wow法师打怪如何打贼

法师野外PVP技巧完全版
近来无聊 沉寂了许久,终于下定决心写一篇法师在野外PVP的心得,如有不周之处,还请各位海涵.
说下在野外注意的一些小的细节,比如正在任务或者打钱的时候,刚刚到目的地就发现周围有怪物尸体,肯定是有人在此,因此要先观察是否是敌对阵营的玩家,以防在自己任务时被对方偷袭;盗贼可谓是野外之王,在野外遇到盗贼的我们,更是一不小心就容易变为移动荣誉.通常盗贼偷袭法师的时候都在法师打怪或者喝水的情况下,这比较常见,但需要注意的一点是,如果你在野外行动时无缘无故人物向反方向转头的话就需要注意了.盗贼有个技能好象叫...扰乱(可能是吧),其效果就是以上所言.如果碰到此类情形的话基本可以确认有盗贼盯上你了~ 此时最好向开阔地带走,如果一旦遭到盗贼偷袭的话,可以第一时间下马闪现出去,拉开距离,同时将盗贼变羊.但这里一般有两个选择,因为盗贼一看法师闪现出去了,除非是笨贼才会开急跑冲上去追法师,有点头脑的贼都会选择消失.如果操作跟的上的话就1级暴风雪把贼打出来,或者闪现出去转头给盗贼放个1级火球术,然后1级冰箭,适当的可以按情况选择后面的打法,比如血掉的多可以羊了盗贼绷带,状况较好的话可以开始跟盗贼放风筝了.但切记法师跟盗贼放风筝1级火球术是相当有作用的,导致盗贼不能用消失,因为1级火球的施法时间短,但是仍然有额外伤害.而对于1个冰法来说1级冰箭适用于对所有职业.在野外PK中如果你被对方追着打,拉开距离后对对方放1个1级冰箭同样有减速的效果,并且加了霜寒刺骨的话还有几率将对方冻住;如果你在追杀对方时,放个1级冰箭施法时间短,但减速效果一样,配合闪现,如果操作好的话就算XD也不一定能跑掉.
也是一个野外生存能力超强的职业.在野外碰到猎人的法师朋友还是得多注意.尽量做到你先发现猎人,而不是猎人先发现你.很多高手的文章中都提到如果要跟猎人打的话,8码距离保持住是很重要的.但是我们要记住,猎人也不都是傻X,野外猎人遇到法师,难道人家会自己跑上来跟你站8码距离?最通常的情况,猎人先发现了你,然后(放的三部曲)放宠物,放陷阱,放风筝.不时做一个很帅的回转头甩枪的动作.如果要结束这种不利局面,必须得用1级冰箭.(当然这是大众话些的,虽然工程也普及了,但铁皮手雷精确到位的投掷不是每个人都可以的)闪现接着1级冰箭,猎人解了继续1级冰箭,谁都清楚猎人如果被对方近身了,那么就攻守易位,猎人成了猎物.在追逐猎人的时候注意猎人的动作,当然插件也有显示放陷阱.当你追到猎人跟前的时候,在正常情况下如果对方装备不是太BT的情况下,而你又不是冰法没有寒冰护体的情况下,你一半的血量已经没有了.这时起手火冲,放个寒冰,等他宝宝近你身时将他和宝宝一起冰环,如果加了碎冰的话,又学了工程的话,猎人就倒霉了.手雷扔猎人身上,寒冰箭接吹风,对方不是傻X的话肯定驱散,自己冰箱,1级冰箭减速闪现近他身,瞬发法术尽量用,当然也要不断跑位,至于更具体的还是需要自己掌握.
