天龙八部2逍遥加点4333有前途么?

天龙八部2逍遥用什么附体BB好,上什么技能呢_百度知道
天龙八部2逍遥用什么附体BB好,上什么技能呢
最好用95的傀儡狼做附体,1、傀儡狼的体力资质相对较高,2、95的傀儡狼灵性10是加成34%。附体技能逍遥最好选择焚焰、聚毒、沸血、精准、疾闪。一般消费搞个3个8(悟性、灵性、融合8),高档消费当然3个10。
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
你好!附体宝宝最好选择平衡型地好些,另外成长率一定要高,最好是完美,技能就费血,释毒/火,疾闪,精准。
O(∩_∩)O谢谢
还有啊,我是少林,我的项链雕文弄什么样的好呢?我能打4333宝石,基本上自己打造成一个附体宝宝对433来说成本不算便宜,建议你收个成品的如果10再没
哥们真逗,我问你还是你问我,知道回答
先弄个ZZ好点的袋鼠
5个自动技能分别上高级沸血
高级闪避 高级精准
高级聚赌 高级焚炎
等到100多级了 再弄个身法高点的英招
英招比较好,身法BB,适合逍遥
天龙八部2逍遥的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁天龙八部4333 玩 天龙 天山 逍遥 慕容 武当 明教 丐帮 那个更有意思 现在好纠结啊_百度知道
天龙八部4333 玩 天龙 天山 逍遥 慕容 武当 明教 丐帮 那个更有意思 现在好纠结啊
天龙、逍遥、武当三选一。天山明教不弄个全四以上,爆发力缺失,一点劲没有。
其他类似问题
按默认排序
其他9条回答
给你比较一下自己决定1.丐帮、明教、天山、慕容在攻击范围上欠缺一点2.丐帮、明教、天山在力量上略胜一筹3.武当内功高但血薄4.逍遥状态招太多,只靠溪山放大是不够的5.天龙为玄功建议砸砸毒抗6.我一个110天龙119逍遥98明教都是钱砸的,没钱玩不下去7.个人认为还是天龙好一点吧8.天龙102吸血环虐死慕容
逍遥吧 !【门派来由】斜日半山,暝烟两岸,数声横笛,一叶扁舟。 风过处凌波微微,水映玉璧,掩映着逍遥所在神仙府 - 凌波洞。 逍遥派弟子不多,也不聚集成群,有朝廷为官者也有游荡市井者,从某种意义上说其实就是逍遥子一人之门派,逍遥子在哪里哪里就是逍遥派所在。所以江湖有云“未曾见过逍遥的人,只曾听过逍遥的事”。 凌波洞并不像人们想象的奢华铺张,反而显得崚峋简陋,还经常人去洞空。但凌波洞总对逍遥子有特殊的意义,几年里总有些日子凌波洞会有人间烟火。 【战斗特色】实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。【门派特色】奇门遁甲:逍遥门派不仅仅是一个武学门派,同时有自己的政治诉求和修养标准。所以很多外人斥之为奇技淫巧的小工艺在逍遥大行其道,成为一门绝学。很多逍遥制造出来的小东西,非常有实战价值,大大增加战斗的乐趣和成功率。 六艺风骨:在逍遥看来,奇门遁甲是工艺水准,六艺风骨是修养水准,两者相辅相成。如果能在奇门遁甲方面有所成,六艺风骨是必不可少的学习过程。 驭鹿:一般的鹿容易受惊,根本无法当成坐骑。逍遥派弟子能够驾驭一种很奇特的鹿,能够像马匹一样长距离稳定奔跑 - 当然,也必须有逍遥的轻功才可以骑乘,否则鹿是承载不了人体的重量的 - 而且保留了鹿的特点速度更快爆发力更强。 【凌波逍遥】凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。不同的地方有主人最痴迷的不同宝贝 - 失传的棋谱、刻在石壁上的武功秘笈以及让人神往的石像。逍遥派隐居江湖,但他与朝廷的关系却是最紧密的。当世的名人,不知道与逍遥派有多少千丝万缕的关系 逍遥战斗技能百花经 据说传自盛唐,以百花为引,凝内力为阵,陷敌于阵中而置身于阵外。修习之后可以提升逍遥弟子的命中率。 落英剑 简介:逍遥弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体远程攻击 增加内功攻击 桃花阵 简介:逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。详细描述:放置普通伤害陷阱,响应范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失 墨守成规 简介:逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。