dota电子竞技技DOTA项目哪个大学比较好,最好是个其他方面也比...

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DOTA(注意如果我后面没加2,就是默认指DOTA1)&br&&br&  圈内老人们一般对一个电竞项目黄金周期的默认时间是5年左右,这个可能很多玩家无法接受,也不认可,这无所谓,大多数人也没必要知道,这只算是我们行业内十多年观察形成的一个共识吧。&br&&br&  虽然DOTA出现的时间很久,但是在中国火起来的黄金时间是2007年,到2012年跌下去的时候,刚好是5年,WE之所以在2012年放弃DOTA,是因为2008年的金融危机,当时的WE赞助商IGE突然倒了,我们一帮人全散了,WE战队之后几年曾经想组建DOTA战队,但是都没组起来,这个时候让WAR3时代一直被WE压着的EHOME战队抓住空隙起来了,到2010年经济好转,2011年我们才又重新聚在一起组建了新的TeamWE。&br&&br&  大家可能不知道,WE从2005年成立到现在,队名的含义在这9年里已经变了很多次了,最早是世界精英,后来是WE战队,现在叫TeamWE,虽然看着都是WE,其实都是不一样的,队标也变过几次了。&br&&br&  言归正传,当我们2011年重新聚集起来后,DOTA还在黄金时期内,而且在比较兴盛的第四年,于是我们投入DOTA分队,可是,一般一个电竞项目发展到第三年以后,各种赞助和富二代都已经开始进场了,队员们的身价和三观都已经发生了变化(英雄联盟如今就是第四年,大家可以对比下现在的情况),新人们也不再能沉下心拼搏,再加上本来就年龄小,浮躁和诱惑,然后跳槽和被挖就成了常态。&br&&br&  到了2012年,我们就发现队伍的管理已经很困难了,DOTA队员的心态完全坏掉了,每天不是专注训练和出成绩,而是抓住机会跳槽涨工资。和当时我们刚成立还在培养的LOL分队形成强烈反差(就是后来的世界冠军草莓,若风他们),DOTA队员和LOL队员那时住在上海的同一一个训练基地里。&br&&br&  于是,在经过认真考虑后,WE决定放弃DOTA分队,把资源放在愿意努力奋斗的LOL分队上,让有梦想有行动的人飞吧,这就有了后来的事情。&br&&br&  关于WE为什么没有做DOTA2分队,这就是一系列的蝴蝶效应的结果了,从最早期因为金融危机错过了DOTA1的黄金时期,到放弃DOTA1分队,到DOTA2我们也没有什么优势了,再加上KING是ACE联盟DOTA方面的主要负责人,为了避嫌,WE也就暂时没有再成立DOTA2分队的念头了。&br&&br&  去年,很多人骂KING,我会站出来说话,是因为看到很多人说KING是为了WE私利毁DOTA扶持LOL,这真是太扯淡了,这对身为电竞人的我们就像被强迫喂了个苍蝇一样恶心。如果我们在电竞项目上有自私和偏袒,怎么可能活过这么多个电竞时代。&br&&br&  如今一年过去了,ACE联盟主持的WPC等电竞活动对DOTA2的贡献,不需要我多说了吧。&br&&br&  最后,我个人觉得,很多去年骂我们的人欠我们个道歉。&br&&br&  对,我是个爱恨分明的人
DOTA(注意如果我后面没加2,就是默认指DOTA1) 圈内老人们一般对一个电竞项目黄金周期的默认时间是5年左右,这个可能很多玩家无法接受,也不认可,这无所谓,大多数人也没必要知道,这只算是我们行业内十多年观察形成的一个共识吧。 虽然DOTA出现的时间很…
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因为他知道反正过几天你还会安装的
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下面的几个同学回答的也非常的好,有时间和条件了可以切磋一下:)&br&---&br&下面的吴天权 是我们【N.O.A】的队长。我很久没有打了,已经挂鼠标了,so,简单说下吧~&br&&br&硬件:&br&硬件我不是很懂,我们选择的装备为:&br&鼠标:Microsoft IE3.0 复刻版&br&鼠标垫:Steelseries SP&br&耳机:Gamecome 1&br&&br&&ul&&li&&b&经济&/b&&/li&&/ul&&br&需要准确了解对方经济情况,一般情况下前两局的胜负情况可以决定到第三局的起枪状态,如果掌握前面输掉了,可能就要准备ECO了。掌握经济的意思就是准确判断ECO的时机以及根据对方经济状况决定自己起什么枪的时机。&br&&ul&&li&&b&枪法&/b&&/li&&/ul&&br&枪法强硬是基础。这个只能靠练习,一只队伍中包含了几个角色,队长,战术指挥,FRAG机器,团队型选手,狙击手等。不同的角色枪法练习可能不一样,主要依靠的就是打BOT(BOT这里也有很多东西,比如路径配置,BOT的各项参数配置,这些决定了你的BOT有多么变态。我们的BOT脚本里面包含了像素点瞄准,180度瞬间转身等等)。&br&&br&1,狙击手。我们的狙击手练习方式一般都使用BOT从相同的路径出现,每天打几千个。然后分阶段修改不同的路径,面对多种情况。最后就是真人的实战。一个拥有狙击手要练就当你开了瞄准守住一个口,如果对方没有任何战术手雷的配合,是不可能从你的枪口下过去的。&br&&br&2,FRAG机器。这种选手一般就是拿人头的,没什么可说的,每天基本都是1 VS 20 的打BOT或者是死亡F,把枪练起来。&br&&ul&&li&&b&配合&/b&&/li&&/ul&&br&配合是一只团队赖以生存的基础。一些良好的配合可以使得对方出现在你的视线之内时,同时有N把枪对着他,这样同时可以弥补枪法的不足。同时还有一些站位、卡点、补枪、补雷的方式,这里的意识要求会比较高。&br&&br&另外就是一些技巧,比如人梯,人梯移动等等,一支配合娴熟的团队可以用很短的时间完成这些事情,这样在防守的时候可以起到很大的作用。&br&&br&&ul&&li&&b&战术&/b&&/li&&/ul&&br&这里比较有针对性,根据地图,经济状况,装备,人员,枪法,局势以及对方装备等各项因素全局考虑。总之这里就是:猥琐。&br&&br&战术配置一定要猥琐,不能够用很多常规的战术,这样的话你的进攻以及防守很容易被对方识破,一旦你的战术被识破,那基本这局就没得打了。这里包含了什么敲山震虎,声东击西等等,可以看看36计寻找灵感。如果你们成员的枪法不好,那就只能依靠战术和配合来赢对方。&br&&br&我们会注意一些细节,比如狙击枪两枪之间间隔多少秒,不同的枪打在身上不同的部位会打掉多少血,不同的手雷砸在墙上会出不同的声音,弹道的控制等等。这些都是非常细节的部分,但是他们有的时候会救命的。&br&&br&还有很多细节,这里就不多说了,有想了解的可以单独提问~&br&&br&&b&最后就是两个字:精神。&/b&&br&&br&CS之所以风靡这么多年,和它传递出来的精神是有莫大的关系的,而这种精神,只有打过CS的人才会知道,不论现在的游戏特效多么好,他们永远取代不了CS在广大FPS游戏玩家心中的地位。&br&&blockquote&CS中总是有这样一群人,为了自己的理想而奋斗不懈。读起他们的故事来,总是会让人有种敬佩的感觉,当然,多少还有一些惨淡。在我们的身边,这种人有千千万万,或许他们的名字不像element、fRoD那样闪光,也不如HeatoN、Potti等人那样传奇,不过他们追求梦想的态度却是不输给任何人的,即使他们永远一辈子也拿不到世界冠军,但他们虽败忧荣。在我心里,他们称的上SK,也叫得上NIP 。&br&&br&枪声中,青春无声无息的流逝了,不经意间,曾经稚嫩的脸庞,也已经刻下了岁月的痕迹。当为了胜利欢呼时,当幸福的笑容出现在自己的脸上时, 也只有自己明白,为了最后一刻,为了Counter-Strike付出的,又何止汗水…&/blockquote&&b&&u&CS不灭,CS精神永存。&/u&&/b&
