三国杀主公游戏哪个角色最适合当主公?

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《三国杀》五大主公实力评析
责任编辑:董斌 【转载】
  在《三国杀》中,主公往往是一个令人纠结的角色。作为惟一明示身份的角色,主公需要隐忍、果敢、中庸,还要有一双火眼金睛,与忠臣之间的默契配合更是获胜的关键。所以主公难当,当一个好主公就更是难上加难。不过,今天我们不是讨论如何当好一名主公,而是要为大家全面分析一下截止到目前为止,《三国杀》中出现的五位主公各自的特色,让玩家能够最大限度的了解他们的技能,从而在主公之位利于不败之地。
  注:刘备、曹操、孙权为标准版《三国杀》主公,张角和袁绍分别来自《神话再临·风》和《神话再临·火》两款扩充包。
  汉昭烈帝。东汉末年十八路诸侯,人人想当皇帝,却也只有刘玄德一人如愿。刘备出身最为低微,虽为皇叔,但在历史上,敌方根本无人相信,倒是袁术老记着他是个织席贩履之徒。曹操是宦门之后,孙氏宗室人多。刘备呢,真正的寡人,关张诸葛等一班蜀将,都是靠他的个人魅力团结而来的。
  仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
  激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
  蜀国武将体系真正体现了《三国杀》的精髓:杀!杀!杀!五虎大将,谁不是靠杀吃饭的?三名军师,黄月英也是强猛的攻击,只不是比较阴柔(锦囊)罢了,三个诸葛亮都是防守保护为主,庞统是配合型,但也是偏进攻的配合。如同历史,昭烈帝是众人的核心,正是刘备的存在,蜀国武将才能化腐朽为神奇,个个拥有恐怖的爆发力。
  选择刘备作为主公的核心就是给牌,把自己手里的牌合理的调度给每个武将,是用好刘备的要务。切不可贪图一时的爽快,自己动手。忽略了自己的忠臣,没有了忠臣,刘备只能甘为鱼肉。
  “激将”也是刘备的一个重要技能,不仅能够抵挡【杀】和【决斗】的影响。还能在装备【诸葛连弩】后,与关羽、赵云配合,变废为宝,手刃反贼。
  曹操一生众说纷纭,“奸雄”二字是对其一生最为完整的表述。曹操一生戎马,平定北方,同时开垦农田,兴修水利,造福于民,为后来魏晋的统一打下了坚实的基础。但同时,在中国传统的忠君思想中,他野心勃勃,又是一个十足的奸臣。
  奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。
  护驾――主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
  魏国武将体系偏重防守,以退为进。甄姬的“洛神”、郭嘉的“遗计”都是很好的与曹操配合的技能。司马懿的“鬼才”能在曹操因满手伤害锦囊的时候,帮他躲过【乐不思蜀】的威胁。
  曹操“奸雄”技能的强大,令他一直被称为“单挑的妖人”。以彼之道还施彼身看似强大,实际有着致命的弱点。耗费体力收到的攻击锦囊,很可能因为一张小小的【乐不思蜀】而前功尽弃。所以,作为主公的曹操,在初期不应刻意发动“奸雄”。后期更应注意忠臣的血量,适当的时候,牺牲掉忠臣也不是不可以。孤家寡人的曹操往往能够惊天逆转。
  “护驾”也是很好用的技能,可以帮助曹操躲过一劫。在《军争篇》中,【闪】的作用因为【酒】的存在而被大大增加。一张【闪】很有可能就改变了整局的走向,所以当你需要出【闪】时,一定要大胆地喊出:“护驾!”
