3.35火法要多少命中缺火。

3.35法师毕业武器、装备、饰品解析和最佳搭配方案
讨论3.3法师的最终形态,我们需要考虑哪些装备是最好的,然后我们需要考虑最好的装备穿上后,是不是能满足命中的硬件需求。
  当世界中&极品&这个其他网游中令人向往的词逐渐淡去时,什么样的装备才能激起你的热血?什么样的装备可以让你在查看掉落的那一瞬间无比期待?什么样的装备能使你在团队中争取的时候全身战栗有如等待命运的审判?
  在3.35这个便当的时代,你是否已经完全淡定?
  请容许哥代表一下广大魔兽玩家来回答:神马都是浮云,极品才给力。
  玩的同学,你们都清楚自己这个职业奋斗到最终的装备目标是什么样的吗?
  要解决这个问题,你就要弄明白每个版本的最佳装备选择和毕业形态。试想,你连最终目标具体是什么都是模糊的,那你又怎么知道自己下一个出来的277装备自己是拿还是不拿呢?
  注1:评分主要是按照奥法的评分给出:1命中=0.9法伤、1法强=1法伤、1急速=0.9法伤、1爆击=0.6法伤、1智力=0.8法伤、1精神=0.5法伤。由于火法的装备评分是:1命中=0.9法伤、1法强=1法伤、1急速=0.9法伤、1爆击=0.9法伤、1智力=0.3法伤、1精神=0.6法伤;两者相比只有智力、精神和爆击上略有差异,结论上只有评分不同,在装备选择上差异不大,因此这里就主要算奥法评分。本评分已计入了宝石收益。
  注2:在文章的第三部分我们将总结毕业装备中的整体效果。
  武器的毕业形态:法杖VS苦痛剑+影丝纺锤
  武器1:284  评分:1318.8 来源:25人英雄冰冠堡垒 ;
  武器2:284  评分:1082.7 来源:25人英雄冰冠堡垒 ;
  副手:277  评分:283.4 来源:25人英雄冰冠堡垒议会 ; 
  魔杖:277  评分:169 来源:25人英雄冰冠堡垒 。
  点评:+=1366.1,而单独拿 的评分却是1318.8,单手加副手的收益比法杖的评分高47.3,差别看起来比较明显,但是法杖还可以在中拿回大约15点的收益回来,两者的实际差距约32。
  至于法杖拿还是不拿,真不是你能选择的&&得先看出什么。另外法杖带精神属性,尽管3.3法师在精神上的收益并不低,可其他治疗职业会有更多的理由先拿。
下一页 身上穿的最终形态:T10的选择&
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魔兽世界国服3.35术士PVE天赋及手法详解
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第3页: 国服3.3.5术士改动
  国服开了,痛苦(3.35主流)和毁灭(继续走你的毁灭之路)你可以选一个 恶魔是团队辅助,但是也很爽,体验无脑灵魂火. 我是从TBC就玩痛苦的..但是TBC版本实在太蛋疼了,被逼洗毁灭了。以下是我的天赋加点:
  痛苦天赋图:
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  毁灭天赋图:
  我没出灵魂榨取是因为团里有QS
  恶魔天赋图:
  介于你的命中问题所以我加了镇压...不过把镇压洗掉我还真没别的地方加,而且3%的命中=72的命中等级,可以省一个戒指了,换成法伤急速的比法伤命中或者法伤命中急速的好的多,如果你痛苦不推荐堆暴击,因为都堆急速,毁灭的话暴击很重要.这得看你自己的情况了.恶魔就是急速和命中。
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国服3.35火法输出心得天赋及ICC攻略经验
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  最近有朋友总问我为什么我装备属性够了转了,DPS那么不尽人意,或者为什么我和你的装备一样,为什么你的DPS就是比我高呢?NGA上有很多的贴子也是这么问的,楼主觉得既然要讲讲就都写出来看看把,这只是实战里输出手法和走位上的一些小欠缺,我把我的经验写在这里,只希望对朋友们能够有帮助,打出法师骄傲的DPS。