下面的几个同学回答的也非常的好,有时间和条件了可以切磋一下:)---下面的吴天权 是我们【N.O.A】的队长。我很久没有打了,已经挂鼠标了,so,简单说下吧~硬件:硬件我不是很懂,我们选择的装备为:鼠标:Microsoft IE3.0 复刻版鼠标垫:Steelseries SP…
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尽力回答的有逻辑一点。&br&电竞俱乐部主要在三个地区比较发达。&br&一,先说韩国。&br&韩国的俱乐部其实都是SC时代的产物,分成体制内和体制外的俱乐部。体制内的俱乐部指的是KeSPA旗下的几家俱乐部,他们时间都很长,俱乐部名字就是大家耳熟能详的几家韩国大企业,三星、KT、CJ、SKT等等。这些韩国的大型企业是KeSPA的会员单位,俱乐部实际上是他们公司的一部分,这些俱乐部都比较正规的管理,尤其是知名的领队都是“上了年龄”的人,不过这些大公司不太在乎他们的商业化,主要还是专心于比赛。体制外的俱乐部出现于SC2的发行,因为当时KeSPA不承认SC2的地位,所以在当时涌向了一大批围绕着GSL出现的个人俱乐部,这些俱乐部成立的背景各不相同,选手也都不是Progamer。这些俱乐部会有更多的商业合作和赞助商。不过随着SC2被KeSPA认可,以及LOL崛起,传统的体制内俱乐部又开始越来越强大。&br&&br&二,再说欧美。&br&欧洲的俱乐部大多起源于CS时期,而最具代表性的还是Fnatic和SK了。他们生存的时间更长,从CS战队开始,拥有War3分部一直到现在的LOL和DotA2分部。其中Fnatic最具代表性,他们的每一个分部实力都不俗,而且我也和他们的管理层有过一些接触,年龄都相对较大。&br&欧洲的俱乐部以我的知识范围所限大概有这么几个特点。1,队员管理较为松散。(和亚洲形成鲜明对比)多以线上为主。2,商业化较为成熟,他们会比中国战队更容易得到赞助商的认可,毕竟欧洲人的消费能力强于中国,比如高端笔记本。3,管理层年龄较大。我接触过Fnatic的管理层,有一些大妈级别(没有任何侮辱的意思)管理人员。4,服务于粉丝的意识较强,尤其是强大俱乐部的官方网站往往都甚至是一个独立的媒体。5,品牌较为稳定。虽然不断有新的俱乐部加入,比如Na'Vi等,但大部分的俱乐部都不会轻易消失。&br&&br&三,最后说中国(关于这个可以写很多很多,尽量精简)。&br&中国俱乐部的概念起源于SC,形成于CS。在CS期间中国的俱乐部(其实分不清是俱乐部还是战队)层出不穷,其中最具代表性的还是WNV。在当时乃至中国电竞历史上,WNV是一支无论成绩还是商业化程度都极高的俱乐部。另外就是“老十届”时代的EHOME。&br&到了War3时代,也涌向了很多俱乐部,尤其是WE是当时最成功的War3俱乐部,培养了SKY、INFI等世界冠军。而且有了自己培养新人的模式。&br&DotA时代无疑最成功的就是EHOME,但是最终败在没有规矩的俱乐部行业。除了他之外,LGD是最值得敬佩的俱乐部。&br&到了DotA2和LOL时代,也就是现在,俱乐部层出不穷,在这里就不表了。&br&中国俱乐部发展的几个特点:1,转型难,长期生存难。很多俱乐部都是伴随着一个游戏的辉煌而辉煌,但是在另一个游戏辉煌的时候往往这些俱乐部都很转型,这也是为什么我们能数出的老牌俱乐部少之又少。更没有一个从CS时代坚持到现在的俱乐部,也没有像Fnatic这样的俱乐部。究其原因我觉得都与建队的最初原因有关:个人爱好和兴趣。当然恶劣的市场环境也是很大的原因。2,表面的军事化管理。这是与欧洲俱乐部不同的一点,中国电竞俱乐部线下是一个最基本的条件。但是这种线下又是一种很松散的形势,没有韩国的严格与认真。这一点这么多年没有变过。3,商业模式不稳定。这是中国俱乐部面临的最大问题,往往拿成绩吃一个赞助商,直到入不敷出。直到2010年WE和irocks开发了一些知识产权分成模式以及直播平台和电商的火爆才让俱乐部有了一些收入,但同时冲击着他们的成绩以及专业化程度。4,管理层的年轻化。这个就不用多说了。5,现在是富二代的天下。&br&关于中国俱乐部,WE肯定是一个成功的缩影,LGD算是另一个。&br&关于中国俱乐部最后一个值得说的发展就是2011年各家主要俱乐部成立的ACE联盟,无论实际效果如何,他们让中国俱乐部有了自己的内部松散的联盟,我觉得是一种极大的进步。
尽力回答的有逻辑一点。电竞俱乐部主要在三个地区比较发达。一,先说韩国。韩国的俱乐部其实都是SC时代的产物,分成体制内和体制外的俱乐部。体制内的俱乐部指的是KeSPA旗下的几家俱乐部,他们时间都很长,俱乐部名字就是大家耳熟能详的几家韩国大企业,三…
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如果他愿意,球裤都可以挂。——非原创
如果他愿意,球裤都可以挂。——非原创
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我们的象牙塔其实就是一款类似DotA的游戏。&p&
大一的呐喊。最让我们难以忘记的就是刚进大学的那段时光,从读秒,到开场动画,然后满怀憧憬和好奇进入了游戏。最初系统赠送的那600块,每秒钟发的1块钱工资,你可以为自己量身购买出门装来帮你渡过最初的发展期,也可以为别人着想而买小鸡小鸟和眼睛,当然也可以买吃的喝的挥霍掉。其实,父母就像是那600块和系统工资,在我们前行的路上默默地扶持着我们,只可惜到最后也往往容易被忘记。DotA的世界和大学一样,在这个鱼龙混杂的世界里,你会遇到形形色色的人,有时会遇到一个会心微笑,有时也会遇到一脸漠然;有的人会崇拜你帅,也有的人会嘲笑你傻;你可以为了自己的梦想而脚踏实地地从一开始就努力打拼,当然也有少数人能够凭借某些神秘的力量而后来居上,比如外挂。&/p&
大二的彷徨。周围的同学走上了不同的道路,有的人成了班上的核心和领导者,就像是DotA走中路的英雄一样,担负起了重任;有的人选择了安逸的优势路,从一开始就为了即将到来的日子而积极努力地挣钱;有的人选择了危险的劣势路,宁愿让自己承担生活的重重压力,也要让朋友过得比他好;当然,也有的人回避了赤裸裸的现实,与世无争地奔向了野区;不过,总有一少部分人慢慢沉沦,陷入一个又一个悲剧的循环,也许越陷越深,甚至中途退出。这是一段艰难发展的时光,就像是一个个小树枝,随着时间的推移,作用会越来越小。不过,当它被时光的机器打磨成一根大魔棒的时候,往往能在你最需要的时候为你带来美好的回忆。&/p&
大三的伤逝。大家在感叹自己小有成就的同时,也开始怀念大一大二时的纯真年代。有的人体会了爱情的甜蜜,就像是小精灵的链接,只有心心相连,两个人才能走得更远;也有的人经历了失恋的痛苦,而感情就是这样,经历多了,也便慢慢坦然,慢慢接受,就像是神灵武士,每一滴心血的泣述,都使自己愈发强大。有的人在某次活动中一跃成名,成为了学校里的风云人物,就像是在一次团战中拿到一次Rampage一样而荣登全场MVP;也有的人大一大二的时候名不见经传,到了大三以后,各种犀利的证书、分数、荣誉接踵而至,个人成就初现端倪,就像是在前期被压制,而中期锲而不舍,最终爆发了出来。就像是小骷髅,尽管前期过得很压抑,做人做事畏畏缩缩,但是一旦等他起来了,世界便只属于他一个人。&/p&
大四朝花夕拾。我们即将各奔东西,就像游戏结束了队友们也会各自散场一样,回忆这短暂的青春岁月,终于明白了许多。也许你曾像血魔一样,感受到了千里之外的TA的气息,便飞蛾扑火地追寻着TA,却什么也没有得到,留给你的永远只是TA可望而不可即的背影;也许你曾和自己心爱的TA因吵架而远离了他,却发现学生时代的纯真爱情就像是船长的标记,走得再远也要在一个微妙的时刻回到TA身边,因为你的世界不能没有TA;也许你曾遇到过一个像小娜迦一样的TA,当你被TA沉睡了,醒来之后却再也找不到TA的踪影,TA唯一留给你的可能是连篇的浮想,也可能是无法遗忘的伤痛;也许你一个曾经非常惧怕你的人突然敢站在你的面前向你挑衅,说明他很可能已经不再是当年的那个TA,TA已经变得很强大;也许你也曾面临一堆遗产,却发现即使这些遗产再多,也会在第一时间被贪婪的人们瓜分一空;也许你曾深陷困境,却有一个人能挺身而出,就像VS一样牺牲自己,却换来了你的幸福,而那个TA,就是最值得你一辈子珍惜的朋友。&/p&
