地下城暗夜使者刺客的暗夜刺客可以召唤怪吗

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发布时间:14-08-27 09:36 来源:网络 作者:佚名
  首饰都是以战神套为基础,25%的白字与魂金属伤害差不多,而且白字无冲突哦
  首饰:战神套
  战神套为25%的白字(别跟我说胜场,某宝150块2500胜场一大堆)
  装备:
  方案①
  强击腰带,地灵鞋,收招3件套
  强击腰带最高貌似7.2%的黄字
  方案②
  机械牛3件套+地灵腰带+收招护肩
  机械牛单件非常光环属性非常不错
  套装为20%黄字,真空时间为5秒
  我觉得,这两套方案,都比现在传统的收招套+地灵好
  尤其是双剑,因为双剑现在输出主要来源不是收招,而是60,70EX
  收招没打红字,没有节日附魔与灿烂徽章的朋友们,可以考虑换一套这样的装备,版本的更新换代,收招已经不是最好的选择了。
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新职业―暗夜使者
暗夜使者刺客技能
技能图标技能名技能简介
刺客皮甲专精装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 物理暴击伤害和力量。
匕首精通使用匕首系武器攻击敌人时, 可以增加匕首的命中率、 回避率、 物理攻击力和魔法攻击力。
双剑精通使用双剑系武器攻击敌人时, 可以增加双剑的攻击速度、 物理攻击力、 魔法攻击力和被命中敌人的僵直时间, 且减少自身被攻击时的僵直时间。
终结追击 [终结追击]只能在有连击点数的情况下施放, 施放后将消耗所有连击点数并发动追加攻击; 强制中断普通攻击并施放技能后可以累积连击点数。
绝杀斩快速迈进并向前方敌人进行斩击, 被斩击命中的敌人将受到无属性物理伤害, 并有一定几率进入眩晕状态
发动[终结追击]对敌人进行追加攻击后, 自身还可以获得增加攻击速度的Buff。
[绝杀斩]和[终结追击]的技能Lv越高, [终结追击]时的Buff效果就越大。
空跃在跳跃中进行再一次跳跃。
鼠标右键点击[空跃]技能图标, 就可以激活或取消激活该技能。
双刃穿刺用双手把武器插入敌人身体后, 再连续踢2次插在敌人身体上的武器, 此时还可以给予周围敌人一定伤害。
攻击型抓取判断 : 对霸体状态、 防御状态、 无法抓取的敌人, 只能给予第1击的伤害。
疾驰用极快的速度向前方冲刺一定距离。
移动时, 除了最后一个动作, 都有无敌判定, 且可以用方向键控制冲刺方向。
若冲刺时按方向键以外的键, 则可以中断冲刺; 冲刺时, 还可以强制中断冲刺并使用迅捷系技能。
除了抓取动作技能, 都可以消耗一个连击点数强制发动[疾驰]。
强制 - 疾驰强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[疾驰]。
旋刃旋转3次刀锋, 以极快速度切割敌人, 并使敌人受到无属性物理伤害。
每次旋转攻击都有多段攻击判定, 且最后一次旋转攻击时可以使敌人浮空。
强制 - 绝杀斩强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[绝杀斩]。
若刺客职业在普通攻击中强制施放[绝杀斩], 则可以获得1个连击点数。
强制 - 双刃穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[双刃穿刺]。
若刺客职业在普通攻击中强制施放[双刃穿刺], 则可以获得1个连击点数。
弧光连闪 施放[弧光闪]之后可以进行追击, 在跳跃中也可以使用。
侧步向Y轴侧跳移动, 按上下方向键可以控制移动方向。
若不按方向键, 则默认向下方移动。
强制 - 侧步 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[侧步]。
剑刃风暴使自身快速旋转, 并把周围的敌人吸附到旋转中心, 使敌人受到无属性的物理伤害。
发动[终结追击]时, 可以使敌人受到更强力的无属性物理伤害并浮空。
[剑刃风暴]和[终结追击]的技能Lv越高, [终结追击]时的Buff效果就越大。
强制 - 旋刃强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋刃]。
若刺客职业在普通攻击中强制施放[旋刃], 则可以获得1个连击点数。
雷光刃影在空中抓取敌人后, 对其进行连续地突刺攻击; 最后再向下猛踢敌人, 使其受到无属性物理伤害。
最后一击时, 会生成冲击波使敌人受到无属性物理伤害并浮空。
施放技能的位置越高, 最后一击冲击波的威力就越大。
攻击无法抓取的敌人时, 将直接进行最后一击。
向前移动并使自身急速旋转攻击敌人, 使敌人受到无属性物理伤害。
若在地面上施放该技能, 则以抛物线向前移动; 若在空中施放该技能, 则水平向前移动。
向前移动过程中, 若再次按技能键, 则直接向下进行强力攻击并形成冲击波。
强制 - 剑刃风暴 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[剑刃风暴]。
若刺客职业在普通攻击中强制施放[剑刃风暴], 则可以获得1个连击点数。
疾风乱舞快速接近前方敌人, 并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击。
