求魔兽争霸3魔兽不死族蜘蛛流流视频

魔兽争霸3 ,不死族心得_百度知道
魔兽争霸3 ,不死族心得
我名魔兽者 喜欢死,哪位高手能提点,弟激尽!
意思,我看别??
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转贴似乎高兴啊 没意义简单点说 看般讲新手狗都 经处于忽视位前期手骚扰狗强 像BM DH骚扰达用狗耗量血前期骚扰效打族要注意族步兵 步兵要用蜘蛛流蜘蛛于顶盾步兵几乎效 族转型简单其实要注意特别重要事 前期手交战自兵数量要于手
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谢谢了,虽然你说的不多!
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本:局先坟场再祭坛英雄几狗少木材带五强直接家升级基;家先看升基另外看布局要升基布局杀光农民要布局紧密考虑强拆金矿英雄防要急着跑打毕竟比五强血少狗点家逐步撤退;要用47或恐惧首发半惨要使用lich叫折腾半没采矿升三本比慢精神受打击升二本期间:造两蜘蛛防鬼二本:快速升二本二英雄(lich)考虑再压制(确定叫折腾没升完二本),或者mf;放屠宰场诅咒神殿各座快速升三本;升三本期间:研究专家级男巫骨骼强化;屠宰场造完两雕像研究挖尸体造辆车放第二座诅咒神殿造男巫(建议再造点蜘蛛)三本:攒6左右男巫屠宰场再定辆车用等造买群补直接家路研究骷髅师师级男巫定47作三英雄 决战:家手十八九三本没升(要看始折腾)即使升刚刚升准保连胖没造(更用说冰龙);要急着强攻;H家门口断召唤骷髅用车砸等47辆车再冲;要忘家补充部队:男巫巫错蜘蛛(重点空军) 析: 1手速推绝意料能用掉城非效;运气完全能拆金矿或杀死少农民或围住英雄(叫用掉城) 2保证绝速度升二本二英雄保证军队实力容易反压制选择继续压制 3骷髅海三本型快部队说升完三本始进攻(路研究骷髅师师级男巫)所论何部队都型(第进攻给重创再发起进攻能没升完三本) 请确认识微操 冰封艺术于思想操作完美结合我要说操作则实现切梦想基矗,首先简要总结前重要思想私未奉献自经验我则榜 1快捷键使用:须说记住所快捷键包括商店及立建筑买东西快捷键BN<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f级homerunball说自缺点记快捷键记住召唤水元素快捷键我亲鸟定要摆自位置未同新能所东西都高手比BN高手性丰富风格变优点同少初者说怪癖所要取其精华非怪癖风格基于水平没基础形风格所要想打打牛打自性需要脚踏实练习刚始高手扮酷我面要讲具体练习先别急听总结 2shift键使用:具体详见相关评论补充些 shift冰封建议用于建设少用于战斗建设造完建筑点矿或树用探路losttemple图兵营集结点shift插我想强调战斗慎用shift原些认远程兵shift轮点效率其实破坏阵型导致损失稍调兵完合理A点射我面详细讲解 3alt键使用:初期作战用期混战用 4M键包围:先按M右键点英雄部队能其围死 5克隆:早期建设用农民造建筑用用于作战右键原星际事所战斗难再用克隆操作 6注意编队 7注意保持阵型遭遇战注意逗引作战先移部队阵型总等部队阵型摆阵型间种损失 8注意物品使用买卖费东西卖掉换兵势均力敌物品作用显现 9躲范围魔巧妙:即造建筑散条件要家农民编队NE例期面族血师烈焰暴风雪选编队农民敌施建造兵营部队要躲建筑向四面八散家农民建造兵营路躲魔拉编队农民需要花钱巧妙完散操作操作比平行拉部队撤效要 前总结涉及操作主要理论望愿意提高操作鸟每专题仔细阅读我起引再累述面着重阐释基于面理论更深入讨论 先跟鸟谈谈具体微操练习:我手肌肉记忆所能够熟能巧联系任何项跟手密切相关技能都要解并利用肌肉记忆规律 