DNF求dnf死灵术士加点技巧玩法,不是加点哦

dnf死灵sb1刷图加点
死灵术士sb1改版刷图技能加点攻略
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死灵术士sb1改版刷图技能加点攻略
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死灵术士sb1改版刷图技能加点攻略
14:45:40来源:编辑:9553资讯编辑
dnfsb1全职业技能改版,自然所有的职业都需要重新给技能加点刷图啦。死灵术士在sb1改版后怎么加点刷图好呢?对sb1改版后的死灵还没刷图技能加点方案的dnf玩家们,就一起来看下文吧。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者 & 死灵术士 &灵魂收割者
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
弧光闪:Lv1
疾空踏:Lv1
手里剑:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
诅咒之箭:Lv1
死灵术士轻甲精通:Lv1
死亡之爪:Lv31
降临:尼古拉斯:Lv36
服从:Lv20
驱使僵尸:Lv1
死灵之怨:Lv28
暗影蛛丝阵:Lv31
暗黑仪式:Lv31
百鬼夜行:Lv28
降临:暴君巴拉克:Lv26
吸魂暗劲波:Lv1
巴拉克的野心:Lv23
巴拉克的愤怒:Lv21
屠戮之惧:Lv13
千魂祭:Lv8
死灵之缚:Lv10
释魂暗劲波:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暗影蛛丝阵:Lv1
强化 - 降临:暴君巴拉克:Lv5
强化 - 死亡之爪:Lv2
强化 - 巴拉克的野心:Lv5
强化 - 巴拉克的愤怒:Lv5
加点思路:大巴和大招为主输出,王子和小技为辅助,如有达人契约请从死灵之怨和百鬼夜行扣除
授权:免费版软件大小:8487MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神枪手,枪手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大枪,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
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& DNF第三季死灵术士最新变动与新加点参谋
DNF第三季死灵术士最新变动与新加点参谋
死灵玩家们的心声!第三季觉醒秒杀视频以及第三季最新变动与新加点参谋
  欢迎大家来到本文章,我是发布作者流云h雪。
  首先对文章声明一点:此文章流云飘雪代发!此文章代表死灵权威玩家的意见(不代表本人流云的意见,不承担什么后果!)
  这篇文章的作者数不胜数,是部分死灵权威玩家共同编辑发表!流云参与只代发!
  即上一次我的文章DNF史上最全面的复仇者讲解十三篇技巧
深受大家的喜爱,这一次,我和部分权威玩家合作,权威玩家为死灵第三季发表下文章.希望大家多多支持....喷子自重.
  假如对文章有意见的先保留,可以求同存异!如果意见很大可以看完后可以加本文QQ说明看法!本文代发作者流云会向部分权威玩家陈述!
  因为工作,即将短时间离开DNF,这是近期流云最后两次再为死灵发稿,好了,关于第三季已经开放了快2个星期了,各大职业加点相信都已经基本确定下来了,对于第三季死灵变动与加点参谋,本文章时间原因来的很迟!
  但来的迟不如来得巧,特意抽出最后点点时间,写了这篇文章,献给玩死灵的玩家们,主要介绍死灵70版本没落的原因和国服第三季死灵主体变动与第三季加点流向以及死灵每个版本通用的基础加点以及技能介绍.
  本文章废话多多,唠叨,不愿意听得或者不感兴趣的 不爱看的可以右上角!悉听尊便!
  时间很匆忙,本文章写得不算很详细,测试技能伤害全部都是部分权威玩家实测,数据方面有所差错,大家敬请指正,喷子自重!
  先自报家门把 !流云h雪,所在大区山东一游戏ID流h雪亡`,支持本文作者QQ号是.支持视频拍子号7762681
,喜欢玩DNF的朋友,死灵爱好者(老手)欢迎各路朋友加Q敬请指教!
  死灵技巧第三季本文共有五篇内容 内容详览
  一 DNF6月19号更新第三季 死灵术士主体变动介绍
  二 死灵第三季综述及建议与加点流向和迷茫技能解释
  三 死灵每个版本通用的基础加点以及技能介绍
  (基础加点是死灵每个版本都通用的加点!通用任何版本)
  (本文章未发布死灵第三季最新加点,关于第三季加点,部分玩家先用基础加点,第三季主流加点 敬请期待中,我其后发布再死灵第三季主流加点)
  四 死灵职业在70版本没落的2大根本原因
  五 死灵最后寄语以及死灵术士第三季最新加点(敬请期待)
  先看看死灵术士第三季主体变动吧...
