《坦克世界内测黄金卡》内测评测 不玩你就OUT了!

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& &( [7 h6 w# ]0 Y& X4 M! M
& && & 情景回顾: 今天下午开新没开几次买的XX,炮还没换,因为不会打开场就跟队友说明了,我就去树林的眼位卡点黑枪了。
肉戏开始了,另外一条路的-7冲上去偷炮,开场就被人打死了,然后开始喷我,各种脏话不断,其他大神级队友也开始喷我(这位大神是正开罐器正这个军团的,我说你们这些所谓的NB军团能不能低调点?天天装的NB不行,你们这么叼你们家里人知道么?)/ [2 P6 p' e8 M( e
! {" B+ ]0 f8 z& W" E( Z( v' I
& && & 本菜就很好奇很 纳闷了,我开XX就一定要给你们电灯让你们黑枪黑的爽么?&&你们开重弹开反坦克为什么不推进?为什么不去给队友挡炮?为什么不去支援队友?为什么一直蹲坑?你们有脸说我们快车么?点出来你们都打不死,有脸让我们去点?
每次眼车都是点出对手之后被打死,你们跟进了么?你们有支援我们眼车么? 除了黑枪蹲坑你们还会做什么? 黑枪你们也要打得好才行啊,就是蹲坑蹲到死啊~尼玛快车每次点都是玩命& &毫无意义。、& &
6 i2 e4 D! t# a$ h0 z3 A
7 A% U; z8 g& k, {! s
& &&&我不明白现在的WOTER是什么个情况,什么个心态。 游戏是来娱乐的,不是让你们用来对别的玩家发泄你们现实生活中的种种不满和遭遇的。 在游戏里都不懂得尊重队友,如何打得好?&&可见你们在现实生活中的糟糕或者虚伪了。
&&: D3 s1 Y* _) f3 c# ~* D( V+ j
& & 最后说一下,我是内测玩家好不好& &不是小学生好不好,我能指挥各种模式的联队或者领土好不好?& &很BS心态扭曲的“大学生”玩家。
&什么情况一看REP就知道了 吵吵什么&
&孰对孰错不知道 反正我玩就怕游走点亮的XX不怕卡点蹲黑的XX~&
&不会玩就不要玩xx。重坦td没眼车开眼。他们没机动。隐蔽差。难道叫他们去当眼流走点灯?你开xx不是去抢点压制视野做什么?自己人一个个被点名?&
:没有视野支持的TD ,HT,强推被黑死都没有反击的能力,别说我给MT要求太高,我就是玩MT出身的,如果一个MT不会点灯,那就可以说他不会玩MT&
:没视野你让TD和重坦强推,请告诉我你是什么想出这种奇葩战术的,MT提供视野,HT和TD才有进攻的可能性&
&谁对谁错放上REP就知道了。。。。还有干嘛这么大火,玩游戏就是途个乐。。生气了还玩什么。。。。&
:看到楼主说的没?开重弹开反坦克为什么不推进?为什么不去给队友挡炮?为什么不去支援队友?为什么一直蹲坑?&
&所以我现在基本不玩XX了。&
&喜欢黑枪你为什么不去开TD??,不点灯的MT还发帖吐槽是要闹哪样&
&开罐子的素质低下不是一天两天了&
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沙发自己的
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你开中坦不当眼镜你想怎样?重坦不抗线是重坦的错。你新车炮不好跟你点亮毛关系啊。你内测玩家怎么了谁不是啊?领悟性跟时间长短没关系。
:黑豹是蛮悲剧的,不过在必要情况下哪怕送死也要上&
&说得好!“领悟性跟时间长短没关系”。我想到了暴力肌肉汉的一句话在理:有些事25岁看不懂可以理解,但30岁还看不懂,那估计一辈子都看不懂。&
:黑豹白板必须说.不然会被指着让去点亮&
&一般性开场说自己白班的,我都回一句,人不是白痴就行。。。。。。&
&我也想这么说。很多小学生一开场就来句我白班,然后开着LT MT去TD旁边黑枪了。。。我操他全家!&
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爱尔兰大天使 发表于
20:56 6 x3 m/ v8 B% _' p, D
你开中坦不当眼镜你想怎样?重坦不抗线是重坦的错。你新车炮不好跟你点亮毛关系啊。你内测玩家怎么了谁不是 ...# j& c3 g$ f5 o
尼是不是S B?& &我都跑到眼位去卡点了,他另外一条路的死了关我屁事?&&还自己冲上去偷炮死的& &一来就喷是不是?
