ava爆破地图模式中。队友死亡、怎样找到包

CF火线爆破模式五大禁忌 你是否中枪了呢
爆破模式是所有FPS游戏中最经典的模式,也是最比拼脑力、枪法的模式。爆破模式中有五大禁忌,来看看你中枪了吗。1.卖队友每名队员都是无意中将自己的队友卖掉的,比如供电所下包后小坑与大坑没有同步好,被a1的敌人慢摸上来爆掉菊花;比如黑色城镇b区下包,水下队友与b门外 队友没有做好同步,让敌人偷偷的溜进包点拆包成功;不要小看这些错误,这些都是卖队友的表现,不经意间你的一个大意就卖掉了队友。总是想着自己躲在更加有力的位置,总是想着个人战绩利益最大化,从不考虑队友的补防位置,从不考虑队友拉枪线的战绩。这样在比赛的最后往往是你一个人的残局,即使对面都是残血但人数众多的情况下你还能把把取胜么?游戏的真谛是团队利益第一,个人战绩第二,想要取得胜利就不要再过多的想着自己的利益,不要再不经意间卖掉自己的队友。2.无厘头的闪光弹rush是每个战队中使用最多的战术,供电所匪徒打的太过猥琐枪法不到位的情况下rush是最好的进攻方式。当指挥官一声令下stromthefront 的时候,5名队友纷纷争先恐后的冲了上去,闪光香瓜高爆各种道具丢出,悲催的冲在第一位的那名队友各种被炸各种被闪,等冲到壶口位置时自己的血量也就五六 十左右,敌人出来一个反闪果断就躺下了。这就是典型卖队友的表现,闪光弹在配合闪光护目镜的情况下进攻时间是3秒钟左右,既然rush就要将闪光丢的适时合理,当自己队友冲出去多远时再扔,或者说将自己闪光弹弹在某一特定位置时再扔才是恰到好处,否则只会事半功倍,进攻效率大大降低不说还卖了自己队友。3.经典的双卡防守,被一片道具的扔进吓的撒腿就跑地图还是供电所,ct防守b通时比较经典的双卡是一名狙击手顶前防守,步枪手再三角箱附近策应。曾经一次战服小记与队员通卡b区,小记选择大炮顶前防守, 闪光过来看到一片敌人yy报点里说打b了,意思是想要三角箱的敌人出来拉枪线或者双卡,殊不知当做掉一名敌人小记掉头跑以为将屁股交给队友后他却没有出来 --扣扣索索的被香蕉道那一片闪光弹高爆手雷吓的不敢动窝小记牺牲后看他的第一视角也就是穿死了一名敌人,根本没有做到最初布置战术的效果。试想如果小记在做掉一名敌人后迅速撤到b小道位置,敌人一定会利用死亡视角果断出来抓我,而躲在三角箱的他出来必然能够轻轻松松做掉敌人。4.随意的切枪换子弹老生常谈的一个问题,很多玩家意识不到这样做到底有多大的劣势,或者他说我拿着手枪跑为的是快见到敌人再切过来就好。即使是切枪速度很快的m4a1-s也需要大概0.7秒钟的时间,有这个时间爆头犀利的玩家足够秒掉你了。换子弹也是同样的道理,子弹更换只有两种情形—确保自己身边真心安全,实在没有足够与敌人对抗的子弹数量。尽量切枪与更换子弹是必须的,普通的网吧耳机和 家用耳机可能听不到那么细微的声音,但赛睿西伯利亚系列的耳机特意处理过子弹更换以及切枪还有闪光弹等投掷性武器弹到壁的声音,如果你是明高玩或者说对 自己的火线有更高的要求,切记不能随意切枪以及更换子弹。5.随意的散露脚步与不必要的鬼跳有些玩家在处理残局时候依旧散露脚步,让敌人有了提前预判而打死他时还大喊g比。有些玩家在进攻时不熟练的鬼跳,比如供电所a小道跳a坑时,即使你鬼跳技术再娴熟一款好的耳机在你起跳那一刻起也依旧能够听到声音。鬼跳以及静步是爆破模式里必会的两种步伐,想要运用的最为合理必须对地图特别熟悉。不要图鬼跳的快以及没有声音,不要全图静步试图探查敌人防守的漏洞,不同情况下选择不同的处理方法才是最明智的。5个禁忌都是最基本最容易被玩家们忽略的问题,试着改掉他们真心有助于你提高战绩。
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>> 太阳专栏 AVA爆破模式分析
太阳专栏 AVA爆破模式分析
来源:PConline作者:苏太阳
  阳玩也有一段时间了,了解了很多很多。传统的爆破模式不管到了什么FPS网游都是最经典的。爆破大家非常熟悉的一个模式。CS到现在的AVA。一样的游戏不同的竞技。为什么这么说呢。等大家玩了AVA就明白了!我来简单的说一下AVA的爆破模式吧!
