[死灵法师bug鞋]死灵法师bug鞋怎样炼成BUG职业

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龙界启示录影响法师职业输出BUG总结
08:59来源:游戏狗整理作者:岳峰
龙界启示录影响法师职业输出BUG总结,作为法师前期被别人欺负,准备到后期欺负一些别人的,但是现在的伤害技能也存在一定的bug,是我们的伤害打不出来,还能不能愉快的玩耍了,这两个BUG严重影响我们法师职业输出的力度,尽早修复才是。
法师技能:火焰球(10级)造成450%攻击力伤害,最终技能&终极火焰球&造成585%的伤害,无论敌人身上有无印章,火焰印章技能伤害均为最大值。
大家请看这2个技能的解说!(PS:注意终极火焰球描述,无论敌人身上有无印章)
如下2个BUG:
1、终极火焰球,如果敌方身上没有印章,则只造成450%攻击力的伤害,没有触发印章伤害,但敌人身上有1个或多个印章时,则触发印章伤害。
2、终极火焰球,触发印章伤害时,并不是他描述的造成585%的伤害,而是被动技能&火焰印章&加了多少点,而造成多少伤害,例如本小法师玩家,被动技能火焰印章加了6点,火焰球爆发叠满可以造成387%伤害,则终极火焰球的火焰印章伤害也只有387%伤害,并非585%伤害!
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文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。4.06职业BUG修正 法师唤醒回蓝得到修正日期: 16:01:44&&来源:转载自互联网&
  死亡骑士bug修正
  o北方之血不再错误地提高血魄打擊10%的伤害。
  o血魄領域的文字说明显示了一个错误的数值,现在已经被修正了。
  o血魄打擊由每个疾病所获得的伤害加成与文字说明不一致,现在已经被修正了。
  o如果目标身上没有血魄瘟疫,则不会触发赤血災禍。
  o死亡之握的最小范围要求是8码,但没有在文字说明中显示,现在已经做了更新。
  o在地深之源的联盟砲艇施放的褻瀆应该停在原地。
  o当死亡骑士用盟友復生将一个玩家复活成食尸鬼,失去食尸鬼的控制变成尸体或回到墓地之前不再有一段较长时间的停顿。
  o天譴打擊的文字说明现在正确地受到瑞文戴爾之怒的加成。
  o天譴打擊的暗影伤害部分过去受冰霜領域的伤害加成超过了10%,现在已经被修正了。
  o天譴打擊的暗影伤害部分不再错误地受到大地新月的13%法术伤害加成。
  雕文修正
  o冰鍊術的文字说明现在正确地受到冰鍊術雕文的加成。
  o盟友復生雕文现在正确地影响被复活的同伴的生命值。
  o血族之裔的文字说明过去在装上血族之裔雕文之后会显得语无伦次,我们已经让它更加易懂。
  德鲁伊bug修正
  o德鲁伊形态现在有了考古学勘察动画。
  o魔力之衡的文字说明现在显示为法术命中等级只由物品和效果提供的精神值提高。
  o德鲁伊可以正确地在沉默状态下使用树皮术。
  o野性衝鋒:豹应该总是使德鲁伊转向目标的背部。
  o当德鲁伊受变形术影响时不会触发颶風。
  o当德鲁伊在一个移动的交通工具上施放颶風时,颶風应该保持在原地。
  o獸群領袖的法力恢复效果现在与文字说明保持一致。
  o槌擊和其他野德技能的文字说明现在应该显示正确的伤害。
  o枭兽形态的德鲁伊现在应该能正确地使用坐骑。
  o自然療者(等级1)现在减少的施法时间与文字说明保持一致。
  o因为纠缠根须雕文变成瞬发的纠缠根须不再消耗自然迅捷。
  o从大地之母賜福获得的瞬发回春治疗不再由急速获得过快的治疗加成,现在应该正确地受共生術的加成。
  o厚皮的文字说明现在应该反映出受到加成的数值。
  o痛擊的流血效果的文字说明过去列出了每跳的伤害而不是该效果的总伤害,现在已经被修正了。
