cf怎么买cf白银m4多少钱,水晶,青铜m4?还有黄金Ak,大炮什么…

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CF全部枪支最真实客观评价(自创)
作品类型:
作者: QQ: 更新时间: 票数:1144
CF全部枪支最真实客观评价(自创) 作品类型:武器经验 作者:Yyyyyyyyyy QQ: 更新时间: 票数:A1   大众枪,整体平衡性一流,拥有接近完美的综合性能,老少皆宜,雅俗共赏,能点能扫,适应各种作战环境和游戏模式.威力不错(近腹伤36-37,近胸伤30),后坐不大,前4发子弹的密集度高,而后期弹着点有些飘。为了推广AK,4.8版本曾将M4的穿透力下调到AK74的水平.不过可怜的M4们似乎在5.1版本又恢复了往日直追N94的无敌穿透力(作为人民币玩家主流消费品,穿透力太差会民怨沸腾的......),那几把消音在点射方面更强,其中,迷彩M4(M4A1-S)换子弹和切换速度都有所提高,外形炫酷,准心回复速度一流,中远距离点射能力超群,但扫射很飘,难以掌控。而黑消音(M4A1-A)的扫射则比迷彩略优一些,还算差强人意。这说明迷彩M4不能完全取代黑消音,价格相对便宜且全面实用的黑消音销量始终优异;红魔是黑消音和迷彩的混合体;M4A1-B价格便宜,不仅多5发子弹且据说连射弹道有略微的优化;黄金M4的外观尊贵耀眼,弹容量达到38发,弹道有明显的优化,点扫皆悍,是游戏中一款综合性能拔尖的枪械;较冷门的M4A1-Custom不仅点射精准,扫射也是出类拔萃(M4-C这把枪还是很有实力的,弹道比所有消音都“沉稳”,比较适合扫射,开镜功能也不是完全不实用,感觉它的开镜点射比AUG还稳,5发点射能命中同1点)。青铜白银水晶的手感类似于黑消音,弹道较直,3-5连发犀利异常);7.6巅峰对决版本新推出的“沙漠风暴”手感不错,它采用拉近镜头的1.5倍准镜,远射能力更胜M4-C一筹,连发弹道也优于迷彩M4,值得购买!  2.AK-47   素有&步枪之王&的威名.是一款具有世界影响力的前苏联名枪,气势剽悍,无视头盔(无头盔任何距离1枪爆头,有头盔在除超远距离外也可一枪爆)但并不能做到无视防弹衣(与其它突击步枪相仿,防弹衣能抵消AK击中躯干部位造成20%左右的伤害。AK47威力大(近腹伤40-42,近胸伤34-35),而且价格还便宜,可是后坐力贼大,且穿射不尽人意,不过它的弹道直,后期弹着点比M4密集,游戏中这把枪在左右移动压枪扫射时,弹道相当稳定,高手可以将子弹控制在一个较小的范围内,想当年,步枪王子HeatoN的“泼水流”AK曾令诸多顶尖点射高手无语...AK47射速较慢,后座力不易控制的缺憾决定了这是一把只认高手的绝世好枪!刺刀AK(AK47-A)的子弹多5发,射速略微有所提高,准心回复快,幽灵模式更是如鱼得水,远打近挑,气势绝伦,当然,刺刀的捅刺需要一些技术。而官方网站中出售的AK47-B价格实惠,据说比普通AK47有略微的弹道优化,爱好扫射和生化模式的玩家可以考虑一下;AK47-S的小瞄适合远距离点头,不过S型的弹道稳定性略差。黄金AK外观尊贵耀眼,子弹数38,点射扫射均比普通AK略强,也是这游戏的至尊级宝枪   3.AN94   俄罗斯海军陆战队配枪。上士GP枪,十分优秀,易上手,威力大(不亚于AK47,近胸伤达41),后坐力较小,穿透力惊人,由于它的射速恰到好处,稳定性一流,威力又不俗,因此其扫射性能冠绝天下,而点射也十分精准,静止状态蹲下后前3发能命中同一点.你看现在几乎是上士以上人手一把,以至于被某些多事小人要求禁用。但什么枪都有弱点,这枪1.外形灰暗2.声音虚假3.价格高昂4.到上士才能买。(实在是鸡蛋里挑骨头,其实都不算什么“缺点”)真正的小缺点是远距离对点时准星复原时间稍长。至于“用AN94会产生依赖”的说法,经验证,纯属胡言,个人技术与枪支无关。   4.AK-74   虽然壳子跟47差不多,但其实是另一回事,威力比M4略小(近腹伤34),射速比M4慢比47快,声音清脆,弹道较直,价格便宜,精度较高,适合点射(高手爆头流玩家拿它绝对是如鱼得水),但是遗憾的是,AK74在侧向移动时弹道高低规律性一般,全程压枪中后期弹道散漫(就是说74的稳定性一般).穿透力也不佳.总体来看,这枪性价比还不错,新手老鸟都不妨一试(另外74的木纹质量可不如47来得好,47是红木,74是仿桃木!) 5.STEYR AUGA1   威力,射速,后坐力等皆与M4相差无几,但后期弹道更散,穿透力低。带2倍小瞄,准确度为突击步枪之首,点射爆头极其厉害,但在超远距离(约100米以上)则只有92-99的伤害,比较让人痛心...AUG初期弹道上扬笔直,价格稍贵,换子弹速度贼慢,这枪也是颇有人气的,适合游击步枪手,号称“剑客”.有诗为证:&步枪精准数第一,开镜点头尽归西,射速可比M4,换弹慢的像母鸡!& 迷彩和红色AUG除了外观漂亮以外,还提高了换弹速度,不过这2位速度仍然很慢,不建议购买。   