新的天下三奕剑加点贰 奕剑应该怎加点啊

天下3弈剑全疾加点_天下3 - 游久资料社/z/
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天下3弈剑全疾加点
?&属性及装备:属性方面:无BUFF回避2413,双抗1400+技能全满。强烈建议点满曲则全,除YJ门派FB没怎么抗过外,其他FB的BOSS通吃。装备方面:本人FB装全为散装,全身6.5钻,肩膀鞋子腰带为忠心套,34色石炼化(疾石+天攻+橙石+速攻)。推荐忠心玉腕、肩膀、腰带、鞋子搭配散装,首饰古兰+战?&本来是全疾-,-可是总是口水那0.5秒的大炮&&于是&&先说说全疾的时候,属性我自己很满意,杀人越货很开心,最高战绩是32杀0死,图我以前发过,闲的同志自己去找而洗成魂之后,说实话-,-输出真的很变态,而且也完全没有之前自己想象的或者别人所谓的?&首先我得说明我最等级的羽毛号也只有59级所以我的观点可能与高等级羽毛有点相异不过我只是想告诉大家我眼中所看到的羽毛首先可以确认羽毛加疾的可行性...首先说技能有增加回避(我知道这是废话)先排除加敏羽毛天生命中高那么加敏的唯一作用就是加会心羽毛的武器素来都是会心比较低的所以说加敏是最浪费点的一种再说羽?&顾名思义,全疾神明流就是高回避的基础上拥有高神明(会心防御和释法保护力)现在大部分全疾YJ都喜欢全追电四色炼化,跑的快,追杀和逃跑能力强本人开始也是全追电四色炼化,但是感觉不是很理想,最后还是选择了速攻四色炼化,速攻追求出神明就青阳套、田园首饰来说,念属性带来的神明是不容小视的。加之炼化出的神明,全?&【冷月山庄】献给天机的建议体验了半个多月了~天机这个职业和旧天下来说改动是非常大的所以说现在的天机玩法和旧天下的有了出入。在此我对我这半月总结的经验和大家分享下。让大家在内测时有个准备!一力疾天机在旧天下中的力疾天机的玩法已经不适合在天下旧天下大家加疾是为了提高自己的移动速度在新天下中疾只代表了回避?&&&&NO.1全疾剑(又称纯疾剑)&&&历史:由于OLD天下的疾属性比较BT,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇&全疾堆回避&,虽然回避被和谐成为&没有上限&,虽然&会心无视回避&?&看到门派好多人都说敏剑不行,那我发个图给你们看看。本人已经开学是在不想砸钱,虽然会心还没上45%,但是会心比例可为3:2,除了红翅膀职业和鸟TJ,其他我都可以切掉,希望大家支持敏剑,别骂敏剑垃圾了,红翅膀的敏剑杀人简直就是切菜。另附战场图目前最高伤害记录了,只是没有拿第一,其他都是20W-27W直接?&连日来,随着网易《天下3》人物技能视频的不断曝光,其细腻的游戏画面与爽快的打击手感自然是赢得了满堂喝彩。而这款采用全模式开发理念设计的3D即时制MMORPG新作,更凭着&自创型玩法系统&、&多元化终极追求&、&多轨式成长路径&以?&1.全力型灵兽全力~~~~~~优点:高攻缺点:防血命中2.全力灵兽全体~~~~~~优点:攻缺点:同上防血要多灵兽的体(本人37HH感觉地板坐得多)3.全力灵兽全敏~~~~~~优点;攻缺点:防血~~4.全体灵兽全体~~~~~优点:防血缺点:攻命中物防不是会心防~~~(防御型不如主动出击力求几下解决对手?&全状态弈剑与无状态弈剑的巨大差距,恐怖啊!闲的无聊试了下全状态和没有状态时候的差距,看的心惊胆寒要是第一张图的状态能够无时间限制的保持下去奕剑就是神啊绝对的&全状态&无状态状态栏近期内容推荐:&热点回顾专题:大荒包子周刊第五期发布&&&&n?&自从和谐后好像很多同门都不在谈论PK了!好吧今天我就来说说和谐后我的PK心得!当然我的手法还没达道上乘境界仅适合平民,请大家不要喷我!如果有哪步错了,还请同门指证!一、弈剑VS翎羽开局开兵解上剑,后退接关其秒!1、这个时候如果羽毛要跑,立刻和羽毛拉开距离放9玄,3秒的时间够了~然后追上羽毛开幻心3刀?&1.此条为敏剑战场之根本,如同宪法之于国家。那就是要会跑,要跑出风格跑出水平跑出新时代社会主义特色。2.碰上落单冰心,如果没有五招解决的信心,别上,小心被人家老公或者队友群殴。3.碰上落单的同门,只要他不是战场里的高手,上吧。有归之,然后打死。反正他是跑不掉的,有八荒晚死十秒而已。虽然曹植曰过:本是?&1.此条为敏剑战场之根本,如同宪法之于国家。那就是要会跑,要跑出风格跑出水平跑出新时代社会主义特色。2.碰上落单冰心,如果没有五招解决的信心,别上,小心被人家老公或者队友群殴。3.碰上落单的同门,只要他不是战场里的高手,上吧。有归之,然后打死。反正他是跑不掉的,有八荒晚死十秒而已。虽然曹植曰过:本是?&&&&我是一个71的全体天机,玩了很长时间混了个小翅膀,操作还可以,曾经也是杀人不少滴。虽然命中和会心很垃圾,但还是玩的很开心,关于技能修改我很失望。