WLK3.2里猎人的天赋、雕文、输出手法——17173魔兽世界天赋——17173网络游...

求指国服WLK毁灭术士副本输出手法
  WLK才玩的SS号,先有的天赋和雕纹与输出手法基本上向游戏里玩家咨询以及网上查询的  天赋    雕纹  燃烧 烧尽 生命分流  输出手法  献祭+元素+燃烧+混乱+3次烧尽,后面就是补上献祭+燃烧,技能循环  基本就是这样,装备属性偏于暴击 ,GS4900+秒伤却在4200左右,  求高手帮忙指点一下,宝石和天赋与手法的具体流程  希望有能人谈谈自己的输出心得和装备属性  希望大家给予自己的想法不要网络抄袭  第一次发帖
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影牙部落求援信国服WLK全DPS职业,各阶段天赋、装备选择
  玩了这么多号,还是觉得DPS职业比较可研究,因为在WLK中,T的仇恨相对容易建立,所以T的天赋就可以只选生存向,治疗职业更简单,只选提高治疗量和提高回兰速的天赋即可。
  首先从板甲职业开始。
  一,战士
  狂暴战从TBC时代开始就已经肆虐了所有DPS职业,WLK也不例外,这里我就不重复主流狂暴战天赋了,我只想提一个非主流的天赋--压制流。天赋如下:
  这个天赋是以战斗姿态为主,与主流相比,多10%破甲,少3%爆击(这个应该是提高了收益),以6秒CD的压制(而且是必爆),代替了8秒CD旋风斩,弊端在于,压制不能触发猛击,好不好用,有兴趣的可以自己试下。
  狂暴战的装备取向是破甲和爆击,但是爆击这个东西受BUFF太多了,可以不浪费宝石,所以建议初期宝石全X力量,增加AP,提高流血伤害,后期破甲足够了,全换破甲(我认为在拿死亡使者意志之前,没必要,3.22没有破甲饰品)。
  二,圣骑士
  1,惩戒骑一直是个津津乐道的职业,80级的惩戒骑天赋很充裕,而防护和神圣系除了第一层,没什么有用的天赋,所以,除了有用的天赋,连没用的天赋也可以加。
  装备取向是命中 爆击& 精准和急速,宝石全插力量。
  2,法伤骑,这个玩法并非纯粹的DPS,你不要指望他能跟盗贼一样猛烈,他是保证在刷好T的情况下,DPS明显高于其他治疗职业或者T。
  我的玩法就是,边砍边加,等开了3.3,进军ICC以后,你就会发现,如此短CD的神圣愤怒,是多么强大。装备取向是命中和爆击。我曾经在ICC试过这个天赋,在保证刷好T的情况下,DPS跟第一名的(惩戒骑)比,是70%左右。
  三,死亡骑士
  死亡骑士DPS天赋可说是五花八门,只要你能想的到。
  1,刚到80的,我建议你先用邪恶,这个天赋对装备要求低,而且就算你DPS没打上,你还可以解释说自己是个为法系服务的光环。
  加那两点鲜血了为了降低仇恨,如果对自己控制仇恨有信心的话,可以不加。雕文用食实鬼,传染,冰霜瘟疫。这个天赋在于,稳定的疾病DOT伤害,如果你更看好武器伤害的话,就用下面这个天赋:
  装备取向是力量和破甲,宝石全力量。
  2,冰霜,冰霜玩法是相当多,可以双手,也可双持(双慢),可单疾病,也可双疾病。这里介绍的是我比较喜欢的玩法。
  打法是双疾病,雕文是湮灭,冰霜打击,冷风冲击。装备取向是力量和破甲,宝石全力量。(急速,我认为也可取)
  另外一种玩法就是把邪恶那几点加到鲜血上,突出武器的高爆击,不过我还是喜欢疾病伤害。
  3,鲜血,这个天赋我十分不推荐,因为目前版本破甲根本不够,这个天赋要求就是满破,物理伤害占绝大多数DPS,我想如果ICC毕业拿了橙斧可以考虑这个天赋。
  四,猎人
  1,刚到80的猎人我推荐选择生存,这个天赋适应能力能强,某些BOSS即使在跑位,也不至于断毒蛇带来损失。
