七雄争霸 边境坐标我迁城不小心迁到边境了 土地到国外了 对我…

七雄争霸迁城是不是可以逃避战争,然后对方的军队会成后我用免战牌可不可以免战_百度知道
七雄争霸迁城是不是可以逃避战争,然后对方的军队会成后我用免战牌可不可以免战
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迁城已经路敌军效使敌军确抵达城池免战避免别征已经征军队效先迁城免战别攻打
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出门在外也不愁七雄争霸高级迁城怎么永了,我用了好几次了不多人久土地又是处于资源争夺中
七雄争霸高级迁城怎么永了,我用了好几次了不多人久土地又是处于资源争夺中
怎么选才能到人少的地方,或者是怎么能到了自己的联盟跟前
不区分大小写匿名
有坐标的,你把坐标打上就可以了
晕,我还不知道有坐标啊,只是不会选坐标我要的是没人的地方或是联盟附近
你问下联盟里边你们基地的座标,使用高迁后,把那个座标输进去就行了
你先找到基地,在画面又上角找到建城点,你找一个没人的建城点,再看下这个建城点的座标,用高迁时把这个座标一输就行了…
一般都是联盟凑在一起的 联盟的人是不会压地的 所以都凑一起 你先找个有基地的联盟吧& 然后找盟主要坐标就可以& 一般都是同一安排的
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七雄争霸领域专家七雄争霸到联盟基地去土地会处于战乱吗?_百度知道
七雄争霸到联盟基地去土地会处于战乱吗?
现在土地不够用
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不会 同联盟人员之间的势力是不会有冲突的,即使大家都挨着,也不会影响种资源的。而且距离进了更方便跑商和协防。
如果是盟内玩家的话不存在土地纠纷的,而如果是别的玩家的话就存在这一现象。只有请他迁城,不迁打到流亡为止。
如果势力方面没问题的话就没事- -
不会,一个盟的土地没事
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出门在外也不愁七雄争霸高级迁城令碎片在哪里兑换_百度知道
七雄争霸高级迁城令碎片在哪里兑换
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出门在外也不愁七雄争霸 简介
2014年10月
游戏背景春秋末年,天下风云变幻,持续了数个世代的战乱愈演愈烈。百多年来,在这片辽阔的大地上无数的诸侯互相攻伐,互相厮杀,又有无数的国家今日称霸,明日覆灭。多少神奇在这里上演,又有多少传说在这里落幕。历史就像一个无情的旁观者,无论兴衰治乱,始终一言不发。在这晦暗不明的情势下,秦、齐、楚、燕四个诸侯在血与火的厮杀中逐渐崛起,无数的小国不甘消亡而为生存全力奋战。历史的大潮在这一刻暗流汹涌!周威烈王,日渐衰微的周王室自东迁后的第十九代王。这个年少的天子在他即位的那一刻起就发誓一定要重振大周昔日的荣耀。他整兵敕武,与民同忧,他告诉自己一定要让周王室的荣光重新照耀着这个国家的每一寸土地。在一个萧瑟的秋天,他派出了他辛辛苦苦培养出的所有部队。在肃穆的王庭上,他遥想着大军旗开得胜,威服四方的情景,兴奋的像个孩子。他滔滔不绝的向臣子们诉说着胜利后的策略,治理天下的大道。而这些对周王室忠心耿耿的臣属们却沉默的面对着年轻的天子,他们看他的眼神就想看一个行将就木的老人。战役的消息很快就传了回来,这支被天子寄予了所有希望的军队全军覆没。他们是像真正勇士一样战死的,没有一个人临阵退缩。但在强大的敌人面前,他们就像张开双臂阻挡战车的螳螂一样被碾个粉碎。年轻的天子在听到结局的那时起变老了,在他身上,沉沉的暮气代替了年轻人特有的朝气蓬勃。他眼中像孩童一样的天真和雄主一样的野望变成了毫无生气的死水。在此后的很多年里,这个曾经怀着吞吐天下之志的天子伴随着曾经辉煌的王朝一起日薄西山。