  “生子当如孙仲谋”,是曹操给予孙权的评价。确实,曹操挟天子,就是代表朝廷;刘备打着宗亲复汉的旗号,从某种意义上也是代表朝廷;孙权呢,代表什么,他只是纯粹的一方诸侯,与袁绍吕布无异,但也只有他撑到最后。不但撑到所有东汉末年的地方军阀全灭,更连刘曹相继被灭后,孙氏仍存,这和孙权的国策不无关系。曹操刘备,驰名当世,均败给他,未尝因为他的一个“守”字。
  制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。
  救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
  在《三国杀》中东吴武将系统以单兵作战能力而闻名,少有配合,但技能强悍,更兼千奇百怪,使刘曹难以应付,换牌的、封锁行动的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、补血的,真是五花八门,不像魏蜀有自己的特色,东吴的特色就是没有特色。
  作为主公,孙权可以在第一轮将手中的锦囊制衡掉,装备防具和+1马,留满手的杀闪,结束。待看清形势后,再伺机爆发。
  “救援”是一个被动技能,而能将此技能充分发挥的非吕蒙与陆逊二人莫属。所以当孙权作为主公时,且不可见到吕蒙就认定其为内奸。
  作为三分天下的始作俑者,张角还是很有份量的。张角振臂一呼,就有过百万群众的支持,中华大地从此腥风血雨过百年。本已摇摇欲坠的汉王朝更是遭到致命打击。
  雷击--每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
  鬼道--在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
  黄天--主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
  在《三国杀》中群雄武将由于数量问题,并不能自称体系,也无甚特点可言。但是随着后续扩展包的推出,相信群雄主公的实力将会有所增强。
  “雷击”是一个非常需要与忠臣配合的技能,而这种配合除了【五谷丰登】和换进手的明牌外,更多靠的是玩家之间的默契。作为主公,在手里没有【闪】的时候,不应该挂出黑桃装备,这容易给忠臣一个自己有【闪】的假象,更不要随便装备【+1马】,叫自己的忠臣【杀】不到自己。
  “鬼道”这个技能与司马懿的“鬼才”各有所长,张角的“鬼道”修改范围不如司马懿的鬼才大,但是手牌损失却小很多。《军争篇》加入【兵粮寸断】后,“鬼道”的作用又有所提升。
  主公技“黄天”可以很好地与群雄势力的忠臣配合,与吕布的配合就更是天衣无缝。
  作为北方豪雄,仅次于三大君主的君主,自有其独特的魅力,使群雄依附。四世三公名门望族,十八路诸侯的领袖,另袁绍成了三国历史上人气度极高的群雄君主。
  乱击--出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
  血裔--主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
  “乱击”技能被许多玩家认为是可以一轮结束游戏的技能,在有郭嘉和荀彧这样的忠臣在场时,袁绍的乱击的确具有毁灭性打击的核威力,只是杀敌一万,自损三千。如果不幸将忠臣打死,那么恐怕游戏的胜负就会立时改变了。作为主公,选择袁绍应该更多的学会忍,和适可而止。
  “血裔”是目前为止5个主公技中唯一一个锁定技,只要场上有群雄武将,无论身份,袁绍的手牌上限都会加2,作为主公,应该最大程度的利用这个技能。囤积手牌,增强防守,另反贼不敢贸然行动,同时适时爆发,毕其功于一役。
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游戏类型:策略战棋
