关于wow炼金怎么换专精专精

526~600级炼金
炼金500就可以学到MOP的新配方神效治疗药水和炼金师的回春药水,熊猫人的绝大部分炼金配方都是通过制作潘达利亚新的制造品领悟的,概率很高。
×1,×1,×1
从525练起的话可以选择先做炼金师的回春药水领悟几个配方,然后直接做青龙药水练满,也可以领悟到螳螂妖后做螳螂妖药剂,
有条件的话还是推荐做青龙药水,新版火山药水比较容易回收成本。
×1,×1,×1
这里开始的冲点都是需要制作领悟的配方了,配方的领悟非常快,基本技能等级差不多就很快领悟到新的配方了 。
×1,×1,×1,×2
这个冲法是早期比较省钱的方法之一,虽然做合剂,转宝石,做幸运药水都可以一次性涨几点,但是材料都需要用到黄金莲,早期全民练级并且不满级不能飞行的设置,资源匮乏的情况下黄金莲的价格应该是相对比较高的,中后期的话选择做合剂或者幸运药水,转宝石之类的比较容易收回成本 。
转化延极锭没有CD,一次需要10个幽冥铁块,一次2级,5个就可以达到满级。|  |   |
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魔兽世界6.1炼金饰品增加全能属性 WOW6.1炼金饰品680烈火之石收益
18:41:57 来源:互联网 作者:天意星空 编辑:Jimmy51 浏览:loading
  魔兽世界6.1炼金饰品增加属性为全能,680炼金饰品烈火之石好用么?6.1炼金饰品收益测试
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  6.1新增的680炼金饰品烈火之石刚放出是广受好评,大多数职业玩家都表示需要入一个,可当正式上线以后该饰品的属性却由精通改为了全能,让玩家大失所望。不过也有不少术士玩家表示即使改动了以后还是烈火之石还是很给力的,下面我们分享一篇术士玩家对该饰品的对吧测试文章吧。
  职业专精:毁灭术士
  测试饰品:科普兰清醒,680睡魔之袋,680饰品烈火之石
  测试条件:4T17
  该名玩家通过不同的饰品搭,并在一悬槌堡7号为输出对象,分别进行DPS输出测试,虽然测试过程不是特别严谨,但也得到了以下结论。
  4分钟以内战斗,饰品间并没多少区别。战斗时间长的,炼金石的收益还不错。毕竟一分钟爆发一次。科兰的主动可控可以实现和睡袋的完美触发,就和吃饭一样,饱吃了一顿,然后饿你几天。炼金石就爆发得比较平稳,长时间战斗的话烈火之石价值高于科普兰。
  再附上玩家自制的基于SIMC模拟的饰品DPS表。
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  另外再提一下,还有不少玩恶魔术的玩家表示使用烈火之石后输出duang地一下提高了不少,小编没细玩过术士也就无从证实。但无论如何烈焰之石即使改动了以后还是一定的需求和价值的。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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| 不倒翁蜀黍>> 4.3版本炼金专精任务改动 提高任务对应要求
4.3版本炼金专精任务改动 提高任务对应要求
  4.3中,原有的专精分支任务被移除,并用新的任务取而代之。【】
  以下是新的专精任务需要的材料
  药水大师
  神秘治疗药水 x 6
  神秘法力药水 x 6
  寻宝药水 x 2
  转化专精
  真金 x 4
  药剂专精
  龙智精炼药剂 x 2
  风之精炼药剂 x 2
  钢肤精炼药剂 x 2
  泰坦之力精炼药剂 x 2
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wow6.0专业收益:成本较低 铭文,锻造,珠宝,工程
  wow6.0专业收益推荐,针对不同魔兽玩家有三种模式供大家选择 第一种:成本低价铭文/锻造/珠宝/工程,第二种充裕玩家:推荐wow6.0专业炼金和附魔,尽量不要炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮这三种组合。
  我完全是基于先行者资料主观估计的,欢迎讨论:
  采矿:感觉要坑。没有炸矿以后,矿石的消耗是个问题。要塞矿洞产出基本上可以供给搓CD的需要。
  采药:感觉可以一战。铭文做雕文还是要炸草。要塞园圃每天产出70+的五种草药,铭文搓CD是够用了,但是炼金搓CD需要55个寒霜草,只靠要塞比较够呛。wod版金莲花还没有任何资料显示其用途,理论上也是采药的一个收入点。
  资料:
  剥皮:剥皮似乎没用了。要塞产出皮料/布料。需要一个中型建筑畜棚,玩家出去抓动物回来切了才有皮/肉/布的产出。如果选了制皮,中型建筑非常推荐畜棚。
  统一回答畜棚的问题,1级畜棚有2种订单,共享次数7次。你可以选择7个都是皮或者都是毛 也可以混合搭配。订单需要的东西很简单就是野外抓动物,给你个陷阱把动物打到20%血以下 然后放陷阱让动物踩上去就抓住了。你包里会多一箱毛或者一箱皮,这就是订单的原料,交一箱就是下一份订单。陷阱的CD是30秒,一般来说40秒抓一个,一天的订单几分钟就抓完,如果人少你可以多抓几个这样几天不用去抓了。影月谷为例,抓大象是给一箱皮,订单对应天然兽皮。抓狼和羊是给一箱毛,订单对应奢华兽毛。因此我都是开小号建畜棚抓动物给换皮革或兽毛给大..