公元前403年,晋国的赵魏韩三家大夫联合攻灭了掌管着晋国实权的智家,瓜分了整个晋国。方值壮年的周天子不得不册封三家为正式诸侯。仅过了一年,这个已经连名义上的尊重都难以维持的大周王室送走了又一位悲剧的天子,谥曰威烈。但对于已经渐渐形成的战国七雄而言,死去的也不过就是一个小国的君主而已。在这个大时代序幕徐徐拉开的时刻里,浮现在他们眼中的只有一件事物——天下!玩法指引1.勇闯重楼:派遣最多5名武将参加勇闯千重楼,击败每一层守将,可以进入下一层,共100层。模式:战略站(无时间限制)奖励:武将经验,大量神秘套装2.百战千军:派遣1至5名带有士兵的武将参加,需要君主达到20级。模式:战略站奖励:军功3.过关斩将:派遣1名武将参加,经历各大战役关卡,不断战胜对手。模式:单挑战(无时间限制)奖励:武将功勋,通关可能获得领悟4.天命合璧:领取联盟福利可得半块玉璧,分持左璧和右璧的两名玩家可进入大厅进行合璧。模式:单挑战奖励:君主经验,武将经验(100%获得),迁城令,强化符,免战卡,宝石,资源,卡片(几率获得)特色玩法功能特色特色玩法 彰显实力精彩互动 勇闯重楼,过百层关卡得极品装备;百战千军,参竞技联赛展英雄风采。《七雄争霸》深得策略类网页游戏精髓,重策略,讲配合。除了武力的对抗,更有智力的较量!创新的农场化资源采集系统,让原本枯燥的资源产生,变成了与好友之间耕种偷收的精彩互动,在紧张的战争对抗之余,体验一份田园生活的悠闲。[4]&《七雄争霸》,以战国历史为背景,华美大气、精致恢宏的画面,令人叹为观止!角色养成由简到繁,多样任务步步为营,引导各位玩家成就千古霸业!农场化资源采集系统,能让各位玩家在激烈的战斗之余,体验一份悠闲的田园生活,社区互动更精彩。即时战斗,回合制,两种模式同时享有,精彩战斗,尽在掌握之中!独创的势力系统、行军系统,让各位玩家用兵如神,成为真正的一国之君王,三军之元帅!多种特色玩法,变化万千,成就玩家“帝王统帅”的梦想。广结盟友 肝胆相照天下共谋七国争雄激情年代,峥嵘岁月热血疆场,各路诸侯登高一呼,只待天下群雄来朝!无兄弟,不战国。《七雄争霸》独特的联盟系统将盟友紧密的联系在一起,它是玩家为之共同奋斗的集体。联盟福利、联盟建筑、联盟跑商、联盟仓库更是将“荣辱与共”落到实处,联盟不再流于形式,而是实实在在的互帮互助。会盟天下,畅享与众兄弟共战沙场的淋漓快意!雄兵秒造 快意战斗无处不在华美炫丽的战斗场面精致恢宏的内城建筑战国农场,体验种菜偷菜建设封地,从小城池到大国都特色系统内政系统涵盖 资源、农场 、建筑、科技、城防、兵种武将系统涵盖 招募、升级、强化 、修炼、封官、进阶、经验池联盟系统&联盟是游戏中重要的社交中心,是集体意识形态的表现,成员间协作捐资源、战斗、建立根据地等会使联盟壮大。君主系统涵盖 军衔、声望、国家、君主介绍活动系统涵盖 勇闯敌楼、百战千军、过关斩将、天命合璧语言特色《七雄争霸》中运用搞笑滑稽的语言,使游戏任务也“疯狂” 捧腹之中在成长每日与玩家们朝夕相处的任务系统是重要的游戏元素之一,其中“囧”到极处的任务简报更是让人大跌眼镜,“在绕着树林转了整整一天,丢了一只鞋子和另一只脚的袜子后,你无意中正撞到这伙逃犯,囧,他们也迷路了…”“一支美女演出慰问团随军征讨,众将士奋勇杀敌”原来热血沸腾的《七雄争霸》也讲究公关艺术,令人啼笑皆非。一笑之间,君主已然升级。狭路相逢勇者胜 一骑当关先叫阵古代战争素有单挑的传统,《七雄争霸》也不例外。两军对垒,武将先行,左右分立,对阵之先总是忘不了相互斗嘴一番,“遇上我,算你倒霉!”“这次不打得你满地找牙,我就跟你姓”“明年的今天就是你的祭日”…双方你来我往,还没交手先打起了“口水仗”,真是让在一旁驻足观战的玩家目瞪口呆,不禁感叹“I 服 You!”古怪印象现锋芒 雷人签名吓退狼残酷的《七雄》时代,饿“狼”无处不在。而看完它的好友印象,可能就要在心里将其看作可爱的灰太狼了。