受到斧王英雄的战斗旋风斧王饥渴为什么可以加血

dota斧王出装被晕了就不会转了吧
DOTA斧王怎么玩?
DOTA斧王怎么玩?
装备咋出?技能怎么把握时机?谢谢
都复制一大堆,眼睛花了,,,,,,,,我就说最主要的吧,,,,玩fw
首先 不能怕死,,怕死是大戒...要随时做好炮灰的决心,fw是团队的盗火线,,,,
其他回答 (6)
主螺旋 副战吼
有大就大 虐菜的话可以升饥渴玩……
必备跳刀 肉装:先锋挑战(63后版本再长笛)龙心
团战 跳+吼+当炮灰 站的住就赢了、 记得估算血量用淘汰
这个英雄玩法太多了,有玩前期的,也有后期的,推荐你个网站上面说斧王挺全的
61版本的话
一般是挑战 先锋 相位 跳刀 西瓦
有人靠近的话 就E住他
然后看RP了
血少了直接大 一刀斩死
我在这说没用 你要自己实战~
先锋挑战跳刀。出飞比较好,看你这样也不会用相位。杀人时最后从后面绕。有跳刀就可以直接跳过去吼,然后准备淘汰,其实被吼到不要往别上死点,这样你的攻击判定会很高,FW基本无限转。除非你玩赏金隐身被吼,这样不会显身。玩FW最好配合奶妈和带晕的。
斧王加点:
  1 反击螺旋   2 狂战士之吼   3 反击螺旋   4 狂战士之吼   5 狂战士之吼   6 淘汰之刃   7 反击螺旋   8 狂战士之吼   9 反击螺旋   10 属性点   11 淘汰之刃   12-15 属性点   16 淘汰之刃   17-21 属性点   22-25 战争饥渴
  这里要注意的是在LV5之时你获得的是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度的限制敌人,从而屠杀他们。否则只有2级的狂战士之吼很不够威力,你是需要先点满狂战士之吼的。
斧王核心装备:
   鸡-225
  斧王在战斗中的消耗是非常大的,买鸡能防止你频繁的回温泉恢复并且及时给你补充消耗品。因此先购买(或者要求盟友购买)鸡是很必要的。
   圆盾 x 3(2)–900(600)
  圆盾是完美的搭配装备,敌人的破坏首先减去30,然后再算你的护甲。两个圆盾能提供约50%几率(算上递减)减少30伤害。这让你在面对诸多小兵时变的游刃有余。你吸引了足够多的小兵,基本上忽略它们的伤害并用被频频触发的反击螺旋杀掉敌方英雄。 thisisBob推荐采用三个圆盾的打法,三个圆盾能减少约66.1%几率30伤害,为了在早期爆发斧王的威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。 ·有兴趣的话可以点这里查看采用三圆盾的thisisBob的斧王攻略,这是篇好攻略。
   速度之靴-500
   板甲-1400 复活盾中最起作用的零件。
   不朽之守护-2000 在斧王的发展路线中,3次复活非常重要。
   逃脱匕首-2150 斧王的重点推荐装备。我不反对你在有利局面下提早获得逃脱匕首。
核心装备:
   鸡-225 圣殿指环-500 先锋盾-2275 死灵书-2750 速度之靴-500 版甲-1400 lv2死灵书-1300 逃脱匕首-2150 lv3死灵书-1300 不朽之守护-2000
  装备项目说明: 斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多的肉盾比,斧王没有主动的攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王的装备考虑以血量防御为主,攻击力攻击速度的提升对于他并不重要。斧王的魔法是紧张的。由于早期的战争饥渴和后来的跳刀,这种斧王需要更多的魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错的搭配。死灵书虽然不增加斧王的本体伤害,但结合斧王的特性它仍然是一个帮助团队的有效选择。逃脱匕首+狂战士之吼不论何时搭配都很完美。
4.3可选过渡装备
     由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错的选择。
 
活力之球的撑血效果很好,而且省格子,适合过渡。
