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简体中文版的喔! 里面带CG和汉化去码补丁! 尾行3绿色免安装简体中文版.rar bt下载 无论如何,尾行3将尾行系列游戏推上了巅峰!无论游戏画质还是游戏操作都是几近完美!
新要素5&&出身,身份以及性格设定迥异的5位女主角。尾行1,2的女主角的职业以及身份大多都是常见的,如学生,教师,OL等,而在《尾行3》中,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,来看看尾行3中的5位女主角吧:标准的乖巧女学生桑原铃,个性活波的快餐店女招待富士川真由,野性难泯的另类巫女神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。其中至少有2位随身携带致命武器&&神乐的一杆比人还长的日本刀,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃&&真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场&&
当然,除了这些新加入的元素外,前作中大部分受到欢迎的设计在本作中都得到了保留,比如每个女主角剧情独立,尾行过程中捡到的道具将影响到以后H的进行方式,以及最重要的双重剧情&&玩家可以自由选择纯爱和凌辱2种完全不同的剧情路线,当然由双重路线引发的多重结局模式也得到了保留。
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尾行3中文版下载怎么跳过剧情
[申请上传]尾行3 [论坛存档]
- Billwang 工业设计论坛
查看完整版本 :
ais_art中文名称:尾行3
英文名称: biko 3
类型:3D美少女游戏
系统: win98/ME/2000/XP
制作发行:ILLUSION
官方主页:http://www.illusion.jp/preview/BK3/BK3top.html
http://www.illusion.jp/preview/BK3/bk3top3.jpg
ILLUSION于2001年1月发售的《尾行2》在日本成人游戏界可以说是一部里程碑式的作品,无论是其即时3D画面还是CG动画相比ILLUSION之前出的游戏都有了质的提升,在日本很多玩家就是通过尾行2喜欢上了ILLSUION公司,3DHgame这一新类型成人游戏也就是从这是开始受到日本玩家的广泛认同。而对国内玩家来说,大部分的ILLUSION fans都是从尾行2开始才真正体验到了3DHgame的魅力,(虽然《Des Blood 3》是可能是国内最早出现的ILLUSION游戏,但其3D画面无法同《尾行2》相提并论,因而玩过而喜爱的玩家不多),菜虾我也是其中之一,当时我接触到的3D电脑游戏中的女性角色只有lara等少数几个,固执的认为电脑游戏中3D角色要告别棱角分明的时代至少还要2-3年(-.-),所以当我看到尾行2中的3D人物时的感受只有2个字——震撼!记得那几个月中打开电脑最喜欢的事就是运行《尾行2》欣赏MM的开场舞蹈show,有时一开就是半个小时……呵呵,扯远了;)
时隔3年,在无数玩家的期盼中,ILLUSION终于推出了尾行2的续作。作为系列的最新作,《尾行3》的表现自然不能砸了金字招牌,为此ILLUSION在续集中加入了不少新要素来吸引玩家。各路色友们来一起来看看这些新增的兴奋点吧!:)
新要素1——第一人称游戏视角。尾行过程中可以按F5键进行第一人称视角和第三人称视角的随时切换。虽然ILLUSION并没有对这个新要素作过多的宣传,但我认为这才是尾行3新游戏系统中最大的亮点,甚至可以说将游戏的可玩性提高了一个档次。在试玩版的体验过程中就可以体现出来——如果以第三人称视角进行尾行,感觉同2代差别不大,一旦切换至第一人称视角——女孩的脚步声,自己的心跳声,跑动时镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线……那样的紧张刺激立即体现出来,我想这才应该是真正的尾行感觉吧!
