鬼泣pk纯PK怎么加?

DNF鬼泣纯PK怎么加点 复制别来 我点不够了
DNF鬼泣纯PK怎么加点 复制别来 我点不够了
下面是本小鬼的华丽流PK加点,54级,仅供你参考:
地裂波动剑:+1;
裂波斩:+5,出强制;(XXX+裂波收尾,很好用)
武器计系:
上挑:+10,出强制;(起手式,必满)
空中连斩:+1,华丽流必备;
格挡:+1,备用;
三段斩:+1,不解释;
银光落刃:+1,起手、震人;
太刀精通:+10,不解释;
十字斩:+1;(空中封位,连招脱CD,很好的技能)
崩山击:+1,拼霸体;
鬼斩:+20;(解除封印送1级,连招收尾,输出可观,华丽流的主要伤害技能)
噬灵鬼斩:+10;(附加的属性用起来很好,点满了冰冻和昏睡的概率都很高,关于冰冻和昏睡以后的连招下面详细说一下,稍等)
月光斩:+5;(点高了的坏处相信大家都知道)
满月斩:+1;不解释
刀魂之卡赞:+5;(出前置即可)
缠影:+10;不解释
侵蚀之普戾蒙:+5;
鬼影步:+满;神技;
冰阵:+3;(只出了前置,个人觉得冰阵作用不大,只是吓唬人,所以没加)
紫阵:+满;(即随级走,紫阵是个很BT的技能,中了鬼基本上对方就废了,能把对方控制在阵中,基本上他就是任你蹂躏)
墓碑:+1;(PK一级足矣,点高无益;)
鬼闪:+1;(很好用的技能,不过这里有点争议,有人推荐+1,有人推荐+满,本人加了1,鬼闪的伤害毕竟不低,加高了应该用的也很爽,不过还是看个人喜好吧,找到适合自己的加点才是最好的)
冥炎:+满;(这个技能伤害的确可观,但是要用得好才能把伤害发挥出来)
觉醒被动:+满;(减敌人攻速,很好用)
觉醒主动:放弃;(不解释,pk的朋友都了解)
邪光斩:+1;(扫地、试探攻击都可以用)
逆转反击:本人没加,如果喜欢这个技能,可以加,看个人喜好;
后跳:+1;(配合吐冥炎,华丽流必备了,强制不用出)
受身蹲伏:+1,必备;
不屈意志:+3(由于SP限制,本人加了3级,本来准备加满的,还是等以后SP有了再说吧)
这里要说下,个人觉得纯PK点远古记忆不用点,特别是华丽勇武流的鬼泣,主要是靠连击来达到高伤,而不是靠堆智力,靠攻击,伤害高了反不利于连招,所以远古记忆本人放弃了。这些技能点下来应该会剩下一些SP,剩下的看自己的喜好吧,大体上的加点就是这样。下面再说一下本人的一些基本连招,个人认为比较好用,介绍给大家仅供参考:
连招1:上挑+月光斩+(转身)十字斩+X+强制上挑+噬灵鬼斩(这里要分几种情况:a、冰冻冻住:这时需要一把火属性武器来破冰,本人的主要武器是绝刀,有钱的话可以付火卡或者换成火属性武器,比如流星落或者红丸;本人穷人,所以一般冻住的话我就换成5级的秋叶刀,XXX+上挑,破冰然后再来一套连招,这样用起来也很不错;b、昏睡在地:这样的情况我最喜欢,一般我有2套连法。一种是紫阵+暗月+墓碑,这样样一套连下来伤害很大,还让对方中鬼,不死也残。墓碑的作用主要是把对方控制在阵中,让他“恶鬼缠身”,所以放墓碑的时候站位要站好,尽量让墓碑的范围最大,以最大限度的控制对手。第二种就是邪光+XXX+裂波斩(或者月光斩或者鬼斩),这样的连招更为华丽,不过伤害不比上一种连招。所以看战场情况而定吧;c、噬灵鬼斩没出效果:那就跑开,寻找再次攻击的机会)
连招2:上挑+空中连斩+十字斩+月光斩+(转身)上挑+空中连斩,到这里,我遇到的情况经常是出了保护,对方掉在地下,这时我就上挑一下,一般这次上挑挑不起来,上挑只是为了让对方稍微浮空,这样我就有时间放出邪光,在邪光放出后立刻XXX+裂波,再地裂波动剑扫一下,稍微加点伤害,这套连招比较华丽,但伤害跟上一套连招相比较小,所以还是是情况选用。
上面介绍的是2套鬼泣基本连招,还不会的朋友建议学好,已经会的朋友那就多谢您看完,欢迎您的意见,多做交流才会有进步嘛!
这次就写到这里,希望能给您一些帮助,欢迎多做交流,有疑问的话还请尽管提,谢谢!