  看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王的格子紧张,所以这个也属于可选的过渡装备。
4.4后期装备
   远行鞋
恐鳌之心
   第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样的斧王能顶住任何艰难状况。
   辉耀的稳定伤害是后期提高攻击力的简便方法。
   蝴蝶剑属于极后期的装备,有了不朽和心之后可以考虑——选择它只是为了那25% 的闪避。属于奢侈品,但在血量(心)和护甲(盾)都上去之后的情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆的需要蝴蝶还是有它的作用的。
4.6不适合斧王的装备
   散华&夜叉基本是浪费格子。增加的属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身的攻击造成损害的。
   攻击速度的提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。
五、战术
当比赛开始,就学一级反击螺旋。你可以走接近神秘商店的路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期的1v1和1v2。有吃树的支持你可以很嚣张的贴近对方的近战英雄——只要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们的血。贴近A对方的英雄,小兵就会攻击你,越多小兵攻击你就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击你。只要掌握得当,反复这个步骤可以以很少的消耗造成很大的损伤。站位适当靠前,只要敌方英雄和大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引的范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄的好机会。战争饥渴路线则例外,圣殿指环让你有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。可以想办法和盟友配合阻止对手补刀。狂战士之吼满级以后的一般杀人步骤是:插入同时吸引大量敌方小兵和敌方英雄的位置&狂战士之吼&反击螺旋削血&敌方英雄血量低于300&淘汰之刃有死灵书和跳刀时的杀人步骤: 使用战斗饥渴&跳&狂战士之吼&召死书&使用法力燃烧攻击&敌方英雄血量足够低&淘汰之刃 有了先锋或多个圆盾之后可以通过 跑在己方小兵之前/越位 的方式来单独接受敌方全部小兵的攻击,从而以反击螺旋全收金钱。斧王是一个很能收钱的力量英雄,只要有机会刷一下,就能保证装备不落后。有了逃脱匕首的斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王的战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他的攻击,如果不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多的小兵你得先加入战斗(只要你盟友在背后很快支援) ,建议从侧面切入敌阵。如果需要。用狂战士之吼协助你的盟友逃跑,作为一个有装备的肉盾,你能经受比他们更多的攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。斧王的攻击效果会随时间逐渐变弱,如果游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做的事。
对于6.51中斧王变动
初始力量由19上升至25,初始敏捷由22下降至20,反击螺旋的触发几率由15%上升至17%
补充
嘲讽对隐形单位有用
在嘲讽影响的单位施法有0施法动作.(????????)
反击螺旋无法解除静默诅咒,同时也不会触发幽冥守卫
斧王的镜像拥有反击螺旋,反击螺旋的范围为300
反击螺旋为物理攻击计算护甲
因此对石头人和开了大的狗有效果
在被晕或者被变成动物时候,反击螺旋依然有效果