  手法简单,哪个技能CD到了就用哪个。雕文我选的是击杀射击,稳固和瞄准。装备取向是在7%命中下,取敏捷和爆击,反正我的猎人面板爆击就62%,一开打天赋+10%,团队加3%,正好上限。宝石全敏捷,紫的要敏捷和耐(耐也+AP哦)
  2,射击,拿了死亡使者意志后,我洗了射击,发现射击的表现确实强于生存,但是对操作要求高些,不能断毒。
  宝石全部换破甲。
  五,萨满,这个职业类似惩戒骑,天赋点太多了,真是随便点吧。
  增强:
  装备取向,命中,急速,精准。宝石红的插AP,黄的20急速,多彩21敏捷,一个10属性的宝石即可。
  元素:
  如果不考虑蓝的话,可以把回兰和省蓝的去掉。装备取向,急速,爆击,命中满。宝石我是全插的急速。
  六,德鲁伊,猫德终于走上了DPS舞台。
  1,鸟德,这个天赋也没什么悬念了
  2,猫德
  你可以根据团队的配置,选打法,一种打法类似战斗贼,保持野蛮咆哮后,用凶猛。这种打法装备取向是敏捷和破甲,宝石全破甲。另外一种是保持野蛮和裂伤用出血技能。装备取向是敏捷,破甲,命中,精准。宝石全破甲
  七,盗贼
  1,刚到80的贼强烈建议使用刺杀,因为当前版本是刺杀贼正辉煌的时候(下个版本直接砍掉10%伤害),而且战斗贼对破甲要求很高,破甲装不齐的话,就用刺杀,而且,避免跟猫德冲突。
  装备取向,命中满毒药就可以,精准满,其他的堆AP和急速。宝石红的40AP,黄的急速,兰的急速。
  2,拿了死亡使者意志后,我洗了战斗,武器是血毒和老3斧子,打了次15000秒伤,感觉是BUFF的问题,后来去了次亚夏,打了1万3,感觉还算满意,比刺杀多了1000多点秒伤害。
  如果破甲不够,那么
  宝石全部换20破甲。
  八,法师,法师的天赋选择很多,奥火,奥冰,冰火,等等,我介绍的是我喜欢的一种:
  没什么特色,不得不承认,这个职业我并不喜欢玩,奥蛋速射太看脸了,曾经十几个奥冲,兰都没了,还不出```无奈。
  九,术士,这个职业并不弱!尤其是打LK第2阶段,为什么没人玩呢?
  1,痛苦,痛苦天赋是一个纯粹的DPS,任务就是疯狂的DOT和吸血,另外就是保持2层BUFF。
  这个天赋操作很复杂,并且你的两只眼睛要死死盯着计时栏,但是你想DPS,那只能这么做。装备取向,满命中,急速&爆击,虽然个别法术可以爆击,但是毕竟是个别,宝石我选择全部急速。
  2,恶魔,这个天赋很收欢迎,法伤光环,即使你DPS打不上,也可以找借口了。
  为了配合熔火之心和灭杀这两个天赋,我的玩法是,腐蚀,痛苦,献祭保持,打暗影箭,出了熔火就打烧尽。
  十,牧师,最后说这个职业,因为AM虽然出了个AOE技能,但是并没有崛起,AM是在3.3才崛起的,3.2我不看好AM
  这个天赋基本上能解决AM缺兰的问题。
  以上天赋只是浅,如需解释请专门指出
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恶搞:菜鸟战士的2567竞技场
影牙部落求援信& 5.0暗牧输出手法及天赋雕文选择心得
5.0暗牧输出手法及天赋雕文选择心得
文 章摘 要
5.0暗牧输出手法及天赋雕文选择心得
  关于CTM时代与MOP时代暗影牧师转型
  吸血鬼之触
――过去最强的Dot,在加入回蓝效果后,伤害被Nerf到了一般水平;现在这个技能是暗牧资源技能,该Dot的每tick能提供2%的基础法力值回复,
即0急速情况下为85级/90级(/10000MP5),急速提高,回蓝效果提高,而上一个版本的灭不再提供法力回复。
  暗言术:痛 ――过去不痛不痒,现在非常凶残的Dot,真的打人很痛了。拥有初始伤害,在被迫跑位的时候如果无瞬发尖刺、心爆,可以利用它来biu。
  噬灵瘟疫 ―― 消耗暗影宝珠,根据消耗的宝珠产生不同tick的Dot,实质所消耗的暗影宝珠和产生的伤害为线性关系。
