失落的星球2修改器怎样选择人物啊?

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失落的星球2 拿到的武器要怎么用?
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:13
  《失落星球2》以战役模式与线上对战为内容的两大主干,搭配训练模式让玩家练习游戏中的各种操控;各模式中累积的经验值与奖金所解锁的人物外观、武器与称号,可以在个人专页进行细步的调整与设定。以下是一些游戏相关的常见问题与全成就的解除方式:
  ◎玩拉霸台拿到的武器要怎么用?
  进入主选单的个人专页(My Page),选择Customization&Weapons就可以选择已取得的武器。画面上会依类型显示目前装备的武器,玩家可以用左类比杆的左右切换目前装备的武器,或者用上下方向变更切换的类型。
  玩家在这里所选择的武器会影响战役/对战模式人物重生时的预设装备,地面掉落的同类型装备(标准/近战/榴弹等等)也会是玩家在个人专页选定的武器。例如玩家如果将标准武器设定成Machine Gun SP、将标准手榴弹设定成Hand Grenade 2,那么玩家进入战役模式时就会以Machine Gun SP与无法诱爆的Hand Grenade 2为预设武器,关卡中捡起的所有标准武器与标准手榴弹也会是Machine Gun SP与Hand Grenade。
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热门标签推荐关于《失落的星球2》IGN给6分评价的问题 简单说说个人的想法
日 作者:灰灰灰灰灰机 来源:A9VG 评论:0条
  失落星球初代通关,尝试过2代的DEMO,谈谈该系列给我的感觉。
  首先是单机薄弱,薄弱在哪?人设、剧情和关卡设计3个方面。1代的棒子脸被喷到体无完肤就不必多说了。游戏整个剧情也比较普通,在叙事手段上也不够好莱坞,代入感和和给人的震撼度不够,简单的说就是感动不起来。关卡设计方面初代的确比较稚嫩,对整个流程的控制,流程中怪物数量、遇敌时机、战斗节奏的整体把握很欠火候,但同时也更突出了BOSS战和机甲系统的亮点,也使其优点更为人牢记。2代在人设方面摒弃了棒子脸,加入了女性角色,如果对日式人设不沉迷的玩家相信还是可以接受的,流程方面更华丽的画面、更巨大的怪物,最大的改变是加入了多人COOP的合作过关模式,俗称枪版怪物猎人。个人对COOP是非常期待的,当初光环3的4人合作过关打巨型圣甲虫那是相当的热闹和欢乐啊~~~刚看了IGN的评语,感觉2代制作组在剧情的描述和关卡流程的把握方面依旧还是较为软肋,所以大家不要拿船长、生化这类的单机剧情带来的体验和其比较,多注重COOP和BOSS战。
  那有人要问1代的销量和口碑放在那里必有其成功之处,的确。除了BOSS战和机甲系统外,LIVE对战模式在当时的面世的游戏中,可以说是为数不多的优秀作品。相信2代再加入现今流行的 COOP模式后,LIVE联机将会更加的有趣和出彩,这一点我不会表示怀疑。但为什么大家还是能看到有些玩家发帖抱怨联机模式如何如何糟糕呢?
  在我看来,操作是个比较大的问题。操作更多的需要玩家的习惯性动作和游戏中潜意识的反应,LP系列的操作虽然为动作射击游戏,但其手感既不是使命召唤的FPS类,也不是战争机器这样TPS。对于玩家来说看待事物难免有些先入为主的意识,所以会感到别扭和另类。
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《失落的星球2》自定义角色功能 女海盗亮相
11:03:00 来源:游民星空[原创] 作者:afrik 编辑:afrik 浏览:loading
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