传说中的BUG职业SS,在野外都是人见人怕,鬼见鬼躲.但是确实不能说SS就一定是打不死的.但前提是打SS肯定需要相当大的消耗,比如一个法师如果要跟1个SS打的话没有双冰箱,那可能在你就差1点能把SS挂掉的时候,你自己先被SS给你挂的DOT搞定了.插一句,亡灵打SS确乎比其他种族更有优势.现在以1个亡灵法师来讲,跟LM在野外见面了,自认为野外无人敢惹的SS上来肯定是腐蚀术,痛苦诅咒下到法师身上,早早招出来的狗也冲你而来了~当然我们这里只对火毁SS作些评论~ SS的下一招肯定是恐惧了~第1次恐惧必须要反制,因为第1次恐惧时间最久~ 反制SS将其冰环 狗应该在你边上追着咬你,手雷将SS和狗一起炸晕,冰箭加吹风 正常情况下碎冰的百分之50冰冻后暴击造成的伤害肯定要迫使SS放死亡缠绕了~ 及时冰箱解,开暗反,近身跟SS打注意跑位,尽量在施法过后的1秒公共CD中跑到SS身后,灼烧接瞬法,如果不小心被恐惧 及时开意志不要跟SS拉开距离 以免他放暗影箭 浪费我们的冰箱去躲(当然你说你是战神可以硬抗不在我们讨论行列)并且在冰环时更要注意跑SS身后 因为他被冰转身找你的时候读1个冰箭 可能刚刚好 但如果是你在他正面的话 他及时反应过来,死亡缠绕你就又没办法了.打SS不能害怕,也不能让SS觉的害怕,而要让SS觉的我都没怎么看到那法师,我怎么就挂了~
一名法师,在野外成为对方的首要攻击目标是很正常的.如果你让2-3或者更多的人追杀,你挂掉了,那么很正常.如果对方是1个人,跟你级别一样,装备再好,他追你,你都跑不掉的话,证明你的野外经验还不够强,法师的真谛还没感悟到.不要说XD跑的有多快,减速效果对XD没用,XD变身是可以解减速,但配合1级冰箭和反制还有冰环吹风,如果掌握的好就算他追杀你你也跑回营地去了.当然有时候能跑回去也有运气的关系,不得不承认,法师如果遭到XD的偷袭后,如果一开始掉血就不少,那么除非恰当的运用工程物品才能死里逃生.对方不会给你任何绷带的机会,当然你喝大红除外.
大家都清楚,SQ的招牌动作就是无敌加炉石.但在野外SQ一般不会主动攻击法师.因为如果法师想要玩弄SQ的话,是相当容易的.但玩弄归玩弄想杀掉SQ,也是极其不容易的.经过了很多的实战和观察过了很多的法师打SQ的视频,得出个结论~如果要在野外杀SQ,反制他最后1次加血是关键.不管你用何种的办法将他打到快没有血的时候,对方一定会开无敌.自己迅速缠绷带,拉开距离,变羊.SQ开无敌肯定已经把血加满,所以变羊没什么关系,排除特殊情况SQ开着无敌上来砍你...比如上次看到个SQMM被我打的开了无敌~我对她做了个亲吻的动作~她血都不加就上来砍我了...羊过之后唤醒,具体情况还需要自己掌握,但注意的是SQ剩血不多时一定会加,这时如果反制好了,就算是对SQ判了死刑,不少小白的SQ或许还在纳闷是不是网线断了怎么不能加血了-.-!