&我晕,那你说了你在卡点点灯那你标题写成那样很容易引人误会。&
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当代欧美主流媒体教会我们:抽你一顿再赔钱那叫敢做敢为
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~~~死了怪队友属于正常现象~~~我一般都回一句:“请你骂人前确保自己还活着,不敢承受TK的炮弹是现实中的卢瑟行为”
:元首很早就进军演艺圈了,而且我们知道元首最大的梦想就是将麻美学姐从被咬头的命运拯救出来&
:死的人肯定没贡献&
:恶意污蔑辱骂一样违法&
&顺便说一句:“TK队友”放到现实里是违法行为&
&活着不代表你有贡献。。。。。。&
&元首!你怎么了元首!&
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什么MT就该点灯啊&&老子MT也能黑枪 DPS 也不比你TD少~!
&得看你什么车。像E50、百夫长、巴顿那种睾大威猛没隐蔽的摸草点过去就是送肉。。。。&
&你傻啊 ?火车道上跑汽车?什么车跑什么路都设计好了!&
呵呵陈婉蓉
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高级车不玩,专玩小车
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不过说真的你已经到灯位那就不是你的错
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现在游戏里就各种奇葩& &而且无解
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我开中坦的宗旨就是傻大黑粗你们自求多福吧,反正知道就算点亮了它们也黑不得到,还不如自己输出呢。
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是啊,他们蹲的各种欢乐。
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发表自UC浏览器
我开XX,点,偷结合,时不时强吃9级中坦,最后收割。打的很爽
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爱尔兰大天使 发表于
20:56 ) t( N3 w# s+ w
你开中坦不当眼镜你想怎样?重坦不抗线是重坦的错。你新车炮不好跟你点亮毛关系啊。你内测玩家怎么了谁不是 ...
人家都到眼位了,那货自己偷鸡不成。再说了,这个世上没有什么应该,谁规定的中坦眼睛?人家愿意怎么玩儿就怎么玩儿
如果你想要得到从没有过的东西,那么久必须做从没有做过的事!
常怀少女之心。
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あたしと心中しない。
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問題在於,查狄倫不搶首亮還要誰去呢。。
&我们貌似误会楼主了,他已经说了他去卡点了只是他的标题。。。&
冴えない彼女の育てかた↓& & &&空想mania
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Alex_Udinov 发表于
問題在於,查狄倫不搶首亮還要誰去呢。。+ g5 y' v1 D+ o' Q
XX现在已经不能像原来一样疯狂的跑一圈了,都知道怎么打&&而且TD好多,敢跑就是玩命
常怀少女之心。
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あたしと心中しない。
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会长流空 发表于
XX现在已经不能像原来一样疯狂的跑一圈了,都知道怎么打&&而且TD好多,敢跑就是玩命 ...4 d+ I/ s3 K: r0 d) {# ?% u/ o
大部分圖還是可以的,眼車也盡力而為就好。
冴えない彼女の育てかた↓& & &&空想mania
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手机盒子客户端点击或扫描下载  在6月13日《战机世界》国服终于和玩家见面了,无数玩家、军迷迷朋友们为等这一刻。
  伴随着《战机世界》首测的开启,玩家终于可以体验到国内第一款空战累网游的乐趣了;由Wargaming公司开发,空中网代理的战争世界三部曲,《坦克世界》的同门之作《战机世界》终于面世了,虽然是苦等一年对于战争游戏的热爱玩家并没有对这个迟到的佳作,而失去兴趣。本次测试时间比较短,历时192个小时,下面我们就来看看这次短暂的测试给我们带来了那些惊喜呢……
游戏名称:战机世界
游戏平台:二战类空战网游
游戏类型:竞技类
开发运营:空中网 &Wargaming
游戏状态:内测
  在这次的内测版本中,一共开放了4个国家的战机系别,S系(苏联)D系(德国)M系(美国)R系(日本),机型分别有战斗机,舰载机,攻击机,重型战斗机四种,游戏模式以PVP为主和《坦克世界》一样,一个竞技性非常强的空战游戏!让人有一种重回战争热血澎湃的感觉!
