七雄争霸武将性格用什么武将最好

关键字:将魂全解,七雄争霸将魂怎么选,七雄争霸将魂实用性分析
小编语:我记得这个我发过一次,但是还是有好多人问,那我就在发一次发,这个对将魂的解析很到位,参考价值还是很高的&&
蒙恬排在蓝将第一位异议不大,不俗的防御外加高攻击力和给力的技能搭配让其几乎可以无视其他蓝将
免伤:30% 技能:破坚(一定几率发动,无视对方防御并造成正常伤害的120%伤害),虎啸:+20%暴击
属性方面拥有不输于蒙恬的高攻,不过技能方面就没那么给力了,在对抗血牛将魂时还是可以得心应手的
免伤:30% 技能:慈航(一定几率发动,造成120%伤害并把伤害值的20%转化为生命值),虎啸:+20%暴击
3. 司马错:
比起上面两个人,其攻击力真的拉开了一个档次,好在免伤能力更胜一筹,运用得当的话更是可以无视蒙恬之类的将魂以外的将魂,对血牛将魂有奇效
免伤:45% 技能:残影(一定几率发动,造成120%伤害并让对方每回合减少血量上限3%的体力值,共3回合),鹤唳:+25%闪避
4. 项燕,吕不韦:
这俩人一时间还分不出个先后,暂作并列吧。
血牛型将魂,区别不同的仅仅是技能而已,因其技能基本无额外伤害而拖累了自身的排名,外加自身的防御劣势~只能寄望于高血量消耗战了
免伤:15% 技能:锁魂(一定几率发动,造成120%伤害并降低对方命中率20%,共3回合),鹤唳:+25%闪避
免伤:15% 技能:通明(一定几率发动,造成120%伤害并降低对方攻击20%,共3回合),鹰眼:+25%命中
蒙恬强化版,拥有更高的属性
免伤:30% 技能:破坚,虎啸
直到最后都有些犹豫李牧和王翦的排位,最终决定李牧先手。李牧的技能没什么亮点,但是与其自身优异的防御搭配起来则会变成肉盾般的存在,外加额外的闪避加成
免伤:45% 技能:通明,鹤唳
可以说是司马错的强化版吧,优异的防御能力加上无视防御的失血技能
免伤:45% 技能:残影,鹰眼
这家伙的身价真的有1000软妹币?防御能力出众是不假,达到了50%,不过在紫将组中并没有籍此拉开与其他将魂的实力差距。其技能搭配更是能用无厘头来形容
免伤:50% 技能:锁魂,虎啸
以血牛来对比其悠久的从军史再适合不过了,不过乏力的技能和防御劣势让人不禁问道:&尚能饭否?&
免伤:15% 技能:破元(一定几率发动,造成120%伤害并给予对方每回合伤害数值15%的额外伤害,持续3回合),鹤唳
这家伙在商场里面卖得比乐毅还贵,不过这回老马可没坑爹。孙膑是橙将中唯一一个血牛将魂,对比前两组的血牛,其自身技能与自身属性的搭配可谓天作之合。血牛将魂的防御能力底下,以卖血为主,因此要坑血牛的方法就是尽可能提高伤害输出。不过孙膑的其中一个技能&&能将自身受到的50%伤害反射回去,对于高攻少血的敌武将来说这招是相当犀利的。主力技能破坚也弥补了血牛攻击力的短脚
免伤:15% 技能:破坚,鹤唳,金身(被攻击时一定几率发动,将自身受到伤害50%反射)
号称人屠,各项能力出众(除了血量),其技能以进攻为主打,将攻击能力发挥到极致的男人
免伤:45% 技能:破坚,虎啸,焚心(我方暴击后发动,攻击+20%,持续2回合)
可以看作是田单的加强版,最后一个技能有点鸡肋的赶脚,也许是老马为了让其与白起不同而弄的吧
免伤:30% 技能:破坚,虎啸,凌波(敌方闪避后发动,自身免伤+20%,持续3回合)
老实说,策划们把他弄成这个样子感觉有些委屈他了,原本以为将魂魁首争夺战在他和白起之间进行的.......
