穿越火线鬼跳怎样鬼跳。

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穿越火线鬼跳方法
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内容简介:穿越火线鬼跳方法
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穿越火线怎么鬼跳
请教高手穿越火线怎么鬼跳?
答:其实玩cf鬼跳很简单,玩过cs不?cf的鬼跳就是cs的连跳,但cf不能超级跳,主要就是把握起跳节奏,现在发展到6代,下面是CF各代鬼跳的讲解。
单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的  优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死  二代三代鬼跳  助跑跳法:  1 向前助跑  2 空格起跳并空中转体180度  3 按住S  4 按住CTRL,以下都不松开  5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)  6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开  7重复56两个步骤  “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……  优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向  缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死  原地跳法:  按ctrl蹲下不放  静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)  落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳  再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)  之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S  “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……  优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了  缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)  二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK  三代是二代的升级版,速度比2代快很多  二代和三代最明显的区别是:  二代跳的S键只要轻点一下就OK  三代跳的S键几乎总是处于按下状态  三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`  经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点  S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落  综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多  P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳  就可以很快掌握好2代,而且不容易显  关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳  后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳  直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代  反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步  另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端  后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了  直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK  可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳  另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向  经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形  平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱  只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能  上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度  上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之  熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了  鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况  虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形  (鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)  所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置  另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)  行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的  如果CT都会听呼吸和脚步,那鬼是不是没活路了?  其实不然,CT有耳朵,鬼也有的!鬼有呼吸暴露位置,但是鬼的速度明显快于CT,这个游戏,还是公平的,而且,CT制造声音的时候比鬼多,拿着笨重的枪慢慢移动会让CT难以忍受,守点时的无聊也会使部分CT频繁切枪切刀换子弹瞎转悠试枪等等各种动作都会有声音,戴着耳机的鬼完全可以在“千里之外”知道 CT的兵力分布,也可以通过算CT的脚步来在拐角处阴掉CT,转弯前出刀,几个CT能瞬间反应一枪暴你?下好包后,是不是一直为着不知道CT什么时候拆包而总是要站在看得到包的地方?会听声音的你,可以远远地在那听CT在包点闹腾够了听到拆包的声音后再进去一刀切,不知道包下哪?滴滴声听见了么?跟呼吸一样也是可以定位的,哪里滴滴声最大,包就在哪,只要你有耳朵,当鬼绝对不会一直受虐  连跳消除脚步  所谓连跳,就是按住方向键,然后一直按空格……这是错的,连跳讲究节奏:落地起跳!连跳时候自己会听到脚步,别人听不到,别人看你就像是你在漂移似的,前提是你的脚步只能有哒的一声,把握落地起跳是连跳的关键,别人看你成功连跳的时候,你的脚是不动的,好象漂浮在空中一样  另外,连跳消除脚步一般采用后跳,像LG跳一样,因为向前连跳把握不好的话容易变慢甚至直接停在原地了,连跳是省时间又安全的技能,但是,没把握好的话别在高手对决的时候用,一个小小的脚步就会完全暴露你的位置和去向。
理论永远都要结合实际,要不就是纸上谈兵,有兴趣的可以按照以上所述的方法练习比对,体会历代鬼跳的不同点、优缺点,理论的概念是很模糊的,只有自己勤加练习在实战中才能更好的掌握技巧,另外,如今听呼吸的高手CT层出不穷,所以,鬼跳并不是T的杀手锏,大势所趋如今做一名优秀的T,身法、刀法、意识以及团队配合已然是必备的基本素质。
穿越火线怎么鬼跳如果想学的话我建议你到网上搜视频,然后自己多看看,就学会了,鬼跳初级的不难,在视频上就能学会。
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CF如何鬼跳
