饰品和急速魔兽射击猎人天赋对不同天赋猎人的作用

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[猎人]饰品对不同天赋猎人的作用(续集
发布时间:09-04-02 23:43
作者:猎皇
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  看完鬼姬朋友对我文章的评价,我同时也看到了我写的文章的漏洞。我想补充的是我不是对射击或生存不了解。对于射击我并不是不想写而是真的想不出有什么写的!像你说的急速问题和射击奇美拉技能的事,你不要忘了奇美拉是有CD的。而急速射击,你看好我文章的题目我说的是对不同天赋的作用。说的是作用当然要分出谁强谁若。      现在我就补充几点射击和生存的。      1 击猎人。众所周知射击猎人是靠高伤害和特殊技能的爆发来提高DPS的,但较慢的速度造成了射击天赋的鸡肋,像刚刚那为朋友(鬼姬)说的龙脊确实不错触发后325的急速,可以提高很多攻击速度。      2 当你的装备达到一定级别后,你会发现DPS很难在提高了,我建议玩射击的朋友可以适当的提高护甲穿透。提高护甲也就是提高伤害。我始终认为吧你用的天赋的特长堆到极致是很不错的选择,提高护甲穿透等于提高伤害,在你想不出用什么方法提高DPS的时候也就是说攻强 暴击 攻击速度没多大提高的时候可以试一试,你会发现护甲穿透并不比以前削弱了,因为现在是按百分比计算的。护甲穿透等级低的时候可能没以前的好,但堆高了以后也就是百分比上去以后你会发现可能比以前的还好,我说的什么饰品大家都应该知道了吧。      3 射击猎人的暴击比兽王的高。所以在其他属性提高的时候不要认为暴击达到多少多少就够了或者自己就满足了。能提高一点是一点射击也可以带海啸或其他的饰品来兼顾下暴击      对于生存我不同意鬼姬朋友的观点,谁说的生存在现在的版本就是个电池的作用。我说几点你看看对不      1 生存的强化追踪我就不说了,作用大家都知道。我说的是DPS的问题,对于现在的猎人而言射击和生存的DPS基本相同。我不知道你是怎么用生存的,我用生存的时候DPS排在兽王猎人之后射击猎人之前。在副本满BUFF加上生存天赋的加成我的暴击在战术大师这个天赋没触发的时候暴击是%53.44触发战术大师后是%63.44,一场BOSS战斗下来所有攻击的暴击率可以达到%59左右。所以我才说海啸是生存猎人饰品选择的第一个。我承认海啸的触发比较低,那可能是因为暴击不够的原因。在你的暴击达到一定高度后,你会发现其实海啸可能比狂暴者还好用,并且海啸还有38暴击和10命中呢。      2 生存的另外一大特点就是续航能力,在狩猎刺激天赋的作用下你的每次技能暴击都可以回复该技能所消耗法力值的 %40。在团队配置合理的情况下基本不用蝰蛇回蓝。在一些情况下生存的续航能力和战斗的持久爆发力可能还好于射击。      3 生存猎人在副本的控制作用。在如今副本清小怪都是A的,在厉害的T拉怪也会感觉费劲。有一个生存猎人陷阱的作用可谓是很NB的。这些都是题外话。
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魔兽世界射击猎天赋加点 WOW猎人射击天赋加点
发布时间:12-12-03 17:32
来源:未知
魔兽世界射击猎天赋加点 WOW猎人射击天赋加点
在MOP中天赋变化较大,该系天赋树中的前三层可以让你获得一个更好的生存环境,但不会存在任何DPS收益,选择最适合你的一个来进行战斗就可以了,后面三层天赋才是应对不同BOSS的关键所在。
5.0MOP射击猎人输出循环
卡CD用凶暴野兽和夺命鸦群,千万别推迟奇美拉射击。强化稳固现在被升级版的稳固集中取代,每10秒一对稳固射击即可。我建议用奥术流循环,瞄准射击只在有急速效果时施放。射击的循环更难驾驭了:像是触发免费瞄准,每30秒一次的凶暴野兽和杀戮射击都会中断循环,造成集中值富余&&我们也很难在保持双稳固buff的前提下不让集中值溢出。花费最多精力换来的却是比其他天赋要低的DPS。开了90级后情况会有所好转,但依然是低。
5.0MOP射击猎人新基础技能
集中值消耗
精通:野性箭弹
你的远程攻击有(200%精通值)%的几率额外触发一次远程攻击,造成85%的武器伤害。