6.SG552   威力较大(比AUG大一点,近腹伤38,远距离也绝对可以一枪爆掉无头盔的敌人),穿透力低,射速比较快,但弹道有些散,声音较刺耳,重量稍大,价格和AUG一个样,但人气不如AUG,适合开小瞄点头和近战压枪扫射,爆发力超强。此枪枪身较短,易于隐藏,与AUG相仿,552初期弹道上扬笔直,配合压枪技巧近距离1对多能力十分优异。是一把“脾气大”但很有实力的突击步枪。最近5.4版本发现这枪弹道稳定了一些,连射比94似乎还王道,真可谓:“近能压枪扫千军,远可开镜爆大狙”...迷彩552实际是把绝对不次于迷彩M4的好枪,可惜使用的人很少,估计大家遗忘了...     7.FAMAS   射速极快,还带有三连发,重量轻,声音小,价格也便宜。但威力是步枪中最小的(近腹伤28,且20米外无法1枪爆头),穿透力差,子弹少,后坐力倒蛮大。弹道并不易控制,三连发模式下连续输出伤害能力不足,灵活性完全丧失.这枪适合点射高手,当然用它近身扫射也足以令人胆寒。 Famas-B的价格虽然相对低廉,但是多了5发子弹的Famas能力仍然不是大多数主流枪的对手。如果不是真喜欢用Famas,还是不要花CF点购买了...(悲哀啊,世界名枪Famas在游戏中被弱化的太过分了!)   8.G36K   威力尚可(并不小,只比M4小一点点,近腹伤35,无头盔可全程爆头秒杀),开镜功能较鸡肋(远距离打击多少精确,稳定一些),此枪射速如暴雨般迅急(开镜射速都达到K2级别),穿射能力优秀,后座力不太大,易爆头,站立射击子弹竖直上扬较大,蹲下后弹道则明显密集,移动旳时候准星扩散很小,停下后恢复速度快是一个不太明显的优点;而无法像AN94,M4等一样做到二连发命中同一弹孔是此枪一个不甚明显但我们必须注意到的缺点.总之这把枪值得实践研究,熟悉它的脾气后手感柔顺,信马由缰随心所欲...不过可要到少尉才能购买,且价格偏贵   9.QBZ95   威力据说较大(其实不过与M4几乎一样而已,近腹伤36,游戏中的数据基本是胡说八道),短点射(2-3连发)十分精准,重量较轻,95最大的优点是中远距离的点射——前2法异常精准,点射准星回复快,准星稳定不乱跳,但是95射速差强人意,穿射威力小,不易扫射,而且贵为VIP枪,价格高达24000GP,因此并不是太多人用(穿射能力差是游戏设计的极大失误,现实中95是侵彻力最强的突击步枪) 迷彩95我只用过几次,感觉切换速度加快了,连发稳定性也略有提高。至于右键的三连发,实用性不大。   10.系统赠送的M16   只能说是,比较垃圾 (威力(近腹伤33,35米以外无法1枪爆头),精度,射速,弹道,外形等都比M4A1差一些,穿透力低,因此说是垃圾,M16的点射还是不错的,能做到前2发1弹孔,高手用起来也很可怕,独孤求败级别的爆圣颇爱用) 真实的M16和M4A1其实各有千秋,腾迅瞎改. 5.4版本,迷彩M16横空出世,发现这枪变&漂亮&了,但是弹道还是很乱,加了消音器后声音很诡异,宛如传说中的&激光枪&的声音,点射精准,准心回复也略微快了一点,还是不建议购买,因为CF点的M4们综合能力更胜一筹 11.XM8   综合威力比M4稍大,射速一般,点射精准,穿透力强悍,易上手(甚至一度成了禁枪),换子弹速度比M4快,不过威力不稳定(近距腹伤34或39)小瞄实用性很一般,这枪站立状态2发点射不能做到2弹1孔,但是在蹲下后静止状态下前3发几乎能命中同1点,远程射击有AC的敌人时比M4效果好,近战扫射也很王道,不过后期弹道有些发飘.XM8-A拥有漂亮尊贵的外壳,弹道也有所优化,开小瞄更迅捷,实用性Very Good(说XM8维修费钱的人简直大脑进水,人云亦云的人生是失败的,自己实践一下才能获得真知)   12.UZI   造型迷你,声音像咕噜,威力可怜(近腹伤16左右),穿透力差,弹道散乱,射速极快(实际射速超过了MP7),方便灵活且价格便宜,但除了近距离狂扫几乎无法在中远距离接战,正式比赛无人问津......双持乌兹近战更犀利,中距离也有了一点还手之力,但只是在幽灵模式近战幽灵比较实用,爆破模式依然难以上阵,威力小在加上中远距离的残废,还有那要了亲命的换子弹速度,严重制约了双持乌兹的发展   13.MP5   真没想道,CS里的王道枪,竟然会沦落到这个地步,后坐力不大但射程有限,弹道比CS中的B31明显散乱(其实近距离扫射能力还可以,威力不错(近腹伤29-31)中距离也保持了一定威胁以及威力,亮点是穿射不损失威力,比突击步枪们灵活机动.消音31的射速,弹容量(40/80),射程,点射精准度均有所提高,擅长偷袭以及中近距离作战,是冲锋枪系列的翘楚)   14.MP7   威力比MP5还小(近腹伤20),射击有AC的敌人就像挠痒痒.