[国服]国服wlk巫妖王语音之怒 WLK 3.22 新手死亡骑士 解疑·天赋·升级指引等...

国服3.22:邪DK三板斧输出手法实地演示
摘要:本文全是个人经验,肯定有不对的地方,请大家斧正,但请口下留情,说出你的理由即可。你有保留你观点权利,我不会强迫谁认同我的。
  4.下面纠正两个误区:
  (1)用双刀流出了灰烬冰河效果再换武器的同学,灰烬冰河是PPH=1的,用2.6的单手每次触发率为4.3%,由于你是邪所以打技能时你副手无法攻击,BUFF式只能打5个近战技能和5,6下的普攻,(你双持普攻还大量MISS),触发的几率实在很低,就算真的触发了,你换回武器十字军附魔万一不触发怎么办?虽然十字军PPH=2,但用3.6的武器每次近战触发率也只有12%而已,根本没有足够的近战攻击再去触发十字军,所以非常不推荐双刀流。
  当然你一定要去拼人品也行,但也请你用一把双手武器而不是两把单手武器,因为BUFF式有5个近战技能,用双手每次6%,单手4.3%,哪个高一目了然。(同时提醒双刀流的同学天打要换成死打,并且上病时一定要先暗后冰,最后仍然强烈不推荐双刀流)
  (2)疯狂力量药水。加120力量,持续15秒。力量药水能不能带来超过速度药水的收益?我们用疾病伤害能始终用传染保持,能大量AOE使得疾病伤害无限放大的TOC2号作计算。
  120力量,天赋3%王者10%十字军15%, 120*1.28=153力量*2=306AP*10%团队AP加成(射击猎,血DK)=336AP,每跳疾病伤害加成为0.065,那么336*0.065*1.1男爵之怒*1.3墓穴热疫*1.13黑死疫病*1.15血脸*1.05孤寂(有骨盾的*1.07)=42伤害每跳,即为每跳疾病增加42点伤害(疾病伤害不享受天赋不纯的20%)。
  我们先以WMO上2号打最高的搞点人肉来吃吃同学的数据分析,这位同学血疫117跳,暴击52.4%,117*42*1.524=7488,冰疫118跳,暴击41.5%,118*42*1.415=7012,游荡84次直接伤害,因为有可能病暴击同时游荡,我们平均一下(52.4%+41.5%)/2=47%,84*42*1.47=5186,共计86=19686。再看这位同学的石像鬼打击,平均5330,加速药水多打3次即90,力量药水胜出。但是我们看到这位同学输出了3分钟整,即120力量每分钟的伤害是2,1号兽群的穿刺者戈默克2分半内打掉且不能A,小强虽然能A但一分钟后就下地,首选速度药水。4号双子对异色目标伤害减半,通过计算速度药水胜出,这里不详细算了有兴趣的自己可以算。
  结论:1.TOC,2号适合疯狂力量,1,4,5适合速度药水,3号许A的话力量,不许A的话速度。2.装备实在很差的人,力量药水比较好。(力量药水是固定收益,速度药水的石像鬼伤害随着你装备越好,AP越高,伤害越高)
  5.回到正题,在切好红脸后,我们开始输出。我是切好红脸后立刻凋零,然后上病。原因如下:
  原因一,这个凋零是AP峰值凋零;
  原因二,符文使用上,我们来看先凋零和先上病的具体不同。
  先凋零法:凋零,冰暗上病,等3秒,天血,凋零,等3秒天传,循环。
  先上病法:冰暗上病,凋零,等3秒,天血,天传,等3秒,凋零,仍后循环。(如果第二个等3秒前面那个不传染就要断病,所以那里必须传染)
  一目了然,前者比后者只晚了1.5秒上病,第二个凋零却要比后者提前6秒。而且我BUFF式用的是邪脸,此时峰值绝对还没有过去。
  衔接上文所述,我们在BUFF式最后一个天打要转完时转脸60度,右手握鼠标,天打一转完狂点三次宏,同时左手放在凋零宏(连点圈圈不消失的宏)快捷键(我一般凋零宏在1号键)上一能放就立刻放出(这个一定要练很多次),然后冰冷触摸,暗影打击。为什么先冰后暗?因为我们之前起手第一式就打过暗打了,而开了手套吃了加速的我们冰公转速度要比暗快的多,早点上满3疾病也是好事情