  目前封测阶段有3张爆破地图。分别有猎狐、猎犬、重锤。(猎狐目前是比赛图)
  一开始玩AVA我都快哭了,都杀不死人。而且怎么死的都不知道。慢慢的我熟悉了。AVA地图中总有很多非常隐蔽的地方。这也是AVA不错的地方。这样会让竞技性更强。而且有很黑暗的地方。这时候大家就可以用夜视仪了(夜视仪默认键位是N)。还有一个特殊的效果不知道大家注意没有,那就是阴影模式。这个东西一开始我没有太在意。后来发现,人动起来影子是会印在墙上或者木板上的。熟悉了影子穿点那就更方便了!
  AVA当然不只这么点东西了,还有一个太阳本人很喜欢的东西!那就是望远镜(队长拥有的物品,默认键位5)。AVA中的望远镜和一般的不同。他可以&拍照&。被拍下来的玩家在短时间内身上会被套上一个三角和正方形的框子。望远镜为战斗胜利增加了不少帮助呢!
  玩了这么久3个兵种我最喜欢侦察兵!为什么呢?因为呀,侦察兵有一个特殊的技能。&奔跑大师&!这个技能我真是爱死了!可以让你跑的飞速!可以很快的占领一个点。而且可以给敌人出其不意的打击!
  狙击手就没什么说的了,当然是远远的阻击了。节奏快的朋友也可以冲锋的。枪械中有节奏快的狙击枪!这个适合玩冲锋狙的朋友。不过狙击手没有头盔!
  步枪兵的特点也是很明显的!雷丢的远、防御高。防守、进攻都是必不可少的王牌队员!
  总结一下,爆破的玩法和传统脱不了关系,阴!这在AVA中做为一个高手是必须的!灵活的跑位,和精准的枪法!这些都是必不可少的。AVA是可以给大家带来很多快乐的游戏!
  目前国服是封测大家玩的AVA根本不是全部。枪械不全地图不全。很多东西都没有出完整。完美的AVA真的是很棒的!大家一起期待AVA的降临吧!
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多玩热点推荐大家觉得AVA中爆破模式的同盟方,到底是在家待会守好还是就使劲往前冲好?