至于最后说说法师内战了,现在很多的FB天赋的法师什么奥冰,冰奥,奥火,火奥-.-!都声称自己伤害高,持久力强.但是实话说在PVP中,这种类型的法师都不够全面.伤害高是确实高,但是伤害高的法术多需要读秒;持久力强也确实强,但那是在副本里面.在今天WOW发展到这个地步时,如果还有人认为以上几种天赋的法师野外能力强,PVP能力好的话,只能说对方可能是因为在副本中呆的太久,或者在战场的浩荡人群中看着自己手中放出的魔法暴击后绚烂的数字自我陶醉的那些人.冰火是目前法师PVP天赋最好的.就说法师内战,由于加了奥的法师肯定出强化反制,因此有些优势.(排除某类小白类型的法师,见了面先1个强化反制)奥火伤害高,控制能力不行;奥冰控制能力好,但缺少火系法术的攻击力.在法师内战中,以上两类法师如果被反制了一项,尤其是奥系的话,象冰火法这种类型的法师可以在瞬间将其秒杀掉.FB法师的蓝多,续航能力强,但那是FB.PVP就是那么一会的事情,胜负可能就在几秒内,多1个瞬发技能就意味多造成一些伤害,且法师本来就血少,你说你能秒人,你玩气定炎爆,我用冰箱躲.我冰火法羊了你我对你放炎爆你怎么躲?挖个洞躲?所以说到最后在野外还是冰火法最为适中,并且在战场中冰火也是很流行的天赋.至于各人需求和嗜好不同,有些人喜欢玩FB,有些人喜欢PVP,所谓萝卜青菜,各有所爱而已.
晚上睡不着,废话了不少,还请各位看客海涵.本想也做一视频上来跟众位高手讨教一下,可惜觉的技术仍不到家,连偶像大V的影子都还没有,所以只好作罢.
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[an error occurred while processing this directive]奥法打架没的说,冰法控制不住贼,读不了条
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只有奉献,看你意识了,楼主说的应该是战斗中吧,只有持续的DEBUFF可以,先给你个控制(之盲等等)开个斗篷,还是跑得了的,如果没控制你就看你操作了,跑上去奉献,...
大家还关注
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Lv.3, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
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亲儿子怎么打干儿子??总是输给盗贼
All for you.
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他带着一个故事离开了,不想回头。
Lv.6, 积分 3888, 距离下一级还需 1112 积分
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我觉得你应该写的更详细一点
以便让大家主要问题出在哪里
一只法师。
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蜷伏的姿势,我何其熟悉。
Lv.7, 积分 8791, 距离下一级还需 1209 积分
UID7222336帖子威望0 多玩草64 草
大喊一声,野种速速退散!
然后Biu~!带走
(纯属玩笑,请勿认真。)
_____________相濡以沫厌倦到终老,不如两忘江湖思念到白头。_______
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Lv.3, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
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冰法和DZ的PK本来就和打牌一样 你出一张牌我出一张牌 最后就看谁留的底牌好
至于怎么打&&好久没PK了 现阶段DZ怎么打冰法完全不知道 橙比DZ的伤害如何都不清楚 不能帮LZ了
流氓咸猪手
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彼岸雨绸缪 发表于
冰法和DZ的PK本来就和打牌一样 你出一张牌我出一张牌 最后就看谁留的底牌好
至于怎么打&&好久没PK了 现阶段 ...
正解(10个字符)
Lv.5, 积分 1858, 距离下一级还需 642 积分
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需要多打才知道,我法师最喜欢和盗贼打架,觉得最练技术,真的就像打牌一样,拼技能,注意两点:一是闪现千万别乱用,不暗步不闪现…(当然特殊情况你也可以前边丢个大冰环,然后闪里边)二是盗贼交完章之后,你可以吹风冻住羊了,然后根据情况喝水恢复 拉距离 拖CD,之后...你懂得 尽情的双暴吧..
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Lv.7, 积分 5903, 距离下一级还需 4097 积分
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我的法师刚到85,盗贼玩了一短时间,盗贼的技能的CD都很长,你要做到的就是手上时刻留着1个冰环(最好是BB的冰环),在在消失的瞬间冰环下去,在没斗篷基本很大概率贼的这个消失算是白交了,由于贼的技能的CD长,法师可以磨完贼的技能的!贼的技能一旦被磨完很难活到第二轮!因为技能的CD是在太长了!