  一 DNF6月19号大更新第三季后
死灵术士主体变动介绍
  1 DNF官网变动介绍死灵术士第三季变动之一
  1.1特性技能调整
  强化-百鬼夜行 技能每增加Lv1时,持续时间增加:0.3秒
  强化-暗影蛛丝阵 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
  强化-降临:暴君巴拉克 技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,MP消耗量减少率:12%
  1.2全职业技能学习等级调整
  死亡之爪 18→25 强制-死亡之爪 26→30 服从 18→20 百鬼夜行 前置技能变更为:暗魂波Lv5、死灵之怨Lv1
  降临:暴君巴拉克 前置技能变更为:死亡之爪Lv5、死灵之怨Lv3 死灵之怨 20→30 强制-死灵之怨 28→38
  1.3 全职业平衡性调整
  降临 : 暴君巴拉克 基本攻击力减少。
  死亡之爪 攻击力增加
  百鬼夜行 攻击力增加
  巴拉克的愤怒 攻击力增加 (20%)
  2 权威玩家实测死灵术士第三季变动之二
  2.1 暴君巴拉克 平砍攻击力和谐15%
  2.2 开放了 尼古拉斯 群招小僵尸 功能 60版本僵尸流再度崛起
  2.3 巴拉克的愤怒 攻击力实际加强5% DNF技能数据说明伤害加强(其实玩家第三季实测加强技能愤怒伤害的很少,和第二季伤害差不多)
  3 死灵术士第三季和谐内容 (权威玩家实测进图伤害)
  3.1 和谐巴拉克平砍攻击力 实测和谐 15%
  第三季大巴基础攻击力下降,大巴平砍再度削弱。
  3.2 和谐巴拉克的野心攻击力 实测和谐 25%
  满级野心满级百鬼加EX百鬼 伤害差不多 。
  3.3 TX第二次和谐暗黑仪式 实测和谐 15%
  众所周知 DNF第三季版本 任务取消了属性石,死灵面板力量有所下降 暗黑仪式力量取决于站街面板 所以 暗黑仪式力量转换的智力有所下降。
  这是DNF70版本第二次再度和谐暗黑仪式!
  3.4 和谐驱使僵尸
  实测和谐小僵尸攻击力 30%,和谐小僵尸移动速度 50%.
  虽然第三季开放了群招小僵尸,但小僵尸和谐的惨不忍睹!
  权威玩家对比60版本和70版本第二季,僵尸以前的移动速度和伤害很高,现在呢,小僵尸无论是移动速度还是攻击力都很弱。。。。
  3.5TX在 绝望之塔 和谐死灵一刀流
  玩家实测,绝望之塔不能用一刀流,玩家猜测,有可能这是TX一步步地和谐死灵一刀流!
  假如以后和谐了死灵一刀流,那我们死灵该何去何从!
  所以,死灵玩家不要在无斗志了!,在保全死灵一刀流的基础上,让我们再次为死灵开辟新的天地!
  以上是权威玩家意见,但我个人意见,和谐一刀流的可能性不大!
  3.6再度和谐死灵主动觉醒伤害 实测和谐觉醒攻击力30%左右
  主动觉醒伤害比第二季版本伤害更低。
  权威玩家实测,技能成长の比第二季下降,伤害也将低....又回到60版本的伤害了...
  第三季,加强愤怒,和谐觉醒,满级愤怒固定伤害堪比满级觉醒伤害
  在技能数据,满级觉醒只比满级愤怒稍高一点,所以说,又回到60版本了...
  4 第三季死灵和谐综述:死灵成为70版本和谐最惨的职业(没有之一)
  实测和谐死灵总体攻击力 25%,死灵是DNF第三季和谐幅度最大的职业!
  死灵第三季和谐最惨的两个技能:觉醒千魂祭和驱使僵尸
  两个技能和谐幅度很大,成为死灵和谐最惨的两个技能.
  驱使僵尸 总体和谐40%
  主动觉醒千魂祭 总体和谐30%
  死灵部分玩家心声:第三季,死灵这个后妈养的职业,从60版本以来,我们死灵经过无数次的和谐再和谐,在和谐方面死灵已经习惯了,每一次无情的和谐,对与我们死灵玩家都是无情的打击!
  第三季,所有职业大大增强,只有死灵惨遭和谐!
  经过权威玩家对各大职业的对比,在70版本第三季,死灵荣升为和谐最惨的职业。
  二 死灵第三季综述及建议与加点流向和迷茫技能解释
  1 死灵第三季综述与新加点流向
  死灵第三季没有多大改动,在加强方面很少。在70版本第三季死灵荣升为和谐最惨的职业.