新要素2——尾行过程的强化。MM的行走路线再不会像前作那样简单,本作尾行过程中,MM经常会掉头往回走,男主角被发现的几率将会大大增加,不过所谓道高一尺,魔高一场,男主角同样有办法应付,路边的垃圾桶就可以钻进去暂时藏起来嘛,街道的矮墙也可以翻过去,井盖下的下水道也可以藏身的啦,总之为了达到目的,我们的男主角是绝不会在意这些脏累活的(按特殊行动键“Z”键)。同前作一样,在尾行过程中除了要避免被MM发现外,还需要注意路边的警察以及乌鸦的干扰,另外要注意的是马路上的交通车辆,不然下场可是很惨的喔!本作尾行过程中还加入了一些“服务玩家”的小插曲:MM在某些场景会有些“特殊动作”,而且MM在这些动作进行过程中是没有警觉的,大家可千万不要错过这些香艳镜头,只管冲过去欣赏吧!
新要素3——引入动作捕捉系统制作的舞蹈动作。尾行2中大受欢迎的选择人物时的MM舞蹈片断将在3代中得到大幅强化。ILLUSION特意请来专业演员进行舞蹈表演,并将其肢体运动路线通过新引进的动作捕捉系统输入电脑进行处理,这样制作出来的MM舞蹈动作的丰富流畅性将大大超过前作,绝对值得期待!
新要素4——实时H系统的大幅强化。自《Des Blood 4》开始,ILLUSION在刻意逐步减少其游戏中HCG动画的数量的同时想方设法增加强化即时H系统的表现以及可操作性。同ILLUSION前一个游戏《性感海滩2》一样,《尾行3》中仍然不会有HCG动画(这可能会使一些尾行系列的老玩家感到相当的遗憾),H过程将完全通过3D即时演算来实现,相比于《性感海滩2》,ILLUSION在《尾行3》的即时H系统的开发无疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的“兴奋点”,首先,整个H过程将全部即时演算完成,也就是说最后的“喷射过程”也是即时完成的!(当然最后还是会加入一些香艳的CG图片犒劳玩家:),其次,很多H动作都有一般和激烈2种进行方式,MM的反应当然也会因动作幅度的不同而改变。另外,还加入了进入聆听MM内心世界的模式,想知道H时MM的真实感受是什么吗?:)最后也可能是重要的一点——令人眼花的丰富H方式,纯爱路线加入了刺激的blowjob动作(因为这次整个H过程将全部即时演算完成,大家可以想象一下情景X.X)若是选择凌辱路线,什么按摩器,注射器,蜡烛,甚至连触手这类东西也能用上,当然前提条件是男主角在前面的尾行过程中已找到相应的道具。
新要素5——出身,身份以及性格设定迥异的5位女主角。尾行1,2的女主角的职业以及身份大多都是常见的,如学生,教师,OL等,而在《尾行3》中,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,来看看尾行3中的5位女主角吧:标准的乖巧女学生桑原铃,个性活波的快餐店女招待富士川真由,野性难泯的另类巫女神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。其中至少有2位随身携带致命武器——神乐的一杆比人还长的日本刀,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃……真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场……
当然,除了这些新加入的元素外,前作中大部分受到欢迎的设计在本作中都得到了保留,比如每个女主角剧情独立,尾行过程中捡到的道具将影响到以后H的进行方式,以及最重要的双重剧情——玩家可以自由选择纯爱和凌辱2种完全不同的剧情路线,当然由双重路线引发的多重结局模式也得到了保留。
另外,诸如3D画质的提升,以及随之带来的游戏需求配置的提升都是大家可以想象到的,这里也就不再详细描述了。
最后,介绍一下与前作有所不同的操作方法——鼠标左键单击人物跑动(对应键盘上键),左键双击人物走动(对应键盘空格键+上键),右键单击人物后退(对应键盘下键),右键双击人物蹲下(对应键盘X键),左右移动鼠标人物左右变换方向(对应键盘左右键),某些场景特殊动作键“Z”键,系统菜单键F1,尾行过程中F5键切换第一人称视角和第三人称视角(强烈建议使用第一人称视角)!
