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选什么职业好? 冒险岛RED职业简略分析
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间:12-30
  分析一下当前的职业特色&游戏环境&投资与回报比率&同比成长和环比增强&一些BUG问题&&&等等
  从一个游戏的历史发展观去看&现阶段游戏正处在变革时期&&&&职业平衡&&&&是未来的发展方向和目标&&暴风三人组出现后V100开始&&为了制衡双刀的副手G和潜能的加成以及攻击&影子闪避等&&所有职业均增设辅助副手&所有职业均增加了段数和面板&技能百分比&
  游戏数值设计趋向于&&职业比较之下
  1高段数职业&&低百分比技能&&高面板&
  例如&双刀&狂龙&冰雷&等
  2低段数职业&&高百分比技能&&中等面板
  例如&战神&龙神&英雄&&尖兵&等
  3弓箭手职业属于&低段数职业&&低百分比技能&&高速度
  例如&双弩&神射&船长&等
  这里要提醒一下&&&面板和游戏实际技能攻击是不同的2组数据&2者有关联&但不代表面板高的职业&游戏实际攻击就高&面板低的职业&游戏实际攻击就低&&&
  从怪物数据和现实游戏环境来看&&大小BOSS均增加了血&防&攻&命中&伤害减少&或者减半&&最小输出值&最大输出值&而且数值稳定熟练度高&&强制伤害&&等&&BOSS的整体困难度答复提升&普通小怪各项数值略增长&&
  伤害减半&反伤&
  例如&希腊&钻机&
  属性伤害&技能伤害
  所有的BOSS&
  特殊技能&
  例如&世界之树4BOSS&
  以双弩为例&&在水遁&(吐槽一下&&这技能真水)发动的情况下&&进阶段BOSS的各项攻击技能是普通BOOS的2倍以上
  例如&血腥女皇&普通攻击10000HP&&喷一脸的&50000HP&&魔法阵&2000HP&&
  进阶段血腥女皇&普通攻击20000HP&&喷一脸的&100000HP&&魔法阵&4000HP&&
  进阶段皮埃尔 踢一脚60000HP&&闪现三连击120000HP&&
  半半和贝伦&等等&不过多介绍了&&(吐槽&不开G&&血最少上8万&附带神操纵+秘药)
  此次RED真红&&&主要针对的是冒险家职业群&&把双刀和火炮增加到冒险家里&&形成职业群体化
  &未来数据修改&就是以群体进行逐步调整&&&&
  1战士职业群&3兄弟
  吐槽一下&各位可能不知道&但是老玩家和工作S会发现一个问题&每次英雄调整数据时&随后其他职业就会逐步调整&&这是为什么呢?&&&&&&&&&&&&&&在游戏设计界&游戏数值设计&平衡设计&都是依照一个参考点&基本数据对照组&反映在游戏里就是以一个基础职业的某项数据作为基础参考&&&&&&很幸运&&英雄就是所有职业的基础攻击参照点
  为什么说他们是3兄弟呢?&&&&&在白毛&没出来之前&&&基础攻击参照数值是英雄&&基础防御参照数值是圣骑&&基础HP增加量参照数值是黑骑士&&&&
  从1.0时代开始&&就是内测是2个大区电信网通开始&&到&为止&他们都是所有职业的基础对照数据&&&
  也就是说&&基础和最大单次攻击输出都不会超过英雄&
  基础和最大防御都不会超过圣骑&
  基础和最大HP增加量都不会超过黑骑&
  神的儿子&&&堕落了&&&&&&
  现在&&&RED后&&&昔日的英雄&&&又回来了&&&&我们可以看到&&&英雄的攻速和范围增加&&&攻击大幅度增加&&(本人推测&&昔日的游戏设计者又从新以战士3兄弟为基准数值)&&&&未来英雄还会继续走强&&&有要会神坛了&
  RED&&&&很多玩家都抱怨&&圣骑的操纵繁琐&&对大BOSS伤害高&&对小怪低&&&&的确是这样&&不过我们会发现圣骑的防御增加到20000&&也就是说&&&圣骑会到1.0时代了&&&&(回到了基础数据参考职业当中)&&回到了自己真正的位置上了&&&&未来圣骑将更加平衡&&&估计下个版本就会有所变动&&&&&&请玩家耐心等待&&&&