如今我们也毕业了,才恍然大悟,原来系统发的基本固定工资远远不能满足自己的需求,所以自己必须要努力打拼,要做出业绩,是时候到线上打打钱了。但是,当你有了钱的时候也不要显摆,尤其不要轻易地高调买一把圣剑,否则这块大肥肉就会被各路大侠盯上,而你也会有性命之忧。等你有了一定积蓄时就会发现,有的时候适当的投资也是必须的,现在的社会,要想挣大钱,必须要投资,要懂得放长线钓大鱼,正如同舍不得孩子套不到狼,舍不得买眼抓不到流氓。如果哪天你赚够了,疲倦了,或是赔本了,受伤了,别忘了回到自己温馨的家——生命之泉,那里永远是你最幸福的港湾。时隔多年以后,也许还会发现一条更大的人生哲理,太顺或者太逆都没有意思,正如跌宕起伏的人生才是最精彩的一样。&/p&
如今,这盘游戏结束了,新的一盘即将开始……&/p&&br&
我们的象牙塔其实就是一款类似DotA的游戏。 大一的呐喊。最让我们难以忘记的就是刚进大学的那段时光,从读秒,到开场动画,然后满怀憧憬和好奇进入了游戏。最初系统赠送的那600块,每秒钟发的1块钱工资,你可以为自己量身购买出门装来帮你渡过最初的发展期…
真实感受,08年刚到法国时,巴黎街头的虽然已经有很多黑人和阿拉伯人了,但是现在站在2013年回望,当年其实就已经算少的了。&br&&br&那么,黑人在法国一般在哪里能看见?个人的眼界有限,只能说自己待过的地方:在学校教授里黑人极少见,大型科技和金融类企业里的正式员工里,黑人其实也很少,但是会有。工厂里管理层少有黑人,生产线上黑人更少,至少我的公司里生产线上清一色白人,只有人资和供应商质量控制那里有一两个。&br&&br&- 一般,商店里有很多黑人售货员,越大众的店黑人营业员越多(越高端的店,华人营业员越多...)。&br&- 所有大型企业的清洁工都是黑人(话说一个200人的厂每月花在清洁工外包上的钱就有一两万欧,合15万人民币吧)。&br&- 巴黎的肯德基里顾客和营业员基本都是黑人,夹杂几个想吃家乡菜的天朝留学生(法国白人喜欢上麦当劳)。&br&- 地铁站口会聚集很多无所事事的黑人。他们的主要活动是买地铁套票,然后按单张转卖出去,这样每十张一打的套票跟十张单票差价大概是3欧左右。当然,也方便盯梢一些有偷的价值地铁乘客。顺便说一句,一般在地铁口烤玉米棒子的都是阿拉伯人。&br&&br&法国白人们态度:每次跟法国白人同事聊起这个问题,他们的态度表现为不喜欢,但是碍于民主自由的观念基础,不方便明确反对。&br&&br&自己也试着研究一下法国黑人阿人这么多的原因吧。&br&1. 历史原因,殖民地时代,导致北非国家几乎都说法语,虽然也有保留自己国家语言的,但是一般高中里都会统一法语授课。这样之后,北非国家的黑人和阿人很方便融入法国社会。随着申根条例的应用,从移民宽松国家进入欧洲再奔向大城市,使得法国想管也管不了。&br&2.经济原因,法国的石油进口大量来自北非国家,法国政府与这些国家大多签有以石油为交换条件的交换协议。例如为这些国家提供移民政策的宽松,以换取便宜的石油和配给。例如奥朗德最近在阿尔及利亚又在宣布会进一步放宽对北非移民的政策。“Le président a promis d'<> les Algériens demandant des visas pour se rendre en France, et de faire en sorte que les consulats fran?ais délivrent plus vite les documents.”&br&3.福利原因,以上讲的只是怎么进入法国,进入法国后如何生存?一个字,生。法国的社会福利制度并不单单针对法国人,它放宽到针对所有住在法国的人,有时甚至不单单针对合法住在法国的人。在法国,生活贫困家庭买东西有专门的打折卡。你生了孩子,就有生活补贴,生得愈多补贴越多。黑人群体无论从体质还是文化,都是最会繁殖的。所以,本来这种鼓励生育的福利,变成了黑人群体过渡繁殖的契机。啥?让黑人计划生育?在法国?可能么?&br&4.政策原因,在讲这一点之前,我先扫清一个误区。“法国不是移民国家”这句话的意思是法国不是由移民组成的国家,并不是说法国不接受移民。事实上,法国移民和入法国籍政策一向比较宽松。而且入籍比获取居民权(类似美国绿卡)更容易。在法国,合法工作3年就能入法籍,合法工作5年就能拿长期居民权。居民权是不用放弃中国籍的。除了工作以外,结婚5年也能入籍,并且结婚后如果配偶有工作签证,那另一方自动获得同等工作签证。如果不想结婚,法国还有PACS--同居关系(类似亚结婚),同居关系注册成立后,也能自动获得配偶的签证,进而下一步入籍也就只是时间关系。如果在法国生下了孩子,孩子18岁时可以选择获得法国签证,孩子的父母也可以因为孩子而获得拘留许可。这么看,黑人们到了法国后,转正难度不高。&br&&br&综上,法国给黑人和阿人从历史和政策上都大开绿灯。无怪乎黑人阿人日渐增多,巴黎正在向巴黎斯坦平稳过渡。可喜可贺,可喜可贺。&br&&br&---------------------&br&如果觉得本文中有种族和宗教歧视的,请回避。这里仅仅针对他们中一些不法分子,且从概率上这两类人实在是太具代表性了。或许你被抢劫过或者家里被偷过几次后,你会有更深刻的体会。
真实感受,08年刚到法国时,巴黎街头的虽然已经有很多黑人和阿拉伯人了,但是现在站在2013年回望,当年其实就已经算少的了。那么,黑人在法国一般在哪里能看见?个人的眼界有限,只能说自己待过的地方:在学校教授里黑人极少见,大型科技和金融类企业里的正…
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出分了,4585.&br&出分的时候P神半天不说一句话,然后说:没关系,本来就想着出分不会太高,这样可以一直赢。&br&&br&出分后的第一把单排,P神碰到一个遇见过的水友,聊天内容如下:&br&PIS:你多少分啊?&br&水友:4700&br&PIS:你4700啊?你猜我多少分?&br&水友:多少?6000?&br&PIS:我7200分,正在冲第一呢,给力点啊。&br&&br&更新几个细节或者小故事吧。&br&&br&P神从12月1日开始在虎牙直播,一路上普通匹配到了12级半了,感觉状态还是找回来很多的,英雄池也宽了不少。而且有了一个比较稳定的班子,子奇、橙子黑店+战术大师lbk,比较擅长保人打辅助,对他的帮助也很大。13级能打天梯的话,10局出单排分,估计很快就出了。子奇估计出分应该在4500左右,拭目以待吧。&br&&br&转述一段top队长橙子的话吧:我们的实力不算顶尖。p神总有一天会离开我们,总有一天不会再找我们开黑。我们都明白。我们只是想帮助p神,让他更快找回自信,我们的使命就完成了。&br&&br&另外还有maybe跟pis的对话:&br&&br&PIS拉了教练来开黑,被MAYBE发现了。&br&MAYBE拿着教练的键盘打字说:P神你怎么不理我啊。&br&P神:你不是教练吗? &br&教练这时候从MAYBE手里拿回键盘说刚才是MAYBE打的字。&br&然后P神直接说:四皇好。&br&MAYBE说:有时间带我玩啊。&br&P神说:我最近很菜,你带不动我。(P神用语音说的这段话)&br&教练却反意告诉MAYBE说:P神说你太菜了,带不动你。&br&MAYBE说:没事啊。教练都带的动我,你肯定带的动啊。&br&&br&&br&--------------------------------------------------------------------------------------------&br&从pis吧过来的,看见有回答说了大p神和09的职业经历,我就主要回答他们退役后的事情吧,虽然不大符合问题描述的要求,因为不管是09还是大p神,都是退役后的经历更为精彩.