详细描述:使用之后可以提高友方目标的抗火能力。 遁甲天书 三国时期左慈仙人所授,记载着古往今来奇门遁甲,腾挪变化之术。修习之后可以提升逍遥弟子的闪避率。 弹指神功 简介:轻盈优雅而暗藏杀机的一击。使用之后可以直接对目标造成大量的火属性伤害。详细描述:单体攻击 增加火攻击 凌波微步 简介:天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学。使用之后可以使你瞬间移动到你选定的位置。详细描述:瞬间移动 点击地面,瞬间移动到目的地 画地为牢 简介:遁甲天书秘载的绝学。使用之后可以使目标陷入围困状态。详细描述:单体远程攻击 使目标被围困 云体风身 简介:逍遥弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的会心一击几率。详细描述:群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)会心攻击增加 太平要术 三国时期南华老仙所授,记载着古往今来呼风唤雨,扑朔迷离之术。修习之后可以提升逍遥弟子的生命力。 八阵图 简介:逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害,并使其陷入散功状态。详细描述:使用后,在地面设置一个定时陷阱,在陷阱爆炸时对周围多个目标造成直接杀伤,并使其陷入散功状态。 火眼金睛 简介:太平要术秘载的绝学。使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力。详细描述:增加探测陷阱的能力和自身定力,识破陷阱需要自己太平要术的心法等级高于布置陷阱者所布陷阱的心法等级 诛仙阵 简介:逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。详细描述:放置定时攻击陷阱 陷阱布下后数秒后自动爆炸,作用范围4米,最多作用目标6人,直接对目标产生伤害,并使目标陷入失明状态,失明状态下无法进行任何操作并随机移动。 短歌行 逍遥派创派祖师从音乐歌诗之中悟出的武功心法,出招时犹如仙乐飘飘,绕梁三日。修习之后可以提升逍遥弟子的内功防御力。 百鸟朝凤 简介:使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。详细描述:被动蕴含 防具的内功防御效果增加 高山流水 简介:用高山流水的音律控制陷阱的开启。使用之后可以直接发动已经放置好的八阵图陷阱。详细描述:瞬间引爆周围一定范围内自己所布下的八阵图陷阱 大风歌 简介:伴随着大风歌的音律施展武功。使用之后可以使你摆出防御型姿态。详细描述:防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下释放的技能,有几率使目标僵硬,移动速度降低 潇湘夜雨 简介:如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入失明状态。只有在大风歌姿态下才能使用。详细描述:单体远程攻击 增加内功攻击,有一定的几率令目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动 丹青引 逍遥派创派祖师从书画丹青之中悟出的武功心法,出招时犹如浓墨重彩,破壁飞仙。修习之后可以提升逍遥弟子的内功攻击力。 万壑松风 简介:使你从扇、环类武器中获得的内功攻击力大幅提高。详细描述:被动蕴含 扇、环类武器的基本内功攻击效果增加 溪山行旅 简介:用溪山行旅的画意发出潇洒的一击。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。详细描述:单体远程攻击 增加内功攻击,有几率令目标虚弱,所受伤害放大 洛神图 简介:伴随着洛神图的画意施展武功。使用之后可以使你摆出攻击型姿态。详细描述:攻击状态 此状态下放置的陷阱,附带灼烧效果,灼烧效果的伤害根据陷阱自身等级提升而增加 江行初雪 简介:逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以使你放置诛仙阵的时间大幅减少。