让肌肉记住信息困难(所BN高手都千场比赛磨练)肌肉处旦记住难忘掉比我脑要脑虽记东西容易忘掉更容易比记单词今背说定几忘旦骑车即使骑偶尔骑摔所练习手微操种肌肉记忆需要艰苦练习 肌肉记忆规律类似种条件反射似信号接受同信号遍遍加面肌肉迫记住些信息并且形条件反射即遇同战况用脑想意识完确准确快速操作高境界 解肌肉记忆规律我利用其始练习练习切记原则宁慢勿快宁稳勿乱现没微操图所建议鸟玩家用低级电脑(同调低血)进行练习即实战练习优点练实战各种操作缺点针性强练习点散我倒觉实打实跟电脑1v1练习强度针性练习枯燥缺乏乐趣利于调鸟练习积极性且容易使初者冰峰快乏味所针性练习更适合于高手闭关修炼于鸟先让电脑陪着玩益于培养兴趣进入场战斗要真经历建设侦察杀怪骚扰科技经济反骚扰反侦察混战等具体操作环节请鸟切记我强调宁慢勿快宁稳勿乱原则具体解释 简单例:杀怪比用NE恶魔猎手兵猎手F1A怪<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad队即猎手编队A同怪 简单操作请放慢速度慢整套操作用遍且准确误 觉操作用讲啊其实手F1移A都误碰其键能按A我鸟要求眼睛看着键盘定要目送手F1干干净净落A程碰任何其键且要按A键部能图快按边或险些按歪用5秒钟甚至更完简单操作关键强调要准确速度我面理论白说主要肌肉记忆两特点:难培养记忆旦养难改掉特点 完简单操作练习候强化肌肉记忆程程手忠实记录操作全部信息注意全部信息所容易想象发误操作候肌肉同照单全收即错误实记录 些急鸟追求APM总瞎点导致费操作误操作表面看手真快知道肌肉些都默默记录习惯自确操作没少倒现于某操作每都犯同错误习惯更怕根据肌肉特点旦形记忆难抹掉比面简单操作急于求F1键移A总自觉先摸摸Q键找A键按等形习惯想改难难道手砍 所我意思根据肌肉记忆规律每都给准确干净利落操作信息并且同种情况尽量坚持同种操作保持信息统性便肌肉识别记忆要同种情况变换花鸟等打基础再练别花迟况且于某种情况往往应唯种效率高操作求速度求准确慢慢手渐渐记住熟练候发现即使意控制手速都点控制住觉发现速度自努力欢呼吧说明真记住 鸟切记速度主观提高速度给带更错误真手速经刻苦练习使手指形条件反射似自速度才终极手速所谓慢快稳求胜. 我面举简单例于其环节性操作希望鸟坚持我强调原则进行练习 能特别鸟即用10秒才能准确误完我面说简单杀怪操作且往往能导致结完操作候由于太慢原英雄都快死我再重申宁稳勿乱即使练习操作电脑占便宜要慌算保证准确眼睁睁看着英雄倒要坚持完 要练习操作比战斗英雄升级要加点O键远按慢说定没加点英雄亲鸟要慌轻轻手落O键保证准确误再移手要加技能想起手先别想起许英雄已经定注意操作做完即看英雄升要形式要加技能键按 我所罗嗦想强调我追求微操练习非要赢电脑更何况赢电脑没起所练习我该场实战解几典型环节性操作要保持冷静坚持准确 面我简要谈具体练习理念面我想谈谈线作战理论 典型显双线作战即前线混战发展操作论 首先讲前线我要讲混战处理且操作纷繁复杂种情况战注意阵型展:近战英雄近战部队魔部队医务英雄排远程火力远战英雄排特种部队般放前(奇美拉冰龙)或能力干脆深入敌原理特种部队高攻防既肉盾能突击所让其插入敌脏牵制火力面部队容易消灭敌主力要注意所英雄管哪排都要队伍两翼便撤退面讲解具体操作: 设近战部队1魔部队2远程火力3特种部队4近战英雄F1远战英雄F2医务英雄F3需要操作第步:1;A敌近战单位空(A敌身堪设想);F1;A敌近战某单位或其空(注意让英雄部队两侧攻击);2;A敌空;F2;A敌空或某敌近战单位;3;A敌近近战单位(敌第排间);F3;A敌空;4;A敌(集A某英雄或值钱兵) 析:面操作继承论坛前理论略差异1;A敌单位使我近战部队打兵跑跑始终找位置进行攻击导致死伤惨重于魔部队能A远程火力同近战单位给予其集火力打击于2<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad队A敌近战单位问题论坛前提右键点射理论我强调用A键点射原实践证明A点射比右键点射更快进入攻击状态更早敌消灭却道操作所处白 家注意看面第步操作都先让部队再让英雄道理显易见让更兵力更早投入战斗英雄倒着急送死呵呵. 