“神雕”、“砸锅卖血”,各色印象令人忍俊不禁,而再看看他们的个性签名:“君子动口不动手,请在吡音后留言,吡…”,“千万别逼我日日去想你”。一个个古怪的个性签名晒出与众不同,喊出动人心声,也使路过之人不禁莞尔,嫣然一笑。守城士兵最聪颖 路人富商也“追星”随着玩家城池范围的扩大,城内路人也逐渐增多,偶然点击到士兵,发现他所讲述的全部是游戏箴言,其他路人也不甘落后,纷纷一展风采。“谁说我们商贾是不入流的职业?知道我的偶像是谁吗?吕不韦啊!”重农抑商可谓是战国时期一大特色,但是在《七雄争霸》之中,一位富商平反心切,在采访中“不小心”表露出吕不韦原是他心中偶像。着实令人汗颜。七雄“围城”大变身 玩法引导送东风自《七雄争霸》改版之后,原有的玩法引导选项大变身,与登录信息合二为一,成为了全新的活跃度体系,点击任意任务,都将跳转至相关界面,较以往操作更人性,更便捷。同时系统还会根据玩家当日表现评分,“我们看好你哦!”、“你的行程排得还是很满哦!”、“离成功只有一步”,分越高,奖励越丰厚。今日运势这个“半仙”,时常也会给玩家们一些惊喜。资料片十月围城《七雄争霸》V1.3前瞻版的精彩内容如下,更多内容如分城转换、联盟讨伐等等也将在后续更新中与大家见面:1.增加新玩法天命合璧2.增加全新出征模式3.增加新策略迁城4.增加PvP成就5.增加QQ群空间登录礼包6.增加分解强化装备几率返还7.推出新品免战牌8.推出新品精华宝箱9.调整百战千军时间10.调整大喇叭位置11. 优化郡城战12.优化流亡重建功能其他大区:更新情况1)删号功能上线飞城勿扰云中千重楼千重楼作为游戏中的重头戏,一直广受玩家们的好评。而在数个月的游戏之后,许多强力玩家已经不可思议的突破了千重楼100层。不过千重楼可不是这么简单哦,在V1.4《飞城勿扰》中,突破了100层重楼的玩家将有幸见到千重楼背后的神秘场景,在那云雾缭绕的千重楼100层背后到底是什么呢?这个答案就要玩家们自己在游戏中寻觅了哦!过关斩将第二章通关过关斩将所有关卡的玩家们是否会觉得寂寞呢?不要着急,在V1.4《飞城勿扰》里,过关斩将第二章将会开启。全新的4个关卡等待着玩家的挑战。而在第二章中,玩家也会见到更多的传奇名将,更多的经典战役。是否迫不及待了呢?请在资料片尽情体验吧。七雄魔法卡玩家可以在游戏中的各个玩法里获得卡片,每张卡片都有一套对应的主题,当玩家收集到了一套完整的主题卡片,就可以在自己的卡屋里兑换强力道具了。更加有趣的是,七雄卡片还具有强大的交互功能,玩家们可以和游戏中的任意其他玩家进行卡片的交换,这样既拉近了玩家之间的关系又方便了玩家们快速收集完整的一套卡片。顺便小小的透露一下,其中的一套卡片是可以兑换出红色武器的哦!农场喂鸡七雄农场作为游戏中的重要功能,一直以来都很得到制作团队的重视。而在新资料片中,这种重视有了实际的体现。玩家可以在新版农场中喂鸡了!一只可爱的宠物小鸡将伴随着你的农场共同成长哦!玩家可以请自己在游戏中的QQ好友(也就是密友)来为自己的小鸡进行喂食。吃饱的小鸡会产下一颗金蛋,砸破这颗金蛋就可以得到强力道具了哦。需要提醒大家的是,密友是可以去抢砸玩家的金蛋的,看来新一轮的抢蛋守蛋大作战又要开始了……农场金土地新版资料片中为农场增加了一种全新的土地类型——农场金土地。当玩家的城池等级超过16级后,将不会获得新的农场地块,而旧有的地块将会逐渐转化为金色的土地。相比过去的农场土地,金色的土地上将会获得更高的资源产量,甚至有可能种植完全不同的种子哦。农场成熟资源保护时间七雄农场作为资源的唯一出产地,一直以来就吸引着众多对“摘菜”有爱的玩家。不过随着游戏玩家的不断增多,很多玩家也开始使用一些破坏游戏环境的手段。对此,七雄团队一方面严厉打击使用“不法”手段的玩家,另一方面也在玩法层面上增加了许多措施。在新版资料片中,农场资源成熟后将会获得一个短暂的保护时间,这段时间内,其他玩家将无法摘取你的资源。当然,我们更希望每位玩家都能从自己做起,公平游戏。开放内政等级自七雄上线以来,热情的玩家们就一直在刷新着游戏内外的各项记录。