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类型: 策略战棋
开发: YOKA工作室
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三国杀九大主公最适合的忠臣功臣有哪些
来源:作者:延续
三国杀谈谈九大主公最适合的忠臣:但哪些武将做忠臣更能体现其价值呢,因为毕竟主公是要多一点血上限和拥有主公技的,这样的设计是否能使一些武将的技能得到更好的发挥,所以本人给每个主流主公挑选了一个最适合做其忠臣的武将,之所以只选一个是希望众人也能提出自己的建议和意见
1、孙权主的最佳忠臣
这个貌似是比较公认的了,所以也没什么多说的,因为孙权主本来对忠臣的要求就比其他主公要来的低,当然并不是说孙权主强到忠臣选了八废也能赢的地步,而是说忠臣选将的强弱并不会影响孙权本身的发挥。
但孙权主也有其软肋,孙权是一个重视手牌数量而不重视质量的武将,所以手牌数量的多少直接决定了孙权的强度,而由荀彧作为其忠臣,可以使其的手牌数量得到保障,这样在输出时孙权比较没有后顾之忧,一个每次回合出牌阶段不包括装备就有七张手牌的孙权是非常可怕的。
2、刘备主的最佳忠臣
刘备和孙权恰恰相反,对忠臣的要求可以说是除了他儿子以外最高的了,因为忠臣选将的好坏直接决定了刘备主的发挥。而比孙权优势的地方则是他的配合可以让忠臣强上一个档次。
仁德可以说是全扩最强的辅助控场技能,大家可能会说到缔盟,节命等等,但是你别忘了仁德的发动是没有任何条件限制的,而且你把单缔盟的大师或单节命的荀彧和单仁德的强度对比就明白了,但之所以现在大家都觉得刘备强度偏弱没资格待在八神队伍中主要原因在于:
&&&&& 1、刘备除了主公在其他身份出现比较少。
&&&&& 2、刘备摸牌能力方面是白板,不一定就能摸到忠臣所需要的key牌。
&&&&& 3、刘备自身输出比较差,即使有激将,但是看看蜀国一帮屌丝菜刀,就明白他们自己都不够用了,还来响应你的。
&&&&& 4、刘备也是对手牌数量有要求的,手牌越多仁德越强,刘备主常常进入一个开局给两张手牌回血就托管的恶性循环中。
而对于刘备主存在的一些缺点,徐庶却能在一定程度上弥补。
首先,徐庶对于手牌质量没要求,所以刘备即使摸到再没用的牌也可以先给徐庶,举荐类似于一次制衡,而你举荐刘备主则等于给刘备主制衡了最多三张牌。
其次,大家都会认为徐庶也是个辅助的武将,两辅助武将哪来的输出,本人起先也如此认为,但直到实际操作过后才知,其实这样的过牌量,你还愁不能输出吗,即使不能像二刀武将那样,但每轮都输出一次还是能保证的,而且徐庶和刘备两人一个防御力高,一个回复力强,双方不断互相补强,使得反贼有时候会无从下手。
最后由于徐庶无言的技能,所以刘备给他的手牌一般不会遭到反过多的破坏,这样徐庶的回合可以保证都能给予刘备最多三张手牌的举荐,而你想即使一个空城的刘备主,出牌阶段都能有五张牌来进行仁德,也是比较可怕的。
3、曹操的最佳忠臣
现在军争基本已经看不到曹孟德的身影了,曹操安身立命的aoe在军争中被一定程度的稀释,而且林包以后,克制曹操发挥的武将越来越多,大家在讨论主公技的时候都把护驾排在第一位,但是我军争后玩过不多的曹操局发现护驾已经成为最少发动的主公技了,所以指望着通过护驾来让邓艾觉醒或郭嘉拿牌是根本不可能的,而且现在打曹操基本也是凉在一边,集火忠臣,所以靠护驾救命也是很少见了。
&&&&& 关于曹操的忠臣,大家可能想到小乔的绝情阵,但是绝情阵太容易被破。
&&&&& 首先小乔只能存三张牌,而绝情阵起码天香两次才能出现效果,而小乔的手牌很容易被破坏。其次要破绝情阵
&&&&& 最简单的方法就是无邪了,所以当曹操放南的时候还得考虑反贼有没有无邪。