面第二步操作:1;眼睛看屏幕血骤减者左键单击其像;右键单击空其拉(距离要尽量远点拉);shift+A敌空再其拉战场;alt闪敌血发现见红者(并射程内)2;A红血敌;眼睛看自红血重复面步骤拉掉;闪alt;3;A第二发现红血敌(保证射程内追);看自红血拉掉4队做类似操作 析:拉伤兵标准等红血血半拉A键拉作战能使我兵能存更间红血候直接拉基或隐形短间再拉作战兵几百块钱要珍惜用刻争取拉基注意<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad队兵每轮自救操作我都加入闪alt集打击敌红血兵操作我能顾保命注意进攻敌存间攻击点散所我强调攻守兼备优先防守些真高手提进攻防守同轮操作先闪alt再自救跟高手自信手速关我赞顺序坚持我面第二步顺序混战血条杂闪alt眼力难判断敌血红单位算看用鼠标A身难度远于自血红兵拉操作自部队调度通屏幕固定面板操作敌兵则移先自救进攻第二原遇混战算高手难免慌乱顾失彼奇怪喜欢先进攻自救则误操作几率于要冷静理论应该比剩兵终胜利则属于 要注意闪alt没看清情况没间忧郁马改<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f;A;3;A敌离近近战单位别忘完第步操作已经进行自救操作2<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad队攻击目标撤退所目标迅速转换仍离我近敌近战单位切记勿追保持战斗阵型 再要注意射程问题看敌红血射程外千万勿追 接第三步操作:步所英雄魔释放操作由于英雄搭配复杂所居定式般规律循即注意两主力英雄敌英雄二连击操作再配合医务英雄辅助技能注意医务英雄魔机掌握要太早使用要等死才想起用部队能配合加血部队所先用部队再用英雄比较充魔资源 第四步特种部队操作魔部队技能操作 析:基于第四步操作特殊性操作机掌握难拿捏确定必须根据特种部队组及其魔特点进行伺机操作应该贯穿于前三步操作间 比遇射程内红血兵结合特种部队进行综合打击用特种部队坚持打击敌英雄空巨龙鸟打击英雄显前面做肉盾空特种部队始令其齐射敌血少兵种 四步总析:前三步排序间意义总理念先操作部队再操作英雄先安排阵型进攻兼顾自救操作再进行集打击先操作主攻英雄再操作辅助英雄记住刻穿插特种部队操作道理自明:英比兵血自救比打击简易主攻比辅助重要 需要注意操作虽内容丰富第步第三步1<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad秒事算第四步穿插操作慢5秒要完轮操作且注意轮轮循环要停操作直搞垮除非手先垮家用害怕要刻苦练习快适应种操作真应接暇候定要抓战场重点即英雄集打击甚至自救操作省操作英雄利用英雄技能能扭转乾坤实战候变通些练习候则按我面四步我面讲操作练习原则练让电脑发展等打专门练习混战操作 遗憾告诉家前线作战没谈家建设呢要挠真双线作战简单能办 面我说完轮前线操作间慢5秒完需要顾家首先明确自战略思想发展科技暴兵科技要看基及相关建筑升级情况;者要注意否必要切补口总进入游戏前该确立自战略战术并予贯彻管操作脑要始终绷着战略弦面讲解具体操作 管科技建设基发展经济暴兵操作都体统操作完轮前线目光扫屏幕右资源够能升级升级缺口补口习惯性基看马进行轮前线操作希望鸟能养操作循环习惯能培养兼顾全局能力注意力集局部战争 浅谈死族妖四种技能 