你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,会对目标造成相当于该次爆击伤害总值30%的流血伤害,持续8秒。
当你连续两次使用稳固射击时,你的远程攻击速度会提高15%,且你的稳固射击可额外产生3点集中值,持续10秒。
奇美拉射击
立即射击,造成210%的远程武器自然伤害外加(2617)点伤害,刷新你的毒蛇钉刺的持续时间,并为你恢复最大生命值的3%。
你的稳固射击有60%的几率使你获得狙击高手效果,持续30秒。该效果叠加3层之后,你的下一次瞄准射击的施放时间和集中值消耗都会降低100%,持续10秒。
在急速射击效果影响下,你每3秒回复12点集中值。
你的多重射击打出爆击后,多重射击消耗的集中值将降低20点,并造成30%的额外伤害,持续5秒。
你的奇美拉射击和多重射击成功命中目标后使其眩晕4秒。
你的稳固射击和瞄准射击对生命值大于90%的目标所造成的爆击几率提高60%。
2.9秒引导一次强力的瞄准射击,造成280%的远程武器伤害加上额外的19541点伤害。
5.0射击猎人雕文、重铸、宝石及精通
必备雕文:&死亡标记雕文&、&动物盟约雕文&、&治疗雕文&
可选雕文:&寻路雕文&、&逃脱雕文&、&奇美拉射击雕文&
注:在MOP中射击系猎人的雕纹缺少一些可选性,根据个人装备、天赋及所打副本BOSS特点可以有不同的配选。
5.0射击猎人装备重铸注属性:(命中/精准均为7.5)&敏捷&精通&暴击>急速
5.0射击猎人宠物与主人关系:
&&100%远程攻强,暴击等级,近战急速,(并不会从特殊的远程急速提升获得收益);同时从1命中中获得0.5命中和0.5精准,从1精准中获得0.5命中和0.5精准。
&宠物不再用天赋树,可以从坚韧,残暴,灵巧三系宠物天赋专精中三选一,而且你的宠物将获得此系天赋专精的所有收益。所有宠物可以使用任何宠物天赋专精。(非战斗状态下可切换,没有任何耗费)。
MOP射击猎人宝石推荐:
多彩插槽: 灵巧之源钻(+216敏捷,3%暴击效果)
红色插槽: 精致蛟眼石(+320敏捷)  精致源红石(+160敏捷)
黄色插槽: 精锐朱砂玛瑙(+80敏捷,160精通)
蓝色宝石: 导师的荒玉(+160命中,160精通)
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魔兽世界7.25猎人带什么天赋?魔兽世界7.25猎人天赋详解
时间:来源:作者:wangk
在7.25版本的魔兽世界当中,3系的猎人都各自应该带什么样的天赋呢?猎人的天赋应该要怎么选择呢?小编这里就给大家带来了魔兽世界7.25猎人3系全天赋的介绍,一起来看看吧。
魔兽世界7.25猎人带什么天赋?
魔兽世界猎人更新的英雄难度T20套装对三系的伤害加成:
目前,综合了一些正式服数据和SIMC,他给出了如下的单体DPS分析(除去吸毒套和命运,此据使用装备均来源于正式服英雄难度萨墓的数据):
分析图中,得益于T20和新的橙戒对射击强大的增益,射击专精依然拥有最高的单体表现。作者认为,射击猎人将是萨墓副本最常用也是最优选的专精,配合专门的橙装和天赋选择,射击在单体和AOE方面都有着绝对的优势。但射击依然受制于移动较多战斗,而且,尽管暴雪削弱了易伤对技能的伤害影响,但掌握易伤的时机还是射击能否打出伤害的关键。所以,如果你对射击专精非常熟练,而且能自由掌控战斗中的走位和输出节奏,射击是最好的选择,反之,频繁走位和对易伤掌控的失误,射击的伤害会下降太多。请各位猎人在副本前仔细权衡利弊并需要必要的熟练与适应。
另一方面,兽王依然拥有很高的单体伤害,某些情况下甚至不输于射击,作者认为,T20对兽王的增益不如射击,包括新的兽王橙装也不如射击给力,所以,兽王在萨墓的表现将会略低于射击。但得益于兽王可以获得完美的移动输出能力,兽王天赋将是非常稳定的选择,如果你是一个对走位安排不太好的猎人,兽王是最好的解决办法,并且你不会因此损失DPS。
最后,生存仍然是非常的尴尬和不受欢迎的猎人专精,T20对生存的增益非常有限,或者说根本不如T19那样优秀,另一方面,新的生存橙装对生存的实际作用也很有限,再加上生存手法复杂,往往是事倍功半的装备与手法的选择。但取决于你团队的安排,生存拥有很多对团队有益的技能,比如强化的陷阱和宠物技能,还有借助屠戮强大的AOE爆发,生存在萨墓团队中仍然可用,但不推荐玩家将生存作为征战萨墓的主要专精。