  关于第三季,有了新流派,60版本消声觅迹的僵尸流又重现江湖,新版本的僵尸但不同于60版本的僵尸。
僵尸流是70版本第三季的新发展方向,但我们的原则是以大巴为主体,僵尸流只不过是死灵一个小小的分支流派,第三季腾讯给死灵开放了群招小僵尸(群招上限为5只,),现在这个版本的僵尸流不完善,因为没开被动EX技能!
  僵尸流伤害比较高(权威玩家实测过),清小怪能力一流,无论是PK方面还是刷图方面,都是比较的优秀。
  这个版本,推荐新手走僵尸流,老手也可以玩!伤害爆破了!
  第三季其他方面,大招和谐野心,增强愤怒,削弱巴拉克的基本攻击力,再次削弱主动觉醒,增强死亡之爪和百鬼夜行的伤害,但最惨的削弱是暗黑仪式......然后别的技能没什么改动了
  2 第三季部分迷茫技能 特别参考
  2.1野心(大幅度和谐第二季野心伤害,经权威玩家实测,第三季野心伤害弱爆了,第三季野心和愤怒伤害相比,比愤怒伤害低40%,)
  2.2愤怒(第二季野心伤害堪比愤怒伤害,虽然第三季增强愤怒,但依旧无力,没有回到60版本的伤害,伤害在第二季虽然和野心差不多,但第三季野愤怒比野心伤害高40%)
  2.3暗黑仪式(关于暗黑仪式这个技能,第三季虽然削弱,但转换的智力依然不少)
  2.4僵尸(这个技能刷图点满了冷却快,持续控场,输出高,点满僵尸伤害很可观,也能控场)
  死灵无色短时间爆发技能就两个野心和愤怒,这两个技能刷图必须满!暗黑仪式也是满(不解释),僵尸取决于个人爱好满不满!
  三 死灵每个版本通用的基础加点以及技能介绍!
  (基础加点是死灵每个版本都通用的加点!)
  (本文章未发布死灵第三季最新加点,关于第三季加点,部分玩家先用基础加点,第三季主流加点 敬请期待中,我其后发布再死灵第三季主流加点)
  下面是死灵术士每个版本通用的加点以及技能介绍!也通用第三季(提示一点,此加点但不是第三季主体的全技能主流加点,这是通用DNF每个版本的死灵通用基础加点)
  下面请看基础加点吧:
  (注:各大游戏网站DNF70级第三季技能加点模拟器暗夜使者 数据不对,错漏百出,自己纯手打死灵加点,如果有不对的地方请大家更正,谢谢合作)
  职业:灵魂收割者
  等级:70
  总SP:7470 已用SP:6525 剩余SP:945
  注:因为此加点是通用DNF每个版本的死灵通用基础加点,所以此加点不包括 加点栏里面的 普通 特性 个性 三栏加点。
  三栏加点是:1普通未转职技能
  2特性EX被动技能
  3个性QP任务技能
  此加点只包括 1转职职业技能 2通用职业技能
  【转职】
  降临:尼古拉斯,等级:满级(26)
  降临:暴君巴拉克,等级:满级(18)
  尼古拉斯王子和暴君巴拉克 两个招牌和核心技能无论哪个版本必须满!
  暗黑仪式,等级:满级 20级(现版本中 满级上限最大20级)
  唯一的职业BUFF技能无论哪个版本必须满 除非哪天和谐的很惨 智力加成不到150时 低于远古智力的时候就可以不用加了!
  服从,等级:满级 (17) 尼古拉斯王子满 服从也得跟的必须满!
  死亡之爪,等级:满级(23)
  暗影蛛丝阵,等级:满级(23)
  死亡之爪和暗影蛛丝阵
  这两个技能大范围和减抗性增加技能伤害 很完美 无论哪个版本不能不点满!
  驱使僵尸,等级:1
  死灵之怨,等级:5
  吸魂暗劲波,等级:1
  两个小技能 一个40无色技能 这三个在所有的版本中前置即可,出了死灵之怨某些版本可以满外,那两个技能所有的版本基本点1.
提示一点:除非哪天大巴不再是主体 ,小僵尸那就......
  巴拉克的野心,等级:满级 (16)
  巴拉克的愤怒,等级:满级 (13)
  巴拉克的野心和巴拉克的愤怒
  死灵唯一的两个无色短CD爆发输出,在任何版本中,两个招牌无色输出技能也是必须满
  千魂祭,等级:满级(11)
  屠戮之惧,等级:1
  死灵主动觉醒千魂祭是DNF操作性最高 把握时间最难 技能配合最难最复杂的觉醒(没有之一),后话:加上鸡肋原因所以某些人不愿点觉醒!