  唯一既有攻击又有防御的职业&&&&&&&&&目前看真正平衡的职业&&&(大巨变之前圣骑就是平衡最好的职业)&&&&&&&&&&&
  习惯高攻开G的&&&&&可能不赞同&&&&&&请你认真的看一下这个游戏&&&&理性的分析一下&&&&
  RED&&&&黑骑这次出国留血归来&&&回来&既然把龙都丢了&&&&&
  不要笑&&&&我跟大家解释&&&&&&&&为什么技改后&&&&黑骑成了暗之子了呢?&&&完全变了一个职业&&&&
  黑骑和战神数值冲突&&&&&&&&他两个是唯一拿长柄武器的&&自从战神出来后&&黑骑和战神的数值就很难平衡&&&&&&黑骑的4转被动很强大 &&而战神主动很强大被动很垃圾&&&&这样测试伤害的时候难度就增加了很多&&为了平衡&&只能砍掉一个&
  简单点&&&&就是&&伤害性&发射速度=火力&&&&&&&(火力和威力不是同一个概念)
  魔法师&&&&&这个职业群&&&&&是很多玩家喜爱的&&&&&&很多方面近乎于完美&&&&&&
  这个职业一直以快速&高效&强大&&著称&&&&RED后&&&&新技能&冰冻叠加&&&连环闪电速度增加&&&控场加强&&&&&可玩性更高&&&由于法师和龙神&&夜光差太多&&所以未来几个版本都会逐步修正数值差异&&&其实这个职业已经很完美了&&&就是伤害在调整&&&&
  这次RED&&&&火毒有回到3转时代&&&称霸全屏了&&&&满屏的毒&又有绿水灵&&满街跑&&&毒与火的配合&&&&持续伤害很可观&&&冰雷是瞬间的代表&&那么火毒就偏向与持续输出&&&美杜莎各方面都在增强&&&&&新平衡下&&&火毒和冰雷未来都会继续走强&&&
  这里要说一下&&&&RED后&&&主教的提升幅度大&&但是相对于其他职业变化小&&&&&&&&主教和圣骑一样&&是这个游戏的辅助&&&&改不好游戏的玩家互动性将大大降低&&&&&所以都是测试阶段&&&&&未来还会有变动&&&&&毕竟涉及到玩家组队&&BOSS&&等高强度操纵&
  法师3兄弟&&&设计到游戏里大多数玩家的基本利益&&&&也设计到游戏的未来发展&&&所以这次改版不仅增强光效还增强攻击&&&&&不过我个人认为这只是开始&&&&毕竟60%的玩家和90%的工作S都认可法师
  飞侠2兄弟
  我们的大标飞呀&&&&&&经历了风风雨雨无数的坎坷&&&有说不尽的故事&道不出的苦衷&&&&&从1.0时代2个大区内测&&&(日10万个帐号开始)&&&一直到今天&他都没有从历次惊心动魄的改版中退出&&&&&&&&&&一直都是玩家的首选行列之中
  这各职业&&&是一个尴尬纠结的家伙&&&&&&暗杀和本能&&&&累计5点后&&&2.5倍伤害&&&大过于英雄&战神&&&&这个职业曾经被土豪和工作S封为神灵&&&而对与策划组&&他是让人厌烦的魔鬼
  弓箭手职业群&&很特殊&&当然又提到输出模式的争议了&&&我这里不争论&&每个职业都有他的好处&&每个职业都能满伤&没必要争论谁强&&(当然我个人认为白毛最强&什么原因&只有玩过白毛的才知道&这个职业破立点太高了&毁&掉&了游戏的基础&高到只要40-50%的玩家一直玩这个职业&无论是NPC&商&人&工作&S&&策划组&运营公司&资本集团等等&都可以喝西北风了&最终停&F&)
  这里讲弓手&他是个全方面职业&是所有职业中要求最高的&&无论是操纵&网速&电脑软硬件&服务器&网络设备中转站&&等等&&&由于这些特性&早期他就被设计成站桩输出&&所以外部环境要求高
  高速度职业的输出&&上面一箭图样模块就是一个数据代码&打到怪物身上&系统就要检测伤害数据&&然后发送和保存&这样以来数据包的传送就要压缩编码处理&&CUP和虚拟内存使用率上升&&相对的显卡CPU温度上升&&弓手就对电脑硬件要求高&&
  这个职业曾经在V97时代登顶神职&&&&&并且力压其他职业&&&甚至强大到和飞侠抢玩家&&当时射手之星戒子&&&当时的马来西亚&&由于当时神射只要有一把好武器就能称霸&&&于是乎有一个辣手的问题来了&&外G上多了一个新内容&&&&&&无延迟&&&
