魔兽世界进不去新的朋友进

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从游戏内人际交往活动看网络游戏成瘾及脱瘾——以《魔兽世界》为例论文.pdf44页
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华 中 科 技 大 学 硕 士 学 位 论 文
日,国内玩家翘首以待两年之久的《魔兽世界》第二部资料片
――《巫妖王之怒》终于在中国大陆正式发布,新一轮的“魔兽热”持续升温。
然而,由该游戏狂热所引发的网络游戏沉迷,即网瘾问题也随之浮出水面。鉴于
网瘾问题的现实性和紧迫性,本文选取了 《魔兽世界》中广泛存在的人际交往活
动为切入口,试图解析玩家对《魔兽世界》成瘾的原因及过程。基于 Kimberly
S?Young 教授有关测试因特网瘾的设计,笔者有针对性改编后,以问卷评分形式
对受测玩家进行网瘾程度分类,并对各类别玩家进行深度访谈。接着通过对《魔
兽世界》中人际交往活动的阐述,以及调查不同成瘾状态玩家在游戏内人际交往
活动中的不同表现,发现玩家游戏内人际交往活动的活跃度与游戏上瘾程度呈正
比。之后,本文以“沉浸理论”的视角解读了玩家《魔兽世界》上瘾的原因,同
时也进一步证实了游戏内人际交往活动与游戏成瘾的上述论断。最后,根据Grohol
的网络成瘾阶段模型理论、John Suler 的“需要满足”理论和 Griffiths 的网络
游戏成瘾理论,本文提出了有效利用游戏内信息交流平台的建议、充分了解和满
足玩家需要以及正视游戏中朋友作用的观点,以期能为未来网络游戏“脱瘾”研
究提供一点参考。
关键词:游戏内人际交往活动
网络游戏成瘾
华 中 科 技 大 学 硕 士 学 位 论 文
August 31th, 2010,
《Wrath of the lich king 》--the second version of
正在加载中,请稍后...魔兽世界6.0PvE相关改动说明:疑虑催生良言
&&&&来源:&&&&
&&&&&&字号
原标题:魔兽世界6.0PvE相关改动说明:疑虑催生良言
前日,暴雪在官方博文(团队副本发展史回顾系列一/二/三)里回顾了《》过去的团队副本设计历程并展望了6.0资料片《德拉诺之王》里的PVE改进,很多玩家在看过这片博文后依然存有很多疑虑。
对此,暴雪社区经理Bashiok做出了一些补充解释:
在德拉诺里,团队查找器是不可或缺的!这个功能对玩家非常有用,和目前的查找器非常不同,新的查找器可以做到以下功能:
在德拉诺之王里,团队查找器是我们的核心功能之一,玩家可以通过这项功能来查找全服范围内的各种团队副本(以及其他各类)。虽然这几天我们的博文里主要针对有一定组织结构的团队,但是野团对于我们来说依然非常非常重要。在野团里,你能结交到新的朋友,比较小的公会也是通过野团的方式来维护。我们的新团队查找器将比现在的查找器更上一层楼,让玩家可以藉此打掉每周团本CD,让小号也打掉团本,亦或是很快地让9=1的团队迅速开打。
回答你的问题:我们服务器里,野团团长要求都异常高,就算弹性团有时都要组很长时间。
团队查找器很赞的一个功能就是,玩家在组建团队时不能设定高于团队其他成员要求的限制。比如比团队成员自己装等都要高的限制。
新的团队查找器是人人都可以使用的功能,大家相互收益,能够顺利迅速地找到需要的人选,将是一个玩家会经常使用到的功能。我们希望通过一些灵活巧妙的设置和规则,让组团难度更为简单。
你们之前有没有见过这么一个还没上线,玩家都已经怨声载道的资料片?以往大家都是满心期待的说。
我经历了魔兽世界的每一个资料片,其实每次都是差不多的。
玩家总会担心这样那样的变化,这很正常,我们也会尽量和玩家交流,告诉玩家这些变动的宗旨。无论你觉得是好是坏,我们都有一个beta阶段来进行测试,并对其进行相应调整或者大决策。
当然,在正式测试前,忧虑会大于期待。我们每次公布的调整都会让玩家觉得有些不理解,不过这些一般都是此前那些合理反馈的综合结果。在测试开始后,玩家正式体验,随后就会慢慢冷却,玩家能看到这些改动带来的结果,好处,然后我们就会开始微调和最后的职业平衡。