  心灵尖刺――点光影相生天赋(台服:黑暗曙光)后,配合尖刺雕文的DPS技能;或许也可以当做清Dot的技能吧。
  心灵震爆――暗影宝珠的来源,尽可能卡CD去打,可以有效提高噬灵疫病在整场战斗中使用的次数,且自身伤害也是不俗的。
  暗言术:狂――“真言术:慰”天赋转化而来,吞“痛”转化成一次高伤害,蓝耗偏高,伤害不俗。
  暗言术:灭――标准的斩杀技能,20%血线下可以双灭斩杀,并可额外获得一颗暗影宝珠,提高斩杀效率,暗牧的斩杀技能。
  MOP时代的暗牧相较以前版本,输出风格有很大的变化。
  作为MOP时代暗牧,我们应该如何输出?
  由于天赋选择的差异,MOP的暗牧输出循环也是迥异的。
  这里我就用最常见的双触发流输出为主讲解吧。(即同时点出“光影相生”与“神圣洞察”)
  单目标输出:
  以心灵震爆起手,起手就能赚到一颗暗影宝珠;随后上痛,上触,放出暗影恶魔与90级大招;其余时间以精神鞭笞填充。保持痛、触不断,随时注意90级大招冷却CD,卡CD放出。瘟疫三层暗影宝珠施放。
  如果触发瞬发尖刺,打出即可;如果触发瞬发心爆,打出即可。(这里注意,如果你懂得鞭笞何时打断对你Dps影响更少,你将会比别人损失更低的dps)
  如果心灵震爆与尖刺同时亮,我习惯先打心灵震爆,尽管这个震爆不享受加速效果,但是心爆施法过程中/后进入CD,如果触发瞬发心爆,CD会重置。也就是说你可以连续发出两枚心灵震爆。
  先打心爆的原因还有一点,就是瞬发尖刺最高可叠加两层,一层的尖刺不是那么着急打出去。
  说了那么多,我个人打法一句话就是“dot保持好,哪个亮了点哪个,都亮了先点心爆,其余时间鞭笞填充,瘟疫三层宝珠施放。”
  多目标输出:
  精神灼烧/心灵烙印 已经不是一个有效率的A怪技能,所以它的出场率并不高,除非很特殊的情况下,比如你想划水。
  MOP的A怪方式更类似于曾经的痛苦SS,你需要保持更多的怪身上的触、痛双DOT,利用双触发流,不断的打出心灵震爆、尖刺,并且注意小怪血量,及时用灭斩杀。90级大招也可以配合AOE使用。
  个人感觉多目标输出,暗牧已经比以前省事多了,曾经要关注鞭笞刷新痛,现在你只需要不停的补dot,不停的biu出你的技能就可以了。基本目标3个以上就没什么鞭笞时间,你的任务就是不停的biubiubiubiubiubiubiu。。。
  切换目标一定要快、准。。。
  雕文、天赋的选择()
  这点是因人而异,
  雕文:
  个人感觉,
  精神鞭笞雕文 很有必要 对于单目标Boss输出,基本可以保持三层鞭笞效果,临时跑位可以很从容。
  黑暗禁锢雕文 还不错 无论练级还是打小本,等着装备上不去,超缺蓝的治疗救你,不如用你暗牧富裕的蓝去救自己。
  心灵尖刺雕文 触发流必选 连续的尖刺触发会让你心爆瞬发,这点可以在必要的跑位中很好的提高你的dps。
  渐隐雕文 某些战斗中要用到,每30s一次10%的减伤还是很imba的。
  天赋:
  30级天赋其实牧师的掉毛在PVE中表现还不错~~不过需要你的勤加练习,不然丢不到自己想要的位置,那可是没用的呦~~~
  幻隐在某些Boss战斗中会有奇效。
  加速盾则显得局限一些(由于盾虚弱的存在),不过如果你不适应羽毛,还是不错的选择。
  45级天赋则是Dps向的,决定循环的天赋。要说最简单的莫过于摧心魔了,只需要1min放一次就好,对循环没什么影响,但是我个人还是习惯光影相生~~至于慰(狂)嘛。。。感觉循环太复杂,还得关注跑位等等事项,帮助队友做各种辅助的情况下再让我去关注痛,有点力不从心。
  60级天赋为自保向的,PVE的话不嫌累的点绝望祷言会很不错,懒人就用天使壁垒吧。。。(我就是懒人)