只有在洛神图姿态下才能使用。详细描述:状态 减少摆放诛仙阵陷阱的运气时间 惊涛掌法 近年来名震江湖的神功,没有人知道它的来历。修习之后可以提升逍遥弟子的气上限。 排山倒海 简介:惊涛掌法第一式。使用之后可以对目标发动风雨大至,排山倒海的一击,并使其损失大量的气。详细描述:单体近身攻击 对目标直接造成额外直接伤害,并同时消去目标的气 波澜不惊 简介:惊涛掌法第五式。使用之后可以使你不再受到散功状态的影响。详细描述:解除自己的散功状态,并免疫散功,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的散功状态。 惊涛骇浪 简介:惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。详细描述:群体攻击 使自身周围5米范围内,最多6个目标散功,散功持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能 北冥神功 逍遥派绝世神功,以积蓄内力为第一要义,犹之北冥,大舟小舟无不载,大鱼小鱼无不容。修习之后可以提升逍遥弟子的会心一击率。 定海神针 简介:根据传说中的东海之宝,研究出的陷阱。靠近者会感受到东海凶猛波涛的威力。详细介绍:放置定时攻击陷阱,作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个。 鲲跃北溟 简介:北冥神功中最具杀伤力的一击。使用之后可以对目标发动吞噬天地的一击,对其气血造成大量伤害,并使部分伤害转化为自己的气血。详细描述:单体远程攻击 打消目标的血和气,并吸收一部分伤害化为己用 步步生花 简介: 逍遥绝技之一,苏星河先生的得意功夫。使用之后可在一段时间内连续在脚下自动释放伤害陷阱。详细描述:瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。 宇极典秘 记载着逍遥历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升逍遥弟子的生命力。 紫雾扰心 简介:武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。详细介绍:单体远程攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。 宇越星现 简介:武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能造成的伤害。详细描述:单体远程攻击,内功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
星宿,峨眉,少林都不错
个人意见觉得天山不错、现在玩逍遥、峨眉、武当的太多啊!
我以前逍遥4级体 其他3
能磨死全4明教
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁天龙八部2逍遥怎么潜力怎么加 和走什么属性的 高三进_百度知道
天龙八部2逍遥怎么潜力怎么加 和走什么属性的 高三进
提问者采纳
看了他们的回答啰嗦,乱盖!简单点,潜能全加身法,逍遥互亥忿纪莜慌冯苇辅俩是火·毒属性,如果你们区明教强,那么上火抗的一定多,这么建议你走毒属性,还有你看其他逍遥什么属性多,你和他走相反属性就OK了,你自己综合一下看火还是毒好!
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
你必须加身法
因为逍遥的身法成长太高了
闪避 会心 命中 都特高我现在108 全身石头4333的石头和泉4的雕文
命中1万8了
当时征讨时候碰到一个逃跑的逍遥血就剩下五分之一不到
他也是4333的石头 和3级的雕文
结果 我打了他不下20下 结果只打中2次
最后还是让他跑了
能说身法没用吗
如果对方石头比你高级
当然结果是 你一定挂
但是互亥忿纪莜慌冯苇辅俩
你想怎么挂呢
让人家一点血没掉 把你打死 还是 你挂了的时候 也打掉他一大部分血呢
40 50 60 70 80 级
我这经常带新人来说
1星期 1到80级相当轻松了
谁能在40 50 60 70级一直呆下去?