Lv.1, 积分 7, 距离下一级还需 8 积分
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一般情况下 DZ上手闷棍 在这之前别挣扎没意义= =什么魔爆啊 下雨啊 省省时间。 不是水贼 上手不可能弄出来的。 DZ 闷棍 一般都是偷袭 晕你 然后背刺连击点的眩晕 这个时候打好眩晕后面几刀基本要破盾了 打你本体了大概能打掉你个2-3W 最多了吧 你啦下镜头正面对这他 丢 吹风冰环随意 他交斗篷 就闪现 上盾 记住一直跑动 这样容易造成他暗影步 上手接不好技能只能给凿 然后再接技能(如果技术高的不会给你闪现 就算闪了一个暗影贴上还是一套技能这时候交冰箱)这个时候基本没斗篷了 BB冰环 丢2冰枪上去 他不章就接着biu他。然后基本情况他2个选择烟雾弹或消失 你就biu不鸟他干嘛烟雾弹就下雪逼他消失 消失你就吃面包 吃个痛快 一般情况有道德的人隐身不超过30S的 出来基本情况是满血 没爆发的DZ 你拉距离冻结搓个双火骗章 交章你急冷再冻 中间注意下最好他身上的回复断档的时候 然后双暴一个 之后就是你输出时间了 分身一开水球丢出去 你再被打破盾 操作就有问题了 他基本应该还有个闪避 下半血他会开闪避看你或者拉距离脱战隐身 又是一个 30S他有技能了 你手握一个冰箱 看这点开 如果你没冰箱没闪现 他手上一个斗篷基本你就结束了 这个时候就是 看脸和技能了 他出来打你 你触发急跑 基本 结束了= =&&不触发直接给章都不带犹豫的, 他 斗篷应该是好了的 不过 基本不肯交的 手上就一个斗篷了 你就死命biu冻结就上双火 他交斗篷 贴上来你闪现 再上来就冰箱 别让他下你血 这样打玩 基本定局。。。& &个人经验 轻喷。&&我一般和DZ都是这么打的。
巴黎丶香奈儿
Lv.3, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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8楼经典,我觉得PVP还是看你的反应够不够快,头脑是不是清晰
Lv.5, 积分 2378, 距离下一级还需 122 积分
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小马过和了 发表于
我的法师刚到85,盗贼玩了一短时间,盗贼的技能的CD都很长,你要做到的就是手上时刻留着1个冰环(最好是BB ...
能被你冰出来的是CTM之前的DZ
煞龙 0/1& &火乌鸦 0/1 无敌 0/1
丶一剑震天
Lv.4, 积分 288, 距离下一级还需 712 积分
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小马过和了 发表于
我的法师刚到85,盗贼玩了一短时间,盗贼的技能的CD都很长,你要做到的就是手上时刻留着1个冰环(最好是BB ...
盗贼的CD很长。。。。[ali84]
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Lv.2, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
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xihonghao 发表于
一般情况下 DZ上手闷棍 在这之前别挣扎没意义= =什么魔爆啊 下雨啊 省省时间。 不是水贼 上手不可能弄出来 ...笑死我了,你这是二套技能打盗贼一套?真2,真当盗贼吃屎的啊。
马宇辰丶宇
Lv.4, 积分 262, 距离下一级还需 738 积分
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我打盗贼一般就是& &&&套双盾&&冰BB的冰环准备。& &只要他出来冰环+闪现&&BIU冰枪& &&&有一小部分的盗贼遇到这种情况到会 瞬间 强隐。&&然后 自己脚下丢个冰圈。。。吃面包&&套双盾& &等着他来就是了。。& &反正打的是消耗战& &我会做面包我怕谁
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Lv.7, 积分 5903, 距离下一级还需 4097 积分
UID4829532帖子威望1 多玩草100 草
盗贼的CD很长。。。。
那你认为多长才不算长呢,暗步25秒,肾20秒,消失2分钟,斗篷1分半,伺机待发5分钟,致盲3分钟
对阵法师,撇开暗步肾击(话说法爷15秒闪现,20秒冰环,24秒BB冰,8秒吹风冰,30秒深结,1分钟冰球,2分钟大冰圈),斗篷1分半,消失2分钟,在法爷手上你没斗篷没消失没伺机待发,你能扛过1分钟?
