dnf阿修罗技能补丁问题、、

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你真的了解修罗的技能吗?
地下城与勇士新闻导语
最近一些朋友总是问我一些修罗技能的加点,但是玩这个职业就要了解这个职业,其次还要看个人的喜爱与习惯,今天我讲的都是我个人的见解,希望可以给大家带来多多少少的帮助。
通用技能:
蹲伏,一级。
魔法暴击,这是必须满的,无论是什么职业,暴击被动不能舍弃。除非你进图就暴击率溢出的可以选择不学。
魔法背击,建议点了一,某些装备可以增加它的等级,最好不要白白浪费,这里不推荐把它点满,因为实用性较小。
远古记忆,这个一部分玩修罗的会点满,150的智力,可以打爆发的时候使用。
偷学技能。
侵蚀之普戾蒙,大部分修罗都会学习的绿阵,一般情况下点满,放心,它绝对对得起你的500点sp,可以减少阵内怪物魔防与异常抗性。
未转职前技能:
一级,必须的,因为修罗鬼印珠有个隐藏技能鬼门关,在敌人远程攻击到来之前使用格挡,可以抵消此次攻击。
刀魂之卡赞:
红阵可以说所有鬼剑通用啊有木有,只要是在阵里就可以享受到168智力的加成,这个红阵与远古记忆两个技能各自的优点就是,一个可以加在身上,随时移动,另一个持续时间较长,并且增加的智力多一些,而且我们来看一下tp点,如果我们将红阵的tp点满,它可以多加给我们原红阵的40%智力,这一下子就提到了200以上,在这里其实我也只是提议,tp点对于主流技能来说提升才是最大的。
银光落刃:
一级,这给没什么实用性。主要是需要它的跳跃后强制落地效果。
一级,跑图与走位用。
一级,修罗转职前唯一的抓取技能,就算转职后也会有很高的使用频率。
武器精通:
这里我需要强调一下,有的人说,武器精通加20%多攻击力,必须点满什么的,其实这种说法是不对的,修罗的大部分技能都属于固伤攻击,而魔攻增加的只有百分比伤害,也就是像鬼印珠,扎热,一觉之类的百分比伤害技能,如果主玩百分比或者有高强武器的话,可以满上这个技能,但若是你的主输出技能没有百分比伤害的话,我还是建议你不点或者点一级。
当然如果你带的无用,巨精是要满的,可以抵消无用不少的减命中率。
转职后技能:
波动刻印:
修罗的核心技能,无论是什么时候都是必满的,改变攻击形态的同时,还能增加不少智力,其增加的刻印也是决定珠子与不动伤害效果的重要因素。
很好用的控怪技能,根据刻印的数量决定攻击力与攻击次数,个人感觉伤害还是不俗的,如果是玩大邪光,最好是满上,补刀用。外加隐藏技能鬼门关。
地裂波动剑:
这个技能是百分比混合固伤的,有的人满,有的人一级。在这里我感觉还是点满的好,因为地裂波动剑最主要的输出并不是来自他的攻击,而是它对冰冻和灼伤敌人附加爆炸的特性,大家请看,庆幸的是爆炸属于固伤,而且它可以减少所有波动剑系列技能的冷却时间,也就是说你注定会因为大小冰火的冷却而频繁使用这个技能,所以为什么不把它加满呢,(觉醒时的光翼有聚怪的作用)。
邪光斩与修罗邪光斩:
这两个技能我相信玩暗影9的肯定比我懂,邪光斩可以根据刻印的数量决定攻击力,一印时可以增加100%的伤害,当然,大家千万不要被这个技能给误导,邪光是要在0印时释放的。
为什么呢,这是因为邪光只有在释放后,剑气在飞行过程中才会受到刻印的影响,而我们释放一个邪光后,它自身就会补一个刻印,所以我们根本不需要去刻意提前加印,鬼印珠后直接放邪光就可以了。(这是部分修罗常犯的错误。)
波动爆发:
这个技能是非常好的清场技能,跟邪光一样,可以根据刻印的数量决定技能的伤害,但这个技能与邪光的的区别是什么呢,波动爆发它是一个瞬发技能,在你按下技能键的一瞬间它就会锁定伤害,所以,波动爆发增加的刻印,并不会对它的特性造成影响。也就是说,波动爆发需要放完鬼印珠后补一个刻印才能伤害最大化,不过可惜的是,这个技能并不是一个输出技能,所以最多只能在清小兵的时候使用。