  一、技能衔接相关
  火法PVE主要输出技能只有4个,由于痛苦术的存不用补灼烧,大部分时间里我们只用3个技能, 2个瞬发1个读条。刚从奥转火的FS总会觉得这样输出很不得劲,因为奥法一直读条的打法使你几乎忽略了GCD的存在,而火法这种读条技能接瞬发技能再立刻要转回读条的打法会让人卡GCD或者掌握不好。最悲剧的例子是明明动作条圈转完了但是炎爆仍不上炸弹补不上,或者扔完瞬发炎爆本来想继续读火球时,发现自己居然在读炎爆。打断呢??继续呢??。。。
  掌握这个1秒不是用眼睛盯着动作条转圈的,必须把这1秒变成习惯,读完火球后按几下炎爆刚好能扔出去,把炸弹补上去,然后还能立刻收手回来读火球(精华贴里有个宏,能让你保证炎爆只会出1下而不是2下,但这样练不出手感,建议各位追求完美的FS们还是老老实实打)。把GCD变成输出循环的习惯,才能使你的技能衔接变得流畅。
  那么就苦练吧。站在木桩前,关掉音乐打开音效,耳朵是个很有用的东西,你是否注意过你的技能施法的声音?比如出炎爆的时候?练吧,不用看DPS,只练技能衔接,期间可以排上随机进本继续练。过程很枯燥,但这是火法输出的基本功,奥法完全没有站桩的必要,可火法不行,GCD读秒打不成习惯,实战里加上各种走位的话,你将损失极大的DPS。当然你也可以只选在在团队本练习,被RL点名时,有人鄙视DPS时,请不要回舌。
  一段时间后,你会发现战斗中看的不再是动作条或施法条,视野很广,你在看BOSS在做什么,DBM计时条都说了什么,队友在干什么,谁犯2了。。。而这些,再也不会影响你的读条,再也没有按几下发现炸弹炎爆扔不出去的情况,法师本身就是飘逸的存在,你懂的。
  二、必须学会在读条时转目标
  是否总是听见团长说转火慢?
  第一时间转目标除了别脑残找不到目标外,我们必须在当前目标快死时,在读当前技能就将目标换成下一个,并且施法条不停。
  举个例子,教授绿软只剩10%血量,对绿软搓着火球同时就该把目标转为教授。如果不转下一个火球必定在你搓到一半时由于绿软死了被打断,这时候才转目标开始搓教授,就损失了至少3秒的DPS转火自然就慢了。
  三、走位相关
  大火球在目前急速等级下是所有职业和主流天赋中,读条时间最长的技能,所以我们必须有比别人更加严格和高超的走位技巧,来弥补走位时的DPS损失。
  这个东西很难练,一个最顶尖的PVP高手也不敢说自己的走位是完美的。只能靠一遍遍实战来练习,与输出技能结合一起练。需要时间,那些高端FS,他们站在PVE战场上的时间不会低于1年。
  认真钻研每个BOSS的技能和战术是关键,它使你能够提前判断需要走位的地方,这就是意识。
  另外,比起奥法来,火法更加适应移动站。奥法绝对是一动就没有DPS的职业。。。
  因为:
  1、火法有炸弹当小DOT。
  2、火法大量瞬发技能的存在大大加强了FS移动战能力&瞬发时=移动时&
  举个例子,我们经常在炸弹快没并且触发法术连击时,读完当前火球,补上炸弹再扔炎爆。及读条技能后有2个瞬发技能的GCD时间用来走位,2秒足够了太够了,火球读完立刻一边走一边补、扔,走到位刚好GCD转完,停下立刻接上火球。这样,走位时仍然能输出,而且是毫不浪费的输出,是多么完美的事。
  3、用好闪现。
  别忘了闪现完仍有1秒得GCD,冰龙拉人闪回来你还可以挪一步,需要的话。
  4、如果闪现CD,炸弹还早,没有瞬发炎爆,必须走位了,火冲是个很好的选择,那点耗蓝真不算什么,搞不好这个火冲还能触发法术连击,美去吧~~~
  最后,记得使用好&后跳吹风&这个技巧。把吹风改成炸弹、炎爆和火冲。腐面大软爆炸,闪现出场还得继续往前跑,BOSS已在身后了,果断起跳空中转身扔技能吧,落地后继续。有时候,你也会很高端。
  PS:腐面无论怎么跑位,要始终看好T带位的走向,不要让BOSS出射程,不要够不到站着不动。
  四、做一个团队需要的DPS
  DPS的首要任务当然是打出你的最高伤害,而我们必须时刻为团队着想。不犯错只是基本,我们到底还能做什么?