以上操作方法对应与试玩版本,可能在正式版中会有所不同。更多有关《尾行3》的的详细中文资料可查阅http://www.3dhgame.net上的《尾行3》专题页面。
ais_art《尾行3》全攻略
  尾行目的:
  在不被发现的情况下跟踪MM穿越场景最终H。
  有一些场景比较简单,而且没有道具,这类场景在攻略中都不会有详细说明的。
  每个MM都会走过9个场景,并且根据得到道具的不同和玩家的行动会有两种路线和结局:纯爱与凌辱。
  尾行道具:
  道具分为两种,路线道具(ROUTE ITEM) 与 H道具(H ITEM),走到道具上面就会自动捡起来。
  路线道具(ROUTE ITEM)显示在屏幕左上角,MM头像下方,是两个小脸谱。每个MM都有两个路线道具,
  分别对应纯爱路线(左边的红色脸谱)与凌辱路线(右边的蓝色脸谱),取得道具后相应的脸谱会亮起来,反之则为灰色。
  如果没有取得相应的道具,相应剧情就不会发生,若没有纯爱道具只有凌辱道具,则从头到尾都不ATTACK,最终依然是凌辱结局。
  若没有凌辱道具只有纯爱道具,则就算ATTACK,也不会触发凌辱,最终依然是纯爱结局。两个道具均未取得,则即使完成了所有场景的跟踪,游戏依然失败。
  H道具(H ITEM)显示在屏幕右下角,是3个圆框。每个MM都有三个H道具,前两个是H装饰品,像眼镜、动物耳朵、项圈。
  这些装饰品在两种路线的H中都可以使用。第三个H道具是关键H道具(最右下角的那个),只能在凌辱路线的H中使用,
  会在前戏和正戏之间加入一段自动凌辱。所以,像要得到完整的凌辱H,最好的等到所有道具都到手以后再对MM下手。
  尾行操作:
  转向:左右移动鼠标 或 方向键“左、右”
  跑步:单击鼠标左键 或 方向键“上”
  慢行:双击鼠标左键 或 空格键+方向键“上”
  后退:单击鼠标右键 或 方向键“下”
  蹲下:双击鼠标右键 或 键盘“X”
  动作(ACTION)键:键盘“Z”
  拍照(截图):键盘“C”
  菜单:键盘“F1”,从上到下依次是 读取进度、音量调整、返回游戏、退出到开始菜单、退出游戏
  第一人称/第三人称 视角转换:键盘“F5”
  尾行手册:
  △显示在屏幕左上角的MM头像旁边是追踪条,当距离MM较近时,追踪条会收缩不显示。
  △距离MM较远时,追踪条会显示并开始减少,颜色由绿转红,靠近MM则追踪条会恢复。
  △追踪条减少至消失则尾行失败,系统会自动询问是否重试。掌握与MM的距离。一般情况下,不能太近引发问号,也不能太远跟丢了。
  △以追踪条不减少为前提下的最大距离值为好。
  △若出现MM长时间停在一处不动的情况,玩家可以动身尝试接近,待MM警觉后(头上出现问号),就会继续走动。
  △MM一旦停下就要立即找掩护,蹲下。
  △每穿越一个场景,进入下一个场景前,系统会提示是否存档。
  △在狗和乌鸦面前经过时要缓步慢行,不可跑步,否则他们收到惊吓一叫唤,MM就会警觉(黄色问号)。
  △在一个场景中捡到道具后,如果在此场景中尾行失败,再次尾行时道具已在主角身上,这样一来大大减少了跑远路捡道具的麻烦。
  △左下角出现Attack字样时,可以迅速上前触发凌辱模式(在某个特殊场景会是MM特殊动作的欣赏模式),此时MM是缺少防范意识的状态(头上时音符号),但是要注意的是一定要出MM的正背面冲上去,如果从侧面冲过去,将很可能被MM发现导致失败。
  △遇见警察更要小心,你是在尾行,惊动了警察只有死路一条的。
  △慢行时不能同时转向,跑步时可以。
  △善用视角转换的功能,增强你的视野。特别是蹲下和跳过墙壁的时候。
  △走在落叶、水洼和冰洼上面会发出声响,MM就会警觉(黄色问号)。
  △走在易拉罐上面或碰倒箱子会发出声响,MM就会收到惊吓(红色叹号)。
  △总之,尽量躲着这些,万一触发了就赶快隐蔽。
  △最后,要遵守交通规则,每年车祸都死很多人的,阿门。
  MM的反应:
  音乐符----蓝色,MM正专心做一件什么事情,有机可乘。如果此时屏幕左下角出现闪烁的“ATTACK”字样,玩家就可以冲向MM进行ATTACK了。如果出现蓝色音乐符但是屏幕左下角没有出现闪烁的“ATTACK”字样,千万别冲上去送死!!!
