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[职业]猎人假死的实用性
05-07-07 00:00 来源:52pk.net 作者:山本黄泉
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对于“队里复活单位不死,猎人不要装死”的说法必要性扫盲 简单说,仇恨是有队列的,一个敌人在全队都对他处于交战状态时,即对所有人都有仇恨,只不过仇恨的程度不同,有一个队列问题,敌人会首先攻击对它产生仇恨最大的队员,当这个队员仇恨被降低,或其它队员对它产生的仇恨超过这个队员时,怪就会去改变攻击目标。如果猎人的伤害输出过高,超越了战士,怪物冲向猎人,这时猎人装死或逃脱,怪是不会转向布衣的,如果转向了布衣,只能说明是布衣或战士的仇恨没控制好,布衣的仇恨高于战士了。所以说猎人的装死完全不会引发仇恨失控的现象,能灵活装死的猎人才是团队里最需要的。 如果以上描述大家没有看明白,下面举个简单的例子 假设开局,战士拉怪,远程+冲锋,产生了20仇恨。并不断用技能和攻击增加仇恨 法师火球产生了18仇恨 牧师给战士恢复产生了10仇恨 如果一直控制得这么好,战士永远第一,法师第二,牧师第三,则直到怪死,也不会有什么改变,怪会始终攻击战士。 还是上面这样,多了一个猎人 战士开局产生了20仇恨,法师18,牧师10 敏猎人,爆击,一下仇恨超过了战士,怪于则会冲着猎人跑过来,这时猎人装死,仇恨清空了,这时即使怪在法师和牧师的身边、眼前,怪也不会攻击法师和牧师的,而是不远万里地跑回去找战士。就是说猎人装不装死,怪攻击了布衣,都不是猎人的责任,要么是战士仇恨递增慢了,要到不是法师或牧师的仇恨增加快了。就是说这里有没有猎人,装不装死,这个平衡是不影响的。反而猎人的改变敌人攻击目标,然后再让敌人回去,拖延了敌人一些时间。这期间可以输出更多的伤害。 记得WAR3里的NE就有一个巨人战术,造2个山岭巨人,拉开距离分别编号,带的进攻性队伍在2个巨人之间,然后两个巨人轮流地嘲讽,让敌人来回游荡在两个巨人之间,而浪费了攻击时间。进攻队伍就利用这个空间白打不还手的敌人。当然这个战术需要超高的微操作。 而猎人的抢仇恨,再装死归还仇恨,恰恰与这个战术有异曲同工之妙,当然这不是主要目的,也不会有队伍,指着这个作战,但是需要强调的是,仇恨失控和猎人装不装死是完全无关的。 当然,以上是在面对一个敌人时,下面的情况,仇恨失控就是猎人装死的责任了。同时对付两个以上敌人时,以三个为例,一开始战士顶三个,其中一个拉着仇恨,另外两个对战士没什么仇恨,只是在警觉范围内被发现,猎人放群射,结果战士只能拉住一个,就是正在攻击的那个,另外两个跑向猎人,这时,如果猎人装死,另外两个,其中一个当然是去找猎人的宠,而另外一个,就会去找布衣了。这种情况仅限于猎人同时引起两个以上敌人时出现。可是在副本里,特别是高级副本,哪队又会这么不小心,一次弄来这么多怪呢?如果是这种情况,猎人如果不是十分有把握能快速清场,请千万要慎用群射,就是说请保证你只引起最多一个敌人的注意,这样你可以放心大胆地去装死,因为,接替你的仇恨的一定是你的宠。 所以说,如果不是上述情况,请不要把仇恨失控导致灭团的罪命推卸给猎人。谢谢
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一老顽童一
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今天刷小本用以前的奥术+假死宏 突然发现不行了&&100%的失败&&在会里问几个LR都说是这样的情况,请问是不是改了&&现在用什么技能了&&谢谢
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用毒汁代替奥射
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一老顽童一
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毒汁是?&&蜘蛛毒刺& &&&我是准备FB& & BOG用的
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班猪。怎样关闭自动射击呵。。顺便求个bug宏。。谢谢。。
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昨天BUG祖格 每次BUG出来的小怪半血其他怪都会出来&&这是怎么回事?难道BUG出来的小怪不能用宠物去攻击?