  3.22 时期玩奥法一直都出减速,一是觉得弹幕用处不大这点天赋可以让出来,二是减速太好用了,1号给狗头上能触发欺凌弱小,2号给冲着DPS治疗去的地狱火上一下能挽回一个生命;3号对付近战那是神器;5号对付小虫,尤其是追着跑冰人去的那只小臭虫更是神一般的存在(楼主没做梦 )。
  没有指挥会点名让你做以上这些事,而我们做了,无形里团队就强大了。尽一切去帮助队友,这叫团队。
  10H绿龙的时候,团队只有我1个FS,是用奥法打的。我任务是给冰妖反制、给瘸子减速、A蛆,都是我一个人的,还要第一时间转火法。。。当瘸子、冰妖、蛆一起出来的时候,你懂的。。。如果我做到了别人就能尽管DPS,如果我做不到,要死很多人。
  当然火法也一样,这与天赋无关。H议会看着动能炸弹飞快地掉下来了,喊有用吗,一个闪现过去扔冰枪; LK眼看冰球多了,把你所有的瞬发炎爆扔给冰球;天上灵魂太多了,撞的人漏撞,完全可以冲过去在魂撞到自己以前冰箱。。。等等,能做的很多,能挽救悲剧很多,这不是高端,这是应该做的。
  真正优秀的DPS必须会亲自为团队着想,尽管这可能要损失秒伤。灭了,打第一有何意义。
  可能楼主比较极端,但我还是认为一个不出减速的奥法和一个不点精灵火的鸟D、一个不点暗怒的火毁S一样,没有任何存在价值。
  当我们能一边为团队着想,一边还能打出骄傲的伤害时,才叫DPS。
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国服3.35火法输出手法及细节经验分析
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第2页: 法师在icc战斗中使用的小技巧
  附上一些ICC战斗中FS使用的简单小技巧,希望大家能一起探讨一起进步。(这个不是重点,写的很简单,前4只当娱乐)
  1号:骨刺。单点我大火球搓啊搓啊搓,第2个刚读一半呢,咦骨刺没了&
  RL:那个FS你骨刺伤害就打这么点!
  老大~我读条慢~
  RL:还敢给老子找借口,出本!
  呵呵呵,A啊别单点~烈焰风暴很好使,我去你下雪是吗&
  2号:各种不要OT不要OT啊,P2能打断则打断,开好血条,魂来啦~我隐身我闪现我火箭鞋&哎哟还点我出人群冰箱还不行吗!
  3号:求上炮!求划水~
  4号:BUG?啥?不让碰血兽,那我的炸弹呢炸弹呢炸弹呢&切奥法兑死你&没事攒点暴击急速装哈。
  烂肠:
  请指挥让自己站外场,第一轮不用吃球,AOE时冰箱。站内场的话拉近些视角,盯好近战脚下延展,风骚的走位又来了~
  腐面:
  站外场无论怎么走位随时保持人与人的距离,站内场随时跟好BOSS,前面提到过了,无论什么时候不要让BOSS出射程,看好T代位的走向。和大软重合的时候不要闪现到大软正面,以免悲剧。
  教授:
  第一时间转火与走位技巧的极大结合,千万不要中延展!如果绿软点自己,身上没有疾病,背对绿软调好视角,绿软快接近时间闪现,再次快接近时冰箱,当然血掉的快的话闪现后可以立刻冰箱。不需要别人分担伤害。如果没有冰箱,千万别闪现,闪到一个没人帮你分担伤害的地方就悲剧了。
  议会:
  既然决定要走动就大步往前,不要后退,暗影牢笼叠层不是看走多远叠的。用闪现帮助打过远的动能炸弹,扔冰枪就好。打暗王的话看看BOSS周围有没有太近的黑球,有的话就别给BOSS上炸弹,以免炸弹爆炸AOE到黑球,黑球找自己给T造成不便。
  女王:
  只要不脑残&还有,中蜂影在火下来之前可以闪现出去,千万别在火下来后闪现,别开火箭靴,别让MS给自己加速顿,否则跑的越快火在地上拉出的线越长。
  绿龙:
  奥法还是第一选择,高爆发读条快,减速很给力。A蛆千万别A早了,可以等蛆完全出来后给个冰环再A,如果有T拉就不用环,但一定要等T拉稳再A。记得给绿龙上魔法增效。
  冰龙:
  如果刚开打的第一个狂咒点自己,立刻冰箱解掉继续输出,这样到P3还能再用冰箱解一次狂咒或者保命;如果第一个狂咒没点自己,以后中了就老老实实该停手停手,不能交冰箱,必须留给P3。