是的,在过去这10年里,每次资料片上线前,玩家都会有所疑虑和怨言。也许这正是“太高兴了,我很期待”的前言吧。“这样改会毁了这游戏”的说法则能引出更多的金玉良言来。
(责编:杨虞波罗、吴佶)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved  致暴雪公司的一封信  ---------- 一个WOW老玩家的独白  尊敬的暴雪娱乐:  您好!  我是一名来自中国的WOW玩家。曾经伴随WOW走过7个年头。对的,没错,是曾经。  首先感谢贵公司创造了《魔兽世界》,它让我懂得了很多。看到了很多,感受到了很多。  我先说说《魔兽世界》带给我的快乐吧,曾经,我是一迷途的亡灵法师,从坟墓中爬出来,在不断的学习任务和战斗中,一路经过丧钟镇,幽暗城,奥特兰克山谷,银松森林,阿拉希高地,荆棘谷,菲米斯,塔纳利斯,安戈洛环形山,希利苏斯,东瘟疫之地,西瘟疫之地。终于成长为一个完整的亡灵法师。很多年不玩了,呵呵,详细的任务剧情,是说不上来了,但是这些地图,这些画面,那些声音,依然印刻在我的脑海里。  我不知道其他国家的玩家是什么样的环境,和玩法,但是我在我自己的国度里看到了这些,我身上的东西装满了,我不知道怎么办,级别高的玩家会告诉我,可以买包包,可以跟NPC卖掉身上的灰色物品,因为那些大多都没有什么用。我不知道什么是包包,甚至不知道金币有什么用。级别高的玩家会耐心的告诉我很多方法,会耐心的跟我介绍一些适合我的东西,物品的级别。等等。甚至会给我1个金币,告诉我,以后遇到问题,可以找他。  对吧?这就是交上一个朋友的开始。不说最开始从内测开始玩的老玩家,我相信后来的玩家绝大多数都经历过类似这样的情节,我也不例外。这是什么?这就是一份纯真。  等到我跋山涉水来到阿拉希高低的时候,发现地图的名字是红色,争夺中的领土。这里将走出部落的领地,脱离主城的保护,这对一个新手小玩家来说,是一个信号,什么信号?是一个成长的信号。也是危险的起源。因为你面对的不仅仅是强大的魔兽,而且还会有敌对阵营的玩家对你虎视眈眈,兴许一个不注意,兴许你正在一边攻打怪兽,一边思考如何攻打能够保存性命,这个时候就会有一个敌对阵营的人过来偷袭你。然而你死的不明不白。我相信很多玩家都经历过。对于新手玩家,一次两次也许会忍气吞声,次数多了,也会很郁闷,这个时候发现好友里有高等级的朋友,也许就是那个教你怎么使用背包的人,你跟他说,你总是死,好像有人偷袭你,欺负你,或许是2分钟,或许是5分钟,他就会来到你的身边,帮你驱赶那些欺负你的敌对阵营玩家。  这样对一个新手玩家来说,你只是一个新手,他级别高,朋友多,放下手中的事过来帮你敢走欺负你的人,算不算是两肋插刀的朋友呢?多半是算的,于是会加近双方的交流,和友情。至少当时我是很感动的。这是什么?这也是一份纯真。  当我来到荆棘谷的时候,这是一个新的认识,神秘的海岛,神秘的声音,甚至有神秘的怪兽。在这里,你可能会发现,总有那么一个,或者两个人,总是跟你出现在相同的任务地点,打着相同的野兽,也许你需要在野兽的身上寻找一些物品,也许你需要击杀足够数量的野兽,那样才能完成一个任务,但是你抢不过别人,这个时候也许他会发现你,然后就一起打怪兽。你会惊奇的发现,原来他杀了一只怪兽,你的任务上也会完成一次击杀,对么?这个发现对新手来说太狂欢了,这样可以节约很多时间,也许会在这样的情况下,认识一个新的朋友,而且是一个跟你一同成长的朋友,这个,可以算作是闺蜜吧?也可以算作是基友吧?而且还会领悟到,原来可以有团队合作。这是什么?这还是一份纯真。  更多的地图,更多的故事,经历了一起打怪升级,经历了一起厮杀敌对阵营,经历了一起合作完成一个副本。这也算是魔兽人生的一抹欢笑,这些都是纯真。没有负面色彩。  你想一想,30元人民币的点卡,在当时,游戏里才卖40金币,50金币,几乎1比1的汇率,别人出手就给你好几个金币,那得有多感动?那个时候我还是高中生,每个星期都没有多少生活费,都是慢慢攒下来的,十天甚至半个月才能攒到一张点卡,但是我都愿意去玩这个游戏,因为它给我带来的不仅仅是感动。  