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大众50游侠主刷图副PK加点 附技能成长
00:39:30||来源:龙之谷弓箭手论坛 作者: 渡江鱼213
  大众化的50游侠主刷图,副PK加点,附带简单技能成长分析。游侠虽然PK很厉害但是这个游戏主PK其实很无聊的,纯刷图淡然也不好玩。
  所以我的推荐的加点是最大程度上增加刷图输出和乐趣情况下,不影响PK能力。
  所以我的加点有3个准则
  1、无条件满回蓝;无条件满短弓掌握;无条件满精神爆发
  2、游侠部分的技能点全不会为了PK把技能点分给弓箭手
  3、无条件出EX
  主要技能成长分析
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引用 Royal七灭 于 15:08:05发表的:
  如果看了有什么意见,请回复或者来我区找我:
  华中一 雷霆之怒 Ts灬丨破晓 奉上
  正好前两天看到我弟兄Ts灬丨小剑发的剑圣的帖子,有感而发,就过来了。不得不说,貌似剑圣这类帖子比较少,但是游侠很多(大概如此)。我虽技术还好,但是远远达不到真正高手的层次,所以写的不好大家勿喷,谢谢。
  先上加点:
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  PK方面,我不是个十分强力的人,当然这也是针对职业。都说游侠克哪些哪些职业,但是每个人也是不同的,比如我,就不擅长打贤者和内战。毕竟国服战士最多,遇见的也最多,自然打战士是得心应手的。下面说说我打各个职业的心得吧:
  战神:分铁布衫型和呐喊型。呐喊现在被和谐后,比较简单,只要他吼的时候闪避开或者直接箭雨打断就OK了,不难。就算中了呐喊,也不要一个劲的直线跑,大范围内和他兜圈子,跳与变向跑结合起来,拖时间;至于铁布衫战神,估算他开铁时间,留着星云,等他开铁就跑开,拉开距离,用侧面视角看着他,跑的时候他自然比你快,看他追上你放旋转冲击(就是转个好大的圈子的技能)的时候闪避,靠太近战神一般喜欢放践踏,记得跳。他直线攻击,你就变向跑,其实对于游侠这个逃命多的职业,战神铁布衫也不好抓住的。毕竟战神空中技能几乎没有,游侠多跳是可以逃开的。不得不提一下,如果猥琐战神,开始跑,等CD,开铁布衫再来打的话,我也没多少办法,毕竟追不上有什么办法。
  剑圣:魔剑PK不提。物理剑的话,开始一般都是游侠压制的,他站立状态下注意少用旋风腿和螺旋踢就是。等他开了回避姿态,你立刻星云,一般会打一点的剑圣都是冲锋到你面前再站住。游侠这时候要忍住,他冲锋的时候,就是你刚星云完,你一定要立刻转身,2段击就能破了冲锋。如果到你面前,先跳,多跳才是游侠躲避的正途。这时候他如果地面攻击很难抓住你几下,跳起区域连击,你就看好位置凌波微步。跳的最大好处就是躲挥砍姿态,疾闪在自然没问题,不在的话,浮空被挥砍也可以消能、调整跑。最后要说的就是开了回避还喜欢砍人的剑圣,主要在他攻击的时候破招就是了。
  元素:说实话,元素对于游侠来说不怎么好打,因为减速是游侠的大忌,而元素的冰技能就是游侠的克星了。有人说用长弓打,可以是可以,但是遇见高手元素,你换长弓被近身后很难跑,也许是我还用不好长弓的原因吧。反正我打元素基本都是短弓,开始只管和他对射,他不可能比的过你,等血下的比较多,他就会忍不住上来,距离到了,一般就会闪现冰。这时候,游侠就需要锻炼出这种意识:他闪现,你就闪避。前翻可以接箭雨,后翻可以接踏射。我觉得,其实和元素打主要意识和反应,还有就是连招时小心冰盾,要有被冻成冰棍的觉悟就是。
  魔导:其实我和魔导打的很少,毕竟单P的魔导不是很多。大部分都是去遗迹神殿的角落里猥琐,星云+螺旋踢+踏射则是突击的必备。多多压制,如果他主动过来近身,应该就是来枷锁了,注意破招或者逃命。其他因为打的不多,不好多说,不过魔导对于游侠应该不是很难打吧(魔导高手不要拿大白菜丢我)。
  贤者:史上最让游侠蛋疼的职业,经常让我蓝打完他还没死,充分杯具。主要就是注意他的直线技能,后闪+精神火焰是一种方法,盾冲则最好还是左右闪。所以前期打贤者压力不大。主要是他开盾挡的话,用普通攻击和2段射磨他,盾挡是一定次数的格挡,灵活跑位,不断用小招消耗他不失为一种方法,而且他出挡是要停一下,攻击也就会中断一下。虔诚的时候就是远程射,射一下他停一下,如果你站原地射,一般贤者都会过来盾冲,所以最好还是兜圈子射,他一动就不能虔诚了,反击吧!
