《英雄之城游戏人生》游戏的心得与建议英雄之城游戏人生

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《英雄之城》玩家游戏心得和建议
我是十步一轮回的玩家阳光忧郁,中途很强大的朋友&神的使者&不玩了目前他的号也是我在玩。在这里很高兴的和大家交流和分享下游戏经验。
新手建议:
1. 不要一出来就动无人防守城的主意,他们很强&&
2. 关于资源建议不要金矿,打怪给的钱不少。木/石/琉矿/水晶比例要看你需要的种族配成情况。如果觉得麻烦就2/1/2/3或者2/2/2/2,反正打怪来资源不慢。
3. 4个8级兵任务没完成以前不出门,多侦查,多打近战怪,少惹远程减少损失。
4. 初期人族有优势,3远程加少量肉盾3-3.5w兵力就可以攻城,精灵需要多爆精灵弓兵配合一定数量的肉盾。攻城减少损失的小技巧:出城前把兵力全部卸下来重新分配,远程放在英雄的1-4格,近战放5-7格,不满7种兵就用侦察兵顶位置,这样就能减少远程兵的损失。Ps:开分城了以后2个种族侦查兵可以顶2次哦。如果想当狼分城尽量不要开在主城旁边,控制在送兵到主城5-10分钟左右的地方,既不会太远,又不容易被仇人找到,打击分城报复不是一般的伤&&不得不题的是刷怪9,10星怪比7,8星远程怪更容易&&打怪直接找坐标吧。手动拉地图真的很慢&&
5. 人族中期多爆6/8级远程,肉主产骑士,精灵没有什么好的选择,多爆精灵弓和神弓吧。其他位置留给9,10级兵。不得不题,精灵龙不是一般的变态&&一步到位。
6. 关于远近程路线问题我的观点:初中期远程强但是前提是肉盾要高级并且也有实力。但是后期绝对是9,10级兵的天下。低级远程兵只能用来守城。天使和龙绝对不是一般的怪物&&不要被npc的肉脚所蒙蔽。他们之所以弱是因为你们有英雄属性加成而他们没有。种族的话,如果开分兵全精灵或者主城人其他精灵吧。精灵龙一步到位&&没开就各半或者人5精灵3。2测4种族都开建议前期不要超过2种种族&&后期可以考虑用小号升城交换。
7. 关于8城的bug问题。应该不少人都知道只要分3队人出击就可以占领8个城,但是如果不具备同时功3城的实力也能轻松占领8城。占领6个城后可以利用小号或者让邻居占领你2座城然后不设防,先出主力占1座新城,然后出主力占新城,同时出2个带侦查的英雄占领回之前被占2城就8城拉。
1. 关于技能问题:测试过很多次,被动技能完全没有用&&主动技能敏捷术和坚守好像也看不出什么效果&&还请斑竹和达人来帮忙回答下&&
2. 关于加点:攻击防御效果明显,敏捷貌似除了加快英雄速度打资源快点以外没什么用。个人感觉出手貌似只和谁先攻还有兵种自身等级和速度有关。如果有明白人帮忙解答下&&人族如果坚守有效果的话主防御相当强。
3. 关于建筑,大部分都不懂得什么用的= =||达人出来解释下
1. 设置成可以操控兵打对手哪个兵
2. 取消打完就回城的郁闷设定改为行动力判定,行动力用完自动调头回城,到城即满,英雄等级和速度属性影响行动力上限。最远只能打1小时外的怪,这样既能保证游戏设计的初衷,又能增加升级的速度,增加英雄打野外遭遇战的概率,更加刺激了。也可以遏制小号打分矿流的卑鄙战术。
3. 分城的进攻太容易了,哪怕你军力排名第一也能轻易的被刚开没多久的小号打分城玩的死死的。应该增加一个建筑:箭塔/炮台,最高也能升10级,每轮对功城方进行打击,相当于100个同等级远程兵的攻击。这样防御方就能用较少的兵力防御住对手对分城的骚扰。也能有效防止大小号的城市交换。
4. 技能的效果&&测试过很多技能,比如侦查术阿,开采效率阿,后勤术阿,完全没作用&&