&&&&& 本人曹操局在军争后玩的比较少,自己感觉曹操的一系列缺点似乎其他的武将很少能弥补,比如
&&&&& 1、曹操是摸牌白板,但同时曹操手牌利用率也低,所以曹操和荀彧鲁肃什么的是不能配合了。
&&&&& 2、曹操输出方面也比较可怜,所以距离的也不能使曹操有逆天的发挥。
既然没法弥补曹操的弱项,那只能加强他的强项,曹操的强项就是吸aoe来爆发,所以我能想到的比较有好的配合的忠臣就是祝融了,祝融,曹操的南蛮阵应该比小乔的绝情阵发挥更加稳定,而最大的问题就是摸南蛮,一旦有南蛮,如果是其他忠臣摸到的话那至少有三次放南蛮的机会,最差的情况就是祝融自己摸到南蛮,其实祝融比较优势的地方就是其是四血武将,藏得住key牌,所以可以在弄清场上反没有无邪的时候再放。
4、袁绍主的最佳忠臣
袁绍是本人比较喜欢的主公,袁绍主有个特点就是反选什么将,你基本可以略知一二。
&&&&& 首先、袁绍主有个好处就是一般看不到反贼选鲁肃、貂婵、诸葛和二张这样的防御力比较弱的神将。
&&&&& 其次、反贼在袁绍局的选将一般都会挑回合外防御较高的,比如甄姬啊、sp赵云啊、法正啊,甚至会出现在其他主局情况下比较少出现的司马懿、郭嘉、夏侯惇、孟获、张角等。
&&&&& 之所以出现这样的选将是因为大家都比较忌惮袁绍的开局就乱击的打法,所以在选将上把防御力摆在了第一位,但是这样的选将构成就不能保证强大的输出。
但袁绍主的胜率不高其原因我认为是忠臣的选将也和反贼一个思路,即是以选回合外防御力强的武将为首选,或者诸如郭嘉、荀彧、曹丕这样的卖血流为主。但是毕竟忠臣只有两个,而反贼有四个,如果在选将思路上一致的话,那忠臣的将面肯定趋于弱势。
而且你选了郭嘉、曹丕、小乔这种,等于框死了主袁绍的发挥范围,因为由于郭嘉、曹丕这些回合内输出有限,等于把袁绍逼上了一波乱击的节奏,而一波的结局往往是不好的,因为反贼有四个呢。
由于袁绍一波乱击的打法效果不好,所以我认为应该考虑回合内能够有效压制反贼,以防止反贼集火袁绍,同时能配合袁绍的主公技,使袁绍回合外防御增加,而符合这样的忠臣只有他的弟弟:袁术了。
由于在袁绍主的情况,场上反贼以卖血流和回合外高防御武将为主,那么这时候作为一个有血裔技能得袁术无疑在将面上就略胜一筹了,再加上袁绍本身的血裔技能很好的提供了防御,大家之所以认为袁绍防御力差主要是在一两个回合就憋不住要乱击了,其实你能忍住别一波的话,会发现残血的袁绍防御力并不低,而且还有他弟弟做支持。
总之,袁绍主,忠臣选将应该以输出为主要标准,而不是防御,所以貂婵,高顺明显要好于曹丕、郭嘉等,而袁术是一个输出和防御都一流的武将,而且有了血裔的袁术屯牌爆发,其强度绝对八神之首,所以本人认为袁术是袁绍的最佳忠臣。
5、董太师的最佳忠臣
&最近也有比较多人讨论太师做主的问题,首先我们看看太师的优点。
&&&&& 1、高输出,铁索、酒杀能使反贼瞬间崩盘,但本屌丝遇到这种情况甚少。
&&&&& 2、防速推,八血的厚度可以抵抗住反贼的急火,而且前期存牌量大,防御较高。
&&&&& 3、不会出现女将当反,三血女将普遍都是比较牛的,所以没有女将也是比较省心的(特别是奶妈这类的),有人会说大乔不怕,但大乔对董卓没有什么杀伤力,前期董卓血厚,乐了没用,而后期董卓血薄的时候,大乔可能也处于弱势了,因为大乔自己也是个前期武将。
&&&&& 接下来看看太师的缺点
&&&&& 1、摸牌白板,往往摸不到输出牌,或距离吃紧。
&&&&& 2、崩坏决定了董卓主越后期越无力,防御力越来越差。
&&&&& 3、没有女将,所以董卓的酒杀不能发挥很稳定的作用。
说到董卓主的忠,大家往往会想到袁绍,因为乱击可以发动暴虐,但是暴虐成功的概率并不高,而且袁绍本身是一个较前期的武将,指望袁绍在后期爆发一波,做反可能,做忠,基本不可能,而前期董卓血本来就厚,加个一两血对董卓并没有质的帮助,说实话我觉得血对于董卓来说并不是很重要,一个满血董卓,手上没输出牌,还不如一个白板(因为崩坏),其暴力的技能也可看出董卓要的更多的是输出。