&&&现在升到71了,想要转型,就对装备的选择和加点的问题分析了一下。就当是技术讨论,新手?&羽毛:野战、战场强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。羽毛的配点1、力(攻击力,技能攻击力提升)首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。现在羽毛有7成以?&自己的游戏经验,原创的希望,有争议的可以提出来给我,这文章只代表个人意见,要是有误导的,请各位职业玩家校正。言归正传:肉盾:TJ(天机营)全体灵兽可以考虑加体要是你感觉你的血和防御很高了你可以考虑灵兽加力现在一些有钱人都是全力的因为他们有非常好的装备防御血量靠装备都非常足够了他们现在追求的就是攻击了?&地区名称等级限制任务等级领取任务NPC名称及坐标完成任务NPC名称及坐标九黎弈剑&破魔之力1010仲贤九黎西古月依九黎西435南490九黎弈剑&破魔之力1011古月依九黎西435南490斩辕九黎东29南812九黎弈剑&破魔之力1013斩辕九黎?&作为一个玩过奕剑又培养媳妇玩奕剑玩了两年的平民玩家。有几句话相对不花钱或者花钱少的诸位提下建议,红烧可以不看了!现在奕剑炼化进入一个误区,都追求风行我不反对风行。相反风行是好东西。但是,有个前提,你得保证升青阳每件都在24以上的追电,这样就不是一个不花钱玩家能做到的。花大笔时间玩的可以无视我。魂剑不?&点击看大图点击看大图点击看大图点击看大图YJ论坛风气不正,甚至有些病态。别人只要发个属性图,下面前几条回复肯定是:1。这回避抗本够了2。这回避WL三刀就给你弄死了。看看有多少同门坚定的认为回避是评价一个YJ好坏的标准。你们误导了多少新人?包括我在内,当初在门派问YJ怎么加点?回答是清一色的全疾。一出?&【路青公社】新天下2属性加点:关于游戏加点模式定位的新探究[引言部分]作为一个老玩家,在刚接触新天下2时,苍生是感到很不满的。因为笔者进游戏后第一时间就发现,在新天下的属性加点中,没有了每加10点,总属性额外提升5%的附加;&疾&没有了移动速度和攻击速度的加成,没有了作为高疾
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天下贰弈剑加点和技能怎样加?
天下贰弈剑加点和技能怎样加?请各位详细说下谢谢给分噢
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其他2条回答
有归有无 归元 身子在 区则全 郁气那个也要价高八荒随便点两下
敏力的弈剑输出很牛逼,55以后再洗点,洗成全疾,下副本抗怪。 前期技能够用就可以了,后期技能全满。
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天下3奕剑属性加点
?&【路青公社】新天下2属性加点:关于游戏加点模式定位的新探究[引言部分]作为一个老玩家,在刚接触新天下2时,苍生是感到很不满的。因为笔者进游戏后第一时间就发现,在新天下的属性加点中,没有了每加10点,总属性额外提升5%的附加;&疾&没有了移动速度和攻击速度的加成,没有了作为高疾?&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论力魂敏念疾体&&&&扫盲&&&&?&不绕圈子了,谈谈个人看法,欢迎大家讨论,还是老话,不要喷别人就好。人物属性点的来源无非是3大块马(元魂珠激活),人,装备其中马和元魂珠都是方便更换的,3马几乎是冲修为必备的,所以不做深入讨论装备上无非分为装备本身和炼化属性。比较麻烦的是装备本身的属性还分为2种:1、直接增加面板数据,最经典的就是70?&羽毛:野战、战场强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。羽毛的配点1、力(攻击力,技能攻击力提升)首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。现在羽毛有7成以?&我玩天下二最喜欢TJ,老天下我就是玩的TJ,因为我喜欢贴身近战的刺激。新天下开了两年了,我搞了两种TJ,今天想谈的是我目前已经搞成型的TJ,敏力TJ。TJ因为有龙阵作为基础,所以加点的流派有很多,,我看论坛上好多人在谈论TJ的加点,一时手痒,在这里也谈谈我的一些观点。敏力TJ就象是一把锋利的刀,一旦?&玩《新天下2》已经将近半年多了。无奈本人散人一个,等级不够高,但是也好歹玩了半年多,也经常逛论坛,逛天下2知道,发现玩奕剑这个门派的人还是很多的,但是问题也很多,这里就把这些小问题汇总一下,也算对新进门派的同门一个小小的贡献吧,也欢迎本门的前辈门指出不足和指导一二。一、关于升级。1、1-15级。这个?