512的512显存显卡多少钱,128位的显卡,玩的起大中型3D游戏不

1G128位还是512M256位显卡适合玩游戏_百度知道
1G128位还是512M256位显卡适合玩游戏
CPU:AMD速龙ii X3 445 主板:微星760GM内存:金士顿DDR34G硬盘:希捷500G/16M 处理器已经开四核了,达到3.4G原来256M显卡太垃圾扔了,还有五百多大洋,选哪个好,理由
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不知道楼主说的是显卡的位宽还是什么。楼上的不懂就不要乱吹,那个说256位的是上一代的老显卡了,如果说的是显存你就说对了,但你还是要说清楚哈。现在解决楼主的问题:显卡位宽的发展是64bit-128bit-256bit-512bit----等等。当然位宽越宽价格越贵性能当然也不差。不知道楼主用的啥系统,XP就认不到4G的内存。而且有些独显能共享系统的一部分内存。推荐你用128-1G的显卡,毕竟性价比高些。而且以你的配置游戏都是能耍的起的。有钱当然256的更好。256位的价格应该比128位的要贵一半到几倍不等。希望对楼主有用
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256位的显卡都上一代的老显卡了吧。肯定不如现在1G显存128位的显卡了。核心架构,核心频率,光栅单元,纹理单元,流处理器这些,老产品肯定无法比的,你说谁更适合玩游戏了?
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出门在外也不愁如何判断显卡的好坏,以及玩大型3D游戏的配置要求???
如何判断显卡的好坏,以及玩大型3D游戏的配置要求???
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判断显卡好坏,先看频率再看显存,然后看带宽 
系统显存就是通过系统调用的内存部分作显存使用 
有的独立显卡也有调用内存作显存用的 
2个都是独立显卡(后者具有调用内存作显存的功能)
判断显卡是个技术活,你要很了解硬件,要了解很多方面,多看看硬件方面的信息,就了解了.大型3D游戏就拿COD4(使命召唤4)来说,AMD5000+ 86GT 2GDDR2 200就可以开全部特效了,当然锯齿别开
显卡又称显示适配器。对于追求电脑性能的DIY来说,显卡当然是最重要的配件之一。显卡的选择要考虑核心频率、显存频率、显存带宽、像素填充率等等指标,在DIY装机中比主板的选择还难。为了选到一块合适的显卡,学一点显卡的基础知识还是有必要的。我们这里只说家用显卡,至于工作站图形加速卡(专业卡)就不多说了。 
为了提高大家学习的兴趣,下面试试采用问答的方式。我也是正在学习,不对的地方大家给指出来啊。 

什么是显示芯片? 
显示芯片 ,即图形处理芯片,也就是我们常说的GPU,显示芯片通常是显示卡上最大的芯片。 是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D显示卡区分的依据。它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。因为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI、SIS、3DLabs等公司。现在市场上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。诸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是显卡图形处理芯片的名称。不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。 


什么是显存? 
显存 全称显示内存,与主板上的内存功能一样,显存也是用于存放数据的,只不过它存放的是显示芯片处理后的数据。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送。显存越大,显示卡支持的最大分辨率越大,3D应用时的贴图精度就越高,带3D加速功能的显示卡则要求用更多的显存来存放Z-Buffer数据或材质数据等。显示内存的处理速度通常用钠秒数来表示,这个数字越小则说明显存的速度越快。 如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。 
当显卡属于中端以下的水平时,频率更重要;当你的显卡属于中高端以上时,玩硬件杀手级游戏的时候,需要处理大量的纹理贴图和进行渲染,这时就需要比较大的显存容量。比如:对5200来说,128M容量并不比64M容量好,256M的容量就是浪费;对6800GT以上级别的显卡来说,起码要具备256M容量的显存容量才行,如果有512M,那更好!这样,当你在高分辨率下,打开高级全屏反锯齿和各向异过滤性时,玩游戏那才叫爽。 

什么是核心位宽? 
核心位宽就是显示芯片内部总线的带宽,带宽越大,可以提供的计算能力和数据吞吐能力也越快,是决定显示芯片级别的重要数据之一。目前市场上主流显示芯片,包括NVIDIA公司的GeForce系列显卡,ATI公司的Radeon系列等,都采用256位的位宽。目前已推出最大显示芯片位宽是由Matrox公司推出的512位Parhelia-512显卡。 

什么是显存位宽? 
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽主要有64位、128位和256位三种。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而大众主流显卡基本都采用128位显存。 
  在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。 
   
什么是显存速度? 
显存的速度(单位:纳秒)与工作频率(单位:MHz)之间可以用以下公式换算:工作频率= 1000÷速度。比如说4纳秒的显存,其最高工作频率就是1000÷4 = 250(MHz),如果是DDR SDRAM或DDR SGRAM,考虑到DDR的影响,一般会写成500MHz。 

5 回复:怎么分辨显卡的好怀啊 
衡量显存速度的重要指标就是显存的时钟周期,是显存时钟脉冲的重复周期。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。常见显存时钟周期有7.5ns、7ns、6ns、5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns,甚至更低。 


什么是显卡的核心频率? 
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。 


什么是显存频率? 
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。 
  但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。 