  o在豹形态下使用追蹤人型生物不再使拾取窗口在第一次打开后自动关闭。
  o生命之树形态下的德鲁伊现在应该能正确地发出大笑和哭泣的表情声音。
  o狂野蘑菇的文字说明现在显示为魔法效果。
  雕文修正
  o兇猛撕咬雕紋现在正确地反映兇猛撕咬的文字说明。
  猎人bug修正
  o当猎人通过宏施放瞄准射击时不再忽略“开火!”buff。
  o当猎人的陷阱对目标造成伤害时,现在会打破偽裝效果。
  o奇美拉射击的粒子效果动画现在应该正确显示。
  o眼镜蛇射击现在正确地提高蛇毒蔓延和毒蛇钉刺的持续时间。
  o專注之火的法术效果现在比你当前的绿色长方形效果更酷。
  o每点精通所提供的狂野箭袋效果现在应该保持一致。
  o在射击前,男性亡灵猎人不再会把目光从目标身上移开。
  宠物修正
  o在浩劫与重生中加入的宠物家庭不应该丢失天赋。
  o宠物应该会与所有水下怪物战斗,即使猎人走出了近战范围。
  o上古狂亂应该不影响低等级玩家。
  o上古狂亂现在正确地影响宠物。
  o岩蛛之擁现在提供抗性,这样改的目的是如果这个buff覆盖了遺忘諸王祝福,玩家也不会拾取这些抗性。
  o所有狗类和狐狸类的兇暴系宠物现在可以学习天赋冲锋了。
  o陆地类型的猎人宠物现在可以正确地学习靈活機動。
  o劫掠不再算作昏迷递减效果。
  o亡灵猎人出生时动作条上会有复活宠物。
  o宠物法术书毒蛇迅捷现在会显示等级。
  o岩蛛不再缺少一个特殊技能。
  o甲殼護盾的视觉效果被放大了,现在应该能在施放这个技能的时候看见。
  o角色面板中护甲值的文字说明现在应该显示赋予宠物的正确护甲值。
  法师bug修正
  o当秘法強化雕文激活时,秘法強化的文字说明已经做了更新。
  o男性巨魔法师的冰锥术施法位置太靠左,现在已经做了调整。
  o喚醒恢复的法力值比文字说明上描述的要少,现在已经被修正了。
  o烈焰之球的文字说明现在应该显示点了火焰強化天赋后烈焰之球爆炸后造成的伤害。
  o霜火之球(等级1)不再产生一个错误地显示目标被减速的debuff。
  o熔岩护甲的文字说明现在显示正确的信息。
  o虛空漩渦过去会使奥术冲击被反射后产生一个字符串错误,这个问题已经被修正。
  o氣定神閒激活时,如果使用製造法力寶石刷新可使用次数小于或等于2的法力宝石,则製造法力寶石不会变成瞬发法术的问题已经被修正。
  o施放烈焰之球不再消耗氣定神閒。
  o霜之環现在能在交通工具上(包括电梯,陷阱门等)施放,并且运作正常。
  雕文修正
  o秘法強化雕文应该正确地将闪现,法力护盾和镜像的公共冷却时间减为0。
  o激活寒冰護體雕文后,寒冰護體的文字说明现在正确地做了更新。
  圣骑士bug修正
  o復仇之盾的沉默debuff过去使用的是眩晕视觉效果,而眩晕debuff没有视觉效果,这个问题已经做了修正。
  o当圣骑士没有激活任何光环时,交流不会提供伤害加成。
  o当聖光之手触发时,神圣风暴不再错误的高亮。
  o驱邪术在施法完成后会自动将你的目标指定为受到伤害的目标。
  o神聖光輝buff的文字说明现在显示准确的治疗量。
  o正義追擊现在会在圣骑士受到火法天赋衝擊的昏迷影响时提供神圣能量。相反,当圣骑士受到神圣愤怒攻击时正義追擊不再产生神圣能量。
  o懺悔的文字说明现在显示懺悔不会被譴責伤害打破。
  o聖殿騎士之盾(等级1)过去减少遠古諸王守護者45秒冷却时间,与等级2和等级3所描述的不一致,这个问题已经做了修正。
  o光輝之塔的文字说明过去显示圣光术会产生一层神圣能量,这个问题已经做了修正。
  o榮耀聖言不再重置武器挥动计时器。
  雕文修正
  o驱邪术雕文加入的驱邪术持续伤害现在正确地受驱邪术的伤害影响。
  o神圣愤怒雕文激活时,神圣愤怒的文字说明现在做了更新。
  o黎明曙光雕紋现在更新了黎明曙光的文字说明。