  问号符----黄色,MM有所警觉,可能是因为落叶的声音,动物的叫声,或者是你靠的太近了发出的脚步声。MM会先左顾右盼,然后回头看,这时要注意隐蔽。
  叹号符----红色,MM受到惊吓,一般是玩家发出了太大的声音,例如踩到易拉罐或碰倒了箱子。MM会立即转身,万万小心。
  双叹号----橙色,MM发现你了!!GAME OVER,系统会自动询问是否重试。
  沉默------有时候,MM会停在一个地方不动,你一直等下去也不会有结果。这就需要你走近一些,用脚步声触发黄色问号符然后再隐蔽起来,MM左顾右盼一番后就会继续往前走了。很多场景之中,都会有这种情况发生。一定要先找到一个隐蔽的角落,再去让MM有所警觉。
  ATTACK:
  ATTACK----MM头上出现蓝色音乐符,并且此时屏幕左下角出现闪烁的“ATTACK”字样,玩家就可以冲向MM了,和MM的距离接近到一定程度就会自动发生剧情。动作一定要快,不然ATTACK的机会过了,MM转过身来就是GAME OVER。如果出现蓝色音乐符但是屏幕左下角没有出现闪烁的“ATTACK”字样,千万别冲上去送死啊!!!
  观赏ATTACK----每位MM都有3至8次不等的ATTACK机会,其中只有一次是观赏ATTACK,成功后不会进行H,而是进入一个观赏模式,玩家不能动手,但是可以旋转视角进行观察,时间不限。观赏ATTACK的区分很简单,如果玩家不捡凌辱的路线道具,就不会发生凌辱剧情,这时候出现的ATTACK就是观赏ATTACK了。当然,如果玩家不捡凌辱的路线道具,每位MM的ATTACK机会就只会有一次----观赏ATTACK。
  ACTION:
  ACTION会出现在玩家接近垃圾桶、井盖、枯井、废旧钱箱时,此时按“Z”就可以躲进去,可以通过缝隙看到外面,MM不会发现。另外在接近某些民居的墙壁时也会出现,此时按“Z”就可以跳过墙壁,但是基本上看不到外面只能靠听的。一般是在快被MM发现时,逼不得已才跳墙。运气不好时,再跳出来可能正好落在MM面前,或者干脆MM无影无踪了,所以要谨慎使用。
  在一些无法跳跃的墙壁或障碍物前,可以按“Z”。玩家会以背贴在墙上行动,并不实用。
  桑原 鈴
  场景1:无道具,跟紧了就行。
  场景2:H道具-眼镜,书店左边的巷子,汽车右边。
  注意:捡到眼镜后,就在那里蹲下来好了。MM很快就会从书店里面出来了。
  场景3:纯爱路线道具-信件,穿过车道后MM经过的红色邮筒前。注意:在警察面前要慢行。
  场景4:无道具,跟紧了就行。
  场景5:凌辱路线道具-面具,石子路上的长椅前。
  ATTACK1-石子路右转的死路
  ATTACK2-观赏ATTACK-饮水池前-欣赏模式-喘息与水池
  注意,在所指示的地方,MM会沉默,你必须靠近她,让她出现黄色的问号才能继续。
  其他MM和其他场景中也会有类似的现象,就不再次详细说明了。