反击螺旋对守卫建筑和隐形单位无效果
反击螺旋和普通攻击无冲突
对方的攻击动画一开始就触发了斧王的反击螺旋
沉默对反击螺旋无效果
反击螺旋无法吸血,等~~
在走动的时候反击螺旋将会被触发,但是有MISS机率
淘汰之刃无视回光反照
更多有关DOTA斧王攻略,朋友们有什么好的建议可以留言说一下,大家共同提高。
一 英雄介绍
优势:前中期极为强势反击螺旋是近战英雄的噩梦战斗饥渴在合理的使用下也很具威力imba的大招缺点:移动速度较低攻击速度慢魔法值较少
攻击范围: 100 | | 移动速度: 290 | 主属性:力量力量: 25 + 2.5 | 敏捷: 20 + 2.2 | 智力: 14 + 1.6初始攻击: 49 - 53 | 生命值: 625 | 魔法值: 182初始生命回复: 1 | 魔法回复: 0.57攻击间隔: 1.36
| 护甲: 3
技能介绍
狂战士的怒吼
快捷键:E斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。
作用范围:300冷却时间:14秒魔法消耗:80/90/100/110点
等级 1 - 持续1.5秒,增加5点的护甲。等级 2 - 持续2秒,增加10点的护甲。等级 3 - 持续2.5秒,增加15点的护甲。等级 4 - 持续3秒,增加20点的护甲。
战斗饥渴
快捷键:R以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。施法距离:900冷却时间:25/20/15/10秒魔法消耗:75/85/95/105点等级 1 - 受到15点/秒的伤害,持续10秒。等级 2 - 受到15点/秒的伤害,持续15秒。等级 3 - 受到20点/秒的伤害,持续20秒。等级 4 - 受到25点/秒的伤害,持续25秒。
反击螺旋
快捷键:0在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。反击螺旋有0.6秒的最低间隔时间。伤害无视魔法免疫英雄攻击 普通伤害等级 1 - 反击螺旋造成100点的伤害。等级 2 - 反击螺旋造成125点的伤害。等级 3 - 反击螺旋造成150点的伤害。等级 4 - 反击螺旋造成175点的伤害。
淘汰之刃
快捷键:C清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。
瞬间斩杀判断无视魔法免疫施法距离:150冷却时间:75/65/55秒魔法消耗:120/160/200点
等级 1 - 造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。等级 2 - 造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。等级 3 - 造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。
二 关于技能
狂战士的怒吼:注意狂战士的怒吼释放后有半秒的延迟才会发挥出效果。
战斗饥渴:通常战斗饥渴可以用来诱使对方补刀而寻找机会击杀,或在对方逃跑时使用以取得人头。
淘汰之刃:
1.淘汰之刃会对生命值低于300/450/625的敌人造成的物理伤害,否则为150/250/300点的魔法伤害。注意淘汰之刃无视魔法免疫和地狱领主的回光返照!2.淘汰之刃要等到斧王挑起后落地才生效,所以有可能被躲掉。
反击螺旋:
1.护甲值会减低反击螺旋的伤害2.反击螺旋不会对侦查/岗哨守卫,群蛇守卫,瘟疫守卫,幽冥守卫造成伤害。3.在斧王被变羊的情况下反击螺旋仍然有效4.反击螺旋无视魔法免疫5.反击螺旋不会影响你的普通攻击,施法和移动6.反击螺旋会在对方单位攻击你时生效,而不是等他的攻击动画到达你身上时才生效!所以即使目标攻击miss,也同样可能触发反击螺旋。另外需要指出,既然反击螺旋是按攻击动作动画来触发的,所以被狂战士的怒吼吼住后乱点右键或S只会招来更多的反击螺旋。7.防御塔以及群蛇/瘟疫/幽冥守卫的攻击不会触发反击螺旋8.反击螺旋的触发几率并不像DotA中的其他几率性技能一样会因为war3的作用机制而减为15%,它仍然是17%。