  似乎是手误,4小时一个一天6个订单。1级畜棚48个皮/布, 如果有对应追随者说不定能补完7个皮/布的缺口。即便不能,来个小号双畜棚供应即可。而且三级畜棚产野蛮之血,装备升级物品的必须材料,目前只知道畜棚产,可交易。而且每周半个小时就可以收集一周的订单材料,时间上比矿洞苗圃节省不少。
  钓鱼:炼金的爆发药水材料没有草药&&都需要鱼油和乱七八糟的矿石肉块之类的。排副本的时候掏出你的大雕鱼竿吧!
  烹饪:不太了解。
  急救:WOW还有这个技能!
  锻造:板甲,近战单双手武器,盾牌。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  珠宝:戒指,项链,宝石。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  工程:远程武器附魔,各种装绑玩具,宠物。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  铭文:智力/敏捷法杖,智力副手,卡牌,雕文。矿洞产出基本够用,如果要做雕文生意的话成本也不会很高,作为传统的秒压专业,竞争也是蛮惨的。低成本专业。
  制皮:皮甲,专业大包,披风。自己剥皮辛苦的一B。畜棚产布,低成本专业
  裁缝:布甲,30格包,披风,宠物。布料的情况不是很清楚,据说只有野兽掉wod布,掉率也是有点惨,不过刷布料的时候可以剥皮,三专业联动。如果有刷子刷布可以去蹭皮料。属于高成本专业。畜棚产布,刷布似乎没意义了。低成本专业
  炼金:爆发药水,合剂,转化还没有资料。每天搓CD要指名寒霜草,药水更是必须鱼油。属于高成本专业。
  附魔:只剩下项链,戒指,披风和武器附魔。至于原材料么,我推荐一般玩家要塞的三个小型建筑,前两个选对应的专业建筑,最后一个选择附魔建筑,就为了拆装备。练级过程里的装备全部塞银行,等100级解锁第三个小型建筑就建附魔拆掉。
  结论:
  1.对于一般玩家,推荐成本比较低的铭文,锻造,珠宝,工程。基本上依靠每天的要塞产出就可以维持搓CD,对采集和购买原料的要求比较少,经营时间有限的情况下维持温饱应该问题不大。
  2.对于经营时间充裕的玩家,比较推荐炼金和附魔。炼金需要的巫术材料和鱼油肉类基本上靠AH,附魔材料同样来源与AH,相对来说可以站桩赚钱。
  3.如果你学了裁缝,第二专业可以考虑剥皮。因为WOD布是野兽掉落,如果你刷布,剥皮也算工资了,如果你学了制皮,第二专业一定要选剥皮,否则皮料不够。如果你学了裁缝/制皮,中型建筑最好有畜棚,目前看来大小号双畜棚可以供应一个制皮或者裁缝。
  4.尽量不要 炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮,这三种组合都是需求相同原料的,一个号的要塞产出无法供应,同时也要考虑所有号的要塞产出,不要让某类专业总数多于要塞总数,否则会受到AH压制。
  如果号比较多的话,我觉得多余的专业位置给多几个锻造,武器还是撑装等的好东西。铭文也有武器,卡牌虽然也能搞到665的,但是2级铭文建筑也可以搓卡牌,专业铭文可能会受到压制。
  另外可以考虑炼金。每个炼金号每天产出的合剂是有限的,而合剂的消耗量就比较夸张了,没了混金术以后,一次活动每人起码两瓶吧?一个团需要1-3个炼金号才能供应起合剂。除此之外,炼金的转化系统依然没有消息,WOD版金莲花也没有任何图纸对应,你敢不敢赌一把?目前我的号基本人手一个炼金。一半合剂大师,一半转化大师。不知道炼金专精还有没有用,先备着吧。也是赌的飞起
  关于魔兽6.0炼金的产出有点疑问。
  目前一个有追随者的炼金建筑每天产出的催化剂应该是12瓶,满级的炼金号还能再用CD产出10瓶。
  大合剂不算其他材料也就需要2个催化剂,这样一个技能满级炼金师每天能产出11瓶大合剂,这还不算暴击,算上暴击一周至少80瓶。供应一个每周正常活动2-3天的20人团队2个炼金师的产出足够足够了。而且不学炼金的角色小建筑也可以选炼金,每天产出12瓶催化剂可以做成小合剂找炼金师再搓成大合剂。
  还有就是Raid本开门时间一般会在2周之后,这段时间市场库存应该不会导致合剂价格太高。
  另外虽然WOD版本原材料价格不乐观,我依然看好首发双采盗贼,特别是WOD版本盗贼是主号的玩家。毕竟建立矿洞园圃系统还是需要时间的,而且矿洞园圃订单也是需要草药和矿石的附属产物种子/石头,貌似二级矿洞园圃还不能达到自循环的地步。而且有了双采号备用不会被AH压制。
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