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肩:寂静祈日(或羽灵) 衣服:贵族长袍(最好樊风衣) 裤子:狂舞 腰:七星+3%释放(或青龙+2%回避) 鞋:炎麻+6%移动速度+20跳跃 手镯:墨竹 项链:贝尔 神鬼 王者(最好玛尼) 戒指:贤者 武器:绝刀(最好流星落) 我的鬼泣最终pk套(释放套) -------------------------------------------- 刷图鬼如果纯粹刷图就用短剑 魔法暴击满上挑5强制 鬼步4铠甲满远古记忆(选修,看装备,逆翎堆智力的鬼就加远古,穿天脊堆魔暴的鬼就加魔法暴击) 短剑精通满 3段1 地波1 裂波斩1 鬼斩5噬灵鬼斩满 月光5满月1 红,绿,紫,蓝,阵法满 暗月5墓碑随等级 鬼闪1 卡洛满(纯的刷图点)--------------------------------------------pk加点用太刀我的鬼泣是华丽武勇流,基本没有刷图能力,建议56以后这样加武器技能太刀精通满空中连斩1银落1格挡13段斩1上挑10血十字1崩山1翔跳2,配合卡洛20秒,不过伤害而言还是不加跳的卡洛高)后跳1,出强制(其实用来连卡洛不用强制,但华丽嘛,还是出了)蹲伏1裂波5强制鬼泣主要技能红5绿5鬼斩5噬灵满月光5满月暗月5铠甲满鬼步满(主要玩的就是它)冰满墓碑1紫满(act2版本崛起的凶器,鬼可以叠加减防,伤害很可怕,刷图会掉线)闪1(鸡肋技能,加1和加满pk差不多)卡洛满
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& &SOGOU - 京ICP证050897号60鬼泣纯PK点怎么加 不刷图了 纯PK!!!!
60鬼泣纯PK点怎么加 不刷图了 纯PK!!!!
不区分大小写匿名
波动: 地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率) 武器技: 上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满) 太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。 连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦) 血气: 十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。 鬼神: 这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意* 鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*) 噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。) 月光5级出满月不出强制(省点) 残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧) 侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制) 冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能) 鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的) 鬼影闪1(改版后被削弱了) 死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重) 瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观) 冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗)
我问的是纯PK 不懂别回答OK
纯PK么 鬼神:应该是残影加满 阵法看个人喜好 鬼闪一级 鬼布满 嗜灵鬼斩满 鬼斩+5出强制 月光+5出强制 出满月 墓碑+1吓唬人 卡洛+满 被动觉醒满 其他的我不想说了 是鬼都会点
武器技:上挑加满无争议 银落+1 精通+10 三段+1 格挡+3出强制(用不好的话可以只加1或不加)空中连斩必须点 血气:十字斩+1 崩山+1 鬼泣会扫地的话崩山可是个神技哟 十字斩破招 波动:裂波斩+5出强制 地裂+1 通用:后跳点一下不过我没出强制 喜欢的话可以出 跃翔+1 魔爆满 偷师:斜光+1 逆转+满
如果还有sp点的话自己看着加吧
鬼斩不满吗
要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~
波动类技能:
  裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。
  为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。
  武器技类技能:
  上挑:加到5出强制。
  此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)
  银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。
  首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。
  短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。
  两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。
  挡格,连突刺:放弃不加
  挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)
  连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。
  血气类技能:
  十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加
  首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。
  十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。
  崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。
  通用类技能:
  后跳:加强制,或放弃不加。
  后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。
  跃翔:可以加1点或者放弃不加
  同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。
  远古记忆:可以加满,或放弃不加
  加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。
  魔法暴击:可以加满,或放弃不加
  注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。
  好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:
  鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)
  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。
  选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。
  刀魂之卡赞:加到5
  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。
  月光斩/满月斩:加到5出强制
  没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。
  噬灵鬼斩:请你加满
  这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。
  残影之凯贾:请你加满
  不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。
  侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)
  首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。
  暗月降临:加到5
  没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,
  作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。
  冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)
  作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)
  鬼影步:加到4
  没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。
  死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)
  这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。
  鬼影闪:能加多满就加多满
  猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......
  冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:
  剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。
  附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!!