你引怪时候 怪也是打不到你的
身法高 会心也高
打怪还是打人
暴击都多逍遥
不管火攻还是毒功路线
现在玩的人
打毒抗 火抗的太多了
我老婆号就是逍遥
身上就有红宝石 和 几块火晶石 别的一块没有 但是身法 710了
闪避能到4400
命中也将近10000
我这都满了宝石
闪避才3000
说别的都是废话 除了游戏倒闭或着玩XY的人IQ不到10
否则就得加身法
1楼的玩过天龙吗,还是没见过逍遥?逍遥肯定要全身法加,加血。。,那点的血还不如多花点钱买个好点的衣服来的快,加攻击力就更不能理解了,内功除3减去怪物的内防除20是你打怪的血,你潜能家多少内功?顶死了一个90级的人能多加个1000+的内功,多打300到400口血有用?还是加身法有用,如果一个6000+命中的人和一个加闪避的人去打,你看看那个MISS率有多高。再说会心防御,你会心防御高了去杀杀燕子你就感觉出来差距了,命中高了是很有利于PK的,而且逍遥的身法成长很高,通过潜能点可以加的命中和闪避完全不是一个忽略值,而且装备上的身法要比其他属性少一半,所以属性点加身法要比其他的赚,请楼主好好考虑
加体血多了 把自己当和尚用啊 全身加点 命中和闪避高
主要在后期PK时候明显 同等级同装备 同心法 你加全体 命中和闪避没了 打架全是未命中 只能算是个移动靶子 逍遥是控制 你全体加点了 打架时候你就悲剧了 画地未命中 放大在上去 倒霉了 逍遥要的是机动性 血靠石头和装备 砸起来的
关于加点,讨论来讨论去,没意思,但是不得不花大篇幅说明。我说的是,不管你是纯粹rmb 玩家还是普通一族,最适合的加点:全体力,其次全灵。加全身法的,我只能说,你才是跟大潮,不要说我说加体是因为最近挂西北风我才是跟大潮。
原因:真不知道加身法有什么用,按官方说法,身法影响命中、会心、闪避,级别低打怪不论单刷还是组队,没有好处,单刷不说了,组队的时候,你会放诛仙吗?会的话你会每次放完诛仙暴了你都隐身吗?比如刷三环,你好意思频繁隐身?等会再说宝宝,以前练级来说,大家没什么要求,还好点,不像现在,40.50 级别的都世界满街都是某些傻子喊缺人血多的打手进组,更不用说70.80 的了,我说加身法没用,最主要的是针对80以后的玩家。
大家应该知道,自己为什么见孟婆了,因为你血没有了,这样大家都知道血的重要性了,当然,如果天龙什么时候,气和怒没了也见孟婆,那就另当别论了。
加体的好处:加血加外放,加上逍遥内防本来就不低,好了,这样加点的论断基本完成了,有人没看完的话,肯定会第一反应骂,加体血多有啥用啊,会心命中闪避低,这也是他们质疑我否定加身法的反击“借口”,我也在论坛看到某些高人说自己90以前加体,到90全洗点成身法,那是人家钱多,你钱不多别学。(其实有钱的更该加体力说加体但是没看到比加身法的优势,那好,对比最简单了。
加身法:影响会心闪避命中,血少死的早
加体力:影响外放和血上限,血多外防高死的晚一点或者不死
不打石头的话,这样已经不用再讨论下去了,至于加灵,留待同门去说了,全身5 级石头的也该到此为为止了。主要讨论的是3-4 级石头玩家。
所以,练级,如果你不是混经验,加灵都比加身法好,诛仙一出,加身法“等于”0 (注意双引号)
到了80以后,pk已经上升到次于上班族发工资的兴奋心情了。不管什么门派,你到了80以后,仇人肯定是两位数了吧,(无辜被杀的,抢地盘的,朋友群殴的,等等,钓鱼被小号杀就算了,人家是找乐子,你要找乐子要找和你级别差不多或者比你高的,不要和小号计较,因为等他们级别上来,他们和你走的还是同一条路,刷喇叭,打架,这也是游戏大把大把掏空你腰包的法宝)不论单挑还是群殴,你没有见孟婆就好,这就回复到血了。
天龙能让你加强的有很多方法,技能辅助,种植药,门派药,帮会关怀,活动,石头等等,现实人死不能复生,游戏死了见孟婆就回来了,挂了再杀,挂了药的作用就消失了,唯一能保持你的能力的是装备,石头,当然石头也会掉,不过杀到那个境界的也不讨论。所以,石头就成了天龙你能减少你见孟婆次数的最好法宝。(练级更不说了,石头能让你和别人拉开一个档次)