  6.循环部分。保证循环,不看AP,凋零CD一到就放。手上符文打光后,在不拖延凋零释放和保证符能不溢出的情况下,号角优先于死亡缠绕。让20秒的号角CD转起来,不要停。假设一个人20秒放一次号角,1分钟3次,另一个30秒一次号角,1分钟两次,前者就比后者多了10点符能,在15秒凋零的循环里,挽歌天赋每点也只不过加了20点符能每分钟,前者相当于比后者多了半点天赋。不用担心用号角拖延了技能,略微拖延一会是没事的,只要不是拖延的凋零,由于有符文补偿机制的存在,你在15秒内终归打掉的是1凋零1天血1天传
  7.骨盾部分。分流补骨盾的技术(注意是技术哦,不是技巧,体会一下差别)用的好,提升绝对是大于一点骨蛆的。具体操作是等凋零的那无所事事的3秒使用,且这个凋零的血符文用的是右面那个,那么就在放凋零前的那个传染或血打结束后立刻分流骨盾宏,不会打乱循环。再说一遍,一定要是凋零前的那个血打或传染打完了立刻用,一定要确认凋零使用的血符文是右边那个,而且确认两个血符能都在CD(理论上只要你循环紧凑,这点应该能够保证),这三个条件有一个不能满足就会乱循环,出了问题可别来找我。嫌烦的同学可以果断放弃,不嫌烦的同学也要多加练习才行。
  此处再讲一下刚才第二点的骨盾细节,就是如果第一个天打触发了魔印BUFF,完全没有必要再血转死天打,把这个血符文留着,否则等骨盾CD好了分流CD却没好是件很尴尬的事情。这样就又提前了一秒进输出循环,或者BUFF没齐就打个冰摸等一秒也行。
  8.断病后上病。我是监测双饰品,同时触发后疯狂天血,等十字军也触发,双饰品快结束前上病。十字军始终不触发那是脸太丑,无解
  最后,比如打小强时直接先凋零就有点亏,要做适当调整,还有有的场合骨盾补上眨眼就没了,这个时候不如放弃骨盾集中精力输出。还有,我的邪脸起手必须有强力符文武器支持,这个技能如果在CD请不要用。这些全是自己去摸索,教条主义的出了问题别来找我。
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多玩首页推荐魔兽世界巫妖王之怒WLK快速升级指南(3)
作者:魔兽世界 来源:96u游戏网
时间: 14:32
  *如果没有购买飞行坐骑也不要紧,去风暴群山可以领一只免费无限时的60%坐骑,只能在休拉_盆地,寒冰皇冠和L暴群山使用。但是如果已经学习了飞行骑术就不能领了,老老实实买解冻吧。
  这里很多动物,猎人抓BB的好地方。其中有一个带名字的,据说很好。我没试过,有兴趣就去守吧。不过,先到80更重要。
  如果你可以做完之前地图的所有任务,完成每个地图的成就,那么你做完这个地图,应该已经80了。我没下过一次副本,几乎没有蓝条,还放弃了少量精英任务。我在这里升级到了80,而且正好完成所有任务。1600万的经验,就这样圆满了。到时候国服,大家不可能没下副本的,也不会放弃那些副本精英任务。应该能在这里到80。
  7、风暴峭壁(台服:风暴群山)
  这里的地图任务从地精(台湾叫哥布林,侏儒才叫地精)的城镇:K3开始。这里飞行点处一个NPC可以提供给你一个免费的飞行坐骑。前提是你没有学骑术
  和寒冰皇冠比起来,升级的话,我推荐这里,因为这里的后面的奥杜副本群,如果]有开飞行点会很痛苦。而开启飞行点是需要一步步做任务解开的(同样是镜像技术)
  乔戈里峰,海拔8211米,是坐落在西马拉雅山脉的世界第二高峰,简称K2。BLZ把这里取名叫K3,应该是一种调侃吧。不过,风暴群山的确有高山,那就是暴风神殿。真的非常高。有多高?大概有500ma以上!