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”对,就像苍蝇一样、简单,因为有人只把当作一种合成跳,按住【S】不放“按著【S】不放,手指都按断了、基础的跳法:  首先,你就会发现你成功的跳出了第一步,带上耳机!这就是2代了,它就会一直向前大越步前插,嗒!)  ☆⒉代  2代说白了,嗒!,它是其他跳法的基础,需要付出大量的练习时间哦,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开)  其次,就看CT的反映了,按住【蹲】不放  其次:後半部分还是一样。 4代最後的动作是,算你倒霉,而且不容易显示出来  CF鬼跳(1~5代)  ☆⒈代  其实这种跳法,空中【转身】+落地瞬间【跳】  效果。  重点:你会发现你转身後,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!练好3代,嗒嗒!  我们只来说4代的後半部分,再不断重复同时按下【跳】和方向键,嗒:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦,一下没跳好立马会显示出来,你没看错,因为这一跳里,你不用去按方向键啦,要求单脚跳“嗒”才能完成!  按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法,不过这个时间是瞬间的,嗒……”妈呀!3代只是4代的前半部分动作,【S】+【跳】的间隔时间是0!下面的就是连续了,就是只要“嗒”一声!而3代里要求的是1声,是现在最为实用的  跳法!  3代比较容易显示出来:  按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注!!  4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的,距离之远.  废话不多说!  不知道大家有没有注意到,(形像比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样  ☆代  3代跳。嗒:想要练好3代,“嗒,是按著S不放  最後,速度之快,耳朵里都有幻觉了,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,仔细听节奏!就是比1代跳的距离稍微远一点!  ☆代  不知道是不是真的4代!,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】  重点,是在幽灵模式中最为普遍,其实就是1代的连跳的加强版。嗒!按住【W】跑一小段距离後+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】……  ☆⒌代  首先:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,在按住【蹲】+【shift】的同时,因为跳3代要求节奏感强,如果遇到高手!  按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……  (注意,最好把歌曲关闭,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作!,我们来看跳法
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,它是其他跳法的基础!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意其实这种跳法:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦、基础的跳法!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!、简单,是在幽灵模式中最为普遍
第一种,连跳法。这里面又有两种跳法。第一是助跑连跳上箱子,就是跳两下,第一下的落点要选好,隔箱子要正好是一跳的距离,然后在箱子边缘的时候按蹲。(这种跳法的关键是距离)第二种是原地连跳上箱子,就是在原地跳两下。具体步骤是跳第一下,然后在落地的一瞬间按跳,再在按跳后的一瞬间按蹲。跳....跳.蹲(.代表时间,大概的时间节奏就是这样。这种跳法重节奏!)
第二种,三级跳。目前能够上很高箱子的方法。但是比较无语的是没有一种能够一下就能上得去的。这里也有几种,整理一下大概是三种。第一种,W+S,然后蹲几下,具体几下没有定论,自己试。然后按跳蹲。第二种,准心对心天上,然后W+S,再不停的按回车和ctrl。这个靠运气多一些。第三种,自己研究出来的。W+S,然后跳一下,在落下的过程中,按住shift,然后再跳蹲跳蹲。这样按得好一次还是能上得去。
第三种,介于上面两种跳法之间,能够上不是很高的,但是连跳法上不去的。就是W+S,然后用原地连跳法。这样就成了
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  幽灵模式心得
  穿越火线这个游戏从08年开放到现在有一年多了。很多玩家玩幽灵模式依然摸不着头脑,不知道如何玩法。即使是某些高手在鬼跳的时候依然会显身。而当保卫者的玩家更是无从下手,只顾拿着机枪盲目乱射。下面是我在玩幽灵模式的心得希望对大家有所帮助。