大家觉得AVA中爆破模式的同盟方,到底是在家待会守好还是就使劲往前冲好? 10
冲吧,基本就分散,然后就炮灰
守吧,还容易被人包了
你们一般是怎么样?来讨论讨论
这个冲与守没有绝对的,楼上有人说了看敌我的技术水平来冲守这有一定的道理 如果大家实力相差太大冲确实能速度解决敌人打他个措手不及,如果实力差不多守城那是一定的,敌人在明你们在暗谁有优势明显是守方,但是如果是你个人技术不错意识也强 但是战友有些比较弱的守不住(前提是野战,如果是战队比赛那要看指挥安排来决定攻守)那你可以选泽冲到敌人的后方爆菊花,与其恋子以求生,不如弃子而取胜。
其他回答 (13)
我一般就先看队伍咋样 队友技术都咋样 我技术一般吧 同盟开始都是冲的 快输了才守
技术好的冲光赢 猥琐点的在隐蔽的地方阴人 爆破阴人很容易(图很复杂)
要冲要守就看你们队伍咋样了 不同的技术不同的队伍要采取不同的方法取胜
个人感觉还是守比较好一点,战地的爆破地图很复杂,同盟守的很容易,比如重锤和波斯两个地图,那简直就是阴人的典范啊,哈哈。
看双方实力对比
我方队员军衔高、实力明显高于对手就冲
双方实力差不多我建议守
其实我说的等于没说、唉& 我也很纠结& 一冲把 都分散了& 容易被个个击破& 守吧& 又感觉太被动
我个人还是喜欢冲多一点、不喜欢萎缩、
其实队员之间配合好了& 哪怕我方实力比对方差 也能获胜的& 昨天我进一个爆破房是波斯的
对面全是少尉中尉的,我们这边就3个红牌其他都是中士、不过我们照样赢了、配合很重要啊、
说实话,这得看你队友的水平。上士以下的基本很迷茫,所以你就在他们后面,不要冲到他们前面。上士及以上的就跟着他们冲,但要注意他们的想法
, 爆破5V5的话, 一个侦查去2破上1& 还有1破硬攻.& 主要还是看谁枪法硬&& 如果打比赛,你同盟想萎缩是不可能的, 一般都死守1点
我干觉现等会儿在冲,先试探火力,找弱点然后集中后以起冲!这个冲不是让你不要命的冲,要不冲过去了也没有几个人了。要怕保围这很简单派两人在后方守好不要硬拼缠着他们就行。
找个地方当掩护等到阴人,还有就是走动时要慢慢的,尽量做到不发出脚步声
我&侦查 &一般看地形好的话 【近】& 换上P2000 弄上小红帽、& 使劲冲 一般最少杀2个 好的时候技术灭队
野战嘛(队友一般靠不住),所以打出自己的风格,灵活点。如果对边整体军衔高,选择冲不明智,他们会比你冲的快,你也冲的话当炮灰的比例是50%。你应该阴起来,阴死一个对边炮灰,然后再冲,一般能爆两个菊花,这时不要太深入,回撤到防守地,等他们来撞你枪口。打一枪换个地方。你完全可以把他们耗死,
最好的就是守点
守&&& 阴他 但每局要换个地方
战术问题…如果你们队有足够的实力能在第一轮冲锋就能干掉他们你们就冲,不强的话就用战术…
先冲,在阴他
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AVA领域专家怎么玩好CF爆破模式?我很想知道,你们可以帮我吗?
怎么玩好CF爆破模式?我很想知道,你们可以帮我吗?
总体上讲,爆破需要具备3大技巧:
1: 纯熟的枪法& 爆头率在50%左右算合格 再好的意识而没有枪法 也只能是别人的抢下魂
2:个人意识&&&&& 个人意识对爆破模式来说 至关重要&& 意识的提高有多个要点,为:
&&&&&&&&&&&& 首要 对地图熟悉 对任何一个地图你熟悉之后 无论对哪个点 在卡点、突破上你才能有一套自己的打法 & 才能熟练地掌握对哪个点如何扔手雷能把满血100HP的敌人炸飞 &哪个点扔烟雾弹能很好掩护自己突破、混淆敌人视线
&&&&&&&&&&&& 其次 听声音&&&&&&&& 对职业玩家来说 只要在我的听觉范围内 哪怕你只是一个小小的切刀 一个小跑&都会立马暴露了你自己& 那么你将面临敌人的前后夹击与包围& 听声音也是爆破模式中应用很多的技巧 它能让你准确的判断出敌人的位置 火力情况 &在枪法同等的时候&谁比谁先发现对方 将决定这场战斗的胜利与否
&&&&&&&&&&&&& 然后 看地图&&&&&& 你可以看左上角的小地图 白点表示自己的队友 &当自己的队友被杀死后会由白点变成 “X”看到这个叉叉的时候你就要注意了& 表示在叉叉出现(即是你队友死亡)的地方 有敌人& 同样 在有白点(即是你队友)的地方表示很安全 暂时没有发现敌人& 所以 战斗一开始 你就要密切关注白点的移动与变化情况 看地图配上听声音 这两样就能让你不开外挂也能清楚地辨别敌人的大概位置 当然刚学看小地图或者必要时也可以打开大地图查看队友位置 &看地图运用熟练后 配上听声音 就能让你跟开了透视外挂一样 非常强悍