但是,特有钱的毕竟是不多,有钱的都玩其他更高的乐子游戏了,所以,对于刚解决温饱的我们,打石头就要考虑性价比,结合市场,主要针对加点列几个石头,以我那个区为主。
红宝石,加体力影响外放和血上限,5 金以上
蓝宝石,加灵气影响内功攻击1 金
绿宝石,加身法影响会心闪避命中1 金
不难得出,加点再也不用讨论了,从40级开始有潜能分配,没升一级加三点潜能(不太清楚了)到90级全加点加体力,相对于加身法的,多了差不多150 点体力,一个四级红宝石加59点体力吧,相对于打蓝宝石和绿宝石,你如果全加身法,要比别人多花多少打红宝石,可能别人会说,你血和外放多,但是会心闪避命中低,这要打多少石头补回来,会得不偿失。我的回答,到了8090的玩家石头不打满也该差不多会心命中肯定打的,闪避真的不重要,你还是放弃吧,现在命中那个门派低,一般90以后一般的打了石头少林的命中是多少你知道吗?你的闪避用处大吗?闪避其实不过是为了闪掉对方宝宝攻击罢了。至于命中,不管加点加体还是加身法,都是要打的石头,对于逍遥来说,会心也很重要,
所以我最后的讨论是,如果你准备上90,考虑性价比的话,在石头打的差不多的情况下,潜能加点全加体,防具辅以石头红宝石和蓝宝石绿宝石结合补上,放弃闪避,打抗性石头,内外防石头辅助,饰品武器不用说了,命中内功会心属性攻击,也有人现在全上毒工,其实这也看阶段,到;了毒抗人多了,也不好用,不要再加点全身法了。
这样,血多防高蓝宝石保证了攻击,绿宝石弥补一下命中会心,全加体比潜能加身法好,再说一句,闪避真的不重要。(全加身法命运宝石得打红宝石,排斥了蓝宝石和绿宝石)
接下来说说宝宝,为什么现在体力宝宝特别龙龟哪么吃香呢,因为对8090玩家,内外功宝宝身法低很难打中了,建议大家弄一个体力宝宝和身法宝宝,谨慎的现在也不吃香了,这个不说了。
原意是说说逍遥,结果全篇都是说潜能加点了,顺便说一下我的练级放阵顺序,洛神图(开大风歌都是不合格的),惊涛骇浪——诛仙阵——八阵图——西山/ 弹指—— -诛仙暴——高山流水——惊涛骇浪——硬抗偶尔桃花- 诛仙———………这样用法是,虽然运气时间开始队友听不到剑声也能开到怪脚下踩冰,说明我在打,而且惊涛在诛仙和八阵之前,怒回的特快,(不让怪先踩冰某些队友不知道逍遥说不定会质问你剑还不赶快出鞘)
华山,血更显优势了,自己方人多,或者潇湘夜雨冷缺不到,开洛神图,近攻的看到诛仙阵这三个字还是有点怕的,可以吓唬人,前提你血不能太少让人家打一下掉一半而且怒争取回的快。在华山如果是人多群殴的话,大风歌没什么效果,其他人开大风歌你开洛神图好了
一楼的别瞎扯,误导人家新手!加体力,那你干脆练个少林算了,我就不信有谁敢和少林比血厚,满6少林,不开一个状态,62万血,可以了吧!
玩逍遥,加体力的话,碰到峨眉100%死,碰到天山天龙丐帮120%被秒杀!
逍遥什么点数成长都很差,唯独 身法成长最高,一身法=1/20会心
天龙 才一身法=3闪避
天山才2.8!至于
峨眉 才2个闪避,逍遥100身法的闪避=峨眉
武当 之流200身法的闪避!
楼主 ,你应该明白 这个道理吧!最强的攻击是命中
最好的防御是闪避!
自身闪避高 别人打不着,你防御再高 也掉血,最少掉10滴血,我闪避高,你不命中,我一滴血不掉! 你说我血少,可是你命中不一定有我闪避高,你那什么和我玩?
逍遥本来基础攻击就弱,但属性时代,你的属性攻击未必就高于我,我的放大 消强化 控制也不是
吃白饭的,有那个门派敢和
逍遥 比放大效果,有哪个门派说自己会放大?
逍遥血少,就少那么 万八千的,怕什么,我那满5逍遥也不开状态
还都23万血,身上装备砸的是 5级双祖母,一共砸了12个,全身法7级雕纹,就连修炼都是 身法命中闪避为主,我闪避是一万七,现在很多 峨眉
他也到不了 我这属性,你们看看 那个 满7的 明教 或者 武当 他们闪避才比我高多少?
闪避高 ,你能打我几下?你打我2下,我这能打你5下,这5次差不多有2下会心,如果是放大,你早 进地府了!
逍遥放大的溪山行旅 靠 命中,没命中你能打的找人家?打不上更放大不了!