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元宝专属一阶勋章。已绝版
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WOW魔兽世界6.1盗贼怎么打史诗黑石 盗贼史诗黑石天赋推荐
17:14:00 来源:互联网 作者:youyoushupi 编辑:Jimmy51 浏览:loading
盗贼史诗黑石各BOSS注意事项
  天赋:敏锐,
  史诗模式多出的火球对于盗贼来说就是随便躲的,需要注意的就是不要被歼灭拍死就行了。每次吃炼狱切割之前尽量打出一个背刺,在炼狱切割时可以挂机平砍2秒钟,并不会影响你的输出。
  盗贼TIP:石化这个技能,boss需要读条引导,读条很快,大概0.5秒左右,读条结束之后,会先把人击飞,之后数秒后石化。如果可以看好DBM上的石化倒计时,在石化到来之前提前开出斗篷,则可以不会击飞,并且也不会被石化,通过这个技巧,全场5次石化,考虑上不被击飞不被晕住的时间,大概可以多出15秒左右的输出时间,6分钟的战斗多打15秒,已经接近5%了。
  我屠榜那天就是利用了这个技巧。需要注意的是,斗篷一定要提前开出来,一旦boss读条结束,你已经被击飞起来之后,哪怕你百般杂技,斗篷、消失,都是救不了你的。每次P1一共会有两次石化,其中第一次DBM的计时是完全准确的,可以根据计时条在石化还剩2秒左右斗篷,即可完美挡掉,第二次石化的倒计时结束之后,并不一定会立刻使用石化,很有可能会被歼灭、炼狱切割等技能拖延,所以斗篷不能再看着计时条提前开,而是要在boss读条石化的0.5秒内开出,这个需要反应很快,但是只要在石化冷却结束之后保持注意力高度集中,做到这一点难度并不大。
  天赋:敏锐,
  与H模式比只是多了滚滚阶段的炸弹,对于盗贼来说一样没什么压力,斗篷、暗影步都可以完破,如果这些杂技都用完了,最安全的方式是跑到boss下一次不会滚到的外部通道,因为外边的四个通道里是一定不会有炸弹的火过去的。
  盗贼TIP:这个boss如果想打高,主要的是滚滚阶段DPS不要掉太多,一般来说boss每次滚到一个地方停下来之后,我都会选择在内部通道面对boss的左手边的通道入口处打BOSS,如果boss滚内侧通道,则选择打附近的箱子,或者暗影步boss继续输出,如果boss滚外侧通道,那么在BOSS滚得时候你穿过所站的这个通道就可以继续输出boss。不过暗影步和疾跑一般推荐留到最后几滚再用,前边可以多打一些附近的箱子,而且最后几滚的时候容易有炸弹,暗影步使用时机完美的话可以完全规避炸弹的伤害,其次最后几滚的时候场面上箱子已经很少了,如果没有暗影步可能每次都要发很久的呆。此外,打这个boss也一定要把投掷拖出来。
兽王达玛克
  天赋:战斗,必点死亡标记
  与H模式相比多了一头坐骑,此外最后阶段的治疗压力爆棚。
  盗贼TIP:做一个死标小怪和死标长矛的宏,每一波小怪之前至少留一个五星,A小怪时至少可以打出一个五星刺骨和一个标记五星的刺骨。虽然小怪数量很多,猩红的伤害会超过刺骨,但是打这个boss没有几个团是A不掉小怪灭的,boss和坐骑的本体才是关键,刺骨可以提供更多的主目标输出,总之,利用好这两个宏打出海量的刺骨吧!