挫折意志:
修罗的第二核心技能,10级可以增加23%技能伤害,并且有了这个技能,修罗是根本不用担心mp的消耗的,必满技能。
冰刃波动剑:
这个我就不用说了,无论你穿什么都是必满的,冰刃波动剑本身的伤害是很高的,而且它还可以对冰冻状态的敌人提升一倍多的伤害,二觉之前是冰属性,二觉之后是光冰属性(觉醒后可以拉近怪物)。
杀意波动:
这个技能怎么说呢,有的人有用有的人没用,虽然有双气息换装但太过麻烦,定桩怪好说,但一遇到灵活的怪物就显得不是很强了,除此之外就是它的增加暴击,和魔法暴击一样,看进图暴击率取舍。
爆炎波动剑:
俗称小火,会先后形成三次爆炸,对付某些体型巨大的怪时,会将这三次爆炸伤害全吃,还有释放完后的灼烧地带,也是有着不俗的攻击力,最主要的是它可以对冰冻敌人伤害增加一倍之多,但是会破除冰冻,二觉前火属性,二觉后火光属性,灼烧地带火属性(觉醒后可以丢出长矛,输出较强)。
百分比技能,三个特点,聚怪,接不动和起身邪光波动阵,单看它的这三个特性,无双波就是不可舍弃技能之一,一般情况点一级,高强的武器也可以考虑将其点满。另外,无双波持续时自身高防,可以减低一些极高但不致死的伤害。
邪光波动阵:
俗称扎热,百分比伤害,强控技能,使用后自身也会呈僵直状态,可以用无双波解除僵直效果,此技能可以控住大部分怪物,高强武器可以考虑点满,tp看个人需要,点满后可以增加1.5秒的持续时间。
不动明王阵:
高连击,高输出,浮空抓取,特吃换装,修罗核心输出技能,换装强力的话秒怪不是问题,有些终结6和暗影9的修罗会选择放弃,但本人感觉不动还是点满的好。
暗天波动眼:
修罗觉醒的象征,也是特点最大的一个技能,形成领域,改变普攻与三波的攻击形态并变更为百分比伤害,持续结束时,会对全屏怪物释放天眼爆炸,爆炸百分比伤害,此技能小吃换装,三波伤害较低可以选择直接开眼或使用高强武器。
这个没必要解释了,可以堆叠等级,减少觉醒冷却与开眼攻击力,此外还可以增加不与装备冲突的暴击伤害。无论是走什么流派,用什么套装,这都是必满的技能。
一觉后技能:
极冰裂波剑:
俗称大冰,输出不错又可以强控,部分怪物还可以直接破防(比如黑色大地boss),建议点满,光冰属性。
极炎裂波剑:
大火,也可以强控,但是欠缺输出,在点数充裕的时候可以选择点满,一般情况点一级取其强控即可,火光属性,灼烧地带火属性。
二觉后技能:
天雷波动剑:
这个技能输出还是不错的,尤其是对群怪伤害,但是不建议点满,等级的提升对这个技能的影响并不是很大,点一级即可。
雷神之息:
二觉被动,也是一个必满的技能,部分技能改为光属性,高频率的感电附加,每隔一段时间还会降下天雷,对怪物造成伤害并减少其防御力,波动系列部分技能还能对感电怪物增加不小的伤害。
天雷降魔杵:
短时间内召唤雷云,会向被攻击的敌人降下降魔杵,持续结束或再次使用技能,则会释放最后的攻击,总伤害很高但是属于持续输出技能,变相的高冷却注定此技能只能辅助其他技能使用,点一级即可,降魔杵可以对敌人附加感电。
雷神降世,裁决:
没什么好说的了,大范围的聚怪,并附加高等级的感电,对感电敌人增加攻击力,放在技能快捷栏位方便释放,建议点满。
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&&==&&修罗是一个半固伤半百分比职业,两边都要兼顾,我不赞成把这个职业分为两个流派,就是人们常说的固伤流与百分比流,固伤代表技能:冰刃、不动、两个觉