妖死族魔兵种相于其种族基本魔兵种言妖造价比较昂贵命值却所师型兵种少初级<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a命师级妖命值仅<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0aWAR3款平衡性极强游戏通情况比较强单位都设置具相应弱点AC高攻单位贫血鹿魔免单位甲……依规律看妖具极低命值相昂贵造价必其实用价值要高喊着师部队太脆弱啊看哪师血胖厚 先看初级妖技能——诅咒诅咒效<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad秒施间隔<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad魔消耗<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad作用距离<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad%击空概率——意味着平均打3击空理解队12兵实际8攻击其<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad616c根本没造任何威胁即——部队实际数量目测数量1/3假设90口全部诅咒效攻击口实际60已;举例蜘蛛队火枪齐射许能存2秒甚至及拉火线及给释放死亡缠绕及让钻……挂掉队火枪都诅咒蜘蛛能存<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒虽短短秒差即使及撤火线许丢死亡缠绕或者钻入都太晚省仅仅215金40木训练蜘蛛间顺便说候其实我穷死我钱遭受重创部队重建需要间基推段间内WAR3间种宝贵资源 许认诅咒实用性能与HU巫缓慢相比仅打HU例比妖诅咒耗魔40巫缓慢耗魔50初期200魔意味着妖使用5诅咒巫能使用4缓慢双各4妖4巫均初级则意味着死20单位进行诅咒HU能16单位释放缓慢耗魔优势释放象数量优势持续间缓慢持续60秒于英雄作用效则短短10秒诅咒持续120秒于英雄作用效达60秒论看持续间占优势极虽诅咒驱散千万要忘记能够驱散魔技能仅仅诅咒已 再看专家级妖技能——反魔盾反魔盾效施间隔<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad魔消耗<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad秒持续间吸收300点魔类型攻击状态型魔免疫驱散盗取打HU例近流行种叫做霸气流打即发圣骑山丘TT双杀死英雄象我LICH脆弱身板挨齐射再双杀能香消玉殒(许词用身男性身太合适)能够第间给英雄施加反魔盾情况改观战斗肉盾型单位憎恶极容易变羊、残废、净化……反魔盾存延些单位战斗间同导致敌师部队定程度效化 看师级妖终极技能——占据作用需要说似乎论玩玩UD都知道永久性占据敌或立单位能作用于:魔免单位、飞行单位(说蜘蛛网没实验知道)、高于5级立单位<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad0魔消耗<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad作用距离释间隔占据完瞬间妖牺牲自突破口限驱散占据程逆实战似乎少用技能需要训练妖并且完师级升级数死玩家至尾根本连诅咒神庙都没造已经造妖建议完师级训练防范于未即使手直至战斗结束都并未建造任何终极兵种牛、骑士、胖等等完师级升级处——毕竟能看师级妖才导致没牛或胖种能确实没 综所述妖魔兵种并象许想象欠缺实用性任何兵种、任何技能都肯定用武独特替代特殊效妖亦 死族战六细节 1:死亡契约 