第五章之第十一章狂战pk加点点法与分析

PK型狂战技能加点分析与装备选择
来源:作者:树芽
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  巨剑流和太刀流是两个完全不同的选择方向。
  除了在选择刀法精通上的不同外,加点上也有很大区别,希望大家不要被一些帖子所误导。
  首先,18级转职(原因请看这里)
  而且技能过多则无用,因为快捷键只有6个,除银落,三段,上挑,空中连斩,格挡,后跳,血之狂暴,暴走,死亡抗拒不需要键位.其它的还是使用快键吧,必竟按一下比三下要快的多。
  当然,如果把三段,后跳设为快键并锁定,操作也会灵活一些,误操作小一些。
  下来就要注意你的SP加点了,加错了要洗可是要Q点的。
  通用系:
  后跳-----加1出强制
  (额,就算你PK用不到,刷图呢?反身跑吗?哈哈)
  后跳时按住上下,可以微小的上下移动,这个PK时比较有用。
  如果你想显示自己是高手,也可以在XX十字后,反身后跳接抓头
  物暴-----不加,太刀流SP多的话,可以选择。
  巨剑攻速慢,打不了几下,物暴出的机会不多。
  太刀流强一些。可是暴击也才多了50%的伤害。机率又小。。。SP又那么紧
  波动系:(巨剑流无视此系~~咱那魔攻就不叫攻)
  太刀流可以选择裂波斩5级出强制(太刀的魔攻可比物攻要高,而且在攻速快的情况下,这个方便连招)
  武器系:
  太刀精通或巨剑精通(看你是哪系的狂战,选择其中一项优先满)
  上挑------满出强制,或5级出强制。建议满 优先加
  (浮空问题,如果一个崩山把别人震起,但又有一些距离,如果挑的高一点,你完全可以跑一步离敌人更近些。100的SP难到挤不出来吗?巨剑加满可以更好的连上别人,因为巨剑慢吞吞的。太刀加满可以连的更多,开暴走后,上挑XX十字XXX抓头或裂波+崩山+怒气暴发。。或三段扫地+怒气暴发当然这是理想情况,在PK中很多情况是技能CD中。。。能连几下就几下吧,看应变了)
  连突刺----不加。
  (除了刷图有用,我还真不知道这个能怎么连招。红眼刷图很强了,请别浪费SP)
  三段斩----加1 用于跑路和扫地。
  (其实这个技能还是用来跑路好点,如果扫地,有一定可能被对手起身破掉)
  空中连斩--加1
  (前面看到一些帖子说空连斩不加,不知道他们怎么力法打,在地上硬拼吗?有些职业防空是弱势,利用上下位跳斩落银有很好的效果.当然和枪手打时老实的用崩山,TMS防空的)
  银光落刃--加1或加满
  (白手强强在哪里?强在他们有双龙做起手。狂战弱,弱在什么地方?弱在起手。。我们只有单纯的崩山,崩山虽然好,但是不灵活。银落你完全可以上下左右的选择.)
  本技能对太刀红眼的好处:太刀攻击范围小,上下位的Y轴攻击效果明显不如巨剑。多一个起手,就是多一次连技的机会。落银的冲击波范围和武器无关哦)
  本技能对巨剑红眼的好处:巨剑技能回复慢,比太刀慢15%,崩山的CD长,银落配合崩山可以有效的威胁对手,以及浮空对手。
  注意:银落不要和白手及枪手拼,白手的银落可以加到20级,范围比崩山还大。枪手的TMS有霸体范围大,注定是拼不过.