主流门派是
什么?逍遥
丐帮 和天山!这 都是全身法的 门派!
命中高 会心高 属性攻击
这就叫高输出,而不是 高攻击就 是高输出,但论攻击
没有和 慕容硬碰硬PK扛得住的门派 ,慕容还只是末流!
闪避高 就是保命!所以
逍遥 加点酒必须高身法 ,还要全身法!加了别的属性 就好比
你 玩梦幻西游
玩 大唐加全魔!玩龙宫加全力
一样,那不是找死嘛!
天龙八部2逍遥的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁天龙八部2“操作流”与“意识流”_天龙八部游戏资料_漫漫看天龙八部
&>& 天龙八部2“操作流”与“意识流”
天龙八部2“操作流”与“意识流”
&天龙没操作!&
  大部分的天龙玩家赞同这一点,因为更多的时候我们是被宝石压制着。管你再怎么会摁键盘,我鼠标一点石头镶嵌好再鼠标轻点,让你见婆婆要的只是充值YB的时间问题而已。其次是门派设定问题,就算装备相当,让一个少林追着逍遥直到&被放大&想谈操作那不是扯淡吗?
  打宝石的不算,有的人就算拿着YB把装备弄得多华丽也只是白搭。就算给两个人同样的RMB,两人弄出来的属性也不可能完全一样,有的4333属性却比别人全4属性好,对某些喜欢砸钱的人来说,装备的打造是他们更大的乐趣。所以有的时候我们听说谁谁谁4444就把别人5544弄跨了也先别乱囔,没准两人的属性差别正好相反呢。那么天龙的PK乐趣,在哪呢?永远只是砸石头吗?砸了石头你就出去随意乱砍吗?或者说还是每更新一次加强哪个门派后大家就集体换职业从头花钱?
  如果你会到17173看那些千奇百怪的PK视频的话,最容易见到评论除了骂人之外对作者的评论经常会出现两个词语:鼠标流和操作流。把流用来形容PK是不是恰当暂时还是无头公案,我先按自己的理解说下这两者的区别。很多人看到操作角色者大部分时候使用鼠标点技能,看上去操作略显迟缓就称为鼠标流。而相反的,键盘操作角色,动作流畅漂亮就评为&操作流&。除此之外还有一种被评为比操作流更牛X的操作叫做&意识流&。首先我要澄清一点的是,纯正的键盘流是不存在的,因为天龙为我们设定了右边那一大排纵栏是没有快捷键设定的,除此之外,你也永远不可能用键盘来使用BB技能(啊,错了,现在不少人打架用挂呢,也许那个能满足这一点)。而完全的鼠标流很少见,那样的懒人还是不多,毕竟一开始天龙就给我们把F1到F10设定好了,只有你的左手在做别的事或者残疾人士才会只用一只手打架。
  简单游、百宝箱的出现让鼠标流走进PK大堂,鼠标点技能不会比键盘操作延迟了,甚至还更快了,曾经的&操作高手&面临着更大的挑战。如果天龙还没彻底解决这个问题的话,讲鼠标流和操作流是丝毫没有意义的。好了,至此大家不用去苦练技能快捷设置了,尤其是远攻玩家,你们选择远攻是没错的,哪怕你玩的是传说中最差劲的星宿。
  那么问题又回来了现在的PK比的是什么了呢?一年前我发过的帖子就有谈到,游戏是靠电脑才能玩的,一般来说控制电脑的是鼠标和键盘,操作鼠标键盘的是你的双手,而你的双手,永远是凭借大脑来运作着的。不管是真人PK还是游戏切磋,大脑从来就没否定过自己的作用。这就是意识流的作用。我们打开百度百科,请搜索&意识流&三个字。你看到了什么?啊,我们先不谈文学和心理学,请拉到最后,看看意识流和电竞的关系。虽然按科学家的论证,天龙没资格排在电竞行列,但百科的那番解释拿到这里来还是能勉强说得通的。PK的时候你的头脑会闪过一个又一个的意识,比如你杀了对方了,你心理变化会是什么样的呢?你的血条开始闪了,你会紧张吗?你的敌人有让你感到无奈的时候吗?这些微妙的心理反应真的很有意思,玩游戏就是需要心跳的感觉,不是吗?