  。。 。。
  场景6:H道具-项圈,水池畔的石像前。
  这个场景中会发生一次ATTACK,但因为关键H道具还没有拿到,不建议ATTACK。
  注意:MM会在那个石像面前沉默,被你警觉后会顺时针方向绕到水池的另一边,注意隐蔽。
  场景7:关键H道具-利尿剂,豪宅左边的花园里。
  ATTACK4-豪宅前,最后一次ATTACK机会(道具齐备,最佳动手机会)
  注意:MM会在下楼梯后,现在道路左边的红色邮筒面前沉默,然后在道路右边的汽车前沉默,注意隐蔽。
  。。 。。
  场景8:无道具,跟紧了就行。注意:MM会在一条岔路里面沉默,受到警觉后,会退回原路,注意隐蔽。
  场景9:最终场景,走到MM那里,跟据你所拥有的道具,决定结局。
   綾瀬 麗子
  场景1:H道具-眼镜,开始就拥有,所以紧跟MM就好了。场景2:关键H道具-浣肠道具,右边巷子的铁道前的汽车旁边,在处向右走。
  注意:MM会进入岔道处的商店,然后出来。那里躲避的地方不多,建议跳过墙壁等待。通过转换视角或者声音来判断MM是否出来了。
  场景3:H道具-猫耳朵,卡车后面的停车场的地面上。
  注意:卡车前面有一条狗,不要忘记了。这里要去拿猫耳朵的话,时间有点紧,要动作快。
  场景4:无道具,跟紧了就行。注意:一开始处有一堆易拉罐,太早踩上去MM会发现你。还有,请遵守交通规则,时间是足够的。
  场景5:无道具,跟紧了就行。这一场景比较难,直接跟着MM容易被发现或者被车撞死。
  建议:在走右边的天桥过马路,下天桥以后,踢易拉罐让MM警觉,然后迅速后退,在天桥的楼梯上等MM过去。
  。。 。。
  场景6:凌辱路线道具-***,窄巷地面上。
  ATTACK1-观赏ATTACK-MM进入洗面所-欣赏模式-偷窥与厕所
  ATTACK2-死巷里
  注意:在某处井盖上,出现ACTION后,就躲进去等待MM就好了。
  场景7:纯爱路线道具-携带说明书,地面上极明显。
  ATTACK3-捡到纯爱路线道具后,警察右边的死巷里
  注意:如果不想走凌辱路线,那在捡到纯爱路线道具后,不要跟着MM,到其他角落躲起来。
  有趣的场景:ROYAL ILLUSION HOTEL
  。。 。。
  场景8:ATTACK4-走廊,“清洁中”的牌子前。
  ATTACK5-柱子前,最后一次ATTACK机会。
  注意:想走纯爱路线,就不要离MM太近,以免被发现。
  场景9:502房间,走到MM那里就行。
  克莉丝 莱比
  场景1:凌辱路线道具-蜘蛛,MM蹲下察看处。
  注意:时间较紧,动作要快。
  场景2:无道具,跟紧了就行。
  场景3:无道具,跟紧了就行。
  注意:到了的地方,MM会消失,很像进商店的样子。其实你直接往前走就好了。
  场景4:关键H道具-CD,穿过车道的电话亭左侧。
  注意:请遵守交通规则。
  。。 。。