银落:1 连招起手用 十字斩:1 接招用 波裂:1 破霸体用 三段:1 用来逃跑的 鬼斩:5 出强制 为了出强制 噬灵鬼斩:10 好让对手睡觉 月光:5 PK 刷图都好用 满月:1 蹦山:1 PK好用自带霸体 残影:10 不说了这个是鬼泣都会满 暗月:5 配合墓碑的 冰阵:10 刷图用,PK就不说了拖CD的 紫阵:6 如果SP点够继续往上加,这阵无敌 红阵:11 智力 力量+147 PK刷图…… 绿阵:10 减魔防5000 PK刷图…… 鬼步:5 现在的无敌时间已经够我跑位了 鬼闪:7 刷图威力没减,PK……呵呵 墓碑:7 刷图打BOSS完全在放血,PK将就 冥卡:3 这个不说了 跃翔:1 PK用 也可以配合冥卡用 快速起身:1 这个不好说得~ 太刀精通:满
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地下城与勇士领域专家
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求最新版本DNF鬼泣纯PK加点?PK噢。
最新版本。纯PK加点。纯PK啊。资深鬼泣解答下,给点意见。要求有详尽解说,必须带有数据。详尽啊。纯PK。老鬼们交流下。平台就这了
提问者采纳
  鬼泣的加点方法  技能 推荐加点 说明  上挑  +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满  快速起身 +1  后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可  远古记忆 +满  武士刀精通 +满  下蹲 +1  连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退  三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技  格挡  +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满  银光落刃 +1 震人、追加都很好用  空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好  十字斩  +1  裂波斩  +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能  鬼斩  +满 出强制  蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强  刀魂加护 +满  月光斩 +5  满月斩 +1  残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%  侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用  暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击  冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD  鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点  鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能  冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕  以下为觉醒技能  漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能  第七鬼神 +1 主动觉醒技能
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其他3条回答
PK呵上挑+10。裂波斩+5出强制。三段斩+1用来跑位鬼斩+30,噬灵鬼斩+满(PK必备,绿阵飞出必睡觉),月光斩+满(这个最后上斩能砍飞)。残影+20,刀魂之卡赞+10(象征性的,PK没用)。腐蚀之普利萌+20(这个鬼斩用的)鬼影步+满(你懂得)鬼影闪+满,卡位而且伤害高。冥炎之卡洛,满(最后的2刀秒人,1刀2W多)冰阵,满。瘟疫阵+1,没有SB会去故意走过。十字斩1,卡位。荧光落刃1,炸飞起来。太刀精通,满。空中连斩,1。布拉修+1,在他的沼泽里,没人能出去。恐惧光环,满啊,满级降10的攻速啊。蹲伏,1。跃翔,1。墓碑+1。这个也没用,别人蹲伏都可以躲掉,只是RP或者虐新手。没说的不+哦
弱弱的问一句
噬灵BUG还可以用不?
职业:弑魂
总SP:7034
已用SP:6695
剩余SP:339
任务获得:870
剩余TP:23
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:30
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:5
格挡,等级:5
强制 - 格挡,等级:1
强制 - 三段斩,等级:1
银光落刃,等级:30
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1
十字斩,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30
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出门在外也不愁鬼泣纯pk怎么加点?
鬼泣纯pk怎么加点?
我走玩阵流、想求一个比较详细的pk加点方法!顺便说一下装备、首饰!
鬼斩满 嗜灵满
望采纳纯手打
我以前就你这样加点,不仅pk垃圾、刷图也不也样、后来洗了点、买了个双天附,你这个不是很给力咯!
你可傻 让我给你说个NB的吧PK 就冰阵满其他1 墓碑满 鬼斩弑灵 满 鬼闪满 残影满其他前置 远古记忆满魔法爆击满 河一尊2小鬼路过
除了鬼泣系列的技能外,其它系列的怎么加点?你没学吗?是pk喔
说句实话靠阵是不可能赢的 在PK上阵是逼人的 逼的他走头无路 我只满了冰阵 其他的你自己应该知道 鬼泣是固订伤害必须推魔攻
可以加一下qq吗、看你这么精,想以后可以讨论一下鬼咯!
PK加点(魔爆流)。 鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。 裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。 上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。 银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。 太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。 红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。 冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。 月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。 残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。 鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。 鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。 冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。 漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。 第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。 魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。 紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在。多砸几块就不得了了。 1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑 上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。 2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩 上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。 3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪 上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。 魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。 如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。 谢谢,还望采纳!!
有点道理!你pk应该很不错吧
呵呵 还可以· 希望采纳
可以加一下qq吗、看你这么精,想以后可以讨论一下鬼咯!
其他回答 (1)
P K 你不要高速我你打算以阵为主要攻击手段哈。阵是用来辅助的,有谁那么傻往你阵里跑?主要是靠卡洛,鬼斩输出。阵,只是用来控场的。
我目前可以玩阵流、就是根据一点小体术、可以把别人控制在阵里!不需要别人跑的阵里来、我只要上调调到别人,就可以玩阵了、我满级的鬼斩
到后面也不是特别强、
鬼斩还不强?鬼斩收尾那一下打多少血啊!要体术和c d 结合才能变强,光体术,你玩得过剑魂漫游?用好鬼影步和卡洛,能让你轻松杀人。
还有你说上调浮空了你玩阵,你能保证你把阵放完人都还浮空或者一定能被冰东住,那我没有什么好说的。浮空了直接连几下,噬灵鬼斩收尾。伤害才是王道。无论你走什路线。
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