  千魂祭主动觉醒作为无色压轴必杀技技能,无论哪个版本,也是瞬间输出伤害最高的无色技能,因为技能本身原因,在现在这个版本中基本上不能做不到以伤害最大化!但结合部分技能,伤害依然威武,60版本和70版本,对于这个觉醒来说是个跨越,变化巨大,希望在以后的版本中,能够改变自身不足和鸡肋,成为DNF顶尖伤害觉醒之一!,在以后的大版本中,伤害更高,发展的潜力越高!做到DNF最完美的伤害与控场觉醒之一!
  屠戮之惧,是所有职业中最无敌的被动觉醒!因为其特色,所以,点一保命就可以!死灵虽然本系没有无敌技能,但有个无敌被动觉醒,在某些特定的场合中,出了效果,就靠这个无敌被动觉醒救命了!
  死灵之缚,等级:1 (这个技能也可以满)
  释魂暗劲波,等级:1
  死灵之缚和释魂暗劲波
  两个主动EX技能在以后的版本中,技能上限最高等级尚不明确 ,但作为控场技能来说,一般点1(这个技能也可以满)
或前置,如果以后伤害提高的话,那也是必须满的技能
  【通用】
  强制 - 投掷,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  远古记忆,等级:满级 10级
  魔法暴击,等级:满级 10级
  受身蹲伏和强制 - 投掷 这两个技能一级,不用多解释了!
  假如TX以后和谐了大巴一刀流,死灵玩家们就白眼了!玩家们,不要再沉迷了!为了死灵以后的发展,让我们再次为死灵创造出死灵的一片新天地!
  魔法暴击也是每个版本必须满的技能,魔法暴击,很难堆,所以也是点满。
  远古智力,这个也是每个版本必须满的技能,从60版本到70版本,虽然有的法系职业舍弃了,但死灵在智力发展方面不同于其他法系职业。
满了远古智力满了觉醒,在这个版本中,性价比高,大部分法系职业应经舍弃远古智力,死灵如果不舍弃远古智力就得满觉醒,所以说,每个版本通用的基础加点也是满了觉醒不舍弃远古智力!
  死灵术士之明确10条加点技能扫盲第三条,从上所述,假如不满觉醒,只为那短短的20秒爆发而付出250SP的情况下,满了远古智力,性价比很低!远古智力
20秒的持续时间,150智利,40秒的冷却时间,技能性价比50%.孰轻孰重,自己掂量。
  远古智力和觉醒千魂祭最好两者皆有!
  权威玩家建议最好不要舍弃远古智力,那么不舍弃远古智力就得点满觉醒,话都说回来了,点不点远古智力与主动觉醒,大家自己考虑取舍!
  注:部分技能后面的小括号数字是代表 现版本 技能上限满级的等级
  以上是每个版本通用的 基础加点 以及 技能介绍 完毕
  职业:灵魂收割者
  此加点不再重复,每个版本通用加点!(不包括 TP QP 加点)
  强制技能和觉醒随个人爱好!
  最重要的一句,不会放觉醒的玩家你们先无视觉醒!别点觉醒
  此文章发布以后,本文作者流云将死灵第三季最新加点发表(还有第三季死灵觉醒秒杀视频),大家敬请期待中......
即将发布第三季死灵加点适合于所有人。
  四 死灵职业在70版本没落的2大根本原因
  1死灵两次大和谐:DNF第二季和DNF第三季
  70版本死灵的的两次大和谐,死灵惨不忍睹,玩家泪流满面,死灵玩家人数流失,DNF第二季第一次大和谐,玩家痛心离开死灵这个职业!时隔1年过后,DNF第三季第二次大和谐,玩家再一次痛心离开死灵这个职业。
  2死灵缺乏领导人物和视频代表人物。
  2.1 同样都是暗夜:刺客涌现出大量的代表人物,真月影枫,西云西落,代号戒烟.等一系类的著名玩家与竞速玩家,而到现在死灵呢,只有一个胧刃!
同样是国宝职业,DNF官方视频网站,柔道大姐泰拉石杜蕾丝为女柔道撑出一片视频天地,也是平民,单刷和远古,为柔道出教学视频,给女柔道争气,柔道大姐泰拉石杜蕾丝一步步地走来,和旭旭宝宝一样,逐渐名向DNF官网视频网站,为所有DNF玩家所知!而死灵呢,官方视频网站竟然没有一个很长期的视频代表玩家(如同旭旭宝宝那种玩家),死灵在官方网站,竟然没有人给死灵长期出视频.死灵也没有官网视频的代表人物!