  祭祀:不论是纯雷霆还是纯奶,貌似都……没多少鸭梨。奶爸们别怪我……
  箭神:高端箭神果断都是CS高手,近身压制是游侠唯一可以做的。星云3连招就不说了。我想提一下的是,如果没星云,可以考虑学战士那样近身,左右摇摆着走,躲避箭支。近身小心定身和追踪吧,其他的你们懂的,往死里连就是……话说,箭雨也可以前进一点距离的……
  游侠:我打内战有点小杯具,原因不明。对付不太会打的游侠,我可以换长弓欺负她,她星云过来,我就星云跑,拉距离打游击。会打的我换长弓,就是彼此对射了;用短弓则不多说,比意识,技能都清楚的很,看谁更机灵吧。顺便提一下,箭雨同时放的话,稍微后一点的会打到前一点的,此乃无图真相。
  说了这么多,废话也不少,只是个人经验,不喜请ALT+F4。欢迎大家来华中一雷霆讨论,最近也很无聊,还在考虑40加点,到底是要螺旋丸还是爆裂踢。
最后来张图:
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14 / 68 页龙之谷游侠纯刷图加点文字详解 附加点图
来源: 178龙之谷 |作者: 178龙之谷 | 16:44:58转帖到个人空间
  摘要:龙之谷游侠纯刷图加点文字详解。很多人给游侠的定位就是对单个怪强力输出,可以把怪连到死,我认为这对巨型BOSS比如很多副本中都有出现的胖子型BOSS不适用……
  本文由178会员 不给钱就不治疗 转载,遗失语言 原创,发表于178论坛及178专区,转载请注明出处。
  进入原贴与原作者交流讨论:
  我想很多人都没见过这种加点方法吧,下面就说说为什么这样加。
  很多人给游侠的定位就是对单个怪强力输出,可以把怪连到死,我认为这对巨型BOSS比如很多副本中都有出现的胖子型BOSS不适用,应为这类怪霸体槽很长,直接的说就是这类怪很硬,难打出硬直,一般情况都是你对着他一直在连,然后他缓慢的转身。
  这时有2种情况,一是他一锤把你打飞了,这时连击断了;第二种情况是你反应快,跑开了,这样,连击也要断,输出就下降了。
  好吧有人说游侠适合单挑大师或者深渊本里的精英怪,血厚身上冒烟的那种,那你看看,现在游侠的一般连招:踢射→螺旋踢→旋风腿→凌波微步X3→飞身踢→捆绑射→踢飞 →双飞腿→螺旋风暴→箭雨,一套下来你算把这只精英怪虐死了,正高兴的时候你会发现,你的MP已经去了三分之一,并且后面还有千千万万只怪向你走来……明白了吧,没有MP你只有等死。
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& 龙之谷小小游侠职业PK加点模拟器图分享
龙之谷小小游侠职业PK加点模拟器图分享
日期: 11:19:29&来源:转载自互联网&&作者:无聊的猛&编辑:七品知州
  螺旋EX和踢射EX
  螺旋EX和螺旋T一样只不过增加了后续可以接两个连招。
  因为根本没看过风行PVP的视频,在九号之前无法判断有多好,不过想必也是很坑爹,不然不至于没专门的风行PVP视频,满大街都是讨论鹦鹉的。
  而且EX之后不能流畅接箭雨,跑酷木有了。
  踢射EX
  踢射EX虽然测试服务说只有一开始的无敌不是全程的无敌只是有霸体,但是这也是必然的,毕竟若是全程无敌那作为技能太可怕了。
  此技能CD9,比螺旋短,螺旋是11,螺旋T还需要消耗一个翻滚或者涡流或者翻滚+星云+涡流。
  踢射EX完全没有这个诟病,而且攻击范围大大加强。
  也许有人说发动时间长了容易被破招,但是请注意此技能可以【随时发动】后续的踢飞射箭动作,可以【转换攻击方向】,不过对反应力有要求。
  就目前看,CD踢射EX胜而且无需消耗翻滚或者星云。
  重点是,螺旋T是游侠都有,风行不过是多了后续招式而已,而且是目前看来很浮云的后续。
  伤害方面踢射EX完爆螺旋T。
  回避VSST
  【ST】
  很多人都觉得近乎无视被动技能CD很变态?不不不,那技能刷图用处大于PVP。