前问题讨论数都认4级候应该升级2级邪恶光环偶认应该升级死亡契约部队组面看DK4级狂暴狗肯定狗升级狂暴没光环情况350级光环则350+35=385War3普通单位移速度限400说<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级光环能让狗比1级快<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f已毁灭、石像本身速度快;胖慢算3级光环胖快哪4级DK关键万阵亡则非惜甚至失败敌7秒并能保证安全血瓶想打需要RP候契约重要性关键候吃胖许决定场比赛胜利Human打我杀我DK几乎集所火力且放弃自阵型DK<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0aHP左右我吃胖DK瞬间满血部队已经我蚕食差同理我UD打看4级DK踩着光环显示1级我通火力轻易集DK身 2:传送权仗及敌英雄追杀 需要定熟练程度意识说造阴影放主基(或者寺僧藏基旁远树边)敌英雄空血城DK用传送权仗传位于敌基阴影旁边城马给便让英雄挂掉 点难度需要快反应速度用且能给手造理打击:)且功^^ 3:Sleep 能数玩家都知道手身传送权仗要才能做让交TP 拿早期说DL初始魔释放两Sleep第催眠并围住候要立刻打醒等差CD间快候再打使用传送完第2Sleep打断传送传送旦打断进入CD间交TP或者放弃1级英雄 另外点DH催眠立刻DL调让G围让DH吸魔 4:RushNE1级技能习邪恶光环 般NE远点相信UD升级基其进行拨Rush英雄DH候偶建议1级技能升级光环Mana BurnDK放几死亡缠绕换<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f级光环G拥比AC要快移速度Rush更容易些(看Gostop录象) 5:石像鬼杀Wisp 相信家都知道先月井打几操作Wisp右键点井补血Wisp变修理更容易干掉:) 6:早期采木细节(图) TR11点位置般玩家都始控制采A树木GAI默认采完A树自采C树候我要A树采完手控制G采B树采完B树留位置刚放置商店位置放论商店屠宰场都非(间吻合除Hum) Sweet打Hum教篇 Turtle Rock抗Hum: 喜欢WAR3朋友欢迎加入群6590360 首先TRHum压制与Tower Rush都比较利, 所推荐采用建筑局, 少造农民-兵营-祭坛-通灵塔-补农民. 种局兼顾骚扰与升级, 我想非顺序. UD vs Hum情况, 主要看早期步兵与G操作, 前期占优势整场比赛处于领导位, 所定要注意前期操作. 自操作没信, 推荐造冰塔DK带G练3级. Turtle Rock张图, 攀3本候容易遭Rush, 较早建造Lich配合2骷髅棍挺. 3本G没受伤害, 应尽快第三英雄强. 随3英雄MF同放第二屠宰场, 战消耗靠双屠宰场迅速补充憎恶, Hum说敌组合. 前期DK骚扰G双线, DK汇合练<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f级. Hum进攻, DK血, 说危险刻. 进攻机非, 同我没管理DK血量失误. hmm...随挂掉Lich, 真艰难候. <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f本, Hum师甲部队, 所利用塔Lich?/td&
我也练不死。长见识了
PS一下下,记住人族的圣骑和山丘、暗夜的守望者、兽族的“贱人圣”秒农民,大法会重修下冰雨,总之,不死一般都单矿,所以保护好侍僧同志是首选,我一般多造一个,二本前负责造建筑探路,有二本了让他早个牺牲深渊进去变阴影。
强啊,真是长见识不过我从来就不出不死法师,和菜鸟打时才出大师级女妖,就是占据他的老农,然后自己造着玩.