一些个人看法:文章作者是主玩射击的猎人玩家(欧美区猎人喜欢射击的偏多),但同样对兽王和生存有不错的研究。如果你关注过他写的猎人攻略,他对猎人三系都有比较全面的理解,并且他会对猎人的伤害做全面的评估,包括模拟数据和实际表现,所以他的分析还是有很大的参考价值的。
关于DPS列表数据,作者依然认定,对于射击猎人来说,高装等不稳定的奥术水晶和凝结的命运触发暴击的苏拉玛吸毒套在7.25版本中仍然有一定的优势(如果你没打算使用4T20+2T19配装或者T20肩膀[主精通副全能属性]装等不够高),而且,新的橙装戒指将会是射击猎人的单体必备橙装,它对灵巧流提供了巨大的增益,目前在测试环境下,戒指的表现非常抢眼,单体和AOE都有提升,尤其是单体数据,超过手套,实际表现由于稳定瞄准buff的机制可能会有差异。目前攻略作者认为射击4T20+高装等吸毒套应该是萨墓开放后最强的套装匹配。2T19虽然依然可用,但仅适合那些喜欢无限制缩短百发百中CD的射击猎人,这种混合套装在秘境中依然有用,但是否适合新团队尚待考察。
对于兽王猎人,新的橙装戒指只在仍然装备2T19的情况下才有使用价值,而且这并非最强的兽王配装,考虑到新的970装等戒指没有敏捷属性,而且提供较少兽王必要的副属性,尽管你会多获得一个强力天赋,但在萨墓开放之后,这个戒指的收益不如肩膀、腰带甚至胸甲。考虑到2T19对兽王有着很不错的加成,所以2T19+戒指的配置在秘境和很多团队战斗用依然可用。
对于生存猎人,目前看7.25最好的橙装匹配是护腕+赛咪咪或者日地裤,尽管赛咪咪不会触发,但伤害依旧是所有橙装中仅次于护腕的。这个情况很好的说明了生存尴尬的境地,核心橙装毫无核心可言,仅在某些场合适用。4T20的表现也很勉强,以至于作者仍然要把削弱过的4T19列入评估。此外,个人对于列表中最后Exodia的配置毫无头绪,如果有人知道还请告知。
更新一个对于猎人三系萨格拉斯之墓理论最优配装(Best In Slot)列表:
对于列表中的装备,全部是来源于萨格拉斯之墓副本的掉落,这并不是死规定,而更像是一个推荐配置,由于未包含橙装,并且兽王和射击包含了5件T20装备部位,这个列表中的装备只是一个努力方向。如果你在副本中拾取到了列表中的装备,可以直接装备或者留存备用。当然,你不能忽视某些旧的高装等饰品或装备到萨墓中依然非常有用,例如高装等吸毒套、凝结的命运、不稳定的奥术水晶或者嗜血本能等等。请依据实际的配装情况和自身的属性来进行考量。
最后的话:目前没必要为新的橙戒在兽王专精的表现而进行激烈争论,很显然,在T19套装环境下,这个戒指提供了强力的天赋伤害加成,或者说只要在装备2T19的条件下,戒指非常强力,而且这在数据中也体现出来了。但这个文章的主要内容是为T20做一个展望,在纯粹的T20套装环境下,戒指是否好用仍然只能从模拟数据或者PTR测试数据中得知一些端倪,很遗憾这个戒指在T20环境下并不抢眼,但目前就下结论说此模拟数据不够准确是为时尚早的。另外,射击专精装备翻译有误,模拟数据915A/C装备应特指915装等的叛徒的誓言套装(吸毒套),但使用吸毒套意味着放弃萨墓团队BIS装备T20肩膀 荒野追猎者护肩。
以上就是本次介绍的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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猎人和艾泽拉斯上的野兽有着一种特殊的原始感应,这使猎人能够驯服和控制野兽,并与其保持一种血脉相连的紧密联系,他们的宠物能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人也是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或火枪在远处就将敌人放倒。猎人还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人,猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。