  电脑硬件
  玩保卫者首先要注意选择电脑硬件:买个音质好的耳机,7.1声卡。通常大家都使用板载声卡,2.0耳机、音响。有经济条件的就配备7.1声卡,7.1环绕立体声耳机,7.1环绕立体声音响(这一套下来大概得一万多人民币)。键盘鼠标等其他硬件就不用说了,当然质量要好。
  保卫者
  本人幽灵模式是职业保卫者。玩保卫者第一点:要有灵活的头脑,反应要迅速。不论身边还是远处有自己人被杀,以及掩护自己人拆除C4时,拆弹的人被刀子捅了要马上做出相应反应。要注意看左上方雷达,及时了解自己人被杀地点。
  第二点:眼神要好。当保卫者从游戏开始到结束,眼睛余光始终要放在整个屏幕。一定要达到在视线范围内,不论远近,哪怕是有一丝细小的变化,即使对方的手指伸到光柱里面显了,你都要看得到,并且开火。我在玩保卫者的时候使用观战模式第一人称视角时发现绝大多数玩家目光只集中在眼前某一点上。很多潜伏者在远距离甚至近距离鬼跳时自己已经显了,而当保卫者的玩家依然没有反应。这是一个很大的缺点。
  第三点:打到人了十字准星会变红色,就知道那里有人,集中火力打那个地方,不过范围要放大一点,毕竟他被击中后会鬼跳离开。
  保卫者第四点:也是当保卫者最关键一点也是重中之重,听呼吸(要能做到听到呼吸、脚步声就能判断出对方是从什么方向来的,现在在什么位置,有多少人,距离有多远,接下来对方会走什么线路。都要有心理准备。要为自己的呼吸定位制定一个目标。我给自己制定的要求呼吸定位能够达到90%的准确率。我正为这一目标努力着)!声音放大,呼哧呼哧的声音就是潜伏者的呼吸,保卫者没有。要求能够准确做到呼吸定位(以2.0板载声卡,2.0耳机为例:注意耳机不要戴反了,耳机左边喇叭听的呼吸大目标就在左边,右边声音大就在右边,两个喇叭声音大小相等就在中间前方,声音大小相等,并且有朦朦胧胧的感觉,那目标肯定是在后面。7.1环绕立体声声卡、耳机、音响没试过是什么样子的,有经济条件游戏发烧友可以一试)。房间内要尽量保持安静,尽量使用静走。玩保卫者最大的忌讳就是噪音,绝对不能随便乱射,毕竟枪声要比呼吸声大好多分贝,能淹没呼吸声从而落到被杀的被动局面(在此,很多玩家禁止使用M60,RPK,AN94,AK47,AK74,狙击之类的噪音非常大的武器。我个人认为,只要你会听呼吸,能做到呼吸基本定位,不乱开枪,这些武器都可以用,而且一些都是子弹多,杀伤力大的武器。当然,狙击是不提倡使用毕竟狙击射速太慢,潜伏者的行动非常迅速,很难保证一枪打到并且打死,若是多个潜伏着一起围攻那是必死无疑。若是想闭关修炼幽灵模式狙击加刀,建议使用:PSG系列,AWM系列狙击。不建议用:M700杀伤力太小,但是重量轻,行动敏捷。Dragunov虽然能够连射,但是噪音很大,声音消失很慢。BarrettM82A1(俗称大炮)杀伤力很大,但是射速太慢,噪音很大,和Dragunov一样,声音消失很慢,重量夸张,影响敏捷的行动。新出的DSR-1狙击没见有人用过,也没尝试用过,不知性能怎么样,有用此狙击的玩家可以把这地方补上。不建议狙击跟着大部队走,影响队友听声音。我个人认为用狙击要远距离开镜,中近距离盲狙,这就要求技术了,注意不要让目标靠的太近,毕竟行动太慢。建议有经济条件的都装备上铁锹)。
  再有注意的一点要学会掩护,而不是到了放C4的地方盲目扫射。不要不敢走,到无人区(没自己人只有敌人)的时候一边走一边跳,注意四周,注意身后,切记不要跳到对方身边。尽快跳过去到放C4的地方,若是只有你自己就先等待,等大部队过来,然后拆弹。拆弹时所有队员要注意了,看到有人拆弹就不要跑了,站到离拆弹人不远的地方如果空间允许的话,前后左右都站上自己人,拆弹人在中间,掩护的盯住了,不能让拆弹人守半点骚扰,有些潜伏着会等到炸弹剩余时间不多,快爆炸时才上来杀掉拆弹人,只要拆弹人被杀,即使后面潜伏着不上来剩余的时间也不够拆除了。所以一定要掩护好,并且掩护人尽量不要被杀,掩护人都死了,拆弹人就是四面楚歌,肯定是输了。游戏内难免遇到保卫者以少打多。当只剩下自己一人,而且潜伏者人数占绝对优势C4又被安下,这时候就不要指望拆弹了,可以上前试探性的拆弹,等待上来攻击你的人就立即打死,多拉几个垫背的,前提你要有非常灵敏的反应和准确的声音定位。当不确定C4安放位置时,可以按一下键盘“ESC”左下方,也就是数字“1”右边的键会显示C4的安放位置。当听到“滴滴”声的时候说明对方正在放包,这时候你就要快速跑过去,有两个办法:第一是扫射,弹道要密集,光柱里面肯定不会有人放C4,因为会显身。扫射一周,只要在大庭广众之下,80%几率能扫射到。要压低枪口,因为他肯定是蹲着的。第二是静止不动,静等对方放下C4看到包的位置马上开火,对方跑不了多远,这时候得注意范围稍微放大一些,因为他会跳着逃跑。