三、常见策略和装备选择
NO.373:斧王前期常见的路线除了正常的混线外,还有混野和断兵的路线。每个路线都有自己的优缺点。正常路线可以配合队友进行线上的压制,如果是和远程有控制能力的队友一路,凭借着斧王前期的强势,尤其是1级imba的被动技能可以迅速拿到FB。混野可以凭借反击螺旋的BT清兵能力迅速攫取经验和金钱,迅速成长至6级。断兵路线风险较大,但可以迅速down掉对方一塔,在塔收益增高的6.5X系列还是很具诱惑力的。至于中后期是配合队友gank,速推还是farm出装就依照个人喜好了。
1. 自虐流:
跳进敌人堆里使用狂战士的怒吼,在3秒的控制时间里,由于攻击斧王的单位很多,斧王基本上是不停的转,会对对方英雄造成巨大伤害,最后在使用淘汰之刃解决掉对手。所以提高自身的抗打击能力和生命值是关键,跳刀则是关键中的关键。
核心装备:
圆盾→先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。
科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制力不仅仅是300而是0,不论团战先手还是追杀都属必备。
魔龙之心:作为肉盾的不二选择。
优点:超强的群控和做肉能力在兵多的情况下BT的伤害方便和队友配合,人见人爱
缺点:斧王的魔法值确实有点低装备成型慢,没有跳刀威胁不大过分依赖兵线
2. 点灯流:
使用战斗饥渴来耗费对手的生命值,凭借其较低的魔耗和超高的伤害来打击对手。点灯流主要的目的就是不停的使用战斗饥渴来恶心对方,所以提高自身魔法回复是关键
核心装备:
圣殿指环→吸血鬼的祭品:提供护甲/攻击/吸血/魔法回复,对于点灯流斧王再适合不过,既满足魔法需要,又能增加护甲,推线,还能为团队提供的光环。
坚韧球:不错的回复装备,6.51开始性价比出奇的高。
秘法指环:提供魔法回复和魔法上限,有些极端。
优点:较高的回复能力前期压制力较强
缺点:控制能力和生存能力较差爆发力太差
其他装备:
远行鞋vs动力鞋除了非主流的以外,远行鞋完胜动力鞋。因为斧王需要的只是速度,传送能力可以让斧王更快速的支援和速推,而动力鞋加的力量可以用其他装备弥补
挑战头巾作为一个肉,在需要的时候挑战头巾总是不错的选择
强袭装甲vs希瓦的守护说实话,这两个物品给斧王的最主要都是15点护甲,经济紧张或者场上情况不允许时完全可以用板甲替代。强袭装甲提供的增加攻速的效果和希瓦的守护的减对方攻速的光环都可以当作对队友的辅助。不同的是希瓦的守护给了斧王更多的魔法来释放技能,还有一个主动技能追杀清兵,而强袭装甲的减防效果可以略微弥补反击螺旋在后期因为对方护甲升高而造成的伤害减少
辉耀作为拥有控制能力的力量型英雄,辉耀可以造成大量伤害,但由于合成极度的不平滑需要慎重考虑。
黑皇杖提示被狂战士的怒吼吼住的单位不能施法,而且作为一个肉应该尽量吸收法术伤害,不过作为总是寻求自虐的斧王也可以考虑,见仁见智
支配头盔增加护甲和生命回复,召唤生物可以在斧王释放狂战士的怒吼时对目标造成伤害,但性价比和实用性有限
分身斧带有强大被动技能的力量型英雄出分身斧后都会让人感到恐怖(例如半人马酋长),3个斧王同时出反击螺旋也确实威力不小。但由于其属性并不是特别适合于斧王所以并不推荐。需要注意的是即便是斧王先释放狂战士的怒吼在开启分身斧,一样周围目标只会攻击真身!
四、关于常见加点方式
等级1 反击螺旋等级2 狂战士的怒吼等级3 狂战士的怒吼等级4 反击螺旋等级5 狂战士的怒吼等级6 淘汰之刃等级7 狂战士的怒吼等级8 反击螺旋等级9 反击螺旋等级10黄点等级11淘汰之刃等级12-15 黄点等级16 淘汰之刃等级17-21 黄点等级22-25 战斗饥渴
NO.373:最古老最传统最极端的路线之一,优先加满狂战士的怒吼可以迅速提高斧王的控制能力,适于配合队友。
等级1 反击螺旋等级2 狂战士的怒吼等级3 狂战士的怒吼等级4 反击螺旋等级5 狂战士的怒吼等级6 淘汰之刃等级7 狂战士的怒吼等级8 反击螺旋等级9 反击螺旋等级10 战斗饥渴等级11 淘汰之刃等级12-14 战斗饥渴等级15 黄点等级16 淘汰之刃等级17-25 黄点
NO.373:主怒吼的中庸路线,可以在中后期发挥出战斗饥渴的一定作用。