但射速飞快,重量,后坐力超小,扫射弹道稳定不乱飘,子弹数也多,价格不贵,最适合近战扫射和阴角偷袭,可惜还有等级限制. MP7-A有漂亮的外观,50发弹容,更适合近战冲锋,不过不单卖,这枪在游戏中也十分罕见 MP7-S是国庆&黄金国度&版本问世的CF点冲锋枪,绿色基底的迷彩外观,还加增了消音器,弹容量增加到了50发,威力没大多少,但近距离突突能力不容小觑,灵活,机动,高射速是其亮点  15.P90   子弹超多,但威力也很可怜(近腹伤18-19),精准度,后坐力,扫射弹道都无法与MP7相提并论,特别是声音,咚咚像打鼓,优点是穿射不错,价格也便宜,射程比MP5,MP7都强(体现在远距离的威力上,100米距离无头盔用P90爆头有54-56的伤害,而MP5为45左右)破防弹衣能力也算可以。高射速,冲锋效果明显   16.MICROGAILI   GAILI步枪微冲版,实际威力比MP5稍小(近腹伤24-26),射速比突击步枪快不了多少,重量是冲锋枪中最重的.子弹比MP5多5颗,价格比较便宜,声音轻,弹道较稳定,穿射优异,总体实力还算可以,打野战值得试试. 5.7“生化第三季”版本新推出的MG-S外观复杂,加装有M4-C式的红点准镜,弹夹容量也扩充到了50发,不过其威力,弹道等性能与普通MG没什么区别,由于射程的限制,准镜的实用性也不大,此枪在生化模式中有尚用武之地,不过比它性能强的枪支如过江之鲫不可胜数,估计销量会比较冷。;7.6版本新推出的MG-A相对比较易扫射,威力不怎么见大,不过其综合实力略在MG-S之上   17.AWM   威力绝对的大,(打头300,除打腿脚外全秒杀,有一箭双雕的能力),穿透力为躯干43-46,头部97-99(这数据十分可恨啊)静止时绝对精准,重量也重,价格要18000,游戏中大家几乎人手1把,绝对人气+实力主流枪,穿越火线游戏中的AWM比CS中的AWP使用更简易,滑步闪狙技术得以发扬光大(迷彩狙击子弹多,狙击手被击中准镜晃动小。5.4版本那把新推出的红色狙击,实用性次于迷彩狙击) 7.6版本的蓝色魅影,外形冷酷劲爽,其它特点类似迷彩。18.M700   这枪最大特点就是轻灵,后坐力超小,声音如同装了消音器,穿射威力不减,就是单发杀伤威力小了些(也有75--81),站姿准确度不如蹲姿,适合在远程阴残兵以及试探性穿点,顶级狙击选手用来狙头.   19.DRANGUNOV   看起来这俄国的名狙既没有M700轻,又没有AWM威力大(经常1枪打出92-99的伤害,让人抓狂),穿射威力还不及AWM,最糟糕的是它在站立射击时子弹总是无法命中准心点,只有蹲下后才精准。但是SVD有它自己的特点,它的机动性绝对胜过AWM和大炮,换子弹速度也飞快,发射声音响彻云霄,绵延余久,颇有气势,仔细观察测试会发现,在无防弹衣的情况下,用SVD在25米外命中胸部只有92-99的伤害,而命中腹部则绝对100的伤害,因此在精度不是绝对准导致难以爆头的情况下,用SVD瞄准区域较大的腹部是最明智的。由于机动性强,用它在生化模式中抢分效果很不错 ,高手用在敌人众多局面混乱的个人狙击战和小型混战地图,都会有惊喜的收获!还是那句话:没有不好的枪,只有不会合理用枪的人!   20.M60   威力大(近腹伤38,60米内无视头盔1枪爆),子弹多,射速还凑合,但重,后坐力大,弹道乱,换弹慢,穿射差,价格贵18000GP,就是为了打鬼和轰僵尸,不过经常爆头高手用之于死亡十字中路对枪.5.0火线突围模式推出后,这枪又多了一大妙用--破门.M60-A的弹道虽然也很差,但是其弹容量居然与加特林不分伯仲,生化和破门好好用吧   21.XM1014   威力比SPAS-12略小(5-6米内1枪打正也可秒杀敌人) ,但射速更快,重量和价格方面也有优势,散弹特性强,移动,跳跃时开枪几乎无损准确度,换子弹方式灵活,穿透力优异,有效杀伤射程约20米,实乃近战利器,杀鬼良兵!XM1014-A这枪几乎没人买,多2发子弹虽然好,但它实在无法匹配其昂贵的价格.   22.SPAS-12   威力比1014更大(8米内1枪打正可秒杀敌人),声音短而闷,因而对听呼吸听脚步影响较小,射速比左轮更慢,价格比1014更贵25000GP还是下士枪,穿透能力优异,弹容8/16不太够用,建议配备弹夹.有效杀伤射程约20米,在幽灵模式近战幽灵很厉害   23.USP   总体还是不错的,近战威力不小(近腹伤达35),穿透力低,射速不低,准度也可以,声音清脆,弹道稳定呈1字型上扬,相同距离打击无AC敌人时威力略优于P228,高手在近程甚至可灭2-3把沙鹰   24.GLOCK-18   移动灵活,换子弹速度快,开启三连发后,超近距离爆头可秒杀无头盔敌人,但这是以丧失灵活性为代价,常常是得不偿失,血本无归(且三连发只有第一发比较准,后两发飘的颇高...)穿透力低,单发点射射速挺不错,不过在可怜的单发威力(近腹伤18)和让人无奈的射程以及不稳定的准确度面前,只能低头了,真是不如USP   25.P228   这枪我使用了1等兵送的那个,它的性能和USP相比,各有千秋,此枪短小精悍声音短小因而隐蔽性好.射速在手枪中较高,近距离威力还可以(近腹伤35),穿透力低,破防弹衣能力比USP好。