时间的推移,我也从一个迷途小法师,走到了一个高等级法师,对大致的东西也都有所了解,从熔火之心,到黑翼之巢,到纳克萨玛斯,还有那不能忘却的安其拉神殿和废墟,我见证了太多太多团队合作,坚持不懈,大家一起奋战的那种劲头,每次能够开荒打掉一个BOSS,那种心情,付出的努力和心酸,只有自己团队的人才能理解。中间也有不少的插曲,闹剧。但是至少到最后都是好的,因为大家都曾一起并肩作战,一起努力,那种过程,都是其他游戏体会不到的。  转眼到了70年代,开启了新的副本,开启了新的天赋,开启了新的模式,这是一种在传统意义上的升级,大家都很乐于接受这种新的开端,根据魔兽世界故事的主题思想,整体的变化都是大家所期待的。也在可控范围之内。也因此,70年代成为了魔兽世界有史以来的盛世王朝。没错,这是一个亚社会,因为大家都很乐于进入这个亚社会。我也是。期待着凯尔萨斯的背叛,期待着阿克蒙德的愤怒,期待着伊利丹怒风的低吼,期待着基尔加丹的庐山真面目。也正是这些故事中的主角,带领着我们这些充满好奇心的玩家,揭开他们神秘的面纱。  不得不说,这是暴雪,也就是贵公司对这款游戏设计的点睛之笔。  相信老玩家应该都知道,中国服务器在70年代的时候,出现了一些问题,导致了大家最为期盼的阿尔萨斯迟迟不能见面。也是因为这个原因,很多钟爱魔兽世界的玩家,悲痛的离开,但是更多的,还是坚持,因为我们都相信,暴雪会给我们这种坚持一份完美的答卷。  总体来说,添加了随机副本这一块,是一个很好的创意,因为解决了很多玩家,因为想打副本却没有队伍的这一个难题。成为了一个福音。80年代没有太多的辉煌,因为回忆仅仅是回忆,经典是无法颠覆的。搬迁的纳克萨玛斯,整体没有太大变化,但是意义已经被磨灭了。消失的不仅仅是“堕落的灰烬使者”。也不仅仅是当初那种面对战神“帕奇维克”的那种恐惧和震撼。就好像跟我们开了一个玩笑。但是也因为,当我们把重点放在阿尔萨斯身上的时候,这点小小的失望,也就基本忽略了。  此时,我已经走过了6个魔兽春秋。随之而来的是85年代。85年代就是一个颠覆的开始,开始颠覆经典路线,开始颠覆玩家的思维模式,开始颠覆整个艾泽拉斯大陆。我充满失望。磕磕碰碰的走完85年代。已经过去了7个年头了。  期盼着加入了熊猫人的中国元素能够让我们耳目一新的90年代。只是麻木的升到了90级,在删除任务框中输入了DELETE。苦笑良久,终究还是没有按下去。因为这个人物伴随着我太多太多魔兽的快乐回忆。我选择了离开。因为此次的失望,不是因为审核问题。而是暴雪,也就是贵公司对魔兽的路线更改,我感到非常的失望。经典,能够传承下来,才有韵味。没错,画面更加精细,音乐更加立体,但是有些东西,失去了,就是失去了。就跟纳克萨玛斯一样,只能在回忆里。  或许选择颠覆传统路线,是为了取得更高的效益,但是同时颠覆了传统的那份纯真,这是败笔。  我记得在占星台还是奥尔多台上有一个猎人,带着一只宠物,长年在那里站着,那是一个玩家的真实故事。具体的名字我不记得了。具体的事件我也不记得了。只是记得她有一个感人的故事,而她,现在已经不在了。暴雪,也就是贵公司设计了一个NPC,长年站在那里守望。  这是一个美服的玩家的故事,但是你们知道么,中国也有很多感人的故事,曾经我们中国的玩家还列出了一个最感人的十大魔兽故事。真的,那也是真正的感情。超越现实,超越虚拟的一种感情。随之而来回报的还有什么呢?只有失望,深深的失望。  新的故事,新的开始,我离开了魔兽,安心的工作。再也找不到一款我想去玩的游戏。这就是魔兽世界给我带来的触动,入情,感动,期待,和最后的失望。  我只是我自己,我代表不了任何一个玩家,我只是把我自己想说的,想表达的,说了出来,仅此,我代表我自己,向暴雪深深的致敬,但同时希望,暴雪能够告诉我,回来吧,经典即使不能重现,但是我们可以创造更经典。请不要再继续颠覆我们这些老玩家的魔兽世界观。不,不是我们,我仅仅代表我自己。  其实很多数字足够表明很多了,我想说的是,游戏始终是游戏,即使进入亚社会的级别,但也不要改变太大。不要让玩家去适应游戏的过分变化,本身现实已经非常残酷了。人活在一个不得不去适应的快速社会,完事还要接受亚社会的失望,至少,我不会这么做。我们玩游戏,尊重游戏,遵守游戏规则,但是不是让游戏来玩我们。  其他也没有什么要说的了,因为要说的远远不止这些。  至此,向曾经真诚面对魔兽的老玩家致敬。  向曾经向新手们伸出援助之手的老玩家致敬。  向还会回忆曾经拥有过那份快乐纯真回忆的老玩家致敬。  向曾经让我们感受经典的暴雪设计师们致敬。  向跟我有同样想法或者不同看法提出意见的朋友,致敬。  向暴雪致敬。  原四区八组 血色十字军 无名的亡灵法师   日