等级1 反击螺旋等级2 黄点等级3反击螺旋等级4黄点等级5反击螺旋等级6 淘汰之刃等级7反击螺旋等级8-10 狂战士的怒吼等级11 淘汰之刃等级12 狂战士的怒吼之后加点参照上两种
NO.373:纯化的打野加法,旨在打野迅速出跳刀后升狂战士的怒吼。
等级1 反击螺旋等级2 战斗饥渴等级3 战斗饥渴等级4 反击螺旋等级5 战斗饥渴等级6 淘汰之刃等级7 战斗饥渴等级8-9 反击螺旋等级10 黄点等级11 淘汰之刃等级12-15狂战士的怒吼等级16 淘汰之刃等级17-25黄点
NO.373:主战斗饥渴的加法,前期充分发挥战斗饥渴的威力,等到有了跳刀后出狂战士的怒吼
NO.373:装备路线和加点方式等都不是一成不变的,依照场上局势适时变换才是王道。比如一个斧王可以在1到3级选择打野但发现对方兵线压的过前而去断兵,也可以适时出来帮助队友;自虐流斧王也可以在有对有帮助回复魔法的时候升一点战斗饥渴来迫使对方上前补兵从而寻求击杀机会;或者打野流斧王在野区被封时也可以转为自虐路线等等。装备也就依照情势选择。
五、关于团战
NO.373:斧王类似与半人马酋长,都是团战时的肉盾和依赖跳刀的控制。需要在团战开始时先手跳入对方人堆中使用狂战士的怒吼,利用淘汰之刃迅速结果掉第一目标,充分发挥出控制和承受伤害的作用。
1. 团战时狂战士的怒吼不再以吼住多的单位为好,而是以控制住多的对方英雄为好2. 战斗饥渴可以用来在战前的磨血也可以用来照顾逃跑的英雄3. 用淘汰之刃第一时间结果第一打击目标是团战胜利的一半
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魔兽争霸领域专家dota斧王被晕住后还能转吗?_百度知道
dota斧王被晕住后还能转吗?
提问者采纳
可以的亲,貌似只有变羊和虚空假面的暂停才能停止反击螺旋。有帮助到你的话请采纳。
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会的被虚空假面定住都会转- -
当然可以了,被晕住后被动技能还是有的
当然能了,螺旋反转是被动技能,晕不住的
能转的斧王的转是被动技能不会被眩晕停止的
可以 眩晕后依旧触发被动
应该是可以的,,,
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本帖最后由 dreamfoxdota 于
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玩这盘的时候,前期斧王可以转,到后期的某个时候开始就不能转了,不知道为什么,求大神解释,附录像
就是斧王的第三招没用了,那情何以堪啊。。。后期十多个兵围着我打,不可能一次都不转吧。。和rp问题无关。。
25级的时候,必须所有招都学完了,但是就是不能转了。(问题是前期的时候是可以转的,我也不知道什么时候开始就不转了)我还特意把所有可疑装备都丢家里,然后出去挨打,还是不转。实在不明白是为什么。求解释啊……
22:41:41 上传
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后期斧王不会转
祝LZ人品改善见成果啊!!
总评分:&威望 + 10&
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郁闷,为什么没有人回复啊。。。
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LZ。。。。你的RP吓走了所有看过你录像的人。。。。你急需去雷霆崖刷人品。。。。。。。
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!!!!我终于相信有人喝白开水都能塞牙了。。。{:4_146:}
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神马歌情况= =
答案,要你自己去寻找
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火前留名。。。DOTA斧王怎么才能使用的更好?