5. 资源点应该也能进驻英雄,进驻后开采效率起作用,而不是像现在这样派遣不但占一个出征英雄名额还一点作用都没有。
6. 增加设置同工会同联盟之间不能互相攻击。
7. 装备种类过于单一,应该有随即的属性加成的绿蓝红装备。
8. 开完分城就没有其他乐趣了。应该增设多人副本,每人可出3个兵种,挑战高属性npc英雄带领的高端远近战混编的噩梦级别队伍,可以打出70-100等级的属性装备和大量资源。增加战果兑换资源、梦幻装备的设定,增加攻城的乐趣。
9. 增加种族相克判定,比方人克野蛮,野蛮克亡灵,亡灵克精灵,精灵克人。增加种族属性,比方可以把兵种防御分成魔法防御和攻击防御,人主魔法攻击加成,精灵主远程攻击加成,野蛮近战攻击加成,亡灵防御加成。
10. 互相pk之间应该改为速度高者的先出手。要不速度这个属性就不用设置了&&对各属性的说明应该更加详细&&到底什么效果。
11. 建议怪物掉落资源应该每种都有&&很多时候运气背会一种资源一直打不到&&
12. 增加工会建筑箭塔,消耗大量资源可以自动对经过的敌对工会的玩家进行打击。增加工会战,2工会间多人对战,每人出3个兵种。
13. 增加刺激性。可以考虑酒馆最高刷出的英雄属性单一上限只有30,地图上随即刷出随即高属性npc,带领强大怪物。只有战胜他们才能雇佣。增加英雄死亡和俘虏,如果功城守城被一轮秒杀判定英雄死亡。野外被秒杀被俘虏。
14. 再提已经有人提过的问题如果开rmb一定不能加速太多。比方加速20%.或者考虑开包月服。
15. 主城竞技场等级应该影响同时出兵的英雄数量。比方1级只能出2个,到10级能出5个。目前还是个摆设&&
16. 增加英雄无敌的地图黑雾功能。没有探查过的地方是黑的&&增加偷袭的突然性。
17. 新手保护必须,建议增加设定每人每天只能功5次。
18. 发言设定&&10秒发言一次设定必须
还有很多想法还不成熟,考虑成熟了再发出来吧,抛砖引玉了。大家一起来讨论吧。另外感谢开始帮我打城的老大伤o,提出高级兵理论的河蟹派掌门张小怡 小张同学。教我坐标定怪的人称&棺材本&的背着棺材跳舞。还有十布一轮回工会的所有朋友们^ ^我们很强哦。另外牢骚一句:为虾米工会名不显示了阿&&难道我们工会太强了被盯上了?= =||
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《英雄之城》生产资源心得
来源:互联网编辑:佚名
生产是这个游戏英雄之城的重点
如何有效地生产消费,是每个城主要考虑的话题。
以下是个人一点心得。
1.占领资源矿,不占金矿
各种资源矿产量:木头40 : 石40: 硫磺20:水晶20:黄金200=2:2:1:10
市场最高售价:&& 木头石头6元,硫磺水晶12元,价值比& 木头:石头:硫磺:水晶:黄金=1:1:2:2:1/6
可见占领任何资源矿都行,唯独占领金矿不划算。
而一般新服进入第3周,市场上就都是高价资源了。资源比黄金更缺。
2. 2个阵营,自由的野蛮、不死,偏向用石头、硫磺,
善良的人类、精灵,偏向用木头、水晶,
建议主要占2种矿,发展至少4的科技
3.6,8级兵换钱任务
有人认为这些兵都有用,不换。其实能赚很多钱。
声望约1万5后,能接到用6级兵换钱的任务。
如果出了8级兵,正好让6级兵逐步退役。
精灵的6级兵是近程,没多少人会生产吧,
但是算一下,所有资源换成钱,一次任务,20个兵约可以净赚6000黄金。
同理,2万声望后,能接到用8级兵换钱。一次任务约赚13800黄金。
非常可观。