楼主发言:2次 发图:0张
  其实还有很多东西都没有说,公会啊,队友啊,朋友啊,等等,太多太多。但是我已经写不下去了,因为很多东西回忆起来,还是会在眼角藏着那颗强忍住的眼泪。其实在天涯发魔兽世界的帖子,效果不大,加上我的文笔不好,真的,我自己也知道。但是我也不知道能在什么地方发出这篇帖子,希望有看到的朋友,帮我转载一下吧。在此,谢谢了。谢谢每一位看到这篇帖子,并留下你的脚印的朋友,可以简短,也可以说出自己的感慨,也可以对我的看法提出批评。魔兽就像曾经的一个家庭一样。即使离开了,还是会想念。
  其实魔兽世界就是一个虚拟社会,跟现实生活密切相关的,可能是现实的事情改变了他在魔兽世界中的生活,也有可能是因为魔兽世界的环境影响到他本人。所以才有坚持不懈的在WOW中生活下去,也有长期离线,更有删除客户端消失等种种,但是我仍然期待WOW能走得更远,不仅仅是虚拟的,而且是活在心中,用心守护的。
  菲米斯or菲拉斯?
  怀念70年代、怀念伊利丹
  @mingchen3344 1楼
16:36:00  其实还有很多东西都没有说,公会啊,队友啊,朋友啊,等等,太多太多。但是我已经写不下去了,因为很多东西回忆起来,还是会在眼角藏着那颗强忍住的眼泪。其实在天涯发魔兽世界的帖子,效果不大,加上我的文笔不好,真的,我自己也知道。但是我也不知道能在什么地方发出这篇帖子,希望有看到的朋友,帮我转载一下吧。在此,谢谢了。谢谢每一位看到这篇帖子,并留下你的脚印的朋友,可以简短,也可以说出自己的感慨,也可以对......  -----------------------------  可惜我没有在最好的时候玩到它~
  @mingchen3344
16:36:00  其实还有很多东西都没有说,公会啊,队友啊,朋友啊,等等,太多太多。但是我已经写不下去了,因为很多东西回忆起来,还是会在眼角藏着那颗强忍住的眼泪。其实在天涯发魔兽世界的帖子,效果不大,加上我的文笔不好,真的,我自己也知道。但是我也不知道能在什么地方发出这篇帖子,希望有看到的朋友,帮我转载一下吧。在此,谢谢了。谢谢每一位看到这篇帖子,并留下你的脚印的朋友,可以简短,也可以说出自己的感慨,也可以对......  -----------------------------  @maoxuanji 6楼
14:46:00  可惜我没有在最好的时候玩到它~  -----------------------------  泪流满面 魔兽于我停止在巫妖王倒下的那一刻
  希尔瓦娜斯女王麾下一名普通的亡灵路过。  AFK很久了
  好帖,顶一个。还在坚持的60后SS路过。  
  知道么,最早的时候wow角色名可以起8个字的。。
  虽然没有玩过辉煌经典的70年代,不过对WOW的感动和怀念是相通的。现在想想曾经拥有过那么一段岁月,也就够了。
  巫妖王之怒,我的終點  从国服转到台服,倒下了多少兄弟姐妹  
  巫妖王之怒,我的終點  从国服转到台服,倒下了多少兄弟姐妹  
  很怀念60年代开始7区托塞德林,和老公一起,从开荒熔火之心开始,认识的那些朋友。后来他们都转服了,或AFK了,QQ偶尔还有联系。托塞德林慢慢成为了鬼服,但也由于是鬼服,大家互相之间都很熟悉。托塞德林成就了PVP高手疯狂的番茄,后来我总是向别人炫耀,我曾经和番茄打过33,55,曾经和他PK过还赢过。哈哈。。。  只是现在,一切都不复存在,并且再也回不去那份纯真了。。每次怀念着,就上线看看,我的装备早已跟不上时代,不达标的装备是没有人理睬的。。已经没有那份激情再去打装备了,一切早已物是人非。。。
  看哭了
