendencies. Both CPU and User.And as to avoid any mis-translation of technical terms, both English and Chinese translation are provided. Numbers aside the addresses are default factors in 'My Player' mode on which you can based to change to the desired factors you want.Another thing, the following address only gives the GAME SLIDER in 2k10, not covering single player attribute factors, though they have several terms the same as those from game slider, such as stamina and stealing. Remember game slider factor affects user or cpu team as a whole. Those want to create a Super-player of their own may find it not as helpful as it is.下面总结了GS的地址,包括游戏基本设置,进攻值,防守值,属性和趋势。CPU和玩家都可以调。为了避免很多翻译错误,看了很多帖子,真是什么离奇的翻译都有啊。。。晕死,(好多地址帖子上只写了中文,但是翻译的不对,也不知道到底是哪个地址),所以我在这里把游戏里英文选项和正确中文翻译全附上,以免大家搞不懂。地址旁边的数值是MP模式下默认的数值,你可以改成你想改的任何值,只要是1-100在下面表里可以查得到的都可以。另外,下面的地址只包括GS,不包括个人球员,就是你的MP小人的属性,因为我不改小人儿的。我一开始也搞混,因为有些属性是一个名字,比如体力,偷球等等,其实是不一样的。GS属性影响整个队,玩家队或者cpu的。其他想以此把自己小人儿改成超人的,下面没有你想要的。=================================================DESCRIPTION(说明)
ADDRESS (地址)
DEFAULT TERM (默认值)GENERAL ADDRESSgame time length(比赛时间长度)
change to any minute you want.(改成你想玩的时间长短)game simulate time(模拟时间长度)
already simulates 12 minutes per quarter.
no need to change.(已经是模拟一节12分种了,不用改。)game difficulty (游戏难度)
change from 1-4. 4 is the highest equals 'hall of fame'.(1-4,最高是4,名人堂级,默认是pro。)OFFENSE
cpuinside shot success (内线成功率)
50close shot success (近距成功率)
05C81342 91
50mid-range shot success (中距成功率)
05C8134A 91
503pt (三分成功率)
05C81356 50layup success (上篮成功率)
05C81362 50
05C81365 50 dunk success (扣篮成功率)
05C8135A 91
50dunk in traffic (障碍扣篮成功率:有防守队员时的扣篮成功率) 05C8136A 91
05C8136E 50DEFENSEsteal success (偷球成功率)
05C8137A 91
50help defense strength (协防)
50ATTRIBUTEquickness (灵敏度,类似于速度)
50vertical (垂直弹跳)
05C8132E 50strength (力量)
@ 05C81302
50stamina (体力)
05C8139A 91
05C8139E 50durability (耐受伤度)
05C8138A 91
05C8138E 50hustle (对脱球争抢敏捷度)
50ball-handling (运球能力)
@05C812D2 51
05C812D6 50hands (拦截球或抓球能力)
@05C81322 50
05C81326 50dunking ability (扣篮能力)
@05C812DA 51
05C812DE 50on-ball defense (对持球队员防守能力) @05C81332 50
05C81336 50stealing (偷球能力)
@05C812BA 51
05C812BE 50blocking (盖帽能力)
@05C812C2 51
05C812C6 50offensive awareness (进攻意识)
@05C812E2 50
05C812E6 50defensive awareness (防守意识)
@05C812EA 50
05C812EE 50offensive rebounding (进攻篮板)
@05C812F2 50
05C812F6 50defensive rebounding (防守篮板)
@05C812FA 50
05C812FE 50clutch factor (最后时刻处理球能力)
05C81382 50
50consistency (手感稳定性)
@05C8131A 50
05C8131E 50injury severity (严重受伤几率)
05C81392 50
50TENDENCIEStake inside-shots (内线进攻倾向)
05C813F2 50
05C813F6 50take close shots (近距投篮倾向)
05C813FA 50
50take mid-range shots (中距投篮倾向) 05C81402 50
50take 3pt shots (三分投篮倾向)
05C8140A 50
50attack the basket (攻击篮下倾向)
05C81412 50
50look for post players (传球给内线靠打球员倾向)05C8141A 50
50throw all-opps (空接倾向)
05C81422 50
50attempt dunks
(扣篮倾向)
50attempt putbacks (进攻篮板直接得分倾向 see a.)05C813C2 50
50throw fashy passes (花式传球倾向)
50commit fouls (犯规倾向)
05C813CA 91
50play passing lane (完美传球线路倾向 see b.) 05C813D2 50
50go for on-ball steals (对持球队员偷球倾向) 05C813DA 50
50contest chots (投篮封球防守倾向--巴蒂尔封脸)05C813E2
50backdoor cuts (45度反跑战术倾向 see c.) 05C81372 50
50p.s. a. On this definition of 'putback', I have to look it up on the internet. Here's how it explaines in Wikipedia.关于‘putback’的定义,我查了下wikipedia。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------A putback describes a situation where a player secures an offensive rebound then immediately scores a basket. If the player secures the rebound while in the air, to be considered a putback. The player can land on the ground before shooting, but cannot dribble before taking the shot. If the player does not secure the rebound but instead taps the ball into the basket, it is considered a tip-in. There is a point where a putback and a tip-in are a matter of subjective difference (eg, a one-handed rebound in the air followed by a score before touching the ground). A putback jam is a spectacular alternative to the tip-in where the ball is slam-dunked off the rebound in the same motion. Kenyon Martin is one of the perfectors of the putback jam. It is also a primary source of scoring for All-Star Center Dwight Howard, who led the NBA in dunks in the 2008 and 2009 season.(Commonly known as an Alley-Oop)如上所说,传统putback是保护下进攻篮板,着地后不运球直接得分的手段,像姚明拿到进攻篮板直接灌篮。tip-in就是传统中的补篮,不算篮板的。而putback jam则是空中补篮直接扣篮。2k9所讲的putback是指putback或是putback jam尚不确定。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------b. About 'passing lane', this definition may helps. Passing Lane - The area between two offensive players where a pass can be made. Each game situation presents the possibility for one perfect pass. 关于‘passing lane‘,下面定义是,在两个进攻方球员中间可以传球的空间。每场都会有提供最佳传球的机会。c. For more on 'backdoor cut' drill, you can check it out on the internet. There are a lot you can learn from.‘backdoor cut’就是45度反跑,网上自己查吧,挺多的。
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出门在外也不愁跪求NBA2K13生涯模式流川枫存档或者面补
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本人想玩NBA2K13生涯模式,但是没有流川枫样子,求大神给个面补,教教怎么用,或者直接给个未选秀存档,谢谢大家。急!!
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引用2楼 @ 发表的:已发,注意查收
可以给我也发一份吗?谢谢了~我邮箱
引用2楼 @ 发表的:
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怎么用啊?哥们
下载完不好使额
路过打个酱油~~
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42人参加识货团购549.00元44人参加识货团购279.00元27人参加识货团购479.00元54人参加识货团购249.00元55人参加识货团购99.00元36人参加识货团购389.00元13人参加识货团购76.00元22人参加识货团购588.00元65人参加识货团购548.00元54人参加识货团购188.00元23人参加识货团购298.00元21人参加识货团购199.00元

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