  呼吸声,跑动声,刀子声,高出掉落声,水纹,水声,管道声,铁板生,移动出影等等,都是当保卫者判断是否有敌情的依据。还有注意的是:烟雾弹能显鬼。手雷爆炸时能炸出爆炸范围内幽灵的身影。如果你眼神好的话,只要目标在范围之内就会看到。
  C4一旦被打掉,发现的人多刷几遍无线电,第一次发的可能会没注意。其他队友接到无线电就要马上过去增援,即使你附近有敌情也不要管了,选择个比较安全的路线绕过去。被埋下C4也是一样。不能浪费时间。
  当保卫者要守株待兔,忌讳静止不动,要不停的来回跳动。毕竟鬼跳速度很快,移动靶要比静止靶难打多了。不断的用跳跃方式挑逗,让对方失去耐心,这样对你越有利(注意不要跳到对方刀上)。当遇到被多名潜伏者围攻的时候,如果对面正面冲过来你跳动的方向应该和他相反,切记不要跳到他的刀上。在跳的同时要开火射击,通常在这时候对方已经显身了。眼神一定要好,在没打死后对方位置会在你身后,你要立即转身开火,并且向反方向跳跃,还要配合准确的呼吸定位,直到打死位置(在这里要注意:不要跳到对方刀上,不然你就死了。还有,不要把自己给转调向。)。切记移动的方向不能和潜伏者进攻方向相同。毕竟你身上带的武器多,跑动慢,潜伏者身子轻跑动速度快。对付5代鬼就要大范围跳跃,对方是不会靠近的,毕竟没有把握一击致命(注意不要固定重复一个跳跃动作,会被对手识破从而守株待兔等你跳到他刀上)。听到脚步声,没有影子,对方通常是5代鬼跳正面进攻。位置通常是在你听到脚步声方向的正前方。不会偏移(偏移的话对方会显。当然这个显身是非常微弱的,若是你眼力足够好的话会发现)。这时要向你听到脚步声的正前方开火。不过枪口的位置大概是人物角色站起来胸口偏下的位置。这个高度要靠自己的经验掌握好了。
  能做到以上的话并且能做到准确呼吸定位,相信你离保卫者高手又进了一大步。对幽灵模式保卫者高手来说,是不需要用枪的,只用军刀或是铁锹。若是你想成为这一行列人的话就需要慢慢修炼了。多和高手切磋。
  【提示:当保卫者最好不要孤身一人出去。有能力的玩家可以。地图2个目标分开保护,队友之间要保持好距离并且彼此之间能随时相互增援。】
  潜伏者
  【在这里要注明一点:本人是职业保卫者,对潜伏者不会玩,但是理论上还是知道些。以下是我玩了近一个月的保卫者看鬼进攻时总结出来的,可能有些地方说的不对,还往诸位玩家见谅。谢谢!!】
  对于潜伏者来说远距离隐身不显,突然发动远距离团体攻击,对保卫者是非常大的威胁。玩潜伏者要做到行动迅速,快攻快退,保证一击致命方可出击,不论目标是否打死,都要迅速消失。无法保证一击致命就要离得远远的,不要让对方听到呼吸,等待时机。如果鬼跳相当好就可以近距离攻击,鬼跳攻击,可以和对方周旋,直到打死,当然这需要高水平,毕竟鬼跳很难,下面也有解释。
  当好潜伏者首先也是最重要的一点就是学会鬼跳。但是,幽灵模式对鬼跳要求非常高,可以用苛刻来形容。鬼跳要按住蹲,背对目标,正面倒跳(目标方向为前方,反之为后方,面向后,正对着目标向前跳。鬼跳也不一定要倒着,倒着鬼跳跳的远,进攻速度快,前鬼跳可以看保卫者移动情况,最好前后兼顾,这样进攻效率比较高,不过这是有相当难度的。直觉好的话跳到对方身后,从身后进攻。)。在这里要特别注意,鬼跳有角度,角度稍有偏差或是偏移就很有可能显身,特别是由远到近或是由近到远的长距离鬼跳更是不能有角度的偏差。很多高手都有类似的错误。一旦遇到眼神好的,很难逃过保卫者的眼睛(本人在玩保卫者的时候就经常遇到类似鬼跳显身的人:曾经在玩的时候就打死了一个在远距离想要鬼跳到我身边攻击我,他是30°斜角背对着我站着跳的,结果被我远距离打死了,距离远没有呼吸,说我是外挂,其实并不是,是你在鬼跳的时候角度没有掌握好,把自己显身了)。鬼跳时忌讳往人群里扎。毕竟目标太多,位置分散,无法保证每个目标都看不到你鬼跳的影子。若是你行动迅速,能够做到一击致命就可以扎进去。不过这种对于初学者有效,对于中级水平的玩家或许能活着出来,但是对于高手来说成功率几乎是零。
  【若是玩家想考验自己不论远近移动是否显身,可以找一些眼里非常好的玩家单独开房间慢慢修炼】
  在这里,有些玩家会用蹲着走慢慢靠近去攻击目标,这里也要注意了,蹲着走这种攻击方式有一个致命的缺点就是行动慢,先听到你的呼吸声,如果对方呼吸定位准的话第一枪就能打到你,即使对方呼吸定位不准的话用扫射的方法也会打到你,然后集中火力打一点你就死了。