精确度远胜于Glock18,弹道类似于USP而略比USP散乱,弹容量13/39够用   26.ANACONDA   这枪难以上手,总体看来实用性不如沙鹰,可是人气较旺,耍帅一族必然常悬腰间 ,左轮手枪的准确度无可挑剔,稳定性无人不赞,但射速暴低,威力比沙鹰小一些(近腹伤59,随射程增加威力迅速下降,40米外威力只剩30多了),穿透力不太好,大约为其威力的32%。适合爆头流高手   27.DESERTEAGLE   近战威力比AK47还大一半!(近距离无AC腹部伤害高达64),穿透力不太好,大约为威力的35%。精度还可以,虽然连发准确度不太稳定,但其实战能力以及射程都比左轮强,是手枪的不二之选!(S型的精度和射程均有所提高,适合生化模式,迷彩型的实用性很赞,它集高弹容量和快速换弹快速切换于一身.而黄金沙鹰的弹容量达到了10发,点射稳定度也有所改进,就是备用子弹20发显得少了点) 5.7“生化第三季”版本新推出的网吧版--青铜白银水晶沙鹰外形多姿多彩,很吸引人,其实实用性未必比得上迷彩沙鹰。   28.COLT1911   隐藏枪,要的话随便进个房间,选2包再出来,进任务就可以了.只能在训练模式中玩玩......(这...是真的吗?)   29.K2   价格为GP枪中最高(28000GP+下士军衔),但综合实力无法和26000GP+上士军衔的AN94相比,我认为,此枪威力不错(近腹伤38-39),点射爆头精准,后坐力一般,比95扫射略微好一点,但是其点射的稳定度密集度都差于95(K2的第3发子弹经常发生小距离跳弹,而95则很紧凑).K2的穿射力不好,穿身上伤害为12.最让人郁闷的是K2打带头盔的人居然爆头2次都不死,只有46的爆头伤害...K2的射速较低(只有M4射速的75%),近战容易吃亏,比较适合中远距离点射. 30.M82A1 威力恐怖之极,号称&大炮&生化模式1枪最多可干800多血,一箭双雕甚至三雕的事情在它的枪口下很普遍.声音响亮,笨重,射速非常低,但开镜速度快,击发速度快(花钱了嘛...)很适合隔木门或木箱穿射杀人,要注意大炮与AWM无遮蔽对抗时毫无优势,玩炮的高手应该掌握甩狙技术,大炮的威力配合追甩和穿射,是所向披靡的。 生化模式中大炮在队友掩护下可对僵尸输出极大的伤害,是抢分的利器! 31.SCAR LIGHT 号称&白金冲锋枪&威力(近腹伤37胸伤31),射速(比94略高比M4稍低),重量(在步枪中非常轻灵)都恰到好处,声音清脆动听,点射准确度极其高,后坐力小,前期弹道异常稳定,3-5发短点射落点非常密集,高速2连发的精准度以及实用性甚至超过了迷彩M4!点射爆头也甚是NB!混战中点射扫射都很出色,在火线中,这把美军特种部队的新式步枪具有95和M4的优点.只是穿射能力垃圾,物有所值,若不是价格因素,销售量一定很高 (推荐去淘宝网购买,7天才不到2元) 32 Colt 双枪 很拉风很耍帅的手枪,威力一般(近腹伤31),穿透力低,射速高,载弹多(24),稳定性好,适合近距离缠斗,不愿使用沙漠之鹰的狙击手不妨一试 。5.4版本新推出的“红色柯尔特”外观喜庆眩目,颇有中国特色,而威力确实也有一点儿增强(当然还是不能和沙鹰左轮相提并论)换子弹速度有略微的加快。弹夹也多了1个,实用性不错 33 PSG-1 和 红龙 只能说,不推荐,射速不比大狙高多少,抖的厉害,准确度也不能令人满意,只有单倍瞄准镜,躯干部位1枪68--87,穿透力也不怎么样,对付高手十分尴尬与无奈,连狙击的机动性和大狙相差无几,但却无法秒杀敌人,这是一个令大家难以忍受的瑕疵,因此连狙击在几乎所有FPS类游戏中都较冷门.红龙与普通PSG-1相比轻了一些,后坐力也小了点儿,且子弹数增加到了15发,使它在人多的时候能充分发挥它的连射性能。从全局角度看,其攻击掩护的意义远胜于单兵作战 34 M134(加特林机关枪) 腾讯穷疯了,这枪价格贵的不像话,威力和M4差不多(近腹伤36),2-4发点射的准确度相当不错,射速极高,150弹容,穿射差,非常笨重且有约2秒预热(高手可以通过有节奏的点击鼠标左键保证机枪随时处于待发状态),机动性让人甚是无奈,所以只适合生化模式。当然不排除有另类高手能在其它模式用加特林一展神威 (5.0火线突围模式推出后,这枪又多了一大妙用--破门,而且用它破门速度是最快的...善于使用此枪的高手还可以用加特林蹲守在突破点四周较隐蔽或有掩体的地方,作为守卫方最后也是最BT的防线) 35 RPK机关枪 毕竟是CF点枪(完成10次任务也可获得7天版的), 弹道和换子弹速度比M60强一个档次,后坐力和弹道像AK74(纵飘略大),穿射差,威力(近腹伤38)不错,射速一般,在团队甚至爆破模式中也可以使用,点射和2-3连发很准,声音也比M60悦耳......5.0火线突围模式推出后,这枪又多了一大妙用--破门 36 汤姆逊冲锋枪 60/120的弹容足够突突,射速高,近距离威力也可以(近腹伤28),换子弹速度比MP5慢比P90快,后坐力不太大,但弹道不直,穿射差,切换速度慢.