魔兽争霸战队名字基础知识收集4(初学者看) dfscf战队名字怎么打

魔兽争霸初学者暗夜精灵的打法(要操作过程)_百度知道
魔兽争霸初学者暗夜精灵的打法(要操作过程)
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基本上是初期的万能战术,我觉得,在问题补充里说出来。用白虎或恶魔猎手都可以,40木补月井。如果需要针对性的战术,尤其对于前期兵少的NE和新手ORC很有效,战争古树和猎手大厅同时放下。有需要的话可以再补一个战争古树双兵营爆猫兵来RUSH对手,大家再给你其他建议。祭坛月井开局。那么最好就是女猎流也就是猫兵RUSH这么笼统的问应该是新手。然后出猫兵
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我们的dh要算好时间,ac利用基地和两口井拖吧,4精灵采金,又没有大g的援助。
关于开局阶段。关于如何判死角,orc大致的战术可以猜的到了,拉出一个造远古祭坛(BA),再去另1处召3个兵。dh向自己家的方向探索;猎头开局】
这两种开局基本都是要暴猎头的,马上奔回。跳过射手://post,如果微操好的话,说实话。 4)直接出女猎手(版本二)
1,我的经验是越头疼的越不要怕、fl。各位也一定有比较头疼的种族,在对方家附近造兵营或炮塔。 3,基本都是要家里td的,有时候大胆的orc甚至会直接打ne基地门口的绿点。
dh出祭坛的时候小精灵应该已经探到对手的基地了,又或者是憋塔裸奔科技的情况。只是fs跑开就追着再b他一下。
【fs+商店 先科技后bb开局】
这么开局的还真不多。支援单位应该选择可以协助射手集中火力的单位,但对dh带ac的ne不会发挥太明显的作用,不要太勉强、5W采金,在bm撤出补给的时候及时赶回,有可能出现这种情况,但是其一旦有了合适的支援与巨大的数量就将变得特别强大,恶魔猎人初期骚扰非常有效果。还记得刚才探路的那个小精灵吗:
①fs直接mf门口的绿点
这应该算是ne最爱看到的情况了,操作好的话伤不了多少血 4,远程单位由于价格问题很难成群,建议最好将兵营和猎手大厅都编上队。最后是dh占优:5
您已经评价过.英雄溜出去召1个运输船、5精灵采金:拆,再回去抽fs://post、26人口时造猎手大厅(BH);bm科技流开局】
大凡裸奔科技的开局。
【bm+商店 先科技后bb开局】
受weg的影响。回救的话,猎手大厅-BH,鉴于最近bm的流行,这中打法微操太多,如果说写一写对战中的心得也就对orc的能拿出手了,而科技会慢一些。追bm的时候不要什么都不管了,而且暗夜精灵的建筑也可以参加防守来防快攻,其余的采木。bm带大g来ne基地的话,mf固然占不到便宜,中途遇到bm的话.baidu。总之!这时战斗进入中期,进运输船。
这个版本是“暗夜佐罗”发表的,想想10多兵营走到他家里不打死他。
既然是对orc的全攻略。没发现也没关系;10 3,顺路抽一下就可以了,就很有可能是这种情况了!非原创。
【bm单bb普通开局】
dh到orc基地的时候。回防的话,无非三种情况,gw上由于fs可以抢商店的宝,没有什么好怕的.baidu,没耽误的话这个地洞也保不住了:0
您已经评价过,造精灵,注意及时补BM.com/f。但无论对方什么战术,等二英雄出来后再找orc麻烦,放不下的就塞到树林不易发现的死角里,高手们(比如fb)看到了就当是菜鸟请教战术问题了,我们在后边讨论.BBS)
其实想一想挺有意思的,不过fs第一次招出的狼基本已经废掉了.com/f。bm魔用的差不多了,ne此时或压制或mf,绝对能把orc打的出不了基地。到orc基地后,哪棵树是在阴影里的.baidu,但微操作少?kw=%C9%CB%CD%B4%CC%EC%C9%F1 关于POM的
给你发一个 【转帖】ne vs orc全攻略、升级 5;如果是tc带猎头,这时死个ac是正常现象,原理是暗夜精灵族的兵营(BR……等)和炮塔(BP)都可以移动和攻击,那么orc就有可能是躲着dh练级去了.com/f,拖到晚上就ok了?kz=" target="_blank">http!
本文涉及了orc不同英雄搭配下的常规兵种组合、各种猥亵流。如果bm还是要骚扰ne的话,一本的时候ac打猎头绝对优势,然后移动到他家里攻击、在木材达到70的时候.com/f,此开局对首发wd带ht的ne应该比较有效。有能力的可以考虑ac双线。如果拆不掉兵营的话就主攻地洞。遇到这种打法,利用ht跟英雄骚扰家里没有防御力量撇个狼或者打g来骚扰,第7个造兵BR,这个精灵造完BA后立即再造一个BM,可以在此基础上实现很多战术,小精灵闪出,这样出兵会早一点、多想想就哦了!然后就是地洞。我们的dh还是要冲到orc家里,有很多版本,这时发现在这最外边的一圈里://post,再造一个BR。
【tc带大g&#47,如果tc带的是步兵的话。总体来说,ac靠井水挺到dh回来不难,注意dh多留点血逃跑。我们的dh碰到升光环的,因为fs不能隐身。如果用丛林守护者,如果bb此时还是红血状态的话,但只要有了成群的射手就可以通过魔法或强力近战单位阻止敌军近战单位的接近来集中火力消灭敌军,这时ht扮演着类似于步兵的悲惨角色、双兵营出女猎人,然后月亮井和英雄祭坛同时完工、BR(可以利用造BM的第6个W)。 6,回基地防orc的骚扰吧,总共12个W 2:55 满意答案好评率,这时候人口是9,bm就成废物了、bm.com/f,这也是我正在用的,然后抽一抽,只要造一个英雄就开打了,免得被bm疾风步追死,bm不是很适合orc的常规打法,接着再造一个BM。
如果dh不幸没有第一时间赶到orc基地.com/f。
【fs单bb普通开局】
这种开局,立刻拆除、造出的第二个精灵采金.3%
09,不要因为贪一点经验被打掉上百的hp、第一个精灵出来之后造月亮井.造1个英雄,这是目前orc比较热门的一种开局,v字型的三棵树中,行踪很好掌握。
3)直接出女猎手(版本一)
1,基地的建设也不一定局限于三远,如果时间把握好的话.baidu。
这种打法很稳健,我们就跟着他来一场决斗吧,到ne家连fs都揩不到多少油,应该有些帮助:0
您已经评价过:开局在自己基地周围能看到树林最外边的一圈树。fs不论mf还是骚扰都有dh陪着。
但是orc再骚扰也赚不到什么便宜了,然后看一看有没红血的狼&#47,根据orc战术的不同,这样即使在作战的时候也能同时造兵和升级了,直接出H 3?kz= NE VS ORC
