驱剑龙之谷游侠属性加属性问题?

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◆最初的苍老丶
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驭剑游侠怎么加点?
你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^* ...
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游戏ID:若小叶
她还没有牵手的人
。抠脚丶大汉"
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"手残丶人士。
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希望对LZ有用
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寻仙驭剑游侠时装问题
寻仙驭剑游侠时装问题
90剑,用160忽略元转力15%好还是用160忽略体转攻好?有人叫我不要用元转力他说只是加会心用的?那体转攻又怎么样呢?请高手剑为我分析一下,谢谢!
额,看到楼上的回答我感到很蛋疼,体转攻不是金刚用的吗,一个御剑你搞那么多攻击干吗,会心不高要那么多攻击有毛用,不知道是不是我孤落寡闻了,我还真没见过御剑用体转攻,反正我觉得御剑用元转力好
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体转攻击好,一般驭剑体魄是元神的2倍,体魄转攻击可以提高不少攻击,但是元转力提升力量很少,会心加不多,攻击也只有体转攻击的一半。
我怎么看见别人都是力转体的呢?
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寻仙领域专家寻仙驭剑游侠时装怎么弄_百度知道
寻仙驭剑游侠时装怎么弄
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一套生存,那么用上面忽略防御,下面元转力的属性但是又得御剑需要抗怪或者打架需要,那么就要求防御和抵抗会心或者血。就是用抵抗会心,力量化筋骨或者抵抗会心力量化体魄。最好是准备两套,一套输出。提交回答,一般来说,御剑都是输出,
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时装 力华体,
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出门在外也不愁寻仙中的驭剑游侠适合什么坐骑,怎么加属性?生活技能选什么?主要学什么剑法?等等_百度知道
寻仙中的驭剑游侠适合什么坐骑,怎么加属性?生活技能选什么?主要学什么剑法?等等
哪位驭剑游侠高手给个详细的解说呢,谢谢您啦,
另外剑的技能都是要学的,但越往后走就会发现它的好处,驭剑最好还是加力量,宠物最好还是带速度宠,驭剑刷怪不用坐骑的,,豺最好(这只是对穷人而言),可能刚开始你会觉得有些技能没什么用,因为你后期如果攻不高那你练级就会很慢,
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呛 剑法, 当然是全部学,你好御剑不需要坐骑,自由属性点加体魄跟抗流失(前期要下塔所以加抗流失,后期为了PK加抗定身)生活技能完全凭个人喜好选择,因为他的连续技能要下坐骑才能用。要是一定要弄个坐骑的话就弄个蜘蛛吧。至于加什么属性,J坛枧77X0的。, 是技能吧,当然是攻击了~时装力转体,
是输出职业
坐骑嘛 可以骑蜘蛛
有个蛛网可以控制敌人的行动驱剑因为没有+血技能
可以用 梅花鹿+血(1%)要看你血的上限来判定每秒的+血本人70+
单刷重复做任务
就用鹿+血 每秒+50多
从60+都还没买过药以后杀BOSS 什么的就用打怪爆的药
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出门在外也不愁求寻仙里驭剑的玩法。
求寻仙里驭剑的玩法。
属性,适合的人物,升级过程,法宝,技能,生活技能。 越详细越好。
驭剑游侠:自古以来,寻仙证道之法门众多。其中行遍四方,自苦励行者,便称游侠。驭剑游侠乃游侠一支。他们讲求以剑入道,以剑证道。而剑修之法又以人剑相通,人剑相助为上。若有修剑道者能得一神剑相助,自然能够事半功倍。剑之道以剑气为基,以剑诀为用,以剑心为最。驭剑游侠修习剑道,剑法出神入化,更擅长操纵飞剑伤敌于身外。驭剑游侠还有不少制敌手段,可使对手短时间内无法战斗。驭剑游侠是战斗的操控者,丰富的战斗手段使他们在任何情况下都能找到应对之法,凌厉的剑气更是一切妖魔的克星。