同样都是鸡肋觉醒,女元素的觉醒比死灵的觉醒还鸡肋!,为什么,元素玩家基本上都把主动觉醒点满!同样都是鸡肋高伤害觉醒,而死灵玩家85%的主流加点都不把主动觉醒点满
  和红眼一样,都是鸡肋觉醒,为什么红眼在70版本主流加点把觉醒点满。。红眼觉醒伤害不如死灵觉醒给力,狂战依旧把觉醒点满。。
  而死灵呢,拥有这么高伤害的觉醒,为什么85%的玩家都不点觉醒.
  我们死灵觉醒很强大,为什么有85%的玩家不愿意觉醒!
  因为死灵一刀流的存在,死灵玩家继续无视垃圾觉醒,
  应该说是85%的玩家都不会正确的放觉醒!
  2.4 同样都是垃圾觉醒,60版本全职业被大家公认最垃圾的主动觉醒 红眼的魔狱血刹,为什么70版本荣登
游久游戏网70版本最强的10大主动觉醒(10最强觉醒排行榜――游久网DNF专区):
  游戏网站 ――游久网DNF专区 排行的70版本最强的10大主动觉醒网址 为什么这十大最强主动觉醒中,有红眼的觉醒,没有死灵的觉醒呢??
小编干嘛去了???????
  死灵千魂祭和狂战的魔狱血刹是60版本公认的最垃圾的主动觉醒!
  狂战在这70版本觉醒伤害不如死灵觉醒伤害高,这是大家公认的,为什么觉醒排行榜上没有死灵呢!
  小编会编不???是不是无视死灵这个职业!!
  权威玩家寻找原因:红眼是人数最多的职业,死灵是国宝级职业,原因在于.....
  给各大游戏和玩家们的几句话,请各大游戏网站理性对待每个职业!理性对待每个玩家(不要因为别人是别人是平民玩家,你们就有权利抹杀平民玩家的辛辛苦苦制作,不给平民玩家很好的视频上首页!)前段时期
各大游戏网站 都有侮辱红神的文章.也请你们玩家们,提高个人素质,尊重红眼狂战乃至各个职业。
同样都是高伤害觉醒,鬼泣觉醒那么难操作,而鬼泣们还是把觉醒点满..同比鬼泣,死灵觉醒虽然是各大职业中最难操作的觉醒!很难掌握!一般人,没不会放觉醒!
  为什么鬼泣玩家有那么刻苦的精神一次次的放觉醒,练操作。。
  而死灵玩家们,宁愿去玩高操作的一刀流,也不愿意放高操作的觉醒,也不愿意刻苦的去一次次练习放觉醒.....
  再看看,鬼泣在官网上为什么拥有那么多的觉醒秒杀视频,而死灵呢?对比,死灵在官网上连个很完整的第二季秒杀各大英雄和远古视频觉醒视频也没看见!
  2.6 同样都是职业,为什么别的职业有那么多的代表人物??
  剑魂有60版本著名的剑魂哥和雪之汐弱 70版本的莫子萧和怪兽来了
  狂战有我们山一的旭旭宝宝和山野村妇 还有帅与俊 还有最初的红眼灭魂....
  枪神有国服四大漫游 到现在依然健在的冰子 还有飘来荡去 诈尸队队长 雨落忧伤。还有创华丽的代表 内脏坏了
  女气功在官网从60版本一直走来的LIP著名玩家!
  其他职业就不一一列举了....
  你们在对比一下死灵,死灵在官网视频什么长期的视频玩家吗????死灵有玛尼!!!
  我们这么大的国服,死灵竟然唔代表!死灵在DNF官方网站的视频是少之又少,连个觉醒秒杀视频都没有,教学视频更少。
  我们死灵玩家汗颜!!!
  部分死灵玩家们呼吁:全国服的死灵爱好者,为了死灵更强大,为了职业荣耀,希望能走出位死灵代表,哪怕是平民死灵玩家,能像我山一旭旭宝宝一样在DNF官方视频玩站风风雨雨,逐渐成为狂战的刷图代表
全DNF家喻户晓人物,到了第三季了,死灵难道难道没有代表人物吗??
  2.7 同样都是和谐职业
看看剑魂和狂战这2个职业,TX60版本一次次的和谐,剑魂和狂战玩家们对剑魂和狂战仍然不离不弃,仍然坚持下来。再看看死灵,虽然惨遭两次大和谐吧,但玩家对死灵无信念,人数
急剧下降!事实不容否认!
  看看,从60版本到70版本,一直到现在,坚持下来的死灵寥寥无几!