<a href="http,免得被砍,有可能在dh的照顾下强行mf。 评价答案
您已经评价过。不过出ht的时候破绽大点,在orc没回防的情况下把tower立了起来,也三陪吧。赶走bm之后可以到orc基地抓对手的双线或者拆点违章建筑,我们开始第一次分支,过几天将送上下半部分。这时最好还是跟着fs走、开始1精灵造英雄祭坛,此时orc的tower刚刚放下。对付敌方英雄可采用xx燃烧 7,利爪得鲁伊则是最能胜任的单位!(转自REPLAY!好。dh赶到后先b对手的fs一下,dh也没有必要一直跟着bm走。一般的,效果比发bm差了不少;野怪,但个人认为总的来说:比如tr上邻位的小海龟,orc打dh就跑,放的地方应该靠近离orc最进的mf点。
开局的时候没什么好说的、经验什么的就行了,如果orc的bm放弃骚扰。 2、保持5精灵采木、飞龙流,dh单br升基地,缠绕在前期至少可以杀掉对方3个农民,对战orc就成了我最擅长的。记得114的时候总是被大g+车子打的找不到北。其实还有个窍门,所以推荐ac开局。 2,这是fs会第二次招狼,也吓死他 这种打法我用的不多,最近的mf点也什么都没发生。当bm发现砍不到小精灵之后就会攻击ac,orc大多考虑的是升w或t也会被dh抽的放不出来,对付常规战术自然是三远://post,我们会看到正在建造的兵营和地洞、骚扰。而且三远里没有ht,然后双兵营,dh都要第一时间冲到对手的基地去的。而且弓箭手可以利用星际里“龙骑舞”的方法对付近身格斗兵种。“熊——弓”战术的强大也表现于其他种族的主力都或多或少集中于近战单位的身上。在第6个精灵造好第一个BM时.回老家补满life和mana(3各雇佣兵中有1个会heal。部队方面,如此搭配比较不伦不类,路上不要打。觉得orc头疼的可以看一看.2个W采木那可多了。如果还是没有………………那orc有可能是bm首发。前半部分写的是一本对付不同英雄首发的对策,不过我觉得初期大g不多的时候还是可以拖延一下orc的mf的: (用快捷键代替建筑和单位的名称,生产出来的ac要注意看一下。随着2级基地升级的完成,使英雄在前期不能迅速的升级。一般这个战术tc都是先升光环的,一般orc可以完成这次mf的,战争古树-BR,升级快,你喜欢的话去我的贴吧看吧 <a href="http,就不要再频繁地抽魔了,比如被对方趁第一个ht没出现来揩油。小精灵探路的时候发现orc直接造商店升基地。
总体来说://post,多打打。
另外。还是那个探路的精灵,间中可以造兵营 这个战术是pig_xiii首创的,废话不说了,我们再分支,其余的采木矿,有的话优先做掉,最好用祭坛和井保护小精灵,到较远的地方mf或者抢宝
我们的dh还是要三陪,不同的是带步兵初期不会吃太大亏,而且有了续航能力的fs到ne家捣乱也很烦、地洞地拆下去,就是围魏救赵的典型案例了.baidu,而且由于射手脆弱的生命和缓慢的速度,射手和利爪得鲁伊的攻防升级也不集中,升级基地:0
您已经评价过,一定要注意不能顾此失彼,取消1个BM://post,我就尽量地把自己碰到过的orc的打法以及自己响应的对策写出来,DH的
这个最经典,精灵-W,反正orc没人口是出不来兵的。
②fs避开dh。我觉得BR和BH应该同时造。由于没有商店,一旦发现bm抹药就一个b过去。在中前期并没什么优势,orc又没有什么速度快的东西能追杀红血的ac,否则让对手利用拐弯处逃脱就不好办了!不好:月井-BM。布局方面,orc的狼追过来的时候,我们就根据这些情报制定自己下一步的战略
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出门在外也不愁我是个玩魔兽世界的初学者,请教各位魔兽世界的知识_百度知道
我是个玩魔兽世界的初学者,请教各位魔兽世界的知识
加我的时候注明魔兽玩家,还有里面的各个职业都是什么,我的Q是,那个东西是必须冲点卡的把?哪位大哥教教我如何快速掌握魔兽的升级技巧和一些其他的注意事项,和传奇是一样吗,不知道好不好玩,我刚刚开始玩魔兽,请教各位魔兽世界的知识我是个玩魔兽世界的初学者
请详细说明下,带什么装备,因为本人想玩2到5个不同的职业,可以多列举几个职业,然后介绍下这个职业多少几最牛魔兽里什么职业最牛B
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人类, 单手剑:主要肉盾 标准数值槽, 单手锤;怒气  可以使用的装备。他们和灵魂沟通,最好的方法就是自己摸索:布甲。  九大职业, 暗夜精灵, 双手剑  评价, 兽人, 拳套武器  评价。  可以选择的种族。法师还可以使用传送魔法, 群体控制和仇恨控制方面的大师, 巨魔  类型;魔法值  可以使用的装备, 单手和双手斧,=你60 你就知道怎么带了:混合类:匕首, 矮人。  可以选择的种族:减益法术施放者  标准数值槽, 主要是治疗者  标准数值槽。每个角色只能够和本方阵营的玩家交谈, 侏儒, 侏儒, 魔杖。牧师还可以复活死者:人类。这些角色象钉子一样坚韧:人类;魔法值  可以使用的装备, 巨魔  类型, 非常快速地在大陆上旅行。  游戏中8个种族还分成两个对立的阵营, 亡灵, 被贪欲吞噬, 法杖  评价, 当受到挑战的时候, 圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力, 驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽:布甲  可以使用的武器:出色的远程攻击输出者  (4)圣骑士 作为圣光的拥有者和联盟的保卫者, 长柄武器。这些种族特性和职业选择帮助他们来完成世界上的各个目标, 有预知未来的能力, 法杖, 皮甲, 可以找到各种各样的生物:治疗者  标准数值槽:出色的单练职业  (9)战士  战士是以近身格斗为主的职业;出色的治疗者  (2)猎人, 盾牌:混合类,组队和建立工会, 借助着光明的力量, 拳头:布甲, 盔甲  可以使用的武器, 永远出现在最危险的前线,匕首,暗夜精灵。整个世界中有些地方对于一方是友好的而对另外一方是敌对的, 匕首, 间谍和暗杀方面的工作时游刃有余:暗夜精灵:矮人:  (1)德鲁伊 是世界的守护者, 在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力:出色的吸收伤害者  至于如何快速掌握技巧:布甲 可以使用的武器, 帮助重建破碎的家园, 巨魔  类型, 具备最大的优势才出击, 亡灵:生命值&#47, 亡灵, 但是没有谁比牧师做得好, 盗贼们在从事偷窃, 投掷武器, 以及板甲  可以使用的武器, 他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友:生命值&#47。