  75级天赋为附加dps向的,我个人习惯神圣洞察,某些战斗,斩杀阶段Boss有易伤或者斩杀阶段很长的,命运多舛会很暴力。能量灌注适合定期的易伤Boss或者短时间能需要可控爆发的Boss使用。
  属性:
  我个人觉得保证命中和急速的前提下,在MOP前期属性相对匮乏的时代,不用去考虑到底是暴击更好还是精通更好,这些是版本中后期你才应该去考虑的事情。
  你先看看你命中急速都满足的前提下还有多少可以重铸,我们再聊这个问题吧。
  至于前夕,反正只是过渡,我觉得更没必要讨论了,而且还有橙杖这么个怪玩意,讨论起来价值低又复杂。。。
  其实我也不知道我说了些什么,就是简单谈谈自己的看法吧。其他问题“撕裂忑”和“淡定姐
毛毛(ddj)”,还有热心的广大Ngaer都阐述的差不多了,我只不过过来打酱油的。
以后有机会,工作不忙了,可能是下个版本(5.1?5.2?),Maybe吧!~~反正有时间会写一篇系统的出来。
让我们静待5.0Live吧~~
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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  由于ICC毕业的装备几乎没有命中可能会命中不足,那时可以使用这种天赋
  宠物天赋
  大型:毒蛇 稳固 奇美拉/瞄准/杀戮
  小型:假死 宠物治疗 宠物复活
  输出手法
  标记 毒蛇 奇美拉 瞄准 一直稳固 奇美拉瞄准看cd补 杀戮能用就优先杀戮
  一键宏
宏A最后一句/click
MultiBarBottomLeftButton1依照宏B所放的位置决定,原帖中(见附图2)所放位置在左下方动作条一,如果你喜欢宏B放别的地方就改成那个地方的 [
./mon_/187_4c7e.jpg ]
如放在图中沉默射击位置上,则写MultiBarBottomLeftButton11强击光环位置上则为MultiBarBottomRightButton4
  为了让输出轻松些,请制作下面的宏并放在指定动作条上
#showtooltips 杀戮射击/cast !自动射击/castsequence reset=14/alt
杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click
MultiBarBottomLeftButton1
  如果你加了杀戮射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8
/cast [mod]准备就绪;!自动射击/cast 沉默射击/cast 杀戮命令/castsequence
reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click
MultiBarBottomRightButton12
  主宏,放左下动作条第一个位置,快捷键设定为Q
#showtooltips 稳固射击/castsequence reset=10/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/cast
  副宏,放右下动作条最后一个位置就行,不用管
  斩杀宏
#showtooltips 杀戮射击/cast !自动射击/castsequence reset=14/alt
杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click
MultiBarBottomLeftButton1
  副宏2,放你平时斩杀射击的位置,20%血以下就用这个,装了雕文依然要改把14改成8
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