精华知识&&-&&14个回答&&-&&
我是这样玩斧王:
出门:1盾牌 3树枝(可以换成一组树) 1组树 1血瓶
主升13技能,2技能磨血前期没什么用,FW本身魔就不多。
一般在边路配合队友杀人,走劣势路(断兵拆塔)顺利的话6级就出先锋。
接着速度出跳刀,如果对面疯狂GANK,队友压力大,那就先相位。
跳刀出来了也就11-16级左右,这时候是FW的高峰期,尽量和队友团推,跳过去先手控,别怕死,不过要叫队友跟上。
后期可以更肉一点出魔龙,也可以出冰甲,挑战。
斧王是个前中期英雄+炮灰,团战要是被你吼中三个以上的人,你的任务就完成了。出门带个圆盾加吃树和一堆树枝,看自己的队友以及对面的英雄情况。一般来说,如果我是斧王,我最喜欢和锤子帮减速帮以及加血帮一路,最喜欢对面是魔法输出不是非常高控制不强的人,主升转以及吼,人品好的话,二级FB(我二级吼+连着三转拿过月骑等人的FB)然后呢,攒钱出先锋盾跳刀挑战头巾(看对面的魔法输出情况有不同的次序)跳刀越早出越好,然后就四处杀人吧,跳对面小兵和英雄中间,吼,按C准备斩丫的,斧王的大CD比较短,要注意多补魔去杀人,各种闪避以及无敌,对斧王的大全无作用(地狱领主的克星),全dota能躲过斧王大的只有两个技能:遗忘的衰老,仙女龙的相位转换。后期撑血,对面近战就出刃甲,远程多了出冰甲也不错。一般这是CW路线,路人你就随便出吧,辉耀啥的。红杖斧王也很无敌,娱乐打法,嘿嘿
两圆盾....两回2...然后相位优先...挑战...先锋...冰甲.......
不要乱学别人1级就顶兵,断兵......那是纯送人头...
众所周知,斧王是个很犯贱的英雄,当敌人打他的约频繁,他反而更加的具有杀伤力。路人中经常会有AXE断兵的情况,有人说很好应对,“弄个VIPER点死你”“弄个暗牧加死你”“弄点连晕杀死你”“弄个白虎射死你”。我们分析这些话,主要是说斧王有2个缺点,其一,斧王是近程攻击,对于敌人的远程攻击比较无奈;第二,斧王和兵亲密接触的过程中损失了过多的生命,从而容易阵亡。于是,我们觉得,如果给他配一个WL,在强大的奶的基础上,由于WL的弹道特点,可以英勇的和敌人进行远距离输出,让斧王在断兵的过程中可以不用特别的被敌人压制。然而,这样的组合在2VS2中依然吃亏,如果敌人是2个远程,很容易把WL点跑。所以,我们把这路变成3人组,增加一个会晕眩技能的英雄,先手晕眩后,斧王接后手晕,达到绝对的霸气断兵。而剩下的两条路将都是SOLO。考虑到上路断兵的优势,很容易吸引敌人大部分火力,所以中路和下路solo的人只要前10分钟稳定的发展,中期将是平静的补刀期间。等待斧头出了一定可以抗的装备,把外塔拿光,就会出跳刀,带领团队走向胜利。
看起来太复杂 我说简单的
斧头出门双盾牌,一个大药,然后打野 出两个盾牌后 出跳刀。
团战的时候主动先手跳到对方人群中用嘲讽将对方吸引打自己,你的队友就可以杀了。
后期出西瓦心。定位是肉,就是长的丑 挨打的那种。
就那么简单。说的太深入 怕你不理解,有问题继续问,我在线。绝对不抄袭别人的文章。
就说下最常规的FW把,首先装备路线,出门:1圆盾+树+大血,然后直接=875买治疗指环奔先锋盾,如果对方法术攻击太多就先铁意头盔出挑战,总之这两东西FW都是必要的,在出了这两东西任一东西后别忘买鞋子,可以出相位鞋,很顺利的话也可以飞鞋,总之不要假腿就好。之后就是FW必备装备跳刀,然后可以,有了以上4样东西,就可以龙心后者冰衣了,FW这英雄一般就是团战的炮灰,只要跳的好,吼住了对方,使己方英雄可以施法,你的任务也就完成了!