  06年接触WOW,11年正式AFK,这是我玩过的最难忘的游戏,最投入感情的游戏,没有之一
  05年开始玩到现在了,我觉得单从游戏上来讲,wow真的是越做越好了  游戏是用来放松娱乐的,不是事业也不是感情寄托  不要太执着
  感动,想哭。。。
  偏执了点。
  我AFK了3年回去玩小号了,当单机玩玩,看看风景,练练级,打发打发时间,回忆回忆过去的时光~
  我小号升级的速度,都快赶不上版本升级的速度了。
  断断续续,不玩过一段时间,现在又继续玩了。
  在WOW里收获了友情,虽然AFK已久,很多朋友到现在还在联系。在WOW里收获了爱情,如今也有了爱情的结晶。等他长大了,我要给他讲爸爸妈妈在WOW里的故事。
  我也7年了
当年通宵达旦
阿拉希战场激动的手发抖的场景一直也不曾忘掉
现在年纪大了
没有激情也没有多少朋友了
但只要朋友们能上WOW
照样回归呀
玩儿这个靠的就是朋友感情
管他平衡不平衡
  新的故事,新的开始,我离开了魔兽,安心的工作。再也找不到一款我想去玩的游戏。这就是魔兽世界给我带来的触动,入情,感动,期待,和最后的失望。  我离开了魔兽,偶尔去更新一下,却是再也没有办法输入账号密码。  我再也没有办法像过去那样上去钓鱼,上去挂拍卖,上去跟着团队分装备。  可那些共同出生入死的战友,那些熬更守夜配合完成的一个又一个副本。  那些因为一起玩游戏就可以在你可能去他城市,知道这个消息就开始准备订餐房间的朋友。  我们都是那么单纯的在游戏。  都是那么单纯的彼此交心。  再也回不去,再也没有了,再见,亲爱的鹌鹑。再见,亲爱的树德。
  绝对空前绝后的游戏了, 也许再也没有一款游戏能让人如此酣畅淋漓的玩了~
  当开始怀念的时候,说明你已经老了,没有随环境一起进化的物种都成为了历史,向前看,偶尔可以怀念,但无需沉浸在回忆中  
  慢慢写
  我没玩过,但是很想学啊。。怎么办  
  wow给我们留下的是什么?眼泪,欢笑,友情,爱情,足矣……  
  说得好,但毫无意义,想精心下来玩游戏,那就去台服吧,台服那边挺悠闲的
  经历过 也懂了
70年代悲催的小术士
  玩过wow 看到现在各种脑残国产网游 一想就反胃 真心完不了其他的了
    人只有将寂寞坐断,才可以重拾喧闹;把悲伤过尽,才可以重见欢颜;把苦涩尝遍,就会自然回甘。信了这些,就可以更坦然地面对人生沟壑,走过四季风霜。言者随意,但生命毕竟是一个漫长的过程,每一寸时光都要自己亲历,每一杯雨露都要自己亲尝。
  最怀念60年代,当年的盗贼在我心中是个神秘又恐惧的职业。同时也很崇拜吧。在魔兽里风景也是我喜欢的,特别是新到一个美丽的地方。可能我比较喜欢探索吧。方但是忽略了一起玩的朋友。哈哈!不过还是很怀念。只是现在我们也不怎么玩了。希望魔兽永远保持人气,不至于上线的时候找不到人。诶!  
  我也止步在了巫妖王,因为在欧服玩过,回归国服之后就失望了。唯一的收货,应该是我不会再对游戏沉迷了吧?!80的地精法师还在某个角落停留
  C键的辉煌,遮盖不了O键的黯淡!!
二区太阳之井部落萨满 醉丶清風。。。  
  我并非专业玩家,对游戏无法专业点评,但随着昔日战友的AFK,我最后也戒掉了WOW。  其他职业的玩家不知道会有何想法,作为一个猎人,永远最怀念70年代兽王的疯狂。当然,我属于小白型,真正的高手是不被职业所限制的。  如果某天我突然心血来潮了,也许,会回来看看。  五区守护之剑-LR+MS+SM+SS
  二区战歌:盗墓哥哥!!经过50年代公测,60年代开荒,70年代辉煌 DZ留下烙印。  止步于80年代,目前结婚生子。也怀念过,和爱情一样也留恋WOW,但是不敢碰触。  怀念WOW中的朋友,犹如怀念我大学同学及室友一样。激动过,失落过。更多的是无奈。
    事业常成于坚忍,毁于急躁。我在沙漠中曾亲眼看见,匆忙的旅人落在从容者的后边;疾驰的骏马落后,缓步的骆驼却不断前进。人的思想是了不起的,只要专注于某一项事业,就一定会做出使自己感到吃惊的成绩来。
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规我们是中国魔兽玩家!