醒的爆炸;百分比代表技能:鬼印珠、无双波等,不要因为走一派而把另一边完全放弃,武器推荐短剑,当然太刀也不是不可以。然后是第二个问题,走什么属强,这里只推荐两个,一个是全属强,一个是光强。最后是第三个问题,附魔独立还是属强?独立的提升只需一把武器的基础加上锻造的量的已经足够。技能详解:(以下所有数据都以满级非达人契约为准)第一排通用技能:1:蹲伏:有条件主动技能,被击倒后按跳跃键可以保持3秒的下蹲姿势,此时为无敌状态,起身瞬间有0.3秒的霸体时间,必点。全职业非常实用的保命技能,如果在怪群中被击倒,利用起身瞬间的0.3秒霸体时间放技能,不用担心会被打断。2:魔法暴击:被动技能,增加10%的魔法暴击率,直接加面板上,必点。3:魔法背击:被动技能,背后攻击怪物时,增加暴击的几率,这个不推荐点,如果你有的左槽附魔觉得浪费了附魔,最多点1级触发附魔效果。4:远古记忆:主动BUFF技能,持续20秒CD40秒,SP充足的情况下可以点满,爆发的时候开。5:不屈意志:主动BUFF技能,施放技能时不被中断,操作好的完全不必点。我们在丢出一个有施放时间的技能时有三个动作:①出招:这个动作不受不屈意志的保护,也就是读条前的准备动作,跟这个动作有关联的属性是攻击速度。②读条:头上会出现一个读条,读条的过程就是释放时间,这个区间受不屈意志的保护,被怪攻击不会被中断,加快读条的属性是施放速度。③收招:扔出技能后恢复到能动的动作,这个阶段被打断也无所谓,依然受攻速的影响。也就说你就算加了不屈意志,你也有可能在出招动作的时候放技能被打断,不屈意志不能100%的保护你顺利的丢出技能。另外,如果你有80SS风化绝世首饰套,点了不屈意志(1级就行)隐藏属性:释放不屈时使自身进入霸体状态7秒,7秒内三速+10%,攻击时附加30%白字,发动首饰的霸体效果后,在效果持续时间内攻击敌人,可以再附加30%的伤害,并增加10%的3速,要叠加两个白字请务必先释放不屈,先触发效果后开不屈不会叠加。1-15级转职前技能:1:红阵:光环类主动技能,站在红阵内增加168智力,CD10秒,持续120秒,SP充足的条件下,先满红阵,再去满远古记忆,也就是优先考虑红阵。2:格挡:主动技能,修罗格挡的隐藏属性,如果点了1级的鬼印珠后,在被远程技能命中前0.2秒按下格挡,会让该远程技能消失,伤害为0,同时生成一个波动刻印,这个效果我们叫它鬼门关。刷图有用的地方:遗迹冰骑士小冰(有时候鬼门关触发成功但依然会被冻住一下),悲鸣4图眩晕魔法阵等。PK有用的地方:枪手的子弹、手雷(手雷会直接消失不爆炸),法师的雪人等一系列远程攻击。不会用,或者觉得麻烦,不点也没关系。3:武器精通:被动技能,根据自己的武器,短剑或是太刀,必点,虽然增加的是百分比的伤害,但是我前面说,不要可以把修罗分为两派,白送的一觉和对应一觉后的三波都变成了百分比技能(除最后爆炸)4:裂波斩:主动无敌单体抓取技能,成功使用后增加一个刻印,1级足矣。5:波动刻印:主动BUFF,核心技能,头上每增加一个刻印,增加194点智力,15%施放速度,5个刻印近乎1000的智力。普通攻击时增加剑气,二觉前无属性,二觉后光属性,且不享受其它武器属性。波动刻印提
升的智力量换装无效,它不像白手的兵刃、红眼的暴走那样堆等级换装开,因为我们的这个BUFF是随动的,增加刻印时,系统会判断你当前的波动刻印等级,增
加的波动刻印带来的智力也是当前等级,不过刻印自动生成的时间间隔是可以通过换装来开的,不过这个版本已经意义不大,有很多技能都可以补充刻印,如果你想
知道极限的刻印生成时间间隔我可以提一下:削肉
9+E3刻印绿气息武器+希伯(刻印TP+1的粉左槽),刻印生成时间是10秒一个,加满TP后是7秒,带了左槽就是6级TP,6.4秒。削肉9缩短刻印