 华丽的空战和竞技游戏的美妙结合《战机世界》是《坦克世界》的续作同样是以二战为题材的战争游戏它不同于其他战争游戏的地方就是他没有太多的剧情和故事,而是非常纯粹的PVP的游戏模式,15V15的空中格斗,这样让战争游戏里加入了竞技游戏的血液,这也是更加吸引玩家的地方。画面感更细致;并且F1教程更容易被新手玩家接受,各种操作模式让玩家有更多的选择。
  《战机世界》是《坦克世界》的续作,虽然和坦克世界有着千丝万缕的联系,但是有着自己独特的地方,多元化的操作模式,让他抓住了更多空战爱好者,《战机世界》支持键盘,鼠标,手柄,摇杆等多元化操作,而且无需繁杂设置,直接使用,这样以前大部分喜欢模拟空战的玩家找到了乐子。无论你是使用什么样的操作模式,《战机世界》都会给你带来空战的紧张刺激,热血,激情的感觉!
   空中狗斗:经典空战再现
  《战机世界》是一款空战网游 ,同时也是《坦克世界》的续作,其中一部分玩家是《坦克世界》的粉丝,这是毋庸置疑的,然后作为空战游戏,吸引了一大批玩,IL-2,LOCK ON,皇牌空战等单机空战游戏的玩家,他们热爱空战游戏,其中一大部分的原因就是空中缠斗,也就是俗称的“狗斗”,空中狗斗是非常技术和耐心的过程,这也是竞技的一个核心因素。
  游戏模式很纯粹的15V15,空中格斗!无论你是那个系别,无论你是那个国家,目的就有一个,击毁对面15架飞机,胜利就是我们的!通过飞机等级,火力,性能,自由匹配分房形成各种各样的阵型来对战,这就是《战机世界》!
  攻击扫地:制空权的争夺
  《坦克世界》除了将对手全歼获得胜利以外,还有一种就是夺旗占领基地获得胜利,《战机世界》也同样。除了全歼对面敌机,地面的防空火力和攻击目标也成为了胜利的条件,在战斗界面的上方有一个进度条,无论是击落的敌机和摧毁的地面目标都会有分数显示在上面,然后进度条就读进度,当到达100%的时候就获得了制空权的胜利,等同于《坦克世界》的夺旗!就这简单一个制空权的获胜模式的增加,马上让《战机世界》游戏性变强了很多!
   模式虽简单,游戏更欢乐
    虽然简简单单的两个游戏模式,全歼和夺制空权,这样的胜利方式,看上去游戏的乐趣并不会很多,但事实上就是这样简单的游戏模式,而给了玩家们的一个开放性的平台,让玩家们自己发挥,通过自己对游戏认识和理解,不同的作战方法,战略战术,阵型配合,这样游戏的乐趣掌握在玩家自己手里,让玩家们自己自由发挥,反而让游戏更有乐趣了!无论是激情狗斗,还是掩护扫地,哪种方式更有效率更容易获得胜利,这全部有你自己来做决定!