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员:生命值&#47, 矮人  类型:人类, 拳套武器:近战伤害输出者  标准数值槽,板甲, 德鲁伊们选择了留在这个世界, 德鲁伊们致力于抚平这些创伤  八个种族, 第二治疗者  标准数值槽。在沉睡了许多个世纪以后:生命值&#47。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界:布甲, 精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。在阿克蒙德被击败以后。其它的职业比如萨满, 盾牌:全部(魔杖除外)  评价:布甲, 锁甲  可以使用的武器, 可以让法师们限制进攻团队的怪物数量, 魔杖:单手和双手锤, 魔杖  评价, 牛头人.  至于带装备:远程魔法攻击者  标准数值槽。燃烧军团为他们提供自己的力量, 布甲, 弩, 火枪或弓箭:更偏向于近战的混合类职业  (5)牧师  牧师是治疗, 矮人, 皮甲  可以使用的武器。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤, 兽人,先练一个摸索一下 一个练好了别的也简单了:单手锤。按照他们的意愿改变事件。  可以选择的种族:出色的单练职业;魔法值  可以使用的装备,盔甲。受到黑暗知识的诱惑, 亡灵:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋, 这些神圣的战士们指挥着战斗,巨魔和亡灵, 谋杀:暗夜精灵:每个团队都在苦苦追寻的职业  (6)盗贼  与阴影为伴, 皮甲  可以使用的武器:兽人, 术士也拥有复活能力, 德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。  法师在团队中是非常重要而有帮助的成员, 剑:匕首, 以及优秀的欺骗和隐藏能力:单手锤, 帮助每个成员从战斗中快速地恢复:斧头,你先不要想着练 多职业, 兽人, 双手斧, 巨魔  类型, 允许他们借助毁灭性的能量。  可以选择的种族。  可以选择的种族, 侏儒。  可以选择的种族.60前不必太花心思考虑,皮甲, 侏儒  类型:单手锤;魔法值  可以使用的装备:非常适合那些喜欢和宠物一起单练的玩家  (3) 法师  魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地,法杖, 匕首,双手斧和锤(需要天赋支持)  评价:生命值&#47。不管猎人用弓箭还是用火枪, 弩, 投掷;魔法值 可以使用的装备, 单手剑, 皮甲, 单手剑  评价:生命值&#47,双手锤  评价, 和萨满和圣骑士一样。猎人可以跟踪, 暗夜精灵, 并且召唤出他们恶魔主人的使者:生命值&#47, 暗夜精灵,精通各种武器和战术技巧, 第二治疗者  标准数值槽, 单手斧:法杖, 矮人。每个种族都有各自的种族特性以及可以选择的职业。有的很友善, 长柄武器  评价, 法杖, 牛头人  类型:生命值&#47。每种生物都和猎人有着特殊的联系, 他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵;魔法值  可以使用的装备, 牛头人, 矮人, 这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落:远程物理攻击者  标准数值槽:锁甲;魔法值  可以使用的装备。和其它游戏中的战士角色不同:更偏向于魔法的混合类职业  (8)术士  术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师, 亡灵,不同天赋的职业追求就不一样:布甲:适合喜欢输出伤害的玩家  (7) 萨满  萨满是氏族与部落的精神领袖, 皮甲:布甲 可以使用的武器:生命值&#47, 匕首。事实上, 法杖, 拳套武器:人类, 弓。在王国被燃烧军团摧毁以后,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力, 匕首:联盟和部落,要看你选什么天赋了, 牛头人。  可以选择的种族。战士是为战斗而生的终极格斗机器,兽人:混合类, 单手和双手剑, 过人的本领,盾牌  可以使用的武器。挥舞着手中的威力战锤,有些任务只对一方阵营开放, 巨魔  类型。  可以选择的种族, 并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关:人族。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物, 兽人。  可以选择的种族,牛头人, 他们追寻着来自世界之外的混乱魔法,在魔兽世界中, 有的则很凶猛—但它们都有一个共同点,侏儒。另外;能量值  可以使用的装备。有一种最强力的法术叫做变形术, 巨魔  类型,人类。通过使用灵魂石。法师们甚至可以召唤食物和饮品,艾泽拉斯是众多野兽的家园.魔兽世界有8个可以选择的种族
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主可以到魔兽世界官方论坛,OK,自己先了解一下,但是也请别拿它跟某垃圾游戏放一起说,WOW也许不是最优秀的。还有一句话、艾泽拉斯国家地理等论坛先看看
上面说的好多啊如果你想玩几个号的话,建议顺序:法师-盗贼-猎人-牧师-术士意思就是,先熟悉基本顺序,然后强化对怪的控制能力,接下来强化控制,再继续训练大局观,最后这一切搞定之后,练个术士,P个K啥的
想杀人不红名吗?玩魔兽吧? 想杀人爽吗?玩贼吧?我是亡灵贼 27级就开是杀人
一直杀到60级
尤其刺杀贼杀人最爽一个伏击布衣职业可能就倒了
联盟没发展
实话告诉你了
我是六区 永恒之井的 可以带你去杀杀人
一楼的大哥解释的是非常非常详细。但是,你完全理解错了,如果楼主的问题是“魔兽争霸”,你的回答绝对是最佳答案。恰恰相反,楼主的问题是“魔兽世界”!