由于射程与精度的限制中远程乏力,因而不适合在视野宽阔的地图中使用 37 AR70 买了3天的体验了一下,可以肯定这是一把有特点的好枪,它具有AN94的强悍穿透力,AR70的实际威力甚至略微高于AK47(近胸伤达42,腹伤38,手臂34),穿点能力出类拔萃,射速比较快,大约与M4不分伯仲。弹道并不怎么直,稳定性也很一般,总体弹道有些像QBZ95,当然比95容易控制一些。配合大威力高射速,AR70中近距离扫射能力不俗,换子弹姿势奇特但速度一般,重量稍轻于AN94,准心回复速度还可以,但是点射精度不够高(比G36K还略低,明显逊色于M4和AK系列),实战中远距离射击适宜采用高速单点,而2发点射在中距离有用武之地。由于点射上相对于消音M4系列的劣势,加之外形不招人待见,价格也偏高,此枪非常冷门,使用者寥寥无几......个人认为,同时擅长使用AN94和AK47的玩家就能充分发挥这把怪枪的优势 38 SCAR HEAVY 刚刚公测就推出的元老级CF点枪,外形诡丽灿烂,有&金枪&的美誉,实际威力还没有SL大(近腹伤36)超过30米1枪爆头不一定能秒杀了,点射较精准,弹道非常直,缺点是重量不轻,射速较低,穿射力低,全程压枪差强人意,SCARHEAVY最大的悲哀是机动性,威力,射速,准确性,换子弹的速度都次于它的兄弟SL.以致于在SCAR LIGHT推出后人气大降......其实这是一把还值得一用的好枪。 39 雷蛇冲锋枪 确实是冲锋枪系列的极品,外形颇具未来科幻色彩,绿色火焰别出心裁,点射前5-7发子弹几乎无后座!扫射威力(近腹伤约28-30)与速度都让人满意,穿透力低是一个令人遗憾的缺点。重量轻易上手,中距离甚至可以和步枪掰掰手腕(移动+脉冲连射),适合各种模式,可惜太难得到.5.0版本推出的“虎皮雷射”价格直指迷彩M4。但终于使这把带有梦幻色彩的枪支“飞入寻常百姓家”45发的子弹量加上微小易控的后坐力以及轻巧灵活的枪身,突围的勇士们不妨买来试试。 40 温彻斯特 左手狙神版本新出的CF点枪,外形倒像个猎枪,实际上是一把散弹枪.本人用的不多,感觉用起来惊心动魄,穿射威力不减是个大亮点(否则就更无人问津了),单发威力虽然大但是秒杀并不容易(近胸伤87腹伤100手伤98腿伤68),射速让人抓狂,换子弹虽然方便灵活但速率太让人着急,加之远程乏力,使用限制实在过多.黄金温彻斯特的载弹量等性能有所提升;温彻斯特-S则拥有瞄准镜,因而射程提高(这两把枪我从未见有人使用过,难道是下架或悄然淡出游戏了?不过反正也没几个人对它们感冒);游戏中温彻斯特家族的出镜率令人心寒,这说明此枪的性价比并不高. 41 TAR-21 新推出的一款短突击步枪,威力一般(近腹伤35,50米外无法1枪爆)射速比M4还高,接近G36K,弹道笔直,整体呈T字型标准步枪弹道,近战优势颇大。点射精准且具有小瞄功能,开小瞄后类似AUG适合点爆,穿射不佳,价格贵,总体来看是一把值得购买使用的好枪 42 杀伤手雷 普通手雷比CS中威力大了一些,有效杀伤半径约10米,正中脚下可直接炸死无AC敌人,有AC也要掉50余HP,注意在任何模式下它都可对队友造成正常威力20%的伤害,这是造成误杀的主要原因.向前助跑可增加投掷距离,纵向跳跃还可增加飞行速度,合理利用墙体反弹可达到妙到毫巅的杀伤效果,团队模式如运输船,金字塔等地图中,漫天飞舞如乱棍当头砸下的手雷是狙击手的噩梦......CF点手雷中,爱心手雷只是爆炸效果浪漫,外形绚丽,杀伤力与普通手雷毫无二致;高爆手雷的杀伤力则不容小觑,无AC爆炸中心5米范围内的敌人都要上西天;福字手雷,糖衣炮弹,南瓜手雷和诅咒娃娃手雷的杀伤范围有所增加,且具有迷惑干扰效果;生化手雷对人类无伤害,对僵尸则可造成720(有AC490)的巨大伤害 .5.0版本新推出的“雪花手雷”5.4版本的“鞭炮手雷”和爱心雷是一丘之貉,喜欢看雪花,鞭炮的有钱人可以买来玩玩. 43 闪光弹 炫白效果比之CS大大增强,背身也要白屏2秒左右(这...不符合光学常识啊),正面近距离被闪则要白屏长达6秒,实用性极强,有诸如制造混乱,安全过拐角,逃命阻敌,闪白后杀伤甚至暗算队友等多种用途,不过雷术不精的人经常闪到自己或队友,要慎重使用. 44 烟雾弹 持续烟雾效果30秒,用于掩护本方队员及迷惑敌人视线,幽灵模式中还可以借助烟雾显鬼,战略实用性不容小视.正式比赛中使用率颇高.而自私,无大局观或有勇无谋的人一般不会使用.红色烟雾弹的烟雾扩散速度比普通的快而且持续时间更长,遮蔽效果更佳(因为有些高手可以在白色烟雾中通过看敌人名字杀之,而这名字是红色的...).突围模式中,此雷将大显身手,帮助突围者瞒天过海,穿越守卫者的火线,跳入天堂祭坛的蓝色光辉中... 而激爽绿色烟雾弹,其优点是烟雾浓密颜色甚是炫目45 小刀 默认的近身武器,轻刀灵活,一秒钟约可攻击3次(快速单击鼠标左键比摁住不松手频率快)威力是爆头90,命中躯干45.而重刀较慢,约需要0.9秒的挥刀时间.