史玉柱推《征途怀旧版官网》取消80%道具出售

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史玉柱酝酿调整商业模式 推出《征途怀旧版》
  【搜狐IT消息】(文/雷风)7月19日,巨人网络董事长史玉柱表示,即将推出《征途怀旧版》,即回到2007年之前的版本,将取消80%的“开箱子”等金币道具的出售。
  而对于为何推出这一怀旧版本,史玉柱坦陈,这是巨人网络正在进行的商业模式探索的重要一步。
  7月16日,在ChinaJoy高峰论坛上,史玉柱曾表示,按道具收费的商业模式将式微,网游的高速增长期将结束。
  此次,史玉柱再次向搜狐IT重申了这一观点。他认为,仔细观察,在过去三年里网游业取得了60%~70%的高速增长,但高速增长的都是按道具收费的网游企业,新推出的、按照时间点卡来收费的网游,没有一部是成功的。目前,90%的玩家都在玩的是按道具收费的游戏,另外,网游业的游戏和竞争者开始不断增多。当这一行业进入成熟期之后,必然就会结束爆发增长。
  史玉柱的观点似乎也在暗示,在按道具收费的商业模式中,玩家的平均消费值将降低,而巨人也有可能会转移在《征途》按道具收费版上的注意力。
  而这一观点也得到了红杉中国基金计越的肯定。计越之前也向搜狐IT发表了相似的观点。他也认为,网游行业正在进入成熟期,在这种情况下,整个行业的利润率会降低,很多后进入的企业将没那么容易成功。
  面对这一现实,史玉柱称,巨人网络正在考虑调整商业模式,并在今年7月初宣布对《征途》进行整改。此次怀旧版是商业模式调整的尝试之一,而现在,巨人也正在同51.com的团队进行深度沟通,以期通过合作,找到合适的商业模式。
  对于此次的“怀旧版”,巨人网络提出了这样的口号,“怀旧版比过去的版本更便宜。”取消了获取暴利的“开箱子”等收费项目,史玉柱的这一举措也被质疑将会不利于巨人的盈利。
  “这很容易造成原来《征途》的用户流向怀旧版。但怀旧版更便宜,这很可能会造成其ARP下降,并影响巨人网络的营收。”分析人士指出。
  史玉柱则认为不然。他表示,在推出这一版本前,巨人网络经过了大规模的调研后,认为推出怀旧版的影响微乎其微,因为《征途》具有较强的粘性,社区化更加成熟,相信会有很多人留在《征途》。
  另外,史玉柱也认为,曾经玩过《征途》的玩家有3100万人,一旦吸引其中的部分玩家返回,即使人均消费低,也足以增加整体收入。
  据悉,早在去年,就有很多玩家对于现在版本的《征途》感到不满,强烈要求巨人推出《征途》以前的版本。而史玉柱也表示,对于这么晚推出怀旧版向玩家致歉。
  另据了解,《征途怀旧版》将于下周三(23日)进行内测。
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[447567]&上海市&网友:黑色&于 20:32 发表评论:
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  新浪科技讯 7月19日下午消息,巨人网络(以下简称“巨人”)董事长兼CEO史玉柱今日在上海透露即将推出《征途怀旧版》,该游戏将回到《征途》2007年1月之前版本的商业模式,取消80%以上“开箱子”等金币道具的出售,《征途怀旧版》将于23日内测,不限号不删档。
  “永远不再有开箱子、不再有买经验任务。‘怀旧版’比过去的版本更便宜,而且加上了后来开发的所有新玩法,肯定比过去的版本更好玩”。史玉柱说。
  据了解,《征途怀旧版》拥有《征途》现在所有玩法,但采用过去的商业模式,版本回到2007年1月之前,将取消80%以上“开箱子”等金币道具的出售。此外,“怀旧版”还保留当时版本的升级速度,保留游戏装备和PK公平性,并增加完善的帮会体系、家族体系,包括龙舟赛、大海战、模拟帝国时代等新玩法。
  据史玉柱介绍,《征途》目前每天活跃玩家为400万人左右。从2006年4月公测以来,曾经玩过《征途》的玩家有3100万人。在做“怀旧版”之前,他对玩过《征途》的玩家做过调查,其中一个题目是“你最怀念的《征途》是什么样的?”