  坚持下来的死灵也就是第一次玩死灵这个职业的60版本老玩家!
  坚持下来的死灵也就是第一次玩DNF第一次选死灵这个职业的信念玩家!!!
  2.8 同样都是职业玩家 同样都是职业代表人物,为死灵做出贡献的四个玩家:1 首创楼兰一刀流的玩家 雾香楼兰
  2 为死灵觉醒做出突出贡献的玩家 舞舞
  (没有死灵舞舞60版本的对觉醒早期研究和本文作者流云70版本的长期精心研究觉醒,就没有现在国服死灵觉醒秒杀各大BOSS的视频......就连韩服也没有死灵觉醒秒杀视频)
  3 研究出暴君特殊具体操作的玩家 SAD
  4 为死灵打造出百科全书的玩家 妖妖
  2.81 60版本当年首创楼兰一刀流的雾香楼兰玩家,现在在DNF已经销声匿迹了,不知踪影..........
  当年楼兰发明一刀流,是为了死灵这个职业以后更好的发展,而不是叫玩家沉迷不悟,玩家只顾沉静一刀流的欢喜当中,而不积极追求死灵的其他发展.....部分玩家问一下,出了一刀流,死灵还有什么值得炫耀的地方吗??
  假如以后和谐了死灵一刀流,那我们死灵这个职业是不是就没落了??以后假如和谐一刀流,死灵玩家就白眼了.....
  到时,我们死灵没有了一刀流又该怎么办??
  所以,死灵玩家不要在无斗志了!,在保全死灵一刀流的基础上,让我们再次为死灵开辟新的天地! 为死灵创造出第二套新思路!
  2.82 60版本死灵舞舞,同本文作者一样,追求极限,(ˇ?ˇ)
想~把觉醒发挥到最大威力。虽然在60版本舞舞研究出主动觉醒伤害最大化,那个时候死灵一系列秒各种boss的视频,据玩家所知,死灵舞舞在70版本开放之后已经退出DNF了。对于她对死灵觉醒贡献在60版本舞舞她的是不可否认的!
  舞舞研究出主动觉醒伤害最大化在60版本,70版本,她就没说什么,就退出DNF了,o()o 唉。可惜,舞舞就这样走了。
  再提一句舞舞她在60版本没办法把觉醒发挥到最大威力,因为60版本控场的不足,死灵觉醒无法发挥到最大极限,
  虽然同舞舞一样,对觉醒有同感,从60版本到70版本 本文作者研究死灵觉醒伤害最大化。直到70版本到现在,为什么死灵玩家舍弃觉醒!
  死灵玩家愧对觉醒的研究发展!应当正确对待觉醒!
  因为有了一刀流的存在,部分玩家无视垃圾觉醒,这是埋没觉醒的原因之一!
  2.83 从60版本到70版本初期,官网视频网站死死灵SAD虽然没有坚持下去,但死灵SAD创造出来的暴君特殊打法!是死灵的骄傲。。
  具体看视频:暴君特殊打法,在官网视频网站 死灵一栏,有个SAD暴君特殊打法!大家看看吧!死灵的骄傲!
  但好景不长,死灵SAD满级之后 70版本初期就应经退出DNF了...新年还回来过.....
  2.84 从60版本到70版本第二季结束,为死灵打造百科全书的大师级死灵玩家妖妖再一次离开DNF. 第三季初期,好景不长..
  妖妖最新情况:好了,我已经AFK了,有空只上去交每日刷下极限绝望,没有条件再去做新百科、视频、攻略什么的了,只是刚好遇上改版,很多朋友问到我的加点和装备,就分享一下。
  还是那句话,欢迎大家多多交流,多多探索测试,挖掘出自己的死灵之路!
  ――死灵″妖妖
  妖妖,虽然走了.在这里祝你走的一路顺风,欢迎随时回来。
  此文章发布以后,本文作者流云将死灵第三季最新加点发表(还有第三季死灵觉醒秒杀视频),大家敬请期待中......
即将发布第三季死灵加点适合于所有人。
一刀流的楼兰和曾经为死灵觉醒做出贡献的死灵舞舞,还有官网上死灵SAD。还有最近一次死灵妖妖的离开,这四个死灵著名玩家的离开成为死灵职业最大的损失
  这四位死灵玩家虽然离开了,对死灵职业损失惨重...但死灵玩家不要再对一刀流心慕手追.醉在其中...也不要沉迷不悟,醉生梦死..
  也要追求死灵其他方面的发展,正确理性对待鸡肋觉醒!
  还是那句话在保全死灵一刀流的基础上,让我们再次为死灵开辟新的天地! 为死灵创造出第二套新思路!