HUM现在WS开矿也是很无敌的所以要多侦察对手动向 最好是DK一直3陪 狗双线MF
不能让HUM开矿
HUM开矿一WS就会出坦克UD基本无解
去下个FOV或者SWEET的第一视角的录象 看看他们是怎么打的 等其中一个战术你已经玩很熟了 那就差不多了 其他的战术就可以随心改了
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出门在外也不愁魔兽争霸3不死族科技蜘蛛流_百度知道
魔兽争霸3不死族科技蜘蛛流
求EI地图上科技蜘蛛流“完整”步骤(建筑、兵种、农民用快捷键)
其实玩法有很多种 还会转型 所以是很难说全的不过大致还是有以下几种主流:1一本的双兵营暴食尸鬼 英雄选择有很多 一般是DK 少数情况是恐惧 还有的会出现NG LICH DR等等2天地双鬼 后期转型 +上冰龙或者毁灭 出1车子补血甫沪颠疚郯狡奠挟订锚 一般英雄 是死骑+巫妖 还有可能3发娜迦3 蜘蛛流 转型毁灭或者冰龙或者胖子搅肉机或者女妖 英雄100年是死骑+巫妖4狗转亡灵巫师(骷髅海)+车子补血补魔+搅肉车 也有可能出冰龙 英雄一般是死骑+巫妖 也有可能是死骑+恐惧5 1本小狗 2本双屠宰场升3本后期胖子+毁灭+搅肉机 英雄也100年是死骑+巫妖不过打法是要变的针对敌人而制定 比如对方出圣骑 你一定要出黑暗游侠 对方女猎你一定要放弃双兵营暴食尸鬼 等等还有英雄和英雄技能点一定要根据对手的兵力组成,英雄,种族而+点 这样才能打好 总之你多打就会知道怎么打了1
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你说得科技蜘蛛流是直接跳3本的打法吗? 出寺僧就出5个不要造第六个建筑顺序是兵营,坟场,英雄祭坛,通灵塔,商店,木头好甫沪颠疚郯狡奠挟订锚了生2本 小狗出2个 升2本 在出第3个小狗采木, 你这时候人口是20, 蜘蛛出2个就满人口了, 反正就是商店好了优先升2本, 等2本好了直接跳3本,2英雄可以晚点出
侍僧C, 祭坛BA, 通灵塔BZ, 地穴BC,侍僧C,古墓废墟BR, 坟场BV, 食尸鬼G, 死骑D, 食尸鬼G,通灵塔BZ, 巫术妖棍R, 尘土之影D, (DK出来骚扰三陪去)升级2本U, 蜘蛛F……等3蜘蛛以后再MF
我喜欢三狗子采木,6蜘蛛骚扰~
再正常玩呗!
蜘蛛流的相关知识
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出门在外也不愁魔兽争霸3 不死族蜘蛛流的队形_百度知道
魔兽争霸3 不死族蜘蛛流的队形
队形怎么保持? 就比如兽族加了嗜血的部队硬冲你的蜘蛛怎么办?
提问者采纳
蜘蛛冰甲流,要出2-3个胖子堵路,胖子死骑到4了还可以学一级吃的,甫护颠咎郯侥奠鞋订猫那样死骑命就长了,不容易挂,所以蜘蛛边打变拉,
提问者评价
很简单,但没想到
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对方都嗜血出来了,那必须小强中路堵啊,雕像吸嗜血,不然靠蜘蛛对大G啥的步兵,不是早死。