&&&&& 而小乔忠则是一个能改变董卓主性质的武将。
&&&&& 1、董卓主弱的一个主要原因是崩坏的存在,打到后期董卓往往崩的只有两上限了,这是非常可怜的,而小乔的天香恰恰能将董卓主的负面技能转为正收益。
&&&&& 2、董卓主是一个摸牌的白板,这决定了董卓越到后期输出越弱,而小乔的天香使得董卓立马变成了后期强将。
&&&&& 3、由于酒池的存在使得小乔与太师的配合可以更加稳定,没有顾虑。
&&&&& 总之作为一个能将主的弱势转为强势的忠臣肯定是个好忠。
6、曹丕的最佳忠臣
曹丕主,本人是玩的真心不多,但在为数不多的曹丕主局,我个人还是更倾向于王异。
首先我们来讨论下曹丕主反贼的布置情况,反贼选将也是有其规律的,就是在靠近曹丕主的反贼位置基本选择以输出为主,比如我们比较常见曹丕主反贼二号位孙权,貂婵,或是一些比较素的菜刀,像黄忠,马超这种,而且这些武将基本都会对主进行输出而被翻面,手牌好的或是二刀,基本可以打掉两血,而手牌差的大多数情况也可以打掉一血。为什么要这样打,其实是有道理的,因为曹丕最强的一张王牌就是掉一滴血的放逐,而近位反的高调跳身份使曹丕这张王牌只能打在他身上,这样为后面的反贼的行动提供了保障,像曹丕放逐黄忠,祝融,孙权这类武将,其实对于反贼已经是一定的优势了。
由于曹丕主,反贼是这样的思路,所以曹丕主,我作为一个忠臣还是偏向于选有一定嘲讽度的武将。而邓艾我
是感觉不是太好,因为曹丕主三个技能基本都是回合外,而邓艾的技能发动也是在回合外,这样给反贼配合的空间太大,而且曹丕主,貂婵的出镜率特别高,所以我本人比较忌讳选择邓艾或者是曹仁。
说一下曹仁,主要是sp曹仁,我看到曹仁忠臣打法很多是到自己阶段先杀一下主公让主公放逐自己,我不清楚这打法算是合理的吗?反正我觉得很怪,好像主忠的位置倒过来一样。
王异应该是除甄姬以外与曹丕的主公技配合最好的武将了,而且较之于甄姬更加的稳定,甄姬的洛神配合颂威,有时候过于华丽,而有时在关键时候又不给力,这样对于内的小心灵是很难承受的,现在ol上,甄姬忠,内跳的也比较早,而甄姬这样的武将本身实力也并非很强,要3v5,还是得看rp的。
而王异除了能配合主公技,自己本身的秘技还能配合其他忠臣,而两滴血的王异能在自己的回合有六张的过牌量,四张牌的收益,且其中的两张还能分配,强度可想而知。
7、刘禅的最佳忠臣
自从小胖登陆OL后,我就基本点将小胖,所以还有些心得。之所以喜欢小胖其一是小胖是所有主流主里面最另类的,你看看其他的主公个个威武霸气,再看看小胖&&其二小胖的设计感觉与演绎契合度高,同时又不失强度,其三我喜欢玩牌时候开着快播。
好了,不废话,我们首先来讨论下小胖主的一些特点:
小胖和其父亲都是辅助型,但方式却互不兼容,导致大家说小胖主,刘备肯定不会是忠,这是有道理的,对于刘备来说最重要的是手牌,因为没有手牌刘备就没法发挥仁德的作用,而对于小胖来说最重要的是命(感觉非常契合演义),在小胖眼里牌都是浮云,自己的血才是最重要的,一个一滴血的小胖和一个三滴血的小胖那强度根本不是一个档次。
这样决定了小胖首先不怕一些手牌控制型的权臣,比如鲁肃,二张。其次小胖不怕拆迁队,手牌随便你们怎么破坏,只要别打小胖的脸就行。小胖最最怕的就是DPS,我做小胖主的时候最怕看到的第一位:貂婵;看到她我基本腿就软了。第二:袁绍;第三:曹植;以及手牌充足的其他菜刀武将。
小胖这样的特点对忠臣的选将策略也是有些许提示,大家都会说鲁肃,但是说实话我认为小胖本身不是一个手牌依赖型武将,鲁肃忠之所以给力完全是鲁肃本来就强,以及和另一个忠臣的配合问题,他并不能使小胖本身实力提高多少,而且小胖本身是不会留什么桃子的,所以当鲁肃被集火时候,小胖也很难提供像刘备,孙权这样的支持。小胖最怕的是被压血量于是要求忠。