而部分强力玩家在达到千重楼100层后,也在逐渐接近内政的最高等级。这在给制作团队带来压力的同时也激发了为玩家们制作更多更好游戏内容的动力。而在新版资料片中,为了给玩家们带来更多全新的游戏体验,将会开放更高的城池、建筑、科技等各种内政等级上限。而玩家也将在后续版本中,体验到开放上限所带来各种全新功能。合璧全面优化合璧功能上线以来,收到了来自玩家们的许多意见和建议。制作团队一贯重视玩家们的游戏体验。在进行了大量认真的调研总结后,在新版资料片中迎来了合璧功能的全面优化。从界面到玩法,从奖励到规则都有许多细致的变动。而关于全新合璧到底怎么样,还需要各位玩家亲自体验一下。军事策略玩家们期待已久的军事策略终于开放了!新版资料片中,一口气开放了数量众多的军事策略,而每一个策略都具有完全不同的特别效果。比如可以查看敌方出征部队情报的“瞭望”策略,使我方返程部队立即回城的“回城”策略。当然了,还有大家千呼万唤的加速出征策略“强行”。毫无疑问,新资料片开放后,玩家间的战斗将会更加强调斗智斗勇,活跃在战斗一线的七雄玩家们也将会体验到更加精彩的游戏人生!以上就是《七雄争霸》第二部资料片《飞城勿扰》的精彩内容了。同时,官方的第三部资料片也已经提上了议事日程。乱世新城一、全新城池,睥睨天下更美观的建筑形象:原主城内的每一座建筑在新版本中也都进行了美化调整,后续还会不断优化建筑设计,让每个玩家都能拥有属于自己的独特城池;更便捷的操作按钮:微调建筑升级按钮,新增功能开启提醒框,移动商城、国家、卡屋、军情、农场、好友、背包等按钮,让各位居住的体验更加便捷。二、血染金台,剑指群雄金台斗将可以武将单挑3V3啦!参加条件:当您所在服务器重楼排行前4名的玩家重楼记录大于等于80层,金台斗将功能便会开启,在黄金台建筑点击并进入即可。活动规则:系统会根据您的斗将排名,每天为您推荐三名与您实力相近的玩家作为对手,斗将排名越高,胜利时获得 银两越多,挑战会影响您的斗将排名,要尽可能的追求胜利提升排名才能领到更好的奖励哦!活动奖励:斗将排名榜首的玩家奖励每日免费进行聆听低级传道,优惠聆听高级传道和特级传道,其他玩家也可以得到丰厚的银两,特别给力哦~三、逐鹿天下,跨服称霸跨服战开启!这可是将您君主的名字打出服务器,让全游戏的玩家都知道的好机会!开启条件:&逐鹿天下&即将开始,当服务器开服8周后,从第9周起的每周周一,百战诸侯级别的玩家(千重楼须过100层,君主达到40级)均可参加。开启时间:&逐鹿天下&活动每周为一届(共7天,周一报名、周二至周日挑战、周日生成当届的世界排行,发放奖励。)届时,满足条件的玩家界面会显示&逐鹿天下&报名图标。活动奖励:得到积分,可以兑换超级强化符,跨服战最高组的前三名玩家还可以获得君主时装的奖励哦。颠倒姻缘一、乱世姻缘一线牵《七雄争霸》运营四年首度推出结婚系统,新版本发布后游戏内将出现婚房,各位君主可以选择和自己的爱人一起前往结下百年姻缘,结婚后的夫妻双方将一定程度的增加君主策略值上限、增加军事策略每日可清除冷却次数上限,大大减少野外场景中夫妻双方增援时间等,同时后续我们将继续推出房屋系统、子嗣系统,敬请期待!二。颠倒重楼续前缘目前现有的千重楼、云中重楼、地底宫阙各增加一个颠倒重楼,难度排行为:千重楼&倒·千重楼&云中重楼&倒·云中重楼&地底宫阙&倒·地底宫阙。全新的颠倒重楼将从100楼开始直到1楼(难度从小到大),挑战颠倒重楼的玩家将可以获得丰富的武将经验、大量神秘套装以及新道具“干戈”(用来兑换玉帛);三、朝服加身战百军武将朝服有别于现有的武将装备,是全新的武将行头,包含车撵、头冠、官服、绶带、朝板和官靴,部分武将朝服通过挑战颠倒重楼掉落;四、玉帛散落天地间新增加的“玉帛”主要用来镶嵌在朝服上,提升朝服的各种属性,同时,玉帛需要通过武魄和道具“干戈”兑换而来,“干戈”主要在颠倒重楼中掉落。君主涅槃等级提升当君主达到100级后可以继续升级,继续升级需要消耗君主阅历。