dota补刀斧bug问题

DOTA里别人中说出门要买一个补刀斧 补刀斧是什么东西??_百度知道
DOTA里别人中说出门要买一个补刀斧 补刀斧是什么东西??
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砍掉后没有类似回血其它任何效果,补刀斧还可以砍树,只是砍掉树木用来补兵的道具,增加近战英雄35%的攻击力,远程英雄15%的攻击力,(注:攻击英雄单位攻击力不加成),有17秒的cd
就是压制之刃 在铁匠那里买的 225金币一把 可以提升近战英雄32%的攻击力 远程英雄12%的攻击力 还可以砍掉一颗树 补刀斧 看名字就知道是便于你补刀的装备 如果需要长期占线打钱的英雄建议出一个
压制之刃(Quelling Blade)是魔兽争霸III:冰封王座的多人实时对战自定义地图Dota(Defense of the Ancients)里6.60版本新添加的一个物品。因对小兵有加成伤害,有利于补刀,俗称补刀斧。给予近战英雄+32%的攻击力(远程英雄只有12%)对 非英雄单位(小兵 野怪)不可以作用于车、塔,可以作用于Roshan可以砍掉一棵树CD:5秒价格: 2256.72 版本起可以被出售了船长不能使用该物品装备唯一
补刀斧 顾名思义 就是可以帮助你 补刀 增加对小兵及野怪的伤害望采纳o(∩_∩)o
就是一个斧子图标 225 对小兵有额外伤害 可以砍树的一个装备
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下一个DOTA:属性价格/补刀斧
给予近战英雄对非造成的32%的(远程英雄只有12%)对非:(小兵野怪)不可以作用于车、塔、可以砍掉一棵树:15秒(6.67前),10秒(6.68起),5秒(6.70起)价格:225不能卖出,6.72后可以卖出船长不能使用该物品装备唯一。
作用原理/补刀斧
补刀斧压制之刃的原型是魔兽争霸里地精修补匠在机械地精下的一个被动技能——粉碎(Demolish),对建筑物造成额外的伤害,判断为:如果是敌方的建筑,则造成额外。
作用原理:携带后等于获得了一个粉碎的被动。
作用效果:
近战:36%额外对非英雄单位的伤害
远程:12%额外对非英雄单位的伤害
压制之刃的额外伤害计算的是英雄的实际攻击力,包括双倍攻击符和大剑这类物品的攻击加成,说明如下:
1、对空中无效
2、对建筑物无效
3、对英雄无效
4、对投刃车以及绞肉车无效
5、对召唤生物,中立生物有效
6、反补无效
7、对远古生物
叠加效果/补刀斧
压制之刃属于攻击特效,粉碎可以计算进分裂、、溅射、、直线等计算攻击力的多目标物理攻击力,因此压制之刃的额外伤害可以和多目标伤害技能的叠加:
月刃-月之骑士
分裂箭-蛇发
灵能之刃-圣堂刺客
分裂攻击-狂战斧、流浪剑客、半人猛犸
溅射-龙骑士
与法球的关系/补刀斧
补刀斧1、被常见的物品法球:、、近战冰眼、雷锤;
2、与远程冰眼共存;
3、被英雄的被动法球覆盖:
麻痹之咬-育母蜘蛛
怒意狂击-熊战士
缠绕-熊灵(德鲁伊)
4、被远程英雄的主动法球覆盖:
沸血之矛-神灵武士
霜冻之箭-黑暗之箭
灼热之箭-骷髅射手
毒性攻击-冥界
智慧之刃-沉默术士
密法天球-黑曜毁灭者
5、特殊情况:
(1)先获得反馈和纯攻击特效,后获得粉碎,两者可同时发动。先获得粉碎,后获得反馈和纯攻击特效,法球覆盖粉碎:
反馈-/散失之刃(反馈造成的伤害不受额外伤害加成)
(2)连击-地穴编织者(只有第二下有额外伤害加成)
5、只有先获得状态性法球(buff&placer),后获得粉碎,两者才能同时生效:
剧毒术士-毒刺
地卜师-地之突袭
地狱领主-霜之哀伤
龙骑士-毒龙、
其他效果/补刀斧
1、幻像继承这个技能,并且有效;
2、暴击发动的那一次,额外伤害可以与压制之刃叠加,重击则不能;
3、锚击伤害没有加成;
4、使用压制之刃可以触发沉默术士的最后遗言;
5、使用压制之刃可以触发黑曜毁灭者的精气光环;
6、6.69版,灵魂、巨魔战将身上的压制之刃能够自动切换远/近模式。
版本历史/补刀斧
削弱压制之刃近战加成36%-&32%
压制之刃砍树冷却时间下降20--&15
砍树的冷却时间从15秒降至10秒。
砍树的冷却时间从10秒降至5秒。
压制之刃可以。
游戏武器/补刀斧
1:巨魔带一个补刀斧,小鸡带1补刀斧5树枝(补刀斧放物品栏右下角),地上放一个树枝。
2:小鸡站在树枝旁边不停的按G+右键树枝。直到地上出现经验书形状的补刀斧。