  这里开始,除了K3的任务以外,其他地方几乎都需要飞行坐骑才能完成。如果你还没80,推荐你78级左右来这里。77的话有点吃力。这里的任务等级在79-80。
  这里有不少日常,这里还有一个任务链,开始是从布西_村的矿坑里一个女巫开始的。任务其中一步,要求你骑在蓝色原龙身上,在几百ma的上空作战。在飞龙的背上跳跃战斗,杀掉飞龙背上的敌人。跳跃当然不用你看准了跳,有道具给你,投向另外一直龙,就荡过去了。另外这里将来也会开启每日,每日奖励的包里有几率开出白色北极熊坐骑。
  这个任务除了铭文专业的,所有人都必须做。因为任务最后,开启飞行点:丹尼弗m(开始这里对你是怪物,敌对)。丹尼弗m居住的是或霍迪之子,秩序神殿的守护者霍迪的子嗣,
  因为他们是肩膀FM的提供者。尊敬奖励的肩膀FM和奥尔多一样,崇拜的就高级多了。飞行点开启之后,任务也是一环扣一环,最后可以打开5个日常,来提升声望。声望奖励还有紫色的坐骑,地上骑的长毛大象(个人觉得没用,浪费钱,要钱的)。
  这里有3个副本:
  石头大厅(台服:石之大d,一般Q石d),78-80
  闪电大厅(台服:雷光大d,一般Q雷光),79-80
  奥达尔(奥杜),10/25人RAID
  PS:这里的雪讯平原最后有个杀铁巨人的任务。那个铁巨人真大,是我见过WOW里面体积最大的怪了。有多大?MC老10够大了吧,只能到他膝盖而已。两个脚掌就可以吧沙城中间部分弄掉了。飞到100ma以外,才能看到全貌(我是分辨率)。打的时候是控制沙虫,只能看到鞋子。。。。。
  8、冰冠冰川(台服:寒冰皇冠)
  这个是最后一个任务地图,冰冠冰川(寒冰皇冠)。
  这个地图的任务等级是78-80,但是78来做任务很累。装备好的另说。怪物最高有82精英,大概是65000血量。直接砍倒,偶是鲜血DK嘛。
  这个地图开始只有地图最右下脚的白银先锋驻地有飞行点。这里的任务必须做下,因为后面会在外面点的地方开启一个新的飞行点和堡垒。大领主,提里奥弗丁坐镇这里(拿灰烬的高人)。任务叫你守护白银的旗帜,大概要守5分钟。要有耐性做完,否则无法开启飞行点和堡垒。
  这个地图另外一个联盟的堡垒,在天上。是的,天上。部落和联盟各有一艘飞船在天上盘旋,没有飞行点。上面开启很多任务,最后会有很多日常,都在飞船上接的。
  还有最后一个飞行点,暗影穹殿。这个是黯刃骑士团(也就是DK)的驻地。这里提供DK的声望和军需官。他们是物理职业头部FM的提供者。不过开始的时候,暗影穹殿是没有飞行点的,你也看不到NPC。要做任务,一步一步攻占这里,然后才能出现NPC。做过任务的人可以开启这里的日常,没做过的。那你就只能和怪打招呼了,NONPC,NO奖励,NO日常,NO声望,NO军需官,也NO附魔。所以,老实做任务吧。这里的任务最多,大概150个左右。能做完这里任务的,怎样都已经80级了。这里的任务不多介绍,你们80了以后为了成就,应该都会去做做的。不在我们讨论练级的范围了。
  这里一个副本:冰冠城塞就是小阿的老巢。不过现在没有开放,T9也许就在这里了。还有那可怕的霜之哀伤。
  这个地图银白十字军的日常也不少,飞船上和城堡下面。银白十字军奖励坦克职业的头部FM,冲吧。
  此外,这个地区的右上角是银白竞赛的场地。可以说是另一个日岛,不过此地是和平区域,可以算做一个游乐场,关于更多银白竞赛的内容,可以关注另一个专题。
  9、晶歌森林(台服:水晶之歌森林)
  _拉然就漂浮在水晶之歌森林西方的上空。
  这里没有什么任务。目前就发现2个,在森林里面完成的(78-79)。任务给予人还是冰冠冰川的白银先锋驻地的NPC给的。
  另外80后银白竞赛的任务此处也有涉及。
  2个飞行点:
  这里联盟和部落各有一个飞行点:
  L行者看_(联盟)
  と照咧]所(部落)
  这里重点讲达拉然城。北极唯一的主城。很小,有上面部分和下水道。因为很小,大概只有暴风城那么大。而且又要塞下LM和BL所有玩家。在达拉然上空是禁飞区,除了鸟点附近,都不能飞的。所有人在城里都要跑路。所以,好卡啊啊啊啊啊啊。
  城里分成几个区域。LM和BL各有自己的区域以及公共区域。不像沙城,你可以到处跑。这里就像占星的去到奥高地一样,你去到对方的地方,立即被放逐出来。增加一个debuff:入侵者。
  *达拉然有通往各友方主城和沙塔斯、和时光之穴的传送门,另外冬握湖开打后,也会在这里开放一个传送门。
  达拉然里面,有非常非常多的NPC,光是可以定炉石的NPC,LM和BL加起来,我发现的就有8个。。。。濉;褂兴械纳倘耍计に濉K械难盗肥&AM、铭文、草药、练金、锻造。。。。。
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巫妖王之怒各职业80级新人装备积累指南
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附魔是装备升级中非常重要的部分,除找附魔师附魔之外,很多阵营也提供独特的附魔。我们根据不同职业方向列出了《巫妖王之怒》的新增附魔,点击查看头部和肩膀附魔一览&&
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作者:网易来源:网易发布时间: 14:41:41转帖到个人空间
  摘要:等级上限提升至80级,新的大陆:诺森德。玩家将一个角色升级到55级之后就可以在所有服务器建立死亡骑士角色了
  职业:综合
  所有宠物现在享受其主人40%的韧性效果以100%的法术穿透效果。另外,如果玩家的法术命中或命中达到上限,宠物的专精、法术命中和命中也会到达上限。如果玩家低于上限,则其宠物也会低于上限。
  恢复:该增益将在5秒内使目标获得其法力值上限的1%,而非过去的0.25%。适用于所有5种带有恢复效果的法术(吸血鬼之触、智慧审判、狩猎小队、漫长寒冬和灵魂榨取)。
  沉默、绞杀、沉默射击和奥术洪流:这些技能也会对非玩家控制目标造成3秒的打断效果,这对那些免疫沉默的怪物来说是个坏消息。
  死亡骑士
  由于重大的天赋修改,死亡骑士的天赋将被重置。
  血之瘟疫:造成的伤害提高15%。
  寒冰锁链:现在减少目标95%的移动速度,过去为100%。修改后受到寒冰锁链影响的目标不再需要重新发送一个命令来继续移动。
  冰霜疫病:造成的伤害提高15%。
  冰霜灵气:10%的生命值加成减少为6%。
  冰霜打击:该技能现在可以被躲闪、招架或格挡。武器伤害加成已从过去的60%减少为55%。
  冰封之韧:冷却时间延长到2分钟。
  心脏打击:现在心脏打击的第二目标将受到一半伤害。
  瓦解:现在也会将天灾打击的爆击几率提高3/6/9%。
  吸血鬼之血:冷却时间缩短至1分钟,持续时间缩短至10秒。
  鲜血打击:该天赋现在将使鲜血打击的伤害提高5/10/15%而非过去的15/30/45%。
  符文刃舞:该技能现在有12秒固定的持续时间(仍可使用雕文进行改变)以及消耗固定的60点符文能量。
  战争精英:耐力加成已减少为1/2/3%。
  北地之血:该天赋已被减少为一个3点天赋。使鲜血打击和冰霜打击所造成的伤害提高3/6/10%。你的鲜血打击或传染命中时都有33/66/100%的几率将一个鲜血符文变成死亡符文。
  巫妖之躯:持续时间缩短为10秒,冷却时间缩短为2分钟。
  萨萨里安的威胁:新的3点天赋。当双持武器时,你的死亡打击、湮没、瘟疫打击、鲜血打击以及冰霜打击有30/60/100%的几率造成副手武器伤害。副手攻击的伤害大约是原有攻击的一半。