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凤凰台报道网瘾战争说出玩家心声
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寂寞国服玩家登陆北极
我们是中国魔兽玩家!记录玩家自己的声音
  作为踏在奔三路途的八零后的魔兽群体,魔兽占据了我们好多年,或许还会继续陪伴我们走下去
即使有很多人口语和交际能力已经足够让国外人选做leader,依然有很多人驻足在这个中国特色的中国魔兽里,别问我们为什么不去欧服台服,我们只是喜欢听中国的方言。
  希望听“信春哥,得永生”喜欢听工会的人骂“你妹”。我们从不觉得这有什么不高尚。
  我们不能和我们分居两地的情侣一起过情人节,春节。但是我们可以在游戏里和他玩雪球,打架赛车,在沙城的上方翻跟斗,还有在主城门口决斗......
  没有玩过魔兽的人,永远都不能理解,鱼别丢是如何的让人肝肠寸断。
中国魔兽玩家:
【我本以为我早已经被++习惯了,没想到还有一天会为WOW掉眼泪。】
【一转眼快5年了,不禁要感叹一下,曾经年轻的我们正在老去,WOW也算是青春的见证吧。】
【如果昨天问我09年做好看的电影是什么也许我会说是阿凡达,但是今天,我一定会说是网瘾战争。】
【虽然我不玩魔兽,可是这个片子我看哭了。】
【如果网瘾战争被封从某种角度来说也是对这部作品最高的赞誉,每一部被河蟹的作品都照亮了这个世界!】
【我对美国大片里那些煽动情绪高喊自由的场面向来不感冒,但我一直知道如果有一天这些话用中文说出来我会感觉很不一样,果然。】
【当听到魔兽玩家的大段独白时,我为美丽的汉语而激动莫名。感谢你们,复活了这种伟大的语言!】
【或许是我活了二十多年,唯一一部可以在视频里面哭着喊着说出我心里想说的所有话语的一部,国产的影片。这是真正的力量,可以刻在人心的力量。】
  我是一个老游戏玩家,老到连我自己都记不大清我第一次玩游戏是在哪一年。
我是一个资深网游玩家,我曾试过回顾我所玩过的网游,似乎每个时段的经典都与我有不解之缘,我见证了中国第一批网游玩家的痴迷,也见证了中国网游发展的历史。
我是一个痴迷的魔兽世界玩家,在我初入社会,人生失意的那段日子里,它是我凭借我那些微薄薪水所能享用的最廉价的娱乐方式。那三四年的经历,就犹如一段简历,深深的铭刻在我的档案里。而那些在网线背后的五湖四海的朋友们,虽然已经失去联系,可是却永远不会忘记。虽然我早已离开这个游戏,可是我却从没放弃对她的关注。
我得承认,我们是这个是世界上最温顺的民族,温顺到了麻木。
  当我们每天下了班后开始排队,排上三四个小时后面对的是红彤彤的延迟时,我们忍耐着;当燃烧的远征一而再,再而三的拖延时,我们还是忍耐着;当所有的骨头 上长了肉,奥山堆满坟墓,我们依然忍耐着;当网易把骨头再改盒子的时候,放上一个全球独一无二的阉割版本时,我们仍旧忍耐着;当&巫妖王WLK&变成了&忘了开WLK&时,我们……
  这只是一个游戏,只是一个微缩在服务器中,500W人口的小社会。可是放大到全社会全中国:
  不在沉默中暴发,就在沉默中死亡,我每日麻木的穿梭于城市的街头,麻木的看着新闻里论坛上一片歌舞升平和谐春风,麻木的习惯于一样又一样与我的生活息息相 关的内容远离我而去,我一直沉默着。但这种沉默并不代表着我的接受,并不代表着我的妥协。
当看着《网瘾战争》中那些小人举起自己的手,我感受到的是如海潮般的共鸣。再小的力量也是一种力量,再小的声音也是一种声音,这次,我不想再沉默。
TGFC---葵花开:
              原来还是深爱者她
  魔兽世界进入中国第一天起,我就开始玩了,几乎国服所有的大事全都经历过,看着身边的战友一个个离开。又有新的朋友一个个加入,慢慢的也麻木了。于是终于在停服的第60天,格式化了我的硬盘,拔掉了网线,想离开魔兽世界。就像那些早已离开的朋友一样。
  大学没有毕业,战场倒是毕业十几个号。高数从来都不及格,JJC的等级却从来没有低于2300。你说这一切是为什么,很多时候我也问过自己,可惜想不出这些答案,于是作罢了。