爆头必死,正中腰部也可毙命,其余部位则为90或59(腿脚)虽然威力不如斧头和铁锹,但在高手手中,灵活的小刀绝对能让你血肉横飞,刀战的技术博大精深,值得好好学习与实践(友情提示:网络延迟高的时候不要玩刀战,否则你会被虐的痛不欲生的). 46 轻型军用手斧 综合作战能力的确比小刀高出一筹(要钱的当然好了),轻斧爆头可毙命,砍中躯干也要掉70左右HP,就算只砍着敌人的脚豆儿,2下也恰好能要命。轻斧的灵便及实用性是这手斧最大的亮点,稍加钻研轻斧的战士就能轻松虐刀及非高手的铲子,重斧的动作时间比重刀略长,击中任何部位都要见马克思.这点丝毫不次于铁锹,刀战和幽灵模式中,斧头的使用率远比铁锹高,价格相对便宜是一方面,最重要的是它易上手,比大铲子更灵活. 47 军用铁锹 又叫铲子,群战中重铲横扫千军是它最大的亮点.其实轻铲的威力远不如轻斧,爆头81,躯干48.而重铲一挥,蹭着就挂,由于攻击范围广大,因此常常可以做到一铲拍死2,3人.但重铲的挥击时间较长,因此需要把握好时间与空间的提前量.想玩好铲子需要大量的对战实践,一天想成高手是不可能的 。 5.4版本新推出的红色“龙铲”,不仅在外观上更具“中国风”而且微乎其微地提高了轻铲的杀伤力,运气极好的情况下对躯干能造成56的伤害,2下轻铲有时候也可送敌上西天了(感觉10下轻铲命中躯干,9下都只是48的伤害...).7元7天的价格是大亮点,值得大家购买。 48尼泊尔军刀 5.4荣誉勋章版本新上市的一款近战兵器,12元7天的价格让普通玩家望而却步,不过这确实是一把锋锐逼人的“宝刀”刀锋甚长,外型诡异,其轻刀的杀伤威力近似于斧头,且连砍速度快,出刀较迅速,重刀的杀伤力和杀伤范围如同铲子,当然挥刀时间也和铲子一样比较长,这军刀重量轻,游戏中挥刀动作利落充满杀气,它集其它三种近战兵器的优点于一身(即小刀的灵便快速,轻斧的强威力实用性,重铲的大范围杀伤力)是今后玩刀战和幽灵模式的得力家伙     49 M12S 4.8版本新推出的一款CF点冲锋枪,这枪轻便灵活,威力还可以(近腹伤30左右),穿透力优异,后坐力相当小,射速较快(稍逊于MP7),准确度也不错.中后期弹道没有什么规律,适合近距离扫射冲锋,该枪的射程在冲锋枪里算得上出类拔萃了,因此在中距离遇到步枪也可以一战(当然还是吃一些亏).7元3天的价格有些高,但绝对是物有所值,在近程连AN94都惧它三分,可见其实力 50 双管猎枪 5.0版本新推出的近战类武器,双枪轮番开火,官方将其定位为&近战王者武器&,可实际使用中大家会发现,此枪不仅在中远程完全无能为力,在近程也不见得多么无敌.喷子雷蛇甚至沙鹰等都可以与之一较高下.4发的弹容加上比左轮还低的射速让人在实战中不住地叹息.威力不错但也无法在不爆头的情况下秒杀敌人,据测试在5米的距离上击中躯干可以打掉60-70左右的HP,还不如那两把喷子...换子弹速度还不错动作也独特.此枪属于副武器手枪系列,但其具备散弹枪的特点,实战特点及用法类似于温彻斯特.10元7天的价格,想好再买吧.
51 DSR-1 5.6地铁惊魂版本新推出的CF点狙击枪,开始描述的挺玄乎,说这是什么&连狙大炮&...用了就会发现这枪真不怎么地,绝对不会破坏游戏平衡的,DSR1比大炮还略贵声音虚张声势但是真实威力却是SVD级别的。打胸口手臂都是90多伤害,打腿60多伤害,只有命中腹部才有可能能1枪毙命(爆头当然也可秒杀)穿透力垃圾,隔着木箱穿头2枪才能毙敌(还不如M4...)射速比PSG1低,也就是SVD级别.只能开1级准镜.准确度也不如AWM,重量不轻.要说优点,1.可以连续射击不关镜2.外形厚实不算难看3.切换速度比大炮强一点(威力可差了十万八千里了...)不推荐购买  52.M249 minimi5.7“生化第三季”版本隆重登场的CF点机枪,依稀就是CS中的B51,不过多了一只绿色的弹箱。此枪点射精准,威力略在M60,RPK之上(近腹伤达40-41,近胸伤34-35,无头盔全程爆头秒杀)切换速度不错,弹道类似M60但比较直,稳定性也颇好,纵飘横飘都较小,M60扫射能力与它不可同日而语,甚至连RPK都扫不过它。M249的重量在机枪中算得上是“轻量级”的,比较轻便,在团队模式中可以抱着它疯狂冲锋杀出一条血路.穿透力不佳,射速一般,换子弹程序繁文缛节堪称龟速。总体看来还是很有实力的,若价格(15元7天)再低一些,购买量估计不小。 53.MSG-906.1刀锋战士版本新推出的CF点连发狙击枪,重量射速点射准确度都类似于红龙,价钱也与红龙不分伯仲...但是威力高于红龙,中近距离命中腹部也可以1枪狙杀,命中胸口则有85-87的伤害,腿部则是57的伤害,此枪穿透力一般,连发射击具有向上的后坐力,连续射击时摁住左键不松手就悲剧了...,MSG90的狙击镜比较有特色,只有横向标尺而无纵向标尺,红点准心瞄准效果不错.虽然MSG-90的切换和换子弹速度还可以,但是单弹夹子弹数比红龙少5发.综合实力勉强接近红龙,不太推荐购买.