其中君主阅历通过每日君主任务获得,也可通过西周王鼎兑换获得阅历丹;君主丹田可以通过提神丹,贯通君主丹田,提升君主实力;通过新古迹争夺可获得西周王鼎,在背包中可兑换君主经验卡、君主阅历卡、提神丹、经络丹。君主徽章新增君主徽章系统,可提升兵种属性(攻防体敏),徽章包括飞雨灵猴徽章、星夜蝰蛇徽章、暮云惊牛徽章等。一、跨服争霸,问鼎中原活动参与条件:每个服务器中古迹争夺战的前4名的联盟可以参加跨服战斗。玩法规则:活动时间:每周日开放一次活动,每次活动分为报名、活动两个阶段,均在周日进行。报名机制:报名阶段,所有君主都能设置5个武将报名,不占用武将状态,允许外援参加,最多100人。盟主邀请机制。玩法介绍:(1)战斗规则:武将不掉兵力,不掉健康,但是有血量上限。(2)血量规则:满血为100点,当前士兵数量为总士兵数乘以当前血量(向上去整)。每发生一次交战,赢了掉若干滴血(掉血数量按照胜负结果来算),最多减少至10滴血。(3)回合规则:回合分为操作阶段和交战阶段,每回合两阶段各20秒,战斗最多50回合结束。操作阶段可以点击移动,交战阶段响应移动操作,显示移动人数,并计算每个据点的双方交战结果,由战况展示,交战阶段死亡的一方回到大本营等下下个回合复活。(4)获胜规则:击破敌方大本营则获得胜利,详细规则请见游戏内规则说明。(5)陷阱规则:每个陷阱至多3滴血,己方陷阱每被占领一回合掉一滴血,陷阱血量为0后,视作陷阱被攻破。(6)技能规则:全体恢复技能:由盟主点击使用,点击后全体所有成员回复30点血,全局仅能使用一次,只能在操作阶段使用。活动奖励:根据战斗结果,每个联盟均会得到一定数量的周王币。若本服在冠军场/亚军场获胜,获得胜利的所有参战君主将获得“霸天”的聊天称号,已方杀敌最多的君主将获得“杀神”的聊天称号,获胜方所在服务器的全服还将获得周王币宝箱的奖励。周王币可以进行以下道具的兑换。二、开设武将新装新增武将3个部位 “天心寒星”装备,分别为挂饰,串珠,护心符,近战/远战每个职业各3件装备。新装备将给武将增加攻防体敏四维属性。三、开启霜月迷谷全新篇章云中重楼100层以上的玩家可开启“霜月迷谷”第二章,全新的副本带来丰厚的道具产出。通过特定的关卡,可获得提神丹,天心寒星碎片,道义绝章,道义心经等奖励。第二章副本可使用“烛阴令”增加挑战次数,并且可获得双倍奖励。三、君主开启极丹田君主等级达到110级可开启极丹田,培养极丹田,可大幅提高攻防体敏四维属性。提神丹和高级提神丹的道具获得渠道:1. 参加“古迹争夺战”获得西周王鼎,在背包兑换功能中兑换提神丹。2. 挑战“霜月迷谷-第二章”的精英怪获得。四、其他优化1.名城战的奖励增加周王币的产出。2.重楼增加一键扫荡功能。战国迷藏钻石全民争夺1、将之前的矿山产出金矿升级为钻石矿,以矿山为中心的战斗区域,坐标同处于战斗区域的两个城池, 相互宣战时间缩减为1秒钟,免战仍可被攻击,在战斗区域采矿,额外获得N%的采矿加成;2、活动结束后,可使用采集的矿物兑换丰厚的神秘奖励,包括训师令、太公秘典、阅历卡等;金钻商城金钻商城添加新道具,包括行动之书、精研玺、七星砂、沧海山河图等,详情请至金钻商场查看。声望商城声望商城新添限购商品,包括凤凰晶、技能点卡、马具、武魄等,超值回馈欲购从速!  其他优化1、古迹争夺战 调整参与人数上限,总回合数调整为40回合,新增加军团配置,战斗更快速,奖励更丰厚!2、聆听传道 新增批量聆听传道功能,小伙伴们再也不会点到手抽筋了 。3、神机秘法 新增批量研习功能,小伙伴们再也不会点到手抽筋了 。4、武将天赋 该版本为“战国迷藏”的后续版本.9月26日全区开启武将天赋系统。 君主70级可以培养武将天赋,天赋分为近战天赋和远战天赋,通过培养可提升武将攻击,防御,敏捷,体力,统率四维属性。其中,升级天赋需要消耗天赋丹,玩家可通过轩辕会武的每日奖励获得 。武将功能武将介绍武将是七雄争霸游戏中玩家日常行为的主要操作对象,玩家可操作武将率领士卒冲锋陷阵,也可让武将同敌方武将进行单挑对抗,并可操控武将参与各类游戏活动赢得各种奖励。七雄争霸游戏中按品质将武将分为:白、绿、蓝、紫、橙、红逐级加强。