4.本城(议事厅)能加黄金,这是黄金主要来源之一,另一个是靠城守。
所以不用金矿,8级本和一个中等知识的城守每小时黄金也能上千收入了。
所以最理想的升级次序,就是不产多余兵,先出8本,然后慢慢升8级兵所要的建筑。
5.城守产黄金,大家都知道
帽子是加知识和资源特技的,可以优先打。
而知识10点,黄金也就差40左右。
知识,所有帽子,部分手套、项链、戒指,都能加。
6. 新开服务器有暴仓活动。
具体就是每周日第一次登陆,主城随机一项资源爆满。大约持续3周。具体看各服务器活动说明。
很多人为买资源,天天谣传要爆仓,是假的哦。
如果你有分城,有个最有效节约资源的办法,不用卖市场。
可以在周日0点后,把所有资源运往分城,但立即停留在城外。
然后重新登陆服务器,卖掉多余资源,召回城外运输队。
7市场交易是有手续费的,由卖家承担。
为交易金额的5%,加上交易数量的5%
所以,尽量少卖资源咯。
但是比较金矿产量任然不划算。还是做任务赚钱最省。
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责任编辑:265g编辑
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英雄之城: 刷怪秘籍抢先看 《英雄之城》玩家游戏心得
作者:第三媒体&&&&
来源:&&&&
和乐《英雄之城》刷怪秘籍抢先看---练完此功,一定成功!在和乐《英雄之城》中,没没出门打怪,损兵啊损兵,资源啊资源,宝物啊宝物,秘籍在手,让你损兵不在来,资源,宝物轻松到手!
[正文] & &
&& 和乐《英雄之城》刷怪秘籍抢先看---练完此功,一定成功!在和乐《英雄之城》中,没没出门打怪,损兵啊损兵,资源啊资源,宝物啊宝物,秘籍在手,让你损兵不在来,资源,宝物轻松到手!
&& 数量取胜―纯压制
&& 爆兵,远程兵,纯压制,7队远程,兵力压制野怪,速度占优,一下秒一队,绝对的无损。适合每天3个英雄分兵同时出门刷大量资源。优点:无损(废话) 缺点:不适合前期缺粮少兵
&& 肉盾战术―MT的感觉
&& 玩过山口山的人都知道,有MT在前,远程是多么的安逸,1指禅下副本,在和乐《英雄之城》里面,你可以派肉盾顶前,在前期也可以用任务兵完成这个战术。优点:前期可完成。缺点:赌命啊,怪不死,你的肉盾MT就要死。
&& 距离战术―短腿的好处
&& 适合兵种,矮子,重甲等几个超慢速兵种。野怪的近战怪一回合跑到战场中央后,你的超慢速兵比野怪后动,但是有英雄速度加成,正好能冲上去砍一刀,直接把野怪的近战打残废。适合刷适合星级的野怪,一般会有少量损失,但还在可接受范围之内,毕竟每天日常任务送的这些兵多。
&& 以上是和乐《英雄之城》玩家刷怪宝典中的3大招,当然,八仙过海各显神通,聪明的玩家还是有很多的,希望大家能来和乐《英雄之城》来一起切磋切磋,和乐《英雄之城》等你玩透!
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英雄之城网页游戏 简介:
运营状况:内测
游戏类型:战争策略
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& & Re: 英雄之城: 刷怪秘籍抢先看 《英雄之城》玩家游戏心得
我玩了几天这个游戏了.可就是老是资源不够``谁能帮帮我啊
作者:洁&&&
& & Re: 英雄之城: 刷怪秘籍抢先看 《英雄之城》玩家游戏心得
  各种资源矿产量:木头40:石40:硫磺20:水晶20:黄金200,其比例就是2:2:1:10市场最高售价:木头石头...