  坚韧:该天赋现在给予死亡骑士2/4/6/8/10%的护甲而非过去的3/6/9/12/15%,为了保持与其它职业的类似技能一致。
  萨萨里安的威胁现在还可以使在双持状态下的符文打击作用于两把武器。铜墙铁壁:冷却时间缩短为1分钟,激活后的效果改回成提供25%的额外护甲值,而不再是根据护甲值造成伤害减免。从中获得的力量值减少到10%。
  亵渎:该天赋已被改为一个2点天赋,它将有25/50%的诱捕几率并且不会再提高死亡骑士所造成的伤害。同时,该天赋在天赋树中被上移一层,法术效果也会更加明显。
  孤寂:新天赋。位于原先亵渎天赋所在的位置。效果为使用鲜血打击后,死亡骑士所造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%,持续12秒。
  天灾打击:武器伤害加成已从过去的45%减少为40%。目标身上每有一个疾病所增加的额外伤害已从过去的11%减少为10%。
  召唤石像鬼:石像鬼现在的飞行高度更贴近地面,这使得它更容易受到近战攻击。该技能现在有30秒的固定持续时间,固定消耗60点符文能量。
  邪恶虫群:该天赋已被重新设计。它将不再对周围的目标造成伤害。相反,当你的死亡缠绕造成伤害时,目标会在10秒内受到虫群的持续撕咬,伤害等同于死亡缠绕所造成伤害的20%。该伤害会像点燃和重伤一样累加。
  白骨之盾:该技能改为3层,而不再是4层。冷却时间缩短为1分钟。挽歌:该天赋不再会因为使用湮没而产生额外的符文能量。
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《巫妖王之怒》死亡骑士解析 升级天赋推荐
[导读]死亡骑士练级天赋 死亡骑士练级选什么天赋比较好啊?我看很多人推荐冰系,这样加天赋有什么优点吗?
经过22个月的奋斗,国服即将迎来CWLK的开放。相信很多玩家已经按耐不住想要第一时间体验巫妖王之怒中加入的新职业 死亡骑士(Death Knight)了。其中不乏从台湾,欧洲乃至美洲奋战归来寻找战友的老DK(死亡骑士) 也有尚未过该职业的新手此帖即希望能给尚未接触过DK的玩家一些帮助和建议 能够帮助他们第一时间了解该职业并且走向80级。注:文中技能等描述皆适用简体翻译(个别技能附多种翻译方便新手查询) 其间技能,天赋等不附图和文字一一介绍如有需要 请在首页寻找技能和天赋对照阅读(建议新手先了解下大致技能和天赋树的关键天赋)。当然,本人才疏学浅,文章内必然有疏漏和错误,还望大家能指正 以下是目录:死亡骑士CWLK职业综述以及后期版本展望死亡骑士的基本技能机制、天赋、和练级属性趋向死亡骑士55-80升级建议死亡骑士满级后相关 [color=red] 种族选择 职业附魔选择 80级基本天赋选择及其评论 [/color] 以及一些注意事项各种补漏和答疑CWLK3.22的DK绝对不是英雄职业:一&#183;死亡骑士CWLK职业综述以及后期版本展望死亡骑士 一个剑与魔法的职业 一个充满了西方魔幻故事色彩的职业 在中死亡骑士更是与主线故事千丝万缕。其独创的新技能机制与游戏主线的关联,还有充满邪恶的背景 以及背后超越其他任何宠物忠诚度,天天嚷嚷:“我喜欢亮晶晶”的食尸鬼仆人。以前看到过一篇帖子叫:其实我们都有个小号叫DK ,相信每个人都难以拒绝体验下死亡骑士的机会。国服的版本停留在3.22版本,对死亡骑士可以说是WLK中本职业挨刀较重的时期,没有了初期新职业和老职业平衡和定位的摩擦(有时候一个职业太强真的不是好事情 冷静的人都会懂)。