  o洞悉聖印雕紋现在要求32级,与玩家从训练师处学习洞悉聖印技能的等级保持一致。
  o聖殿騎士之裁決雕紋现在更新了聖殿騎士之裁決的文字说明。
  牧师bug修正
  o贖罪的文字说明现在显示正确的治疗范围。
  o等级1和等级2的祝福韌性的文字说明现在与提高的治疗量保持一致。
  o影散不再使牧师在坐骑上永久隐形。
  o影散现在正确地减少重傷和穿透射擊的伤害。
  o等级1和等级2的意志專注的文字说明现在与减少的伤害保持一致。
  o治疗术,快速治疗,强效治疗术和束縛治療的效果与文字说明保持一致。
  o神聖專注的文字说明现在显示正确的百分比。
  o聖言術:寧现在正确地使牧师施放的治疗法术的爆击几率提高25%。
  o在学习心靈聖庇后,心靈之火不再消耗法力值。
  o心靈意志现在正确地减少真言術:壁的法力消耗。
  o光束泉的治疗现在与文字说明保持一致。
  o在对敌对NPC施放精神控制后,亡灵牧师和血精灵牧师不再会激怒友方守卫。
  o施放真言術:壁时不会产生不必要的字符串错误。
  o对一个身上有更强大的癒合禱言的目标施放癒合禱言现在会正确地返回错误信息。
  o狂喜的文字说明现在显示正确的百分比。
  o暗影之球的文字说明显示伤害提高0%,并且在加入更多的精通等级之前不会提高伤害的问题已经被修正。
  o罪與罰不再恐惧没有PVP标志的玩家。
  o在施放快速治疗时触发的光之澎湃不再会被消耗。
  雕文修正
  o驅散魔法雕紋产生的爆击治疗现在正确地触发神禦之盾。
  盗贼bug修正
  o暗影披風现在正确地保护盗贼免受以下首领和怪物的技能影响:重力之井(特拉斯特拉,暮光堡壘),燃燒腐化(赤紅先知,格瑞姆巴托),熔岩裂縫(岩革,石岩之心),噴泉(納茲賈爾女士,海潮王座),毒沼(納茲賈爾哨兵,海潮王座)。
  o死亡謊言过去会由术士的混乱之箭触发但没有生效。现在混乱之箭仍然会触发死亡謊言,但不会杀死盗贼。
  o剔骨在低等级时显示减少了的能量消耗,即使剔骨仍然消耗35点能量,这个问题已经做了修正。
  o佯攻现在正确地减少羅姆歐格·裂骨者的地震伤害。
  o盜亦有道的buff图标现在正确地显示为盗贼,而不只是盗贼的小队成员。
  o使用毒化后,無情的触发几率正确。
  雕文修正
  o剑刃乱舞的文字说明现在正确地受剑刃乱舞雕文影响。
  o出血雕文激活时,出血的文字说明现在正确地反映流血效果。
  o準備的文字说明现在正确地受準備雕紋影响。
  萨满bug修正
  o先祖剛毅现在正确地减少混乱之箭的伤害。
  o元素集中的节能施法效果现在正确地减少地震的法力消耗。
  o元素之誓现在正确地提高地震的伤害。
  o如果玩家处于室内环境下,那么在幽魂之狼状态下其移动速度无法被降低到100%以下。
  o如果一个低等级玩家或NPC处于治疗之雨的范围之内,则治疗之雨不会无法完成施法。
  o在首领战中,在使用復生或灵魂石复活之后萨满现在能正确地使用復生。
  雕文修正
  o精通元素雕文激活时,精通元素的文字说明现在做了更新。
  o幽魂之狼雕文激活时,幽魂之狼的法术buff图标现在做了更新。
  o根基图腾雕文激活时,根基图腾的文字说明现在做了更新。
  o治疗之泉图腾的文字说明现在做了更新,从而反映治疗之泉图腾雕文所提供的25点法术抗性的额外收益。
  o治疗波雕文激活时,治疗波的文字说明现在做了更新。
  术士bug修正
  o施放献祭时,爆燃(等级2)不再消耗层数。
  o惡魔法陣:召唤的法术动画效果在术士死亡后不再持续。
  o惡魔跳躍不再使玩家能够穿过奥格瑞玛入口/出口的环境。
  o在靈魂炙燃效果下施放的吸取生命不再造成比普通吸取生命更高的伤害。
  o如果术士没有点強力小鬼天赋,则该效果不会触发。
  o地狱火没有命中敌对目标时不会触发穆拉丁的望遠鏡buff
  o点了強化詛咒天赋并且在目标身上有元素詛咒的术士不会在吃喝的时候被打断。