作者:YY&&&
& & Re: 英雄之城: 刷怪秘籍抢先看 《英雄之城》玩家游戏心得
英雄之城资源从低到高依次是什么 从少量开始最高是什么
作者:偶然邂逅&&&
& & Re: 英雄之城: 刷怪秘籍抢先看 《英雄之城》玩家游戏心得
徽章是对士兵能力的肯定!
& & Re: 英雄之城: 刷怪秘籍抢先看 《英雄之城》玩家游戏心得
军士徽章是什么回事啊
作者:静阁公主&&&
&&&&&&&&&&&& 字数: 0
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《英雄之城》谈谈新手的一些心得
  首先!来谈谈部分新手酒馆选择英雄问题 游戏里面的英雄有两类区分第一种就是攻击型的英雄(攻击型英雄又分侦查和主力英雄)另一种就是内政型英雄了!   先来谈谈攻击型英雄里的主力英雄 一般有部分玩家说攻击英雄要三围在80 80 70 以上了 出发点是对的但是问题来了 你刷英雄卡要刷多常时间呢!主力英雄玩家可以无视掉移动速度 英雄的移动是被兵的移动力限制的(如果不信 那你可以用个80移动速度的英雄来带主力部队看看速度如何 在用40移动速度的英雄来带主力部队 看看40和80有区别不 速度也不影响战斗时候的攻速问题)! 所以我推荐大多数新手选择主力的时候以攻击和防御为主可以无视掉速度(你要想英雄跑的快带侦查兵就快了)!  那内政英雄就更好选了 只要高智力 其他属性都无视掉!  先在来谈谈兵的等级问题 比如说人类弓箭手是3级对初期练级和抢资源啊都很好用 NE族的是4级弓箭手出的较慢 不过慢归慢 攻击力自然就比人类高了 很多人说怎么6种兵种以后 人类的弓箭手就在阵型最前面了 这是跟兵的等级相对的 等级越高的兵都站在后面所以嘛 这就是游戏的缺陷了 测试阶段嘛正常 也有人问我英雄的速度 会不会影响兵在战斗里的攻击速度上面我已经说过不会 兵在战斗里的出手先后问题是跟等级有关的 等级越高自然出手速度也就快了 例如我的部队里有1级2级3级4级5级兵 那出手的顺序就是5级4级3级2级1级倒序!  对于兵种搭配问题 我个人觉得 是个很无聊的问题 玩过游戏的人都知道 有远必有近 什么1级兵啊多造点打NPC城 其实1级兵真正打NPC就算你有300个 也没用处功太低 死的快 顶不了几回合就全部挂 300个1级要造到什么时候!浪费时间!(不好意思说偏题了)兵种搭配问题 没两个种族的城 就玩一个种族谈个锤子的搭配 你和谁搭配 都是人类 要不就是NE 我现在2个城 人类没2种种族的城 我也谈不出来 等等 过后在补充上来!  对于游戏的不足啊 等等 测试正常 以后会改进滴!也有玩家提过 我就在说就是口水话了!
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05-1005-0405-0405-0405-0305-0305-0304-29《英雄之城》论坛建议收集活动即将开启
时间:09-01-14 来源:游戏官方供稿 作者:webgame 编辑:
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日前,《英雄之城》官网已经上线,而且论坛的技术体验封测激活码发放活动已经开启,想要提前感受游戏的朋友们可要赶紧了!虽然一个激活码只能让你进行50小时的游戏,但是你可以多参加活动,获取更多的激活码,让你在长假期间好好爽下。
官方论坛还将在测试期间进行一系列的BUG收集活动,让大家一起把游戏中存在的BUG找出来,提交到论坛后还会获得一定的奖励,当然最终目标就是要消灭BUG,为玩家们营造一个良好的游戏环境。同时,论坛还会进行游戏意见和建议的收集,看看各位玩家朋友对游戏有什么好的想法,让我们一起努力将游戏完善。
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