&&&&& 1、能帮主分担嘲讽度(选将不能选不动白)
&&&&& 2、能防止主被反集火(能够控制距离的武将)
&&&&& 3、能提高主本身的防御能力(能控装备)
&&&&& 4、控制DPS的手牌(手牌控制型武将)
&&&&& 5、提高刘禅的血量(奶妈)
所以我认为比较能发挥刘禅主强度的就是香香和张郃,而张郃符合的要求更多一点,而且张郃作为八神强度,在将面上也比香香来的华丽,所以选择张郃。
8、孙策最佳忠臣
孙策主是一个后期主,而且嘲讽度很低。
首先忠臣的防御力一定不能弱,很多人比较倾向于选个肉盾忠,而吴国能配合孙策的武将防御力都不是太高,比如二张,而且孙策本身的低嘲讽使得血量一般比较多,这样固政就比较难发挥作用,要是二张自己手牌再不给力,很容易被速推。
其次孙策主虽然嘲讽低,但是只是因为觉醒的爆发力,并不代表防御高,而且两血也是个节点,所以忠还是得有一定的护主能力。
其三其实看看大家提到的孙策的几个好忠臣,比如大家说的二张;凌统;国太;邓艾;貂婵等,几乎都能和法正配合,所以当选将框法正没有和其他吴国忠臣在一起的话,很可能组成比较牛的组合,像我选法正在孙策局和凌统,二张都配合过。
其四法正刺猬的特性,使其防御的时候还有输出的特效,平时法正比较怕做忠,是因为碰上貂婵,会坑了主,但是在孙策局就没这样的顾虑。
9、张教主的最佳忠臣
&技能最为华丽的教主,能与其配合的武将当然众多,但是最为霸气还是得大嘴莫属。
首先看到主公选了张角了,那些控场型武将就别去选他了,什么张郃,张辽,鲁肃,二张,司马等等,因为我们张教主可等不及你控场了,人家托管已经点的手都酸了,你还磨叽什么
其次那种打后期的武将就别去选了,比如贾诩,看似贾诩完杀配合张角的雷击很牛,但等你打的到张角说不定张角已经不行了,而且贾诩本身闪也不富裕,前期的话贾诩的完杀也没后期那么牛,总之贾诩和张角不是一个频道的。
而和张角这种前期武将配合迅速建立优势的就只有大嘴了。乱击配合雷击的输出,如果能顺利使教主收掉一个反,那后面就会比较顺利,其实打了这么多教主局,一般让教主收了两个反得话,内基本就没得打了,因为这时候教主装备就慢慢起来了,开始扔桃或闪来提示,而不用点托管了。热点速递: 经典回顾:
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三国杀四个最容易被速推的主公分析
  中的位可以说是一局牌中最重要的位置。那么在现存的8大主公当中又有哪些主公是最容易被速推干掉的呢?现在就给大家来讲下三国中最容易被速推干掉的,也是最应该速推的主公。
  张角:面对4个反贼,教主往往只有可怜的一发雷击。被压血后往往伴随着大量的弃牌和无力的出闪。而如果反贼因为惧怕这发微不足道的雷击而选择围观,那么教主的骚扰能力、起装能力、回合外的输出能力,都是反贼不能承受的。
  :渣权面对反贼的速推,最有效的防御是防具,以及制衡桃回血。除了防具以外渣权是没有额外防御力的。压血带来的弃牌,将会巨幅压缩渣权的过牌量。&肾好&以及&制衡&回来的桃其实就是杯水车薪。每轮没过3张以上的制衡牌量作为保证的渣权,手牌利用率同四血白没明显差别。
  :被压血之后,不如白板。不理他的话,等于多打一个强将。铁链、决斗、火攻必须优先考虑此人。
  董卓:不要以为他8血就推不动,董卓其实速推的难度仅次于张角。太师就是那种打了就打了,他绝对没还手能力的人。将面合适,认真想推的话,一轮TD很正常
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玩家须知: 基本玩法: 游戏心得: 游戏资料:
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