龙之谷蓝装怎么强化龙之谷游侠加点图装备属性冒险岛怎么送10个洗属性点...

真龙之谷装备强化
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平台:Android
赛龙通信C8093真龙之谷装备强化
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其实出那种活动 很多都是来凑热闹 瞎抱怨的 有几个能提点真正实用的建议呢 300字就能拯救龙之谷 那真是神了 做为一个快3年的老玩家 见证了龙之谷的盛衰起伏 很多想说的一次性说了吧 
想知道60年代的龙之谷和40年代有什么区别么,区别是显而易见的,只是当局者迷,为了坑钱一次次折腾,你们自己都不知道自己到底做了什么而已。
1.去除三属性纹章。有些东西本来只是为土豪准备的,只是存在久了变会成为一种标准,人在一起总是会有对比的,差距大了,有人心冷便走了,贫民走完了,土豪接着也就走了。没有无数的贫民做铺垫,土豪哪来的优越感,戏如人生,贫富差距是不可回避的话题,你要坑钱就得把握好平衡,装备是维持游戏生活的基础,没有温饱,还想要和谐社会,做梦吧。
2.副本与巢穴:不知道设计人员是不是觉得副本都设计得很好呢,又是外星人又是机器人,还有穿越,哇塞剧情真棒啊。去你妹的,有几个人刷图会在乎这些剧情的,很幼稚有没有。怪物全霸体,再怎么打也不会僵硬一下,何来的打击感?何来的真实感?除了血厚就是血厚,技能乱七八糟各种狂暴,看了想吐,不是为了刷装备,谁会去理他们?我说要是不会设计怪物,你就直接拿玩家的职业拿去当怪物好了,一样的技能,增加血防和攻击就是了。多借鉴战国无双那些单机游戏,为什么单机怪物打起来那么有意思,因为面对的是活生生的人,不是只有血量的石头。
3.巢穴难度:玩家也是有生活的人,不可能整天为了游戏而折腾,一天四五个小时的游戏时间,好好想想平均装备水平大概怎么样,巢穴应该是什么难度。没有极品首饰纹章和附魔,一套60A加10刷普通巢穴都很慢,组人又费时间,真的合理么?不知道设计人员会不会说:“巢穴是高难度副本,难是正常的。”是吗?你这个游戏的设定,已经完全抛弃了普通副本,不是为了做几个后缀,谁去普通副本?什么都没有,散装根本没人用。BCD级装备的存在真的有意义么?再烂的玩家也是A吧,这游戏本身装备设定就有问题。很多东西存在而完全没有意义。
4.后缀系统和前缀系统:后缀系统和前缀系统准确来说并没有什么冲突,问题是装备流程繁杂化程式化了,做后缀非常废时间,每件装备都要慢慢刷精髓和材料做后缀,无疑让弄装备变得更加枯燥更加费时间,以前前缀时代装备出来就是成品很方便。游戏本身是一种娱乐产业,玩家对乐趣的追求也越来越高,繁杂而枯燥的流程只会让玩家慢慢流失。伴随着后缀时代来临的是装备属性统一化,同等级装备除了套装属性其他完全一样,装备统一化了,玩家的标准也会慢慢统一化,结果是什么?不符标准的全部废弃,符合标准的装备,拿去卖都赚不回封印成本。装备属性多样化(前提是平衡),这样才存在多样的需求,装备都统一化了,大家都去卖一样的东西,这东西还值钱么,高价没人买,低价赚不回封印成本。这里牵涉到封印的数量问题。
5.封印数量。从某个时代开始,为了圈钱开始,也学别的游戏出了封印。出就出了吧,40年代的时候,装备是多样化的,出了主流的破坏魔力致命什么的,都有人要,而且因为多样化,同类首饰的数量不多,价格上没什么竞争,卖出去基本都能赚,防具武器也一样,主流的都能卖钱。当然,任何一个时代到了末期,大家装备都好了,巢穴随便刷,东西出的也多了,慢慢的主流也就不值钱了,赚不回封印成本。(说明一个道理,封印可以出,但是要根据市场需求和装备价值的变动来调整数量,向龙之谷这样1年都没变化的,真是设计人员脑残,我说的话难听不?懂的人会懂,你是设计人员,职位在那里,智商的要求也在就在那里。)后来到了50年代,后缀时代来临了,技巧首饰也来了,三属性纹章也来了。其实大家都知道,装备在于强化,首饰在于技巧属性,纹章在于三属性。龙之谷装备系统和人品概率的设定本身已经决定了,空白装备是值不了它的封印成本的。拿首饰来说,只要不是随便糊弄的,现在玩家用的基本都是巢穴首饰和技巧首饰,曾经各种属性的首饰如今只是沦为技巧首饰的材料而已,按照现在的金价来算,一个首饰12封印,1800金成本,10个属性中存在一个自己想要的,平均1万8才能做一个理想的。贫民玩半年积累的金币才够一个首饰。你认为会有人花钱去买这些自己做技巧首饰么?(12个封印,哇塞,能赚好多钱啊。脑残,也不想想有人会去封印么?A级啊,很好是吗?你这游戏的设定就决定了装备等次只是个符号,完全不能代表它自身的价值。