  我自己给意识流PK的定义就是这样,利用对手的心理变化和自己的瞬间反应来PK,那是比换门派和砸石头更高更有乐趣的一层。这是一种看起来简单说起来复杂实践起来趣味无比的打法。
  大概这样说能体会的人还是太少,我们开始举例子。比如近期天山版别人贴我的一个PK视频里,明教一开始峰火正巧我轻功飞开了,咋看起来的巧合其实就是双方心理反应造成的后果。进校场的时候能看到我一直在按技能,但是时间要到的时候,明教和我的距离让我预测出他开场的动作了,不是打怒和点穴,因为那个距离打不到,剩下的就是隐身和峰火还有暗器控制,隐身的话我飞开最多就是中他两个远攻技能,如果峰火或者暗器的话我正好轻功在空中,都能把控制耗完。而我更期盼的是峰火,因为对于天山的机动性来讲,那个技能是明教的杀手锏。最后的结果就是明教峰火后打了我的怒但余下的控制怎么也接不上了。如果我没那个轻功,对方手比我快,峰火加怒火接控制,然后就是大部分人说得他很会操作了。。。。再说视频对丐帮,一个丐帮如果被天山先手兰花了,怎么做比较好?尽管可能会有更佳答案,但大部分丐帮选择紧按控制技能反控的可能性更大,兰花后我轻功飞开,结果对方的潜龙勿用就成了那个样了。难道别人玩到90多级是白玩的?石头是打来刷挂的?那些连控不会使用?&&越喜欢连控的打法越容易被打乱。
  这个是简单点的意识流利用,再来个装备产生的心理反应。PK的时候很多人会因为装备悬殊有个心理歧视,对方眼见打你伤害高而你的攻击比不上他,就会在技能使用上产生不一样的打法。比如峨眉装备心法比天山好,那么这个峨眉顾及攻击的时候多而防御的时候就会少,我们就能因此预测出他的月落更多的时候是用来配合攻击,甚至能因此猜出对方月落得使用时间而提前开阳春白雪免疫&&这个估计很多人都能体会到,校场碰到装备比自己差的和装备比自己好的,你的打法往往会不一样。天山碰到装备好的对手打法上撤离和隐身的时候多,踏雪更多用来变位,而碰到装备差的踏雪用来追击和接控制的时候比较多。天山对手能因此来猜测天山的下一步动作。
  接下来还有操作产生的心理反应,如果是逍遥打少林,控制时间到后会凌波飞远丢技能甚至跳射着&勾引&少林来追逐,如果少林来个逆向思维,不去追他而是趁他瞬移后反方向跑出射程范围,反而会让逍遥一愣,甚至有逍遥反追了上来,这个时候少林再加速隐身回过头来,至少接近对手的可能性比老老实实跑上去追大得多。这个心理反应出现的原因是,逍遥老想着近战追自己,而很少会想到近战会逃跑。
  似乎意识流PK是个很复杂的东西,或者玩家会认为那是经常和一个对手打而知道对手习惯来PK,其实不然,意识流打法的基础是PK的心理素质,而要养成这个心理素质,最好的办法就是挑战自己的心理极限。然后是对各个门派的了解,知己知彼将心比心,如果你是对手,你会怎么做?很多人认为我的PK是校场练出来的,却不知道我80级前拉着肉墙北极熊每天带着刀跑商和那些高等级仇人的&擦肩而过&。
  最后奉劝玩游戏想要厉害的玩家,要么有时间要么有金钱,不然的话还是多花点脑子吧。 
<button onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
文章热门推荐
[02-10] []
[01-17] []
[09-03] []
[07-08] []
[06-13] []
[05-31] []
[05-28] []
[05-28] []
[05-27] []
[05-27] []
最新更新文章
[06-02] []
[06-02] []
[06-02] []
[06-02] []
[06-02] []
[06-02] []
[06-02] []
[06-02] []
[06-02] []
[06-02] []
游戏资料资讯
天龙八部精彩视频
游戏资料推荐

我要回帖

更多关于 天龙八部2逍遥 的文章

 

随机推荐