&br&&br&10年毫无疑问是属于ehome的年份,最让人印象深刻的除了看不够的爹妈大战,就是打nv时非ban即选的sf,那是老三强混战的年代。&br&&br&【视频】&br&10年8月,2009宣布退役,担任lgd的经理和教练。日,09发布了第一部正式的dota视频,【2009的回忆】,以rep解说的形式回顾了2009年smm上的比赛,也就是让人一直津津乐道的zsmj猴子7分钟3800的比赛。值得一提的是,第二部视频就是以pis影魔为主角的rep解说,可以见pis影魔当时的影响力。&br&11年7月,p神宣布退役,同年9月推出了第一部dota视频,选取vs1房的高端路人局,冰雷卡尔大战刷新虚空。随后pis连续推出个人第一视角,第三部视频影魔更是达到了惊人的245万点击量,受欢迎程度毋庸置疑。&br&这里要解释一下10年的视频作者的环境,10年人气最高的视频作者无疑是海涛,当视频作者还主要以职业战队比赛的rep解说为主要题材时,海涛就已经推出了第一视角教学系列【海涛教你打dota】,除了是第一视角之外,也率先使用了先简单教学介绍英雄,后放实战的模式,可谓当时视频解说的第一人。&br&&br&&br&09在制作了几部rep解说的视频后,迅速推出了【09dota提高班】系列,模仿海涛教学+实战的模式。虽然同样是第一视角,但与海涛不同的是,09是先录制第一视角视频,后期配音解说,而不是海涛的边打边录。由于09的前职业选手背景,视频人气迅速超越海涛,同时也开始涉足比赛现场解说的领域,这些都为后来的淘9大战埋下伏笔。&br&pis在前几期的视频用的多是飘逸或暴力的英雄,pom st tiny wr sf 等等,充分发挥了他操作出众的特点,人气一直高居不下,江湖有云:海涛教你打dota,09教你打好dota,pis告诉你,你从来不会打dota。至今b站还有gg棒、删游戏的梗。pis视频的短板也是非常明显的,声音低沉,不擅长解说局势,对于很多追求提高自己,但是水平又不是很高的玩家,帮助并不如09的多。相反09的视频,本身声音条件就比pis占有优势,更加善于解说和分析局势。【大局观】【无解肥】【野区吸血鬼】等词汇也是经09为更多人知,教学+实战的模式也能帮助更多的玩家。&br&&br&【负面】&br&提到09的负面新闻,就不能不说2011年轰动dota届的涛九大战,自此拉开了09被黑的序幕。&br&涛9大战→09在ehome偷钱,lgd扣工资,做私服骗网友钱,浙大毕业有水分,忘恩负义黑海涛。&br&后来09在视频中有些专断自私的打法和言论,也受到了一些玩家的反感。喜欢批评和指责队友,只管自己的节奏,打团只想着收割。后来也因为在视频中报王校长大腿,羡慕LOL解说小苍的淘宝销量并各种开淘宝做宣传,在微博里发布自己玩LOL的战绩截图并隐约透露做lol视频解说的可能,视频中无疑漏出h视频文件夹等小的事情被人黑。&br&第二件大事就是牛肉粒事件了,因果和过程不多说,不管是粉还是黑,对这些都应当很清楚了。我只是觉得有一点很有趣。要知道涛九大战的时候,09处理问题的方式是正面回应,认真解释,诚恳道歉,主动示好。到了牛肉粒事件的时候,先是百般狡辩【我们的猪肉粒含有牛肉成分】,后在某论坛舌战群儒跟水友对喷。其实09挺喜欢跟水友喷的,在dota吧 dota2吧 sg论坛都因为各种事对骂过。最后牛肉粒道歉的态度也不让人满意。我不想评价这件事,只是觉得09前后两件事公关态度的变化,其实也很让人深思。&br&最后就是近期的白富美事件了,没怎么关注就不说了。&br&&br&答主个人一度也喜欢09 ,虽然没有特别喜欢,现在不喜欢09 ,虽然也没有很讨厌。&br&可是我着实是大p神的脑残粉,脑残,粉。&br&&br&个人觉得的话,09的那些负面新闻,跟他自己为人处世的风格是有关系的,喜欢他的粉丝认可了他的为人之后,那些负面也影响不了他们。所以才会有大局9,高智商,大酒神站在地球外看着你们这些凡人之类的说法。而大p神的负面新闻,有时候很多粉丝都难以为他洗地。&br&&br&车p→放鸽子,不珍惜自己才华,代练,女友帮倒忙。&br&外挂门→这个后来p神放出了200部rep,证明自己清白。&br&鼠p→放鸽子,做活动坑我,菜打职业都是被我单杀。&br&情书→这是因为情书在对黑局里说“有师母(pis女友)足矣”,pis发微博喷情书。&br&然后就是pis女友出轨的事情了。这个事情属于个人的私事,我觉得实在没什么好说的,只觉得对p神来说是一个很难过的坎。也引发了后续无数的黑点和嘲笑,p神在这件事的处理上显得有些笨拙,可我也是实实在在的相信p神。&br&中间的一些事无非是做视频态度不好,答应水友的事情有时候做不到,很多水友总喜欢讨论09跟pis到底谁厉害,谁才是世界第一sf,pis在dk和nv的作用等等,也招惹了很多黑。&br&女友事件之后pis创办了90016,开始进行yy直播,这是p神dota生涯的一个很重要的转折点,之后的事情之后再说吧。&br&&br&【创新】【态度】&br&&br&09的创新性和个人能力是毋庸置疑的,从职业比赛的三核战术,以及四保一死保zsmj,不管是第一视角先录画面后期补录声音解说的模式,包括对局势的分析以大局为主【大局观】,第一视角以打肥自己为主【无解肥】,有着浓重的个人风格。之后的从零单排系列引得群体解说模仿,开淘宝不仅做零食做外设做衣服卖鞋子,后来个人水平下降后转为逗比属性,视频以娱乐性为主,代表作之一就是董小姐coco那集了。现在的视频更是有了更多娱乐元素,后期制作加入了文字和表情,都能够迅速的拉开与其他解说的距离。&br&&br&对于pis的视频,很多人会说到更新慢、解说沉闷,创新少,没声音或者声画不同步的情况多。可是从始至终,p神都是一个以操作见长的视频制作者。别人的视频讲的是怎么赢,他的视频讲的是怎么秀,人家的视频三五部弄出来一个top5集锦,他的视频出色的部部都有三五个值得反复观看的镜头。p神的表达能力确实很捉急,说一个怎么塔下a对面英雄不吸引仇恨说了半天也没说明白,自己出众操作里的众多细节都不能够清晰的表达给观众。可是还记得当年【pis养活众解说】的时候吗?他作为一个路人王,对黑、拆黑的视频频频被其他解说制作视频。他的代表性英雄sf不用多提,st,qop,keal,sk,puck在他手里也能玩出与其他解说完全不同的效果,这是pis无可替代的优势。&br&&br&那么p神对于视频的诚意和创新体现在哪里呢,想到哪说到哪吧。现在p神有的视频会把没有选取的素材里的精彩镜头单独拿出来做一个小集锦,充分发挥了他操作和意识的突出优势,如大侦探女王和之前的sf三部曲。(我只能说他早该这么做了)最近的【pisdota解剖学院】是他推出的一个讲解+实战的系列,考虑到p神对于出装和局势的独特理解,虽然这个系列出的很晚,也是有一定价值的。另外就是从0单排,依然是拾人牙慧,不过与09不同,p神早早的提出100把2100分的目标,以及早早的暴露自己的单排id,都给自己的单排增加了难度。这个视频系列因为没有达到p神的目标而草草收尾。后来与乖神协力推出了dota从0双排的创新系列,可惜这个系列依然很早夭折。原因我觉得:一个是双排不如单排好控制,很有可能录了很多把依然在低分局,对于常年打高分局的p神意义不大,另一个就是毕竟拍的时候还要拉上乖神,pis一向不喜欢麻烦别人。还有就是一度从后期配音转变为边打边录,其中效果最好的应该是有一期新版本改动之后名将房玩的bb猪。以及某一期德鲁伊视频里说的以后打算一期视频做一场逆风局和一场顺风局。还有无数次的:最近要爆发一波视频了。←别提了这都是p粉的伤痛。&br&&br&p神在解说方面的进步其实还是有不少的,除了声音方面的调整,对局势和操作的解说也会多一些。比如有一期sf,对面的cg一直针对,p神就会反复解说:我当时是怎么想的呢,我判断那个cg一定在XXXX。有时候有精彩的操作,p神也会解释说,我当时是这么判断的,blablabla,建议你们把这段操作回头反复看几遍,相信会对你们有所帮助。