  场景5:H道具-眼镜,走进基地后左边卡车与货箱间的小径。
  ATTACK1-右边车库的卡车旁。
  ATTACK2-进门处。
  注意:入口处有警察。
  场景6:H道具-兔子装。进入场景,MM在右边死路,无视。前进右转到十字路口。左边是将发生观赏ATTACK的地方,右边是一条细长的窄巷。右转进入窄巷走到底,左转经过三个箱子就可以看见。
  ATTACK3-观赏ATTACK-捡到兔子装后立刻原路返回就可以看到MM在前面的死路-欣赏模式-美乳与胸坠。
  注意:时间相当紧,路上不要有什么磕磕碰碰。
  。。 。。
  场景7:纯爱路线道具-胸坠,停车场中央,MM蹲下处。
  注意:不要靠MM太近,引起MM警觉,基本上会使得时间不够。在MM进入所示的门口后,立即到达所示的位置。这样子不容易引起MM警觉,可以赢得充分的时间。
  。。 。。
  场景8:ATTACK4-左边的货箱中,最后一次ATTACK机会(道具齐备,最佳动手机会)。
  场景9:最终场景,跟着走到底,进门。
  注意:是跟着走到底,不是叫你冲上去。
  富士川 
  场景1:纯爱路线道具-皮夹,人行道上。
  注意:到达所示的垃圾桶后,要立即跳进去。这个MM特别喜欢突然回头,被发现可不好。
  场景2:无道具,跟紧了就行。
  场景3:H道具-眼镜,左边的巷子里。放心去捡,时间充足。
  场景4:无道具,跟紧了就行。 在的地方稍微停一下,这个MM喜欢回头.....
  场景5:凌辱路线道具-电击器,右边的巷子,肉店后面,躲在垃圾桶里等MM走后再捡。
  ATTACK1-岔道里面的小吃店前。
  。。 。。
  场景6:H道具-项圈,过了铁丝网和管道桥,小吃店左边的石桥上,等MM离开场景后再去拿也不迟。
  ATTACK2-小吃店前。
  注意:在的那条直路上,MM特别喜欢回头,警觉性高,时间紧。所以要等MM消失后,你再出来追。
  上黄黄的东西是落叶,要等MM走远了,你再走过去。否则使MM警觉,导致时间不足。
  。。 。。
  场景7:ATTACK3-观赏ATTACK-过马路后的售货机前-观赏模式-俏臀与硬币。
  ATTACK4-停车场售货机前。 关键H道具-按摩棒,停车场左边的角落。
  注意:不要引起MM警觉。
  场景8:ATTACK5-进门后的货架前。
  ATTACK6-冰箱前。
  ATTACK7-后门前,最后一次ATTACK机会。
  场景9:最终场景,走到MM那里就行。
  。。 。。
  神楽 澪
  场景1:凌辱路线道具-毛发,就在路上,明显。
  备注:若此时不捡,该道具还会在场景2至7一再的出现,直到你捡起来为止。换句话说,想不凌辱她还不简单呢。场景2:无道具,跟紧了就行。
  场景3:无道具,跟紧了就行。
  场景4:ATTACK1-民居门前。
  注意:MM在到达所示的地点时,会迅速向后退一小段,不要离她太近了。
  。。 。.