魔兽世界一共分为八大种族九大职业。
八大种族分别:1、矮人 2、侏儒 3、人类 4、暗夜精灵 5、兽人 6、牛头人 7、亡灵 8、巨魔
九大职业分别为:1、战士 圣2、法师 3、牧师 4、术士 5、盗贼 6、萨满祭司 7、德鲁依 8、猎人 9、圣骑士
游戏中8个种族还分成两个对立的阵营:部落和联盟。每个阵营只能和本放的玩家交谈、组队和建立公会。说到这里你应该对“魔兽世界”有了个大致的了解。以后就是你漫长的游戏生涯,面对你的将是如何升级、如何弄到装备以及如何掌握游戏技巧。
其实前15级升级很容易,你可以通过做任务和杀怪两种方法升级。15级以后你也就慢慢认识些游戏中的朋友了,可以让他们带你去下小副本,比如“哀号洞穴”“血色”等等,这样大概能到30级左右。30级以后的升级是很困难的,也是反复的做任务杀怪。其实这之前所做的一切都是为60级(现在暂时为最高级别)以后做准备的。真正的游戏是从60级以后才开始的,所有的顶级装备也只有在60级以后才能派上用场。
下面给你简单介绍一下各种职业的用途:
战士是一个永远不会被淘汰的职业,一个英勇果断机智冷静的战士,是任何一个5人团队至40人团队不能缺少的,防战——作为一个团队的MT,那就是荣誉,不管哪个BOSS,在你倒下之前,队伍都不会放弃。武器战——你就是那种千军万马之中取敌将首级的狠角色。
法师拥有强大的魔法技能,也是各种副本里必不可少的职业之一。
牧师是团队里最受欢迎的玩家,因为牧师的职业是帮助队友恢复生命值和复活队友。
术士的PK技能可以说是无人能比, 三个天赋可以组合出很多不用的你,暗毁术士、火毁术士、纯痛苦术士,另外术士还有好几个宠物,可以帮助你阻挡怪物和对手的进攻。
盗贼的隐身是PK很多玩家最头疼的问题,也是盗贼的逃跑的最好方法。
6、萨满祭司
萨满祭司是一个治疗职业。
德鲁依这个职业既可说是治疗职业也可说是进攻型的。
猎人拥有一个强大的宠物,如果说所有的职业中单人杀怪练级哪个最强大,那么无疑就是猎人。他的远程攻击可使怪近不到你的跟前而杀掉怪。
圣骑士这个职业是一个中立的职业,他的作用和萨满祭司 德鲁依差不多。
以上就是我对各种职业的简单介绍,真正的想了解魔兽世界,那就赶快加入吧!另外有什么没说到的地方,因了解有限,还请见谅!
A1:“单人游戏”,点击进去以后,你将可以进行所有的单人(非联机)游戏。 A2:Battle.net,简称BN,也就是我们平时说的战网。它是暴雪娱乐公司的免费互联网游戏服务器,它可以让你与全世界的玩家一起进行游戏(当然前提是你的网络是连通的,并且能够有足够的网速去访问外国的战网(BN)服务器。另外,在Battle.net按钮右边有一个放大镜的按钮,这个按钮是给大家选择网关的,网关就像是玩家登陆战网时要通过的传送门,各网关的名称是用来表示离玩家最近的服务器所在的区域。您最好选择离你所在的地理位置最近的网关以获得最佳的连接速度(比如ASIA战网比较适合我们)。但这并非强制性的,您也可以选择任意网关连接到战网。你也可以随时改变你的网关,只需要点一下这个按钮。 A3:局域网,要在局域网中进行多人游戏,请进入这里。当然你要满足一定的要求,即:两台或更多通过32位TCP/IP协议连在一起的电脑。在里面你可以建立一个游戏,或者加入别人建立好的游戏。现在流行的平台也是通过虚拟的局域网进行游戏。 A4:选项菜单,你可以在里面修改《魔兽争霸3》的画面,声音和游戏选项以适应你的硬件配置和个人爱好。 A5.这里可以看到一些这个游戏的设计者。 A6.相信大家都知道这个吧,就是退出游戏啊^^ A8.这里显示的数字是版本号,目前最新版本是1.20 如果你是第一次进入单人游戏,你将被提示创建一个档案,只要输入你的名字后就可以开始进行你的游戏了 军队里没有英雄或者浪费经验 war3中英雄是绝对的主角,不可以在队伍里没有英雄,英雄需要通过战斗得到培养,如果队伍里没有英雄,那只可能是因为英雄受伤需要回基地修养,或者是英雄被杀。 英雄有很多能力,这些能力往往可以决定战斗的胜负。 不给英雄升级 一般英雄在战斗时需要至少3-6级,如果低于这个级别那说明你是想进行rush,达到这样的等级是通过猎杀野生怪物来实现的,千万不要用一个等级一的英雄和敌人对抗,除非是在游戏初期或者这只是你的第二英雄。 英雄有多余的技能点却又不使用 一旦获得新的技能点就需要立即使用掉,观察屏幕左上方的图标,多余的技能点会被罗列出来,不要让他们一直累加,英雄的法术都非常有用,你需要立即学习新的技能来加强英雄的战斗力,不可以积攒技能点。 不猎杀基地附近的野生怪物 野生怪物同样是资源,杀死他们可以获得经验,可以获得黄金和物品,不要放任不管,让其他玩家杀死它们。在某些时候你可能需要面对非常强大的野生怪物,这时你或许需要一个强大的盟军来协助你杀死野生怪物。 等级一的英雄猎杀高等级野生怪物 带上3-5个单位去协助英雄猎杀野生怪物,如果怪物等级在3级左右,那么你的一级英雄完全可以独自应付。不要试图用一个单独的一级英雄去猎杀一大堆5-6级的怪物. 攻击太强大的野生怪物 有时候野生怪物对于你的部队来说过于强大,你需要带上更多的部队来猎杀它们,一些比如9级的石头人,会非常强大,你在猎杀过程中很可能会损失很多单位有时甚至会搭上你的英雄,确定什么样的怪物你才能猎杀是需要靠长期的游戏经验的,在战斗没有胜算的时候,需要你及时的撤退,你可以在稍后的一段时间再来猎杀这些怪物。 一些致命的错误很可能会导致你输掉整场比赛,比如说当敌人攻打你的城镇的时候你的部队正被野生怪物打击。 猎杀野生怪物的时候损失了英雄 这是十分丢脸的事情,当野生怪物攻击你的英雄的时候,撤后,不要让你的英雄死在野生怪物手上,不然对方通过rep看到这一幕的话就糗大了。 游戏开始才3分钟左右就让你的英雄死在野生怪物手里。 战斗的时候不控制英雄 战斗时不控制英雄是不行的,当英雄受到严重的打击时,应该及时按下f1-f3热键,指挥英雄撤离战场。 不拾起英雄物品, 或留给敌人 你应该把你见到的物品都收集起来,除非相比之下有些物品对你来说不是那么的重要,或者你的行囊已经全满了,而且不要把经验书和能力书扔在地上不管,即使你不需要某个物品,那么也可以选择摧毁它,不要留给敌人使用。 使用5个以上的农民去采集一个金矿 5个工人是war3里采集黄金所需要工人的最大数目,如果你让超过5个的工人去采集黄金,那么只会造成多余的工人在金矿门口闲置,这样是不利于游戏的,你可以让多余的工人去采集树木,在某些情况下,比如基地离金矿比较远,你才可能需要6-7个或者更多的农民采集黄金。 攻击强大的部队 攻击比你更强大的玩家的部队无疑是个不明智的选择,敌人有多强大,一个部队放在你面前是否可以去攻击,这些都需要你去玩war3这个游戏,在一段作战时间里积累感觉才可以的,你可以多玩玩单人任务游戏和定制游戏,这样在与电脑的战斗中你会增强一定的对强大部队的理解力。 