坑新手和无知的玩家去吧,好像有些人是不知道封印值钱的。)在这个装备统一化标准化的系统下,做出来的东西自己不能用,基本别人也不会用,所以别说什么给别人用,这是统一化的系统,大家要的东西基本都是一样的。不考虑附魔,最好的技巧首饰也不过5000金,你要想玩家愿意自己买材料首饰自己做的话,十分之一的概率,一次投入成本最多500金,呵呵,我就笑了,500金正好是技巧碎片材料价格,那么首饰应该是免费的才划算。(哇塞,原来所谓的要12封印的首饰,在当前装备系统和概率设定下,它只是一个人品材料啊,它的合理成本应该是1金啊。哇,原来封印成本是它自身价值的千倍啊,我勒个擦!)游戏的问题是长时间积累来的,你要说建议,很显然,要么出多样化的装备,要么就根据当前系统中物品的实际价值调整封印。
--装备加7之后才需要封印,要不贫民连加7一套都搞不起,加工材料都那么贵,上7就爆,怎么弄呢,这就是新手起点难的现实写照吧,要装备就得刷巢穴,要刷巢穴就得有装备,你让新手扼杀在进巢穴的底线之外,他们就只能在这个死循环中挣扎。具体多少要看强化难度和成本,封印数量合理性和概率设定,巢穴难度,玩家游戏收成息息相关,根据大众玩家能力判断装备需求,判断装备价值,决定封印数量。你真以为设定多少封印就能赚多少么,玩家可以选择不封,只有极品装备,有需求的装备才有价格上涨的空间,坑钱请在这上面下功夫。白板装备只是人品材料而已,那么贵谁有去买。
--普通首饰不需要封印,只有技巧首饰需要封印,具体多少,你得看人家做一个理想技巧首饰的成本和市场需求。
--三属性纹章和二属性纹章封印数量不一样,减少垃圾属性和垃圾纹章的产生率,其实你弄那些垃圾三属性真没意思,不如不出,出了反而让人觉得恶心。玩家辛辛苦苦刷图刷天梯换纹章爆纹章做纹章,你整天拿那些垃圾来忽悠人,何必呢,最后玩家产生心理阴影直接不刷图了,坑多了也就累了走了。
--封印数量一定要根据市场需求实时地调整,一个时代的初期和末期,装备价值绝对是不一样的。现在的龙之谷,有多少东西值得封印的?交易所的东西,有多少人愿意买的?
5.交流的平台。这点很重要,现在的龙之谷很冷清,其实还有很多有目标的玩家想留下来的,只是游戏缺少沟通和团队合作的平台,混队的很多,坑的也很多,玩家的时间和精力也不一样,很难组成一支固定的队伍。龙之谷必须提供一个平台,能让同类的玩家走到一起,团结在一起。你可能会说工会组织就是这个目的,真的是么?工会能有这个功能么?现在的工会也就形同虚设,就算满级工会也是冷清的很。工会也是零零散散的人走到一起,五花八门什么样的都有,各种混,各种坑,各种小号,各种纯粹找人带的,玩家时间精力都是有限的,戏如人生,人人都为自己的生活而忙碌,谁有时间去管别人,你让老玩家去带新手很不现实,老玩家也有自己的事情自己的目标,你这好比让一个大学教授去教小学生,有几个会愿意的。所以游戏必须提供一个平台团结同类人士。我的想法是:
--工会专业化。龙穴工会,巢穴工会,副本工会,升级工会,,PVP工会,交流工会,研究工会,新手工会,工会性质应该成为一个强制属性,不得随意更改,否则随意变动没有意义了。
--工会实用性。很多工会有很多要求,只能通过公告显示,特别不方便。可以设置工会QQ群,YY群,官网,活跃时间段,不可随意变动,特殊需求可以去官网申请更改,并且不得频繁修改。
--工会福利。去除不实用的工会福利,现在的工会福利形同虚设,还看得人眼花缭乱,很繁杂。
--去除工会等级。我不知道工会等级有什么意义,工会等级都是靠时间堆积起来的,只能说明这个工会存在时间长,没有任何现实意义。相反,对于有些有志于团结同类玩家的人来说,新建一个工会等级会成为一种限制。满级工会到处都是,并不代表这些工会就有多热闹,大多只是几个亲友天天在一起闲聊而已,视其他几百人如虚设。设置工会等级是为了提高工会竞争么?真是好笑了,随便收几个天天刷图的难民,工会满级了就踢出去,为工会做贡献的大多都是被忽视的难民,工会高端人士有几个会去刷图啊,天天挂机闲聊。工会等级更多时候是个障眼法。
--工会福利免费。工会存在的目的为何呢?为了更好的游戏,你不提供便利,反而设置金币障碍。不实用的福利,免费说不定还有人去用下,收费谁愿意呢,可有可无的装饰品。
--增加工会贡献度奖励。每天根据玩家工会点数贡献度发放相应奖励。包括PVE和PVP部分。
--除了修改工会之外,还应该添加一个离线可用的系统,因为玩家在线时间是有限的,想在有限时间内组好一些人有时真的非常难非常浪费时间。可以添加一个招募系统,设置一个招募栏,玩家可以点击招募栏登记自己的队友招募信息,信息和标签越详细越好,包括目的地,装备要求,在线时间要求,经验要求,联系方式等等。总之越详细越好,字数可以限制在1000字以内,而且不设置应募队员数量的限制,为防止滥用可以采用收费和限制次数的方式来使用招募栏。我觉得这个系统会比工会和组队系统高上千万倍,可以很有效地把一批志同道合的人组织在一起。这点很重要,任何游戏都一样。这会是一个非常好的系统。