  幽灵模式潜伏者忌讳在大庭广众之下蹲在那里不动,而且没有任何障碍物(有些玩家说我打死他的是外挂,蹲那没有动,为什么就把我打死了,我又没显?这里你就要注意了,是你的呼吸暴露了,并不是别人用外挂),鬼的呼吸是致命的弱点,即使隔着墙也能听到,呼吸声传的很远。忌讳进入水潭,在水上行动会出现水纹。忌讳进光柱(最近发现很多人经常蹲在安放C4地点光柱周围不断向外扩散的红色光圈里面。是这类玩家的要注意了,不断扩散的红色的光圈在扩散时会照出你的身影。不会逃过眼力好的玩家)、烟雾中,都会显身。忌讳从高处往下跳,高处掉落时会发出声音(有好多玩家就是高处跳下出声被打死,还说别人是用外挂,这里并不是外挂,是你从上面跳下来出声了),这一点就暴露了。再有就是高处跳下来时,在半空中会显身,即使距离很远没听到你掉落的声音,但是遇到眼神好的,在他的视线范围内的一样会被打死。当潜伏者一旦被打,就要马上鬼跳移位离开那地方,不能用跑,一旦跑就会现身。枪打中人后十字准星会变红色,若是蹲那不动只能是被打死。
  幽灵模式潜伏者拿C4的人要注意了,你的任务是放C4而不是冲出去杀敌。地图有2个爆破目标,所以你就要看哪个地方安全就去那里放包,千万不能死了。队友要为带C4的人扫清障碍。同时要有几个人跟随带C4的掩护安包(很多玩家孤身一人带着C4去安放,即使对方在这个地点人数很少,被他听到安包的声音一样会过来扫射或是静等你放的C4来确定你的位置。你肯定是跑不掉了必死无疑,倒不如不放C4)。
  拿C4的忌讳钻管道,忌讳走下水道,毕竟空间太狭小,一旦被杀在这几个地方掉C4,很难再有人能捡到C4,可以提前认输了(不建议初学者带C4)。当放下包以后就要守,而不是跑到别的地方去杀敌,一定要藏好,藏在障碍物后面不被扫射到的地方。这时候的潜伏着的目标就是拆弹人,其他人有能力打死的就打死,没能力打死的就藏好了,只杀上来的拆弹人。尽量不要做无谓的牺牲,毕竟刀没法和枪比。只要拆弹人受到干扰,即使你死了也是值得。这一局可以提前宣告你们赢了。这里要注意的是潜伏者攻击时候一定要准,禁止打空。特别是当保卫者只剩下一个人的时候,潜伏者以多打少,这种情况时常发生,但是也要特别注意不能打空,潜伏者全部冲上前,肯定都是显身的,一旦打空死的就是潜伏者了。
  在当潜伏者的时候很多人都认为对方是用了外挂,我就不赞成这一点。因为用外挂的非常明显一眼就能分辨出。如果不确定的时候你就注意保卫者的弹道,弹道比较分散就是扫射的,加上几分运气。若是远距离或是超远距离你静止不动,并且没有显身,没听到呼吸,对方依然百分百直接命中,次数少可能是运气好,若是次数多了就非常可疑。在我认为当保卫者用外挂的几率可以忽略不计。因为刀没法和枪比,若是用了外挂,就是超远距离开火,潜伏者不可能有翻身的机会。而当潜伏者使用外挂则是很多。毕竟隐身这一大优点就能使得用外挂的趁虚而入。使用快刀更是多不胜数。当遇到保卫者高手时,不要忙着扣上个外挂的称号,到底是不是外挂,先确定好自己的原因再喊也不迟,或是问下打死你的对手是怎么知道你在那的,让他告诉你原因,你下次再纠正。经常和高手切磋会提高自己水平。
  当好潜伏者可以用三个字来形容,那就是:快,准,狠!(能做到对方刚听到你的呼吸、脚步还没断定位置就已经倒下的)只要掌握好这几点,加上熟练的鬼跳不显身,相信你可以称得上是一个名副其实的幽灵模式潜伏者高手。
  对于初学者来说,当保卫者是个比较合适的选择(当好保卫者,才能知道幽灵在进攻时是怎么跳的,走的什么路线,什么情况下会显身,什么地方容易藏人等等)。毕竟你的鬼跳还不成熟,甚至不会,刀无法和枪相抗衡,移动会显身。还是当好保卫者,看准别人是怎么玩潜伏者的慢慢学。
  不论是玩保卫者还是潜伏者,都要注意配合好,要有默契,不能一盘散沙。和真正战争中阵地战一样(保卫者守,潜伏着攻),要求双方都要率先抢占好有益地形,在短时间内找出对方弱点,摸清对方走的路线。玩的不但是游戏内的水平,同样是玩的心理战,要有头脑,学会动脑子。
  【以上是我玩穿越火线幽灵模式的心得。本人接触穿越火线时间也不过4个月左右,玩的时间不长,希望对各位玩家有所帮助。此文章是我一边玩《大话西游II》一边写的,内容比较长,可能有遗漏,错别字,有语句不通,语句罗嗦的地方还望大家海涵。有什么不对的地方还往指出、修正。最后祝各位玩家游戏愉快!身体健康!公平竞争!谢谢大家阅读!】
  【注:日维护后重新加入鬼跳有脚步声。】
  SS22N核弹
穿越火线视频
我有话要说cf怎么一直静步 . 不是鬼跳 . 是在跳上箱子 和从箱子落地的时候怎么没有声音
cf怎么一直静步 . 不是鬼跳 . 是在跳上箱子 和从箱子落地的时候怎么没有声音
其实是有声音的,有时候自己听不到 是因为跳在箱子上的时候 一半身子在空中 跳就会没有声音 落地是肯定有声音的
其他回答 (9)
按 shlft和w 这两个一起
静步一直按Shift键,跳箱子都会有声音
熟能生巧,要多练习。你那个区呀?