乱舞攻击时, 若按跳跃键, 则会随机向周围的其他敌人瞬移, 并对其进行乱舞攻击。
瞬移时, 会在此次瞬移前乱舞攻击过的敌人身上留下一个分身, 分身会在一定时间内持续攻击该敌人。
攻击无法抓取的敌人时, 将直接进行最后一击。
强制 - 雷光刃影 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[雷光刃影]。
若刺客职业在普通攻击中强制施放[雷光刃影], 则可以获得1个连击点数。
强制 - 螺旋穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[螺旋穿刺]。
若刺客职业在普通攻击中强制施放[螺旋穿刺], 则可以获得1个连击点数。
绝命瞬狱杀前冲突击后使多数敌人浮空, 并在空中对这些敌人进行华丽地连续攻击。
发动[终结追击]时, 还可以追加最后一击。
攻击无法抓取的敌人时, 前冲突击后只能追加一次攻击, 且无法发动[终结追击]。
强制 - 疾风乱舞强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[疾风乱舞]。
若刺客职业在普通攻击中强制施放[疾风乱舞], 则可以获得1个连击点数。
强制 - 绝命瞬狱杀强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[绝命瞬狱杀]。
若刺客职业在普通攻击中强制施放[绝命瞬狱杀], 则可以获得2个连击点数。后使用快捷导航没有帐号?
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发表于 9&小时前
《刺客二觉辩论会》
A方:二觉后所有技能都能收招了,平衡调整是必要的!如果不削弱收招,那还不逆天了!
B方:所有技能收招是不错,刷刷白图还不错,但是这不是砍核心收招技能的理由,先说这些小技能收招的实用性,弧光收招(刺客第一难控制的技能~怪能全闪中就不错了~还收招)双刃穿刺(如果收招不把怪踢飞还凑合)炫舞斩(需要连续按~刺客第一墨迹技能易被打断)雷光(刺客第一坑队友技能不怕被人骂就用吧!)小螺旋(群小怪里面推聚怪还行)
前面说的都是白图你懂的&&~到了安图恩,以上技能除了弧光走位用用~其他几个可以扔了!& &刺客以后的发展方向依旧是那几个核心技能,小技能收招对于新人练级或PKC连招还可以。
A方:但是二觉的几个技能都不错啊,尤其是那个BUFF柔化技能~&&刺客用起来更容易连招不断了
B方:刺客技能都是以最后一招终结追击为主力伤害,何况都是收招套成型的刺客, 你连续不断的柔化~揉来揉去 收招技能都被你揉没了,还输出个P啊, 收招套的提升也被你柔化揉的一点不剩。当然也不能说柔化没用!在新人练级白图中控怪方面还是不错的,到了安图恩想和暗帝召唤抢控怪位置算了吧!别去丢人了。
A方:但是这次二觉带来质的飞跃,随着异界套改版,刺客终于可以向多元化发展了,增加了可玩性不是吗?
B方:质变算不上,量变还差不多!变得更墨迹了!刺客的发展停滞4~5年了,韩服和国服的刺客装备早已成型多年,收招套+金魂骨(遗魂属)地灵。。一直是刺客的毕业标配,投入暂且不说,就搭配而言异界套3或6件几个能看?9件套又会损失更多伤害。& &&&另外二觉动摇了刺客的核心【终结追击】,一个职业如果核心地位不保结果只有2种可能——1、职业毕业装备定义长期会飘忽不定~迷失方向。2、职业的根基核心动摇不保~未来可能面临灭绝边缘。& & 对于新人来说可玩性一开始是有点,玩到后期看到一无是处没爆发输出墨迹要死,结果也会扔了这个职业。
*本内容纯属虚构
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发表于 8&小时前
改成这样绝对不玩
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天若、有晴
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发表于 6&小时前
O_o&&看完了~
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发表于 6&小时前
全是支持B方怎么破
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发表于 4&小时前
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发表于 2&小时前
BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB nx不改没天理
只为红颜一笑
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发表于 半小时前
支持你的& &B
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机智的骚年
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发表于 16&分钟前
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