  另外狂咒有个小BUG,比如在火球后立刻接炸弹或炎爆,它只算一次施法,应该是系统默认这2个技能同时命中吧,反正只会叠上一层,我每次中狂咒都这么打的,没有出现过例外。
  巫妖王:(PS,楼主还没资格说HLK的事)
  P1,给BOSS上炸弹吧,小怪OT的话是T的事,但千万别给小怪上。小怪也许不能拿你怎么样,MS盾破了寄生顶不掉的话,你将会给团队治疗造成很大压力。
  P2,P4不OT。
  P3,第一个华尔旗下来就开始一边走位一边给华尔旗上炸弹,3次3秒钟足够走到外场,这样出污染时不用刻意去分散,点自己闪现就行。用烈焰风暴A到华尔旗死,炸弹不用补,出炎爆就扔。如果华尔旗还剩1个,别读火球读灼烧,速度快,触发法术连击也快。
  关于开镜像时机,P1起手开,下一个P3尽早交给华尔旗,这样P4镜像还能再有一次。
  出华尔旗的时候,不管你的目标是谁,镜像只会对着LK搓寒冰箭,无法对华尔旗造成减速效果,只能给自己增加伤害。
  是否对着华尔旗吹风?我一开始是吹的,后来团里的人都告诉我减速也是递减的,不让我吹,到底减速递减与否楼主无法证明,反正以后我就不吹了&(求解释,求证明&&感谢49楼,已回答)
  P5,团队需要你对天上魂AOE的话,就挨个扔炸弹,扔完就撤,这么多炸弹集体爆炸时灵魂的仇恨都在自己身上坨坨的,这时候你需要站到人群外围,如果撞魂的漏魂了,立刻出人群,记住出人群!在灵魂快碰到自己前一刻冰箱,灵魂会撞到冰箱上,但冰早了魂就看别人,晚了自己就悲剧了。要是没冰箱了就隐身,当然你也可以风筝灵魂,但别带进人群。
  如果团队不需要你对天上魂AOE,灵魂刚出来的时候也可以给魂上几个炸弹,当T代位后跟着走,能上几个算几个,帮助削弱灵魂血量,炸弹不多灵魂不会看自己,放心。
  希望对大家能有所帮助吧,说不对的不足的地方多多指教呀~!
  真正厉害的DPS拥有的是真正风骚的手法,而不是那身看似GS很高的装备。
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3.35奥法天赋输出命中及装备选择汇总整理
第1页: 首页
第2页: 战斗在冰冠堡垒
第3页: 3.35法师装备替换与选择
第4页: 装备评分
第5页: 衣服
第6页: 裤子
第7页: 肩膀
第8页: 手套
第9页: 腰带
第10页: 手腕
第11页: 鞋子
第12页: 法杖
第13页: 不推荐入手
第14页: 单手
第15页: 副手
第16页: 魔杖
第17页: 戒指
第18页: 项链
第19页: 披风
第20页: 饰品
  的输出手法相对其他职业和天赋来说算是非常简单了,难点在于理解战斗和团队的节奏。
  3.35因为咒术的NERF,可以考虑把点数分配到射程或者减速或者精神上面,这个就看你个人的走位和团队的任务来,随意了。
  天赋:
法师冰奥天赋
  手法:
  N+1循环,1指的是速射飞弹或者弹幕
  正常输出的时候N为4,在蓝充足的情况N大于等于4的时候出速射才飞弹,不然继续奥冲。
  蓝在30%或者40%以下的时候,考虑N小于或者等于4,这个根据战斗时间以及回蓝情况自行决定。
  冰脉奥11% 折磨火17% 折磨冰14% 元素火14% 有德莱尼再-1% 有鹌鹑或暗牧再-3%。
  奥法中的折磨天赋只要有坦克拉就能帮你保持 不需要法师自己管这事。
  宏不能做任何判断,别想用宏去判断节能和飞弹速射。
  注意事项:
  1.飞弹一定是速射飞弹,永远不要打无BUFF的飞弹。
  2.技能和SP记得CD好了就用。唤醒最好是在转换阶段不能输出的时候。
  3.不要刻意泄蓝,4+1速射飞弹的伤害并不比无限奥冲低多少。
  4.其实这才是最重要的,熟悉团队节奏,熟悉BOSS技能以及战斗阶段,争取能享受到的BUFF和团队增幅,尽可能的做到最大化爆发。
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3.35国服各职业天赋技能攻略:
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