通常的兽族是用加速冲散你的阵型(嗜血的话持续时间更长尽量不要恋战),这种情况下如果部队多就不要往回拉了,因为反而阵型会散的,而且也没有输出,尽量把部队团在一起(除非对方有牛头人酋长),薄弱的单位上冰甲。在路口比较窄的情况下一两个胖子会有奇效的,如果发出小强升戳效果更佳,毁灭吸掉加速理论上是很厉害但是实际上吸掉的加速不会很多(除非你操作很熟练对快速移动单位的路径判断也还是很好),所以优先调整阵型!!!不死打兽的阵型真的很重要!!!当然有时候不可避免的阵型会散或者部队被包,那时候千万不要恋战直接回城,350块可比团灭值钱多了。P.S回城的时候可以集火对方单位。不死的爆发力很强,杀掉一两个完全不是问题,那样就不会太亏了。
兽族最强是二本的万金油部队,白牛大g狼骑双英雄,会玩的兽族不会用嗜血,如果兽族出萨满,nc直接就可以秒,蜘蛛单独整体编一队,齐射一轮往后拉一下。另外需要出憎恶或者拉狗和骷髅兵在前面抗
用胖子顶蜘蛛不行了就钻地英雄不行就回程,如果有人砍蜘蛛就钻地,等他不砍啦在钻出来。出个雕像补血出几个大师级的女巫,谁敢砍你蜘蛛 你就占据他,让他变成你的。
都嗜血了,还蜘蛛?大哥主基地是可以升级的,你就可以造高级兵种了
嗜血都出来了还打什么蜘蛛流啊,蜘蛛流是前期阵容吧,配合dk的光环打游击战的战术,既然出来嗜血肯定狼骑也出来了,游击战也没得打,后期不出胖子黑鸟就不用打了
近战英雄和胖子顶在前面天上毁灭冰龙就冲不动了
造个胖子前面顶
跑呗,都嗜血了还不跑,最好出点毁灭
蜘蛛流前期就可以发力了吧
蜘蛛在后面边退边打用巫妖的诺瓦冰下
最好是1排,没血了就往后走,用死骑+血
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出门在外也不愁魔兽争霸3不死族蜘蛛流如何速攻?
魔兽争霸3不死族蜘蛛流如何速攻? 5
最好说出建筑顺序
蜘蛛速攻应该就是说的暴力蜘蛛了,简单说,建筑这些很简单BC BV 两个是僧,BZ BA 兵营造一个G,然后 BZ BR建议开始狗要再造两只,再蜘蛛,虽然两只狗菜木头是勉强够用,但从长远看,其实很缺乏木材,如果单狗不过蜘蛛快点,其实最早那蜘蛛在DK出来前也就只能探下路。二本,一种是稳健打,LICH冰甲,就放一到两个BH再 BS,基地出一个寺僧等着。二是那家rush,这个不用BH,只要继续蜘蛛,买好药和骷髅棒,腐蚀地面。三本,可以毁灭,冰龙,不过第一个是要买球,冰龙不建议用,应为太容易被限制,最好有了毁灭经济好了再出。&#13;&#10;&#13;&#10;下面是打法&#13;&#10;&#13;&#10;前期DK主要任务是到3 ,基地建筑学很重要,你去网上看看建筑布局,一开始就能封住,可以省出一个冰T,练级,以EI为例子,开始一只蜘蛛比DK早一点,直接去上面勾怪,打一下,直接跑回腐蚀地面上,DK出来带骷髅出来,用骷髅顶,记得带个反影,注意在快干掉大怪的时候用,照到剑圣就齐射他,把它弄红了他也就走了,练好这个点,两种选择,一个是一起去练下面点,或者DK带骷髅趁夜晚走进中间市场,钻到最里面把蓝胖子打了,记得用骷髅顶,然后从没有白胖子的那边可以走出来。不过这个打法很冒险,不过也很赚,不止拿了好道具,也让你下面的练级很容易就到三。在0点到6点以前,往往对方二英雄没出来,DK又到了二,所以可以找机会试探性的攻击对方基地,退些在造的建筑或兽族地洞,不过不能贪心,敌人回来要马上回来。&#13;&#10;&#13;&#10;