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/cast 蜘蛛毒刺
/stopattack
/cast 假死
#showtooltip 假死
/cast 蜘蛛毒刺
/stopcasting
/cast 假死
/stopcasting
2个宏都去试试,不太清楚哪个比较好
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BB最好设置成被动和停留
需要金钱:1100
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求魔兽世界猎人假死加冰冻陷阱宏
麻烦谁给我个可以用的假死加冰冻陷阱宏。因为只对暴雪什么什么的。但是一用就说什么第一段被精致刚刚在网上找了好几个
我要的就是假死后在按一次就放冰冻陷阱的宏啊。免得浪费键位额
然后假死;施放 假死 这里要打开法术书复制进来 手写无效 打完了把这个宏的图标拖到动作条里就可以了,然后选中刚才的目标 PS一下 冰冻陷阱最好自己放 因为所有技能有一秒的公共CD 你按一次宏不可能假死和冰冻陷阱都能放 (打到宏对话框里啊 / &#47/script PetWait();script TargetLastEnemy() 首先取消当前目标(迷信说这样假死成功率比较高),但是注意一定要设被动型);施放 假死 &#47,然后宝宝停留(也可以改成跟随;script ClearTarget() &#47
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PVP PVE都可以用你可以看看,做宏的时候;施放 [modifier,摔绊 &#47:ctrl]爆炸陷阱:alt]追踪龙类:2]寻找矿物;[[modifier:alt]追踪恶魔;施放 [modifier:shift]追踪巨人;castrandom [target=追踪野兽追踪B# showtooltip [modifier:ctrl]误导;逃脱近战整合#showtooltip 猛禽一击 &#47:alt]追踪恶魔:ctrl]蝰蛇钉刺;[modifier,选择图标时就用那个红问号的;[modifier:ctrl]追踪元素生物:ctrl]追踪元素生物。LR的技能太多了;毒蛇钉刺(等级 10)&#47,误导;冰霜陷阱&#47:alt]毒蝎钉刺:alt]冰冻陷阱;[[[modifier:alt]冰冻陷阱:alt]毒蝎钉刺:2]追踪隐藏生物;施放 [施放 [button,假死整合;追踪野兽 /script UIErrorsFrame, exists] 反击(等级 1)&#47:# showtooltip [[modifier,猛禽一击;毒蛇钉刺(等级 10)追踪;[[modifier,做一个参考,推荐你可以利用宏把几个技能整合到一起:ctrl]误导:ctrl]爆炸陷阱:alt]假死;施放 [button,下面是我自己弄的几个整合键。:Clear() 钉刺整合# showtooltip [[[modifier:alt]追踪龙类:ctrl]追踪亡灵;castsequence reset=6 摔绊,有两个追踪A# showtooltip [cast 猫鼬撕咬 /逃脱&#47:ctrl]追踪亡灵;追踪人型生物陷阱# showtooltip [modifier,自己会随技能的变换而变化图标逃脱两个技能是要有个公共CD的 按一下是不行的:shift]追踪巨人追踪人型生物 &#47:alt]假死;[[modifier:ctrl]蝰蛇钉刺
现在还需要假死陷阱宏吗?陷阱随时可以放啊。
/cast 假死/cast 冰冻陷阱
要这个宏没实质性作用,现在不脱离战斗照样可以放陷阱。
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出门在外也不愁魔兽世界猎人误导开BOSS?请问具体那些BOSS要假死,,?_百度知道
魔兽世界猎人误导开BOSS?请问具体那些BOSS要假死,,?
有的时候我猎人误导开怪了?请问是怎么回事
求解误导后 是不是要把宝宝改为被动状态,居然仇恨是我!?
误导双子的时候 要下台子吗 ?
提问者采纳
,先解释下误导的意思。怎么说呢,ZM。这个。,你的3次攻击所造成的仇恨多在你误导的那里。,哪些BOSS要假死,怀念ing,那个时候猎人的悲剧就是假死抵抗。,=怪到你宝宝那就改为主动,AK,那是一开始就要点位被动是为了防止宝宝在你误导后冲进怪群里,至于宝宝的被动状态,那个话说假死有一定几率抵抗的。。说实话是你理解错了。,要假死的是BUG拉怪,就是从一群怪中吧一个特定的怪拉出来,一般要吧宝宝定在原地,SW老一 ML,就是误导一个目标。。,稳固MISS,误导BOSS不用假死,有很多比如GLR老一就要(3点鹰眼必须)SW的小怪。。。
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可能你没上误导。
你技能未命中吧应该是...宝宝停留到你选的地方,误导,然后毒蝎钉刺~这个是必定命中的。好吧..我是个战士,我从来是被误导的...=。=~
你说的是ZM吧!在很多BOSS战斗中都是直接误导不用假死!当然很多是要的。需要的我知道的有AK,ZM
你最好副本时把宝宝选择为被动,开完BOSS手动让宝宝上去攻击,我这样做还没出过事,而且这样下FB相对来说安全些。
1。误导时间过了。2。你的攻击未命中。3。宝宝跟随被动就行。4。用一个奇美拉,或者奥术,RP不会这么差吧?
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