  格挡------加3出强制,或不加。
  (这个技能巨剑比太刀更需要,如果太刀反应够快,第一时间完全可以上挑和对方拼霸体巨剑如果同时攻击很可能被破招,速度不行。格档还是比较有用的,挡子弹,挡错位攻击。
  但要记住,能跑不挡,能后跳闪了就闪了,偶们不是,格挡没有波波.不然被近身快攻速职业攻击,不光没有攻击机会,还会被抓取)
  血气系:
  血气旺盛--加1
  (所有狂战的加点中,这个最无争议。)
  血气唤醒--加满,最优先加
  (那加的力量和闪避是至命的,和高段白手PK很重要,他们会喊,为什么我这么多MISS)
  血之狂暴--加满,最优先加。
  (优先加满则是为了硬直恢复和减少技能CD和增加技能威力,45级能加6级,180硬直这是什么概念,远古冰银一身加多少硬值,时装的皮肤又加多少。不能比呀。)
  暴走------40级前请无视此技能,40级后一次性优先加至当前等级最高
  (不开暴走叫什么狂战,不过40级前不到6级的暴走,开了打怪也许还行,PK?找自杀呀。1级的暴走和7级10级减少的物魔防完全一样,都是70%。1级以70%防换取1%攻速,您没事吧。。。PK时注意活用此招,不一定要上来就加BUFF,上来先压制,等技能CD我们跑,跑到一边再加BUFF。
  怒气爆发--出强制,SP满足下加满,最优先加(达人可以考虑加5出强制)
  (不管你是太刀系还是巨剑系,都建议加满,PK很好用的招,接连招,起手,破招都很好用,开暴走,穿龙鸣最后一点血,用此技能可能会秒人的.因为不管装备怎样,所加的力属性相差不大,在PK修正下相对于武器要小的多了,所以这个技能威力不错)
  (装备达人可以考虑加5出强制,太刀流一定要满,太刀物攻不强,怒爆伤害与武器物攻无关,一定满)
  嗜魂之手--俗称抓头 出强制,SP满足下加满,最优先加(装备达人可以考虑加5出强制)
  (别人都要偷学红眼这个技能,这个技能能不好吗?攻击相当不错,破霸体,抓取范围广,而且可以把对手从地上扯起来,在血之狂暴支持下CD更短,伤害更高。如果对手在你有血气唤醒,暴走,龙鸣BUFF,状态下吃一个抓头加怒气爆发,他已经哭了)
  太刀流一定要满,理由同上
  十字斩----加5出强制,SP满足下加满
  (一般情况是加不满的,为什么?SP点不够呀,虽然十字的攻击很高,但必竟是武器伤害的百分比提高的。在PK场中武器伤害被天平后,降的是很厉害的。值除外,如果你有+12以上的武器当然十字是很厉害的这个问题参看决斗场PK修正:/tencent/dnf/info/mcjs.htm)
  这个技能范围广,但用巨剑时速度不够快,连招比较郁闷,建议巨剑还是在对方浮空时用.
  (装备达人可以考虑加满,使用巨剑武器物伤高,可以考虑些技能多加)
  崩山击----加5出强制,起手/跑位技能,没必要满。
  (伤害和十字一样是武器百分比提高,但因为没有血之狂暴的加成,伤害比十字小,CD比十字长。但加5出强制是必须的,除了用来起手/跑位,出了强制,也可以用来连招,比如XXX上挑X十字 崩山 抓头. 因为对手在空中,崩山击有可能打出三段攻击。长短崩山的撑握对一个红眼很重要)
  嗜魂封魔斩--不加或加1
  (垃圾完了的大招,虽然100%出血,伤害又高,可惜发动无霸体出招时间还长,除了怪会中,被人打断直接就给你一套,真要考虑这35SP值不值)
  崩山裂地斩--加1或有多的SP就能加多少加多少。
  (伤害范围大,伤害高,发动有保护,维一不足还是有点慢。可在对方浮空后直接接招使用)
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狂战第五章PK详细分析
&&&&&&本人玩DNF有1年半的时间了,第一个号就是狂战,虽然玩过别的职业,但是狂战到现在依然没有放弃。&&&&&&狂战PK的特点是高伤害,但是灵活性和速度方面比较差,最困难的是如何起手。&&&&&&首先,想要PK,抓头是一定要满的,狂战的高伤害很大一部分是建立在出血之后抓 头收尾的基础之上。第五章狂战总体稍稍加强。&&&&&& 第五章狂战银落可以加20级,这个是一定要加满的,不加的话起手就更困难。&&&&&&&然后就是小蹦山的范围随等级变大,这个本人推荐加满,因为变大的不紧紧是范围还有伤害和出血几率。&&&&&& 大蹦山在目前版本伤害大幅的提升,满的话,打布甲职业就是一大半的血。本人推荐加满,大蹦山确实不太容易打到人,但是打到就会要命,况且你还可以放在连招里用。&&&&&& 然后很重要的一点就是双刀的CD变为7秒,以前总是开双刀之前就被打掉大半血的情况大为改善.&&&&&& 虽然狂战看似强了很多,但是比起蓝拳驱魔弹药来说反而是比以前更弱了。狂战在PK场基本打哪个职业都没有职业优势。