当然装备也使要看对方英雄的,普遍使我说的出法,关键还是看局面
DOTA的变化性很大,要实时针对情况
斧王前期打钱快一般6& 7级就能出到先风盾,然后可以考虑再出个先锋盾就很肉拉,如果对方法师多也可以出个挑战,然后就是跳刀,斧王玩的好不好就看你 吼的好不好,所以跳刀就为你提供拉方便,然后就可以出龙心或强袭,也有前期出血精的,看个人爱好拉
我一般都是前期吃树 圆盾再加一堆树枝....... 之后2护腕先锋盾只后出跳刀 然后就是魔心了............最后出个冰甲
前面盾加吃的树出门,然后先锋盾,再就跳刀&
这两样出了以后前期基本成型了.如果对面法系很多,那就需要出个挑战头巾.
后面就是出龙心,冰甲这些了
防御是关键
其次就是跳刀
圆盾+魔龙之心,要能多被打,挨得住,才能用斧头转死人
圆盾出门,有钱合先锋盾.然后护腕或直接跳刀(也就是科勒的匕首),再就是把自己搞的有多肉就多肉,堆先锋或龙心,娱乐也可以出其他的
多用就可以了,嘻嘻,我也在学斧王,dota里面就斧王跟小小这两个控制不会
4.2.1放弃战斗饥渴的斧王斧王加点:  1 反击螺旋   2 狂战士之吼   3 反击螺旋   4 狂战士之吼   5 狂战士之吼   6 淘汰之刃   7 反击螺旋   8 狂战士之吼   9 反击螺旋   10 属性点   11 淘汰之刃   12-15 属性点   16 淘汰之刃   17-21 属性点   22-25 战争饥渴  这里要注意的是在LV5之时你获得的是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度的限制敌人,从而屠杀他们。否则只有2级的狂战士之吼很不够威力,你是需要先点满狂战士之吼的。使用战斗饥渴的斧王  1.反击螺旋   2.战争饥渴   3.战争饥渴   4.狂战士之吼   5.战争饥渴   6.淘汰之刃   7.战争饥渴   8.狂战士之吼   9.狂战士之吼   10.狂战士之吼   11.淘汰之刃   12.反击螺旋   13.反击螺旋   14.反击螺旋   15.属性点   16.淘汰之刃   17-25属性点  解释: 狂战士之吼+反击螺旋的经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?早期的斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用的机会。补刀和正确选择释放目标可以弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵的对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同的游戏方式,我不认为能准确的说出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期的战争饥渴是一个非常强大的技能,总共造成150/225/400/625的伤害。但是,只要有对手有适当解除时机它便形同虚设,你要同这点斗争。况且战争饥渴造成的是一段时间的持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给你经验的距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 综上所述,使用战争饥渴的斧王意味着需要更多的操作。选过渡装备     由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错的选择。 && 活力之球的撑血效果很好,而且省格子,适合过渡。  看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王的格子紧张,所以这个也属于可选的过渡装备。&& 4.4后期装备   远行鞋&&&&&&&& 恐鳌之心   第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样的斧王能顶住任何艰难状况。   辉耀的稳定伤害是后期提高攻击力的简便方法。   蝴蝶剑属于极后期的装备,有了不朽和心之后可以考虑——选择它只是为了那25% 的闪避。属于奢侈品,但在血量(心)和护甲(盾)都上去之后的情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆的需要蝴蝶还是有它的作用的。&& 4.6不适合斧王的装备   散华&夜叉基本是浪费格子。增加的属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身的攻击造成损害的。   攻击速度的提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。补充嘲讽对隐形单位有用在嘲讽影响的单位施法有0施法动作.(????????)反击螺旋无法解除静默诅咒,同时也不会触发幽冥守卫斧王的镜像拥有反击螺旋,反击螺旋的范围为300反击螺旋为物理攻击计算护甲因此对石头人和开了大的狗有效果在被晕或者被变成动物时候,反击螺旋依然有效果反击螺旋对守卫建筑和隐形单位无效果反击螺旋和普通攻击无冲突对方的攻击动画一开始就触发了斧王的反击螺旋沉默对反击螺旋无效果反击螺旋无法吸血,等~~在走动的时候反击螺旋将会被触发,但是有MISS机率淘汰之刃无视回光反照
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说的太好了,我顶!
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