54.亡命之徒6.1刀锋战士版本新上架的CF点散弹枪,外观貌似副武器双管猎枪,但其外更加华丽--华丽的雕银刻花仿古造型,双持的爽朗霸气以及粗犷的八枪管,使得此枪更像是一件艺术品.亡命之徒与其它说是散弹枪,不如说是一把&大手枪&.8/24的弹容量够用,射速至少是双管猎枪的2倍,大约等同于左轮手枪,威力也相当霸道--10米之内被命中躯干,基本见马克思.穿透力优秀.亡命之徒的重量要低于传统的散弹枪,所以它的机动性更好,拿上后跟手持沙鹰跑动的感觉类似.上子弹速度也能令人满意,总体来说此枪的实战能力不错,适合在混战中小地图中大杀四方,享受一枪一命的快感!15元7天的价格...不说了,有钱人买来试试吧 
55.AKS-74U7.1世界杯狂欢新推出的CF点AK枪族新成员,分类属短突击步枪,此枪短小精悍,重量较轻,射速赶上了G36K,威力也还不错,近腹伤38,近胸伤32,无头盔可1枪爆头,但是AKS-74U的射程不及AK系列其它枪支,远距离打击能力偏弱,且点射准确度也难及其兄弟47,74的项背,穿射能力低下,换子弹速度相较AK47,AK74也无优势,由于高射速,30发的弹容量略显紧张。74U的2发点射能力尚可,但全程弹道左右偏移大压枪并不容易控制,因此该枪比较适合近距离扫射。考虑考虑7天18元的价格...AKS-74U的性价比着实不高,不要花冤枉钱啊!
56.毛瑟军用手枪7.1世界杯狂欢版本新推出的&元老&级CF点手枪,又叫驳壳枪,军事历史上此枪绝对是大大的有名... 这手枪的近距离杀伤力还可以,近腹伤59胸伤55赶上左轮了,但是爆头却只有87-88的伤害,且穿射能力不佳,射程有限,40米开外杀伤力锐减近70%,很令人失望。毛瑟的射速略高于沙鹰,三连发的射速很不错,切换速度一般,换子弹速度在手枪里绝对算龟速,不过其弹夹弹容量达到15发,是个亮点。毛瑟手枪的连发弹道一般,从第2发开始上跳,之后弹着点无甚规律;三连发模式下后2发子弹落点明显高于首发,毛瑟的单发点射的精确度也不是太高,因此其综合作战能力赶不上迷彩沙鹰。毛瑟手枪的独特亮点还是它的高速3连发,虽然3发子弹的落点不密集,但在15米内的分散并不严重,配合高射速和高威力,俨然顶一支小喷子!凭借这一亮点,加之不太高的价格,毛瑟在手枪中还是有其一席之地的!
57.Ultimax-1007.6巅峰对决版本隆重推出的新式轻机枪,号称世界上最轻便的轻机枪,其持枪移动速度更优于M249minimi,在机枪界可算“羽量级”。射速虽然不快但也绝不逊色于M60,穿透力保持了机枪系列一贯的低下,点射精确度和2-3发连射准确度冠绝机枪,甚至不逊色于名门世家M4家族,后坐力不大,弹道相当平稳,易于压枪扫射,而其威力在机枪中只能算“小弟弟”近腹伤32,近胸伤27,中近距离无头盔爆头可秒杀,采用100发弹鼓供弹,换子弹速度可参考RPK和汤姆逊,此机枪适合生化模式,更适合突围模式,价格还可以,有兴趣不妨试试。58.警棍玩过侠盗飞车吗?就是那把2棍揍死警察的家伙,外貌酷似黑色的手戟,舞起来呼呼有声,轻棍的威力类似斧头,腿部50,上半身65-80,头部100,轻棍的挥舞速度略快于斧头,攻击范围中等,而右键重棍的威力同其他RMB道具一样,蹭着必死,攻击范围略小于铲子,警棍的综合实用性一般,实战能力介于斧头铲子之间,个人感觉其灵活性稍差,缺乏亮点,3天6元的价格稍贵59.马来剑国庆“黄金国度”版本新推出的南洋冷兵器,外形好似蛇矛,颜色在近战兵器中是最靓丽的,黄蓝交相辉映,其左键轻击的速度很快,不压于小刀,威力为腿部50,双臂65,躯干70-80,头部100,右键重击方式很特别,是直刺出去,直线攻击距离很远,大约与刺刀AK的刺刀捅刺相当,而左右方向的杀伤范围不够,威力当然也是绝对秒杀,马来剑轻击灵活,重击较远,比较适合单挑,而混战能力逊于尼泊尔军刀,12元7天的价格也比较贵60.M16A2外貌与普通M16几乎一样,仔细看才能分辨出来,M16A2的护木与M16不同,枪支整体颜色也更深,威力与M4A1几乎完全一致,穿射能力优秀(穿射威力不减),前3发点射非常精准,点射的感觉有点像SCAR-L,扫射能力中等,绝对比M16容易压枪,持枪移动速度,切换速度,换子弹速度和方式与M16一样,是把好枪,不过由于其貌不扬,价格又贵(15元7天),游戏中比较冷门61.汽锤“黄金国度”版本新上架的CF点散弹枪,此枪十分有趣,虽然是散弹枪,却不能边上子弹边射击,换子弹的速度与方式同突击步枪倒是极为相似,汽锤散弹枪近战威力强大,10米内命中躯干必死无疑,射速比XM1014还要快上1倍,10发子弹的弹容量还算可以,穿透力继承了散弹枪系列一贯的强势,汽锤的重量稍重一些,但还算不失灵活,散弹的分布比SPAS12,XM1014密集一些,故射程也算差强人意,此枪在幽灵模式中使用十分得心应手,价格虽贵一些(最近的枪没有便宜的......)