3.35玩圣骑还是3.35死骑pvp?

wow圣骑士和死亡骑士选哪个_百度知道
wow圣骑士和死亡骑士选哪个
直很纠结.很奇怪的问题,只帮我分析一下pvp和单刷高级点的副本的能力,高分求助,黑白骑士我只能玩一个,还有防骑与血T在pk时的回血保命能力,俩职业都精通的帮我看一下
能专业的分析一下俩骑士T群怪与Tboss的优点和缺点和回血能力不?
提问者采纳
K T血天赋 回血能力强单拉稳;QS T 仇恨比DK 的仇恨持久稍差点,群拉单拉都给力 单刷副本有点差,是现在开荒的第一首选pvp,单刷小副本NO.1
冰天赋 更适合群啦小怪
pvp:在JJC里组合范围有点少
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其他13条回答
其他的都是非主流。血坦在群啦上是比不过QS的,我只说血坦,DKT超短的技能CD以前的删了.35最强力的T没有之一,DKT是3,全程覆盖免伤,但是可以靠手法来弥补。血坦唯一的不足时没群嘲。但单T上
圣骑士是克制死骑的,DK回血的技能,但惩戒骑也有(战争艺术)这个技能,瞬间回血DK的控制技能,可被圣骑的(自由之手)解。DK的魔法盾跟骑士的无敌没的比,DK有拉人,骑士有忏悔跟制裁。所以PK胜者是圣骑士!
首先PVP貌似就没用DKT天赋的所以PVP无法比较,至于2者的PVE抗怪能力来说,DKT这版本群拉比FQ有过之而不及,至于抗BOSS呵呵,普通ICC也许FQ能抗吧到了H25人模式LK和冰龙玩过TF的都知道除了DKT没有抗的住的T
QS T的话好一点,群啦小怪比较稳,可以自己驱散,春哥技能很NB ,PK的话惩戒装备要求比较高,QS PK只要不是群战也还行,1VS1还是没问题的。治疗天赋也比较好混点,装备差不多组队就有人要。前期起步比较快点
要是防骑和DKT
PK的话我认为还是防骑会赢,不过现在DKT在副本还是可以的挺抢手的,但是防骑也不差都差不多,要是PVP的话惩戒骑现在比较垃圾了,DK还是很强大的
我玩的号全都只玩T,在ICC时代,DKT确实是很强力的,因为一直主玩FQ,也不能说FQ就不如DK了,FQ一直很占优势,只不过在国服现在的版本里,FQ群拉的仇恨建立时间没有DK快,也没有DK稳,回血的话DK优势很明显!
也并非打不死人
装备要求高 不然很难杀死人的
都强力单刷FB 2职业都可以回血。FQ
DK的话DK的优势在于。防魔法技能多QS的技能
。。魔法的为主。FQ格挡+光明不死
FQ还有诈尸
我是玩DK的。不过说句公道话。QS吧现在出随机FB,前期换个奶妈天赋,一路奶着升级多赞。开个双天赋,还可以做T。这两种位置无论前期后期都是奇缺啊。后期PK很强大,装备好了出一个暴击布衣职业不套盾的话就残了。
圣骑士,巨牛掰的职业。
绝对的圣骑士,不用解释。。
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WLK 3.3.5圣骑士六种常见PVE和PVP天赋
3.35圣骑士PVE和PVP常见
  52/17/2PVE奶骑标准天赋
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魔兽6.2.3测试服更新 死骑圣骑伤害大幅提升
魔兽6.2.3补丁已经登陆测试服,官方也已经放出对于6.2.3版本的官方预览。
具体改动如下
血液沸腾:伤害提高了10%。
枯萎凋零:伤害提高了10%。
凋零缠绕:伤害提高了10%。
亵渎:伤害提高了10%。
死疽:伤害提高了10%。
灵魂收割:伤害提高了10%。
凛风冲击:伤害提高了10%。
灵魂收割:伤害提高了10%。
脓疮打击:伤害提高了10%。
坏疽:伤害提高了10%。
天灾打击:伤害提高了10%。
凋零缠绕雕文:伤害提高了10%。
月火术:伤害提高了6%。
阳炎术:伤害提高了6%。
愤怒:伤害提高了6%。
星辰坠落:伤害提高了6%。
星火术:伤害提高了6%。
星涌术:伤害提高了6%。
谴罚:伤害提高了8%。
十字军打击:伤害提高了8%。
正义之锤:伤害提高了8%。
审判:伤害提高了8%。
神圣风暴:伤害提高了8%。
真理圣印:伤害提高了8%。
圣殿骑士的裁决:伤害提高了8%。
闪电链:伤害提高了4%。
烈焰震击:伤害提高了4%。
闪电之盾:伤害提高了4%。
闪电箭:伤害提高了4%。
大地震击:伤害提高了4%。
精通:熔火之地:伤害提高了5%。
熔岩爆裂:伤害提高了4%。
熔岩猛击:伤害提高了4%。
风暴打击:伤害提高了4%。
风怒:伤害提高了5%。
风切:伤害提高了4%。
身经百战:现在使所有伤害提高15%,从10%上调。
激怒:现在使所有伤害提高15%,从10%上调。

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