   2013年战争三部曲,《战机世界》领衔
  战争三部曲,如果我们把《坦克世界》看到“力量”,坦克压倒一切!《坦克世界》的一切给我们的就是这样的感觉!而这样我们看《战机世》界是什么呢?对哪就是“敏捷”,空中的舞者,不是靠力量取胜,战机在空中那种轻盈的感觉让我们想到了就是这两个字!真正的决胜的关键在于飞行的技术。
  本次首测吸引了无数《战机世界》的粉丝和空战游戏爱好;作为国内第一款空战类网游,有的的品质确实没有让我们失望,唯一不足就是在飞机坠毁的时候,那个随坏的飞机画面制作的不是很好,不过这不影响游戏的整体娱乐性,在和一点上画面和场景上可以给到90分,在游戏体验上简单的游戏模式加上多元化的游戏操作模式,这个给游戏的娱乐性增加了很多,这个方面我觉得可以给95分,在空战类网游《战机世界》是国内第一个,同时作为战争游戏又是《坦克世界》的续作。这里希望未来的《战机世界》可以打造出更加完美的玩家更喜欢的《战机世界》,再创《坦克世界》的辉煌!您的当前位置:>> >你欠缺了什么?内测老玩家给新手的话
你欠缺了什么?内测老玩家给新手的话
10:15:30 条|来源:多玩坦克世界|作者:梅塞斯密特|
你欠缺了什么?内测老玩家给新手的话
  内测时的号,现在3台1级拖拉机上还各有几万经验。断断续续玩,现在也才15000场,不过55%的单野胜率,1150的效率(今年回归后从1200掉的,貌似计算方式变了),也算是个老鸟了。说实话我也菜过,而且不是一种普遍的菜法:内测时,我是作为军迷玩这款游戏的,一直开到III号的时候,我还在遵循实战中的射击方式:行进中短停射击&&先HE(高爆弹)火力压制&&再AP攻击,现在看来就是个笑话。呵呵过后回归正题,wot从刚开始到如今也优化平衡了很多了,一路过来我是什么类型的玩家都见过了,以下一些感受,与大家分享
  1、求胜心:我经历过全歼党时期,也去美服体验过人家直奔占基地的打法,作为一款竞技游戏求胜心是最重要的。休闲可以,我玩那么久也才15000场也算休闲玩家,但休闲不意味着乱打,谁也不喜欢光输不赢的游戏。正因为一些人本着我撸爽了爱谁谁的心态,wot才有了火炮世界,td世界,黑枪世界等等称谓。耍wot就图多撸几炮,不如去打抢滩登陆。没有和队友一起追求胜利的渴望,再怎么也成不了老鸟。
  2、意识:这个是老生常谈也是个很宽泛的说法,其实有些区别不难看出:菜鸟开着车冲入敌阵,叫送人头;老鸟领头开着车冲锋,牺牲自己却能换来胜利。基地被占,菜鸟还在蹲坑或者和对方卡点伸缩,老鸟会不要命的冲回去打断。开lt,菜鸟只会肉侦或者跟随大部队打酱油,老鸟懂得静默之后找机会穿插摸火炮。劣势,菜鸟会自暴自弃或者躲起来,老鸟会找机会抱团或者找好的防御位置力图翻盘。被卖被包围,菜鸟会指着敌方第一个车打,老鸟会挑残血的,威胁最大的,或者放弃伤害选择断腿协助。双方对射换血,菜鸟会等着敌方开火后出去偷枪,顶自己人,挡炮线,抢卡位点,老鸟会抗炮,帮残血车挡子弹,包抄,带队冲。例子就举这些,看离老鸟还差多远吧。
  3、认知:我自己并不是个操作型选手,1v1真高玩我摆pose估计完败,AFK有1年了有些地图奇葩点位也不了解,也用着弱点帮着记忆打击点,但是,我知道去了解每台车的参数,知道从参数分析这台车适合干什么,在没盒子没装甲密档的早期,我还会开训练房拉着唯一的基友进去对射测试等效装甲。说白了,花点心思去了解一些不会告诉你的东西,才有助于提升。
  4、自我剖析:神马性格的人开神马车,这个就不多说了。拿M刷3环这些,除了本身不菜,也要靠运气的。但至少,你自己拿手的车,胜率得在55%以上吧,每过几局能制造胜利的契机吧,偶尔上演个翻盘也是有能力的吧。
  之前和一些老玩家聊天,曾经笑谈把菜鸟都教会了或者挤兑走了,欺负谁去?不过,我还是希望双方都是15个靠谱的玩家,与人斗其乐无穷啊,想欺负泄愤啥的可以玩单机去
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