6.很多系统形同虚设,比如聊天室,频道聊天,2V2天梯,3V3天梯,占领站,工会站,赛马。如何扶持这些新出的系统,唯一的方法就是活动,而且是长期存在能吸引玩家的活动,直到通过活动让这些系统深入人心。比如送气息,送眼泪,送材料,送精髓,送强化石,累积完成送限时时装。扶持这些系统的活动必须是长期存在而且能够对玩家有吸引力的。如果不舍得,那就任这些系统废弃好了。
7.过时的,没用的,累赘的,可有可无的,包括副本的装备,材料,任务,系统,直接删除吧,游戏不能只加不减,适时清理垃圾,打造更加干净清爽方便的游戏。
8.提了这么多意见,运营商愿意去改么?你想信下调调整封印数量,会有更多的封印能卖出去么?呵呵,我想你不知道这游戏有多少东西是形同虚设的,多少有用但是因为封印太坑只能去卖铁匠的,多少装备因为过时了,虽然有价值却比不上封印价值,只能去分解或者送铁匠,说不定万分鄙弃直接就破坏了。
9.再次强调设计游戏的毕竟不是玩游戏的,游戏运营团队应该有几个有头脑有眼光,善于发现问题和解决问题的测试人员。对游戏方方面面都了解,并且能发现弊端想出方法的人。
盛大客服邮箱:lzg_kf@
有志于拯救龙之谷的可以转载此贴 人多了总会有希望
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Easy for sex,hard for love
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没到悬崖不拉一把,这是中国式网游的特色。
Lamborghini Veneno 全球限量仅3台(售罄) 售价300万欧元 (图为日内瓦车展现场)*点击下方看大图*
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你说的有对有的有失偏颇,不过写这么多辛苦了,都是为了lzg,希望他好,不过最后会成什么样,这活动会成个笑话还是什么,坐等了哦
蚊蚊_绘画修行中
新人欢迎积分0 阅读权限80积分19060精华0UID5461458帖子金钱82052 威望10
我们精灵从来不屑与你们人类交往
Lv.8, 积分 19060, 距离下一级还需 940 积分
UID5461458帖子威望10 多玩草676 草
第8点说出了我们贫民的心声
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会是&&下一个 冒险岛?
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封印系统太多余了
保护装备吧,别人一盗号,钱转过来买封印封掉卖钱,有木有封印都一样
没钱转来买封印,直接丢掉装备
封印有个屁用,只能拿来坑钱
求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破求破
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孤独的求学者
Lv.7, 积分 6157, 距离下一级还需 3843 积分
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好多字啊 看看作为午后休息
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盛大的一贯作风就是:钱赚够了就不管了。。。。
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问题太多了 一时半会估计改不好 不知道是倒闭还是能新生。哎
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不过,这种贴得顶啊~~~~~~~
顶一个顶一个~~~
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Lv.3, 积分 114, 距离下一级还需 136 积分
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楼主不觉得,号称外挂谷是毁坏这个游戏的主要原因之一吗?有多少东西材料都是因为这个烂大街,更可恨的是SD那帮吃屎的对待此事的冷漠态度....