  #showtooltip 死亡标记
  /target XXXX
  /cast 死亡标记
  /targetlasttarget
  把其中的XXXX改为你想要标记的小怪名字即可
兽人双子(盖章机)
  天赋:战斗,点速度爆发
  与H模式相比,盖章的伤害变为秒杀(当然盗贼装死可以抗一下,但是基本上出了装死很容易就被boss跳跃砸死了)。此外多了对团队执行力要求很高的整体移动阶段。100%-85%:移动盖章阶段(可以劈到双目标);85%-70%:铁板烧阶段(单目标);70%-55%:移动盖章阶段(双目标);55%-40%:旋转盖章阶段(单目标);40%-25%:移动盖章阶段(双目标);25%-10%:铁板烧阶段(双目标);10%-0%:旋转盖章阶段(双目标)。
  盗贼TIP:由于在旋转盖章阶段经常摸不到boss,能量经常会溢出,而且这个阶段躲好盖章是第一要务,请一定点速度爆发并利用好这个天赋,这是另一个需要把投掷拖出来的boss。每个双目标的阶段也就是集体移动盖章阶段两个boss都会轮流跳来跳去,而且由于boss模型很大,在集体移动到下一块时经常会打不到某个boss,所以我的推荐是阶段开始时直接在两个目标身上都挂好要害打击,然后能打到哪个就打哪个就是了。在单目标阶段,另一个boss经常会跳下来,但是没有血条不能选中,开剑刃乱舞也不能造成伤害,安心单目标即可。另外这个boss请一定慎用杀戮。
  天赋:战斗
  与H模式相比,每次召唤狼从2只变成4只,并且火线如果碰到武器就会强化武器,基本等于灭团,所以一般团队都会选择所有被狼凝视的人第一时间到近战位,给好个人减伤在第二次凝视之前秒掉4头狼。因此爆发AOE就是这场战斗的关键,作为整个本里最便当的史诗boss,只要A好2波狼,基本就是坐等loot的节奏。这也是为什么这个boss必须用战斗的原因,因为A狼越快越好,战斗的爆发AOE非常适合这个boss
  盗贼TIP:每波狼固定是在50能量召唤,根据我打的节奏,起手YY的情况下,第一波狼出之前10秒左右,应该是第二个黄灯,并且刚好第二个杀戮CD是好的、第二个冲动CD马上就好(当时我还没有4T17),这时我的选择时用要害控灯,在狼出来之后打进红灯,狼一聚好就杀戮,之后斗篷冲动大概5秒左右狼应该就A掉了。之后第三个杀戮应该是在BOSS100能量AOE的时候转过来的,之前没有4T17,第二波狼的时候很难有第四个杀戮,但是第三次冲动是好的,有了4T17之后,应该很容易在第二波狼也留下两个技能,请果断喝药A掉这波,如果可能的话,再控一个红灯在这波,对自己的DPS和团队的帮助都是极大的。
  天赋:战斗/敏锐
  与H模式相比,多了一个石柱阶段,需要在短时间内打掉3根石柱,每个300W血左右,否则就会灭团。请根据团队需要选择天赋,如果团队很缺手的AOE,请战斗,如果团队很缺石柱的伤害,请切敏锐,如果两个都缺,请出去替补换个鸟德进来。这里推荐一个插件:Exorsus Raid Tools,利用bossmods里的kromog模块,可以开打前又团长根据每个职业的AOE能力在地图上标号每个人手阶段进的手的位置,之后在战斗中,手阶段开始时就会看到一个箭头告诉你的手的方向和距离。
  盗贼TIP:斗篷可以完全挡掉吐息的伤害,如果选择战斗天赋记得插杀戮回位的雕文。这实在是一个盗贼很无力的boss,但是却掉毕业饰品,只能盼望团队里远程大腿多吧。
  天赋:战斗/敏锐
