qq西游天师神通全敏弓箭手主修什么神通

QQ西游里翎羽弓魂怎么加属性点,技能,神通,带什么宠物、、、、、??????_百度知道
QQ西游里翎羽弓魂怎么加属性点,技能,神通,带什么宠物、、、、、??????
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现在无非是那么几种: 全敏、全力、全体 。
全敏的好处: 高攻击速度,高暴击,高闪避。
全力的好处: 高攻击力,高暴击伤害。
全体的好处: 安全第一……PK相对来说有优势,保命能力比较强。 具体希望大家自己选择。我是一直都是全敏弓…… 对技能的选择我简单的说下。希望对大家有帮助,我把几个该加满的说下,算了。我还是把不需要的加满的说下吧, 1、狙击、嘲讽箭、万箭穿心、引魂箭、心神凝聚,全部一点。 因为我实在找不出来为什么加的理由,真的。狙击如果你是神射天赋,可以点满。 2、另连珠箭加到15就可以了,大家也许发现了攻击速度0.4是一个极限,就不会少了,到15足矣。 3、心经里面弩精通和弓精通都要加。虽然分开,但是无论你拿什么都对你属性有加成,不知道这个算不算BUG。
【弓手武器】 尽量做弩,攻击高、暴击高、虽然功速慢,但是攻击比同级别弓高出太多。 【弓手神通】
本人一直都是走阵魂路线. 1.硬弦.弓手的基本技能(对于其他职业的优势) 2.神射印记.降低别人10%的技能.加上自身躲避.PK时也是优势 3.镇魂强化.我觉得这个必须点. 4.翎羽精神.反正就一点神通点,点吧.以备不时之需 5.狼之强化.2%的气力有什么用?搞不懂.坚决不点 6.爆裂强化.群殴的时候就看的出功效了. 7.侦测.针对刺客的技能.觉得有用 8.生存本能.看个人喜好吧.2%体质和3%的敏捷.效果真的是不太明显.点满增加15%敏
(弓 战可以考虑考虑) 9.破敌之羽.比之前(8)的技能加的爆击要多.建议按喜好点 10.本体抗拒.这个必须点 11.千羽镇魂.这个我不点.实在搞不懂我要降低那消耗干嘛. 12.凝魂奇术.这个好是好.加的太少.太浪费 13.翎羽之力.点满也就是50%的几率增加50%的移动速度.有了生死一线要这个干嘛 14.灵敏.点满降低自身5%的所受伤害.太少了.点了也是浪费 15.潜伏.反正就要一点.点吧 唤援: 16.野兽掌控.点满1.4的初始攻击速度变成1.26,不过效果也不怎么大. 点到这里你应该还有不到10点的神通点.那就点到神通点里吧 就点到疾风箭或致死一击里面吧
全力的就加到神射神通 另外在弓手还有个很少人玩的职业.万兽之王 弄个好宝宝.神通加唤援.任务加全体. 不停的给对手加附加状态.然后宝宝咬住打! 我以前回答过很多类似的问题的。
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qq西游弓箭手技能怎么加
弓手这个职业不管是在哪个游戏中都是个热门职业,好处的话很多游戏玩弓手的朋友都比较了解。从测试到结束51级 技能几乎都满了。大体的说下比较实用的技能和一些鸡肋,实用技能:疾风箭——点满技能对敌人造成95%的物理攻击力伤害,附加250点毒性伤害。(弓手主要靠这技能的,因为技能瞬发,CD是2秒,配合上普通攻击,输出效果是非常理想的,所以技能必点)镇魂箭——点满技能造成目标移动速度降低60%,持续6秒(这技能只是为了打BOSS和PK时用的,瞬发技能,CD是10秒。弓手靠的就是远距离,所以这个技能也是必点的--前期可以先压一下,后期有经验了就点满)。凤翔——点满技能使自己和周围的队员物理和法术攻击分别提升10% 。(瞬发技能,无CD,应为找里面的BUFF都可以叠加,所以这个技能是必满的)翎羽印记——点满技能使目标的物理防御降低162点。(瞬发技能,无CD,持续时间是2分钟,用减防的PK法师和奶妈这些防本来就低职业那感觉一个字“爽”)连珠箭——点满技能使用者的攻击间隔时间减少60%,持续15秒。(这技能前期可以先不点,可以到后期加满,应为是带弩的话,比弓少了0.4的速度,想PK那就加满,速度就是效率啊,瞬发技能,CD是1分钟)穿杨箭——点满技能对目标造成115%物理攻击力的物理伤害,并且有70%几率使目标晕眩2秒。(这技能必须点满,本职业就这么一个晕技能,就是晕的时间太寒碜了2秒,蓄力时间0.5秒,CD是8秒,若果能配合用好镇魂箭的话,想近身弓手难)狼之守护——点满技能增加153的物理攻击。(这个技能是必须要点满的,因为这个BUFF是加上就一直在的,除非是奶妈洗掉或是死掉,状态掉了可以马上加上,以为又是无CD)蝰蛇之吻——点满技能使目标每秒损失135点生命,持续15秒。(前期还是可以压制一下,因为要40级才能点满,CD好像是2秒,持续15秒就是2025的血量,可能说这个技能打玩家还行 打BOOS就没什么用,那你就错了因为有高防的BOOS 黑风怪后期的小强模式 只能用毒来杀死)生死一线——点能技能可以瞬间移动速度大幅提升(移动速度20),时间是看技能的高低,好像是3秒左右,使用可以解除所有移动限制,晕除外(弓靠的就是远距离,追杀,逃命都有用,瞬发技能,CD是25秒)鸡肋技能:狙击——(因为和百步穿杨不能连续使用,技能效果也不这么好,前期也没什么多的经验,所以本人就点了1点,造成120%的物理攻击力并且附属50点额外伤害)心神凝聚——(这个技能后期点镇魂的朋友千万别加,应为配合使用连珠和生死一线时 镇魂的第2行第1个技能就无效了(名字忘了-。- )加满技能,提升使用者的命中率70%,蓄力时间2秒,持续30秒,CD是1分钟,后期我才知道,点亏了,哭)爆裂箭——点满技能使周围的目标造成100%的物理伤害,附加255点火伤害。