  &&&&RED技改后&&&&&相比较下&箭神改的就比较实质一些&&更均衡了&&虽说没了稻草人&但是有神箭幻影&&可以吸怪&&&伤害置换& 自己也有护盾了&远近效益&给箭神未来定位&像是真正的弓手&&贯穿有没有释放时间&&&一击要害还是那么完美&&&&&光效也好看了&& &&3转4转技能更平衡&&&都能用的上&&&3转破裂闪电&&很不错&&&&&相反神射3转和4转技能不协调&&&&&箭神减伤&闪避&护盾&吸怪&
  瞬杀&就是速度慢点&&&其他的很完美&&&&&由于有远近效益和弱点&剑指被动技能&&他基本上已经定格了&&&&&&
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选哪个都差不多,还不都是用外挂
应该是被植入了广告吧
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display: 'inlay-fix'不再纠结职业选择!《冒险岛2》职业浅析(一)_爱玩网
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不再纠结职业选择!《冒险岛2》职业浅析(一)
最近发现很多新来小伙伴都在问什么职业好,什么职业强。所以决定写这么一篇,所有内容都是根据十三个人游戏经验所著,仅供参考。
魔剑士是当前版本的新职业,这里简单说说,主要还是讲八大职业。
魔剑士是第二个能控制三种属性(冰火雷)的职业,第一个就是法爷了,本职业当前还是很强势的,单纯从武器的面板上讲,魔剑已经是数一数二的。操作上就是对属性的切换了,其实就是做好附魔工作,灵活性出色,同时可以作为半远程输出,对新手而言也是不错的选择。
回到八大职业,十三从每个系的两个职业讲;这里多说几句,目前岛二开放的内容不多,满级只有50,二转都还没开放,各职业都停留在一转,从技能,武器数值各方面都是十分平衡的。没有所谓最强职业。但要说最吃香的话,骑士和牧师是肯定的,4人本可以不要但10人本是必备的。
骑士&新手推荐职业
到目前为止,骑士在一个团队中还是处于辅助位置。这是由于岛二中没有普遍RPG游戏中的仇恨机制,BOSS技能基本都是范围伤害,然后就是随机点名。骑士的主要作用在于“无敌”防止全团被秒,这个作用就是举足轻重了,因为副本都是有时限的。
有着输出心的骑士在足够装备的支撑下也能打出较为可观的伤害。
骑士的操作相对简单,需要练习的就是在团队本中开“无敌”的时机。推荐新手选择。
所有职业中力量成长最高的职业,用一个词形容十三对狂战的印象就是暴力,绝对的暴力;
不知道是不是玩大剑的都会那么一招转转转,而且开场爆发都极高。机动性也不错,作为位移的大跳距离也是可观。
狂战士容易上手,但是在大型副本(此处特指开荒团队)作用显得就较为可有可无,毕竟开荒带远程比较多,而所有的近战职业在副本里操作在各方面就要多一些。
喜欢直观输出的朋友们可以选择。
巫师&(法爷)
这个职业的评价褒贬不一,但十三个人并不将其列为推荐职业。游戏中区分了物理攻击和魔法攻击。作为主要的法系输出,法爷的地位就很重要了。和狂战士一样,法爷有着一套瞬间爆炸的输出手法,这个需要不停的熟悉了,又不是脸滚键盘……
闪现可以躲掉很多BOSS技能,十三表示羡慕。
十三个人建议及猜想:等到国服时,法爷也许是选择最多的,对法师这种职业有着爱好,喜欢的可以玩。(其实职业选择方面都是看自己喜好啦。)
牧师&&新手推荐职业
把骑士和牧师两个辅助职业列为新手推荐,十三自己也感觉很无奈。牧师是现在唯一的治疗职业,团队本是不可或缺的。上手也容易,缺点可能就是较为无聊。
提醒各位有着输出心的奶妈们,这里没有戒律牧,又能输出又能奶的职业目前还没有。
推荐新手选择,不需要看面板,注意治疗量就行了;唯一的缺点是在单人刷的时候时间会略长点。
本文来源:爱玩网
&&&作者:空麒十三
