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宙斯冠名者Merlini博客发文分享自己DOTA经历
编辑:冻猪
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小编导语:宙斯冠名者Merlini博客发文分享自己DOTA的经历,让我们一起看看这位远古大神的dota经历吧。
DOTA2这个竞技游戏中,我不认为自己展示的是一个禅宗大师或者是一个完全免疫消极情绪的形象。但是现在我觉得自己不管在DOTA2游戏中还是在现实中,都能有平和的心态。粉丝经常叫我“Zen-lini”,或许是因为我身上最优秀的地方是我的积极和乐观。现在我很高兴能和你们分享一些故事,也给你们一些在游戏中如何调整自己心态的建议。我希望你们在玩DOTA2的时候能找到更多乐趣,更重要的是在生活中也能开心快乐。
大约8-9年之前,我最开始打DOTA的时候,跟我打DOTA的人不会太愉快。我不是急性子,但我还是会很轻易地评价他人。一旦剧本不是按我的计划走,我就会斥责我认为犯错的人。这很快就引发了大量的争吵,但想一想,为什么我这么执着于指责别人的错误?这个心态持续了一年左右。随着我的求胜心增强,我对糟糕的玩家愈发地讨厌。我想我不是个毒瘤玩家,但也许大概可能是吧。
终于,IHL建立了。(注:IHL=in-house league,每个DOTA群就相当于一个这玩意)我在这里打的第一场比赛,是一个全心投入DOTA的叫Ucross的人带领的。他是一个牙科医生,出于个人兴趣建立了这个IHL。他是我第一个认为是真正客观的人。如果不谈那些脱离现实的,他是人类意义上最客观的人。这里给不熟悉IHL的人介绍一下,IHL就是一个100到200人的群体,由BOT随机组队打5V5。每个人的起始分都是1000,赢就加分,输了扣分。(注:NGA联赛好像就是用的这个机制)Ucross创立了北美IHL以及相对应的BOT机制(注:即如何随意配对机制)。这是第一次尝试使玩家的水平能够以客观的方式进行评价。
于是我迫不及待地与很多其他年轻人一起开始IH。当大家水平都高了以后,这游戏才是它本来该有的样子嘛。(注:菜鸟跟高手玩的肯定不是一个游戏,DOTA如此,每个游戏都是如此)在这里每个人脾气都很大,也有很多互相的辱骂发生。但这些不重要,重要的是,高质量的DOTA就在这里。很多人抱怨现在的DOTA2匹配机制,但想想DOTA1的游戏大厅里,5个随机的对手另外5个。谁也不知道跟自己一队的是什么人。没有标准化的指标,也没有秒退惩罚。这是我第一次连续玩势均力敌的游戏,我很喜欢。这让我从其他选手身上学到了很多的DOTA技巧。我汇总了很多好的游戏策略,剔除那些不好的部分。这段时间,我是如此地痴迷与DOTA,每周50小时的DOTA这种事情是不可能的,除非我生病了。不然每周至少是要90个小时DOTA的。我从IH学到了很多的东西,而且我的学习能力这么强,最终很多很多赛季我都是第一名。然后这么多第一,并没有让我觉得自己是DOTA神。我觉得我还没那么屌。(注:这段话还是自信过头,IH是比路人强很多水准,但少侠并未经历职业比赛的洗礼)然后虽然我觉得我还有很多的要学,我就那样拿到第一了。持续的在第一的位置上待了太久,我开始觉得这个第一对我来说越来越没意义了。我想要的是学到更多,取得更大的进步。在一个小鱼塘里当大鱼非吾所愿,也许有其他人愿意。
我非常投入到IH,认识这其中几乎所有的玩家。有人来有人走,但这群人里的主体部分一直稳定。有一次,我很诧异地发现,大家对自己的排名是如此的在意。有的玩家打了上百场,分数却在50分以内变动(意思是就这个水平了),有的玩家,一次又一次重置自己的分数,试图打出一个高分。排名前50的玩家,都认为自己有前5的水平。倒数前50的玩家,不愿意承认自己是最菜的。这让我看到的最明显的达克效应(注:达克效应(D-K effect),全称为邓宁-克鲁格效应(Dunning-Kruger effect)。 它是一种认知偏差现象,指的是能力欠缺的人在自己认识不足的基础上得出错误结论,但是无法正确认识到自身的不足,察觉到自己的错误行为。这些能力欠缺者们沉浸在自我营造的虚幻的优势之中,常常高估自己的能力水平,却无法客观评价他人的能力,附:DO区诸多争吵帖即是如此)。我觉得我没我名次所标示的那么好,而很多人却认为他们比他们显示的分数要厉害。Ucross经常更新他的分数计算方式。毫无疑问,他是个非常客观的人(计算方式不妨碍这个制定者本身分数很低。。)分数计算方式非常靠谱,如果是用这个分数来分队伍的话,那么打的效果是很好的(势均力敌)。然而这持续不了多久,因为那些喜欢把分数清零然后重打的家伙们。