猎人极端的攻击距离,强大的火力输出以及放置陷阱的能力,使猎人成为一个优秀的伤害输出者与拉怪者。猎人也是少数能独自完成困难任务的职业之一。
可选种族:矮人,暗夜精灵,德莱尼,兽人,牛头人,巨魔,血精灵
事实上,使用射击或者生存能使猎人获得更高的DPS,所以这篇指南并非建议你转型为兽王猎人,而是为那些试图用兽王天赋在raid中输出的猎人提供一个思路及方法,兽王虽然弱,但是它绝不像那些想完全抛弃它的人想象的那么差。
兽王系现在已沦为二流天赋,他的几种Raid天赋都是为了强化自身的续航与爆击以及团队治疗对宝宝的看护。
目前的装备等级不足以使兽王天赋的输出超过生存或者是射击,这就是有些人直接放弃兽王天赋的根本原因。
巫妖王之怒兽王猎装备列表
如果你没有认真地去练习过兽王的输出,无法掌握住技能的冷却时间,那么你的伤害将会很难看。
你的兽王装备一般也会是你射击或生存的装备,如果考虑到双天赋切换,敏捷宝石是较好的选择
兽王猎附魔推荐及来源
生存天赋是猎人在raid的初级阶段时最好的天赋。当装备等级不高的时候,生存猎人比射击猎人更具有竞争力。等你获得了更高的装备等级(比如264级以上)后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。即使如此,在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大,而且作为猎人也要考虑团队的回蓝需求。
生存猎人有好几种天赋点法,但是大部分的天赋点配置都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队,你的装备具体情况考虑。
生存猎人的装备属性优先级排行应该是这样的:命中等级(8%前)>敏捷>爆击等级>攻强>破甲>急速>智力>耐力。
巫妖王之怒生存猎装备列表
生存猎人使用输出优先级而不是输出循环,这意味着你并不是按照次序来使用技能,而是根据可用技能的最高优先级来使用技能。
在命中达到8%(263命中等级)的基础上,生存猎的PVE宝石与附魔全部倾向敏捷,因为对生存猎来说这是最好的属性。
附魔推荐及来源
在3.35版本中,射击是最流行的猎人PVE天赋,因为它具有猎人三系中最好的成长性,随着破甲的提升,射击猎的DPS也在不断飙升,最终力压全敏生存猎。当你跨越一个"临界点"(通常是264装备等级)后,堆破甲的射击猎人是你最佳选择。
PVE射击猎人的天赋加点并没有什么能绕弯的,唯一会产生疑问的是沉默射击。现在沉默射击不触发公共冷却,可以绑进某个输出宏里。
护甲穿透是最好的属性,因为射击猎会使用更多的稳固射击,还有那些提高物理攻击技能效果的天赋,爆击和智力也不错。
巫妖王之怒射击猎装备列表
射击猎的输出循环按优先级排列的话,首先保持毒蛇,之后是:杀戮、奇美拉、瞄准(或多重)、奥术(移动战)、稳固。
射击天赋下大部分攻击都可以从破甲等级获得收益,初期敏捷的收益更高,而越到后期随着装备的提升,破甲将成为第一属性。
射击猎附魔推荐及来源
猎人经典宏推荐
PVP方面经典攻略极为稀少,一方面,PVP与PVE完全不同,它总是充满变数,一篇文章很难道尽,另一方面,PVP与玩家自身的装备、意识与操作有关,即使是最好的pvp大师所写的攻略,它的普适性依然很低,再好的攻略都只能帮助你了解对手,给你提供一些启发,而不能帮助你击败对手。
曾经的王者兽王系在PVP和Raid领域全面滑坡,有人甚至沮丧地称兽王已沦为纯花瓶天赋。目前活跃于PVP领域的猎人大都是生存或射击。
这两系差异显著,射击猎人被暴雪设计为对法系和皮甲有压制优势的职业天赋,以沉默、瞄准、奇美拉射击还有准备就绪为核心技能。而生存系猎人的Dot伤害和更强的控制力,使猎人在面对菜刀近战的时候更显灵活。
猎死骑,一个巫妖王之怒中常见的33组合,虽然猎人和死骑拥有大量的远程非物理伤害和控制技能,但是其本质上依然是菜刀组合
猎人的PVP套装
一个国服的老猎人登陆台服之后,速升80,用生存天赋与各大职业展开决斗,管中窥豹,可见一斑,希望此文能为生存猎提供帮助。
战场的情形复杂多变,而对猎人这种极端攻击距离的职业来说,有先天的优势。71级后,猎人将习得杀戮射击这一远程斩杀技能。
PVP向附魔来源及选择
猎杀的艺术:DPS输出要素
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