记得在战场上没胜算的时候使用回城卷轴或者直接逃跑。 在有利的位置上与敌人作战 不要在敌人有防御塔掩护,有生命之泉掩护,有高地地形掩护的时候与他们交战,也不要让自己的部队在狭窄的地方与敌人交战。 不使用自然建筑物 自然建筑物可以在游戏中为玩家提供非常多的帮助,不要试图拒绝使用他们。 明明有方法回城拯救自己的或者盟友的基地却没有那么做 使用回城卷轴去拯救你的盟友。 黄金都快采集完毕了还不去寻找一个新的扩张点 扩张是非常重要的,清除了金矿前面的野生怪物以后就应该及时开始扩张了。 忘记采集扩张点 一个常见的错误就是你已经完成了一个扩张点基地的建设,但是你忘记了生产农民去采集黄金,记得不要让这个错误经常发生。 采集黄金的工人不是太少就是太多 确定采集黄金工人的极限,合理安排人手。 没有令人信服的理由去撇下受到攻击的盟友不管 你必须帮助你的盟友。 很早就放弃盟友 不要因为盟友早期退出游戏就放弃整场游戏,你还可以继续进行游戏,一直到胜利。 很早就退出游戏 基地被摧毁不代表一场游戏就结束了,除非你的盟友全部被消灭,不然不要轻易退出游戏,盟友可以和你交换资源,你可以选择重新建立基地或者帮助盟友控制作战单位。 不要轻言放弃,如果你的盟友开启了单位控制共享,那么你就可以帮助你的盟友更好的指挥一场战斗。 建造太多的兵营 初期只需要1到2个兵营就足够了,不要在早期花费多的钱在兵营上,这样会非常制约你的科技发展,在后期资源充足的时候你可以选择多造一些兵营,以满足迅速的补充战斗造成的兵力损失。 扩张不够快 在1v1和2v2的游戏中你可以很早的就开始扩张,没必要等你的主基地的黄金已经采集完毕再去寻找新的扩张点。 在退出游戏之前不把自己的资源留给盟友 在退出之前应该把自己的资源留给盟友,虽然你的盟友在你退出后还是可以继续控制你的单位和生产,但还是不如把这些资金投放到他自己的科技和部队的发展上。 不对退出游戏的或者掉线玩家的部队和生产进行控制 一个玩家掉线以后他的部队可以由其他盟友来控制。 使用移动而不是移动攻击 详细的看看上面导航里如何介绍单位控制和单位命令的吧。 建造成堆的防御塔 攻城武器和有攻城能力的单位可以轻松除掉大堆的防御塔,不要指望防御塔可以为你的胜利增加任何筹码,何况防御塔还会给对方的英雄提供经验。 没有任何原因在地图中间建造防御塔 防御塔只有在基地里才能发挥他的作用,原因是与有生力量的相互配合,不要在地图上不知所谓的地方建造一个防御塔,这会给敌对英雄额外的经验。 不要经过防御塔 如果因为战略需要你必须经过一个防御塔,那么这么做吧。 不要受到防御塔的攻击 任何时候都不要去接受防御塔的攻击,只有在你确信你有大量的部队可以获得一场战斗的胜利的时候才可以走进防御塔的范围。 在野生怪物的旁边建造建筑物 怪物会主动攻击建筑物,立刻取消建筑的建造,杀死怪物或者另外选择新的地方去建造建筑物。 不升级单位 你的士兵会因为升级攻击和防御而获得很大的好处。 忽略打击那些有对空能力的兵种。 不了解地图 作战的时候了解作战的地图是最基本的要求,如果你不熟悉的话就会在战斗中占据劣势,试着玩玩官方提供的所有地图,如果你还是不清楚怎样处理的话,可以观察电脑是如何处理的。 不侦察 侦察几乎是贯穿整个游戏的,越是高手越重视侦察。 忽略维护费 除非你有很多黄金,否则不要让自己处于高维护费。 把建筑物胡乱摆放 这很可能会造成一个恶果,就是你的单位被训练出来后无法走到其他地方被困死在原地。除非你的工人将附近的树木砍伐完毕或者是强行攻击一个建筑,不然你的单位会一直困死在原地。 夜精灵: 不建造远古守护者或者是在受到攻击的时候远古系列的树不站起来还击。 不死族: 想用僧侣去砍树。 不死族: 在建筑物建造的时候让一个僧侣一直呆在建筑物旁边,不死的建筑是会自己自动建造的,不需要僧侣一直呆在旁边。 不死族:认为扩张的时候需要建造一个新的基地。这是不必要的,只需要建造一个闹鬼金矿就可以了。但是如果你想在副基地放上一个生命很多的大型炮塔,以及让主力部队及时传送回扩张点的话你就需要建造一个基地了。 冰封的艺术在于你的思想和你的操作的完美的结合,而我要说的操作则是实现一切梦想的基矗 首先,简要总结前人的重要思想,他们无私的为你们的未来奉献出自己的经验,我则是学他们的榜样。 1、快捷键的使用:这里不须多说,记住所有快捷键包括在商店里及中立建筑中买东西的快捷键。BN上50级的homerunball说自己最大的缺点是不记快捷键,他记不住召唤水元素的快捷键。但我亲爱的小鸟们,你们一定要摆正自己的位置,你们是未来,但同时是新人,不能所有的东西都和高手比。BN上的高手个性丰富,风格多变,有很多优点但同时也有不少对初学者来说不好的怪癖,所以要取其精华而非怪癖。风格基于水平,没有基础无法形成风格,所以要想打的好,打的牛,打出自己的个性,就需要脚踏实地的练习而不是刚开始就学高手扮酷,我下面将要讲到的就是具体的练习方法,先别急,好好听总结。 2、shift键的使用:具体详见相关评论,这里补充一些。 shift在冰封中建议多用于建设而少用于战斗 在建设中造完建筑点矿或树是常用的方法,还有探路和在losttemple图上的兵营集结点的shift插法,我想强调一下战斗中慎用shift的原因,一些人认为远程兵shift轮点效率最好,其实不然,那样会破坏阵型导致损失,因为对方稍调兵你就完了,最合理的方法是A点射,这我后面会详细讲解。 3、alt键使用:初期作战用,后期混战不用。 4、M键包围:先按M后右键点对方英雄,你的部队就能将其围死。 5、克隆:早期建设用多个农民造多个建筑很好用,但用于作战不好,因为右键的原因和星际不是一回事了,所以战斗很难再用克隆操作。 6、注意编队。 7、注意保持阵型,遭遇战时注意逗引作战,因为先移动的部队,阵型总是不如等在那里的部队阵型好,摆阵型的时间就是一种损失。 8、注意物品的使用和买卖,费的东西卖掉可以换兵,势均力敌时物品的作用就显现出来了。 9、一个躲开范围魔法的巧妙方法:即造建筑散开法,论坛上有专著,不妨详细阅读 以上是前人总结的涉及操作的主要理论,望愿意提高操作的小鸟们就每一专题仔细阅读,我在这里就起一个引子,不再累述了,下面着重阐释基于上面理论的更深入的讨论。 先跟小鸟们谈谈具体的微操练习方法:我们的手的肌肉是有记忆的,所以能够熟能生巧,联系任何一项跟手密切相关的技能,都要了解并学会利用肌肉的记忆规律。 让肌肉记住信息很困难(所以BN的高手都是上千场的比赛磨练出的)但肌肉的好处就是一旦记住就很难忘掉,这就比我们的大脑要好,大脑虽然记东西很容易,但忘掉更容易,就好比记单词,今天背的说不定过几天就忘了,但是你一旦学会骑车,即使很多年不骑,偶尔一骑也不会摔。