生成时间间隔50%后是3.2秒,再加上E3刻印绿气息武器,最后刻印的自动生成时间就是:3.2*0.92=2.944秒,这个换装是有效的,不过你得
背一套削肉板甲,很重的,我虽然是玩鬼印珠的修罗,我也不用这个换装方法,技能带来的刻印完全足够,由于鬼印珠的CD两次修改,以及刻印TP的削弱,不用
此方法也没关系。6:地波:主动核心神技,二觉前无属性,二觉后光属强,且可以享受其他武器属性,说他是神技,是因为每使用一次地波可以减少正在冷却中的以下技能的CD:①冰波:0.35秒②火波:0.9秒③大冰波:2.1秒④大火波:4秒⑤天雷波:3.2秒地波不管你加满还是只加了1级,基本上都要一好就用(为了减CD),加点方面我推荐除黑山、终结、以及满了小冰+小火,或喜欢这个技能的玩家加满,其他人点1级。大火的CD很久,需要50秒,但是大火CD期间每放一次地波,大火的CD就会减少4秒,放5次地波,大火的CD就剩30秒了。正确施放小三波的姿势是:冰→火→地7:三段斩:点1级跑路,逃命,竞速党点5级出1级TP变成五段斩。
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dnf是一款很时尚的游戏,朋友们也都很爱玩吧,现在我来给大家说说dnf狂战士加点,注意了...........[1]
职业:DNF狱血魔神
总SP:7014
已用SP:6975
剩余SP:39
任务获得:850
已用TP:23
【技能分类】
地裂·波动剑,等级:1
【武器技】
上挑,等级:10(虽然满了攻击不是很高,但是对有些落地就放技能的精英怪可以XXX上挑 十字循环让它下不来放不了技能,如悲鸣里面会放雾秒人的货很好用,它都不知道咋回事就死了)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3(我觉得出强制了就可以了,加满能少被打多少血呢?我们红眼在乎那一点血么?)
强制-格挡,等级:1
钝器精通,等级:19(钝器只是个便宜啊,攻击也不错,速度么有个高级的粉还+2%(不说名字,免得说我做广告)
死亡抗拒,等级:18(加血神技20秒CD,救命和保嗜血全程开启的法宝,有人喜欢用嗜魂封魔斩聚怪然后一下打死加血,看起来很给力,但是有多少图能一次聚那么多怪呢?弄来弄去我觉得很麻烦的说,而且在BOSS房子就一个BOSS,嗜魂封魔斩就废了吧?)
崩山击,等级:28(攻击、出血、范围都不错,这个版本不加满我就不知道你咋想的了。)
血之追忆,等级:9(周围怪出血加34力量和命中,可叠加5次,现在红眼刷图几乎90%的怪都在出血,个人感觉不错)
十字斩,等级:30(有人说只要+10?我擦!不好意思,太激动了。加满的人都明白,十字最后推出去那一下的攻击有多高!)
EX 十字斩,等级:3(满十字了你还能不满EX么?)
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:26(这个招牌技能了不多说,经常用加力量很客观)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(开了这个技能攻击和速度高的可怕啊,不过要是开完技能被怪群殴了也是很伤的)
嗜血,等级:12(虽然只对于晶体技能有效果,但是这是红眼爆发的前提!)
怒气爆发,等级:21(谁用谁知道)
强制-怒气爆发,等级:1(这个可加也可以不加,主要看个人习惯)
血气唤醒,等级:5(要不是觉醒前置我真一点都不想加,40%一下血才会触发效果,我们加满了死亡抗拒,血能在40%以下么?)