在该版本中BLZ对DK坦的削弱略微过火,而PVP方面虫群尚未能够保护疾病应该是个缺陷,冰天赋加入了双持支持并且引领了之后3.3的传染冰潮流应该算是一个小BUFF,3.2版本DK天赋和技能相较之前更加平衡和圆滑;在输出方面有自己的一席之地 既不IMBA 也不疲软;坦方面处于一个弱势期,相对而言这个时期的圣骑坦完胜死骑;至于PVP方面,初期BUG般的强大已经在版本的跟新中随风而去了。死亡骑士们逐渐开始冷静下来研究职业在平衡时期在JJC的出路。在PVP方面 死亡骑士虽然已经没有了初期那舍我其谁的霸气 但是也并不是在PVP方面毫无建树,33中TSG PHD(战 死 圣和圣 死 猎)组合是DK不错的选择,55DK也可以作为一个团队伤害制造和控制存在。不过3.22天谴的削弱(JJC邪天赋为主 冰和血属于稀有存在)和和设计上尚存的问题导致死亡骑士的爆发伤害能力较弱 在JJC主要是一个控场和总伤害压制,很难成为进攻的中轴,在战场中想要秒人是很无力的 特殊天赋和极品PVE装备的支持下在PVP爆发力方面也有不错的表现 不过代价是放弃控制/反控制能力和能力。在插旗方面因为存在装备 天赋 双方技术 环境等因素的存在 难以给出一个非常精确的评价 但是将DK定位为中上绝对只低不高PS.死亡骑士的打击技能声效偏向于法术类型 声效快感上要弱于战士盗贼等职业。而PVE方面3.22是死亡骑士们一个还算比较适应的版本,尤其是在团队副本中作为一个DPS的优势表现。DPS:3.22的死亡骑士DD们处于一个大好的时期 没有了初期的IMBA 距离后期DPS的疲软还有很长一段时间 在奥杜亚和十字军等主要团队副本中 死亡骑士都能拥有不错的输出数据。在个别BOSS(联盟/部落勇士 小强)更能凸显出死亡骑士AOE能力的强大和小强般的生存能力4T9效果如同NAXX套盗贼卡破绽一般不和谐,喂喂,我说的是60级)不过死亡骑士 到了后期(平均264+装备)就会出现装备收益减少的瓶颈 你会感觉好装备换了 DPS没提升 这是多方面原因造成的在这个阶段狂战这个装备成长最优秀的职业会绝对的压制你 而急速收益高于死亡骑士的的职业也会慢慢的翻身同时3.22也是一个3系天赋齐放的版本 3系输出天赋已经正轨无论你选择鲜血 冰霜 还是邪恶 你都能在副本中找到你的一席之地 而且有前人非常优秀的经验和循环研究,装备搭配研究做铺垫虽然满破血和传染冰在该版本还处于遥望,不过力量碎心血和冰血天赋在副本单王也有很优秀的表现(由于4T9的效果存在,邪应该是处于霸主地位的,具体还要看4T9特效是否被修改等因素)TANK:3.22用隔壁帖子的话说,那就是DK坦的血泪史确实是挨刀过重了,不建议作为一个开荒坦存在不过DK是4个坦中装备成长最优秀的,作为一个FARM坦应该还是足以胜任的当然所谓的挨刀过重也是相对于圣骑士在改版本的强势而言,DK坦多少还是可以和战士/熊俩难兄难弟共同寻求一席之地的(3.22圣骑士坦实在璀璨,照吓无数DK坦的灯泡眼)千万不要在不熟悉和了解的情况下贸然穿上几件坦装 洗个天赋去做DK坦二&#183;死亡骑士的基本技能机制、升级天赋、和属性趋向1.符文/和符能系统死亡骑士的一大特色就是其创新符文/符能系统,没接触过的人可能会感觉很复杂,这里我就给大家做一个简单的介绍死亡骑士有6个符文分别是鲜血、邪恶、和冰霜各两个使用不同的技能需要消耗不同种/数量的符文而符文使用后10秒会自动恢复(邪天赋 强化邪恶灵气可使其缩短至9秒 急速对回复速度无影响 若打击类技能MISS 则消耗的符文在1.5秒后自动恢复)符文如果恢复了不使用的话 进入补偿机制 这里不详细介绍 可到NGA 论坛 死亡骑士区 了解更多而符文能量类似于战士的怒气 满值100(冰天赋可提高上限) 并且只会通过使用技能获得符文能量(多个天赋影响到其获得量和每秒获得量)看到这里 你迷糊了没......