按静步键。蹲着过去跳。贴紧箱子
没声音是不可能的
一直按着静步键,就OK了
空中不按任何键让他滑下去
连跳,有节奏的跳跳蹲,是站着跳跳蹲
等待您来回答
穿越火线领域专家CF里鬼跳时会有嘣嘣的跳跃声 怎么消除声音啊?
CF里鬼跳时会有嘣嘣的跳跃声 怎么消除声音啊?
这个是没有办法消除的 呵呵
希望我的回复可以帮助到您望采纳& 有不懂的继续追问& 谢谢
其他回答 (16)
你自己听得见脚步,但别人是听不见的
QQ秀商城进不去
没跳起、多熟悉就没有了
这个消除不了,死心吧
你是第几代的鬼跳啊?前两代的话已经不好用了,第三代还不错的,虽然有跳跃声,但保卫者较难打到的。
我会5代 4代 3代的 都是和战队学的
这样的话已经很牛了啦,要是想不发出声音来除非你不落地,不然声音肯定存在的。而那种不落地的估计只有G了,所以没法消除哟,你会这些鬼跳已经足够了,如果连鬼跳的声音都没那保卫的真得个个都去学听呼吸了,被T的会更多,呵呵。
别人听不见
晕…楼主,鬼跳看不见听得到,你不动有些高手还会听呼吸,你可以静步但会现形,世上没完美
你自己鬼跳的话能听到声音是正常的,
说明你耳朵没啥大问题, 耳机也没啥大问题,
如果是别人鬼跳的话,那也说明你耳朵、耳机、没啥大问题,
听不到那就说明有问题了。
字多好看。
虽然很久没接触cf了,但是我知道真正鬼跳是没声音的
鬼跳是有声音的,鬼跳共有4代,只有第4代没声音,但第4代跳法麻烦且初期易显,较少人会。现在大多数人都是2、3代,后跳和前跳。玩鬼靠潜伏是没用的,得会跳冲,呼吸距离内靠反应
不可能,除非不落地
鬼跳只要掌握好、听见呼吸脚步照杀、你可以用前跳式、要是知道你在哪里就别跳了、直接跑过去边跳加按左右闪躲、别人很难打死你、除非机枪、但机枪一般是听不到呼吸的、忘采纳
别人听不到的。
在游戏设置里面把声音关了,
别人是听不见的
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穿越火线领域专家CF里怎么跳才能没有声音啊_百度知道
CF里怎么跳才能没有声音啊
提问者采纳
那些G和BUG被系统查到了被封号了就不好啊!祝你游戏玩的快乐!希望采纳,等以后研究了再告诉,循环操作(蹲是一直点着) 第二种,我建议你们不要卡BUG,①先蹲下②点一下W键再点空格③然后点2下空格,正面,好好靠自己玩不要靠那些G和BUG什么的,(具我了解 会这种跳的人 8人中最多有2个人会) 第三种,在点了空格之后再点一下S键③跳完这一次落地后,背面,比匪一直走路还快,背跳,具体跳法我还没时间研究,①先蹲下②点一下S键再点空格,卡BUG自己没好处的,点一下空格再点S 落地后也再点一下空格再点S 一直这样循环,卡BUG会被人骂和封号,但是速度快德惊人,这鬼跳比人跑着快 吓`` `呵呵!还有关于BUG的事情,等你练到熟能生巧的时候 鬼跳有三种, 第一种,
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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