梦幻西游大唐加点怎么加点?

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梦幻西游手游大唐怎么加点?大唐加不加敏捷?
梦幻西游手游大唐怎么加点?大唐加不加敏捷?
14:37|编辑:数码猫|来源:265G安卓网
随着梦幻西游手游版本的不断更新,各个职业加点的方式也在不断变化。目前梦幻西游手游版本玩家对于加点的争论主要集中在梦幻西游手游大唐究竟有没有必要加敏捷。
首先来看看大唐PK主流加点:
力敏:4力1敏
优点:速度略高,一般可以保证比对面的输出门派先出手。
缺点:自身属性差,血少。在没有强力奶妈以及3级药的支持下好呢容易在第一回合横扫之后,只能挂破斧,差一点的2回合就扑街了。
力耐:2力3耐
优点:防御可以上1300左右,基本可以无视对面的物理输出。
缺点:单秒能力不突出,而且没有配合宝宝加血,被人集火之后也很难扫的出去。
血耐:3耐2体
优点:血耐加点完全克制物理门派,加上速度不高,龙宫磨血也不怕。
缺点:没攻击型,常年挂破斧完全无压力,放弃了该门派的特点。
目前游戏中有3个输出门派:大唐,狮驼,龙宫。如果你达不到门派中比较高的速度,那么在法宠压你血量之前加血能扫出去就可以了。所以大唐一般最好不要站高速位置的,PK第一回合杀人族(剑侠客和巫蛮儿),那么法宠压血量的时候低敏大唐安全性较高。
在69级这个阶段其实是不用考虑敏捷的问题,鞋子黑宝石,腰带光芒,而宠物速度则不会超过400,况且攻宠打你也不疼,法宠更不可能加敏捷,所以生存力才是大唐PK的关键。
其实梦幻西游手游大唐究竟要不要家敏捷还是要和玩家的玩法有关,并没有一个确切的答案。
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梦幻西游手游门派介绍之【大唐官府】
梦幻西游手游门派介绍之【大唐官府】
&&&&作者:小王&&&& 14:13:35
大唐官府怎么样?梦幻西游大唐官府技能怎么样?在电脑端引领回合制大军的梦幻西游相信大家都不会陌生,就七匣子小编身边的小伙伴来说,每10个人就有3个深入玩过,2个体验过,4个听过,剩下的1个,你看着办吧~话不多说,随着梦幻进军手游,门派也相继曝光,今天七匣子小编就为各位新老玩家带来梦幻西游手游大唐官府介绍~
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新手首选门派
按照以往在端游中的经验,大唐官府可以说是梦幻西游里最适合新手且最受欢迎、人数也最多的一个门派。为什么会这么多人选大唐,且看七匣子小编为你分析:
★技能少 易上手
大唐操作的主要技能,同时也是门派特色技能其实也就两个:横扫千军、后发制人,而飞升后的破釜沉舟也是常用的技能,在手游应该会做优化,前期或许会出一个类似牛刀小试这样的群秒技能。
★爆发高 任务少不了
在梦幻西游中,最主要的玩法除了战斗还是战斗,而且都是以主怪搭配小怪的模式出现,主怪的血一般都会很高。类似什么抓鬼任务呀、门派闯关呀等等,都需要一个的打手负责扫主。所以平时的任务活动什么的,大唐也是十分受欢迎的一个门派。
★鉴定符 神兵图鉴
鉴定武器和衣服的神兵图鉴是大唐的特有的生活技能,免去了再去花费帮贡金钱等再学新的赚钱生活技能,当然,如果想要练练药、烹烹饪也可以,不过至少不愁武器没得鉴定了~
高手进阶选择
大唐除了适合新手玩家以外,其实在后期一个成长起来的DT也是可以玩的很溜的~各种敏功大唐、血耐大唐、耐攻大唐、骷髅大唐......不计其数,怎么玩出你的个性由你自己决定。
★PK高爆发 秒你没商量
喜欢玩PK的伙伴们,看着劈在对手身上三刀不断叠加的成顿伤害,手起刀落带走的快感谁玩谁知道~
★难度任务 点杀是主力
随着游戏的不断深入,各类难度任务活动等也将不断增加,对于实力水平一般的队伍来说,点杀、封杀是最有效的方式。而点杀则离不开一个主力的输出,三刀加宝宝,带走稳妥妥,为整队挑战难度减轻了不少压力。
梦幻西游手游之【大唐官府】
横扫千军意气重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂
大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳,门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将。门下弟子个个骁勇威武,不仅深谙为官之道,更具文韬武略。其武功招式偏重物理攻击,以强大的爆发力著称。
人类,性别不限
装备耐久度的消耗速度为普通的1/2
功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%&
消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。
功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标
使用条件:无双一击技能达到25级
消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。
功效:同时攻击对方三个目标
使用条件:人物飞升且&十方无敌&技能达到 120 级&
消耗:上限 10% 的气血。玩家对战要求气血上限的10%当前气血&气血上限的50%时才能使用,其余战斗要求气血上限的10%<当前气血可使用。当前气血复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
以上就是梦幻西游手游大唐官府的介绍了,还有更多的游戏攻略介绍尽在七匣子专
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类型:休闲益智
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梦幻西游手游百宝匣
梦幻西游手游开服表
时间区服状态礼包
07-24 网易4区-启天之路流畅
07-23 岳阳楼流畅
07-22 网易7区-七月流火流畅
07-20 网易4区-风生水起流畅
07-20 网易7区-少年英雄流畅
07-15 网易7区-顶天立地流畅
07-15 网易7区-顶天立地流畅
07-15 网易4区-卧虎藏龙流畅
07-13 网易7区-万里挑一流畅
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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梦幻西游大唐官府的剑侠客怎么加点?
大唐的 怎么加?谁知道告诉下 谢谢勒~!~
4力1敏,这是攻速型的.3力1耐一体这是血耐型的.5力这是尸体.看你怎么玩了.想怎么加就怎么加了
的感言:试试 满意答案
大唐官府:1血3力1弟子数量居首的门派,老程的三斧子半很有威力#83此为大众化的加法3力是攻击力的保证,加力量的门派灵力是比较高的,所以把另外一点分配到耐力上,提高防御力。大唐的加点是比较灵活的,有的人加0。5的敏是为了在对手之前使用后发,这也是没什么错的。我否定的加点方法,4力一耐,原因,血少的太可怜。大唐是在PK中爆发力最强的门派,相同等级的接受两个大唐都横扫很少有人不倒下。大唐官府弟子经常说的话:啊,他没死,那我不完啦#15(这是在横扫后#83因为横扫后的大唐很虚弱)第一阶段:69-109阶段的DT!这个时期的DT,不管你如何加点,修炼最多3修17,血最多不过3000,攻击最多1800,防御最多900,这个时期的宝宝不过就是芙蓉,律法,灵苻,吸血鬼,血幽灵,巡游,其他的宝宝上不了台面!这个时期的装备特技,破血,破碎,弱点,愤怒.(千万记得,不要带野兽等之类的特技,都是鸡肋,高级群P用的).因为这个时期的芙蓉或者律法都比对方DT速度快!所以这个时期的DT加点应该依照一下阐述!首先讲单P:第一回合,讲究的就是谁先出手,所谓先下手为强,后下手遭殃.DT本来血就不多,战术单调.不管对方多猛,只要你保证先出手,第一个破血,对方少血就在一半左右(注:比武均为相同修炼情况,不同修炼只要差距不大,均在所论述范围之内),加上宝宝对对方的攻击,对方已经重伤,就算这个时候对方同样的战术打你,你也不会死.挨打后愤怒至少回复至40以上,第二回合弱点或者再破血+自己的宝宝攻击,对方DT必死!这个时候你还有你的宝宝和你站在台上,简单的胜利!如果对方第一回合杀了你的BB,第二回合更简单,直接破血或者扫杀死对方.