  场景5:ATTACK2-右边的楼梯。H道具-眼镜,上坡后的枯井旁,鸟居前的封印石前。
  ATTACK3-同一地点。场景比较黑暗,截图效果相当不好。反正你一直往前走,注意一下左侧有没有能ACTION的地方。见到了就进去,等待MM过来。视野跟着MM,你就能知道哪里有眼镜,哪里是出口了。
  场景6:H道具-狗耳朵,木桥上。
  ATTACK4-石壁的佛龛前。
  ATTACK5-观赏ATTACK-瀑布前的木桥-观赏模式-修行与瀑布
  注意:跟着MM走容易被MM发觉,不如走另外一边。走到场景的出口那里等MM走过去。 然后跟随MM到瀑布,欣赏观赏模式。最后去捡狗耳朵
  。。 。。
  场景7:关键H道具-卵,屋子右后方的石头后面。
  ATTACK6-屋子后面的巨石前。注意:前方的一个大房子前面,有一个可以ACTION的地方。进去,等MM离开你的视野后,出来,跟上MM,捡H道具。 MM在到达巨石前,会沉默一段时间,这时候让她有所警觉就好了。
  场景8:ATTACK7-直走的石洞。
  ATTACK8-蓝色的水窟前,最后一次ATTACK机会。
  场景9:纯爱路线道具-戒指,地上。然后走到MM那里就行。
  注意:想纯爱的话,不要忘记捡戒指。
  H手册:
  屏幕左上角是兴奋槽,随着玩家的操作会上升,到达顶端则高潮。
  鼠标移到屏幕右上侧会出现操作菜单,共有四个操作框
  第一个操作框:
  视角---可选择3个视角
  表情---有、无、通常,选通常则是MM有心理活动时有表情,其他时没有。
  动作---强、弱、综合、无,用于调整动作强度。综合的意思是强弱交替。
  选择无以外的3个就像性感海滩2中的自动H,兴奋槽不会上涨。
  选无则才是手动H,兴奋槽会上涨。
  第二个操作框:
  镜头---三种观察点。
  环绕---像监禁中,镜头会环绕MM移动。
  调整---贴心的设置,有时候手动把镜头调偏了,按一下这里就恢复默认。
  第三个操作框:
  H装饰品1---选择戴上/摘下
  H装饰品2---选择戴上/摘下
  男表示 ---是/否显示男角色
  背景 ---是/否现显示背景
  ??? ---将H整个过程记录下来,日后可进入标题画面的Extra模式中的第4个H选项进行全过程欣赏(无需手动H)。
  第四个操作框:
  退出到游戏的开始选单 退出游戏
  在观赏模式中也有相似的菜单,只是选项较少,就不重复介绍了。
  纯爱模式:
  收集到纯爱路线道具,跟踪MM穿越所有场景,最后的场景(场景9)与MM接触。前戏,在MM身上寻找兴奋点然后由鼠标点击并晃动,MM会出现单叹号或双叹号来表示快感的强弱。兴奋槽超过一半则自动进入口交模式,未到达一半就插入则会直接进入正戏。
  口交模式中选择MM可选三种体位,选择男角色则可选择口爆或回到前戏。 在正戏中选择MM也可选三种体位,选择男角色则可插入并活动,方法与前戏相同。鼠标左键晃动为弱,在弱的情况下同时按下右键则为强,MM会有不同反应。 注意:一旦达到了强,就可以按住右键并松开左键,依然是强。但是不能一开始就用右键直接单击兴奋点开始强,必须由左键的弱开始。高潮时兴奋槽全满,MM先出现双叹号,接着是九个双叹号,如果继续按住鼠标键并晃动下去就会高潮;如果松开鼠标键则不会高潮,兴奋槽退至一半左右。
  凌辱模式:
  收集到凌辱路线道具,在跟踪途中ATTACK成功;或没有收集纯爱道具,跟踪MM穿越所有场景,最后与MM接触(场景9)。 前戏是在MM身上寻找兴奋点,然后拖动到操作点上去,MM的衣物会被除下,当然拖住兴奋点后还是要先晃动才能拖到操作点上,此时光标移动到操作点上时,操作点会由蓝色变为黄色,否则保持蓝色(这就要继续晃动几下)。这时如果没有捡到了关键H道具,直接进入正戏。捡到了关键H道具,就可以使用在兴奋点上了,会转入自动凌辱。玩家将道具插入后会自动操作直至自动凌辱结束, 转到正戏。 结束前戏和凌辱后,进入正戏。正戏部分的操作与纯爱相同,不再重复.