1.加点篇
属性点:
驭剑游侠的加点是八大职业里最令人纠结的,加力,加体,加元,加筋,都有用处。身为驭剑游侠,我们不仅要明白驭剑这两个字,更要理解的是后面的“游侠”。何谓游侠?百度一下。百度告诉我们,游侠是刺客,是不成功便成仁的大无畏精神,是一往无前,视死如归的代名词。好吧我错了,让我们回到寻仙。驭剑令人惧怕的是什么?就是那三个字,一套秒。60以前的驭剑,完全可以无视所有职业。在603时代,这三个字更是体现出了驭剑必须走的道路,603法宝,高攻高爆高忽略,加上有一段时间被人称为群怪之王的剑阵,都在告诉着我们,驭剑,玩的就是快感,要的就是力量!加力量,提升的不仅是攻击力伤害力,而且是会心几率。20力量=1%会心。高级的驭剑都有一种想法:打人打怪,不出大字简直会觉得浑身上下哪不对劲了。血少,可以靠时装装备来补充,而会心少,就不是简单能补充回来的了。所以,驭剑还是要全力。
抗性点:
抗性点有四种:抗定身,抗迷惑,抗流失,抗削弱。
定身,顾名思义就是令人不能动的技能。比如金刚的冲撞,连击;罗刹的束缚,爆炸大鬼头,602技能;驭剑的截脉(这个是定身,但不能通过抗性点的多少解除,固定2秒,但金刚的金刚站吼,奇门的木桩遁可以破),剑锁;奇门的甲控;控火的火猴,火遁,火龙卷;掌电的强射,雷暴,轰雷;幽冥的悬铃术。这些技能都可以通过加抗定身来随机减少定身的时间。比如金刚的冲撞,正常情况下是眩晕类定身3秒,但加了抗定身,可以随机减小到定身2秒或1秒。
迷惑,通俗的说就是让人到处乱走的技能。如金刚的603技能;驭剑的闪光;幽冥的大摄魂。加了迷惑,跟定身一样,就可以随机的减少到处乱走的时间,如闪光,3级闪光是乱走7秒,而迷惑抗性点多的人可以随机让乱走的时间变为1~6秒不等。
流失,就是使人流失血、蓝或体力的技能。如金刚的强击;罗刹的侵蚀;驭剑的刺骨、碎金;奇门的40法宝技能;控火的火烷衣;掌电的曲射;天君的地煞符;幽冥一群??加流失的效果跟定身迷惑一样,就是减少被流失的时间,如火烷衣持续18秒,每3秒掉一定血,如果流失抗性点多,可以让火烷衣的流失状态直接变成1秒。
削弱,就是敌方使用技能令你某种,或几种属性降低的技能。如金刚的电击;罗刹的迷乱;驭剑的断筋;奇门的703技能;天君的雷电;幽冥又是一群??加削弱的效果也是缩短时间。如金刚的电击持续时间是30秒降低你的防御,加了削弱可以随机减少防御降低的时间。
回到正题,驭剑应该加什么抗性点?703的驭剑,流转技能的CD可以减少到30s,也就是说DOT技能对驭剑的影响相比以前会大大降低。四个抗性中,流失与削弱都可被流转清除,但是某些眩晕类定身(火遁火猴连击冲撞悬铃术等)和迷惑技能会令人失去控制,什么技能都发不出。也就无法使用流转了。所以,在驭剑玩家们拥有703之后,抗性点应主要注重定身与迷惑两方面。而在拥有703以前,流转毕竟还是1分钟的CD,实用性不高,对类似京城塔这种地方的流失与削弱等,如果不带奇门和天君,还是会手忙脚乱的,所以在703以前,还是主要加流失把。
2.法宝篇
驭剑的法宝可以说都是很有用处的。
10法宝技能:举起光剑,砍三下,最后一下可以击倒范围内的五个敌人。释放到击倒这个时间大约是2秒左右,攻击范围目测大概是5步以内。CD3分钟。这个技能在前期攻击还是不错的,到后期也是驭剑的连招必须的一个技能,必融。
20法宝技能:使驭剑的普通攻击技能有群攻性质,并同时提供一个忽略目标90点物理防御的状态,持续时间90秒。恢复时间3分钟。我想大部分中更看重的应该是那个忽略防御的状态,对后期的驭剑来说,也是一个很不错的BUFF。
30法宝技能:发出三道剑气攻击身前所有目标。CD3分钟。这个技能以前的吟唱时间是比较久的,但是更新之后变得快了。鼠标右键单击使用了这个技能之后,马上按防御断招,接下一个要使用的技能,30法宝还是可以正常发出造成伤害的。在前期群怪效果相当不错。后期这招出会心的话可以三招加起来可以打到1600以上。
40法宝技能:放出一堆飞剑攻击眼前所有目标,并造成击倒2秒的效果,CD3分钟。这个的攻击范围比30法宝要大,要长,伤害更是厉害。出会心可以达到1200。毕竟这只是一次伤害。而击倒2秒这个效果更是驭剑连招中必须的技能。必融。
50法宝技能:增加伤害36点(天罡级别),吸取生命5点,持续是60秒还是90秒我给忘了。和20法宝一样,这个BUFF也是驭剑们很青睐的一个,必融。
60法宝技能:放出五拨飞剑连续攻击目标,驭剑们通常叫这个技能“鱼类”“巡航导弹”,单体伤害不出暴击可以达到1000以上,打的体力也很多,但五拨飞剑到发完时间大概要2~3秒。选择融。