  o虛空保護现在正确地由相应的技能触发。
  o在一个移动的交通工具上施放的火焰之雨现在会保持在原地。
  o召喚儀式创建的门应该不再产生一个图像问题。
  o在靈魂炙燃公共冷却时间以及在另一个自身buff效果下施放靈魂炙燃过去有时候会使靈魂炙燃不发生运作,这个问题已经做了修正。
  o术士召唤法术的用户界面现在正确地根据术士的可用法力实时更新。
  o角色面板中护甲值的文字说明现在应该显示赋予宠物的正确护甲值。
  雕文改动
  o虛無行者雕紋的文字说明已经根据新的宠物成长系统进行了更新。
  战士bug修正
  o战士被错误分配成裂伤音效的问题已经做了修正。
  o当战斗怒吼影响的目标比战士等级高时,战斗怒吼buff的文字说明不应该显示错误的数值。
  o英勇之跃和雷霆一击的伤害不再错误地同时受力量和敏捷加成。
  o強制偏斜被动光环现在正确地在1级时生效。
  o勝利buff不再在战士学习乘胜追击之前触发。
  o警戒的文字说明与其他技能不一致的问题已经做了修正。
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七杀法师地狱火如何卡boss 七杀法师地狱火卡boss攻略
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  在七杀里法师是卡boss的高手,对于玩家来说如果组队去击杀boss的话没有法师这个职业来助阵就太单调了。今天南子就和大家说说在七杀里法师玩家是如何使用地狱火卡boss的,让大家可以快速的了解到七杀法师卡boss的威力!
  在七杀里法师看着是最弱的职业其实对于玩家来说确是最好的辅助职业,因为在七杀里法师其实有很多的bug,用地狱之火卡boss就是其中一个。
  当玩家的法师级别达到80w或者6w之间,玩家可以使用boss之火卡了。但玩家一定要记住地狱火只有2个BOSS卡不了就是炎龙和禁地三层的熔岩,其它BOSS都能卡。
  法师是最能抗的,很多BOSS道士和战士扛不住,只能法师抗。法师卡快的细节就是,远程的BOSS只能卡了墙角那里,然后用小怪卡,你拉出BOSS的射程就行。
  以上就是南子在七杀里利用地狱之火来进行卡boss的方法和技巧,南子的职业可是骨灰级法师,所以玩家们可不要小看法师这个职业哦!
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[1.7]法师职业的超强bug
编辑:Sanwood
点击:1265
日期: 19:12:16
  这个版本法师的奥术飞弹是有bug的,在咏唱的时候切换目标,飞弹会转向,不管距离多远,仔细看我贴图你们就会知道为什么叫&飞弹&了  现在把这个bug和我的禁断技未完成结合起来
  在聊天频道打字:/target hakkar,然后复制
  随便找条附近的1级蛇,奥弹,立即回车,于是你将看到飞弹转向,华丽得击中了10万8千里外的hakkar,于是它痛得大叫向我冲来,注意,只有它一个下来,小怪们无动于衷,所以虽然我在冰箱结束后被秒,这个尝试有着相当大的意义
1)所有的boss,只要能/target到,都可以在暴雪修正奥弹前让法师拖出来杀掉,去ubrs试试吧,将军会不会直接出来找法师单挑呢?战场的大树和冰巨人也会倒霉了.至于PVP,OMG,我太邪恶了,我把部落将军的名字复制了下来,用飞毛腿无限轰杀之
2)根据我对法师的认识和暴雪处理奥弹以往bug的速度,这个修正不会很早来到,在此之前,嘿嘿,法师们笑吧,你们将成为副本中的核心人物
3)就zulgerub而言,有些boss很变态,不过离开了自己的地盘后还能不能那么嚣张?叫不出空军,放不出蜘蛛,难度起码会减少一倍吧
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