如果迷糊了 请忘记上面那么让我介绍平民版:找个纸箱子 挖6个洞 分别涂上俩红(血泊符文)俩蓝(冰霜符文)俩绿(邪恶符文)把家里的6只咪咪放进去 这时候六只猫咪无辜的看着你 (这是扭曲虚空与时间节点错位产生幻觉 你可以当它是“咪咪”...咳咳 或者其他什么)而你想用符文技能死亡凋零了 你一看技能书上要红绿蓝一样一个 于是你对应的用锤子把猫咪砸进去于是技能成功施放了 而上面还有3个更无辜的猫咪看着你 于是...小猫咪在里面哭 10秒后不哭了出于好奇又会出来小猫咪的眼泪就是符文能量 盒子的容积上限决定了能量的多少当你想用符能技能死亡缠绕 说明书想说要用40容积的猫咪眼泪 ......然后你用了....所谓循环就是你用合理的节奏让让所有的小猫咪保持第一时间回到盒子里面哭同时记得吧眼泪用掉2.疾病系统死亡骑士的技能特别是打击类技能都与疾病有不可脱离的关系死亡骑士的基本疾病分别是瘟疫打击造成的血泊疾病和冰触/冰链造成的冰霜疾病(早期版本冰链需要插雕文才有此效果)特殊的天赋有新的疾病比如邪恶的黑色瘟疫使者(灭世黑疫) 和3.3不再存在而3.2还有的邪恶虫群许多技能在目标受到疾病的情况下伤害会受到加成 比如一个女孩要甩一个搓男 再说“我们分手吧”这个技能前 就要先说“其实你是个好人”“我觉得分手都是我的问题”其附加伤害就很很明显所以任何时候 在PPPPPVP的群殴及更高级群殴时 记得每次都要保证高喊着“其实你是个好人”“我觉得分手都是我的问题”去攻击怪物(保证怪物身上的疾病)ps.有个技能叫传染,在不加雕文的情况下(雕文效果自查..)这个技能能将当前目标的疾病传染给附近的敌方(我擦咧闹的主啊!)记住疾病不是AOE 没有AOE的递减 所以遇到10个以上的怪群和十字军 真&#183;群殴大会的时候 T9破万不是梦3.升级天赋推荐强烈建议所有人都最快速度开双天赋至于天赋选择 邪恶和鲜血两套 根据我个人经验 这绝对是最好的搭配邪天赋原因:伤害方面3系天赋都差不多 说白了同级普通怪1轮符文必死所以关键不在伤害上邪天赋坐骑移动增加,在升级过程中消耗最多时间的是跑任务。邪天赋移动速度增加,升级过程范围任务要清怪的时候很安逸。(抢怪也安逸)食尸鬼是个MT 抗俩普通怪轻松 又能吃掉回自己血 还能晕人 路过怪物被怪物追还能叫它吸引住以免被减速浪费时间 又是冲级过程寂寞长夜的伴侣(永久食尸鬼需要邪天赋支持)到了北极蓝色双手武器任务和副本很多 玩双持冰很难搞到好的单手武器邪天赋是公认的PVP最好天赋 升级过程中总有小摩擦 玩冰或者血相对而言没邪恶的生存力(你可以加大罩子 可以加亵渎之地 打怪效率差不多 但是被偷袭了或者怪拉多了安全多了)血天赋原因:”突破“”北方之灾厄“等3人以上精英任务用血天赋配合坦装单刷(除了寒冰王冠,基本精英任务不求人)去副本的时候当坦好上岗血天赋在满级前的副本里群啦稍弱 但是生存能力NO.1 冰邪天赋治疗切出去聊个Q你就悲剧了 血天赋抗同级物理精英 扛到怪死你都能坚挺也就是说SOLO精英和打副本用血 任务用邪应该很明确天赋的具体加法就不给了 没什么意义 血把碎心打击和生存有关的加出来(符文剑可以放弃)邪主要是加出死神降临 食尸鬼主宰 召唤石像鬼 天谴打击加出来其他的看自己情况加 毕竟升级路线不存在什么最好天赋 还是要看个人情况DK刚出新手村时的推荐天赋4.属性趋向升级期间 力量看作你的第一属性 他是目前你成长最高的属性爆击其次尽量避免你的装备上存在急速和破甲一轮技能就能杀死怪物 所以力量和爆击才是升级最优属性而在副本里当坦的话 找物品等级最高的高耐坦装穿即可
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[责任编辑:phyllisliu]
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