  与H模式相比,时刻表完全变化,会有随机站台的三快车组合,并且多了一种喷火的车,炮台也得到了强化,但是总体来说是一个流程boss,团队的站位和移动,基本在整场战斗中都是确定的。一般来说,这个boss不缺AOE,但是战斗天赋可以帮助团队在两边分散的阶段提供爆发AOE,而敏锐则可以利用小怪阶段的10星刀扇打出大量本体伤害,请根据自己团队的配置来权衡。此外,Firemender的加血技能机制是先对目标造成伤害,之后的一段时间内再给目标回复更多的生命值,所以这个技能可以选择不打断,而是安排猎人、法师等驱散,可以节省出很多DPS。
  盗贼TIP:整场战斗比较有治疗压力的点主要是有重装步兵在场时和全团穿喷火车的火柱时。作为盗贼,在整场战斗中可以做到0伤穿火柱。对于单喷火车的情况,斗篷或者暗影步都可以轻易化解,对于双喷火车的情况,可以选择一次暗影步一次斗篷,治疗简直不要更爱你。如果选择战斗天赋,我并不推荐死亡标记天赋,因为史诗模式下,小怪刷新并不频繁(相比于兽王20秒一波的长矛和20秒一波的小怪),而且死亡标记会使你在正常的单目标阶段很容易有星溢出,降低你的本体伤害,毕竟这场boss战的本体压力还是很大的,战斗的意义只在于提供分散阶段的爆发AOE,所以依然可以选择在每次两边分散之前控好灯,最好控到差一个影袭进红灯的地步,这就需要在分散之前一定要打出黄灯的第三个影袭,不然如果被安排去没有BOSS的那边,在等车的时候黄灯很容易到时间而消失,得不偿失,控好灯的情况下,给好嫁祸,开好剑刃乱舞,一个影袭之后就可以丢出杀戮了。当然,在其他阶段如果要丢杀戮,一定要看清各个站台的情况,不然很容易就飞尸了。
  天赋:敏锐
  对,你没有看错,这个boss我推荐的天赋就是敏锐。可能很多人都觉得钢铁女武神,三目标战斗贼应该可以上天,事实上最早我也是用战斗在开荒。但是其实这个boss如果用战斗天赋,只是你自己的数据比较好看而已,但是这个数据,对于一个团队过掉boss却起不到任何的作用,因为战斗A上天的阶段是20%以前的阶段,可是这个boss所有的压力都在20%以后,没有足够的单体爆发和斩杀,20%以前就是人人都A上10W,到了20%以后还是要无限灭。由于血腥者在20%以后每次对坦克的肉搏都会造成全团的AOE,所以全团需要无视其他任何boss和技能在25秒左右的时间内秒掉血腥者,否则就会因为团血压力过大和第三个炮台而崩盘,血腥击杀之后远程会转炮台,需要近战尽快斩杀掉苏卡。可以说,战斗贼在这个阶段的表现是极差的,甚至都不如留了大技能有斩杀的刺杀贼。而敏锐贼则可以在这个阶段提供海量的秒杀伤害,外加两次上船提供爆发伤害,从对团队负责的角度来讲,敏锐是这个boss的首选天赋。
  盗贼TIP:在平稳输出阶段,敏锐的三目标的优先级如下:刀扇攒星,保持切割、保持三目标的割裂、无脑猩红风暴。其中苏卡会周期性得被坦克拉走去放利刃冲刺和风,在场上只有两目标的情况下,刀扇的优先级依然大于背刺,之后请留能量平砍,等待苏卡被拉回来时再打猩红,保证每个猩红都可以打到三个目标。
  如果被安排上船,起手阶段,由于影子要留给第一次上船爆发,所以起手只用一次影舞,不用消失。那么起手应该选中血腥者,倒数10秒时预谋,1秒时切割喝药,之后暗影步、锁喉、伏击、等五星挂割裂,之后开影舞爆发,虽然割裂伤害的优先级很高,但是由于刚开启影舞时有敏锐大师和主目标身上的洞悉弱点,切目标会浪费平砍和短暂的洞悉弱点,所以我的选择是用伏击攒星,终结技打猩红,打出一个猩红之后,存能量,之后在能量大于80的情况下切目标伏击割裂,挂上三目标的割裂,再切回血腥者打出一个伏击,这个起手结束之后应该是三个目标身上都有割裂和洞悉弱点,并且血腥者身上的东西弱点时间最长,所以以血腥为主目标按照平稳输出阶段的优先级输出。