武将招募酒馆是招募武将的场所,当您将酒馆建造完成后,点击酒馆进入到武将招募界面,选择您心仪的武将点击招募确认即可。武将升级武将通过攻城战、武将训练、及经典玩法“千重楼”等获得经验升级,武将的等级上升后,各项属性和统率将会增长,成长越高的武将升级增长的属性越多。武将经验的获得是武将升级的前提,武将通过攻城战、武馆训练、千重楼等获得经验升级。1)战斗获得攻打野外营寨,胜利则获得相应经验分配给武将,失败则无经验2)武馆及其它通过在武馆花费一定铜币和时间可以让武将获得大量的经验,武馆的等级高低决定了获得经验的效率以及能把武将训练到的最高等级。除了在个人城池的武馆训练外,还可在封邑(经济分城)中的祭坛建筑中用资源兑换经验,兑换后的经验存储到武将经验池中,兑换次数上限与祭坛建筑等级高低有关。武将功勋获得武将功勋是武将封官的前提条件,要想提高武将的带兵数量上限,就必须提高武将的功勋。1)战斗获得通过单挑野外营寨和参加“过关斩将”活动,武将能获得功勋2) 任务获得通过单挑野怪的特定任务,会在玩家执行成功后奖励额外功勋。武将技能七雄争霸武将技能设计三类技能“战略技”“单挑技”和“官职技”。出征讨伐、派遣、摧毁,勇闯重楼、百战千军等战略战中,武将们将启用尘封已久的“战略技能”,如早已被曝光的“乱石”“突击”“散射”等战略技,而武将拥有何种战略技与武将类别、等级无关。而在过关斩将、郡县战、出征单挑等单挑战中,武将们将被赋予全新“单挑技能”(暂不开放)。至于官职系统也将被赋予全新生命,官职也将产生全新的“官职技能”,影响武将们的战争命运。与客户端网游相仿,《七雄争霸》别出心裁的推出“风、林、火、山、雷”五系技能类型。更让人震撼的是,早已被玩家淡忘的“武将性格”将从此与技能产生联系!不同类型的技能对应不同性格会有相应的增强或衰减:谨慎、冷静、果敢、勇猛。这就需要各国君主全力以赴避开弱化效果,不断追求武将技能效果最大化。炫目华丽的武将技能与武将性格即将成为战场中的全新指标。但值得注意的是,“雷”属性技能不受武将性格影响。全新推出的武将技能系统,又将刮起页游界绿色风——玩家获取武将技能书的唯一途径,就是使用声望购买。技能书的定价为5000声望/本,只需简单操作便可获得。伴随着武将技能的熟练度与级别的提升,“绿,蓝,紫,橙”四大品质也会为技能倍增威力。更多武将技能的信息即将全面曝光,尽请期待!武将技能对比攻略在七雄争霸里每个武将可以携带五个技能,除了雷系的加减速以及勇士专精外,一般来说一个武将可以携带4个技能,且适用目标都为单体。林系:被动技能,进入战斗中就触发,增加士兵的某一种属性。火系:触发类攻击技能,40%的触发几率,按百分比提高伤害,所有兵种的效果都一样。山系:触发类防御技能。40%的触发几率,按百分比吸收伤害,通用。风系:辅助类技能,没有高伤害,没有高防御,但是起的效果却不容忽视,这也是我主要谈的技能。车兵风系:按百分比降低对方敏捷,随攻击100%触发。骑兵风系:按自身伤害百分比恢复自身士兵,随攻击40%触发。步兵风系:按百分比降低对方攻击,随攻击100%触发。弓器风系:DOT型伤害技能,类似于魔兽世界里猎人的&毒蛇钉刺&,随攻击40%触发,触发后从下一回合开始,对目标造成定量伤害,持续三回合。该技能不受士兵数量和攻击力影响,不会被闪避。不过实战效果弱的可怜,不考虑。从上面的说明我们可以看出,对于近战肉盾而言,车将的风系是服务于整个团队的,而骑将和步将的风系只是作用于自身。也就是说,仅从风系技能来看,车兵是最适合做肉盾的兵种。&技能升级点数与聚灵丹数据汇总首先列出技能升级所需技能点:第一阶段需要技能点 0+50+70+90+120+150+180+230+280+330第二阶段需要技能点 400+540+730+990+40+90第三阶段需要技能点 ++++第四阶段需要技能点 000+000+000++2421000点满一个技能需要9339860个技能点。每个武将四个技能,主队5个武将 共需要个技能点。技能升级时所需聚灵丹的数量:第一阶段需要聚灵丹 0+10+11+12+13+14+15+16+17+18=126,第二阶段需要聚灵丹 20+22+24+26+28+30+32+34+36+38=290,第三阶段需要聚灵丹 50+60+70+80+90+100+110+120+130+140=950,第四阶段需要聚灵丹 170+190+210+230+250+270+290+310+330+350=2600,点满一个技能需要3966个聚灵丹。每个武将四个技能,主队5个武将 共需要79320个聚灵丹。技能效果一览技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后一级技能的数据。火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%;离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%;羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%;天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%。风系:凌风刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的攻击;裂云刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的攻击;雁凝刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的攻击;无畏破甲10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的攻击。毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害。汲血突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的24.9%转化为己方士兵;乾坤突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的32.4%转化为己方士兵;摄魂突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的42.7%转化为己方士兵;喋血奔袭10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的52.9%转化为己方士兵。缚风式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的敏捷;锁足式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的敏捷;卷云式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的敏捷;千里断行10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的敏捷。闪风击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到122万伤害缠魂击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到350万伤害惘生击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到553万伤害鏖战罡风10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到773万伤害。
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