  很多玩过《征途》的玩家表示,非常怀念做战马任务守侯几个晚上,刷怪打件黄装都很M足的感觉;非常怀念那时国运的场景,每天骆驼队伍不断,朋友们边拉边聊天的热闹场面;非常喜欢几个朋友一起,打打金怪,BOSS,等级不高,但也非常开心。
  “曾经玩过《征途》的玩家们回来看看,找回你们的朋友,找回你们最初的记忆。”史玉柱今日正式对老玩家们发出邀请。
  在本月16日的ChinaJoy高峰论坛上,史玉柱指出,目前网游行业“游戏免费、道具收费”的商业模式即将成为过去,大家都在探讨未来的商业模式,目前都还没有答案。巨人此次推出《怀旧版征途》,也被外界理解为史玉柱对网游新商业模式的一次探索。
  “对于新的模式,到底是探索新的商业模式还是在现有的模式上升华,整个行业都在思考,我也不知道答案,比如未来的模式可能是Web游戏、游戏与社区的结合等,大家都在探索。”史玉柱说。
  之前,巨人拥有《征途》免费版、《征途时间版》两个版本,加上《征途怀旧版》,征途系列游戏已达3个版本。史玉柱之前曾告诉新浪科技,曾把巨人成功推到纽交所上市的《征途》继续是该公司今年的收入支柱,他认为一款网游生命力应在十年以上。巨人总裁刘伟在Chinajoy期间接受新浪科技专访时也表示,《征途》推出2年多,但一直受玩家欢迎,巨人将不断为提高玩家新鲜度做努力。
  今年4月份,《征途》这款推出2年多的游戏曾创下210万玩家同时在线记录,该消息一度刺激巨人股价上涨。分析人士预计,《怀旧版征途》的推出将对巨人股价有利好帮助。(韩枝)
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不支持Flash& & & & 史玉柱在杭州出席第二届亚太中小企业峰会& & 新浪科技讯 8月4日凌晨消息,巨人网络((NYSE:GA,下称&巨人&)董事长兼CEO史玉柱昨日在杭州与新浪科技谈及他近期探索网游新商业模式的收获,称敢于怀旧也是一种极大的创新。& & 支撑史玉柱该番言论的,是巨人于7月23日内测的《征途怀旧版》的火热表现。据了解,该游戏在推出后一个多星期的时间里,玩家人数远超当初预期。其中,第一天上线的玩家就超过26000人。& & 根据史玉柱的计划,推《征途怀旧版》初衷主要为满足部分玩家的细分需求,不期待它给公司财务带来重大影响。该游戏回到《征途》2007年1月之前版本的商业模式,取消80%以上&开箱子&等金币道具的出售。没想到,这种在怀旧基础上作出的创新给公司带来了意外收获。& & &来玩怀旧版的人非常多,爆炸式上升,一个区有2万多人,我经常在上面发现人挤的都走不动。&史玉柱说。& & 史玉柱昨日出席了阿里巴巴在杭州举办的第二届亚太中小企业峰会,并与他的老朋友--阿里巴巴集团董事局主席马云就中小企业的发展与创新话题展开探讨。《征途怀旧版》的初步成功给他的感触是,敢于怀旧也是一种极大的创新,这与很多中小企业谈到创新时都认为要推新产品不同。& & &创新就是做他人所没有做过的事情。&史玉柱认为,过于把创新理解为推新产品的看法有局限性。巨人将两年前受玩家欢迎的产品拿出来,添加新玩法,满足了玩家需求,实际上也是网游运营模式上的一次创新。& & 史玉柱认为,游戏不仅要做的好玩,还需要针对玩家不断探索对应的商业模式。创新目的说到底是为满足消费者需求,巨人未来将继续在这方面做努力。& & 延伸阅读:& & 史玉柱:网游免费模式即将成为过去& & 史玉柱将推《征途怀旧版》取消80%道具出售
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核心提示:7月19日下午消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱今日在上海透露即将推出,该游戏将回到2007年1月之前版本的商业模式,取消80%以上“开箱
7月19日下午消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱今日在上海透露即将推出,该游戏将回到2007年1月之前版本的商业模式,取消80%以上“开箱子”等金币道具的出售。“永远不再有开箱子、不再有买经验任务。‘怀旧版’比过去的版本更便宜,而且加上了后来开发的所有新玩法,肯定比过去的版本更好玩”。史玉柱说。据了解,拥有现在所有玩法,但采用过去的商业模式,版本回到2007年1月之前,将取消80%以上“开箱子”等金币道具的出售。此外,“怀旧版”还保留当时版本的升级速度,保留游戏装备和PK公平性,并增加完善的帮会体系、家族体系,包括龙舟赛、大海战、模拟帝国时代等新玩法。据史玉柱介绍,目前每天活跃玩家为400万人左右。从2006年4月公测以来,曾经玩过的玩家有3100万人。在做“怀旧版”之前,他对玩过的玩家做过调查,其中一个题目是“你最怀念的是什么样的?”很多玩过的玩家表示,非常怀念做战马任务守侯几个晚上,刷怪打件黄装都很满足的感觉;非常怀念那时国运的场景,每天骆驼队伍不断,朋友们边拉边聊天的热闹场面;非常喜欢几个朋友一起,打打金怪,BOSS,等级不高,但也非常开心。“曾经玩过的玩家们回来看看,找回你们的朋友,找回你们最初的记忆。”史玉柱今日正式对老玩家们发出邀请。在本月16日的ChinaJoy高峰上,史玉柱指出,目前网游行业“游戏免费、道具收费”的商业模式即将成为过去,大家都在探讨未来的商业模式,目前都还没有答案。巨人此次推出,也被外界理解为史玉柱对网游新商业模式的一次探索。“对于新的模式,到底是探索新的商业模式还是在现有的模式上升华,整个行业都在思考,我也不知道答案,比如未来的模式可能是Web游戏、游戏与社区的结合等,大家都在探索。”史玉柱说。之前,巨人拥有免费版、两个版本,加上,征途系列游戏已达3个版本。史玉柱之前曾告诉,曾把巨人成功推到纽交所上市的继续是该公司今年的收入支柱,他认为一款网游生命力应在十年以上。巨人刘伟在Chinajoy期间接受专访时也表示,推出2年多,但一直受玩家欢迎,巨人将不断为提高玩家新鲜度做努力。今年4月份,这款推出2年多的游戏曾创下210万玩家同时在线记录,该消息一度刺激巨人股价上涨。分析人士预计,的推出将对巨人股价有利好帮助。
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