&&&&&&&&&&&&& 最后 心态&&&&&&&&& 在这里我把心态归类为个人意识是因为心态的好与否的确只能由你个人的心理素质决定 当然 当你练CF多了 对自己的枪法和意识有一定信心后 你的心态明显会比以前良好很多 在战斗中心态要良好& 不要紧张 越是怕死就越是容易死 要不断平静心态 要相信自己一定能杀死敌人 这样才能转败为胜
3:团队意识&&&&&&&团队意识在比赛中运用得淋漓尽致 野战中因没有配合而运用较少& 具体讲为潜伏着进攻战术、保卫者防守战术、双人卡点战术、双人进攻战术等等&& 补枪在比赛中的重要性我不用说大家都明白& 所以爆破中 你死了没关系 只要队友能帮你补枪杀死敌人 由此也有了“炮灰”一词
:&& 最后在总结下本人对不同敌人和不同情况下的处理办法:
1:&战斗开始后 第一场是试探敌人火力和枪法 强攻 比枪法 比心态 :&如果对方枪法不如我们 那么以后的战术以闪电战为主,以强势的方式力压敌人; 如果对方枪法很硬 那么以后的战术以卡点、围点打援、声东击西为主,尽管有些猥琐 但百试不爽& 在最后敌人只剩1到2人的时候再选点强攻下包。
2:在战术选择之后的中场处理上:当我方人多而敌方人少时 可以选择强攻包围的打法 当然这种打法特别要注意后面包抄队员一定要仔细搜点 因为敌方处在下风的时候是很注意断后的;当我方人少时应当卡点,断后杀前,来一个杀一个,直到敌方只剩1到2人时再选点下包。
3:残局处理:残局处理能完全表现一个人的战斗能力 我个人的残局处理方法是:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&A 在自己还没有暴露位置的时,敌人的防御是最松懈的时候,这个时候最好是很卡点偷掉一两个人,
&&&&&&&&&&&&&&&&& &&& B&在成功偷人之后就意味着你暴露了自己的位置,敌人马上就会包围强攻,这个时候也要另类处理:若敌人数小于2人可继续在你所在的位置卡点,来一个杀一个,若敌人数大于2人,最好立即选择换点长跑打毛主席教我们的运动战,一旦你运动起来往往能让敌人死得摸不着头脑,最终全歼敌人。
其他回答 (7)
加我QQ晚上教你,
你QQ多少啊?
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蒙奇打沙漠和沙漠视频教程
多玩才是王道
一.总则 区域比赛中,8-16支队伍抽签分组,抽签爆破模式、团队死亡模式、幽灵模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。 爆破模式和幽灵模式每轮总计10个回合包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。 团队死亡模式以150人为标准,先达到150人的队伍获胜 爆破模式的比赛地图为:黑色城镇(新版本中推出) 幽灵模式的死亡地图为:地下研究所 团队死亡模式的比赛地图为:沙漠1-TD 所有选手可以使用CF点武器和装备,对每局比赛中的枪械暂不做限制 只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。 比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。 二.选手须知 阅读大赛须知,服从裁判及现场工作人员管理。 如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。 参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。 参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。 腾讯将统一指派裁判对所有比赛进行裁决、管理。 所有选手参赛的资料及现场照片版权归属腾讯所有。 腾讯保留其对参加比赛选手所录制参赛影像的权利,所有参加比赛的选手将被要求同意本条款。 本赛事的各项工作的最终解释权归腾讯所有。 三.游戏Bug玩家和不法程序的使用限制使用Bug进行比赛时,会对相关参赛者进行1次警告,这之后无法进行游戏。如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负。 使用非法程序及外挂时,不进行警告直接通报,直接判负。
加个好点的战队吧,叫里面的高手带你
一:角色装备要好,二:电脑网络要不卡,三:注意力集中听脚步声,四:要学会看小地图,五:对地图必须很熟,六:枪法要一般;以上为基本要求,还有很多技术需要自己发掘,很多时候别人教你也没什么效果,重要是自己多练!