血之狂暴,等级:18(你要不加没法开双刀啊各位大大)
嗜魂封魔斩,等级:1(聚怪,吸住的时候队友可以放心各种虐,还能破有些BOSS的招,悲鸣BOSS转起来的时候,一吸它就定那儿了。)
崩山裂地斩,等级:13(很邪恶很强大的技能)
EX 暴走,等级:2(多加几秒也有好处对吧?这样冷却的CD短了,对我们的输出更有利)
EX 死亡抗拒,等级:3(死抗满了这个也要满,加好多血呢)
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
魔狱血刹,等级:7(这个技能大家看了都会很疑惑吧,我只想说一句,我经常把BOSS卡不到觉醒里,而且我SP点不够了,所以凑合加7吧,不过凑合也能用)
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1(刷图很多人不习惯用,不过能多加一点力量也是有好处的么)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3(大部分怪是物理攻击吧,这个技能又加血上限又加物理防御,你懂得!)
强化 - 基本技能熟练,等级:3(红眼攻击是XXXXXXXXXXXXXXX,这个技能必满!)
..[引用日期]后使用快捷导航没有帐号?
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新人欢迎积分1 阅读权限60积分2798精华0UID帖子金钱17235 威望1
Lv.6, 积分 2798, 距离下一级还需 2202 积分
UID帖子威望1 多玩草610 草
如题。&&居然要十个字
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2798精华0UID帖子金钱17235 威望1
Lv.6, 积分 2798, 距离下一级还需 2202 积分
UID帖子威望1 多玩草610 草
沙发自己的
城会玩,然并卵
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10003精华0UID帖子金钱21704 威望0
人生不过是浮云,有想做到事而不去做那人生还有什么意义呢
Lv.8, 积分 10003, 距离下一级还需 9997 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
自己不会看技能数据么
:有%就是百分比,具体数字就是固伤╮(╯_╰)╭&
&关键是看不懂啊&
喷子无处不在&&╮(﹀_﹀)╭
新人欢迎积分0 阅读权限40积分798精华0UID帖子金钱21357 威望0
Lv.4, 积分 798, 距离下一级还需 202 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
百分比后面有百分号的& &自己点开技能看看
帅得无法言喻
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1998精华0UID帖子金钱16611 威望0
Lv.5, 积分 1998, 距离下一级还需 502 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
技能攻击看不懂?
&签名是神马?好萌&
打酱油。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4889精华0UID帖子金钱13717 威望0
Lv.6, 积分 4889, 距离下一级还需 111 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看技能就知道啦~
新人欢迎积分0 阅读权限20积分20精华0UID帖子金钱7357 威望0
Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
无双击&&邪光波动镇 珠子 不动百分比其他全固伤
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8060精华0UID帖子金钱41162 威望1
Lv.7, 积分 8060, 距离下一级还需 1940 积分
UID帖子威望1 多玩草345 草
那么瞎子需要高强吗、需要点短剑精通吗、
新人欢迎积分1 阅读权限40积分419精华0UID帖子金钱1984 威望0
Lv.4, 积分 419, 距离下一级还需 581 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
抠脚大仙123 发表于
23:52 % F. z* d6 d" b1 c/ f" z
无双击&&邪光波动镇 珠子 不动百分比其他全固伤8 w2 t" Z' e&&h5 y0 N0 k" ]
呵 你确定不动是百分比?4 r. M" K' h9 P' n8 X
* A3 Y; H& G; t3 T+ Q% Q
不是哥的错&&错的是世界
新人欢迎积分1 阅读权限30积分248精华0UID帖子金钱3590 威望0
Lv.3, 积分 248, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
穿的终结套或者黑山就没必要点武器精通了
新人欢迎积分0 阅读权限20积分20精华0UID帖子金钱7357 威望0
Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
白手已成神 发表于
呵 你确定不动是百分比?
我没不学它不敢确定
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14124精华0UID帖子金钱84187 威望3
Lv.8, 积分 14124, 距离下一级还需 5876 积分
UID帖子威望3 多玩草1607 草
百分比:鬼印珠,无双波,邪光波动阵,一觉三波技能,二觉被动落雷. ]# X" V1 e% P* }. n8 Q
固伤:波动刻印普通攻击剑气,邪光斩,波动爆发,小冰,小火,不动,一觉碎屏,大冰,大火,雷云,二觉
伪固伤(百分比+固伤):裂波斩,地波,呀呀呀7 O. k/ E6 S1 Z# B
buff:波动刻印,杀意波动,挫折意志,一觉被动
错了勿喷。。。其他技能忽略0 {- F&&|- Y- H9 Q8 U, [( m/ Q; @
本帖最后由 和_Jack 于
00:21 编辑
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