  举个例子你会因为开爆发而直接抓到人弄死不?不会很少出现这种情况,ST也是这样。
  区区10秒PVP没多大作为的只能作为重置逃生技能使用,刷图时候用来输出倒是不错。
  【回避】
  这是一个刷图没多大用处的技能毕竟游侠刷图被打到的频率还是不高的
  但是PVP非常逆天,虽然浮空倒地无法触发,但是依然无法掩盖其光芒。
  例如在打剑圣的时候剑圣基本是地面连招而且经常在连招中接挥砍,那极高的攻击频率极其容易触发此技能,而且在回避的同时还能反击。
  又例如现在都很流行的螺旋+踢射起手本身呢,是在地面攻击的HIT也不低也很容易触发回避,可以反客为主占据先手,不过刷图真的没啥用。
  上升VS飓风舞
  【上升风暴】
  无力吐槽除了用来收尾之外想不出任何用处,那浮空真心搞不懂能连什么,刷图吸怪+刀刃清场倒是不错。
  PVP就用来收尾吧纯属个人见解而且看过一个视频....风行先出上升然后鹦鹉用了个飓风舞上升直接扑街了....
  【飓风舞】
  逆天到极点的PVP技能。
  咱不说别的,身为一名游侠再怎么烂也有抓到人的时候把?抓到剑圣担心浮空让对手浮空直接走了?直接甩个飓风舞,1W多血跑不了然后再后续双飞或者直接丸子炸血。想必都看过那个飓风舞+丸子+踢射EX直接带走游侠的视频吧!
  而且除了禽兽化身不会损血惩戒能降低伤害外,任何职业中了飓风舞上W血绝对跑不了,无视回避无视挥砍。
  没错飓风舞判断确实大,可是没人让你直接放,如果一局从头到尾都抓不到人,那么对不起,游侠这个不适合你玩换个职业。
  只要抓到一次无条件就炸对方1W多血啊,PVP你有几个1W多血给人炸啊?
  还有后续连招你能撑多久啊?不过就是不知道会不会和谐。
  以前箭雨爆裂双飞会被人浮空逃走,现在直接丢飓风舞等等,接丸子地面战浮空什么的用不出来。
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龙之谷游侠和墨鱼对比下,刷图好像不怎么爱要箭神啊。
主刷图,辅PK。选什么呢?
游侠我看生出来就是PK的,他那技能,把人踢来踢去的,范围小!刷图时打群怪比别职业慢,打BOSS又踢不动!PK绝对给力!(当然刷图也很牛,我只是拿他的刷图和PK比)自我感觉PK还是鹦鹉好,鹦鹉50大一开,铁布衫都没用!并且鹦鹉50大不是单攻技能,只要周围怪多,都可以打!鹦鹉的45技能回避的,频率太他妈大了,PK自动躲。。风行的50大伤害也挺高,群攻也不错,刷图PK必备! PK魔羽不如狙翎,狙翎EX PK神技、刷图用魔羽,PK建议狙翎 希望对你有帮助!
鹦鹉是专业PK的,连击数不是一般的高,直接无视牧师的盾挡,风行比鹦鹉适合刷图,嗜血+刀刃,火焰+刀刃的组合伤害十分可观,不过现在游侠主要是靠爆发混饭吃的,当然刷图能力也不弱,弱点是攻击距离过近,大型BOSS很容易就能扇飞游侠,手法好网速快的例外,箭神是射程最远的职业,可以离很远就可以对敌人致命打击,目前的版本来说,魔羽和狙翎都不错,不过魔羽卡掉毛卡伤害我见过最高的卡出了3000W的伤害,这绝对是惊人的输出,狙翎虽然没有那么强的爆发力不过持续的输出以及包围的增强,输出同样不弱于魔羽,PK狙翎略微占优
其他回答 (2)
影舞者兼并,风行者PK
游侠前期刷图的确不行,没几个主动,范围小,杀伤低,还费蓝,但二转后还行的。箭神人多组对还行。
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《龙之谷》纯刷图游侠,鹦鹉和风行的区别与选择
责任编辑:帝少
10:18:01 来源:互联网
  首先~最近在论坛里看见许多纯刷图鹦鹉,有点觉得他们选择职业时衡量的不太准确,所以想以此贴来奉劝下各位纯刷图的鹦鹉,绝对没有喷,也没有不满,只是想用这两个转职的区别来说明些道理,谢谢
  游侠分支鹦鹉and风行区别:
  1;技能(已经知道的话可以直接飞去看2)
  大家都知道鹦鹉和风行的3个转职技能大相径庭(成语有木有用错呢?)