也算物有所值.62.FR-F2&黄金国度&新上市的狙击枪,也叫&法国大狙&,外观还算对得起观众,威力,弹容量,准确度,穿射能力与AWM基本相同,换子弹速度比AWM略快一点,重量稍轻一些,故而比较灵活,它只能开一倍镜,在全图狙击战中的表现相当出色,不明白为什么还需要用RMB购买,就不能出把GP点枪吗?63.Knight-SR25嗯,圣诞版本新出的CF点连发狙击枪,美国的,M16改制的,个头不小,声音有气势,威力半吊子,一枪爆头当然必杀,但不爆头击中躯干只有80-85的伤害(连狙都这样...)穿射伤害不明,不过估计不行(连狙的穿射都比较悲剧),连发射速是其亮点,至少是PSG-1射速的2倍,准镜上的刻度比较全,移动速度偏慢,换子弹速度还可以,实在是不明白腾讯为何总出这些鸡肋RMB枪...64.M16A4圣诞版本新推出的M16枪族新贵,在M16的基础上增加了消音器,改进了枪托,全枪长度较长,单发威力与M4A1不相伯仲,射速较快,吱吱的声音很像M16-S,穿射能力优秀,弹道不直且左右漂移较大使其扫射较鸡肋,前2-3发准确度很高,15元7天的M16A4性价比不高65.Remington870圣诞版本出的新散弹枪,雷明顿公司的旗舰级名枪,外观爽朗,近战威力强悍,10米之内命中脚豆儿都能死人,散弹分布十分密集,穿透力上佳,但是不知为何距离稍远就不能秒杀了,看来射程还是不行,射速比较慢,虽比SPAS12快,但比XM1014明显慢.灵活性还可以,上子弹速度欠佳,价格7天10元,喜欢的就买来试试吧,切忌不要在中远距离和敌人对枪......
      作者 北京网通3区,共进战队 Yyyyyyyyyy .个人拙见,欢迎指正批评,希望对热爱CF的同仁有所帮助,QQ 补充几句,1.我申请QQ号纯粹是为了玩火线,平时很少上线,QQ的活跃时间现在才3个月亮(火线已经上尉了)。。。所以请尽量不要加我,抱歉 ,其实我的水平也很一般(无论是枪法还是文笔 )希望大家多指正,我会尽心修改的。   2.虽然很热衷于CF,但说实话人民币枪支我几乎没买过......至今一年半了才为这游戏花了不到100元(买了猎狐者和1次会员,3次QQ商城的防弹衣套装,7天的斧头,3天的AR70,淘宝上的SL7天)因为我只是普通学生,去年还在高考复读,大手大脚的花钱我做不到。   3.那些人民币枪中,AR70,SL,迷彩M4,迷彩狙击,水晶,黄金AK我拥有过(做任务和收集卡片)其余的CF点枪有的是战队同学和我一起玩,让我拿94,95和他们换着使的(在此很感激他们呢)有的是和游戏中队友换的。更多的还是我在战场上捡的,雷蛇,SH,红龙,温彻斯特等一些稀有枪支我捡到的次数不多,因此评价比较简略粗糙,还请大家见谅。   4。我的枪法并不如何,尤其害怕和人在死亡十字对枪(那穷规矩太多,又不能蹲啦,又不能闪墙啦,对步枪又不能用AUG啦,对狙击又不能卡墙缝啦......那还玩什么呢?那些对枪出色的人很多实战能力都很菜啊)总在死亡十字运输船对枪无法提高配合和意识啊。玩到现在,我的军衔是上尉,战绩是杀500(绝对没开挂,枪测打小号大约有1000左右歼敌吧)爆头率33%,雷杀4800多,刀杀4400多.胜率75%.平时爱使狙击和AK47,AN94还有AUG,SG552(最近爱上了SL)。枪法特点是基本功还算扎实(算上CS好歹玩了5年多了),比较擅长压枪扫射和等点狙(防守狙)很怕死因而较少被阴,经常为了保命丧失立大功的机会。爱穿射和偷袭(经常被T,还被骂作GB...)总想和队友完美配合却总是失望欲绝...(相信大家也有类似的经历吧) 5.我认为最可恶的G就是无后坐力和加速,开这G的人可以去自尽了,那还玩什么呢?这游戏的精髓和乐趣就是控制弹道和走位啊!解决的方法嘛...还得看腾讯的决心和力度,最好是永久封QQ号(这类人不配上QQ)并处以3年以上7年以下有期徒刑,剥夺政治权利终身,罚金为开G杀的人数*100(元)......咱玩家的办法是除新手营外建房只允许下士以上等级的人进入.因为小号开挂他不怕封啊.大号练的不容易,开G不如小号嚣张.希望腾讯CF运营组也能考虑采纳...配合严厉的封号真的能起到一些防G的效果. 战绩: 97负 胜率: 78.15% 杀敌/被杀: 45 杀敌/被杀比率: 353.37% 爆头数: 62706 爆头率: 33.77% 杀死队友: 140 中途退出: 831 今日战绩:获得经验值: 2922 获得游戏币: 1636 战绩: 9胜0平2负 杀敌/被杀: 363/93 杀敌/被杀比率: 390.32% 爆头数: 59 爆头率: 16.25%
          6.诚挚欢迎大家加入北3共进战队,无任何要求,无任何索取.不G就行,小号也欢迎(现在战队45人)   最后祝大家玩的痛快!
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说的太好了,我顶!
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