《暗黑之门伦敦秘籍》游戏介绍

《暗黑之门伦敦》小游戏完全说明
导读:会员:davidmouse 原创 关于小游戏,似乎一直没有人给出详细的玩法。虽然有位仁兄制作了一张说明图片,但解释仍然不够明确。今天逛网的时候偶然发现了HGL的WIKI,上面对小游戏的解释已经算是很完整的了。给大家分享一下,不知道怎么玩的就当扫盲,早就知道了
会员:davidmouse &原创&
关于小游戏,似乎一直没有人给出详细的玩法。虽然有位仁兄制作了一张说明图片,但解释仍然不够明确。今天逛网的时候偶然发现了HGL的WIKI,上面对小游戏的解释已经算是很完整的了。给大家分享一下,不知道怎么玩的就当扫盲,早就知道了的也请表说俺火星哈
原文地址:/wiki/Mini-game
原文介绍得相当详细,由于文字太多,就不全部翻译了,挑重点的解释一下,E文好的朋友还是建议直接去看原文
什么是小游戏
HGL的小游戏,就是有时会出现在屏幕右下角Power槽旁边位置的3个小图标(如下图),不同的图标代表不同的达成目标,完成全部3个目标后,就会得到一些奖励(通常是装备和钱)
如何赢得小游戏
每个图标上都标出了一个数字,每达成一次图标所指定的目标,该图标上的数字就会减少一。当3个图标上的数字都归零的时候,游戏就算是胜利了,此时会在身边爆出一堆绿色(以上)的装备。
图标所代表的目标见附图
1.买卖和交易物品不能达成Loot类的目标
2.快速武器更易造成重击
3.召唤物伤害也可以达成目标,但召唤物重击不算
4.有一类AP任务就是完成小游戏,如完成20次小游戏获得150AP
感谢版主 重机枪手 提供的链接:/inde ... &articleid=2525
感谢 tassadarpaladin 提供的经验:
deal/receive的作用方式:只要造成伤害就算,但只有怪死后才会进行计数,举例说明,狙魔手扔个生化手雷砸怪,身上穿带火属性反弹伤害的护甲同时被这个怪打一下,再用物理伤害的枪把这个怪杀死,怪死后,物理/生化/火焰伤害的小游戏图标都会完成一个
责任编辑:gonglue
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百度移动游戏宣布代理《暗黑之门》 游戏玩法首曝
近日,百度移动游戏宣布代理了一款以ARPG手游为蓝本,增加了塔防玩法、城墙概念的融合型ARPG手游——《暗黑之门》。游戏计划将于近日开启iOS越狱平台首测。
发布时间: 14:25&&&&&&&&来源:赛迪网&&&&&&&&作者:赛迪网
近日,百度移动游戏宣布代理了一款以ARPG手游为蓝本,增加了塔防玩法、城墙概念的融合型ARPG手游&&《暗黑之门》。游戏计划将于近日开启iOS越狱平台首测。
《暗黑之门》的故事带领玩家回到了那片充满魔幻色彩的神秘大陆,这里崇尚力量,这里宣扬种族。这里有着各种各样的城堡需要守卫,每名玩家来到这里都将扮演着一只战队的队长,组建属于自己的队伍,守卫你自己的城堡。这里将是所有冒险的开始,精彩的故事等待着你来体验。
作为一款传统的欧美风ARPG手游,《暗黑之门》一改以往昏暗的游戏画风,整体游戏色调偏红,让玩家在游戏中更加舒适没有太过压抑的感受。同时采用了视觉体验最好的36度3D视角,让玩家在战斗时能够更加爽快的进行游戏体验。
游戏在战斗中,采取了类MOBA的即使战斗模式,除主角外玩家还可操控最多4名随从角色,战斗过程中可以随时进行交换操作。最值得一提的是在现有版本中游戏引入了魔兽RPG守图的概念,玩家可以建设自己的城堡,设置卫兵和守卫,等待好友或敌人前来闯关抢夺资源。这也是首次在手游市场上有游戏引入这样超前的概念。
目前游戏已经进入了最后的测试阶段,相信不久以后玩家就能在各大平台下载体验到这款游戏。《暗黑之门》的城堡等待着你来守卫,这里的冒险等待着你来开始。
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