&br&你还记得12年的5月份吗?p神提前预告要做sf的视频,然后去11手选,不停地收到针对,输的意识模糊,顺的时候但又没法做视频就出mk速推,打dota打的毫无乐趣,sf英雄积分从2800降到1600,终于作出了视频。以及今年5月份提前预告了要做影魔上下部,后来增加为三部曲,最后一部前从白天打素材打到凌晨,直到打到满意素材才安心休息。那是冠名sf的男人,那是经历过0杀9死开局的sf,那是7分钟出鞋翻盘的sf,p神有着对dota的诚意,对视频制作的诚意,却往往因为一些低级的错误和不善于表达而被人忽视。&br&&br&【事业】&br&别人初中高中逃课打dota的时候,09已经考上浙大了。&br&别人在为着几百块钱工资打职业的时候,09已经自己建队拿冠军。&br&别人不知道dota视频作者怎么挣钱的时候,09已经开了淘宝。&br&别人开了一个淘宝的时候,09已经开了好几个淘宝。&br&别人开了几个淘宝之后,09已经成立了自己的服装品牌大力宣传了。&br&别人还在宣传淘宝的时候,09已经开始做页游了。&br&别人做页游的时候,09已经做私服了。&br&别人愁着淘宝店的销量的时候,09已经开始在视频哭诉dota玩家没有lol玩家对解说支持大了。&br&别人在考虑dota1还是dota2的时候,09已经开始玩lol准备退路了。&br&别人还在摸索dota2视频制作的方法时候,09已经去ti2解说dota了。&br&别人在想着怎么从水友手里挣钱的时候,09已经线下开上网吧了。&br&&br&你说大酒神是不是高智商,站在地球外藐视众生的男人。&br&&br&如果没有90016的话,p神最终也只是一个独具特色但依然无法登顶的视频作者。不管你怎么黑,当时做dota直播最火的频道还是90002,16出现之后,凭借p神的影响力人气就迅速超越了02,直到最终02关张,16慢慢聚集了很多dota1主播和dota爱好者。16出了很多dota1直播经典,如16对黑局,阿川相声解说,p神拆黑局,天才少年maybe和后来的cdec,不败的greedy,挖掘了很多并不知名的普通dota玩家成为明星主播。&br&到后来随着Dota2的普及,ldd退役后也来到90016,随着ti3龙宝川的辛勤解说和吹比属性,也留下了屠龙大会和“学吹比哪里强90016找黄翔”的经典。而p神也迅速转型dota2,较早到达了开黑单排双6000的战绩,也一度经常dota2直播,尝试了组织90016战队参加小型比赛,参加同福三队的韩国比赛,直到最终ldd离开16,与zhou宝哥一起创建49,在此背景下,16彻底变成了dota1的公会,dota2的主播陆续离开16,坚持在16直播dota2的主播人气也很低。&br&在16,阿乖阿川逐渐成长为1w+人气的主播,大熊小奶牛蛙nlks等也有着5000+的人气,很多普通的dota玩家也在16获得了更多的名气和机会。&br&&br&&br&【对pis的话】&br&码了很多字,其实是因为在pis吧看到有人说知乎有这个问题,一下子忍不住想着一定要仔细回答一下。回答这个问题主要还是想表达很多年来对大p神的感情。&br&&br&有人说,所有的p神都曾经是p粉。也有人说,不是p神有多讨厌,是他的脑残粉太招黑。&br&我没有在论坛或者贴吧之类的讨论平台里黑过任何dota选手,也没有在别人黑p神的时候回帖反驳。&br&我会在90016默默得等着p神直播,也会反复看他以前发的视频,听他说话,重播精彩操作。&br&有时候也会抱怨怎么又是没声音,画面不同步。也会想你已经好久没更新视频没做直播了。&br&有时候看到被黑的时候也会想,p神以前也是犯过很多错的吧,为什么还是没有长进呢?有时候看到他点滴的进步也会觉得这个人就是个单纯的大男孩吧。&br&&br&可是我依然很喜欢pis。&br&喜欢他说:miao击。&br&喜欢他说:我操,不对,我靠。&br&喜欢他说:鸡巴脸,不对,虚空脸,虚空假面。&br&喜欢他说:简直就是天真,简直就是搞笑。&br&喜欢他说:nice!咦?这有什么nice的,不就是xxxx么。&br&喜欢他说:天佑帅哥。&br&喜欢他的嗷嗷嗷。&br&喜欢他在视频开头说:首先要给大家道个歉。&br&喜欢他在单排遇上dt黑店的时候依然手高分。&br&喜欢他说自己帅的样子。&br&喜欢他秀肌肉的样子。&br&喜欢他喝完假酒直播的样子。&br&喜欢他大秀之后的卖萌。&br&喜欢他被秀之后半天说不出一句话。&br&喜欢他不抱怨队友,生气的时候只是默默不说话。&br&喜欢他不记仇,说谁都有年轻的时候。&br&喜欢他精致的操作、冷静的分析。&br&喜欢他的极限反杀。&br&喜欢他玩的sf,影牙都比别人的范围大。&br&喜欢他在韩国比赛,对手打出gg y-god的时候。&br&&br&当直播间一万多人喊冷冷时,半天说不出一句话的p神终于说:&br&&br&“你们不要瞎说,大哥已经是个是非多的人,不想再祸害别人了。”&br&&br&听完赶脚好心酸,半天憋出这一句话,看的有点心疼。&br&你好,我是p神的脑残粉。
出分了,4585.出分的时候P神半天不说一句话,然后说:没关系,本来就想着出分不会太高,这样可以一直赢。出分后的第一把单排,P神碰到一个遇见过的水友,聊天内容如下:PIS:你多少分啊?水友:4700PIS:你4700啊?你猜我多少分?水友:多少?6000?PIS:我…
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感谢邀请。&br&我只就我们NYU Game Center的课程做些简单介绍,我们这里是偏设计的项目,Director常常挂在嘴边的就是Game as an art form,所以情况可能会和USC,CMU等偏技术的项目略不同。&br&必选课程有Game Design和Game Studio,Design主要以non-digital game为主,在减少技术限制的情况下,发挥自己的创造思维,通过paper-prototype或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法,学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演,真人游戏等等。&br&Game Studio就主要是做digital game了,会主要介绍Game Maker, Unity两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队设计游戏,也有个人项目。一学期一般要做三四款游戏。这门课的进度也常常和Game Design课程配合,这样可以及时将Design课程学到的东西应用实践。&br&其它的课程还有研究游戏理论的Game Studies,介绍游戏历史的Game 101,以及和行业以及商业化有关的Biz Lab,针对游戏编程的Code lab。现在新开设了Visual Design for Games,学习西方艺术史,尝试不同流派的艺术风格并应用到游戏上,同时还有Board Game的课程,每节课玩不同桌游,研究讨论,并在之后自己设计桌游。&br&另外就是一些和其它学院合开的课程,如人机交互,Beyond Joystick(研究硬件与游戏结合),Big Games(大型多人游戏)等。&br&希望以上信息对你有帮助。&br&&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&想不到有这么多人关注,也感谢&a class=&member_mention& data-hash=&ccaaa2aa1492& href=&/people/ccaaa2aa1492& data-tip=&p$b$ccaaa2aa1492&&@windleavez&/a&的用心翻译,表示看中文版突然觉得好陌生……&br&就大家提出的问题我也再做一些补充:&br&关于桌游和电子游戏的偏向,这个学生是可以根据自己兴趣选择的,如果只想做non-digital game,选课的时候就可以多选一些boardgame,game studies或者game narrative方面的。