没有玩过魔兽的你,永远都不能理解,鱼别丢是如何的让人肝肠寸断。就像我们不理解失恋的你因何醉酒一般。人总有不同于别人的乐趣和追求。只是当身边的朋友们开始离开你,否定你的价值观时,你才会想,是不是自己真的错了。阿扁错了么。我想,阿扁永远都不知道自己错了。在他的世界,他是对的。
  可惜美好的现实尝尝要击碎我们残酷的梦想。我们都是有网瘾的80后,我们是垮掉的一代。你收集了3年的100头坐骑,成就魔兽世界第一。比不上路边的广州本田拉风,或许人家只用了1年。
或许WOWER们最可悲的不在于他们沉迷于自己的世界,而是在于得不到世界的认同,你能理解么。你显然不能理解,因为你不玩魔兽。如果你决定不再玩魔兽了,那一定是你游戏生涯的终点,这一生,不会再有游戏吸引你的视线。
  对一个04年就开始的WOWER来说,一个游戏已经用尽了他一生的能量。我在希利苏斯等你,我们一起刷塞纳里奥城堡的声望,偶尔走去网吧,你可能还会听到这样的声音。已经离开的你是否内心还有一丝丝的留念呢,小子,当年个个骑上铁甲虚空龙的时候。你也许还刚刚学会如何跳舞吧。第一次游戏中打赌,一个10级的法师如何杀死一个70级的战士。赢了100G,除了诡计得逞的开心,还有一丝丝的内疚,毕竟用一个小BUG去调戏自己的朋友不是什么光明的事。你会记得这些,你忘记不了。但是更多的时候,想起是一种快乐。
  于是等到功成名就,或许没有那么容易,但是起码可以等到一切稳定的时候,再想回去看看,输入那个熟悉的账号,进去那个熟悉的角色。还有没有熟悉的朋友。达拉然真的好大好大,大到找不到一个认识的身影,大到觉得自己其实并不重要。于是失望,只是习惯的点开邮箱。习惯的点开公会选项。哦,有很多信,都是那些一起奋斗过的朋友留给你的,读着信,是不是已经觉得有点感动了。这时只差最后一声朋友的召唤了,忽然觉得有人在拍你的肩膀,回过头,看见你的老会长带着昔日一起开荒的兄弟们,“欢迎你回来”
  那一刻,你泪流满面。原来始终不曾放弃,只是暂时离去。
       《网瘾战争》的思想价值高过电影《孔子》
  这个题目容易被很多人误解,往往容易忽略掉“孔子”两个字之外的书名号。去掉书名号,说的是春秋时代的伟大思想家,但是加上书名号,所说的仅仅是女导演胡玫所执导的一部历史题材电影。
  所以此《孔子》非彼孔子。
  这些天忽然间身边好多人建议我看《网瘾战争》这部视频,选择了晚上睡前看,看来这实在不是一个好时段,太影响睡眠,因为看后热血沸腾,好不容易才按捺下激动的情绪。
  起初以为这仅仅是一部愤青聚集发泄不满情绪的作品,因为现在太多人这么做了,区区一个游戏新版本不开,就立刻上升到国家的高度,也不管有无可能,一味的怒一味的骂,毫不考虑更深层的东西。
  然而看完后,我发现我错了。这分明是一部现实题材的优秀电影!“性感玉米”分明就是一个现实主义的伟大艺术家!如果你觉得我说的夸张了,请去看看这部视频,并访问你身边的魔兽世界玩家,是否为此深深的动容,是否与之产生强烈的共鸣。
  当然,魔兽世界玩家总是显得很激动,什么事情都要上升到某个高度用在别人眼里“小题大做”的态度表述一番,这只能说明作为网游玩家,我们发出的声音总是被淹没,总显得微弱,所以很多人需要提高音量,希望被别人听到,而这部视频讲出了所有人想说的话,你也许觉得其中有些话说的过了头或者立场与你相左,但主创者们是真诚的毫不掩盖的,这比你所看到的那些粉饰太平的电影不知高尚了多少倍。
  在当代电影,尤其是2009年电影现实主义题材绝迹,“假、大、空、俗,拍马屁”脱离群众的题材横行的时期,出现这样一部由网友自编自导自制自配音的反映现实社会生活的电影,可谓彰显了草根智慧的伟大,同时也讽刺了“名导”们利欲熏心的低劣智商。
  最近《孔子》上映,恶评如潮,三天3800万的票房多数来自团体票的强制消费,因为据某资深电影人的分析,其中心思想并非孔子的“仁”,而是 “说教式的(有些更严重的词不让用)”“服从国家”。当然电影拍出来也不容易。