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杨益兴 发表于
其实出那种活动 很多都是来凑热闹 瞎抱怨的 有几个能提点真正实用的建议呢 300字就能拯救龙之谷 那 ...
个人意见:还有职业定位不合理!!!!首先这二转职业区分已经是一个错误的开始,职业没问题,问题出现在分职业的时候没把技能分好!就好比如说魔法师这个职业:魔法师职业在哪个网游不是高输出脆皮的职业?就连小说都有这么个定义!脆皮确实是符合实际情况,但是高输出体现在哪?举个例子:火舞冰灵这2个职业单从职业名字上来说,应该火舞主火,冰灵主冰,为毛2个人的元素师技能要共用一页?完全可以拆开来的,火舞就只有火属性的技能,冰灵就只有冰属性的技能,火舞的伤害定义可以定位高输出这个位置,冰灵有辅助,那么输出方面相对削弱到中庸,估计这2个职业也很大机会共存一队的!大概笼统这么个说法吧,总之双40大绝对是一个错误的开始,单单去掉双40大也是错误的,只能说把各职业的特点体现出来,什么叫特点,就是只有这个职业才有的,其他职业没有的,就叫特点!现在冰灵也能学火的技能,而且完全超越火舞了,那火舞还存在是为毛呢?就为了一个粪球?以上纯属个人意见
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Lv.4, 积分 389, 距离下一级还需 611 积分
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我顶!!!!说得很好,但这毫无意义!
说出真相吧
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Lv.7, 积分 5865, 距离下一级还需 4135 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
要想拯救龙之谷,就必须全民退谷,不上游戏。提那么多建议有什么用,都是不见棺材不流泪的主。
哎哟,少年你又来爆装备了吗?
你好久没来合成高级法力龙玉啦。
如果你要奇葩的护符,那你就来对地方了。
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尨Shmily族 发表于
楼主不觉得,号称外挂谷是毁坏这个游戏的主要原因之一吗?有多少东西材料都是因为这个烂大街,更可恨的是SD ...
外挂的事是常有的,一个游戏不可能由设计到完结都没外挂出现,或者说出现一两次之后就不再出现,这应该是属于维护方面的问题了!但是一个游戏最根本的还是要看可玩性!现在龙之谷说真的,能玩的不赚钱,能赚钱的玩不了,那是土豪玩意!对于一个普通玩家来说,这没什么好玩的了!而且存在的贫富差异,副本对于装备的要求,或者玩家对于装备的层次都提高了!玩家越来越不想玩了,而且坑爹的活动从当初全民参与,到现在的全消费活动!游戏的游和戏在哪?这分明是在说,没钱就没什么玩的了!有多少玩家可每次参加活动的?每次开蛋达到几百个以上,或者开纹身几百个以上,或者消费多少点卷以上送什么送什么!
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时间:10-06-02 来源:龙之谷_52pk论坛 作者:小一 编辑:
之谷的游戏将会出现装备,消耗品,材料,宝石等很多东西。 这一次,本教程的目的只是让你知道装备和消耗品的详细。
龙之谷的装备分等级,高级的装备其性能则越高。不同的级别,你可以穿同样的设备,但是不同的品级则有着不同的能力。
星级评分的最低等级,装备仅有基本属性。
略高于白装,有少许属性加成。
属性高于绿装,有加成属性,拾取绑定。
属性高于蓝装,有属性加成,拾取绑定。
当前龙之谷最高级别装备,高属性加成,拾取绑定。
评级分为5个,正常是最普通的,魔术以上的装备更有价值,接近独特的则具有更强大的能力,并有着漂亮的外型。
应戴上头盔。头盔,头带等
应戴上铠甲。服装等
应戴上裤子。裤,紧身裤等
应戴上手套。手套,手套等
应戴上鞋子。靴,鞋等
应戴上武器。 剑,弩等
应戴上二级武器。拳套、箭筒、魔法书等
应佩戴项链。
应戴上耳环。
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你可以佩戴2枚。
应佩戴纹章。
如果您使用这些体能在一定时间内恢复,完全恢复马力立即生效,具有代表性。
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