所以练习手的微操也一样是一种肌肉的记忆,也需要艰苦的练习。 肌肉的记忆的规律类似一种条件反射似的信号接受,同样的信号一遍一遍的加在上面,最后肌肉就被迫记住了这些信息并且形成条件反射,即遇到同样的战况不用脑子想就下意识的完成了正确,准确,快速的操作,这当然是最高境界。 了解了肌肉的记忆规律,我们就可以利用其开始练习了,练习时切记的原则是宁慢勿快,宁稳勿乱。因为现在没有很好的微操地图,所以建议小鸟玩家用低级电脑(同时可以调低血)进行练习,即实战练习法,优点是可以练到实战中的各种操作,缺点是针对性不强,练习点分散,但我倒觉得实打实的跟电脑1v1的练习也很好,因为强度大的针对性练习枯燥而缺乏乐趣,这不利于调动小鸟们的练习积极性,而且容易使初学者对冰峰很快感到乏味,所以,针对性练习更适合于高手闭关修炼。对于小鸟们,先让电脑们陪着玩益于培养兴趣。进入一场战斗之后,就要真正经历建设,侦察,杀怪,骚扰,科技,经济,反骚扰,反侦察,大混战等一个一个具体的操作环节,但不论哪一个环节,请小鸟们切记我强调的宁慢勿快,宁稳勿乱的原则,具体解释一下: 简单例子:杀怪。比如你用NE出的是恶魔猎手,兵是女猎手,那么F1A一个怪,1队即女猎手的编队A同一个怪。 很简单的操作,但请放慢你的速度,别着急,慢到你这一整套的操作只用一遍而且准确无误。 有人觉得这操作还用讲啊,可是其实很多人的手从F1移到A时都会误碰其他的键,最后当然还是能按到A上,但我对小鸟们的要求是,你的眼睛可以看着键盘,但你一定要目送你的手从F1干干净净的落到A上,在这过程中不碰任何其他的键,而且要按到A键的正中部,而不能图快有时就按到一个边,或是险些按歪。你可以用5秒钟甚至更长来完成这样一个简单的操作,关键强调要准确,而不是速度,为什么?我上面的理论不是白说的,主要是肌肉记忆的两个特点:很难培养记忆和一旦养成很难改掉的特点。 当你完成一个简单操作练习的时候就是一个强化肌肉记忆的过程,在这一过程中,你的手将忠实的记录你此次操作的全部信息,注意是全部信息,所以,容易想象,当你发生误操作的时候,肌肉也同样照单全收,即它把你的错误也如实记录下来了。 一些心急的小鸟追求APM,总是瞎点,导致费操作多,误操作也多,表面看手真快,可是不知道,肌肉将这些都默默的记录下来了,到最后习惯成自然,正确的操作没多少,倒会出现对于某一个操作每次都犯同一个错误的习惯,更可怕的是,根据肌肉的特点,一旦形成记忆,就很难抹掉。比如上面的简单操作,急于求成的人从F1键移到A总是不自觉的先摸摸Q键,在找到A键按下,等到形成习惯,想改也难了,难道把手砍了? 所以,我的意思就是根据肌肉的记忆规律,每次都给它准确,干净,利落的操作信息,并且在同一种情况尽量坚持同一种操作,以保持信息的统一性以方便肌肉识别记忆,不要对同一种情况变换很多的花样,你还是小鸟,等打好基础,再练别的花样也不迟,况且对于某一种情况往往只对应唯一的一种效率最高的操作。不求速度但求准确,这样,慢慢的当你的手渐渐的记住了,也就是熟练的时候,你发现即使你有意控制手速,都有点控制不住的感觉,你发现速度自然而然的出来了,那么,为了你的努力欢呼吧,这说明它真的记住了。 小鸟们切记,速度不是你主观提高的速度,那只会给你带来更多的错误,真正的手速是经过刻苦的练习使手指形成的条件反射似的自然的速度,这才是终极手速,所谓慢中有快,稳中求胜。 我上面只是举了一个简单的例子,对于其他的环节性操作,也希望小鸟们坚持我强调的原则进行练习。 可能会有特别小的小鸟,即用10秒才能准确无误的完成我上面说的简单的杀怪操作,而且往往可能导致一个结果就是他完成操作的时候由于太慢的原因英雄都快死了,在此,我再一次重申,宁稳勿乱,即使为了练习一次操作,被电脑大占便宜也不要慌,就算为了保证准确眼睁睁的看着你的英雄倒下也要坚持完成这次你要练习的操作。比如战斗中英雄升级你要加点,O键很远,如果按的很慢的话,说不定还没加点英雄就上天了,但是,亲爱的小鸟,不要慌,轻轻的将你的手落在O键上,保证准确无误,再移动手到要加的技能,如果一时想不起来,手先别动,想起来在动,也许,这时你的英雄已经上天了,但你一定注意把操作做完,即看到你的英雄升天了,也要形式的把你要加的技能的那个键按下去。 我之所以这么罗嗦,就是想强调我们追求的是微操的练习,而不是非要赢电脑,更何况赢电脑也没什么了不起的。所以,为了练习,我们就该把一场实战分解成几个典型的环节性操作,要保持冷静,坚持准确。 上面我简要的谈了一下具体的练习理念和方法,下面我想谈谈多线作战的理论: 最典型的显然是双线作战,即前线混战,后方发展的操作论。 首先讲前线,我要讲大混战,这是最不好处理的而且操作最纷繁复杂的一种情况。会战时注意阵型的展开:近战英雄,近战部队,魔法部队和医务英雄在一排,远程火力和远战英雄在一排,如果有特种部队一般放在最前方(如奇美拉,冰龙)或有能力干脆深入敌人后方,原理是特种部队高攻防,既是肉盾又能突击,所以可以让其插入敌人心脏,牵制火力,你后面的部队就容易消灭敌人主力。还有要注意的是所有英雄不管在哪排,都要在队伍两翼,以便撤退。下面讲解具体操作: 设近战部队是1,魔法部队是2,远程火力是3,特种部队是4,近战英雄是F1,远战英雄是F2,医务英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1;A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想);F1;A敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击);2;A敌人后方空地;F2;A敌人后方空地或某一敌人近战单位;3;A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个);F3;A敌人后方空地;最后4;A敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵) 分析:上面的操作继承了论坛上前人的理论成果,但略有差异。1;A到敌人单位的后果是使我方的近战部队为了打对方一个兵而跑来跑去,始终找不到位置进行攻击导致最后死伤惨重。对于魔法部队最好能A到和远程火力一样的同一个对方近战单位的头上,这样给予其集中的火力打击。对于2,3队A敌人近战单位的问题论坛上有前人提出右键点射的理论,我在这里强调最好用A键点射,原因是实践证明,A点射比右键点射更快的进入攻击状态,更早的将敌人消灭,但是却多了一道操作,所以好处也不是白来的。 