  备注:活动鼠标应以3-4厘米为直径画圈,另外要选择MM有双叹号的体位,效果较快。
kfeley002没有FTP了,你咋传?:D:D:D:D
另,你感觉放H-game在这儿,是否合适?:D
ais_artFTP我有……
尾行2您老好象批准过我上传……
不同凡雨这种游戏对机器性能要求是不是很高啊?8D
kfeley002显卡Fx5600应该刚够玩
ais_art没那么严重。我用440一样玩也不卡。
kfeley002靠:D
玩这游戏就要爽,画质要好,达到完美效果
不同凡雨我显卡是MX200的,还是不要试了,会郁闷死的8D
ais_art游戏也就是SO SO 吧
和2代差不太多.....搞定2个MM了。
马猴谁能说说这个“尾行”是什么意思?跟踪吗?
kfeley002跟踪,找机会就XX
vocxg听起来不错
無式上船了吗? 快啊!!!
ais_art斑竹没批准啊。
我已经翻版了。
雷斯林传啊~~``我想玩玩~~~~~
yefei斑竹不是说了嘛,FTP坏了 hoho尾行3下载_尾行3单机游戏下载
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中文名称:尾行3
英文名称: biko 3
类型:3D美少女游戏   
系统: win98/ME/2000/XP   
版本:简体中文
制作发行:ILLUSION
& & & 《尾行3》系列是日本电脑软件制作商ILLUSION公司制作的三维动画十八禁游戏。是一个系列游戏,总共有3代。相对于大部分游戏软件画面都是以漫画卡通风格的平面图像手法绘制,ILLUSION是日本成人游戏制作商中最早探索多角形绘图(Polygon Graphic)技术的少数特例,因此栩栩如生的画面质感是主要的销售需求。
尾行3主要人物截图介绍:
&&&&&& 将前作中大部分受到欢迎的设计在本作中都得到了保留,在游戏中玩家可以自由选择纯爱和凌辱2种完全不同的剧情路线,使得游戏的内容和可玩性得到了极大的提高,并且由双重路线引发的多重结局模式也将会得到保留。另外,诸如游戏3D画质的提升,以及随之带来的游戏需求配置的提升都是大家可以想象到的。如果以第三人称视角进行尾行,女孩的脚步声,自己的心跳声,镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线,紧张刺激将会立即体现出来!
&&&&&& 和ILLUSION前一个游戏《》一样,《尾行3中文版》中仍然不会有HCG动画,而且H过程将完全通过3D即时演算来实现,相比于《》,ILLUSION在《尾行3》的即时H系统的开发无疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的&兴奋点&,首先,整个H过程将全部即时演算完成,也就是说最后的&喷射过程&也是即时完成的。其次,很多H动作都有一般和激烈2种进行方式,美眉们的反应当然也会因动作幅度的不同而改变。另外,游戏中还加入了进入聆听妹妹内心世界的模式。最后也可能是重要的一点&游戏中有着令人眼花的丰富XXOO方式,而且纯爱路线中也加入了刺激的XXOO。玩家XXOO动作若是选择凌辱路线,那么就可以用什么XXOO器啊,注射器呀,蜡烛啦,甚至连触手这类东西也能用上。当然前提条件是男主角在前面的尾行过程中已找到相应的道具,所以玩家要按照自己心里的方式进行XXOO可要努力的游戏仔细的寻找哦。
&&&&&& 在尾行3中文版下载中尾行过程的强化。美眉们的行走路线再不会像前作那样简单,在本作尾行过程中,美眉们可是经常会掉头往回走,男主角被发现的几率将会大大增加,不过所谓道高一尺,魔高一丈,男主角同样有办法应付,路边的垃圾桶就可以钻进去暂时藏起来嘛,街道的矮墙也可以翻过去,井盖下的下水道也可以藏身的啦!总之为了达到目的,我们的男主角是绝不会在意这些脏累活的。
&&&&&& 同前作一样,在尾行过程中除了要避免被MM发现外,还需要注意路边的警察以及乌鸦的干扰,另外要注意的是马路上的交通车辆,不然下场可是很惨的喔!本作尾行过程中还加入了一些&服务玩家&的小插曲:MM在某些场景会有些&特殊动作&,而且MM在这些动作进行过程中是没有警觉的,大家可千万不要错过这些香艳镜头,只管冲过去欣赏吧!
高清游戏截图:
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说的太好了,我顶!
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