  第一次上船下来之后以加安为主目标来输出。
  第二次上船下来之后请不要再使用任何的大技能,全部留给最后20%。
  如果不上船,起手就可以开掉影子+影舞的话,请不要在影舞的前8秒里给三目标挂割裂,因为影子只会把割裂复制到主目标身上,多次释放割裂会覆盖掉很多跳数,降低你的爆发伤害。
  加安上船的打断宏:
  #showtooltip 脚踢
  /targetXXXX
  /cast 脚踢
  /targetlasttarget
  请一定注意跟怪的距离,漏打断基本就GG了。
  血腥上船的贪吃蛇,可以用斗篷顶5秒血池的伤害,在你走位崩了没法打背的时候使用,加安上船的扫射,可以用闪避来规避伤害,推荐把备战就绪也点出来,也可以降低伤害。
  顺便总结下敏锐多目标终结技优先级:
  双目标:割裂&有洞悉弱点的刺骨&猩红&无洞悉弱点的刺骨
  3-6目标:割裂&猩红&有洞悉弱点的刺骨(也就是说三目标以上已经不再使用刺骨)
  7目标以上:猩红&割裂(7目标以上无脑猩红)
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《WOW》官方放出了6.2版本的生存指南。在6.2版本中,古尔丹已经扭曲,开始为燃烧军团创造大军,而我们需要阻止他!
《魔兽世界》放出了6.2补丁的地狱火堡垒视频,视频展示了地狱火堡垒中的各个BOSS,让我们一睹为快!
日前,国外著名视频制作人Trolden联合Versart模仿《超人VS蝙蝠侠》宣传预告做了一个《砰砰博士VS王牌猎人》。
《魔兽世界》6.2版本即将更新,官方也放出了6.2版本生存指南,为各位玩家介绍了新版本的主要新增功能与内容。
魔兽世界近期发布公告,禁止多次重复击杀团本BOSS,此类行为违反了游戏公平性,将会对此类行为进行封号处理。
雄狮岗哨,塔纳安丛林联盟驻地预览图欣赏。MMO放出的最新塔纳安丛林联盟驻地预览,大家可以先看看截图,了解下雄狮岗哨的初步情况
很多玩家对于幻化这个系统可以说是爱不释手,因为把自己的角色打扮的既漂亮又独一无二是非常高兴的一件事。小编今天为各位带来了一位幻化大神总结的幻化基础理论
魔兽世界可以说是有着众多的玩家,并且不少高玩都是能工巧匠。小编今天带来一位手工帝玩家自制的部落徽记木雕,我们一起来欣赏一下吧
魔兽6.2版本中的船坞航海任务将会奖励幻化用的海军帽子,达成100次航海任务的成就即可获得,还会获得指挥官版的帽子,帽子的话有部落和联盟之分
魔兽世界高玩层出不穷,并且很多高玩也会自制一些跟魔兽相关的东西。小编今天为各位带来玩家自制主题邮票,有联盟部落及燃烧军团可以选择哦
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6.2版本会新增一个时空漫游的游戏机制,小编今天为各位看官带来时空漫游副本-囚禁之地禁魔监狱的预览,大家一起来看看吧
PVP,魔兽世界另一经典元素,其快节奏的战斗和脑力比拼让无数玩家为之痴迷。今天,就让我们来盘点下魔兽世界里那些影响力最强的PVP大神们
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