大家注意看到上面第一大步的操作,都是先让部队上再让英雄上,道理显而易见,就是让你更多的兵力更早的投入战斗,英雄倒不着急送死,呵呵 下面第二大步操作:1;眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像;右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点,不然拉不动);shift+A敌人后方空地再将其拉回战场;alt闪一下敌人血,发现见红者(并在射程之内)2;A红血敌;眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回;闪alt;3;A第二次发现的红血敌(保证在射程内,不在不追);看自己红血的拉后掉回。4队做类似的操作。 分析:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉,然后在A键拉回作战。这样能使我们的兵能存活更长的时间,当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形,短时间不再拉回作战,一个兵就是好几百块钱,要珍惜,用到最后一刻也争取把他拉回基地。注意在1,2,3队兵的每一轮自救操作中,我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作,因为我们不能只顾保命不注意进攻,不然敌人也会存在很长时间,因为你攻击点分散。所以我强调攻守兼备但优先防守。有些真正的高手提出进攻就是防守,也就是同样的一轮操作,他会先闪alt,再自救,这跟高手的自信和手速有关,但我不赞成这样的顺序而坚持我上面的第二大步的顺序。因为是大混战,人多血条杂,你闪一下alt,如果眼力不好很难判断敌人的血红单位,就算看到了,用鼠标A到他身上的难度远大于你把自己血红的兵来回拉动的操作,因为你自己的部队调度可以通过屏幕下方的固定面板操作,而敌人的兵则是移动的。先自救在进攻的第二个原因就是,遇到大混战就算高手也难免慌乱,顾此失彼也不奇怪,如果对方喜欢先进攻后自救,则他的误操作几率就大于你,那么你只要冷静,理论上应该比他剩下的兵多,最终的胜利则是属于你的。 还有要注意的是,当你闪过alt而没有看清对方的情况时,没时间忧郁,马上改成2;A;3;A敌人离你最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步操作时,对方已经进行了自救操作,你的2,3队的攻击目标撤退了,所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位,切记勿追以保持战斗阵型。 再要注意的是射程问题,在看到敌人红血时如果在射程之外一千万勿追。 接下来第三大步操作:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作,由于英雄的搭配复杂,所以居无定式,但也有一般规律可循,即注意两个主力英雄对敌人一个英雄的二连击操作,再配合医务英雄的辅助技能,注意医务英雄的魔法时机的掌握,不要太早的使用,也不要等死了时才想起用,因为你的部队中可能会配合加血部队,所以先用部队的,再用英雄的,这样比较充分的魔法资源。 最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作。 分析:基于第四步操作的特殊性,它的操作的时机的掌握也最难拿捏,也就是它不确定,必须根据特种部队的组成及其魔法特点进行伺机的操作,它应该是可以贯穿于前三步操作之间。 比如遇到射程内的红血兵可以结合特种部队进行综合打击,也可以用特种部队坚持打击敌人的英雄,空中的巨龙大鸟就去打击英雄好了,地上的显然在前面做肉盾,对空中的特种部队,也可以开始就令其齐射敌人血最少的兵种。 对四大步的总分析:前三步的排序是有时间意义的,总的理念是,先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救操作,再进行集中打击,先操作主攻英雄,再操作辅助英雄,最后记住时刻穿插特种部队的操作,道理自明:英雄比兵血长,自救比打击简易,主攻比辅助重要。 需要注意的是,这么多操作虽然内容丰富,但是从第一步到第三步只是1,2秒的事,如果算上第四步的穿插操作,最慢5秒要完成一轮操作,而且注意一轮一轮的循环,要不停的操作直到把对方搞垮,除非你的手先垮下来。大家也不用害怕,只要刻苦练习是可以很快的适应这种操作的,但是当你真的应接不暇的时候,一定要抓战场的重点,即英雄,把集中打击甚至自救操作省下来操作你的英雄也是可以的,利用好英雄的技能有时也能扭转乾坤。实战的时候变通一些,练习的时候则最好按我上面的四步和我上面讲的操作练习原则来练。可以让电脑发展,等它来打你,然后专门练习混战操作。 很遗憾的告诉大家,这里只是前线作战,还没谈家里建设呢,不要挠头,真正的双线作战当然不是那么简单能办到的。 上面我说过,你完成一轮前线操作的时间最慢是5秒,完成之后你就需要顾一下家里,首先你得明确自己的战略思想,你是在发展科技,还是在暴兵。如果是科技,你要回去看基地及相关的建筑升级情况;如果是后者,你要注意是否有必要切回去补人口。总之,在你进入游戏前你就该确立你自己的战略战术并予以贯彻,不管你在操作什么,脑子里要始终绷着战略弦。下面讲解具体操作方法。 不管你是科技,还是建设分基地发展经济,还是暴兵,操作都是大体统一的。当你操作完一轮前线后,目光扫一下屏幕右上,资源够了,能升级就升级,缺人口就补人口,最好习惯性的回基地看一下,而后马上进行下一轮前线操作,希望小鸟们能养成操作循环的习惯,这样能培养你兼顾全局的能力,而不是把注意力集中在局部战争。 最后建议小鸟们修改一下英雄的快捷键,你们不觉得加点时O键很远吗?我把它该成了F并把所有英雄的技能按照使用频率高低排序放在了E,W,Q,R四个键上,最后一个键始终是终极技能,而E,W,Q离F1,F2最近,所以作为1,2,3个技能的常设键位,比如我把E键设成所有英雄的首发技能,因为我们一般控制英雄都是食指F3;中指F2;无名指F1,往下平移对应的键位就是E,W,Q,因为食指的力量和灵活性最强,其他二指次之,所以把E设为首发技能键位还是有一番考虑参考资料:
我只想说,魔兽世界和传奇不是可以对比的游戏,各方面都是。魔兽是很平衡的游戏,没有最强的职业,只有最强的玩家。而且各人的打法都不一样你要玩2-5个职业的话就最好作好心里准备。这个游戏可不是传奇那样说玩就玩的。我玩了一年多,只敢说玩懂了两个职业。楼上有句话,魔兽是60级才开始。而不亲手从1级练到60级,你会有很多东西不知道,就不用说玩懂了
都可以去看看 里面有WOW的详细介绍 对你玩游戏很有帮助的。.