二本出那家,很强势,可以对抗一切,用拉扯操作,磨掉对方兵,但是记住,那家相当危险,如果是对抗ORC,DK在C的时候要在蜘蛛半血的时候,不如一个变你就没话了,自己也别冲太前,三级变你如果没冰甲照样在半血时候带你走。在阵地战时放下腐蚀地面,UD部队在上面可以回血。LICH的话,没车子以前可以练级,碰到ORC部队可以打一下,但赚到便宜就走,不然蜘蛛这东西,死一只补要半天。有了一部车子,DK到三,是LICH蜘蛛流的强势时期,基本中期决战与ORC就是这个时候,其他时间你碰到对方部队基本就没的打,也千万不要打。车子出一部,补血,在操作有剩余的时候手动按下车子的C,省出人口多个蜘蛛,记得在出到四个蜘蛛时升级一攻&#13;&#10;&#13;&#10;
蜘蛛速攻一般对付ORC NE很好,对NE建议二本就是那家,LICH没用。决战都要在有了车子,二英雄以后,如果人家二英雄,你没有,或DK没到三,建议见面就跑,不能跑就TP。HUN的话一般他速矿你蜘蛛流就输了一半,根本推不了人家的矿,不过可以在这段时间先练掉自己分矿,在满50人口的时候开,二本出那家,磨他的兵,推分矿外围的在造的T,出绞肉车打分矿,或者他主基地T少的话就直接点掉,然后再那里蹭兵,有一点重点,如果你没有很强的优势,把对方其中一矿的T推的差不多了,有打下来的可能,千万别超过四个蜘蛛,因为对抗T阵,蜘蛛只能在外面蹭兵,而进不去,蜘蛛多了,绞肉车就没人口造了,要知道,50人口超过了要维修费用的,如果蜘蛛死了,可以出一两只憎恶,那东西好用,不怕MD和FOOTman&#13;&#10;
其他回答 (11)
生好网,然后要有钻地。一般前面要陪好几个小狗。要合理操作和运用网,在和理的时机把敌人网住,尤其是近战单位
先BV接BC,出2侍僧,放BA,BZ,BC好后出一G,放BV,BZ就可以出ZZ了,英雄出来是已经有一只ZZ了
下面的,ZZ不能网地面单位好不好,只能网空军,双英雄+2车子,6-7ZZ就可以进攻了
狗出2个伐木足够了,不用多出,浪费
ZZ流不好速攻啊
有钱直接2本&#13;&#10;
ZZ要学网和钻地
蜘蛛的网不是狼骑的 不会兜地面单位啊 ......
ZZ不好速攻的· 因为蜘蛛流需要的是DK的光环和2级的C·1个没等级的DK加上刚出来的2只蜘蛛·基本作不了什么·对任何种族都一样·反倒是自己的蜘蛛很容易死掉·&#13;&#10;经常看见的·也无非就是暴力7蜘蛛或者2本LICH加车子一波·
DK出来就卖掉回城或许经济上会好点
主要是靠高等级DK,家放2塔尽情去MF,最少4,2&#13;&#10;升地,网,2攻1防(一般情况,能更高当然最好)
不死族靠的是三本的科技,不死速攻没多少希望赢
升三本后,点科技,出4只曾恶,3只破坏者,8只蜘蛛在配上死亡.必要的时候去帮你蜘蛛加血卡位什么的.
我上面说的是要微操好的才用得爽,不然一般用,肯定.....
新手最好用全蜘蛛
..&#13;&#10;什么回答都有啊&#13;&#10;我觉得UD如果在前期不是有巨大优势的情况下,2本只能多以骚扰为主,要强攻,一般是求输……
怎么把不死前期看的这么弱呀,蜘蛛流的速攻确实不建议,因为蜘蛛的攻击输出力虽然很强,但是也很脆弱,需要DK的帮忙,同时还要会跳舞,这样就可以弥补前期没有钻地技能了.但是,不死前期还是可以用蜘蛛流速攻的,只是练怪的对象变了,有打野变成打玩家(DK2级后),用他造出的兵练级,因为前期是没有能留驻蜘蛛的.不要贪心,在他家打着经验就跑,不追你,练他家旁边的小野,撵你回家守.这样的速攻不是一拨的,要好几次完成,作到打压对方经济,让他升了二本,却出不了二本的兵(出一个,大一个)若前面做的好,巫妖一出,就该赢了.
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