&冰心是大荒里面少数6项属性都可以加的门派,所以流派众多,无论流派怎么样,最好还是搞清楚自己想要的是什么属性,最需要的是什么,才好搭配相应的装备。以前有些好友,听说很多疾冰心很牛,于是穿着云水洗了疾&&实在是无语凝噎--所以一定要清楚自己到底能追求什么,想追求什么。1、力力?&在火重疾语横行天下贰的云麓世界里,敢走如此另类路线的云麓,大荒也可能就仅此一人了,让我们看看这位云麓中的另类先驱的属性,不管是好是坏,非主流云麓好不好用,只有这位同仁自己知道了,管他呢,游戏,玩的开心就好!上一页[1][2]下一页?&太虚的加点一直富有争议,现在把太虚的加点效果列出来供大家参考:人物1-50级共有140点属性点体是3.8(1),力0.3-0.5魂0.25-0.5敏1疾1.5念1全体:570生命140点防御(&一个重装衣服的防御)70点坚韧全力:42-70物理攻击全魂:35-70法术攻击全敏:140命中,70?&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论据说,此项链为82级贵重紫色项链,有当前市面上流行的6种属性组合,而具体的属性如何,还是需要等出了才知道了?&自己的游戏经验,原创的希望,有争议的可以提出来给我,这文章只代表个人意见,要是有误导的,请各位职业玩家校正。言归正传:肉盾:TJ(天机营)全体灵兽可以考虑加体要是你感觉你的血和防御很高了你可以考虑灵兽加力现在一些有钱人都是全力的因为他们有非常好的装备防御血量靠装备都非常足够了他们现在追求的就是攻击了?&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论魍魉的动作速度就是黑客帝国。动作派的一定要玩。魍魉的BUG地行+回城石头加点推荐加力,或是加敏天下二最后都是追求双加要么力敏,要?&加念是抵抗特殊状态的练冰心一般都是医生吧要是你想法功最好是练云麓和弈剑另附上各种冰心加法(下面是复制来的,看着还行)针医优点:技能顺发,物理攻击高,控制技能多。缺点:恢复差,没有法术攻击不能群怪。技能:主修针系副修歧黄。一般加点方式:人物2力1敏,灵兽全敏或者全力装备选择:力敏装,炼话石头一般选择强?&天机(下文简称TJ)有&正统&全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法,其中优劣也一直争论不休。我玩过全体、全念、全力三种加法,最近在研究全疾算是对TJ加点有一定的了解,想简单分析一下各种加法的优劣,给新手做参考给老手以娱乐吧。先说一下自己对于天机的一些观点:关于副本TJ副本地?&漫谈天下叁,大家淡定哈。静观其变。国庆长假后的第一天,KFZ就给了我们一个重磅炸弹。虽然让一个悬念揭开了谜底,却又接着产生了更多的疑惑。版版们目前的态度都是,敬请关注相关公告。口风很紧,探不出消息,那就让我们来个大猜想吧。两周后的天下3,到底会是怎么样的面目?会给现在的天下贰玩家带来多大的影响呢?我?&一、全体TJ:平民首推,大众化选择1点体=1点物理防御+4.5血2点体=眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1=1点坚韧全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久。TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的,这就使得?&&&&NO.1全疾剑(又称纯疾剑)&&&历史:由于OLD天下的疾属性比较BT,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇&全疾堆回避&,虽然回避被和谐成为&没有上限&,虽然&会心无视回避&?&&&&&天下3更新后,大部分人都忙着关注人物角色造型的变化,或是技能特效的改变,在看完了各种搞笑、各种娱乐后,小小的研究了一下新推出的灵兽七曜星盘系统。&&&&首先,可以得知这个系统将会把陪伴我们行走大荒的灵兽,从单纯的?&特色描述:传说中的弓箭手,以迅捷精准的箭技和用途多样的陷阱见长。加点方案一:全力优点:躲在后面阴人,做炮台首选。缺点:单纯的攻击输出,皮薄。加点方案二:2力1敏优点:中庸的加法,攻击一般,暴击较高,看人品。缺点:没了速度,血少,容易被人追上给秒了。技能点详细分析:派系1&&落?&一、加点类型:全敏,全力,全疾,全魂,全体。1、全敏型:装备选择敏力疾。60级的正阳套最适合全敏,配合战场首饰会心不是很低,正阳套属性比较全面不至于象战场套那么脆弱。优点:比较容易打全疾职业,拥有爆发力。缺点:如果首饰不带田园,容易被YL睡后直接秒掉,不易和WL打消耗战。2、全力型:YJ堆力的比较少
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