免伤:50% 技能:慈航,鹰眼,纵神(我方被暴击后发动,攻击+25%,持续3回合)
总的来说,橙将末位给他应该是没有问题了。鸡肋的技能外加平庸的防御能力,哎......
免伤:30% 技能:慈航,鹤唳,雪魄(我方闪避后触发,攻击+25%,持续2回合)
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七雄争霸武将宝石怎么镶嵌 武将如何打宝石
09:42 作者:
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  在七雄争霸中,宝石对大家来讲还是比较重要的,毕竟在一定程度上宝石也是能体现实力的,在游戏中,大家是怎么镶嵌宝石的,毕竟只有镶嵌合适的宝石才能真正体现大家的实力,想要了解怎么镶嵌宝石,首先要知道宝石的作用,只要这样才能找到适合你的宝石。
  攻击宝石:攻击的保证,适用任何场合。
  防卫宝石:防卫的保证,主要适用单挑和对敌战。
  体力宝石:血量的保证,主要适用攻城战,我这里说的对敌和攻城是2回事,对敌是百战和刷塔,攻城是打野和打城,都知道城防杀伤是固定,为什么 石比其他的高出1000的攻,因为城防打人是固定掉血的,而车兵血是最多的,有的人说有时候死的兵多有时候少,请看清楚对方城防的数量,有点像总攻和总血 这么扣除,其实很多带兵的游戏都是这样。经典点的《英雄无敌》大部分也是这么来的算的,所以刨除对方守将的存在,你血多比你防多在打城的时候活的 久。
  敏捷宝石:单挑影响,命中,闪避,暴击。出战影响闪避,暴击(其实命中一样存在- -你闪避高了不就打不到了,你敏捷上去了就打的到,这两种算是重叠了,统一在闪避里)
  统帅宝石:统兵的保证。
  首先,必须说下几条公认的打宝石原则:
  (1)统帅宝石只有器械在合适阵型、合适情况下可以打,
  (2)体力宝石确实可以加伤害,但不明显,
  (3)防御宝石与体力宝石比较:在重楼、百战、攻城等战略战中,防宝石比体宝石耐抗;在过关、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗,
  (4)敏宝石集增加命中、闪避、暴击率、暴击倍数、抗暴击率等作用于一体,当之无愧有最高的实用价值,无特殊情况,每个武将都打敏宝石是绝对是明智的选择。
  1,步将打法
  步将的宗旨只有一个,存活尽可能长的时间,为后面的输出型武将提供最长的攻击输出时间。所以,5防5体必不可少。剩余的5个孔的打法就有分歧了,有人说打5攻,也有人说打5敏,以我的看法,这两种说法都是对的,这要看你的步的牛B程度,如果是很牛的步将,你完全可以抗住对方时,建议打攻宝石,在抗住情况下给予对方最大的打击;若你的步将不是特别优秀的,还是建议打敏捷宝石以提高闪避和抗暴击。
  小结:步将(防御大于37%):5防5体5攻
  (防御小于37%):5防5体5敏
  单挑时打法:5防5体5攻
  注:37%的比例只是自己的看法。
  2,弓将打法
  弓将的攻和敏都是很高的,打5弓5敏无疑问。那么问题就集中在剩余5个孔的打法。首先这里先把弓将分一线弓和二线弓两种,弓器组合的弓是一线弓,5弓组合中的其中两个弓是二线弓,其实步弓组合的弓也算是一线弓,因为步弓是在一条线的;车弓组合的弓和5弓组合中的其他弓是二线弓。曾看到过一篇帖子,上面通过实战对比得出的结论是:防御宝石比体力宝石耐抗(在重楼或过关中),那么就很明显了。(1)对于一线弓,既充当攻击输出的作用,同时也充当MT的作用,当然要求耐抗,那么就果断打上5防吧,(2)对于二线弓,有前面的MT扛着,也就不是特别需要防了,倒不如打上体,能加一点伤害是一点,打5体,如果想保险点的话,也可以3体2防
  总结:一线弓(弓器组、步弓组等):5攻5敏5防
  二线弓(车弓组等):5攻5敏5体或5攻5敏3体2防(这个较保险)
  单挑时:5攻5敏5体
  3,器将打法
  应该没同学玩5器吧,呵呵,那么就只考虑二线器的问题。5个攻宝石是毋庸置疑的,剩余的10个孔争议就很多了。主要围绕以下几个问题,(1)作为敏捷最低的器械,要不要打敏宝石?(2)什么情况下打统宝石合适?(3)防宝石和体宝石选哪个?