能够拼一拼的职业也就:阿修罗,大枪,剑魂,气功,召唤。&&&&&& 劣势很大的:蓝拳,驱魔,元素,弹药,机械。。。。等等&&&&&& 这个版本蓝拳很不好惹,要速度有速度,要霸体有霸体,要伤害有伤害。什么?你说你双刀范围大?蓝拳驱魔一块笑了。。&&&&&& 驱魔基本全是霸体,大招伤害加强,不用放狗都能秒人。。遇见要小心。&&&&&& 弹药:上个版本和狂战一样属于PK场2线职业,这个版本一下崛起,各种雷乱扔,以前能跳着躲,现在也不行了,以前扔一个要歇一下,现在能连着几乎无限扔,玩CD人家狙击枪等着呢。打弹药一定要运用好格挡和崩山上挑的霸体才有一线生机。&&&&&& 元素:这个版本弱了很多,但是这是对于别的职业来说。对于狂战依然无解。。&&&&&& 总之狂战在PK场是个很辛苦的职业,有些不懂的说狂战士无脑职业。。我就笑了。。你可以无脑,但是你只能是被虐。就好比召唤,高端的召唤PK也是很强的,有人又会说召唤无脑了。你认为什么叫有脑职业?PK最重要的就是跑位和意识,每个职业都有每个职业的特点,现在又有种说法说蓝拳平推无脑,我真是服了,蓝拳现在是厉害,但是也没必要去骂别人来安慰自己吧?多练练技术在是正事&&&&&&&&&&&&
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UID4762791帖子威望0 多玩草95 草
第五章的新远古地下城难度都大大提高了,特别是BM,想必去过的都知道,以前无消耗轻松过王的,现在刷个冒险都得靠药水复活,所以伤害最大化可以让大家更轻松一点。本人天空套+泰拉首饰套+50CC重套+泰拉武器,第一次普通BM第三图就被秒出来,慢慢熟悉打法以后才能过冒险,此次改版BM真的很恶心,平民装建议组队刷吧。
七少的BM王视频大家都看过了吧,13的照胆用了许多复活和雷米打到武器持久到0才过。真不知道平民玩家是何感受。
下附加点图,自己看,只做参看,毕竟适合自己的才是最好的。
本人巨太双修,是因为喜欢尝试不同武器的效果,建议只修一样,多出来的点,可以把血气唤醒、上挑点满。剩余的点自己喜欢什么就加什么!
[ 本帖最后由 piziyfj 于
17:06 编辑 ]
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UID4762791帖子威望0 多玩草95 草
补充下,上挑9是因为天空套衣服+1.血气唤醒没满一个是因为双暴双修SP不够,另外是针对现在的远古地下城难度过大,你真的有信心让血一直低于40%吗,去过BM你就会彻底颠覆以前的刷图观念。另外本人提倡手动过图,那才有游戏乐趣,高科技只会让NC更加NC。
有人还会问既然伤害最大化为什么不加满主动和被动觉醒。我想对红眼这个职业的精髓有参悟的人都会笑而不语。
[ 本帖最后由 piziyfj 于
11:20 编辑 ]
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额& &不错的点&&我也想双秀 但是SP感觉太少
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NC是什么意思
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双修SP是很紧张,所以刷图点就得放弃所有PK技能和一些不常用技能。
不过用不同的武器刷图有时候效果也不一样的,比如刷无头用巨卡更轻松,BM2图的魔剑,用太顶到墙边轻松XX到死。怪多的地方用巨,收刀太慢,容易被击,换太刀好多了。还有很多就不举例了,自己体会。
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UID3920338帖子威望1 多玩草20 草
用太的话很轻松做到个位数的被击
至于巨剑 不敢说了...
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UID4762791帖子威望0 多玩草95 草
如果用太刀可以做到0被击,泰拉巨+热带鱼会让你接近太刀的速度。
一样0被击。
破墨除了防御低外,效果叠加比太还高,高到12级血之狂暴还会出现XXXX后十字CD还没好。
铜镜映无邪
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【小鬼剑控】
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UID3879765帖子威望0 多玩草10 草
现在的SP点
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