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穿越火线领域专家  战地之王(含外服)共有七种游戏模式供玩家选择。同时,游戏还具有夜间模式,让玩家在夜晚的地图中游戏。
全面模式  
&全面模式包括竞技模式和战车模式。在这两种模式下消灭战场的所有敌人,护送前进的战车等,大部分是激烈、紧张的作战。
  战车模式:同盟负责护送战车到达指定目的地,联军则负责破坏战车或阻止战车到达目的地。同盟可以修复被破坏战车,联军则可以用火箭筒(RPG-7)破坏战车(只要打两发RPG-7战车就会爆炸)。限时之内战车达到目的地则同盟得胜,反之判定联军胜利。战车视地图的不同也会有不同,例如在“风暴突击”地图中,是德国豹2主战坦克,而在“沙漠突击”地图中,则是埃布拉姆斯主战坦克。坦克战车顶部的机关枪(不同的战车的机枪也不同,豹2式坦克为MG3A1式并列机枪,埃布拉姆斯为7.62MM机枪)可以同盟的士兵使用(在未被破坏的情况下,按E键上战车)。战车的火炮是不能开炮的,但战车会用炮管指着联军的士兵。真实的战场中RPG-7并不能直接毁豹2和埃布拉姆斯主战坦克,则需要轰炸很多次才能摧毁,此现象也被用于战地之王中,需要用RPG-7轰炸战车任何部位2次才能将其摧毁。
  竞技模式:联军、同盟以杀敌数论高低。每名玩家在死亡后5秒则可在特定地点重生。竞技模式中玩家可以收集敌方或队友死亡后掉落在地上的军牌,玩家在死亡前收集到3个军牌就可以获得1点战术得分,相当于杀敌1人。
特殊模式  特殊模式包括爆破模式和夺包模式。玩家在此模式下要执行爆破特定地点或护送特殊货物等特殊任务。在所有特殊模式中,玩家在战斗中死亡时,不会复活,在下一回合游戏中复活并参加战斗。
  爆破模式:同盟要在规定时间内在规定地点引爆定时炸弹;联军则要阻止同盟安放炸弹,并且要拆除安置好的炸弹。规定时间达到、炸弹被拆除、同盟被全歼三个条件中满足任何一条则联军取胜;炸弹被引爆、联军被全歼两条件中满足任何一条即判定同盟胜利。
  夺包模式(内测暂删):联军需要突破同盟的重重阻碍,打开保险箱,夺取辐射包后逃回出发点。本模式很讲究战略性。
生存模式  生存模式:防御:
&又称镇压模式、越狱模式,玩家都是同盟,负责镇压手持简单武器(刀,餐盘等)的越狱逃兵,逃兵数量巨大,但是都是近身攻击。玩家可以击杀逃兵后获得血量和弹夹补给。死亡后不可复生,直到所有玩家死亡游戏结束。
  生存模式遇到的敌人:
  普通逃兵:身穿灰色上衣,血量一般,手持木棒、刀或餐盘,攻击力一般。
  残暴逃兵:身穿红色上衣,血量较高,行走速度慢,手持斧头,攻击力高。
  敏捷逃兵:身穿黄色上衣,血量低,行走速度快,手持铁铲,攻击力高。
  持枪逃兵:身穿绿色上移,血量极高,行走速度适中,手持Remington870,攻击力最高。
  生存模式:逃亡:又称生存模式2、越狱模式2、镇压模式:逃跑。以生存模式为基础,玩家需要对抗的是拥有更强大武器的逃兵,逃兵能够持枪攻击玩家。玩家必须通过隧道进入不同的区域歼灭逃兵。玩家可以使用C4、火焰迷彩M60、RPK机关枪的特殊武器对付犯人,开启每一关卡都需要启动开关,这时需要其他玩家配合掩护,十分讲究合作。胜负条件与生存模式相同,只不过每个玩家拥有3次的复活机会,用完则不再复活。
其它模式  占领模式只在韩国或日本的战地之王中出现,并未添加到大陆内测版之中。
  占领模式(韩服/日服):又称直升机模式,玩家分为两军(联军、同盟),每一军从不同的2个出发点出发前往同一个目的地,中途可以在地图指定位置的无线电台中呼叫直升机支援,直升机只会攻击在建筑物外的玩家。先占领并启动目标物的军队获胜。
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