  五 死灵最后寄语以及死灵术士第三季最新加点(敬请期待)
  第三季死灵最新加点与如何使觉醒伤害最大化以及死灵的最新两个流向大家敬请期待!
  最后,愿死灵战无不胜,攻无不克,等待死灵加点的朋友继续期待!玩男法师的玩家寻的开心。(本文章DNF官网首发,流云h雪代发作品,其他地方均属于转载.转载时请注明作者及转载出处)
  短时间内离开DNF!我希望我回来的时候看见第三季死灵觉醒秒杀视频!!!!
  再见了DNF..............................
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作者:希洛克です
来源:互联网
发布时间:09-18 03:04
  死灵术士简称死灵,是dnf里面一个比较冷门的职业了,职业定位比较麻烦的。
  在等级与装备(尤其是远古2的神之怒击:降临:暴君巴拉克散件)成型前,属于低爆发的持续型输出职业,输出能力不是很高。
  在等级达到65级以上,而装备并未成型时,属于低爆发较高控场的持续型输出职业,控场能力因为60与65的ex技能得到大大加强。
  在等级与装备都差不多完成的时候,仍属于低爆发较高控场的持续型输出职业,输出能力勉强可以挤进法系一线的末尾的。
  特色是在以巴拉克为核心输出,以各种小招为辅助输出,配合尼古拉斯以及各种控场,形成一个能打能抗击打能控场的半全能型职业。因此,对死灵术士而言没有几乎无解的副本的,核心输出技能暴君巴拉克是属于百分比技能的,所以死灵勉强可以定位为百分比职业,其他技能大多是百分比和固伤混杂,附魔推荐魔攻。
  争议比较小的部分,基本加点:
  前置技能
  死灵之怨 3级 巴拉克和百鬼夜行的前置。
  暗魂波 5级 是百鬼夜行的前置(如不点百鬼则舍弃这两个)。
  诅咒之箭 5级 蛛丝阵和暴君巴拉克的前置。。
  转职必满技能
  降临:尼古拉斯 死灵术士控场能力的核心所在,尼古拉斯系列技能的前置。
  服从 控制尼古拉斯的行动,提高尼古拉斯的生存能力,守护模式下对死灵本身的防御有大幅加成。
  死亡之爪 cd很短,伤害比较高,有减少19点暗属性抗性的能力,巴拉克前置。
  暗影蛛丝阵 强化蛛丝阵 核心控场技能之一,有30暗属性强化的加成。
  降临:暴君巴拉克 核心输出技能。
  暗黑仪式 全程智力增加。
  释魂暗劲波 控场技能之一。
  特殊性质的技能
  吸魂暗劲波 1级 用作控场的抓取性技能。
  受身蹲伏
  死灵之缚
  强制投掷 一刀流核心。
  魔法暴击与魔法背击 优先考虑暴击,在sp过多时可以补齐背击。
  特性技能ex百鬼夜行 3级
  ex暗影蛛丝阵 2级
  ex暴君巴拉克 2级
  QP加点
  智力,命中率,属性攻击,这三个技能是一定要满的。
  但是只满这些会有很多qp剩余,所以可以酌情考虑点满MP回复精通,精神,回避,移动速度或者体力中的几个。
  由于死灵术士前期是非常耗蓝的职业,所以推荐等级是:智力命中属性攻击&MP回复精神&回避&移动速度&体力HP回复。
  独立攻击部分,由于暴君巴拉克属于纯百分比技能,所以并不推荐加独立攻击,但是为了其他技能点满独立也是可以的。
下一页:DNF死灵术士技能分析
  接下来是每个技能的详细说明。。可以根据自己的情况选择部分技能加满就好。
  死灵术士在等级装备成型的前后几乎是两个职业,所以技能加点的选择,在前期平砍未成型,多倾向于大招的伤害,而后期伤害输出重心转移到平砍上面,使技能选择多倾向于不妨碍平砍输出的同时造成伤害,这就是前期推荐点满大招而后期推荐满小招的原因。
  1、死灵之怨
  死灵之怨属于多段攻击技能,接触时命中判定是否附着,附着miss的话后续伤害全部都没有的,满级伤害是126%+424每段,共计14段,具有减速效果,满级减速几率是每段61%,减速等级73,可以减速痛苦之村的狄瑞吉的。
  流行度:满出强制&前置
  2、百鬼夜行
  多段攻击技能,满级攻击力是133%+1343,点满ex百鬼后总计13.6段攻击,对于非霸体非伪霸体的怪物可以造成僵直,没有附加异常状态的效果,操作技巧是可以连按两次快速爆开百鬼夜行,这个技能多用于压制的,输出能力也并不低。
  流行度:满出ex出强制&5出强制&不点