  ST和回避斩,45转职就能学的技能,一个是buff技能,一个则是被动防御技能,在刷图方面,可谓一个东一个西,一个主要爆发输出,一个持久防御,最大的不同则是一个主动一个被动,这一点很重要,游侠作为一个女性职业,她很坑爹的拥有了女性职业特有的脆(真想骂人,近战还有那么脆,稍微比法师硬点也好啊)所以注定她刷图不能硬抗,只能依靠机动性和小无敌技能,毕竟牧师才是亲儿子,所以回避斩在刷图方面有点鸡肋的感觉,就好比身穿生命套的女人,你敢依赖吗,虽然说有一定作用,但是作用不太大
  反看ST,缩短被动技能90%的CD,貌似只为了漫天飞而设计的,不过应该有提升机动性和输出,看你怎么用,最大的不足就是时间太短CD太长,好不好见人见智
  EX﹠EX
  螺旋﹠踢射在刷图方面谁占优我想不用说吧,螺旋踢的小无敌踢射恐怕是比不上,虽然踢射也有一定的小无敌,但是无奈时间太短难以掌握,而螺旋则可以通过星云衔接,增加无敌时间,所以无疑是螺旋踢是胜于踢射,但是有了EX情况就截然不同了,螺旋踢EX追加了伤害范围和两倍的无敌时间和突击距离(感谢9楼的帮助),从而可以稳妥的躲避一些伤害,挑飞是用以控制突击距离,还可以踢飞切出(有踢飞有双飞~)。而踢射主要提升距离,无敌时间提升虽然有但是没有螺旋长
  50大了,爪机超累,文笔不好请将就
  嗜血﹠飓风
  一直想吐嘈,飓风的风字何来,嗜血的血字何来,两个技能名字调转还差不多
  恐怕大家都对这两个技能的优劣很清楚,但是还是稍微说下
  嗜血特点就是有强霸体和强群体输出,主要伤害来自于最后一下火箭腿,可以说清怪用的多,打BOSS的话出招太慢了
  飓风舞呢也是通过第一脚伤害判定命中,然后再出32hit,判定小一直是垢病,而且对于巢穴BOSS来说,无敌作用大于禁魔作用,躲躲蘑菇什么的,而且对于体积大的BOSS不容易判定成功啊,就算判定成功通常不会全中,一般只有10多下,但是无敌效果还是挺牛的,毕竟是现在最长无敌时间的技能,而且可以用双飞切出,实用性比嗜血单一的输出高很多
  技能解说完毕
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日期: 11:19:29&来源:转载自互联网&&作者:无聊的猛&编辑:七品知州
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龙之谷游侠pk加点…小希晓曦
龙之谷游侠pk加点…小希晓曦的可以(不要玩都没玩过的去百度搜给我…万一给我弄得不是原创洗点贵死)…然后问一下新手豪华礼包的价格…最后一个问题每天完疲劳,任务+刷图到满级大概需要多少天?(让我做个心理准备)求解Orz…原来还有个问题详细描述
我没玩过游侠不知道怎么加点,我回答最后一个。你应该是刚专职吧,那么你就是在凯德拉对吗?我那会基本上是一天升一级的速度,我不是会员,网吧不是合作网吧所以只有700疲劳,如果你是会员而且你玩游戏的网吧是合作网吧的话应该是1000疲劳,记住一点如果想升级就要做任务刷普通的图,任务经验必刷深渊要高,而且刷普通节省疲劳,如果是困难或者大师的任务就刷深渊,多消耗不了多少疲劳但是经验多,运气好的话还能爆件自己的装备。
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