我们有几个同学目前的Thesis就是做的Table-top RPG和Live-action role play(真人角色扮演),但大部分人还是在做电子游戏的。&br&下面的提到的桌游解释规则耗时良久的问题我们也碰到过,老师一般就迅速读一遍,像我们国际学生一遍基本都不能理解。但理解规则并不一定需要看规则书,只需要有理解的人坐下来玩一下,你在旁边看着很快就懂了。很多时候规则讲起来很复杂的东西,玩起来十分钟就明白了。&br&音乐方面目前Game Center没有相关课程,但由于我们是Tisch School of the Arts的一部分,Tisch本身是有一门Game Audio课的,不过我没有选过。&br&教材方面,在下面的大纲里已经有提到,我再补充一本我个人觉得很有用的书,Steven Swink的《Game Feel》,书里将Game Feel大致分类为五种:操控的美感,学习掌握技巧的快感,感知的延伸,身份的扩展,与特殊物理环境互动。 之后的内容描述了如何调整Game Feel,我觉得在我个人游戏设计过程中帮助很大。以前常常被人吐槽的游戏“手感”不好之类的问题,相信看了这本书就会得到解答。&br&Level Design的课程我们其实没有,虽然目前大家也在要求,之后可能会开。不过在Game Design的课上,我们曾经有用一些简单跳台游戏的编辑器来做mod,在Game Mechanic基本不变的限制下,通过设计来增加更丰富的游戏内容。
感谢邀请。我只就我们NYU Game Center的课程做些简单介绍,我们这里是偏设计的项目,Director常常挂在嘴边的就是Game as an art form,所以情况可能会和USC,CMU等偏技术的项目略不同。必选课程有Game Design和Game Studio,Design主要以non-digital game为…
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那我也来开开脑洞:&br&&br&不好!被发现了!:任意英雄在隐身状态下被击杀&br&&br&不要小瞧单身20年的手速!:1min内对纳什男爵输出低于10%的队伍获得大龙buff&br&&br&我要给你生猴子:在被皮城女警的大招锁定后队友拦截子弹并被击杀&br&&br&一个能打的都没有:在1000码范围内没有队友的情况下完成五杀&br&&br&其实我是丁俊晖:使用盲僧在对一名敌方英雄使用神龙摆尾时击杀另一名敌方英雄&br&&br&哪来的电冰箱?:使用复仇焰魂在被丽桑卓冰封陵墓的状态下被击杀&br&&br&你好呀,提伯斯:在队友中有雷霆咆哮的时候使用黑暗之女&br&&br&团灭发动机:使用蒸汽机器人的机械飞爪命中敌方一名英雄后团灭&br&&br&嘘,小声点:在麦林炮手嘲讽时击杀她&br&&br&就决定是你了,飞天螳螂:使用虚空掠夺者在30s内使用5次跃击&br&&br&快说!静静是谁!:使用艾希击杀泰达米尔&br&&br&妈妈,这里有个变态:使用首领之傲超过500局&br&&br&便秘突然治好了!:使用潘森时用堕天一击击杀披甲龙龟&br&&br&你知道飞机在哪里起飞吗?:使用英勇投弹手的瓦尔基里俯冲击杀敌方金克丝&br&&br&点个烟真麻烦:使用格雷福斯时在被复仇焰魂的全部技能命中后反杀&br&&br&脑洞就开到这儿。。。
那我也来开开脑洞:不好!被发现了!:任意英雄在隐身状态下被击杀不要小瞧单身20年的手速!:1min内对纳什男爵输出低于10%的队伍获得大龙buff我要给你生猴子:在被皮城女警的大招锁定后队友拦截子弹并被击杀一个能打的都没有:在1000码范围内没有队友的情况下完…
詹俊说过,他现阶段之所以反对付费收看,是因为目前国内情况下,球迷权益无法得到保障。&br&&br&对的,付费看球的习惯在中国本来就需要培养,结果由新英来干这事完全是把起点由零变成负数。我相信如今连几块钱都舍不得非要看免费的恐怕反而是少数,本来本人也认为付费看球是未来趋势,上赛季有很多比赛也能找到链接,但是还是在新英上购买,但求来源稳定吧,免得要开场了到处找,但是看了几场被整伤心了,之前若干场卡一卡的都算了,直到今年3月买了一场阿森纳对热刺,到时间打开却是灰白一片,QQ询问客服,一会叫你重启、一会儿叫你换浏览器,还是不行,最后说是我运营商的问题,而此时新浪、PPTV的其他场次都能正常播放,包括其他地方找的本场次的链接也能播放,我说只要退钱就行了,而且比赛刚开始,那怕是退在新英账户里我买下一场,但是新英客服拒绝,第二天打电话去,接电话的女的口气极不耐烦,要我举证,我所有截图、当时其他网站播放的画面、和客服的对话都有,还是不行,新英的逻辑奇怪,我就算其他所有网站都能直播唯独他们不行也不能作为他们有问题的证据,一口咬定是我网络问题,我为了这5.99元真是难得纠缠,没办法我只好放弃,再不在新英购买了,新英这样的服务想“培养观众付费习惯”是做梦,给观众留下的印象是“我付了费也不一定能看到,但是钱没了”。&b&而关键是国内对这一块的投诉基本是空白&/b&,转一圈最后你就只能投诉到新英自己为止。 就热刺这场,我整个上半场都在和新英的客服QQ纠结,球也没看到,最后下半场同样的网络同样的电脑是在直播吧(还是SOP?忘了)找到免费链接轻轻松松看完了,你说我怎么想?&br&&br&&br&&br&回到问题,英超直播SOP上基本都能找到,若真的大部分人抵制这个假设成立,PPTV本赛季亏损,观望的新浪腾讯等下赛季更不得跟进,着急的是新英。但是现在看,随着支付方式的便捷和中国人经济条件的改变,就从这个问题的支持度来看,很多人已经接受付费看球了,关键的是接下来他们的际遇是和早先的我一样被一棍击退还是能享受到超值的服务从而成为固定的付费人群,从第一场的情况来看,无论是PPTV还是新英都流畅了许多,而PPTV在之前赛季的各家直播中个人体验流畅度是最好的(似乎牺牲清晰度换来的,不过好歹不卡),但是对新英这种近乎无赖的客服水平,和明知服务器达不到要求还坚持推广付费看球的诚信记录,我还是一朝被蛇咬的心态。&br&&br&所以,这场付费OR免费的博弈谁能赢,关键是用户体验,新英欠付费用户一个道歉,负分的企业形象对英超推广不利,我倒觉得以新英的服务能力,退到后面,成为一个B2B的版权发包商可能更适合。
詹俊说过,他现阶段之所以反对付费收看,是因为目前国内情况下,球迷权益无法得到保障。对的,付费看球的习惯在中国本来就需要培养,结果由新英来干这事完全是把起点由零变成负数。我相信如今连几块钱都舍不得非要看免费的恐怕反而是少数,本来本人也认为付…
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谢邀。&br&&br&我记得这个问题之前是有人提过的,有回答也已经回答的很清楚了。&br&&br&&a class=&internal& href=&/question/&&在dota开始火的时候,暴雪为什么不邀请Icefrog成为暴雪的一员或者买下Dota?&/a&&br&&br&讲白了就是暴雪没有意识到DOTA的潜力,对于IF的DOTA2构想实在是不够重视。估计了解过星际2的都知道,当时暴雪是想通过付费地图,让RPG地图作者收益。事实证明这想法是在是图样图森破。&br&&br&所以暴雪当时让IF把DOTA2直接用银河编辑器来做的时候,我估计IF当时就是这个表情。&br&&img data-rawheight=&132& data-rawwidth=&170& src=&/d104284dde8a662fba08bffe614f0574_b.jpg& class=&content_image& width=&170&&&br&&b&DOTA1最大的桎梏就是基于war3编辑器,很多机制能不能实现完全要看暴雪编辑器的脸色。