什么是显存容量? 
显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的多少。显卡显存容量有16MB、32 MB、64 MB、128 MB等几种,16 MB和32 MB显存的显卡现在已较为少见,主流的是64 MB和128 MB的产品,部分高端产品采用256 MB的显存容量。 
当前对显存容量有个误区:64M已经显小,128M将就、256M正合适、512M才酷!好像显存的容量越多越好。其实容量大谁不喜欢呢,关键是价格差距也相当大啊!显存容量的大小,对于要求较低的游戏来说根本没有多大影响,而对于大型的3D游戏~显存容量多的显存才能发挥出它的优势。这是因为大型的3D游戏(包括像3D MAX这样的软件),需要存放更多更大的纹理材质,所以只有更大容量的显存方能带来更多的优势。当前256M成为一个卖点,而在这个15英寸LCD的最佳分辨率和17英寸的CRT显示器普遍采用的分辨率前提下,采用256M与128M的性能差距实际上并不大。256M大容量的显存对我们究竟有多大的用处?关键在于在什么地方使用:大容量的显存只有在高分辨率,大型纹理贴图等时候才能表现出它的价值,这也是专业显卡区别于普通显卡的一个重要标志。 

有测试工具3DMARK2001 3DMARK03 3DMARK05 3DMARK06 3DMARKVANTAGE 性能高的显卡得分越高,3D游戏的话一般都有推荐配置的,你自己去看



BS复制!!!!
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& &SOGOU - 京ICP证050897号集成显卡能玩3D游戏吗?_百度知道
集成显卡能玩3D游戏吗?
大家好啊!谁可以告诉我现在的集成显卡玩3D的游戏怎么样?还跟以前一样吗?要是可以玩的话,推荐几款啊~(说的清楚的就留言给我 说不清楚的就加我QQ好了~~ QQ:)
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这要看你的主板的显卡了啊!一般来说不是超级变态的3D游戏都可以玩,但画面没那种逼人的效果,如果你的主板的显卡是128MB 128位的 那么你玩起来就超爽了!
其他111条网友回答:集成显卡能玩3D游戏吗
能101人回答
不能10人回答
认为“能”的网友回答:
回答1:当然能了,只不过玩大型的恐怕有些费事。。。
回答2:当然可以! 我的就是!
认为“不能”的网友回答:
回答1:不行,945G集成的是950显卡,红警3没8500GT 256M以上的独立显卡就不要想正常的游戏了,945G就算能运行也是相当的卡(还是关掉了所以特效的情况下)
回答2:不能呀,应该买一张显卡,就可以玩了
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那还要看是什么等级的集成显卡,有的主板集成ATI9550,有的却只是i752(连GF2都不如)
应该是能吧,但你要有心理准备。
我估计GMA900的性能会比GF3 500TI好,所以应该可以玩一些3D游戏,而且支持更好的特效
什么3D游戏,什么集成显卡。只要不是DOOM3这类BT就行了
可以的!我的集成显卡玩极品飞车爽歪了!
如果是集成GMA900或更高的就没问题(内存512或以上最好!).
至少支持direct8.1,才能体会高画质3D宣染贴图.7.1也可以 比如霹雳小组3 支持7.1.显存最好16M-32M以上...集成的也可以玩.建议你有条件升级显卡为128BT 位(显卡正反面都是4颗显存)128M显存的.CPU 至少1G以上.内存也很重要256MB是标准..
不能呀,应该买一张显卡,就可以玩了
可能的。不过会有点卡,这是难免的。
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出门在外也不愁我的是独立显卡,显存128M。为什么我玩3D游戏画面总是一帧一帧的_百度知道
我的是独立显卡,显存128M。为什么我玩3D游戏画面总是一帧一帧的
我的是独立显卡,显存128M。为什么我玩3D游戏画面总是一帧一帧的.显存是128M的错不了。CPU是2.94的还是P4的。内存512的。可问题是我玩惊天动地的时候画面都是一卡一卡的,哪个人的画面总是跟着地面在动。感觉二个同时动。晕死了,是怎么回事啊,怎么解决啊
我的电脑是七喜台式电脑。机型喜笛5170。微处理器/P4 2.93G 主板/649-M3 内存/512M(DDR) 显卡/GF6200LE 显存128M。可问题是我玩惊天动地的时候画面都是一卡一卡的,哪个人的画面总是跟着地面在动。感觉二个同时动。晕死了,是怎么回事啊,怎么解决啊
还是显卡的问题
玩单机版3D游戏需要显卡很好
还有就是内存低了
建议你去换成2G的
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其他4条回答
再加个电脑内存,512的内存光系统都能吃1/3,干什么事都卡啦!显卡也有点小哇,128独显性能还不如集成256的,因为内存越大存取越容易呀!
你的是什么型号的128兆啊?不会搞错吧,没有你说的那么严重的。你的显卡驱动装好了吗?是不是GF2\128M的啊?
游戏问题...我和你的差不多,也很卡.
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显卡在3D游戏中花屏
是ATI的X1900XT,显存512M的,可为什么在有些大型3D游戏(例如:孤岛危机,LOKI)中就花屏,按AIL+TAB切换到桌面是好的,再切换到游戏恢复正常,没一会时间又花了呢?请高手解答
建议你重新安装一下你的显卡驱动,或是把显卡驱动升级到最新版本,另外也建议你一下把你爱机中的DirectX更新到最新版本。
祝问题早日解决!
显卡驱动没有装
如果驱动正常
那就 你的显示 不支持那么大的分辨率
你重启到进安全模式 把分辨率调少点
希望你玩的开心
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