趣谈内测创世西游各职业定位!对职业的定位

龙与地下城:游荡者的定位和配点--eNet游戏资讯
               
来源:厂商稿件 日期: 10:08&
龙与地下城:游荡者的定位和配点
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内测区服:内测电信区--天空巨龙希伯瑞斯
体验角色:假如还有天明
先来说说我的内测角色吧,根据在内测的经验,反复尝试各种职业后最终决定在公测后还玩游荡者。由于对所有的职业都有一定的了解,依照自己对游荡者的团队中的定位和个人喜好,最终配点如下,欢迎各位点评。
生命骰数: 10d6 (HP100)
职业:游荡者10
魔力点数:0
豁免检定:强韧 5,反射 13,意志 3
属性:力量 8,敏捷 18,体质 14, 智力 16,感知 10,魅力 8
技能:平衡+21 解除装置+32 治疗+10.5 隐藏+21 跳跃+16 聆听+17 潜行+21 开锁+30 搜索+27 侦查+24 翻滚+21 使用魔法装置+16
专长:闪电反射 巧手 武器娴熟 双武器战斗 技能专攻:解除装置  
职业共有专长: 英雄耐力
游荡者特有专长:躲闪 、精通躲闪 、精通直觉闪避 、偷袭 、发现陷阱 、陷阱感应 、直觉闪避
天赋:4级人类全能 5级灵巧技能 5级洞察技能 4级游荡者行动提升
也许有人认为我的感知只给10点是否太少,其实感知的作用并不明显,我甚至有种把感知的2点加到力量上的冲动。技能的选择上大家应该没什么意见,只要把平衡、解除装置、开锁、搜索、隐藏、潜行、翻滚加满,其他的按自己喜好就行。
而由于有水下呼吸项链这么好的东东的存在,游泳技能不用浪费点数了。(那玩意真的很好用,可以保命的。。。而新开的暴风副本水下呼吸是必须的装备)。
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>> 原创内测资料分享:6种职业属性对比
原创内测资料分享:6种职业属性对比
武器攻略,, |
10:34:15, | ] [] []
来源:多玩赤壁专区
作者:wngyba
  我自己做了点资料与大家分享
  第一,安全问题
  我用的是惯用的号,进入以后发现有密保卡。。。到处去找原来的密保卡。。。晕死了,差点找不到了
  完美在赤壁中还是用了密保卡来做保护,安全?不好说。。。玩以前就知道,用了密保偶尔也会被盗
  哎,等第二批测试号出来以后,大家请注意:
  喜欢用原来老帐号的朋友再激活之前,先看看密保卡还在不在了
  省了激活了,又上不去
  第二,人物选择武器问题
  就目前而言,赤壁武器有18种,内测中只开放了6种职业
  在建立人物的时候要选一种武器,就是你自己的主职业
  分别是刀、棍、剑、斧(双武器,一手拿一个)、环(双武器,一手拿一个)、弓
  其初始1级对1级怪物的攻击值分别为:刀(10)、棍(9)、剑(8)、斧(8)、环(5)、弓(9-11)
  其中双手连续攻击的是斧和环
  选择各个武器的人物初始HP值:刀(122)、棍(118)、 剑(100)、斧(104)、(109)、弓(86)
  从以上数据看来,虽然完美废除了职业,但武器选择又把人物初始属性分成了很多种,各种数据的值都不一样
  我截了6种职业初始属性图,大家可参考选择
  第三,移动作战问题
  我大概体会到了什么叫移动作战,以前完美的游戏就是你砍怪物的时候,动了下方向键,就停止攻击。
  赤壁里可以活动方向键,让人物移动,但还会继续攻击怪物。对弓这个职业无效。
  但要注意的就是必须要面对怪物。
  第四,操作问题
  玩惯了完美的以前游戏。。。。。。
  完美突然在赤壁中改变了操作习惯,这个需要大家慢慢适应了
  主要改变与不习惯地方:
  1、右击打怪
  2、加入q,e键用于斜方向左右移动
  3、右击与NPC交流
  4、拣取物品与魔兽一样
  第五,个人觉得不舒服地方
  人物攻击速度过于偏慢
  以上是我这个无法体验到高等级乐趣的玩家给大家带来的赤壁体会
  等我等级高了后,在写的点好东西与大家分享~!
  写的不好,请大家多读包涵
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除了四大职业以外,《大国》首推的职业技能双姿态切换是本次正式内测的亮点:每个职业拥有进攻和防守两种姿态技能,在进攻姿态下玩家可以额外使用新的控制技和追杀技,在防御姿态下玩家可以使用新的解控技、逃逸技、回血技,姿态随时切换不受限制。玩家可以根据战斗策略、职业相克等灵活运用姿态切换,让法师一秒变肉盾,战士瞬间变奶妈。
四职业全面曝光
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的鬼族新职业,它的外观与地府的侠义感会有明显的差别,更突出对于血的渴望以及生命的禁锢,技能机制也会更符合这两个命题核心。从目前的来看,应该属于一个封系职业。
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