&/b&本来DOTA2一个很重要的目的,就是要脱离地图编辑器的限制,减少莫名其妙的BUG,以及实现更多更广阔的想法。一个典型的例子就是拉比克,没玩过DOTA1的同学可以回去玩玩DOTA1里面的大魔导师,有兴趣的可以统计一下,看看有多少技能是不能使用的。。。&br&&br&&b&不管怎么说,暴雪就是没把DOTA当回事&/b&,结果就成了现在这样了。&br&&br&当然要是当一回事也不是好事。。。暴雪的平衡性机制改动其实一直都做的不算好。暴雪的平衡性机制改动频率极低,而且改完动静其实不算大,从战术层面挖掘的可能性不高(war3 imba了很多年的OvU从未改善;WOW不了解就不做多说了,看玩过WOW的人评价就好;至于SC2,影响战术变动的其实绝大部分是韩国人比赛的新地图)。&br&&br&暴雪开发的风格喜欢没事推倒重来,一个项目完成80%了,项目负责人一拍脑门“诶,应该这么做”,然后大家一起陪他玩,等又做好80%了,负责人又来”还是之前那个好“。。。&br&&br&SC2没出之前,我们看SC2的宣传片,包括他们的银河编辑器里,是有很多兵种的,TM一正式出游戏这些兵种全没了。作为一个曾经的暴粉,如今的暴黑,我给暴雪的评价就是”精致的平庸“。深思熟虑过,但是出品也难有惊喜可言。&br&&br&&br&&br&&br&可TM V社就不同啦,V社的开发风格脑洞奇多,经常会想出一些”卧槽这你都想得出来怎么想到的“这样的idea。最最典型的例子就是邀请赛小本子,这种众筹模式,简直就是电竞游戏的业界革命好吧。另外V社游戏处处透露出V社独有的冷幽默风格,比如《传送门》和《史坦利寓言》。&br&&br&——————注——————&br&谢知友 &a data-title=&@Winstonhan& data-editable=&true& class=&member_mention& href=&/people/b76f4ba74ccb1f329c85d43029c4afd7& data-hash=&b76f4ba74ccb1f329c85d43029c4afd7& data-tip=&p$b$b76f4ba74ccb1f329c85d43029c4afd7&&@Winstonhan&/a& 指正,《史坦利寓言》非V社作品&br&&br&其实我都没玩过。。。呃,先别打我,等我说完。我是买了这两个游戏的播音员,极度推荐大家去听听,有点英语功底就行了,这种你顺风就喷你残忍,逆风就嘲讽你的播音员,我都不知道说什么好,搞的我都对这两个游戏感兴趣了好吗。&br&&a href=&/GLaDOS_Announcer_Pack& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&GLaDOS Announcer Pack&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&/Stanley_Parable_Announcer_Pack& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Stanley Parable Announcer Pack&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&还有V社另外一个招牌游戏,军团要塞2的广告,那广告做的简直就绝了,没看过真的是不看后悔。&/b&&br&&a href=&/playlist_show/id_.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&军团要塞2 人物专访&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&不过最近我也有点V黑的想法了,不过这不在讨论范畴。&br&&br&&br&&br&&br&&br&总之借别人一句话,我不想暴雪做DOTA2,是因为不想在2016年才玩到DOTA2 Beta版本。。。
谢邀。我记得这个问题之前是有人提过的,有回答也已经回答的很清楚了。讲白了就是暴雪没有意识到DOTA的潜力,对于IF的DOTA2构想实在是不够重视。估计了解过星际2的都知道,当时暴…
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有些孩子没天赋,好吃懒做游手好闲,玩游戏虚度光阴,你们称他们为网瘾少年,甚至社会渣滓——网吧打架、偷钱、父母决裂……&br&媒体这么报道他们玩物丧志。没什么,我们认了。&br&有些孩子,他们有天赋,脑子清楚明白,知道自己该干嘛,知道自己的职业兴趣,有自己的职业规划,他们付出努力。他们不被人理解,被归为上一类人,受着或多或少的歧视和白眼。&br&除了游戏界的粉丝,他们什么也不是,他们几乎没有富二代,家里或者普通工薪,或者父母做点小买卖。总之除了“游戏职业玩家”的关键字,他们真的没什么特别,跟刚毕业大学生一样一无所有。&br&媒体们,你们不了解来龙去脉可以,不认可我们的世界观也可以,甚至觉得我们玩物丧志也可以。&br&但是,请别用你的绩效KPI点击量,来肆意扭曲所有热爱电子竞技的玩家的纯洁。&br&我们打比赛,当然是冲着冠军和奖金去的。&br&但是我们决定打职业的那一刻,谁会想到3100万?恩?眼红了?如果冠军奖金只有3000元呢?&br&你看到了小8带着5个人站在冠军台,没看到5年前破旧的训练基地他们吃泡面熬夜练习训练?&br&我们不偷不抢不骗不贪污,却要被主流媒体这么讽刺?&br&恩,一夜暴富,迎娶白富美&br&你以为这是我们打职业的目的?&br&&br&占坑继续写。。。。。
有些孩子没天赋,好吃懒做游手好闲,玩游戏虚度光阴,你们称他们为网瘾少年,甚至社会渣滓——网吧打架、偷钱、父母决裂……媒体这么报道他们玩物丧志。没什么,我们认了。有些孩子,他们有天赋,脑子清楚明白,知道自己该干嘛,知道自己的职业兴趣,有自己…
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目前在从事德洲扑克的前职业选手有:&br&war3.&br&中国人: we.suho,
we.like&br&韩国人:zacard(据说一直在澳门永利), sweet, freedom, fov(应该在北京), 其他我不是太了解.或者我不是很熟的.&br&欧洲, sase(应该在北京),tod(可能在打)&br&&br&星际:&br&最著名的应该是罗贤,据说PJ也在玩.其他SC选手不熟,或者没那么职业,还是有自己的工作.&br&&br&remind,moon,lyn.应该还在坚持半WAR3半SC2&br&SOJU可能找到工作了.&br&lucifer有段时间没消息了.&br&再之前susira他们就没什么消息了.&br&grubby也有段时间没什么他的赛事消息了,可能更多在北欧的SC2比赛里娱乐吧.&br&不过他有sina的微博,可以关注看一下.&br&&br&中国选手里:&br&sky,infi,fly,th000还算在坚持.不过除了SKY外基本都并不特别练了,因为这4个人其实和国内其他选手差距已经很大了,赛前重点练一下基本赢别人是稳的.&br&ted在重庆开了奶茶店,生意一般.不过小胖在WEIBO上很活跃.&br&magicyang还在游戏风云做解说嘉宾,自己开发了套桌游还算不错,fans支持下卖的还行.&br&CQ2K消息也不多了.&br&xiaot去了王健林的儿子开的IG俱乐部做经理.也有段时间没怎么关注他了.&br&guangmo去了GTV,做了主持,终于把他的幽默风格和游戏的专业完美的结合在一起了.&br&&br&&br&--------------------------&br&更新:&br&ted又复出了,参加今年WCG中国区总决赛.&br&xiaot离开了IG ,现在在武汉自己做生意&br&guangmo现在除了在GTV做解说,还负责商务的事.&br&syc在marstv做全职星际2的解说.女儿2岁多了.