(想自己单刷的朋友可以点满,咱也不比法师差啊,蓄力时间1秒,CD是2秒)嘲讽箭——本人就加了1点,效果是使目标在2秒内一直攻击你,好像还减命中什么的,因为本人没这么注意去看所以点高了不知道是什么效果,可能是加几个目标加点效果吧(此技能我感觉只有在打BOSS的时候还有点用,瞬发技能,CD是8秒)万箭穿心——本人也是才加了1点,这个技能是唯一一个不需要目标就能使用的技能,所造成伤害的物理攻击55%(我感觉这个技能如果你练爆裂箭都不想点的话这个技能就可以放弃了,因为杀伤力不大姑且不去说,又浪费箭使用一次需要5支箭,弓手携带的弓箭是有限的,如果你包里就放箭那我也无话可说,你试想有哪个**会站在那里让你打,蓄力时间1秒,CD是8秒)引魂箭——加1点效果是将面临巨大危险的队友拉到身边并且使其获得援救效果,再接下来的5秒内提升31%的闪避率,队友不能超过自己的攻击距离。(这个技能我重学到关服那天都没用过,所以不加评价,瞬发技能,CD是5分钟,汗)百步穿杨——点满技能,造成200%的物理攻击力并附属一定的额外伤害。(这个技能我认为是要点的,45级的技能就这么一个了,不学傻啊,PK肯定爽,蓄力时间2秒,正好可以在穿杨箭后使用,CD是8秒)技能讲完了,接下来我们来讲一下心经。本人的心经出了加命中的那个没点满其他的都满了,加属性的就不用说的肯定是要满的,接下来一个是加攻击速度(这个看经验吧,如果你有足够多花不掉的经验就可以点满),加护甲和加暴击效果的就不用说了吧,加满吧,还有2个是减负面效果的,后期PK的话,嘿嘿,点满点满,讲到这里你们都会有疑问了吧,为什么弓和弩的2个技能没讲,这个是因为心经里也只用这2个技能拿来讲一下的,可能有很多人认为如果是练弓(弩)的话,那另一个就不用点了,那你就错了,这2个技能都用效果,不是只有带上相应的武器才用效果,所以这2个技能你可以毫不犹豫的.....对 点满接下来该讲下最复杂,最难考虑的神通了。镇魂:寻敌千里效果是1点加1米的射程, 镇魂一羽1点是效果使镇魂箭技能有10%让目标迷惑无法攻击和施法,下次攻击目标被致命几率提高10%,持续3秒,攻击会取消迷惑状态, 翎羽精神就1点,效果是让镇魂箭,穿杨箭,连珠,心神凝聚,生死一线技能立即结束冷却,就是说能马上使用第2次,CD是5分钟, 怒意之羽1点,使你的穿杨箭的击晕几率提升10%, 聚羽之灵1点,效果是当你的爆裂箭有15%使多个目标降低30%的移动速度,持续6秒, 千眼附身,60秒能看透隐身目标,但是会丧失所有物理防御,持续60秒, 这个技能出要是针对刺客的,一个团队有1-3个有眼的弓手就可以了, 生存潜能1点加2%的体资(血和防)3%的敏捷, 凝魂奇术,效果加1%的回避和生命上限,以上的技能能点满就点满,其他的点数可以自己分配神射: (练神射的同学最好是拿弩,才能体现出你的暴击效果)风羽之毒1点疾风箭所造成的伤害提升2%, 嗜魂游1点,造成目标所受的治疗效果降低15%,持续30秒(这个技能点3点就行了后面的加了也是白加没效果,瞬发技能,CD是10秒)怒爆1点,效果爆裂箭爆炸时的伤害提升3%(学了爆裂箭的同学点满它) 星失1点,效果心神凝聚技能将额外提升3的致命率(这个也可以点满) 凝神于箭1点,效果使你的武器致命率提升1%, 破伤风失1点,使你的万箭穿心和百步穿杨技能可以2%的额外伤害, 破箭于心1点,当你对目标造成致命一击时,将使下一次的攻击所造成的致命伤害提升5%,后羿下凡1点,可在短暂的时间是自身的致命攻击率提升20%,持续30秒。(瞬发技能,CD是5分钟), 诛天之箭1点,使你的致命威力大幅提升5%, 游移之翼1点,可以再移动中对敌人发动远程攻击,但是命中率大幅降低,持续30秒,(瞬发技能,CD是2分钟)以上技能点满多的可以自己分配唤援: (前提是你有一只强力的攻宠,本人正好有一只可以说是目前发现最牛的攻宠,见过的朋友都知道)这个神通不怎么需要讲因为里面的技能都比较能了解都是给BB上辅助的,所以说你要有一只很牛逼的攻宠不然这个神通可以作废。本人实践过PK真的很牛。
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基础箭术: 追星箭+4 神足+7 铁幻铠+7 幻羿神功+7 气动箭+5 落日弓+0 生命加强+7 二重箭+5 爆裂箭+ ? 猎手印记+7 (我本人加的爆裂箭+4,猎手印记+3,完全为了凑点,也感觉不满意,有人建议暴烈箭加满,因为前期刷怪练级全靠爆裂箭,不过我认为只加1点或不加,原因是弓箭系群攻技能不少,前期的群攻根本没必要浪费点数,如果你为了PK猎手印记是要加满的) 2. 弓箭系: 追风箭+5 震荡射击+5 穿透射击+5 速射+7 强攻祝福+7 逆魂箭+5 御神箭+5 爆炎箭+0 影之舞+7 驱散射击+0 (我本人只有影之舞加满,爆炎箭+4,是为了中期刷怪练级能快一些,这里就感觉到前面爆裂箭+4纯属浪费了,这阶段我加点也乱,结果速射和强攻祝福都没点加了,注意这阶段很重要,影之舞,速射和强攻祝福是必须要加满的,这样你可能还会富余几点,如果真有富余点也千万不要乱加.准备以后用.) 强化两重箭+5 疾冻箭+5 流星箭+5 狮子心+7 风神+7 (可以说这个阶段是弓宠双修最舒服的日子了,狮子心和风神必须加满,也是因为这个,流星箭这个群攻技能必须加到5,才能学风神,群攻技能有了,单体也有了,如果你还想求速度,就强化两重箭加满,相信应该有富裕点数的.) 雷神之怒+5 地王弓+? 劲暴弓+? 多重箭+5 漫天箭雨+7 霸王箭+7 (这里我加到雷神之怒+4,其他还没有学,并且有3点富余点,我个人考虑地王弓和劲暴弓不学,等级别到了凑够点直接学终极技能霸王箭,但根据个人所好可以雷神之怒+7,即使学另外两个也不建议加的太多,漫天箭雨是群攻终极技能,那是肯定要满的) 3.宠物系: 驯捕野兽+1 复活野兽+1 (捕捉一只魔攻的宠物与自己的物攻同时攻击,减小了对方穿一种防御装备可能造成的不破防的现象的发生,而且抢怪也方便.同时有了复活宠物就省去了宠物死亡后再去捕捉的麻烦) 另外关于属性点分配,建议或全力1敏或全敏1力,如果你是非人民币玩家,我看你还是选择全敏或全敏1力好
有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。 弓箭系: 落日、爆裂不学。 追风5、震荡5、穿透5、 强攻祝福7、速射7。 逆魂5、御神5、 影之舞7、 爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的) 驱散没学。 强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、 狮子心7、风神7。 雷神之怒5、多重箭5、 漫天箭雨4(以后再补)、 左面的地王和劲爆都没学。 霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王
纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽. 纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。 弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7, 强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用) 影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5, 狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5, 漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。 2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机. 技能点的加法 追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6 宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1 3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你. 基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点) 陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。 守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~) 响箭---0点。 封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……) 毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用) 惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点) 毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是00外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? ) 雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加) 棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?) 捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!) 没羽箭---5点。(过度期技能) 冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配) 蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的) 蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用) 爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…) 强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满) 隐匿行踪---1点。(1点足够) 噬血箭---7点。(PK全靠它了!) 诛仙陷阱---1点。 屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了) 死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能
全力。或者全敏,看个人爱好,
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