  可是《孔子》上映之初,周润发所谓“看《孔子》不哭就不是人”的论调很恶心,一下子剥夺了绝大多数人做人的权利,因为绝大多数人看了都不会哭,你很难想象你会对一个发生在两千年前甚至是导演凭空虚构的煽情片断潸然泪下,即使是氛围渲染让你流了泪,过后也是转瞬就忘掉的。
  这就是脱离群众的古装电影所必然遭遇的尴尬。
  然而另一面,很多玩家表示看完《网瘾战争》之后,情不自禁的流下了眼泪,我相信这眼泪是发自内心的,不是矫情,也不是做作,更不是挤出来的。因为从这部视频中发出千丝万缕,紧紧地连住了每一个人的心。在没有影院氛围,甚至很多人可能如我一样一边电视里演着逗趣的相声,一边电脑里在看这个,可鼻子依旧酸酸的――这就是现实主义,说真话的强大力量。
  所以韩寒说“《孔子》这部电影,无论从拍摄意义,商业利润,艺术追求,电影探索,教育启蒙,警世感人,视听震撼,娱乐消遣,记录历史等任何一个角度,都没有存在的必要,是一部完全可以抹去的电影。”
  但我想说:《网瘾战争》这部视频,无论从拍摄意义,商业利润,艺术追求,电影探索,教育启蒙,警世感人,视听震撼,娱乐消遣,记录历史等任何一个角度,都可以永远被观看者记住,无法磨灭。
三区血环部落,Elwing:
我是CWOWer,没为这个自豪过,更没为此耻辱过,我们只是普通的游戏玩家群体,却也是最容易被代表被误解的群体。
05年4月底5月初,和最铁的朋友们在憧憬许久之后踏入艾泽拉斯的一刻,就注定这即便只是个游戏,也一定会有不一样的意义。
有一段因为念书AFK,等过了很久再回来时,居然物不是人也非了。
卡审批,换代理,卡审批。。。
梦一般的无限连。
直到高中快毕业,忙着申请,考雅思,反而就闲了起来,偶尔上线,却无事。
本一直是休闲那就继续,朋友们留的有不少,走的自然更多。
然后各种杯具洗具里恍眼一过又半年,期间旁眼看着偌大的天朝一波未平一波又起,上演着绝对让你目不暇接的浮世折子戏。
如果抛开其他只说有关网络和游戏,那完全是山雨欲来风满楼的气象。
跳梁小丑一般圈钱卖唱的砖家叫兽,幕后操盘又互相纠葛的版叔和焚化部,在电击之下下跪的所谓网瘾孩童,CCTV镜头前心神不宁的高某,爱子心切却又盲从到过分的家长,不明真相的大量围观无关群众。
以及从不被考虑的,我们这些个玩家们。
期待,喜悦,惊艳,享受,希望,抱怨,忍耐,愤怒,不甘,相信,等待,气闷,无奈,沉默,一段漫长到不想回忆的时间,一场喧嚣后归于寂静的祭典。
粉墨登场的舅舅们,转战外服的战友们,冷眼旁观的看客们,笑里藏刀的高位们。
还有越来越失望,而同时沉默的我们。
不是没有想过试着欧服,或者美服。毕竟地域换了,不论锻炼语言还是其他,优势明显。始终不愿,一方面为了学业肯定不能投入,一方面宁愿死守着破旧而美好的记忆,别扭到哪怕不玩也好,做个奇怪的近距离AFK。
09年12月31日,雪夜满窗的焰火,照亮我的视线,也点燃了又一个新年。
生活里每个人都许下各种各样的愿望,但游戏里我们几乎没有了一点点“企图”,不多的闲暇时间回来看看走走,和现实里一样日渐失去底限的浮华坠落。
这不是我们深爱的WOW,这更不是我们盼望的结局。
早前看到放出预告的系列第三部,最后出炉的名字叫《网瘾战争》。
娱乐业好,恶搞也罢,协众人之力全心制作的1小时原创视频,看之前觉得水准应该超过前作,但没有预料到它对过去一年出色的信息囊括。
以吐槽和搞笑为途径,把从欺实马,钓鱼,998等等等等到与主题最相关的网瘾话题缝合表现出来;到位的配音+用心的剪辑+多样的创意;还有全片里无处不在的对各种电影电视剧的化用或者致敬。
边看边笑边叹气,持续到49:00之后,意料之外地哭了。
一直到最后钟声里众人高举的紧握的拳,那一通真实的宣泄和呐喊,不停在回响重复着:
我不知道该说什么,看到最后,觉得用语言去评价太过多余。
怎么能因为声音小,就不去呐喊,怎么能因为力量弱,就什么都不做。
被嘲笑也好,被误解也好,被无视也好,已经不想再沉默,我是中国魔兽玩家。
握拳吧,我们是中国魔兽玩家!
                            【整理:第六影 编辑:酷酷玛噜】
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