&&&责任编辑:杨钊_NG1004
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v106版本已经更新有半个多月了,本版本重新开放了传说三职业,并且对其进行了技能加强,那么冒险岛v106版本什么职业最好呢?请看小编给大家的职业推荐大家可以看到本版本可以选择的职业有很多,包括传说三职业,反抗者三职业,冒险家职业,骑士团职业,还有战神和龙神冒险岛v106算是个大改的版本,很多职业的技能都发生了改变,并且冒险家系海盗职业在本版本实行了技改。话说如果让小编给大家选择职业那还真是难上加难呢!冒险岛v106职业分析:传说三职业:火炮:火炮是一个天生背包超多的职业,因为第一次开放火炮的时候攻击力并不是理想中的令人满意,但是他又是科技玩家的最爱,以为背包格子多,科技也不掉线,使得科技玩家非常受欢迎,这次火炮改版后出来,攻击力是增强了但是根据目前输出的追求依然还是没打到理想的标准,所以小编认为,火炮还是做仓库好了!双弩精灵:双弩精灵是英雄系的职业,所谓英雄系,就表示她有很强大的输出潜能,双弩精灵如果要挑出她的不好,那么唯一的地方就是她的血量太少了。恶魔猎手:这个曾经是黑魔法师收下的职业,现在变成玩家的职业是不是感觉到非常不可思议呢?在恶魔猎手技能削弱以前,输出及其可观,当然现在也不差。小编最喜欢恶魔猎手的鬼抓手(小编自己给他取的名字),因为这个技能非常实用,大家都知道打希纳斯,每次打到最后1CM血的时候,希纳斯就会实用回血技能,一次回8E血,但是如果你在希纳斯回血前实用鬼抓手的话,希纳斯则一定时间内无法动弹,也无法回血了,这样可以帮助我们省去很多很多时间。反抗者三职业:豹弩游侠:豹弩游侠这个职业说白了就是一个移动中的神射手,唯一比神射手好的是他能骑上帅气的豹子。唤灵斗师:这个曾经风靡全岛的唤灵斗师这次技能也加强了,不难发现,飓风虽然改成鬼魔鬼样的,但是耐玩度却增加了,致命冲击的攻击速度也得到了巨大的提升。机械师:机械师一直以帅气著称,冒险岛V106版本机械师的坐骑可以换颜色了,当你在街上看到五颜六色的机械师不要觉得奇怪哦骑士团职业:骑士团职业分为五大类:魂骑士、奇袭、炎术士、夜行者和风灵使者骑士团最高等级120,可以获得女皇祝福24+6的被动攻击力。虽然满级才120,但是还是有很多很多的玩家热爱这些职业冒险岛英雄系职业:战神:战神是第一个英雄职业,当他出来的那一瞬间,打破了冒险岛沉寂已久的寂寞。冒险岛战神一直都是一个高输出的职业一直没变过龙神:龙神也是英雄职业之一,龙神拥有强大的输出和攻击速度,是的非常多的玩家热爱这一职业!冒险家职业冒险岛冒险家职业是最古老的职业了,有战士、法师、射手、飞侠和海盗简要说明下冒险家职业吧,英雄在v106版本修改了攻击技能,把勇猛劈砍换成终极击打(盛大蛋疼的翻译无限鄙视中??????),这个终极击打的攻击速度确实让人蛋疼啊,玩过的朋友都知道,放三个击打可以放四个劈材了,下面说下射手类职业,这次技改射手类召唤的被动攻击技能都取消了,这很明显是被削弱了。本版本着重技改的对象是冲锋队长和船长,很多玩家说队长的金手指没了呀不帅气了呀,船长的小船没了啊,很失望之类的话语小编听了不少,但是现在这些玩家却没有抱怨了,那只能说明一点,本次海盗职业技改是非常成功的。虽然海盗职业改的晚,但是比起双刀来说,三改四改了还比不上海盗初改。至少小编是这么认为的下面是小编心中的冒险岛v106职业推荐榜:排名第一的是双弩精灵和恶魔猎手,为什么说他们可以排在第一呢?首先双弩的强大我相信不用我说了吧,第二恶魔,链接辅助10%boss伤害,这个完爆很多技能哦,所以值得推荐排名第二的就是技改职业:船长和队长,技改非常成功,值得体验一下。排名第三的职业是:战神和龙神,这两位英雄职业已久强大排名第四的是:冒险家职业群排名第五的是:火炮、唤灵斗师和机械师最后排名的是:冒险骑士团职业
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