目前在从事德洲扑克的前职业选手有:war3.中国人: we.suho, we.like韩国人:zacard(据说一直在澳门永利), sweet, freedom, fov(应该在北京), 其他我不是太了解.或者我不是很熟的.欧洲, sase(应该在北京),tod(可能在打)星际:最著名的应该是罗贤,据说PJ也在玩.…
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地卜师疯了
地卜师疯了
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玩了多久的WOW就当了多久的软妹。。。期间从新人不靠任何关系做到公会副会长兼秘书(到后来一起下副本上YY才被迫开始用变声器。。。没办法)&br&然后团长还追过我一段时间,这段时间差点就出柜了。&br&&br&后来YY更新变声器坏掉+大一大二事情多AFK我才退出我的演艺生涯。。。
玩了多久的WOW就当了多久的软妹。。。期间从新人不靠任何关系做到公会副会长兼秘书(到后来一起下副本上YY才被迫开始用变声器。。。没办法)然后团长还追过我一段时间,这段时间差点就出柜了。后来YY更新变声器坏掉+大一大二事情多AFK我才退出我的演艺生涯…
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谢邀。&br&&br&类似的问题HC有人问过二百万次,我答过应该也有一百万次了。实际上我一直奇怪有那么多人对这问题如此好奇。&br&第一个问题,直接搬当初的回答。&br&我赤脚179公分。长得早,小学毕业时已有170公分开外,体重已到现在的水准(接近80公斤)。可以想像,对付初一生,个子颇高,跑跳不佳,靠篮下勾射和擦板篮吃饭。&br&进初中后常去家附近的机床厂等处打野篮球,跑跳之类都进步了。那时学习刘师长,练一个高出手中投,算是杀手锏。初二跟班队打比赛,年级亚军。初三跑出最好1000米成绩3分23。&br&初三练长跑时因为不拉伸,导致小腿变粗,至今小腿是我双手合抱粗细。&br&楼上有位邻居,是联手搭档打魂斗罗松鼠大战那类交情。他妈妈是江苏女篮前主力大前锋(我后来去做解说,遇到张大维老师,提起这阿姨,张老师还表示记得),当时任过段无锡青年女篮教练,所以我也常去无锡体育馆的室内馆蹭球打。静态打得比动态多,可以想象投篮什么的都不错。&br&爆发力一直是短项,起跳能摸到篮板而已,高一时有次街头打,拼全力跑跳,摸到过一次筐。之后脚踝扭伤过一次,俩月。&br&高中时常和校队一群人打半场的(我们那里各自分半场时是有些固定搭子的),半场比全场打得好。周末打野球时遇到同龄人打三上三下那种球时也凑合。&br&进大学后老样子。跑跳不算出色,传球运球中投还好,尤其是高点出手中投。有体格,能打打篮下那种。大学体育课选了篮球,考试时考些传投什么技术环节,两个学期的课都是90分吧。&br&近三年打球少了,跑步、跳绳、拳击(所以回答过拳击方面的问题)、游泳之类交替练练,主要是有氧保持体能。我属易胖易瘦体质,74公斤到82公斤忽上忽下也就两周的事。&br&&br&&br&第二个问题。不可能。我接触过张大维老师,再承蒙他指教看过了一些战术、教练手册之类的东西后,越来越觉得好教练高不可攀。成为一个很好的篮球教练,比我们任何人想象得都要难得多。
谢邀。类似的问题HC有人问过二百万次,我答过应该也有一百万次了。实际上我一直奇怪有那么多人对这问题如此好奇。第一个问题,直接搬当初的回答。我赤脚179公分。长得早,小学毕业时已有170公分开外,体重已到现在的水准(接近80公斤)。可以想像,对付初一…
我也不知道为什么会出现如此的场景,也不想探究背后的恩怨,也无意因此攻击体制,总之,我觉得作为领导当众的如此行为证明了这个领导确实是一个大傻逼!&br&&br&恩,看罢视频,我觉得这不是抚摸,确实是一个耳光!
我也不知道为什么会出现如此的场景,也不想探究背后的恩怨,也无意因此攻击体制,总之,我觉得作为领导当众的如此行为证明了这个领导确实是一个大傻逼!恩,看罢视频,我觉得这不是抚摸,确实是一个耳光!
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看到有很多朋友给了赞同,其实也明白大家点赞并非我的答案很好,可能更多的是一种共鸣和反省,所以想想还是不匿了&br&·············································分割线····················································································&br&
作为玩了6年的dotaer,从学生时代开始,每天在寝室和室友打dota,一群人没日没夜的一局又一局,在那边大声叫喊!每次团战都激动人心,甚至手心出汗热血沸腾!到后来上班了,下班回家,吃晚饭就是等着朋友上线打游戏到十一二点然后睡觉上班,如此往复!我除了跟她一起的时候是陪着她,有时候连她在我也想要玩几局游戏,游戏中的时候连电话都不耐烦接,好像dota才是最重要的,团战输了可能还要发发脾气!说实话,让我放弃dota我不知道有什么好的方法,说说自己的真实经历吧!&br&
很多个月前我也是跟众多dotaer一样,每天都在11或者vs组队,开局,团战,结束,然后又重新开始一局,在骂骂咧咧傻逼队友的同时回味着团战应该如何改进,跟同学朋友讨论着刚才你要是早点放技能会怎么怎么样,你要及时切入,放雾啊,沉默谁谁谁比较有用,团战先打谁等等等等问题!&br&&b&&u&人在不面临绝望和困难时是不会警醒的,可能有些人面临了困难也无法警醒!那时候浑浑噩噩,我有女朋友,我以为她会一直这么在我身边,她很爱我,但是我呢,在这个城市这个社会可以说是个穷小子,更可以说是一无所有,连工作也是刚起步,脑子中有很多想法和理想抱负,但现实的我确是上班-打游戏-睡觉-上班如此往复,我知道我面临的窘境,也知道自己需要努力去让自己变得优秀,不论是事业还是自身的修养品位。但是人总是这样,不到匕首摆在你的脖子上面的时候你永远感觉不到彻骨的寒冷!这种感觉就像是你玩着后期一直farm,以为你只要慢慢farm就可以打出3800,就可以拯救世界,却不知道这时别人已经抱团高地!所以关键在于你在什么时候打出这个3800!!&/u&&/b&&br&&b&&u&
于是,问题出来了,对于这样的我,女友爸妈当然是不同意我们一起!当然我也能理解,毕竟谁也不愿意看着自己的女儿跟着一个无所作为空有理想抱负的男人过一辈子!这就是这个社会的现状,一个你暂时无法改变的现状!她也觉得我给不了她想要的幸福,当然她主观上面还是想要跟我一起,我挖空心思想要去找自己的各种优势去说服她坚持跟我走下去,但是我发现我没有,是真的没有,我有能力但是我在做什么,天天打dota?我说我以后会成功,可是我现在在做什么?我会是一只绩优股,但是我拿不出任何证明,我望着冰冷的显示器发呆,我可以在dota中拯救世界,但是我却拯救不了此时的自己,我所说的一切都显得那么苍白无力,到最后连我自己都对我们的未来没有信心!才发现,我连自己的说服不了!&/u&&/b&&br&&b&&u&
直到她离开,我都无法接受这是一个事实,我开始放下鼠标,静静的看着镜子中的自己,我在做什么?我该做什么?用那时候我很喜欢的一部电视剧《冰与火之歌》里面的一句对白:“人们夺走了你心爱的东西,而你只知道哭泣,喊叫,你就像个娘们似的懦弱!”我以为我已经做得很好,但是现实告诉我,我所做的还远远不够,而我根本就没有在行动!&/u&&/b&&br&
最后,我打开电脑,删了从我买电脑以来就开始玩了的war3,我知道,一个时代结束了!dota可以重新开局,而人生不能重来!很多珍惜的东西失去了就永远不会回来!
看到有很多朋友给了赞同,其实也明白大家点赞并非我的答案很好,可能更多的是一种共鸣和反省,所以想想还是不匿了·············································分割线··················…

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