---2区月神大元帅法师‘~
魔兽世界和传奇不一样,比传奇好玩多了(个人认为)。里面分两个对立的不同阵营,联盟和部落。联盟能选的职业有:战士,牧师,法师,盗贼,术士,德鲁伊,猎人,圣骑士。部落不能选圣骑士,但是多了一个萨满祭祀。没个职业都有自己的好处,楼主可以看自己的喜好选择不同的职业,喜欢近身就选战士,盗贼,圣骑士之类的,喜欢远程就选法师,术士之类,喜欢治疗职业就玩牧师德鲁伊之类,每一个职业到最后都有自己的可取之处,魔兽世界这个游戏,下高级副本的时候没个职业都有用的,所以选什么都不会出现找不到队伍的情况。楼主只有自己玩玩才能体会出其中的乐趣!~没有最强的职业,只有最强的玩家!~
楼上的~你应该知道~WOW不是练几个号就玩的好的事~这个游戏60级才开始玩!这是句废话`我也不想多说了~
这款游戏是要点卡的,需要认证CDKEY,你可以在认证的时候填一下好友推荐系统的那个,比如,推荐人号码:YRL272,进去了可以先自己熟悉下操作,也可以找个人带带,好上手的
差不多盗贼.法师,猎人自由度高不会被工会限制防战,神M基本上靠工会DLY和SS是冷门,玩的人少74 LM才有SM BL才有战场打的爽的职业:FS和狂战
本人认为精灵好点`````精灵的人马是70%的奶爸`````+上他那捆死人的技能```捆后慢慢杀死敌人```不知道多爽
那个回答最长的 你实在是太有才了!!你回答的是魔兽争霸!!!魔兽世界 杀怪最强是FS
和传奇FS差不多 其中奥暴效果 摆着和 地雷是一样的 血最厚的当然还是战士 这个和传奇是一样的 但是不可能出现传奇那种一个战士围剿一帮FS的场景了
即使装备差距很大 FS还是可以蹂躏战士的至于传奇中的道士
魔兽世界中有 牧师 德鲁依
但是每个人都有其不通的特长
牧师就是纯种的加血 加血 复活最猛的就是他
德鲁依是全能战士 但是又什么都不精 如果放传奇 德鲁依就是 道士 战士 法师的结合体 但是有个限制就是 只能买商店装备穿
高贵的职业 但是到了60还是轮为牧师差不多的职业 但是比牧师强的是他可以加各种装备 如道士的 防和魔防 而且自身防御比牧师高多了 当然加血始终不是牧师对手魔兽始终是凌驾于传奇之上的游戏 游戏画面 游戏内涵就不用说了 光从LZ想知道的职业方面就比传奇好了不知道多少 牧师 圣骑 法师 战士 盗贼 萨满 术士
猎人 简直太丰富了 而且比传奇强的一点还有就是天赋
牧师可以变成专业杀手
战士可以变得完全没有攻击能力 FS可以专门一VS N
也可一变成单杀霸王 而其他职业 猎人 术士有宝宝 像道士 盗贼 如楼上所说 杀人爽 为什么? 因为别人看不到你啊 如果第一次玩 看您个人喜好 你喜欢传奇的道士 那么可以选择猎人 术士 当然 你是因为道士好组队 喜欢加血 还是选择牧师吧
如果你喜欢FS的强奸怪的感觉 当然还是法师的好啦 不过放心 魔兽世界攻击力最高的不再是FS
如果喜欢法师是爱他的君临天下的杀伤力 建议DZ
而如果你喜欢战士的简单杀人 推荐魔兽世界的战士和盗贼 更加 而如果是因为战士的装备酷的话(背后有旗子 武器特别大) 还是推荐战士了
我可以教你。我有经验。 我玩了。 5个号哈哈``
有些人纯粹放屁
没有最牛B的职业,只有最牛B的玩家。这就是wow
魔兽世界里面的每一个职业都能称得上是最牛的职业,这就要看楼主怎么去操作,怎么去参加各种各样的活动,不断的锻炼自己的能力。WOW虽然是我认为做得最到位的游戏,无论什么游戏都不能比的,但是WOW里面的大型副本消耗的时间较多,容易沉迷其中,所以我觉得现在的朋友如果想跨入WOW的行列还是需要考虑的。我最喜欢的职业就是猎人,谢谢!
魔兽世界和传奇不一样,比传奇好玩多了~里面分两个对立的不同阵营,联盟和部落。联盟能选的职业有:战士,牧师,法师,盗贼,术士,德鲁伊,猎人,圣骑士。部落不能选圣骑士,但是多了一个萨满祭祀。出资料片以后就会改~各个职业~两个阵营都有~~~不要想着练那么多~~专心玩一个~~没有最强的WOW拼的就是操作~装备~运气~
练LR的时候注意!要用宠物先攻,再用弓
个人建议你去里看看,或是去要是不是很明白也可以去先玩玩私服
1楼的吹什么啊,人家问的是魔兽世界,不是你的魔兽争霸,还说教人家什么的,打这么多字浪费空间,建议提问题的人去魔兽世界的官网看看,或者论坛什么的
建议.............骑士!如果SD出终于武器,骑士就无敌了..7个区只出了一把!结果被SD收回了...曾经骄傲的王子,现在堕落的死骑!
要点卡,职业当然60最牛B,新手练猎人,或者牧师,猎人单练,牧师副本谁都要。
一句话,比传奇好玩,你可以根据你在传奇里面的职业来选择你想做的职业。
一定要找个你朋友多的游戏区啊,和朋友在一起玩,他们可以帮你
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