  首先第一个问题,打敏宝石值不值?我的看法是敏宝石还是要打滴。可是有人会说,器械不是敏捷最低的兵种吗,打上敏宝石也高不到哪里去呀。我的理解是,弓、骑打上敏宝石是扬长,器打上敏宝石是避短,器虽然是攻击最高的兵种,但如果打不到人有什么用?还不懂的话打个比方,A和B两个人相隔1公里的距离决斗,用的都是一样的枪,穿一样厚的衣服。如果A换上更精准的瞄准器,而B则披上更厚的衣服,你说B能打赢A吗?打仗也是这个道理。因此,敏宝石5颗,打上。
  第二个问题,统宝石什么情况下可以打?这个问题比较不好回答,因为涉及到器械的兵阶、宝石的等级、武将的强弱等。我的理解是,4阶及4阶以上器械都可以打统帅(考虑到升高阶兵种较难,4阶兵较普遍),且越高阶的兵种效果越好;至于宝石等级,最好3级宝石及3级以上的打上较好,当然2级的也勉强可以;统帅宝石最适合打在最强的器将上,道理不用解释吧。
  第三个问题,防宝石和体宝石选哪个?这个应该很明显吧,器械是除步兵外防御最高的兵种,这是第一点,第二点,因为前面有MT,一般情况你的器械不会被近身(如果被近身了,那也很快就玩完了),所以防御不重要;至于体力,虽然在重楼、百战中它不如防御耐抗,但起码有加伤害(虽然不很明显),所以选体不选防。
  综上所述,我的建议是,器械都要打5攻5敏,最强器将打上5统,弱器打上5体(其中打统帅的条件是4阶或4阶以上兵种,3级或3级以上统帅宝石)
  总结:最强器将:5攻5敏5统
  弱器:5攻5敏5体
  还有一种更稳妥打法:最强器:5攻4敏4统2体
  弱器:5攻4敏4体2统
  单挑时打法:5攻5敏5体
  4,车将打法
  区分两种车,一种是MT车(车弓、车骑组合中的车,5车中的其中两个车),另一种是输出型车(5车中除MT车外的两个车)。MT车的打法与步将打法一样,不重复了,现在主要分析输出型车的打法。首先,5体必不可少吧,因为是输出型车,5攻也是必须的,剩下防和敏的选择也很明显,输出型车,不求它常出暴击,至少命中高一点吧,而防御就没那么重要了,因为有MT车抗着。
  总结:MT车(体力大于37%)防体攻
  (体力小于37%)防体敏
  输出型车:体攻敏
  单挑时打法:体攻敏
  5,骑将打法
  因为也没怎么玩骑(死兵太多),所以研究也不深。骑跟车一样,也有两种,一种是MT骑(5骑中的其中两个),另一种是输出型骑。MT骑的打法。其实MT都是相通的(一线弓除外),5防5体必不可少,另外,作为敏最高的兵种,毫无疑问,再上5敏了。至于输出型骑,5攻5敏不用说了吧,剩下的也就是防和体的选择问题,跟弓将类似,不过骑都是冲在第一线的,所以还是耐抗点好,果断5防。
  总结:MT骑:防体敏
  输出型骑:攻敏防
  单挑时打法:攻敏体
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七雄争霸招募什么类型的武将好
今朝骑将不锋利少人玩联盟一般也不进级该兵种所以玩的人更少其他兵种都是热点你想好玩什么阵型就招什么兵种3弓2器爬楼好弓将器械都招果敢性格四围:弓将主敏副攻器主攻
其他回答 (3)
是的 具体情况城墙里面有写的 很具体的
前云20感到3弓2器可以可是到后边2车2弓1器爬的后果能更好点儿吧.
勇士 推荐性格 所有 这个职业强悍不需要解释。。。。所以的都适合。步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。 & & & & & & & & & & &5个兵种的武将都要征召,只是征召的时候注意一下武将的性格,性格会决定升级后的加点
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