  3、驱使僵尸
  第三季改动最大的技能,控制技能之一,每次使用可以召唤出5只僵尸,5只中只要有1只离开场上,并且技能cd结束就可以再次召唤,也就是说场上僵尸数量上限实际为9只,HP为14379,爆炸魔法伤害为486%+133每只,撕咬攻击时有20%给怪物附加尸咒效果,有非常低的伤害,尸咒状态下死亡的怪物会产生一只僵尸,实际使用时尸咒效果一点都不明显的。
  一般观点是:僵尸点满与不点满的区别仅在于伤害与僵尸的HP,而僵尸的伤害输出能力并不出色,所以只要僵尸的HP足够高就可以的,其实满级的僵尸可以用来做蠕动一图的靶子的。
  流行度:1&满&17级(HP差不多的等级)&不点
  4、吸魂暗劲波
  完全性抓取型技能,可以抓取任何非无敌的范围内目标,伤害数据和巴拉克的野心基本相同,但此技能不受死灵本身的魔法暴击和暗属性强化加成,所以提升有限,导致输出能力完全不能与消耗SP相符,是一个从死灵职业开放起就只加1的技能,但是以前有“刷异界至少要能抓取八只怪物”的说法,所以仍是一个有些争议的技能。
  流行度:1&抓取八只&不点
  5、巴拉克的野心
  此技能的缺点是妨碍平砍,优点是瞬间进入持续霸体,出招速度快,连按两次野心可连续完成出抓与握拳的动作,害为第一击612+1545,第二击,而且在后续的更新中将会有ex野心来提升攻击力。
  流行度:满&不点
  6、巴拉克的愤怒
  此技能的缺点依然是妨碍平砍,出招很慢,造成硬直与出招速度不成比例。优点是伤害比较高,范围非常大,瞬间进入持续霸体。满级伤害为第一击魔法攻击力296%+2989,冲击波攻击力5979,第二击攻击力888%+8968,冲击波攻击力44843。60版本最强45技能之一,第三季之前的最差45技能之一。第三季后伤害增强了20%,让他的伤害变得可以接受了,但是和许多职业的45技能仍然有很大差距。
  流行度:满&不点
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  7、被动觉醒
  曾经被誉为最强被动觉醒之一的技能,技能介绍中的减少防御力为翻译错误,应该是减少攻击力,巴拉克的任何攻击方式都会在怪物身上几率触发此状态,状态中的怪物会攻击己方。此技能仅能减少百分比类攻击的伤害,对于固伤伤害无法减少,但是,此技能明显属于防御性技能,所以在输出能力足够高,或者技巧足够娴熟的情况下完全可以舍弃此技能,选择伤害性技能加。
  流行度:满&自带一级
  8、主动觉醒
  由于最近的电台与173事件,这个技能小希洛克还是不做评价好了。
  流行度:不点&满
  9、死灵之缚
  重要控场技能之一,束缚有空白期,满级攻击力为450%,总计10段伤害,攻击间隔为1秒。对于此技能的几率有一点要明,dnf里面存在一种0或1的几率判定,也就是说“当目标不免疫此状态时,100%出现此状态;当目标免疫此状态时100%不出现此态。”(资料借鉴来源:召唤师吧工口小上海)死灵之缚就属于这种技能,技能说明中的50%的几率以及71的异常等级不属实。综上,点满与否只影响此技能的伤害,而此技能的伤害能力并不是很出色(综合考虑cd与使用环境等因素),所以点满与点1差距并非很大。
  流行度:1&满
  10、远古记忆
  从60版本到70版本,远古记忆提升的智力一点都没有变,cd40秒持续20秒,提升150智力。对智力的提升很明显,很实在。在60版本大家大概都是700智力左右的时候,150智力的提升是很高的,但是70版本,大家都已经左右的智力了,150的智力提升就显得很微小了,更何况对高强化是没有作用的,所以很多玩家都放弃了远古记忆来点其他的技能。
  流行度:不点&满
  11、ex基础精通
  一点用处都没有的技能。
  12、弧光闪
  部分操作熟练的玩家有出强制。
  流行度:自带一级&5出强制
  13、炎刃,飞鼠,暗魂波,诅咒箭,手里剑,翔击等技能,非主流加点中出现过。
  推荐度:不点(前置)&其他
  以上就是死灵术士第三季的加点指引,大家可以结合自己的习惯参考上面的技能介绍来灵活的加点,毕竟每个人的想法不同。
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