第三回合等他的宝宝拉起来后,已经是重伤而且没有愤怒,而你马上给自己补血,补满,第四回合对付一个重伤的人绝对胜利!一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!其次讲群P:群P的时候一定要保证首先杀死对方的DT,不管对方几名DT,你都要比对方速度快.PK前要商量好,先杀哪个DT,自己破血+自己的宝宝+战友的1-2个宝宝,对方一个DT必死!这样自己的战队就会少挨打一次,也就是胜利了一半,然后控制尸体,绝对不让对方已经死了的DT站起来,很简单一个方法就是DT的后发和法宝宝的尸体战! 我经常组队和比自己高级的人群P,和同一个等级的人P没有意思,因为同一个等级的DT速度都比我慢,就算攻击比我高100也没用,因为我速度快,能配合宝宝把对手杀死在萌芽状态!还是一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!综上所述:109的DT前期PK,脆弱,容易死,这个时期一定要保证自己的先出手,DT被称为脆弱的杀手,本来就脆弱,还要慢出手,不是死杀手么,被打死的杀手算杀手?所以,这个时期一定要做敏DT,满修炼,满技能的敏捷DT.标准如下:加点可以4力,绝对不能5力,加了5力就是死,我打过无数自以为攻击高的5力DT,有在109级的攻击上1860,防御910的满技能,满修炼,HS孩子,几个骨灰级的RMB的DT,自以为全区高功,牛比装备,但是在我面前都是死,没有一个敢说打的过我.为什么,就是因为我的速度快.89级快过对方芙蓉,109级快过对方律法!也就是说,在他对我进行高额伤害之前,我和我的宝宝就已经把他打成重伤或者已经躺下,因为5力DT根本不会比律法和芙蓉快.而且血不过2600.律法+破血,非死即重伤.而且只要你自己和对方的修炼相当,再强的DT也不可能一个回合秒了你(除非暴).群P单P,只要你能保证速度在330以上,就能完全压制对方的DT和宝宝,不要提群P的女儿,五庄,方寸的封,他们封你,你们的人不会封他们的DT?所以不管群P单P,在这个时期是敏DT的天下!最后讲有孩子的尸体站,有些109的DT有HS孩子:比如,刚开始带的律法,打完之后对方换了HS孩子.这个时候对战的你有孩子就进行尸体站,没有孩子需要带一个龟速血宠物来对抗,幽灵,巡游,打上迟钝要诀,你会更慢,拉起来第二回和杀HS孩子,用不着杀人.因为孩子一次加500左右的血,你可以用3-4回合来杀死对方孩子,就算加满了DT的血,你的速度比对方DT快,还是可以赢.综上所述:109以前的DT,血少,耐低,PK全靠速度,不管你怎么加点,在109的时候敏捷一定要达到330以上,为什么要330以上?简单的原因,因为资质1400+,成长3.75的律法按照4力1敏的方法加的时候,到了115级速度最多330,群P的时候开风阵提高速度10%或者鸟阵提速20%,完全可以顶掉律法的敏捷所加的10%的速度,你可以快过对方的律法!群P第一回合杀DT,第二回合杀律法,完全可以保证你的胜利.最后告诫大家一句:变身一定要变僵尸,不要变幽灵或者野鬼.因为:1,杀死一个只有2800左右血的DT更本用不着变野鬼或者幽灵,多加那10%的攻击没多大用,而且变了野鬼还会降低防御.2变了僵尸能让本来脆弱的DT多加300左右的血,能多站一个回合就能替战友分担一个回合的压力,同时造成对方的困扰.3最重要的,如果你变的僵尸,会让对方人员误以为你不是DT而是LG,因为大部分的人都是按照常理简单的来想,DT就是要变野鬼或者幽灵,殊不知变了幽灵野鬼就告诉对方你是DT,愚昧之极的战术!误导对方后,对方第一回合的律法不会打你!第一回合的主攻不是你!等你第一回合破血杀人后,他们再反映已经晚了.因为此时对方的主攻手已死,第二回合你的速度比律法快,可以一个回合杀死对方律法!血多,敏高,是你必胜的法宝!黑宝石一定要打至少6J!最好腰带鞋子都打!
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有钱的话就点5力 没钱自己玩的话就点3力1体1耐或点4力1体
8点力量1点血1点躲闪
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