3:(这个步骤要注意)①巨魔切换近战②按住shift不放→右键经验书(补刀斧)→按G。捡起来之后就可以松开了。恭喜你,成功了。
4:以此类推,再买补刀斧,再放到右下角……你就可以6补刀斧了。
(只有巨魔战将适用此BUG,发球效果可以)
游戏牌/补刀斧
《宿命2.0》游戏牌
桌面游戏《宿命2.0》的装备牌。
装备类型:武器
攻击距离:4
效果:当场上有角色死亡时,你立即打出1张【】,则该角色视为你所杀。
点数花色:黑桃A
牌面说明:
“曾经用来砍树的一把利斧,现在已经变成了一把,拥有它的人总是在战场上。
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补刀斧(Quelling Blade 以下简称QB)是6.60中新增加的一个神奇的物品,在这里我们不讨论哪些英雄比较适合使用它,而是来说明一下它的工作原理和工作情况。&&&& 首先:对战术方面比较重要,而对我的帖子么有什么帮助的主动技能:Tree Chop砍树——砍掉一棵树,CD20秒;另外,Kunkka船长不能携带。&&&& 然后:使我们关心的额外伤害部分,也是本文的主要内容:&&&& 1)QB的原理以及作用效果&&&& 持有QB的效果&&&& 近战:36%额外对非英雄单位的伤害&&&& 远程:12%额外对非英雄单位的伤害&&&& QB的额外伤害计算的是英雄的实际攻击力,包括DoubleRune和Claymore这类物品的攻击加成。&&&& 刚看到这个解释,笔者还以为是用触发编写的神奇技能…(充分说明笔者对WE的淡忘…)&&&& 其实,QB这个技能又是如同MKB的TrueStrike一般,是IF对War3原有技能的另一次创作。&&&& 还记得War3里的Tinker么,就是那个暗夜吹风流三发英雄,会扔房子的近战法师……他的Ult是变成一个机械单位,称之为“地精推土机”,这个机械单位拥有一个技能——粉碎(Demolish),对建筑物造成额外的伤害。&&&& 当然,如果你说你没打过Solo,那么,作为Dotaer的你也应该记得LD的SpiritBear具有一个叫做“粉碎击”的技能,效果也是对建筑物造成160%的伤害。&&&& 而这两个技能,都是QB额外伤害的原型技能“粉碎(Demolish)”&&&& 区别在于,War3Tinker和SpiritBear的Demolish判定对象为“enemy,structure&&&& ”即敌人的建筑,而QB的Demolish判定对象为“enemies,ground,nonhero,organic”即地面上的非英雄的有机敌人,看着比较别扭,举几个例子吧:&&&& 1、对天上飞的单位无效&&&& 2、对建筑物无效&&&& 3、对英雄无效&&&& 4、对投刃车以及绞肉车无效&&&& 5、对Creeps,Summons,Roshan,Neutrals有效&&&& 6、反补无效&&&& 7、黑龙一家无效(同1)2)QB的叠加效果详解&&&& 1、可以与QB叠加的技能&&&& 从Kunkka不能带QB开始说起:&&&& 6.60刚出时,有一局船长MidSolo,让鸡带了把补刀斧过来,发现捡不起来,还说“你的英雄不能携带这件物品”,当时心中暗骂IF,不能带都不给说明一下…&&&& 于是想到,估计QB可能会和分裂攻击叠加,而且分裂的伤害会全额的打在英雄身上,于是在PD的DC区发了个帖子,说Kunkka不能用QB,那应该是PD上最早的讨论Kunkka和QB的帖子(……不过外国友人的回帖质量实在是……)。&&&& 事实上QB的额外伤害确实可以和多目标伤害技能的叠加,也就是说,如果你攻击的主目标符合QB加成的条件,那么无论其他目标副不符合要求,都会受到而外的伤害加成,即一下技能:&&&& 月刃-Luna&&&& 分裂箭-Medusa&&&& 灵能之刃-Lanaya&&&& 分裂攻击-BF Sven Mag&&&& 溅射-DK&&&& 2、QB与法球的关系&&&& QB的额外伤害效果类似法球,被大部分法球效果覆盖,可以和远程冰眼叠加。&&&& QB覆盖的效果:&&&& 1、常见的物品法球(吸血,双刀,暗灭,近战冰眼,雷锤)&&&& 2、法球效果的被动(麻痹之咬-Brood,怒意狂击=腐蚀毒-Ursa/SK等,缠绕-SpiritBear【LD获得3级熊灵后,缠绕法球将覆盖QB的效果】;Ursa是不行的,见下图:无论先学法球还是先捡QB,伤害都没有触发QB的额外伤害效果)
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