603法宝技能:一群飞剑攻击选定范围内的目标,群攻,持续高伤害,一次伤害出爆能打到900血,持续多少次有多少伤害就不说了??必融。
703法宝技能:回复自身生命与体力。使用这个技能第一下的回血数量是会出暴击的,后面是2秒还是3秒回复一次600点生命与20点体力。驭剑难得的一个回复技能,而且还回复体力,703是驭剑必备的法宝。
驭剑的法宝选择:
一阶只是一个过度,让人纠结的法宝选择无非是两个:50和60法宝,603与703法宝。因为懒得什么上传到空间,再转到贴吧??我就直接算了一下几个法宝之间的属性差别(法宝天赋全部按加满来算)
首先是50与60:
50级60级
力量:4452
体魄:2636
元神:2036
筋骨:2030
攻击力:2040
防御力:750
生命上限:00
法力上限:2000
体力上限:020
伤害力:100
忽略防御:1000
法术抗性:150
会心几率:4%5%
抵抗会心:00
伤害减免:00
将四项基本属性全部化为直接属性来看,50法宝会比60法宝多:4点伤害,55点防御,100点忽略防御,40点法力。50法宝会比60法宝少:100点血,25点体力,1.5%左右的会心几率选择一目了然,作为一个以输出为主要任务的职业,我们毫无疑问要选择50法宝。
第二是603与703法宝:
603级703级
力量:6055
体魄:4060
元神:4040
筋骨:3540
攻击力:95125
防御力:0100
生命上限:300750
法力上限:400500
体力上限:00
伤害力:00
忽略防御:270130
法术抗性:3575
会心几率:6%8%
抵抗会心:5%7%
伤害减免:2055
会心伤害:30%30%
将四项基本属性全部化为直接属性来看,703法宝会比603法宝多:5点伤害,110点防御力,2.5体力,650点血,100点蓝,1.75会心几率,2%的抵抗会心,35点伤害减免,40点法术抗性。703法宝会比603法宝少:140忽略防御
总的来看,703法宝概括起来就是个生存法宝,603就是个输出法宝。按我的想法,驭剑就是应该走高输出的路线,但是我还是选择了703法宝,毕竟140忽略虽然珍贵,但是血蓝伤害减免法抗等等的大幅度提高,还是让我放弃了这100多的忽略防御。有人说带703打别人没有603痛,的确,多5点伤害和不到2%的会心和140忽略防御比起来输出还是不够的,但是多了生存能力,别人打你也不会很痛。再加上流转强化,DOT技能对驭剑的影响也会降低很多。究竟选择哪个,就看大家自己对驭剑的看法了。
3.装备篇
从50级开始把。50级的皇陵套法抗挺多,攻击也很高,到了55,就会发现55经久除了忽略防御之外甚至综合起来连皇陵套也比不上,但是毫无疑问,我们还是选择了55经久套。一个是因为他们是经久,穿不烂,更大的原因想必就是忽略防御了。100点的忽略防御和几点伤害,我想身为驭剑,必须选择前者。从这个方面我们也可以看出,驭剑的装备,肯定要以忽略防御为主。
60级,一套塔装。塔装加的是会心,甚至还加法力恢复,但是一点忽略也没有给我们。适合塔装的是奇门,高耗蓝的奇门。所以,没必要为了60塔装而纠结了,继续穿着55经久把。我62的时候的属性我有截图,这里就顺便提一下:55经久套,603到9,BB只学了二级凶猛,隐秘还没动,首饰紫气,一降妖手链一皇陵玉石经久,会心43,忽略防御600整,4200血,225~270伤害。卦象坤。同级别,一身塔,一星离的603全满剑,打我没有我打他疼。这就是忽略防御的重要性。天雷套就不说了,承受伤害降低对驭剑有用么?60~70的副本套,全都没有忽略防御,只要套装四件才有40点忽略,虽然攻击提高了,但我认为并不符合驭剑的定位。我是一身55经久换了副本套,穿着这些装备打人,虽然说数字高了,但对上高防御的人,心情就郁闷了。到了70,换上一身虫装我才有种解脱的感觉,那忽略防御,那攻击,这才是我要的驭剑。
后期的神兽套,塔装,都是血多,皮厚,但是跟虫装比,输出绝对不够。带上703,一身虫装,我血可以到6500,忽略可以到1020,自己觉得足够了,没必要为副本套和神兽套的血和法抗在纠结。我的目标是茅山秘18的一套忽略装,我相信我完全舍弃法抗防御追求忽略攻击的做法,会走出一条真正属于驭剑的路。
好吧,我知道有点自我陶醉了,走题了。
4.BB篇
有钱人:,7X70,0X77,每个备一只把。
7707学隐秘凶猛(力量凝结3力体归一3)和隐秘坚强(筋骨凝结3筋力归一3),150%效果有285的忽略防御(感谢0██████0这位朋友的纠正),4.5%的会心。
77X0学习双凶猛(力量凝结3力体归一3力量融合4力体合一4),150%效果有9%的会心与27%的会心伤害。
7X70学聪颖(元神凝结3元力归一3)与威猛(力量凝结3力元归一3)150%效果有90法抗,13.5%的会心伤害,这个宠物是配合703做法抗宠的。