在我的IHL的那段时间里,我学会了去做些什么来抵消那些水平不如我的。比如我每局都买鸡,因为少200块对我来说比对其他人来说,稍微没关系那么一点,因为其他人FARM能力不如我。我必须指引他们怎么做,因为他们有很多不会的。然后尽管我如此努力了,当输了的时候,这些人还是找各种傻逼理由甩锅。他们抱怨我不买鸡,他们抱怨我买鸡,抱怨我穷,抱怨我买眼(总之,不能带他们躺赢)。他们抱怨英雄不好,甚至在10个同英雄的镜像局,也会说自己的英雄不好。然后我意识到,人们会在任何情况下,将甩锅放在第一要位。我几乎听过了所有可能的各种理由,来解释为什么会输,为什么他们分数应该比他们显示的要高。
人们大概无法认识到,无法承认,他们,可能,也许,大概,就是自己分数的水平。
这让我想起几年前看到的一篇文章。也许文章作者压根就没玩过或者听说过DOTA,但文章的内容是如此地适用于DOTA。我原封不动地引用在下面,怎么理解各位自己去看吧。>>>>>>dota2EE博客过去和现在 对联赛的怒火暗无
dota2EE博客过去和现在 对联赛的怒火暗无天日
dota2EE EE博客 dota2EE过去和现在
dota2EE博客过去和现在,对联赛的怒火暗无天日:
曾几何时,梦回sl系列赛事,我清楚的记得,面对强大的navi,每一次杀戮,我都颤抖不已,我怒吼着,发泄胜利的喜悦。为了准备比赛,我不停看reply,苦思冥想的日子,难以忘怀。我的自信等级,喜悦程度,抗压能力都伴随着比赛成长。我和s4唠叨了好久下面的比赛,目的只是为了呼唤,高质量的比赛。
现在,面对同类型的比赛,我只花5-15分钟想阵容,我不看对手的rep,我也感受不到队友们激情四射的活力。我们赢,我开心,我们输了,我也不难过,反正马上就有别的什么联赛。
有的时候我怒己不争,不是说我水平退步了,而是我丢掉了我的初心。以前我不仅笨,而且一叶障目,但是我是个热血男孩,我认真追逐自己的梦想。我会回头看看自己胜利的轨迹,我会在痛苦中反复锤炼寻求复仇,我知道在下一次碰面前我得卧薪尝胆,我视失利的苦痛为前进的动力。
但是现在,不是只有我才感到迷失。我和很多职业选手,解说,观众聊过,我们坚信多如牛毛的低质量比赛是现在比赛不精彩,选手不上进,鸽子队,演技队横行的罪魁祸首。
Rtz你是对的,我也不是当初那个我了。
像我之前的博客一样,该长文仅代表个人观点,我对自己文笔差,内容长道歉。我就是写的停不下来,我不是写长文引战,没有攻击个人和赛事主办方的意思。我理解,这些问题出现在dota里很常见,我只是抛砖引玉,寻求改善问题的方法。下面,我们先谈谈问题。
首先,比赛太尼玛多了。老实说,没有比赛,没有观众,职业选手玩个jb。记得,eg一次输给col,我和rtz聊天,内容如下
我:你们怎么输给col的啊?
rtz:谁关心这个,哈哈哈
老实说这就是现状。Bo3赢世界顶级强队,是很能说明问题的。说明col是一只冉冉升起的新星队,dota玩家应该很激动才对,为又一只跳出鱼塘的鱼的进步而高兴。但是事实是很难讲这比赛有什么意义。
职业选手应该为此自责,但是我们也有苦衷。我们2周内,飞50个小时,来回奔波,不停的打bo5,sl9在基辅,dh在布加勒斯特,esl在法兰克福。Tinker队,打完sl11,又不知道什么理由,同一天又打了2场,第二天再次加赛2场,在这之后准备布加勒斯特(他们一直输并且ts2 又没好好打)
季后赛本该是测验或作为考试。但是当你每天有很多比赛并且你要飞来飞去,你很难保持专注,发挥出最好的水平。
比赛就如同鸡肋一般,食之无味,弃之可惜。
数据统计中!!人人网 - 抱歉
哦,抱歉,好像看不到了
现在你可以:
看看其它好友写了什么
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文网文[号··京公网安备号·甲测资字
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