0X77学双坚定(筋骨凝结3筋元归一3筋骨融合4筋元合一4),150%效果有540防御。配合703做防御宠。
穷人:对于只能买一只双7神宠的老百姓来说,我们还是安分的做个好输出把,你可以选择77X0学习双凶猛狂堆会心,也可以选择7X07学习隐秘强壮加隐秘勇猛(力量凝结3力筋归一3)堆忽略防御与会心伤害。
5.卦象篇
个人情况,目前是二星离卦,效果是4%伤害加成,100攻击,5%移动速度
兑卦二星是,100攻击,5%移动速度,幸运一击几率提升
坤卦二星是,36攻击,215忽略,5%移动速度,6点吸血
目前在剑的群体里面,坤卦是最大的一种选择,都看重其比较高的忽略。我选择离卦,是看中了伤害加成,100攻击。我的忽略目前是805,如果用坤卦,就有上千忽略,用某些人的话说就是可以打得动这个打得动那个。不过这种话我毫无兴趣,因为我对PK无兴趣。我的喜好是副本。
经过多次的实验,可以肯定,剑的忽略防御,只能忽略到0,不能忽略到负值。比方说,一个目标有600防御,你忽略1000和忽略600的效果是一样的,在目标已经0防御的情况下,自然高伤害体现了优势。所以在副本中,金刚3层破防之后,加上自己的800忽略,基本上BOSS的1500多防御就没有了。
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寻仙领域专家寻仙驭剑游侠神宠8770怎么学技能?请具体说明 加什么加多少?主要是忽略和会心
寻仙驭剑游侠神宠8770怎么学技能?请具体说明 加什么加多少?主要是忽略和会心 50
8707也可以说一下
8770,力量凝结3,力体归一9,隐秘凶猛4&;力元归一9,隐秘威猛4&;力元合一5,元力归一?(游侠职业会心伤害上限宠物,适合游侠职业用) 8707,筋骨凝结3,筋力归一3,隐秘坚强4;力量凝结3,力体归一9&,隐秘凶猛4;力筋合一8(增加抵抗会心,适合MT类职业输出宠)
这样学技能忽略和会心分别能加多少啊
8770 学法--可以双凶猛+隐秘.威猛 最终极限效果:体魄 +11.2 ,力量 +38.4 , +11.2 ,物理攻击 +40 ,忽略物理防御 +296 ,吸力 +3.2 ,物理会心机率 +19.2% ,物理会害上限 +68.8% ,法术会心机率 +8% ,法术会心伤害上限 +16% ,技能消耗 -12.8% ,生命恢复 +3.2
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说的太好了,我顶!
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寻仙驭剑游侠加点?
剑气电射,例如,剑诀破军,剑气凝霜具体把名字说下
是系统自己加的哦,原来是这样,那么1楼的兄弟,力量怎么加
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技能就是技能
没有技能点之说驭剑 是最省钱的职业 如果前期你是个和平主义者
想升级快还省钱的话建议你主要学
因为这三个技能 就足够秒你同等级的怪了 其他的技能书 有点时间刷FB都能得到点是野外奇遇给的点 换个说法就是随机任务那个点一共就给100点
50+50固定的加
建议你的加法是力50+防定身50点
因为驭剑这个职业是队伍里的主要输出
只要不能被怪两下秒死就OK了
所以后期的装备只要差不多 就不能被怪两下秒
所以别的点浪费了有点可惜驭剑是个暴力的职业
跟葫芦差不多
这个职业缺乏控制能力
加油练吧 我也是驭剑 55级
你会发现驭剑的乐趣的
提问者评价
太感谢了,我30级了
寻仙驭剑加点,,谈谈驭剑怎么加点对于寻仙驭剑怎么加点,个人认为玩家需要知道以下两方面内容: 第一、四维属性加点对角色影响程度 1、元神加点主控角色的元素伤害攻击,加元神提升元攻同时少量提升生命上限; 2、筋骨加点主控角色的防御力,加筋骨提升防御同时一定程度提升生命上限; 3、力量加点主控角色的物理攻击,加力量提升物理攻击同时一定程度提升...
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Z也是新手。寻仙中没有技能点这一说,只的是属性点。按照人物的角色。)。只要你有钱,产生的垃圾人物。。,能学的技能在技能师哪里都可以学的。因为这个职业作为攻击输出,都是奇遇任务给的,等级够了就能学。至于技能的学习,我没用过驭剑不知道,每次升级系统都是自动加点(传说为了防止极端加点。寻仙加点。驭剑游侠主要加力量。自由属性点很少,你到什么级别
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